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多分ジョナは、担がれても抜けられるから回復より少しでもゲートに近づけって言いたかったんじゃないですかね
英雄と唯一の生存者の効果が被る距離だと、オーラ効果はどっちが適応されるんでしょうか
二試合ともナイスでした!6:14 絶対バレたと思ったww
6:14ユンジン「お疲れ様でーす」ス…ブライト博士「ん?あぁ、お疲れ〜。あぁ忙し忙し………」セカセカ
キラーの後ろから板に体ねじこんで板救助するのかっこよすぎたというかあのくらいなら抜けられるの知りませんでした
ザリーナ、ルックスも設定もかっこよくて好きさらにこんな活躍を見てしまうと推さざるを得ないですね
最近いろんな動画みてて思うこと「これやっぱり、安心感来たらゲーム終わるよな...」
11:21 フードでアニの顔隠れてて、一瞬マシュマロ被ってるのかと思った
私もザリーナよく使うので、いつの日かフルコンさんに「天才!」と言われたい!
1試合目にて、キラーさんの呼び声警戒で「(スキチェの)グレイト出していこ」から、まじで1回もグレイト外さなかったことに震えてます🤣✨
1試合目のジョナの指差しはよりゲートに近い方で担がれた方が脱出率高くなるってことなのかな結果的にはデッハ合ったからいいけどそれでも走る距離考えたら移動がベターという
同じくそう思いました!
ブライトとのチェイスがうますぎる
0:15今の仕様の英雄は「我慢時のみ一定距離以上でキラーにオーラが見える」なので、我慢が終わった後にはオブオブ英雄で見えなくなってしまうことから相性があまり良くないんですよねえ英雄の仕様がアップデートで元に戻るので、その時に再びオブオブ英雄が刺さるのを楽しみにしています!
弱体化予定の英雄の奮起を使うアニキはさすが勝手にザリーナ使ってる人上手いイメージある
前半のブライトに姿見せてこっちだよーって呼ぶムーブが千と千尋のカオナシを呼ぶシーンと被ってウケましたww
ザリーナもナイスだしアニキもナイチェで見てて白熱しました!
昨日私もクソうまザリーナに会いまして皆んなの命が救われました
対ブライト戦、オブオブつけてるサバなんて怖くて追えないのわかりますないチェでした!
そういやブライトのダッシュって特殊攻撃分類よね?お楽しみブライト…ありか…?
初めのゲームの最期はハラハラドキドキして面白かったです!
圧倒的ザリーナ推しのワタクシ大歓喜!ありがとうアニキ、ありがとうザリーナ
今日も動画投稿ありがとうございます!
2試合目はザリーナが天才なのもあるが、アニキの素のチェイス力あってこそでは?
オブオブ使われなさすぎて、どんな効果か忘れてしまった(笑)
ザリーナ、巨人コラボで増えましたかね。ちなみにライトボーンあるのに光を避けて懐中電灯持ちを欺くのが結構楽しいです
巨人コラボもありますし、オフレコ使いたいがためのザリーナさんもいそうな感じしますね😌
ザリーナ後方腕組みおじさんの自分、高プレステージニキネキのご活躍ににっこり後ろ見ながら逃げててよくわからんオブジェクトに引っかかって詰まるのとてもわかる…ないちぇでした!
ザリーナぁぁぁ!!フルニキもナイチェでした!みんなgg!
野良ザリーナ優良サバイバーすぎた!!!板救助ちゃんとできるのすごい!しかも野良で!自分のことですがやっと彩1いけました^ ^
ザリーナ、見た目も出来る女って感じするもんな~✨ブライトとのすれ違い面白すぎ🤣
たま~にまやかし付けてるの忘れちゃう事有るんですけどカニバル君それだろうかw
うまかったぞ!!!
「いよいよ」♯「1414」か
エロディもデキる人が使ってるイメージあるけど、ザリーナの方が姉貴感強くて好き
ビッグサルおる(笑)
こないだやってた耐久メディキ再び。やっぱこの構成はアリかもなぁ。元々耐久設計自体は自分も愛用してたけど、回復ではなく工具箱での火力要因として使ってたから、それが回復目的に変わると考えると、耐久工具箱も強過ぎたなぁ。
メディキはチャージが32になるように調整して1回目、2回目の回復の時にグレイトを出さずに回復すると使い切れてすぐ耐久設計使えて強んおいですよね。工具箱の耐久設計もかなーり強いですけどメディキも夢がありますね🫰
@@haji42 そうなんすよね。紫箱持ち込んだり灰箱・黄箱にアドオン積んで32チャージで運用すれば、まず素のチャージで2回分、更に耐久設計1回でもう2回分、計4回回復すれば大抵の試合こと足りちゃうんすよね。勿論もう1回リチャージすれば微妙に残るけど5回目の回復ができ、更に治療速度もセルケアボタニー以上の速さ、かつ1パークで完結するコスパの良さ。自分はセルケア&メディキのセットを愛用してましたが、実際試合中の回復回数を踏まえるとこっちの構成の方が良さそうですねぇ。
未だに持ち込みに抵抗ある勢だから思うところあるけど、実際強いということは、強いということですね
@@マコトン-q9l その辺はプレイヤー個々人の感性ですな。確かにそう言うのは分かりますし。ただ少なくとも、元々上手い人ならまだしも、そうでもない人がアイテムを活用せずセルケアの調整やパーク枠の圧迫に文句言うのはどうかと、って感じですな(まぁそんな人居るか知らんけど自分は(ルールの範疇で)使える物は全部使う派です。
@@nagakiku725 耐久設計の良さはプレイグが来ても持ってる医療キット捨てて宝箱から工具箱とか引ければ持ち替えて修理速度早くさせることができるとこも中々ポイントが高いんですよね。
早いなぁ
フルコンさん今晩は少しの間だけですが見れるの🍀🤗
ナイチェナイチェ!
多分ジョナは、担がれても抜けられるから回復より少しでもゲートに近づけって言いたかったんじゃないですかね
英雄と唯一の生存者の効果が被る距離だと、オーラ効果はどっちが適応されるんでしょうか
二試合ともナイスでした!
6:14 絶対バレたと思ったww
6:14
ユンジン「お疲れ様でーす」ス…
ブライト博士「ん?あぁ、お疲れ〜。あぁ忙し忙し………」セカセカ
キラーの後ろから板に体ねじこんで板救助するのかっこよすぎた
というかあのくらいなら抜けられるの知りませんでした
ザリーナ、ルックスも設定もかっこよくて好き
さらにこんな活躍を見てしまうと推さざるを得ないですね
最近いろんな動画みてて思うこと
「これやっぱり、安心感来たらゲーム終わるよな...」
11:21 フードでアニの顔隠れてて、一瞬マシュマロ被ってるのかと思った
私もザリーナよく使うので、いつの日かフルコンさんに「天才!」と言われたい!
1試合目にて、キラーさんの呼び声警戒で「(スキチェの)グレイト出していこ」から、まじで1回もグレイト外さなかったことに震えてます🤣✨
1試合目のジョナの指差しはよりゲートに近い方で担がれた方が脱出率高くなるってことなのかな
結果的にはデッハ合ったからいいけどそれでも走る距離考えたら移動がベターという
同じくそう思いました!
ブライトとのチェイスがうますぎる
0:15
今の仕様の英雄は「我慢時のみ一定距離以上でキラーにオーラが見える」なので、我慢が終わった後にはオブオブ英雄で見えなくなってしまうことから相性があまり良くないんですよねえ
英雄の仕様がアップデートで元に戻るので、その時に再びオブオブ英雄が刺さるのを楽しみにしています!
弱体化予定の英雄の奮起を使うアニキはさすが
勝手にザリーナ使ってる人上手いイメージある
前半のブライトに姿見せてこっちだよーって呼ぶムーブが千と千尋のカオナシを呼ぶシーンと被ってウケましたww
ザリーナもナイスだしアニキもナイチェで見てて白熱しました!
昨日私もクソうまザリーナに会いまして皆んなの命が救われました
対ブライト戦、オブオブつけてるサバなんて怖くて追えないのわかります
ないチェでした!
そういやブライトのダッシュって特殊攻撃分類よね?
お楽しみブライト…ありか…?
初めのゲームの最期はハラハラドキドキして面白かったです!
圧倒的ザリーナ推しのワタクシ大歓喜!
ありがとうアニキ、ありがとうザリーナ
今日も動画投稿ありがとうございます!
2試合目はザリーナが天才なのもあるが、アニキの素のチェイス力あってこそでは?
オブオブ使われなさすぎて、どんな効果か忘れてしまった(笑)
ザリーナ、巨人コラボで増えましたかね。
ちなみにライトボーンあるのに光を避けて懐中電灯持ちを欺くのが結構楽しいです
巨人コラボもありますし、オフレコ使いたいがためのザリーナさんもいそうな感じしますね😌
ザリーナ後方腕組みおじさんの自分、高プレステージニキネキのご活躍ににっこり
後ろ見ながら逃げててよくわからんオブジェクトに引っかかって詰まるのとてもわかる…
ないちぇでした!
ザリーナぁぁぁ!!フルニキもナイチェでした!みんなgg!
野良ザリーナ優良サバイバーすぎた!!!
板救助ちゃんとできるのすごい!しかも野良で!
自分のことですがやっと彩1いけました^ ^
ザリーナ、見た目も出来る女って感じするもんな~✨
ブライトとのすれ違い面白すぎ🤣
たま~にまやかし付けてるの忘れちゃう事有るんですけどカニバル君それだろうかw
うまかったぞ!!!
「いよいよ」♯「1414」か
エロディもデキる人が使ってるイメージあるけど、ザリーナの方が姉貴感強くて好き
ビッグサルおる(笑)
こないだやってた耐久メディキ再び。やっぱこの構成はアリかもなぁ。
元々耐久設計自体は自分も愛用してたけど、回復ではなく工具箱での火力要因として使ってたから、それが回復目的に変わると考えると、耐久工具箱も強過ぎたなぁ。
メディキはチャージが32になるように調整して1回目、2回目の回復の時にグレイトを出さずに回復すると使い切れてすぐ耐久設計使えて強んおいですよね。
工具箱の耐久設計もかなーり強いですけどメディキも夢がありますね🫰
@@haji42
そうなんすよね。紫箱持ち込んだり灰箱・黄箱にアドオン積んで32チャージで運用すれば、まず素のチャージで2回分、更に耐久設計1回でもう2回分、計4回回復すれば大抵の試合こと足りちゃうんすよね。
勿論もう1回リチャージすれば微妙に残るけど5回目の回復ができ、更に治療速度もセルケアボタニー以上の速さ、かつ1パークで完結するコスパの良さ。
自分はセルケア&メディキのセットを愛用してましたが、実際試合中の回復回数を踏まえるとこっちの構成の方が良さそうですねぇ。
未だに持ち込みに抵抗ある勢だから思うところあるけど、実際強いということは、強いということですね
@@マコトン-q9l
その辺はプレイヤー個々人の感性ですな。確かにそう言うのは分かりますし。
ただ少なくとも、元々上手い人ならまだしも、そうでもない人がアイテムを活用せずセルケアの調整やパーク枠の圧迫に文句言うのはどうかと、って感じですな(まぁそんな人居るか知らんけど
自分は(ルールの範疇で)使える物は全部使う派です。
@@nagakiku725 耐久設計の良さはプレイグが来ても持ってる医療キット捨てて宝箱から工具箱とか引ければ持ち替えて修理速度早くさせることができるとこも中々ポイントが高いんですよね。
早いなぁ
フルコンさん今晩は少しの間だけですが見れるの🍀🤗
ナイチェナイチェ!