Karakter animasyonu derdinizi bitirecek o proje! | Game Animation Sample 5.5
Вставка
- Опубліковано 8 лют 2025
- Unreal Engine GDC 2024 sunumunda Motion Matching teknolojisini 5.4 sürümü ile birlikte yayınlamıştı. Unreal Engine 5.5 ile gelen güncellemeyle beraber Gameplay Animation Sample projesi de güncellendi. Ben de sizler için bu projeyi indirip, inceleyerek sizlerle paylaşmak istedim.
Bu teknolojiye dair sorularınız, istekleriniz varsa yorum olarak göndermekten çekinmeyin. Ayrıca aşağıdaki linklerden Discord sunucusuna gelerek öğrendiklerinizi diğer geliştiriciler ile de paylaşabilirsiniz :)
Oyunumuza destek olmak için istek listenize ekleyebilirsiniz.
Breath of Space Steam Page: store.steampow...
Ayrıcalıklardan yararlanmak için bu kanala katılın:
/ @bufuak
Ben Bufuak. Bu kanalda Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 eğitim videoları, oyun geliştirme, oyun yapımı, oyun programlama ile ilgili videolar paylaşıyorum. Aktif olarak Unreal Engine 4.26 ve Unreal Engine 5 kullanıyorum ve sizlerle kendi oyun projelerimde öğrendiğim yeni bilgileri, yaşadığım sorunları ve oyun yaparken kazandığım deneyimleri aktarmaya çalışıyorum.
Sizler de beni takip ederek, oyun geliştirme eğitimlerimi izleyebilir; oyun kültürü ve oyun yapımı hakkında benim tecrübelerimden faydalanabilirsiniz. Eğer Unreal Engine'e yeni başlıyorsanız korkmayın, başlangıçtan orta seviyeye sizlere Unreal Engine 4 ve Unreal Engine 5'te olabildiğince yardımcı olmaya çalışacağım.
Videoyu beğenerek ve arkadaşlarınızla paylaşarak bana destek olabilirsiniz.
Kanala abone olmak için :
www.youtube.com....
Sosyal medya hesaplarım :
bufuak
bufuak
linked.in/bufuak
/ discord
Sanırım bir sonraki video tam bana lazım olan birşey. Bu Game animation sample ile içinde koşma yürüme hatta konuşma içeren(bunun nasıl özelleştirilip sequancerda kullanıma hazır hale geldiği), animasyon sürecini kapsamlı, detaylı hiç bilmeyene anlatır gibi bir animasyon yapımı mükemmel olurdu. :) 48 yaşındayım tek başına animasyon film yapmak gibi bir fikre kapıldım. :)) animasyon konusunda biraz zorlandım.
Teşekkürler bilgilendirici paylaşımların için
Harika bir inceleme
Çok teşekkürler
projede çok fazla bug var 5.4' traversal boxlarında denediğimde önceki sürümde tam uyum sağlayan animler bunda kayma hatta yarım metre uzakta animasyonun oynatılması gibi hatalar verdi, tam görsel uyumlu mapte tırmanırken havayı tutma gibi hatalar da oluştu. Yeni kamera sisteminde ise normal projeye aktardığımda aim ve close far balanced gibi ayarlar çalışmadı. Her güncellemede geliştirdiğimiz map bozulacaksa çok iş çıkaracak. Adamların açıklaması da bu yönde sürekli geliştirilecek ve değişecek bir proje imiş
Proje bir taslak proje değil, sample proje bunu bilerek yola çıkmak lazım. Her yeni güncellemede çok fazla şey değişecek, düzelecek bununla beraber yeni sorunlar da gelecektir. Topluluktaki insanlar sorunları çözmeye başlamış bile, araştırarak çözümlerini bulabilirsiniz.
Süpersin
🎉🎉
👍
Bu sistemin unity versiyonu için eğer kullandıysanız kaliteli bir paket tavsiye edebilir misiniz?
abi haberlerden bakınca ''Üzgünüz, o sayfayı bulamadık.'' diyor.
Selamlar. Daha önce 5.4 versiyonunu indirmiştim. Yenisini bir daha mı indirmek gerekiyor? Motoru 5.5.0 a yükselttim, eskisi de otomatik güncelleniyor mu acaba?
Bu animasyonları Unity'de kullanamayız dimi?
Hayır. UE Only content.
kullanabilsek on numara olurdu
Acaba bunu fps kameraya çevirebilir miyiz düzgün çalışır mı?
bende 0 dan oyun yapmayı öğrenmek istiyorum bakalım inşallah birşeyler yapabilirim. takla atma var mı? skıll animasyonları birde?
takla ve skill animasyonları yok, bunları sizin eklemeniz gerekiyor
@@bufuak teşekürler.
Abi yazılımcılığa başlamak istiyorum nasıl bir laptop alıyım UE5 için
Oo senin bayağı çıtayı yükseltmen lazım laptopla olacak iş değil bence ama diyorsan illa laptop olacak o zaman herhangi marka 4000 serisi 3000 serisi ekran kartı yeter nvidia ekran kartı olarak işlemcinde i7 üstü olsun UE5 çok ağır ve bilgisayar yorucu bir oyun motoru
@est_2014y rtx?
@@Countryballs-Arif evet rtx 4000 rtx 3000 serisi kartı olan bir bilgisayar bakmanı öneririm çok net belirtmek istemiyorum UE5'in sitesine sistem gereksinimlerine bakmayı deneyebilirsin.
@@est_2014y eyvallah
@@Countryballs-Arif rica ederim iyi akşamlar
10 dolara alınan paketin linkini atarmısın
valla söylse güzel olur
10 dolarlık template gelsin ya
Merhabalar yeni mac mini m4 te unreal engine 5 calisirmi ufak birsey almak istiyorum yoksa bi pc mi toplasam mac mini fiyatina macler genelde photosop vs isler icin oneriliyor ama unreal engine performansi nasildir bilginiz varmi.
ne gerek var windows laptop ya da masaüstü al
@Aaaa-b3j2c ya baktim birazdan 4070 falan alsam 40 50 bin sirf ekran karti laptop desen ayni 50 bin fiyattalar apple mini 28 bin adobe photosop falan 4070 ile yakin performansi veriyomus arada 2 kati fark var fiyatlarin ondan sordum.
burdaki animasyonları kendi karakterimize rigleyip mi alıyoz? ticari projelerde kullanabiliryor muyuz
Unreal ile geliştirilen bütün projelerde kullanabilirsiniz. Kanalımda başka karakterle kullanabilmeniz için video mevcut
@@bufuak tek sorum şu olacak kendi oyunumuz üzerinde geliştirip yayınlayabiliriz değil mi bu aniamsyonları vesayri
@@Donietelloworlds yayınlayabilsin
LowLevelFatalError [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12Util.cpp] [Line: 991]
RayTracingDevice->CreateStateObject(&Desc, IID_PPV_ARGS(Result.GetInitReference())) failed
at D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12RayTracing.cpp:663
with error E_INVALIDARG
abi unrealda yapıtığım oyunu açınca bu hatayı veriyor çözüm ne?
ağır yürüme animasyonu eklennmiş mi
5.6'da artık :D
Control tuşu ile yürüme animasyonuna geçebilirsiniz. Ayrıca mouse orta tuşuna basarak karakterin ileri geri hareketlerinde rotasyona girip girmemesi gibi locomotion ayarlarını değiştirebilirsiniz.
Bu bir beklenti mi yoksa duyum mu ?@@bufuak
abi merhaba bunu kendi projemize ekleyebiliyormuyuz
evet
@@bufuak ya ben baktımda bulamadım nerden ekliyoruz kendi projemize
Bana balık verme Balık tutmayı öğret mixamo dışında bir karekter videosu yok youtubede
Mixamo karaktere uyguladığınız adımları başka bir rig sistemi içinde uygulayabilirsiniz. Kanalımda videosu mevcut
@bufuak mixamo işin espirisi ama eskisi gibi ogretici videolar gelmiyor artik benim farkettigim kadariyla kanal urun tanitim kanalina donustu haksiz miyim
Metahuman kullabilir mi?
evet
GTA 7 yapılır mı abi bunla
10 yapıyorum ben şu an
UE5 ile istediğin kadar sınırları zorla Rockstar kalitesinde bir şey çıkaramazsın. RAGE ve Euphoria çok özel motorlar onlar olmadan GTA'da olmaz.
@@RukanTaken rockstar da olupta bende olmayan çok şey varda RAGE de olup da unreal da olmayan ne var onu bilmiyorum bak
@@aliberensanl2760 RAGE motoru Rockstarın isterlerine göre özel olarak dizayn edilmiş bir motor. UE5 ile 2D dahil her türlü oyunu yapabiliyorsunuz çünkü ona göre dizayn edilmiştir ama bu kısıtlama da demektir ancak RAGE tamamen RDR2/GTA5-6 gibi detaylı ve devasa açık dünyalar için özel olarak tasarlanmıştır bu yüzden bu yönüyle çok daha kompleks daha optimize bir motordur. Ayrıca kendi motorları olduğu için yeni özellikler eklemek veya kodu yeniden yazmak istediklerinde bunu çok daha kolay yapabiliyorlar bu sayede de süper optimize oyunlar çıkarıyorlar ve sırf bu motorla uğraşan bir sürü mühendisten oluşan alt şirketleri var. İnsanlar RDR2 gibi kompeks bir oyunun temel PS4'de sabit 30 FPS çalışmasına o dönem çok şaşırmıştı sebebi de bu işte RAGE. UE5 ise linear oyunlarda bile çökebilen, frame droplar yaşatabilen bir motor biraz saatli bomba. Tabi bide işin en cafcaflı tarafı var. EUPHORIA motoru.Bu motor gelmiş geçmiş en iyi fizik motorudur ve piyasanın en pahalısıdır bu yüzden diğer oyun firmaları genelde onu kullanmaya çekinir. Rockstar ise bu motoru kendi oyun motoruna, geliştirme süreçlerine derinlemesine entegre ettiği için motor üzerinden tam hakimiyete sahiptir bu sayede de oyunlarında ki fizik, animasyon sistemi diğer firmaların çok ötesinde oluyor. RDR2,GTA 5, GTA 4 o gördüğün tüm doğal tepkisel animasyonların mimarı bu motor. Şimdi asıl bombayı GTA 6 ile patlatacaklar çünkü animasyon ve yapay zeka konusunda patent aldılar. Özellikle patentledikleri animasyon sistemi diğer hiçbir oyunda görmediğimiz devrimsel boyutta bir iş olacağını düşünüyorum çünkü amaçlanan şey çok manyakça.