BotW hat in mir das auslösen können, was ich damals als 10 jähriger beim ersten Mal OoT zocken gefühlt habe! Dieses Gefühl von absoluter Freiheit und die Neugier, eine fantastische Welt bereisen zu können! Von daher, ja! Es ist ein Meisterwerk!
Zu dem Thema, dass die Waffen zerbrechen möchte ich noch anmerken, dass man sehr wohl die Starken Waffen verwenden kann bzw. möchte. Was ich meine ist, dass ich trotzdem mit starken Waffen gekämpft habe. Die Waffen spawnen nämlich immer an den gleichen Orten. Außer die Amiibo Waffen und den Waffen in Truhen. Z.B findet man nach jedem Blutmond auf dem Dach vom Turm der Wälder einen Königszweihänder. Also kann man sorglos mit Königszweihändern kämpfen ohne Angst davor zu haben, dass er zerbricht. Außerdem haben Königszweihänder eine sehr hohe Haltbarkeit. Wenn der Königszweihänder zerbricht, dann kann man sich einfach einen neuen holen. Das gleiche gilt für viele Waffen. Elementar Waffen bekommt man ziemlich leicht aus der Arena und Schloss Hyrule. Zu wissen, dass ich meine starken Waffen jederzeit wieder bekommen kann hat mir die Angst davor genommen sie zu benutzen.
Man wird vom Spiel mit Waffen so zugeschmissen, dass es im Prinzip egal ist, ob die Waffen kaputt gehen. Gamer sind aber so darauf getrimmt unzerstörbare Waffen zu haben, dass das Konzept viele Leute abstößt, weil sie sich nicht auf das Gameplay einlassen wollen. Wer das Spiel nicht mag, weil die Waffen ständig kaputt gehen, der hat nicht verstanden, worum es in dem Spiel geht und dass man auch mal aus seiner Komfortzone raus muss.
@@kirinchecker Das Game will sich schon an die Realität halten, wie zB Wetter, Rutschen bein Klettern bei Regen etc, und dann sollten sie das auch bei den Waffen tun. Die nämlich gehen in der Realität nicht SO SCHNELL kaputt wie dort. Ein Boden zB hält geradezu ewig.
@Cvst1llo die Entwickler können das doch machen wie sie wollen. Außerdem sind die zerbrechenden Waffen eine Motivation um immer wieder Moblager anzugreifen.
@@kirinchecker Die Entwickler dürfen machen, Du darfst Deine Meinung haben und ich meine. An der Realität ist es trotzdem vorbei, es dient nur dem Suchtfaktor, also den Spieler am Game zu halten, denn DAS ist das, was Nintendo dabei im Kopf hat. Wenn es dann auch noch Spaß macht, ist doch alles ok.
In BotW kann man viele schöne Stunden verbringen und es hat vieles realisiert was man sich in früheren Teilen gewünscht hat. Nur leider fehlt das ein oder andere (für mich) klassische Zelda Element, wie beispielsweise die Musik.
Vielen Dank für das wirklich schöne Video... welches allerdings aus der Sicht eines sehr jungen Gamers bewertet wurde. Hier mal die Meinung eines weißen, alten Mannes (55) der alle Teile kennt. Wie schnell soll der denn noch in so einem Spiel rennen. Also ich hätte die Ausdauer definitiv nicht. Außerdem stehen Pferd, Hirsch, Bär und Moped zur Verfügung. Mit den Dungeons hast Du zu 100% recht. Die fehlen wirklich. Aber so schlecht finde ich die Schreine auch nicht, und die der Erweiterung sind höllisch schwer. Die Schreine mit Motion Controll sind ein (leider) sehr wirksamer Kopierschutz, den es in fast jedem Zelda gibt, wenn auch immer etwas anders. BOTW hab ich über PC gezockt und konnte diese Schreine leider nicht beenden. Mit den Waffen hast Du auch recht, denn man muss mal bedenken, dass es aus der Ritterzeit heute noch immer Schwerter gibt, die benutzt wurden und noch immer im Top-Zustand sind. Ebenso Schusswaffen und vor allem Bögen. Was Kunst und Musik angeht, so kann man das erst richtig bewerten, wenn man da ein Mindestmaß an Ahnung hat. Grafisch ist das Spiel schon sehr edel, schau Dir nur einmal die von Zelda 1 oder OOT an, und die Musik ist durchweg PERFEKT. Es gibt kein Game mit so perfekter Musik, die der jeweiligen Atmosphäre (Dein kritisiertes Gebirge ist der absolute Hammer was Musik und Atmosphäre angeht!) angepasst ist. Die Musiker müssen von einem anderen Stern kommen, so genial. Und das ist nicht nach Geschmack bewertet, sondern vom musikalischen Aspekt. Also nicht Ahhh und Ohhh eines Fanboys, der bei dieser Musik tanzen und bei anderer Musik träumen kann. So kommt bei den Wächtern zB "atonale 12-Ton-Musik", und so etwas so perfekt einzubinden, das ist Meisterleistung hoch zehn. Letzten Endes hast Du auch die Interessen von Nintendo nicht beachtet, denn die wollen Dich vor dem Gerät halten, und das schaffen sie ebenfalls PERFEKT. BotW hat einen gigantischen Suchtfaktor. Schau Dir nur einmal die FacebookGruppen an, was da für weltfremde Gestalten umherlaufen, die nur noch das Game im Kopf haben. Zelda war zu seiner Zeit schon fast immer ein Meisterwerk, wie der erste Teil, dann Link to the Past, Ocarina of Time. Die waren zu ihrer Zeit alle einzigartig. Also in meinen Augen hat das Nintendo FAST alles richtig gemacht. Ich kenne keinen Konkurrenten, der da auch nur annähernd herankommt, vor allem nicht an die komplette Serie. Gruß!
Ich spiele e tatsächlich grade wieder, ich finde es nicht schlecht, allerdings erschlägt mich die schiere Größe ein wenig .Für mich bleibt OoT das beste Zelda
Ich mochte Breath of the wild aber ich finde es immer kritisch wenn Leute sagen dass es das beste Zelda Spiel ist. Derjenige hatte wahrscheinlich dann garkeine Berührungspunkte zur Reihe oder mochte die Zelda Reihe schlichtweg nicht weil vom traditionellen zelda nicht mehr viel übrig ist.
@andreon94 Ich habe alle Teile gezockt, finde alle spiele genial und finde Botw und Totk am besten. Bitte nicht immer verallgemeinern und meinen, für alle Fans sprechen zu müssen
Einwände. Den schrein bei hateno das kugellabyrinth easy hack turn it upside down. Dreh die plattform einmal komplett um, dann hast du eine glatte fläche und kannst es noch besser navigieren, anstatt durch das labyrinth xD
Das ist aber nicht nativ auf der Switch gespielt? Bei mir sieht das nämlich nicht so super scharf auf wie bei dir.. irgendwie alles etwas matschig eher.
Ich Spiele es aktuell zum ersten Mal + 90% Blind und ja ich weiß es ist 7 Jahre alt aber besser spät als nie . Deswegen gucke ich es erst später falls es halt Spoiler gibt
Same, TotK hatte bei mir diese Magie nur beim ersten durchspielen. Diese Experience war geil, aber mittlerweile würde ich zum Abschalten immer BotW bevorzugen.@@DrayGames
Tolles Spiel, aber mich haben die total unglaubwürdig schnell zerbrechenden Waffen genervt, die oft nichtmals einen Gegner lang halten! 10 Punkte Abzug dafür, schade!
Hey! Ich besitze den 2. Teil, hab es jedoch noch nicht gespielt. Wollte gern wissen, warum der 2. Teil schlecht ist, oder ist es aus deiner Sicht schlechter als im Vergleich zum 1. Teil?
@@BP-cu2oiich finde den zweiten Teil besser. Da hat jeder seine eigene Meinung. Grundsätzlich schau dir die metacritic Bewertungen an, im Grunde sind beide ungefähr gleich gut und für mich gleich genial :)
Zelda ist nicht Sonic, aber man muss das Game wirklich mit Speedgetränke Level 3 spielen, weil es sonst ewig dauert von A nach B zu gehen, vor allem bei so einer großen Spielwelt.
@DrayGames da gebe ich dir recht aber muss zugeben, wie soll man das animieren, damit es auch gut aussieht?! Ich mein wenn ich mir link anschaue, dann scheint er schon an seinen Grenzen zu rennen😜
@@DrayGamesschnellreisepunkte sind gut in der map verteilt, oft an spots der zum Ziel via gleitschirm führt. Ein direktes Ziel kannst du jederzeit schnell ansteuern. Erkunden soll langsamer und träge sein, das ist so gewollt. Nintendo will sicher gehen, dass du Geheimnisse findest
Ich muss meinen Vorrednern Recht geben, der "langsame Link" hat schon seinen Sinn. Gerade beim erkunden sorgt das für ein cozy feeling, perfekt zum abschalten und man bleibt aufmerksam für alle Kleinigkeiten 😊
@@DrayGames Alles aber wenn ich was wählen müsste währe es halt einfach die Welt ich finde Selbst das Hebra und die Gerudo Hochebene Mega geil zu erkunden sind
nun zelda botw ist ein spiel mit toller grafik, physik und vielen optionalen aufgaben. leider hat darunter alles andere gelitten: die "städte" sehen seelenlos und tot aus, die hauptdungeons auch+ zu wenige und die vorgeschichte, sowie inventarplätze, müssen frei gesammelt werden. das spiel läd zum erkunden und experimentieren ein, wobei die story komplett auf der strecke geblieben ist. für mich war es leider das schlechteste zelda... problematisch auch weil ich es mit den vorgängern vergleiche. es handelt sich um ein erzwungenen fokus auf die open world. ich empfehle daher: - Zelda: Ocarina of time/ Masterquest - Zelda: marjoras Mask - Zelda: Skyward Sword - Zelda: Twilight Prinzes für den Gamecube - selbst Windwaker gefiel mir besser, obwohl es für viele damals ein Hassteil war, ich mochte es trotzdem gerne Nun ich brauche Story und rätseldiversität. Ich fande die "3d" dungeons von botw ganz gelungen, waren aber auch nach dem 3. nicht mehr innovativ. Mfg Mister D.
Majoras mask und windwaker hatten mich anfangs sehr enttäuscht und Zelda entfremdet. Hier hatte ich aber wohl andere Erwartungen.. MM sollte OoT2 werden und sich auch so anfühlen, von windwaker wollte man das was dann erst twilight princess geschaffen hatte Bei Botw hatte ich keine Erwartungen und es hat sich definitiv wie ein Zelda Teil gespielt Hyrule war nie besser und glaubwürdiger! Nicht jedes Gebiet war auf gleich hohem Niveau, die Story wurde superschlecht erzählt und die neben Missionen komplett unnötig. Es hat aber so extrem viel spass gemacht hyrule zu erkunden
@@vo_kuhila wenn man auf erkundung großer welten steht ist botw schon der passenste teil. er bietet mehr freiheiten als twilight princess und beinhaltet auch nicht die ständige segelmechanik wie windwaker. von der story/ hauptdungeons her leider der schlechteste (botw) aber rundum kein schlechtes game (objektiv betrachtet)
Ich bin der 2. Kanal 👍🏼
BotW hat in mir das auslösen können, was ich damals als 10 jähriger beim ersten Mal OoT zocken gefühlt habe!
Dieses Gefühl von absoluter Freiheit und die Neugier, eine fantastische Welt bereisen zu können!
Von daher, ja!
Es ist ein Meisterwerk!
Wie findet ihr Zelda Breath of the wild?
@@DrayGames um diese Frage zu beantworten ....MEILENSTEIN
Wild
Hatte bei BotW wieder die gleiche Abenteuerlust wie zu Zeiten von OoT.
@@saitenhexer Das freut mich! Was hat dir besonders an dem Game gefallen?
@@DrayGames Ich konnte wie zu Kinfertagen, ich war 10 Jahre bei OoT, eine riesige Welt für mich entdecken. Keine anderen Zeldas konnten mir das geben.
Das Game ist einfach so nice! Schade, dass in Zelda Tears of the Kingdom Kashiwa fehlt ..
Gute Arbeit 👏
Vielen Dank 🙏🏼
Zu dem Thema, dass die Waffen zerbrechen möchte ich noch anmerken, dass man sehr wohl die Starken Waffen verwenden kann bzw. möchte. Was ich meine ist, dass ich trotzdem mit starken Waffen gekämpft habe. Die Waffen spawnen nämlich immer an den gleichen Orten. Außer die Amiibo Waffen und den Waffen in Truhen. Z.B findet man nach jedem Blutmond auf dem Dach vom Turm der Wälder einen Königszweihänder. Also kann man sorglos mit Königszweihändern kämpfen ohne Angst davor zu haben, dass er zerbricht. Außerdem haben Königszweihänder eine sehr hohe Haltbarkeit. Wenn der Königszweihänder zerbricht, dann kann man sich einfach einen neuen holen. Das gleiche gilt für viele Waffen. Elementar Waffen bekommt man ziemlich leicht aus der Arena und Schloss Hyrule. Zu wissen, dass ich meine starken Waffen jederzeit wieder bekommen kann hat mir die Angst davor genommen sie zu benutzen.
Man wird vom Spiel mit Waffen so zugeschmissen, dass es im Prinzip egal ist, ob die Waffen kaputt gehen. Gamer sind aber so darauf getrimmt unzerstörbare Waffen zu haben, dass das Konzept viele Leute abstößt, weil sie sich nicht auf das Gameplay einlassen wollen.
Wer das Spiel nicht mag, weil die Waffen ständig kaputt gehen, der hat nicht verstanden, worum es in dem Spiel geht und dass man auch mal aus seiner Komfortzone raus muss.
@@kirinchecker Das Game will sich schon an die Realität halten, wie zB Wetter, Rutschen bein Klettern bei Regen etc, und dann sollten sie das auch bei den Waffen tun. Die nämlich gehen in der Realität nicht SO SCHNELL kaputt wie dort. Ein Boden zB hält geradezu ewig.
@Cvst1llo die Entwickler können das doch machen wie sie wollen. Außerdem sind die zerbrechenden Waffen eine Motivation um immer wieder Moblager anzugreifen.
@@kirinchecker Die Entwickler dürfen machen, Du darfst Deine Meinung haben und ich meine. An der Realität ist es trotzdem vorbei, es dient nur dem Suchtfaktor, also den Spieler am Game zu halten, denn DAS ist das, was Nintendo dabei im Kopf hat. Wenn es dann auch noch Spaß macht, ist doch alles ok.
In BotW kann man viele schöne Stunden verbringen und es hat vieles realisiert was man sich in früheren Teilen gewünscht hat.
Nur leider fehlt das ein oder andere (für mich) klassische Zelda Element, wie beispielsweise die Musik.
Vielen Dank für das wirklich schöne Video... welches allerdings aus der Sicht eines sehr jungen Gamers bewertet wurde.
Hier mal die Meinung eines weißen, alten Mannes (55) der alle Teile kennt.
Wie schnell soll der denn noch in so einem Spiel rennen. Also ich hätte die Ausdauer definitiv nicht. Außerdem stehen Pferd, Hirsch, Bär und Moped zur Verfügung.
Mit den Dungeons hast Du zu 100% recht. Die fehlen wirklich. Aber so schlecht finde ich die Schreine auch nicht, und die der Erweiterung sind höllisch schwer.
Die Schreine mit Motion Controll sind ein (leider) sehr wirksamer Kopierschutz, den es in fast jedem Zelda gibt, wenn auch immer etwas anders. BOTW hab ich über PC gezockt und konnte diese Schreine leider nicht beenden.
Mit den Waffen hast Du auch recht, denn man muss mal bedenken, dass es aus der Ritterzeit heute noch immer Schwerter gibt, die benutzt wurden und noch immer im Top-Zustand sind. Ebenso Schusswaffen und vor allem Bögen.
Was Kunst und Musik angeht, so kann man das erst richtig bewerten, wenn man da ein Mindestmaß an Ahnung hat. Grafisch ist das Spiel schon sehr edel, schau Dir nur einmal die von Zelda 1 oder OOT an, und die Musik ist durchweg PERFEKT. Es gibt kein Game mit so perfekter Musik, die der jeweiligen Atmosphäre (Dein kritisiertes Gebirge ist der absolute Hammer was Musik und Atmosphäre angeht!) angepasst ist. Die Musiker müssen von einem anderen Stern kommen, so genial. Und das ist nicht nach Geschmack bewertet, sondern vom musikalischen Aspekt. Also nicht Ahhh und Ohhh eines Fanboys, der bei dieser Musik tanzen und bei anderer Musik träumen kann. So kommt bei den Wächtern zB "atonale 12-Ton-Musik", und so etwas so perfekt einzubinden, das ist Meisterleistung hoch zehn.
Letzten Endes hast Du auch die Interessen von Nintendo nicht beachtet, denn die wollen Dich vor dem Gerät halten, und das schaffen sie ebenfalls PERFEKT. BotW hat einen gigantischen Suchtfaktor. Schau Dir nur einmal die FacebookGruppen an, was da für weltfremde Gestalten umherlaufen, die nur noch das Game im Kopf haben.
Zelda war zu seiner Zeit schon fast immer ein Meisterwerk, wie der erste Teil, dann Link to the Past, Ocarina of Time. Die waren zu ihrer Zeit alle einzigartig.
Also in meinen Augen hat das Nintendo FAST alles richtig gemacht. Ich kenne keinen Konkurrenten, der da auch nur annähernd herankommt, vor allem nicht an die komplette Serie.
Gruß!
Danke für dein ausführliches Feedback 👍🏼
@@DrayGames Gerne!
Ich spiele e tatsächlich grade wieder, ich finde es nicht schlecht, allerdings erschlägt mich die schiere Größe ein wenig .Für mich bleibt OoT das beste Zelda
Das kann ich verstehen. Man muss sich schon drauf einlassen.
Ich mochte Breath of the wild aber ich finde es immer kritisch wenn Leute sagen dass es das beste Zelda Spiel ist. Derjenige hatte wahrscheinlich dann garkeine Berührungspunkte zur Reihe oder mochte die Zelda Reihe schlichtweg nicht weil vom traditionellen zelda nicht mehr viel übrig ist.
@andreon94 Ich habe alle Teile gezockt, finde alle spiele genial und finde Botw und Totk am besten. Bitte nicht immer verallgemeinern und meinen, für alle Fans sprechen zu müssen
Mal wieder ein Genuss anzuschauen.
@@ferdioli2588 Danke, für dein Feedback ✌️
Einwände. Den schrein bei hateno das kugellabyrinth easy hack turn it upside down. Dreh die plattform einmal komplett um, dann hast du eine glatte fläche und kannst es noch besser navigieren, anstatt durch das labyrinth xD
Den Trick kenne ich, aber leider im Handheldmodus unmöglich anzuwenden und ich spiele fast nur im Handheld 😅
Das ist aber nicht nativ auf der Switch gespielt? Bei mir sieht das nämlich nicht so super scharf auf wie bei dir.. irgendwie alles etwas matschig eher.
Ich Spiele es aktuell zum ersten Mal + 90% Blind und ja ich weiß es ist 7 Jahre alt aber besser spät als nie . Deswegen gucke ich es erst später falls es halt Spoiler gibt
Müsste eigentlich keine krassen Spoiler haben :) Je nach dem wie weit du bist im Game. Bei Totk hat es deutlich mehr Spoilerpotential
Für mich ist es ganz klar ein Meisterwerk!
Hab ca. 6.000 Stunden in dem Game und mitllerweile auch über 1.000 in Tears of the kingdom
Rinfach oerfekt die beiden Spiele
Nice! Was gefällt daran am meisten?
@DrayGames Das Gefühl von absoluter Freiheit, perfekt zum abschalten
@@Go_Bro455 Oh ja, das ging mir auch so beim ersten durchspielen :)
Same, TotK hatte bei mir diese Magie nur beim ersten durchspielen. Diese Experience war geil, aber mittlerweile würde ich zum Abschalten immer BotW bevorzugen.@@DrayGames
4:28 LINK IST IN TOTK ein Mü SCHNELLER.
Tolles Spiel, aber mich haben die total unglaubwürdig schnell zerbrechenden Waffen genervt, die oft nichtmals einen Gegner lang halten! 10 Punkte Abzug dafür, schade!
Yes it is!
Das Spiel ist unglaublich gut. Leider ist umso mehr der 2 Teil in meinen Augen deutlich schlechter.
Hey!
Ich besitze den 2. Teil, hab es jedoch noch nicht gespielt. Wollte gern wissen, warum der 2. Teil schlecht ist, oder ist es aus deiner Sicht schlechter als im Vergleich zum 1. Teil?
@@BP-cu2oiich finde den zweiten Teil besser. Da hat jeder seine eigene Meinung. Grundsätzlich schau dir die metacritic Bewertungen an, im Grunde sind beide ungefähr gleich gut und für mich gleich genial :)
das langsame Gameplay?...C'mon nicht dein ernst?! Link ist nicht Sonic!
Zelda ist nicht Sonic, aber man muss das Game wirklich mit Speedgetränke Level 3 spielen, weil es sonst ewig dauert von A nach B zu gehen, vor allem bei so einer großen Spielwelt.
@DrayGames da gebe ich dir recht aber muss zugeben, wie soll man das animieren, damit es auch gut aussieht?! Ich mein wenn ich mir link anschaue, dann scheint er schon an seinen Grenzen zu rennen😜
@@DrayGamesschnellreisepunkte sind gut in der map verteilt, oft an spots der zum Ziel via gleitschirm führt.
Ein direktes Ziel kannst du jederzeit schnell ansteuern.
Erkunden soll langsamer und träge sein, das ist so gewollt.
Nintendo will sicher gehen, dass du Geheimnisse findest
Ich muss meinen Vorrednern Recht geben, der "langsame Link" hat schon seinen Sinn. Gerade beim erkunden sorgt das für ein cozy feeling, perfekt zum abschalten und man bleibt aufmerksam für alle Kleinigkeiten 😊
Kurze Antwort: Ja es Ist mein Absolutes Lieblingsspiel
Was gefällt dir besonders an dem Game?
@@DrayGames Alles aber wenn ich was wählen müsste währe es halt einfach die Welt ich finde Selbst das Hebra und die Gerudo Hochebene Mega geil zu erkunden sind
Für mich persönlich BOTW ja, ein Meisterwerk
ABER: TOTK, für mich NEIN !
Kein Bock auf Lego-Bau-Prinzip
Das kann ich verstehen. Nicht jedem sagt diese Baumechanik zu. Man muss sich drauf einlassen
nun zelda botw ist ein spiel mit toller grafik, physik und vielen optionalen aufgaben. leider hat darunter alles andere gelitten: die "städte" sehen seelenlos und tot aus, die hauptdungeons auch+ zu wenige und die vorgeschichte, sowie inventarplätze, müssen frei gesammelt werden.
das spiel läd zum erkunden und experimentieren ein, wobei die story komplett auf der strecke geblieben ist.
für mich war es leider das schlechteste zelda... problematisch auch weil ich es mit den vorgängern vergleiche. es handelt sich um ein erzwungenen fokus auf die open world.
ich empfehle daher:
- Zelda: Ocarina of time/ Masterquest
- Zelda: marjoras Mask
- Zelda: Skyward Sword
- Zelda: Twilight Prinzes für den Gamecube
- selbst Windwaker gefiel mir besser, obwohl es für viele damals ein Hassteil war, ich mochte es trotzdem gerne
Nun ich brauche Story und rätseldiversität. Ich fande die "3d" dungeons von botw ganz gelungen, waren aber auch nach dem 3. nicht mehr innovativ.
Mfg Mister D.
Danke für dein Feedback 👍🏼 daran kann man gut sehen, wie unterschiedlich das Spieler wahrgenommen haben
Majoras mask und windwaker hatten mich anfangs sehr enttäuscht und Zelda entfremdet.
Hier hatte ich aber wohl andere Erwartungen.. MM sollte OoT2 werden und sich auch so anfühlen, von windwaker wollte man das was dann erst twilight princess geschaffen hatte
Bei Botw hatte ich keine Erwartungen und es hat sich definitiv wie ein Zelda Teil gespielt
Hyrule war nie besser und glaubwürdiger! Nicht jedes Gebiet war auf gleich hohem Niveau, die Story wurde superschlecht erzählt und die neben Missionen komplett unnötig. Es hat aber so extrem viel spass gemacht hyrule zu erkunden
@@vo_kuhila wenn man auf erkundung großer welten steht ist botw schon der passenste teil. er bietet mehr freiheiten als twilight princess und beinhaltet auch nicht die ständige segelmechanik wie windwaker. von der story/ hauptdungeons her leider der schlechteste (botw) aber rundum kein schlechtes game (objektiv betrachtet)