NOMAD FLOW - CREATION D'UN PERSO - TORTUE GÉNIALE

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  • Опубліковано 23 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 39

  • @guillaumemathiau9106
    @guillaumemathiau9106 2 місяці тому +1

    Le rendering est superbe

    • @Kinematiks
      @Kinematiks  2 місяці тому

      Nomad me surprendra toujours ! Pour un petit programme accessible il offre un large panel de possibilités. Alors évidemment il reste un peu limité, mais malgré tout, j'arrive à des résultats correct sans pour autant passer par Blender ou un autre logiciel.

  • @hybridroid
    @hybridroid Рік тому +5

    Très bonne méthodologie, j'ai beaucoup appris surtout en vous observant modeler les mains! Content de voir enfin du contenu didactique en french sur Nomad

    • @Kinematiks
      @Kinematiks  Рік тому +1

      Il y a effectivement plusieur manière d'y arriver. Et des vidéos sortirons pour les passer en revue :) Merci et ravi d'avoir pu t'aider.

  • @CorbeauPerche
    @CorbeauPerche 3 місяці тому +1

    C'est l'une des videos les plus completes que j'ai pu voir. Merci beaucoup !

    • @Kinematiks
      @Kinematiks  3 місяці тому

      Merci ! content que ça ai pu t'aider 😀

  • @denisperier6422
    @denisperier6422 2 місяці тому +1

    Génial ! et avec quelle facilité tu fais çà !👏

    • @Kinematiks
      @Kinematiks  2 місяці тому

      Merci bien ! avec un peu de pratique tout ça devient de plus en plus facile et amusant. 😃

  • @IIlllChryslllII
    @IIlllChryslllII Рік тому +1

    Bon travail baisse pas les bras la qualité du travail est la , les vues les like vont arrivé. bonne continuation.

    • @Kinematiks
      @Kinematiks  Рік тому +1

      du tout, tant qu'il y a du plaisir à le faire y a pas de raison ! l'important c'est de s'amuser 😁

  • @MisterKala
    @MisterKala 8 місяців тому +1

    Bravo pour cette vidéo ! J’ai beaucoup appris en regardant également tes autres videos. Je commence la sculpture 3D sur nomad. J’espère que tu feras d’autres vidéos comme celle ci pour bien comprendre le block-in, faire les formes etc… Continue comme ça !

    • @Kinematiks
      @Kinematiks  8 місяців тому

      Oui il y a quelques vidéos explicatives sur la création d'un basemesh également :)

  • @quwiaty2011
    @quwiaty2011 10 місяців тому +1

    Well done great video and very nice workflow keep it up 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👍

    • @Kinematiks
      @Kinematiks  9 місяців тому

      Thanks a lot. I will keep it up after the holidays for sure 👍

  • @Estefany-mp2jt
    @Estefany-mp2jt 4 місяці тому +1

    Wao... Mis respetos... Si puedes

  • @bilalabouyaniskenshiro8713
    @bilalabouyaniskenshiro8713 Рік тому +2

    Un petit Luffy je suis preneur aussi ^^ ou un dem dem mushi (escargophone )😂

  • @bilalabouyaniskenshiro8713
    @bilalabouyaniskenshiro8713 Рік тому

    Ohhhhh merciiiiii 🎉le perso revé

  • @Rhaphi
    @Rhaphi 9 місяців тому +1

    Merci :D

  • @delko000
    @delko000 7 місяців тому +1

    Très impressionnant et supers conseils. Quel était le polycount final? Aussi est ce que tu remesh les subtools après un voxel? L'outil tube est dingue ! Ça a l'air beaucoup plus instinctif que zbrush

    • @Kinematiks
      @Kinematiks  7 місяців тому +1

      Au décompte final je me suis retrouvé avec 2,24 M. C'est effectivement plus intuitif et simple à appréhender, perso j'ai débuté sur Zbrush, mais j'avoue avoir du passé un cap afin de vraiment commencer à m'amuser. C'est une question d'habitude... Je ne suis pas certain de bien comprendre le 'remesh les subtool après un voxel' , mais si tu parles de retopologie, ici avec Nomad ce n'est malheureusement pas possible, il faudra passer par Cosy Blanket qui à un certain cout ou un programme de 3D comme Blender. Mais n'hésite pas à me corriger si je n'ai pas compris la question :).

    • @delko000
      @delko000 7 місяців тому +1

      @@Kinematiks merci pour la reponse. Oui je parlais de retopologie (comme zremesh dans zbrush).
      du coup ca fait bcp plus de geometrie avec voxel. Je pensais qu'il etait une option avec nomad

    • @Kinematiks
      @Kinematiks  7 місяців тому +1

      @@delko000 Alors oui, si c'est uniquement le nombre de face qui t'inquiète il y a toujours dans l'option Misc - a coté de Multires, Voxel, DynTopo - La Decimation, pour avoir moin de geometrie. J'aborde le sujet dans d'autres videos :)

    • @delko000
      @delko000 7 місяців тому +1

      @@KinematiksCool! Par contre si on veut une topologie pour animer le personnage il faut donc exporter vers un outil externe?

    • @Kinematiks
      @Kinematiks  7 місяців тому +1

      @@delko000 oui, pour le moment, mais je sais qu'un outil pour les versions futures arrivera. Ce n'est qu'une question de temps :)

  • @rafael-dy6hh
    @rafael-dy6hh 9 місяців тому +1

    Salut et merci pour le contenu que tu propose ☺️
    Après avoir longtemps sculpter avec mes mains sur de la sculpey je passe enfin à la 3D, je trouve assez rapidement mes point de repère et tes vidéo son top.
    Petit question cependant sur le début de ta vidéo quand tu subdivise ta tête la première fois pour plus de détaille et que tu retire le wire, tu a une tête toute lisse. De mon côté si je reproduit la même chose et que je retire le wire, ma tête n’est pas lisse comme la tienne et on vois toute les petite face.
    J’espère m’être fait comprendre.
    Merci à toi

    • @Kinematiks
      @Kinematiks  9 місяців тому +1

      Salut á toi et merci pour ta question. J’ai encore sculpté avec ma super sculpey cet été mais c’était plutôt une remise en marche ça faisait tellement longtemps! Concernant ta question, Il se peut que l’auto smooth ne soit pas activé par défaut. Tu peux aller via la 5 eme icône en haut a gauche vers le bas tu verras normalement Smooth Shading. Met le sur ON ca devrait résoudre le souci :).

    • @rafael-dy6hh
      @rafael-dy6hh 9 місяців тому +1

      @@Kinematiks c’est à la fois similaire et très différent le modelage physique et 3D.
      Je te cache pas que ça fait du bien de travaillé proprement sur une tablette 😂
      En tout cas merci pour ta réponse rapide, effectivement il s’agissait du smooth shading.
      D’ailleurs à ce propos, pour les novices en 3D je pense qu’il y aurai une vidéo sympa à faire sur tout ces petit outils ou même pour ce qui est du voxels ou des subdivision. Toute ces petites chose bonne à connaître et surtout à comprendre, car se n’est pas une chose simple. Notamment comprendre le réelle impacte sur notre modélisation et les différence entre elle.
      En tout cas pour ma part une vidéo dédier serai la bien venu.
      Sur ce, je te souhaite une bonne journée 😉

  • @SavoirPourTous
    @SavoirPourTous 11 місяців тому +1

    Salut, Merci pour la vidéo,
    Moi aussi, je m'amuse à faire pleins de vidéos sur Nomad Sculpt, comment as-tu fait pour filmer ton iPad, en gros quel matériel as-tu utilisé, merci d'avance pour ta réponse,
    Au cas où voici le lien de la playlist: ua-cam.com/video/OwzOa6nlboE/v-deo.html
    Merci et vive la création,

    • @Kinematiks
      @Kinematiks  11 місяців тому +1

      Salut, merci pour ton commentaire ! Dans ce cas présent, j’utilise la simple capture d’écran disponible de base sur iPad. Dans d’autres cas c’est avec mon téléphone que je filme dans ce dernier cas on verra ma main, ce qui peut être utile pour bien comprendre certaine manipulations. Nomad sculpt a bien évolué ces derniers temps et ça m’a motivé à partager ma passion pour la sculpture numérique.

    • @SavoirPourTous
      @SavoirPourTous 11 місяців тому +1

      Merci pour le retour, @@Kinematiks

  • @lambda3374
    @lambda3374 5 місяців тому +1

    Ha oui tu maîtrises bien, ça claque

  • @johndeggendorf7826
    @johndeggendorf7826 8 місяців тому +1

    Beautiful work! ✊🍷🎩🎩🎩🙏 Sub 275

    • @Kinematiks
      @Kinematiks  8 місяців тому

      thanks a lot man ! much appreciate :)

  • @sofilufine
    @sofilufine 9 місяців тому +1

    Pfff pratiquement toutes tes vidéo sont speedddd 😢

    • @Kinematiks
      @Kinematiks  9 місяців тому

      Une autre petite astuce que je peux te donner pour les vidéos qui sont trop rapide, c'est de couper le son, mettre en vitesse de lecture 0,25 ou 0,50 et activer les sous-titres. 😀 Dit moi si ça aide un peu. Bonne sculpture. 👍