Saints Row The Third 3 вылетает на рабочий стол при загрузке, а также при смене настроек графики!!
Вставка
- Опубліковано 14 вер 2020
- РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ!!!
saints row the third вылетает на рабочий стол при загрузке, при смене настроек графики, что делать?
--------------------------------------------------------
Если ктото хочет отблагодарить на чай - www.donationalerts.com/r/196m...
-------------------------------------------------------------------------------------
Также как говорил в видео скидываю полный текст файла кто не смог найти нужный пункт где нужно менять 4 на 1
👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻
Display options.
This file is rewritten whenever options are changed in the menu.
Toggle values can be true/false or 1/0. Everything else is a number.
ResolutionWidth = 1280
ResolutionHeight = 1024
RefreshRate = 75
MSAA_Level = 1
Fullscreen = true
Which monitor should be used in fullscreen mode.
DisplayIndex = 0
Toggle whether resolution is verified before setting.
This can be used to run the game at any arbitrary resolution in a window.
However this will break fullscreen mode and Alt+Enter.
VerifyResolution = true
Toggle v-sync in fullscreen.
VSync = false
Preset is a number between 1 and 5 for low, medium, high, ultra-high, and custom.
Custom allows the rest of the settings below to be edited in the UI.
Preset = 1
TextureDetailLevel toggles the use of high res textures. Currently ignored.
TextureDetailLevel = 0
AnisoLevel is usually 0 (for trilinear filtering) or 1 through 16.
AnisoLevel = 1
Lighting detail can be 1, 2, or 3 for low, high, and ultra-high.
LightingDetail = 1
SSAO level can be 0, 1, 2 or 3 for off, accumulative SSAO, regular SSAO, and hi-res SSAO.
SSAO_Level = 0
ShadowDetail is the shadow map resolution. 1024, 2048, and 4096 are default options,
but any power of two will work.
Zero for no shadows.
ShadowDetail = 1024
Scene detail controls the geometric detail of the scene. 1 through 3 for low, medium, high.
This includes LODs, view distance, and turning off certain scene elements.
SceneDetail = 1
Reflections are 0, 1, or 2, for off, low, or high.
Reflections = 0
MotionBlur can override motion blur off even when post process detail is up.
MotionBlur = true
PostProcess can be 0, 1, or 2 for off, low, or high.
HDR bloom and tone mapping, basic DoF, and motion blur all come on at low,
God rays and diffusion depth of field come on at high.
DDoF is incompatible with lighting details other than 3.
If DDoF is enabled, bokeh DoF will come on automatically on DX11 level cards.
PostProcess = 1
Toggles whether cutscenes are letter-boxed in the center monitor or
expand to fill all monitors in Eyefinity mode.
LetterboxEyefinity = true
Toggles whether or not the game will auto-detect input devices when plugged in.
InputDeviceAutoDetect = true
Extremely low framerate (less than two frames a second) could be due to low video memory.
* Resolution is the biggest factor in video memory usage.
* Lighting detail has a major effect on memory usage.
It effects lighting quality slightly, but turning it to low will also turn off advanced depth of field.
* At high resolutions, anti-aliasing modes can result in high memory usage.
* Shadows and Ambient Occlusion have a minor effect on video memory usage.
Poor frame rate on low-end CPU’s can be aided by the following options.
* Scene detail has the biggest effect on CPU performance and visuals. The low setting here should be a last resort.
* Reflections can have an effect if they are turned off.
* Shadows will improve CPU performance if turned off, but will seriously affect visuals.
Poor frame rate on low-end GPU’s can be aided by the following options.
* The presets are geared toward GPU performance. Using auto-detect should choose settings appropriate for your GPU.
* Resolution and lighting detail have the biggest effect.
* Post processing has a major effect on GPU performance when set to high.
От души, брат!!! Все заработало!!! Ты волшебник!!!
Ты красавчик! Спасибо большое! Помогло))
У меня такая фигня я играю игра останавливается и рабочий стол какой то сжатый и я нажимаю алт + Таб то есть сворачиваю игру потом опять захожу и тот же икран приходится закрывать и заново запускать и так уже 5раз
чел,у тебя какой пк/ноут,на котором запускал эту игру?) у меня такие фризы были на стареньком ноуте с ушатанным в мясо hdd и пару раз перегретым процом)) а вылеты у меня в данной игре на винде 10 только,и то,не при смене требовании и графики в игре,а через 5-7 или,если повезет,через минут 10 игры) вылеты так же без ошибок,просто выкидывает на рабочий стол и закрывает игру)
а система у меня с rtx 3070ti с 64 гб оперативкой и ryzen 5 5600 x) ни одно из предложенных в интернете решении проблемы не помогло.)думаю это уже разрабы ремастера сделали для того,чтобы вы и мы купили ремастер данной игры.) но их ремастер,судя по сравнениям и отзывам, накуй никому не нужен)
Чел ты лучший, больше спасибо все работает прекрасно
Ты лучший, спасибо)))
От души брат. У меня вообще preset - 1 был.
Спасибо, Друг, тож помогло, в дисплей ини, строк меньше но пресет был - 1, исправил на единицу все гуд!
Чел, спасибо огромное, выручил, а то час уже не могу по настольгировать в игрульку
Помогло дружище, просто переустановил виндовс а игра была на старой винде, а вот на новой не работала потому что винду переустановил и тут ты мне помог, лайк и подписка, спасибо)
Чел помоги плиз. У меня кароч на ультрах и на низких один фпс и тип каждые 15 секунд у меня подвисает игра даже в меню ну щетай вся игра. Я пока не проверял этот способ ну тип даже хз у меня нет вылетов... Ответь пожалуйста
А если у меня пиратка,чо делать?
Бро,скажи как отключить сглаживание и режим фильтрации
Ничего не помогает( написал не драйвера обновил тож нет(я также не могу в главное меню игры зайти
БРАТАН СПАСИБО
Кому помогло ставьте лайк и оставте коментарий!
Спасибо, помог
С четветрой частью тоже самое если что!!!
Помог)
А что делать если даже в меню не заходит?
ОБновите драйвера, DirectX, совместимость настройте с вашей версией виндовс. Может поможет.
It helped.
Оформи дебетовую карту Тинькофф Black с бесплатным обслуживанием навсегда без условий - www.tinkoff.ru/baf/9wdwuiD5W58
А на двойку либо тройку нельзя поставить?
возможно можно, это скорее всего среднии-2 и высокие-3 настройки графики! Там суть в том чтобы просто поменять настройки графики на более низкие чтобы ваш пк его потянул и просто тупо дал возможность поменять эти же настройки и сохранить их без вылета чтобы в дальнейшем и запустить игру! Так что можно поставить 1ку и зайти в игру и попробывать сменить настройки на те которые вам нужно, ну это уже кому как удобнее, я считаю главное цель это просто запустить игру, а там уже видно будет)
Не помогло
у меня нету такого файла
попробуте создать его сами фаил display.ini и скопируйте все это что ниже
_____________________________________________________________________________
# Display options.
# This file is rewritten whenever options are changed in the menu.
# Toggle values can be true/false or 1/0. Everything else is a number.
ResolutionWidth = 1280
ResolutionHeight = 1024
RefreshRate = 75
MSAA_Level = 1
Fullscreen = true
# Which monitor should be used in fullscreen mode.
DisplayIndex = 0
# Toggle whether resolution is verified before setting.
# This can be used to run the game at any arbitrary resolution in a window.
# However this will break fullscreen mode and Alt+Enter.
VerifyResolution = true
# Toggle v-sync in fullscreen.
VSync = false
# Preset is a number between 1 and 5 for low, medium, high, ultra-high, and custom.
# Custom allows the rest of the settings below to be edited in the UI.
Preset = 1
# TextureDetailLevel toggles the use of high res textures. Currently ignored.
TextureDetailLevel = 0
# AnisoLevel is usually 0 (for trilinear filtering) or 1 through 16.
AnisoLevel = 1
# Lighting detail can be 1, 2, or 3 for low, high, and ultra-high.
LightingDetail = 1
# SSAO level can be 0, 1, 2 or 3 for off, accumulative SSAO, regular SSAO, and hi-res SSAO.
SSAO_Level = 0
# ShadowDetail is the shadow map resolution. 1024, 2048, and 4096 are default options,
# but any power of two will work.
# Zero for no shadows.
ShadowDetail = 1024
# Scene detail controls the geometric detail of the scene. 1 through 3 for low, medium, high.
# This includes LODs, view distance, and turning off certain scene elements.
SceneDetail = 1
# Reflections are 0, 1, or 2, for off, low, or high.
Reflections = 0
# MotionBlur can override motion blur off even when post process detail is up.
MotionBlur = true
# PostProcess can be 0, 1, or 2 for off, low, or high.
# HDR bloom and tone mapping, basic DoF, and motion blur all come on at low,
# God rays and diffusion depth of field come on at high.
# DDoF is incompatible with lighting details other than 3.
# If DDoF is enabled, bokeh DoF will come on automatically on DX11 level cards.
PostProcess = 1
# Toggles whether cutscenes are letter-boxed in the center monitor or
# expand to fill all monitors in Eyefinity mode.
LetterboxEyefinity = true
# Toggles whether or not the game will auto-detect input devices when plugged in.
InputDeviceAutoDetect = true
# Extremely low framerate (less than two frames a second) could be due to low video memory.
# * Resolution is the biggest factor in video memory usage.
# * Lighting detail has a major effect on memory usage.
# It effects lighting quality slightly, but turning it to low will also turn off advanced depth of field.
# * At high resolutions, anti-aliasing modes can result in high memory usage.
# * Shadows and Ambient Occlusion have a minor effect on video memory usage.
# Poor frame rate on low-end CPU’s can be aided by the following options.
# * Scene detail has the biggest effect on CPU performance and visuals. The low setting here should be a last resort.
# * Reflections can have an effect if they are turned off.
# * Shadows will improve CPU performance if turned off, but will seriously affect visuals.
# Poor frame rate on low-end GPU’s can be aided by the following options.
# * The presets are geared toward GPU performance. Using auto-detect should choose settings appropriate for your GPU.
# * Resolution and lighting detail have the biggest effect.
# * Post processing has a major effect on GPU performance when set to high.
@@mishavolumer8228 хорошо по пробую
У меня там так и написанно 1
У вас вылетает смене настроек графики нажимая кнопку "принять" и когда когда начинаешь играть нажимая на кнопку "новая игра" или "продолжить"?
@@mishavolumer8228 да!
@@mishavolumer8228 при новой игре и настройке графики
@@user-kh6yw4oz8u А когда в настройки заходите там стоят какие настройки графики, низкие?
@@user-kh6yw4oz8u может вы единицу не туда вписали посмотрите чтобы когда вы поменяли единицу в настройках были имменно низкие настройки.