ТУТОРИАЛ КАК СДЕЛАТЬ АРТИЛЛЕРИЮ В UNITY 🤯

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 тра 2024
  • ЭТО САМЫЙ ЛУЧШИЙ ТУТОРИАЛ ПО СОЗДАНИЮ АРТИЛЛЕРИИ В Unity В ЭТОМ КОРОТКОМ РОЛИКЕ ТЫ НАУЧИШЬСЯ ДЕЛАТЬ АРТИЛЛЕРИЮ ЗА 2 МИНУТЫ И ЗА ЭТО ВРЕМЯ ТЕБЕ ОБЪЯСНЯТ ГДЕ ЗА ЧТО ОТВЕЧАЕТ. ТАКЖЕ СТАВЬ ЛАЙКИ ПИШИ КОММЕНТАРИИ И ПОДПИСЫВАЙСЯ И ПЕРЕХОДИ В МОЙ ТЕЛЛЕГРАМ КАНАЛ В ШАПКЕ ПРОФИЛЯ.

КОМЕНТАРІ • 2

  • @Forriq_Studio
    @Forriq_Studio  28 днів тому +2

    1 скрипт:
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;
    public class FirePhysic : MonoBehaviour
    {
    public GameObject BulletPrefab;
    public Transform RotationPoint;
    public Transform FirePoint;
    public LayerMask CollisionMask;
    public Animator AnimatorArtillery;
    public ProgressTrackerKilling PTK;
    public AudioSource AudioFire;
    public int MaxRotationUp;
    public int MaxRotationDown;
    public float SartTimeBtwShots;
    public float BulletSpeed;
    private GameObject bullet;
    private Rigidbody2D rb;
    private float newRotation = 0;
    private float TimeBtwShots = 5;
    private bool isFired = false;
    private bool IsFire = false;
    private Quaternion ChangedRotation = new Quaternion(0, 0, 0, 0);
    [SerializeField] private Text TextAboutKilling;
    [SerializeField] private Text TextAboutDegreeDefault;
    [SerializeField] private Text TextAboutReloadTime;
    private void Start()
    {
    RotationPoint.transform.rotation = ChangedRotation;
    }
    void Update()
    {
    if (TimeBtwShots

  • @user-ie4hn6pf8m
    @user-ie4hn6pf8m 28 днів тому +1

    Полезно. Давай еще гайды