Алюминиевый обзор - SEKIRO - Ну лучше же чем DS
Вставка
- Опубліковано 12 лип 2019
- Огромное спасибо товарищам, за помощь при создании сего обзора.
Демиану Первому / @1damianone1
Неко-Занаму / @zanam9467
Группец в вк - aluminknights
Игра хорошая, игрок такой себе, монтаж вообще пиздец. - Ігри
Кстати, кто расшифровал все хокку - тот молодец.
Ты красавчик - пиши/снимай исчё!)
хахахахахахах
Вот и помен Иссин-сенсей
Да и катана при нем осталась
Завернули его в кимоно
В потолок лачуги катана уткнулась
что-то напоминает))
Сектор Газа в стиле хокку?! Да это же великолепно!
Алюмин, ны ты как всегда... офигенен! Жаль только редко вещаешь.
Вот и выпустил Алюмин видос, да и годный контент он принёс! Лайк)
Не, ну Чика-тян это лайк автоматом. Это уже запрещенный прием!
Проорал с хокку и молог про шлепание катаной и обзывания бакой и гайдзином.
По тихому смотрю видосики красавчик!Хокку да козно😂Вствочки новые добавляй чаще👍
Фига се, обзор Беса показался 😁
По стардарту - ВАРНОООООЙ!
Спасибо за обзор! Посмотрел,хотя игру прошел больше месяца назад
Однозначно достойный и скрупулезный разбор.
Простите,но Dark Souls мне впал в сердце.
И еще в Sekiro недоувороты-забыл упомянуть.
И спасибо за хорошее настроение!
Ну запал, так запал. Бывает чо. Недоувороты есть, это да, но мне они все равно нравятся больше чем перекаты :)) Но вообще могли бы сделоть и более уворотистыми.
OMG это же новый обзор от алюминпалыча
Обзор для сверхлюдей. Сэнсей, ваше искусство владения мемной техникой велико, как моя катана, при просмотре ваших произведений.
Ох, збс!
Спасибо за обзор
Алюмин Палыч, хотел тебя поблагодарить за старания!
Оно приворило,приворило........значит видос вышел
УРАААА АЛ ЖИВ!!!!!
Алюмин Палыч, охуеть! Ты жив!
Лучший дарк соулс.
Тактактактак секира
Как всегда занятное видео - мемасики и всё такое, пытаешься не отставать от трендов :D Разве что старины Рикардо в видео не хватает и куба про секиро из конкурса мтс.
На мой взгляд секиро хоть и неплохой игрой вышла, но боевка завязанная чисто на пэри - на любителя. Здесь соулсы интереснее, особенно второй с его системой силовой стойки. А уж Нио и того дальше ушел.
В каждой из игр свои перегибы: в Нио мне очень не нравятся тонны шмотья разной степени редкости, словно это мморпг какое-то или диабло, в соулсах - это сюжет и отсутствии более широких возможностей для прокачки персонажа - те же навыки, в секиро - это боевка задроченная на пэри, отсутствие хоть какого-то разнообразия оружия и брони+весьма убогий левел дизайн из-за которого у меня начал развиваться топографический кретинизм. Кто-то ругал за это Нио, но там с этим куда лучше. Ну и как ты и сам отметил: одна из фишек секиро - протез, та еще бесполезная куита. Самое полезное петарды да и то лишь на быке. Остальное какая-то разовая куита по типу стальной шапки-ушанки, в которой надо пробежать по обстреливаемому мосту. Ну и один из важнейших аспектов соулсо подобных игр - боссы. Сложные - да, но большинство - человекоподобные, за что многими был в свое время обруган второй соулс.
Насчет хитбоксов - самые лучшие на мой взгляд в третьей соулсе. Там я вообще не помню пригораний из разряда - какого хрена, я же увернулся!
В общем жду обзора на Нио и надеюсь, что после Нио наконец-то будет обзор на Ai no kusabi, а то сколько можно ждать! Народ требует хлеба и зрелищ!
Нихуя ты коммент выкатил. Ну давай разберём все тобою написанное.
1. Боёвка не завязана только на пэрри, так как уклоняться в разные стороны все таки нужно и важно, просто потому что например есть непаррируемые и неблокируемые атаки. А уж когда хлещешься в финале с дедом там без уклонений можно очень сильно соснуть и тот факт, что перекатов нет лично меня пиздец как порадовал.
2. Про левелдизайн согласиться не могу. Потому как не особо понимаю по каким критериям ты считаешь его хорошим или плохим. Мне вполне зашло. В общем-то как в соулзах. Переходики там всякие, скрытые тропы и все такое.
3. Да, протез говно, петарды и сюрикены единственное более менее юзабельная хуита. Лучше бы сделали больше расходуемых инструментов как по мне, ну по типу того же "праха".
4. Ну вот насчет хитбоксов эт ты загнул. Во ВСЕХ играх от фромов они одинаково говняные и в трёшке за 2 прохождения было дохуя смертей через стену. Но хитбоксы всегда были сложной для игроделов хуитой, поэтому я и забил на это хер. Таки не разбираюсь в самой технологии.
5. Ai no Kusabi - топ. В последем голосовании этот чудесный сериал почти занял первое место.
Спасибо за коммент, чувак. Всегда рад тебя почитать.
@@AluminHad слишком короткий комент?) Ну блин извиняй, подлинней времени не было написать.
1. Но основной акцент на пэри, в самом начале игра прямо в обучении об этом говорит. То, что надо уворачиваться от 3 типов непарируемых атак - ясень пень. Но можно сделать так, что враг почти не будет их использовать, ну в большинстве ситуаций во всяком случае.
2. А что такое хороший левел дизайн? Это грамотно построенные локации, отсутствие кучи одинаковых коридоров/участков и т.д., хорошие срезки, "логичные" переходы между большими локациями и и так далее. Я вот к примеру сразу после великана в колодках заблудился - куда идти и потом не раз такие моменты были. Да я в лесу лучше ориентируюсь, что в секиро) В соулсах или в Нио у меня такого ни разу не было. На моей памяти хуже только The surge - вот там один из худших левел дизайнов за всю историю видеоигр наверное.
3. Все так и есть. Лишь одно забыл - расходники зачастую тоже бесполезная залупа. Типо осколки, которыми можно отвлекать врага, масло от которого горит лучше не враг, а твоя жопа и прочее.
4. Да нет. При старте DS3 было немало видео на эту тему. Именно хитбоксы там нормальные. Я никогда не попадал в граб, если я увернулся, так же как и меня не задевали вражеские атаки, если я увернулся по феншую. В третьем соулсе с помощью жестов от стрел можно было уворачиваться - куда уж лучше?) Про смерти через стены не совсем понял. Тебя в стену зажимали или что?
Ну как бы в хитбоксах ничего сложного нет от слова совсем, по факту это модель объекта совмещенная с моделью повреждений этого самого объекта. Если есть расхождения в наложении или коде - будет проблемы по типу: я же увернулся, какого хрена ты попал по мне. Это все сраная лень разрабов - надо пиздить их, чтобы не ленились.
5. Значит обзор на него все ближе и ближе. Жду короче) Ах да, сейчас трендовая фраза - но гомо!
Да меня не за что благодарить. Это тебе спасибо за труд, который скрашивает мои серые, как тот видос с Якубовичем будни.
ахеренный обзор=)
Алюмин Палыч вернулся!!!
Парня себе хочешь, сладенький мой;3?
Как раз вчера думал о тебе, и сегодня ты выкладываешь видос. Совпадение? Теперь буду чаще думать о тебе, как бы гейски это не звучало.
Я тоже буду думать о тебе, кохай...
Уже 3 курс!
Хорошие хокку, Алюминыч-сан. Сразу распознал творчество одного народно-колхозного панка.
Привет я тебя люблю
Чё пацаны Аниме? (охуенный видос, за чику и жижу лайк)
Нихуясебе, оно живое
10 Suk из 10
ипать, оно двигается. А ведь как раз про фехтование видос пересматривал))
про мультиплеерные буш делать кстати?
@@sacroh7941 Нет, чувак. На мультиплеерные нужно тратить слишком много времени, чтобы про них пиздеть хоть что-нибудь вразумительное. В одиночке легче и быстрее разобраться. Ну и вообще я ж начал по сути с мультиплеерной игры, не?)
а, да, проебался, забыл) а про мультиплеер меня больше всего интересует фх, о которой ты сказал пару слов вначале (как раз в том видосе про фехтование упомянул. Да и в комментах с кем-то рб этом говорил), вот я и подумал "АВДРУГ"
@@sacroh7941 Ну а чо, погонял я в нее чутка, по началу нихера так, весело было. А затем как-то стало уныло и грустно. Может быть просто игра не попала в настроение.
@@AluminHad ну, в нее сложно начинать, это да, но после 50-100 часов приходит озарение. Но ты забей хер на фх тогда уж и делай поскорее видос (можно даже и по этажу, разрешаю))
Живой!
Ахуительно, прям *чресла возбудились* захотелось поиграть 👍😎
С чреслами?))
@@AluminHad сатирик хренов 😸
Алюмин Палыч , давай видос по кф
Ну... Игра больше похожа на заделку под сиквел, если 2й части с допиливанием механик не будет, то... То я не могу поставить этот скилет боёвки без мяса в ряд с другими соулс играми
После того как ты поминаешь как работает эта игра становится грусно
5:38 - Отряд SWAT lvl25. Prestige level 5
нихуя видэо вот это да секиро топ я прошел я за 1440 минут
Сделай обзор на "Посланник Света". Игра хорошая но о ней мало кто знает(
Это разве не СНГшный Диабло-клон, не?
@@AluminHad *делает вид что не подгорело* Нет
@@user-eu3yv1bo8o Ну тогда гляну.
БАН
Ебана руль. Алюминыч. Ты жив.
Здесь был ammunition time?
У него много имен, но да, потусовался чутка на хокку.
Не соглашусь. Проходил только Секиро и DS2, первую и трëшку не осилил из-за их дрочерства. Проиграл- беги по локе заново, оббегай мудатских врагов и т.д. Секиро куда более удобен в механиках , да и динамика движений спасает, нежели топорное говно, что даже в третьей части осталось. Ну а DS2 просто лëгкая
Что за аниме на 10:15?
Kaguya-sama: Love is War
@@AluminHad обнял
О, только отписываться планировал
Привет. Ты чо ахуел?
Сварщик ты цел
Ну как по мне говнецо, соулс лучше (в секиро платина)