Capire Elden Ring - La guida definitiva a armi, danni, scaling soft caps, ceneri di guerra, affinità

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  • Опубліковано 30 чер 2024
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    • Capire Elden Ring - La...
    Spiegazione dettagliata del funzionamento di tutte le statistiche del gioco relative le armi e il loro scaling, e le weapon art e i loro danni.
    Calcolatore danni e altri tool utili
    / elden_ring_weapon_calc...
    Approfondimento dati scaling e soft caps
    / helpful_charts_for_off...
    CAPITOLI
    00:00 intro
    00:39 tipi di armi
    01:33 tipi di danno
    04:26 parametria varia
    04:44 effetti passivi e status
    05:22 attributi richiesti
    05:39 proporzionalità attributi
    06:18 resistenza ai danni
    06:57 potenza attacco
    09:04 critico
    09:38 potenziare armi
    11:17 ceneri di guerra e affinità
    15:22 incantesimo e stregoneria
    17:13 recap di quanto detto
    17:57 soft caps e scaling
    21:45 scheda riassuntiva
    22:24 buildup status
    23:46 saluti
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    #eldenring #eldenringita
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 92

  • @Rizzael04
    @Rizzael04 2 роки тому +9

    Ottima spiegazione per chi, come nel mio caso, approccia il gioco con la solo esperienza di bloodborne

  • @x88x33
    @x88x33 Рік тому +3

    Grazie mille adesso è tutto più chiaro! Ottimo lavoro

  • @casimirogreco6968
    @casimirogreco6968 Рік тому +1

    Grazie davvero tante, hai fatto un lavorone!

  • @donazz2526
    @donazz2526 Рік тому

    Davvero un gran video. Grazie mille!

  • @mikecavallopazzo8491
    @mikecavallopazzo8491 Рік тому

    Ottimo, dettagliato ma semplice da capire

  • @federicosirobrigiano5071
    @federicosirobrigiano5071 Рік тому

    Superlativo! Complimenti

  • @roblive84
    @roblive84 Рік тому

    Dio mio quanto volevo un video cosí! Grazie!

  • @viniciorosano7666
    @viniciorosano7666 Рік тому

    Interessantissimo!! Grande

  • @MrSedingo
    @MrSedingo Рік тому

    Bellissimo video grazie mille!!

  • @arturodonofrio855
    @arturodonofrio855 10 місяців тому

    grazie mille,bravissimo!

  • @lucavampore4967
    @lucavampore4967 2 роки тому +1

    Grande video

  • @claudiosecchi1130
    @claudiosecchi1130 Рік тому

    OTTIMO VIDEO

  • @mrkatana-74
    @mrkatana-74 19 днів тому

    Ciao e complimenti per i tuoi video, potresti fare un video che spiega come si comporta il danno fatto e ricevuto nei vari new game plus, ng+ ng++ ng+++ e così via? Alcuni dicono il gioco paradossalmente diventi più facile quando in teoria non dovrebbe essere così. Grazie!

  • @dant3x307
    @dant3x307 Рік тому

    Grazie mille per la guida, da ignorante totale ho capito come guardare le mie armi hahah

  • @sharkzxx
    @sharkzxx 2 роки тому +1

    Ora ho le idee un po piu chiare. Complimenti

  • @leonardopantano2104
    @leonardopantano2104 3 місяці тому

    ottimo video, avrei solo una domanda, se per esempio io ho un’arma che scala B sia in fede che in intelligenza, è meglio portare tutte e due le statistiche alte oppure una sola basta dal momento che lo scaling è identico?

    • @tuttorial
      @tuttorial  3 місяці тому

      solitamente ti conviene aumentarle entrambe. Il motivo è legato al funzionamento dello scaling (puoi vederne i relativi grafici in questo stesso video), che fa si che vi sia un impatto maggiore con i primi punti assegnati a una statistica rispetto ai successivi.

  • @alex-er8oh
    @alex-er8oh 4 місяці тому

    Ma se voglio usare un arma con la cenere di guerra base con cui l ho trovata non posso mettergli l affinità?

  • @d.z.9942
    @d.z.9942 Рік тому

    Grazie, chiaro preciso e soprattutto utile per gente come me , sono al mio primo souls . Una domanda. Mettendo ceneri che aggiungono danno magico all'arma, il danno magico è sempre attivo, o si attiva solo all'utilizzo della cenere ?

    • @tuttorial
      @tuttorial  Рік тому +1

      Sempre attivo. Se nella schermata dei danni ti spunta che fa, ad es. Fisico 200 + 134 e Magico 123 + 78, allora ogni attacco dell'arma farà sia danni fisici che magici

    • @d.z.9942
      @d.z.9942 Рік тому

      @@tuttorial Grazie.

    • @lgu9934
      @lgu9934 5 місяців тому

      ​@@tuttorialanche se quando attacchi normalmente non si vede nessun effetto magico sullo schermo?
      Quindi 200+20 + 200 + 20 fai un totale di 440 a colpo?

    • @tuttorial
      @tuttorial  5 місяців тому

      @@lgu9934 si, anche se non si vede nessun effetto luce a schermo.
      Si fai 440 a colpo, meno le difese nemiche ovviamente.

  • @Night_Soul84
    @Night_Soul84 Рік тому

    grazie x la guida ma avrei una domanda: io l'ho appena iniziato e non mi è molto chiara la differenza tra ceneri normali e ceneri di guerra...quelle di guerra sembra che si possano mettere e togliere dalle armi standard senza costi giusto? ma se è cosi allora perchè leggendo il coltello da affilatura che ho trovato dice che si possono mettere solo avendocelo? (io ne ho solo 1 tra l'altro) ma le ceneri nosmali invece come le metto? e cosa sarebbero? tipo degli incantesimi? grazie

    • @tuttorial
      @tuttorial  Рік тому +1

      esistono le "ceneri di guerra", con ceneri normali non so che intendi, ma visto che hai parlato del coltello mi sa che parli delle affinità.
      In breve
      - Le ceneri di guerra sono una mossa speciale che puoi applicare/cambiare alla tua arma
      - Per applicarle ti serve il coltello di affilatura, col quale puoi scegliere le affinità
      - Le affinità non cambiano la mossa speciale in se, ma solo il tipo di danno che fa
      - Di coltello ne hai solo uno (ne sbloccherai altri che sbloccano più affinità), ma non si consuma, lo puoi usare all'infinito, per questo non vi sono costi
      Spero di averti chiarito le idee :)

    • @Night_Soul84
      @Night_Soul84 Рік тому

      @@tuttorial grazie, x ceneri normali intendevo proprio le ceneri, quelle che solo in seguito ho capito di dover usare con la campana che non avevo :)

  • @MrSedingo
    @MrSedingo Рік тому

    Una domanda: se ho un arma con sanguinamento di passiva (esempio uchitaga con 45 sanguinamento) e ho un valore alto di arcano, il valore di sanguinamento dell'arma aumenta?

    • @tuttorial
      @tuttorial  Рік тому

      Non proprio, aumenta la velocita con cui il nemico sanguina, ma solo se usi armi con certe caratteristiche. Trovi la spiegazione dettagliata nell'ultimo capito di questo video

  • @piergiuseppesalzano5318
    @piergiuseppesalzano5318 Рік тому

    Ciao, ma il danno magico che hai sullo spadone, si basa soltando quando usi l'abilità o anche quando attacchi normale?

    • @cricri89
      @cricri89 Рік тому

      Seguo

    • @tuttorial
      @tuttorial  5 місяців тому

      sempre attivo, anche sugli attacchi normali. Mi spiace per la risposta tardiva ma non mi era mai spuntata la notifica di questo mess

  • @mrkatana-74
    @mrkatana-74 7 днів тому

    Ciao e coMplimenti, ma questi soft caps valgono anche per il DLC?

    • @tuttorial
      @tuttorial  7 днів тому +1

      Valgono ancora, il sistema di levelling non é cambiato finche non si sentra nella zona del DLC. Lí cambiano altre cose ma non i soft caps

  • @mrkatana-74
    @mrkatana-74 6 днів тому

    Sccusami un altra domanda.
    Meglio un'arma che scala A solo in Forza e non scala nulla nelle altre statistiche o la stessa arma che scala B sia in forza e destrezza? Grazie...

    • @tuttorial
      @tuttorial  5 днів тому +1

      Se ti guardi i vari video della playlist troverai risposte ben argomentate e dettagliate a questa domanda.
      Qui, in breve, ti dico meglio scaling alto su una sola cosa (forza nel tuo esempio)

  • @Huell931
    @Huell931 Рік тому

    Grazie amico, ma mi spieghi perché io con zanna del lamiere ho come abilità l artiglio leonino senza che lo abbia messo e che lo abbia tra le ceneri? E neanche me lo cambia se ci metto le altre ceneri sulle altre armi mahhh

    • @tuttorial
      @tuttorial  Рік тому

      A memoria (non posso vedere in game, magari aspetta aiuto di qualcun altro) la zanna del limiere é un arma speciale, quindi con abilità non modificabile.
      La suddetta abilità però se ricordo dovrebbe chiamarsi "destrezza del limiere" o qualcosa di simile, quindi... Non mi spiego la situazione, non so che dirti

  • @lucaaiello4155
    @lucaaiello4155 8 місяців тому

    nella potenza di attacco, dove spesso c'è il + (e quindi danni aggiuntivi in base a quanto certe statistiche sono potenziate), a volte c'è un meno, il quel caso cosa significa? più potenzio le statistiche e meno faccio danni faccio? non mi è molto chiaro

    • @tuttorial
      @tuttorial  8 місяців тому

      Hai semplicemente le statistiche troppo basse. In particolare succede sempre se hai qualche stat inferiore a quelle richieste per impugnare l'arma.

  • @luxa8956
    @luxa8956 Рік тому

    ma quindi forza e destrezza potenzieranno sempre e solo attacco fisico, mentre se si aggiunge un altra potenza di attacco (magia, fuoco, fulmine o sacro) questa scalerà su uno degli altri attributi, ho capito bene?

  • @danielespampinato9803
    @danielespampinato9803 2 місяці тому

    Gentilmente ho appena iniziato...ma esempio come funziona per far scalare un arma da D a C e via dicendo? Sto aumentando esempio la forza che chiede l arma ma resta sempre in D....e soprattutto,scalano tutte le armi?Sono andato dal fabbro l ho aumentata di +3 e ora dice che non è più aumentabile( spadone del vassallo). Spero di essere stato chiaro 😂

    • @tuttorial
      @tuttorial  2 місяці тому

      Per aumentare ancora il livello ti servono pietre da forhiatura di livello piú alto. Aumenti lo scaling cambiando l'affinità o potenziando l'arma.
      Quello che devi fare e aprire il mio canale, vai su playlist, e vedii video della playlist (ne fa parte anche questo video) dedicata a elden ring, in ordine. Ti sarà tutto chiaro

  • @s2jaeger
    @s2jaeger 8 місяців тому

    Ciao non riesco a capire, avendo un build forza, perchè dici che con l'affinità "pesante" ottieni un output maggiore; vedendo i numeri sembra che con l'affinitià "fuoco" fai molti più danni. In altre parole, perchè su una build forza dovremmo preferire "pesante" a "fuoco"? Grazie se vorrai darmi una delucidazione, e grazie comunque per i tuoi video!

    • @s2jaeger
      @s2jaeger 8 місяців тому

      Scusa ho letto i commenti sotto, e spiegavi che la risposta si ha considerando i diversi tipi di difese da affrontare e quindi da sottrarre al danno totale. Giusto? Grazie ancora :)

    • @tuttorial
      @tuttorial  8 місяців тому

      @@s2jaeger si esatto felice di aver aiutato ;)

  • @matteotoffolini1707
    @matteotoffolini1707 22 дні тому

    Ma il numerino vicino agli effetti passivi cosa indica?

    • @tuttorial
      @tuttorial  15 днів тому

      Piú é alto piú velocemente infliggi quello status. Se guardi gli altri video della playlist lo trovi spiegato anche meglio

  • @liberatapassaro7134
    @liberatapassaro7134 Рік тому

    Bravissimo solo che io sono anziana e non capisco bene, io uso luna velata, fiumi di sangue e ugikatana livello 11,10,17 io sono a livello 110 non credo che cambierò armi fino alla fine del gioco .potresti farmi la gentilezza di scrivermi la build di queste armi per essere più forte grazie mille per la pazienza

    • @tuttorial
      @tuttorial  Рік тому

      Ho fatto un altro video con tutte le build piú forti. Guarda direttamente quello e troverai sicuramente la migliore build per te ;)

  • @denisgori2343
    @denisgori2343 10 місяців тому

    Ma quello che non ho capito, quando devo potenziare un arma, dove vedo esattamente gli oggetti richiesti ?

    • @tuttorial
      @tuttorial  10 місяців тому

      Lo vedi dal fabbro. Nella parte sinistra dello schermo, sopra l'arma che selezioni, spunta quante pietre servono e quante ne hai tu di quel tipo

  • @Freccianeraful
    @Freccianeraful 4 місяці тому

    Ma se la cenere mettiamo caso la metto su affinità sanguinamento noto che si abbassano alcuni parametri che riguardano il danno (ma aumenta sanguinamento)quindi è in effetti cosi? conviene? Grazie in anticipo

    • @tuttorial
      @tuttorial  4 місяці тому +1

      É esatto. Tendenzialmente se usi un infusione sangue ottieni o aumenti il sanguinamento, ma al prezzo di minori danni fisici.
      Conviene? Dipende dall'arma e dalla build che vuoi fare. Ho realizzato in video molto dettagliato sul punto, lo trovi in questa stessa playlist e si intitola "l'arma migliore [...]". Guardalo per i dettagli ;)

    • @lgu9934
      @lgu9934 4 місяці тому

      Io però ho notato che con la cenere di guerra foschia glaciale, l'assidermento lo inflitto comunque anche se non metto l'affinità freddo. Perchè?

    • @Freccianeraful
      @Freccianeraful 4 місяці тому

      @@lgu9934 si in realtà se metti freddo sale la probabilità infatti noterai un aumento(idem per sanguinamento)

    • @lgu9934
      @lgu9934 4 місяці тому

      Ah okay, quel numero tra parentesi dopo infligge assideramento(80) è la probabilità quindi?

    • @Freccianeraful
      @Freccianeraful 4 місяці тому

      @@lgu9934 grosso modo si anche se probabilità non è proprio il termine adeguato.😅 in realtà se non erro è la frequenza cioè più alto è meno colpi devi dare per infliggere tale status con conseguente danno naturalmente

  • @giovannicacioppo5600
    @giovannicacioppo5600 Рік тому

    ciao scusa, come si chiama l'armatura che stavi usando?

  • @mizar5702
    @mizar5702 Рік тому

    ciao scusami che differenza c'è tra arcano e occulto?

    • @tuttorial
      @tuttorial  Рік тому

      guardati i video di questa playlist in ordine per capire meglio. Comunque arcano è la statistica del personaggio, averla più alta comporta diverse cose (di nuovo, trovi tutto nei video), occulto invece è una affinità che puoi applicare alle armi. Un arma occulta farà danni in base alla tua statistica di arcano

  • @Mooitoo
    @Mooitoo Рік тому

    ma cosa indica il valore tra parentesi che compare affianco ad esempio a sanguinolento? sotto la voce effetti passivi

    • @tuttorial
      @tuttorial  Рік тому +2

      Indica quanto sanguinamento assegni con ogni colpo. Piú é alto piú sanguinamemto assegni e Prima questo verrà atrivato

    • @Mooitoo
      @Mooitoo Рік тому

      @@tuttorial grazie

  • @luxa8956
    @luxa8956 Рік тому

    cosa significano il valore fuori dalla parentesi e i due valori tra parentesi affianco a costo PA?

    • @tuttorial
      @tuttorial  Рік тому +1

      Quello fuori parentesi rappresenta quanti PA (punti abilità) ti costa usare quella mossa.
      I valori dentro le parentesi (se ben ricordo, ma non dovrei sbagliarmi) semplicemente indicano com'é formato il primo valore ( quello fuori le parentesi) quando modificato da abilità o altro... li puoi ignorare

    • @luxa8956
      @luxa8956 Рік тому

      @@tuttorial grazie mille

  • @lgu9934
    @lgu9934 4 місяці тому

    Ma come mai alcune stregonerie fanno meno daanno di altre? Usando il bastone base, il ciottolo magguore di scintipietra fa 150 (esempio) mentre il ventaglio di spade cariane ne fa pochissimo?

    • @tuttorial
      @tuttorial  4 місяці тому

      Alcune fanno meno danno ma costano anche meno punti magia. Oppure hanno un effetto ad area, o fanno piú danni alla postura nemica ecc... Ci sono diversi pro e contro

    • @lgu9934
      @lgu9934 4 місяці тому

      La stregoneria che solleva 3 massi costa anche di più ma fa poco danno..
      Poi se non ho capito male esistono diversi tipi di stregonerie. Si suddividono in
      Cariano
      Scintipietra
      Scavapietra
      Giusto?

    • @tuttorial
      @tuttorial  4 місяці тому +1

      @@lgu9934 quella dei 3 sassi per esempio fa MOLTI danni alla postura, e in più fa danno fisico, non magico, questo al rende ottima da usare anche contro nemici resistenti alla stregoneria.
      Si esistono vari sottotipi di stregoneria. ce ne sono anche altri oltre quelli, ma non ricordo i vari nomi

    • @lgu9934
      @lgu9934 4 місяці тому

      Ma c'è un sito dove si possono vedere i vari danni delle stregonerie?

    • @tuttorial
      @tuttorial  4 місяці тому +1

      @@lgu9934 si... E l'ho linkato nella descrizione di molti video di questa playlist. Guarda nella descrizione del video della top 5 build

  • @fremen547
    @fremen547 5 місяців тому

    che succede se metto affinità sangue su uno scudo a torre?

    • @tuttorial
      @tuttorial  5 місяців тому

      Quello che succede con ogni altra arma: cambieranno gli scaling e infliggerà sangue.
      Bada bene però, a meno di particolari abilità, infliggi lo status solo se COLPISCI il nemico con lo scudo, cioé se lo attacchi. Non lo infliggi parando o parryando.

    • @fremen547
      @fremen547 5 місяців тому

      @@tuttorial ma avrebbe senso metterli quell affinità con una buld incentrata sul tridente di moghwin? cosi potrei colpire da dietro la guardia dello scudo standomene tranquillo, però mi chiedo se abbia senso. ( p.s uso la cenere di guerra scudo barricata anche )

    • @tuttorial
      @tuttorial  5 місяців тому

      @@fremen547 certo che avrebbe senso. Scudo e lancia (o lancia pesante) sono un accoppiata naturale.
      In questo video tra le altre porto proprio un esempio di questo tipo di build
      ua-cam.com/video/HvVLXdpywH0/v-deo.htmlsi=hffs6dlpjkIr1DUF

  • @eugeniocigna1037
    @eugeniocigna1037 Рік тому

    Grazie infinite, adesso è tutto chiaro, non capisco però come tenere la stessa arma in entrambe le mani contemporaneamente come le lame di Wolverine..

    • @tuttorial
      @tuttorial  Рік тому

      Vedi il mio video sul combat system per maggiori dettagli.
      Le "lame di wolweyne" comunque sono un tipo particolare di arma. Con questi se premi i pulsanti per impugnare a due mani non li impugnerai a due mani, come succede con tutte le altre armi, ma si sdoppieranno e te ne ritroverai uno nella mano destra e uno nella sinistra

  • @cosimodelvecchio3315
    @cosimodelvecchio3315 Рік тому

    in sostanza come faccio a ridurre il numero di colpi per causare sanguinamento? non ho ben capito l'ultima parte scusami

    • @tuttorial
      @tuttorial  Рік тому

      Devi aumentare la statistica arcano e utilizzare un arma che scala su arcano. Ti consiglio di vedere anche il video che ho fatto sulle build

  • @jacopodicillo2194
    @jacopodicillo2194 8 місяців тому

    Domanda con esempio: tu hai un build con 50 in destrezza e 9 in intelligenza. Prendi una qualunque arma normale che scala in D sia in forza che in destrezza. Praticamente sempre, se decidi di infonderla con Incisività farà un danno totale inferiore che infondendo come magico o sacro (nonostante le statistiche). E quindi: che senso ha fare una build pura forza o destrezza se comunque ti ritrovi a fare piu danni con un’affinità magico o sacro?

    • @tuttorial
      @tuttorial  8 місяців тому

      Che semplicemente quello che dici non é esatto.
      E anche se ovvio ti ricordo che ci sono armi non infondibili (quindi se vuoi usarle e scalano su forza, vai di forza) e nemici deboli ad attachi fisici (e una build forza o destrezza con arma parimenti infusa farà piú danni di quel tipo ovviamente), ma tolte queste casistiche (assai rilevanti comunque) ecco perché il tuo discorso rimane errato.
      Anzitutto vanno prese in considerazioni le armi al livello massimo, o comunque a un livello specifico che non sia tra i piú bassi. Ti accorgerai che nella maggior parte dei casi le varie armi son portate verso una o massimo due statistiche specifiche. Quindi se prendi un arma "qualsiasi" che scala A in forza e E in fede, e la infondi in sacro, ti troverai in mano un arma mediocre che scala B in forza e al massimo C in fede. Avresti ottenuto risultati migliori con una build forza.
      Se invece il tuo dubbio deriva che vedi un attacco totale piú alto (es. Infusa incisiva ha attacco tot 630, e infusa sacro ha attacco to 690) allora ti rammento che il funzuonamento delle difese in elden ring rende le armi che fanno piú tipi di danno piú deboli a meno che non facciano TANTI danni in piú. La cosa viene spiegata in questa stessa playlist, o in questo video o nel successivo mi pare.
      Guarda tutti i video per una miglior conprensione. Se non mi son spiegato bene o ti restano dei dubbi chiedi pure

    • @tuttorial
      @tuttorial  8 місяців тому +1

      Devi vedere il primo video della playlist (guida a parametri, statistiche...), Nello specifico il capitolo dedicato alle difese. Funzionano allo stesso modo per i nemici. Dato che al danno che fai viene sottratto un valore assoluto (la difesa appunto) farai piú danni facendo tanti danni di un solo tipo che di due tipi diversi.
      Esempio pratico semplificato: il tuo nemico ha difesa 150 al taglio e 150 al fuoco.
      Se usi una spada che fa 500 danni da taglio farai in totale 350 danni ( 500-150=350 )
      Se usi una spada che fa 300 danni da taglio e 300 da fuoco farai solo 200 danni totali ( (300-150)+(300-150)=300 )
      Come vedi anche se la seconda arma sembra piú forte della prima, infatti ha un attacco totale di 600, contro i 500 dell'altra, sarà quella con meno attacco totale, ma tutto concentrato in un unico tipo, a fare piú danni all'avversario

    • @jacopodicillo2194
      @jacopodicillo2194 8 місяців тому

      @@tuttorial Si, ho capito cosa intendi, che è tutto estremamente situazionale. Riparto dal tuo ultimo esempio: se uso una spada che fa 300 danni da taglio e 300 da fuoco, come dici tu, incontro un nemico che ha una specifica difesa in taglio e fuoco e farò meno danni. Va bene. Ma questa è appunta una situzione specifica, in tutti gli altri casi fare 2 danni di tipo diverso è meglio, proprio perchè è piu vario e quindi, magari, incontri il nemico con resistenza al taglio ma non al fuoco, e in tal caso il danno passa. Se avessi avuto solo taglio, no. In breve: non posso (o non voglio) tenere in considerazione tutte le particolarità di ogni singolo nemico (al max, di ogni boss), anche perchè non ho modo di conoscere tali informazioni. Stando cosí le cose, mi baso sulle info che ho e quindi sulla statistica del danno totale.
      Per il resto, probabilmente il tuo discorso fila quando hai abbondantemente superato il livello 100 e hai armi potenziate a + 25 (io non sono ancora in questa situazione), oppure con le armi speciali che non puoi infondere. Ma per le armi normali a livelli inferiori al 100 conviene puntare su un affinità magica o sacro, indipendentemente dalle statistiche. E questo è un po un peccato, oltre al fatto che continua a sfuggirmi il funzionamento sottostante.

    • @jacopodicillo2194
      @jacopodicillo2194 8 місяців тому

      Ti riporto l’esempio pratico: ho appena respectato per fare un build principalmente destrezza e un po di fede. Fatto sta che in destrezza ora ho 50 e in intelligenza 9! Ho provato con 2 armi diverse che, entrambe, a standard scalano C in destrezza e D forza, ed entrambe sono potenziate a +11 (lo Scorticatore del Sacriderma e la Flamberga). In entrambi i casi se le affino in Incisività (e quindi arrivo ad un B in Des e un E in For) avrò un danno totale pari a 350 mentre se le affino a magico (con un E in Des e un C in Int) passo ad un danno totale pari a 370. Il che è totalemente assurdo e controintuitivo. Se la infondo Sacro, arrivo a 405 (ho 25 in fede che è comunque la metà di Des)

    • @tuttorial
      @tuttorial  8 місяців тому

      @@jacopodicillo2194 hai mancato il punto essenziale del mio esempio. In quell esempio il nemico tipo aveva UGUALI difese a fisico e fuoco(sacro quindi), ciononostante l'arma con meno attacco totale gli faceva piú danni, perche concentrava il totale dei suoi danni in un unico tipo.
      Il punto é che le difese semplicemente sottragono danni al tuo attacco, quindi meno difese affronti meglio é, quindi fare danni di un solo tipo in genere conviene.
      Con la build che mi hai appena descritto sul 99% dei nemici ti conviene infondere in incisivo.
      Tu vuoi fare piú DANNI, non avere una statistica di ATTACCO piú alta.
      Ti invito a fare questo semplicemente esperimento. Prendi l'arma in questione, infondila in incisivo e colpisci un nemico.
      Poi infondila in magico e colpisci lo stesso nemico.
      In quale caso hai fatto piú danni? Sicuramente farai piú danni con l'infusione incisiva, anche se ti mostra un attacco totale inferiore.
      Cerca di capire la questione del funzionamento delle difese e capirai perché matematicamente funziona cosí, altrimenti prendi per buono che nel 90% dei casi é meglio che la tua arma si concentri su un solo tipo di danno

  • @alanfava3100
    @alanfava3100 9 місяців тому

    Ceneri di guerrrrra...dilla la seconda r