Resumen de las facciones: El instituto: Científicos jugando a ser dios La hermandad: Nazis con armaduras El ferrocarril: hippies intentando defender robots en vez de la naturaleza Cargatelos a todos y quédate con los minutemen almenos ellos te siguen sin chistar
Almenos los minutemen son gente honesta intentando sobrevivir GENTE REAL! son solidarios No son racistas como la hermandad No intentan decidir la vida de los demas como el ferrocarril Y no juegan a ser dios como el instituto
@@axelavilaochoa3723 la hermandad es algo como: Hay que eliminar a todos los traficantes, synths, necrofagos y supermutantes de la commonwealth. No me puedes negar que aunque tengan razon... Eso es de nazi xD
El Instituto no es la facción que desea la Commonwealth, pero es la que necesita. Hay algo indiscutible: Entre todas las facciones de la saga de Fallout, el Instituto es la mejor baza para reparar la civilización. Desde sus instalaciones y sus herramientas (hablamos de las ruinas del archiconocido MIT, uno de los mayores centros de investigación científica del mundo) a sus investigadores (de las pocas personas en el mundo que todavía saben lo que es el método científico). Hablamos, en definitiva, de uno de los últimos remanentes de la humanidad. Y a la vista están sus avances: No nos centremos sólo en los synths, el Instituto ha sido capaz de desarrollar un sistema de teletransporte, crear gorilas artificiales casi idénticos a los extintos y empezar investigaciones para tratar graves patologías y mutaciones del Yermo como las que padecen los supermutantes. Si hay alguien capaz de restaurar la Tierra, son ellos. ¿O acaso pensáis que los escribas de la Hermandad del Acero, que ni siquiera saben distinguir entre conocimiento histórico real y literatura o teología, van a ayudar a levantar todo de nuevo? Quizás la Hermandad sea buena en mecánica y tenga buen equipo, pero tiene poco seso, está demasiado obsesionada en la guerra y los pocos científicos que tiene (como Madison Li) huyen de ella al descubrir sus verdaderas intenciones. Del Ferrocaril ya ni hablamos, con la dudosa ciencia del Chapuzas Tom (que mezcla alienígenas con metereología). Pueden ser buenos en seguridad informática, pero el que sepan destruir no significa que sepan construir. Ahora, el mayor problema del Instituto es que están muy alejados de la realidad. Al encontrarse bajo tierra, en su utopía intelectual, no son conscientes de que las personas del exterior también son humanos como ellos. Ellos piensan que, como la humanidad del yermo está expuesta a una gran cantidad de radiación, a la anarquía y a la arbitrariedad de la naturaleza, son unos salvajes y unos degenerados; personas cuyas vidas no valen realmente la pena, que no representan a la humanidad anterior, y que por lo tanto, al haber perdido la ética a favor de la supervivencia, sus vidas han perdido todo su valor (y por ello, pueden experimentar con ellos y *necesitan* controlarlos). Con los synths ocurre algo similar. El hecho de que sean sus creaciones, y hayan experimentado su evolución, desde ser poco más que un conjunto de chatarra a lo que son ahora, no les permite darse cuenta de toda su profundidad como seres sensibles. Y aquellos que lo hacen, no dejan de verlos desde un punto de vista de fascinación científica, casi clínico: los ven como perros que saben saltar por el aro y aplauden su habilidad, pero no les importa encerrarlos en jaula y no permitirían que hicieran otra cosa. No voy a justificar los secuestros, los experimentos, los reemplazos, el control sistemático de la población y la reprogramación de synths libres. Pero sí quiero insistir en la causa de esto, que si bien no les exculpa, nos permite entender por qué son así; su distanciamiento con la realidad, su frialdad científica, la creencia de que deben salvar la humanidad del desastre y *redefinirla*, que es lo que les ha llevado a ser lo que son. Pero esto no es algo incorregible: Precisamente, cuando acabamos la trama principal a favor del Instituto, somos más conscientes que nunca de que el futuro de todas sus investigaciones, su trabajo y sus acciones futuras está en nuestra mano. Si lo que nos ha llevado a ayudarles es que el gusto por el genocidio, poco hay que hacer. Pero si estamos ahí porque vimos científicos, desarmados y abstraídos, que podían ser una esperanza real, quizás la única factible, para que todo pudiera volver a ser como antes, tenemos nuestra oportunidad de intentarlo. Y digo intentarlo porque claro que será muy difícil cerrar las heridas con la gente de arriba. Nosotros mismos somos víctimas del Instituto: secuestraron a nuestro hijo. Pero ahora estamos dentro de la maquinaria: Podemos acabar con la clandestinidad y unir a los científicos con la vida exterior, acabar con el miedo a la superficie. Quizás, con el paso de las generaciones, la Commonwealth no sea lo que una vez fue, sino un lugar aún mejor, donde la humanidad pueda empezar de nuevo, redefinida. Por esta razón, Bethesda jamás dejará al Instituto ganar: *el final del Instituto NO es el que se tomará como canon en el futuro.* Porque la victoria del Instituto, a la larga, sería la victoria de la humanidad. El fin del apocalipsis y, con él, de la saga Fallout. La Commonwealth, como el resto de regiones, está condenada a la destrucción, a la anarquía eterna, irreparable, sin esperanzas a largo plazo, con gobiernos efímeros que la devasten más aún y reflejen, como decía Maxson en el trailer de presentación, el verdadero enemigo de la humanidad: ella misma.
Reaccionaria con un me entristece porqué es el mejor final y el instituto tiene mucho potencial para futuras entregas seria un lastima qué lo destruyeran.
No mames wey pinche vato loco , nose porque hay gente que se queja de que no salió el enclave ,cuando el instituto es igual , puede que se sacarán a los synth y su tecnología pero eso solo paso porque estuvieron aislados ,el enclave tenía el mismo potencial y actuó exactamente igual pero desde el principio ocupan los refugios como experimentos ,la diferencia es que el instituto avanzó más porque el enclave se estuvo desgastando entre el elegido y el morador del refugio , el instituto duro un solo protagonista porque no era lo suficientemente fuerte como para hacer un cambio real por eso tenían que infiltrar synths y reemplazar a los líderes porque no tenían la fuerza necesaria de levantar nada si existió alguien que pudo hacer un cambio real fue el presidente eden el tenía buenas intenciones y realmente ayudo al morador a escapar de sus propias fuerzas porque independientemente de que tú seas el supuesto líder de la facción note asegura ni que te van a seguir siegamente ,ni que van a actuar como tú tras muerte (el ejemplo más claro de esto es maxon) el no es malo ,la hermandad no es mala porque está nunca se inició para ayudar a civiles bajo el punto de vista de porque nació la hermandad el es un héroe y te lo afirman todos sus soldados.
Alguien tiene que ser muy poco empático para elegir al instituto. ¿A ver que secuestren a tu madre para cambiártela por un synth? No esta cool ¿verdad? El mayor problema del instituto es el poco aprecio que le tiene a la vida y que el fin jamás justificara los medios.
Al acabar la campaña pasa esto Hermandad=Toma control de tus pueblos Instituto=envia soldados a proteger Ferrocarril=Envia espias a tus pueblos Conclusión= another sentlement need your help
@@santijimenez4513 tienes razón, pero eres líder de una banda de inútiles que sin tu ayuda se mueren, mientras que el instituto tiene grandes mentes que trabajan por en conjunto
De hecho, no existen no ningún enemigo, son todos personas como tú y como yo que tratan de sobrevivir, algunos tienen planes "nobles" y otros de desvían a la experimentación y el expansionismo, es como en la guerra, en la guerra no hay buenos ni malos, sólo soldados. Y la guerra... La guerra no cambia nunca
el titulo del vídeo es pura confusión o estúpido al igual que tu comentario en 1er lugar significado de enemigo: Se considera enemigo a una persona o grupo de personas, que se oponen a otro grupo de personas ya sea por sus ideas, pensamientos, actividades o por motivos políticos radicales tales como el invadir a otro país por la captura de sus recursos naturales, etc. 2do para a ver una guerra tiene que a ver enemigos y lo mas importante el bien y el mal se ve desde la perspectiva de cada uno por eso el titulo del vídeo es algo erróneo, de ahí viene el dicho de fallout siempre va a ver enemigos en alguna parte entonces también abra guerra . en mi opinión lo bueno y lo malo es de la perspectiva de cada uno
Yo lo único que se, es que estoy en mass fusion escuchando música clásica, matando a la hermandad del acero y pensando que algunos de estos eran escuderos que me admiraban cuando me pedían que les enseñe. ... La guerra nunca cambia, nunca hay buenos y malos. Solo diferentes puntos de vista.
animeitons no es personaje que en si es el más desinteresado altruista de todos llo la verdad es que no sólo no lo odio si no que me cae bien el sólo quiere traer paz y seguridad para que todo puedan acer su vida , el pobrema no es el es que la cagaron a base bien haciendo que no pare de mandarte Paqui para lla conozco gente lo abandonó en un puesto para nunca más verlo el problema es de la mecánica del juego con los minuten que podría a ver sido un aliciente y a sido un inconveniente , como personaje si le quitas te mande como si fueras chico recados y te suelte ve a asentamiento x todo rato y aveces varios seguidos te mata experiencia del juego ya que sólo puedes acer sus misiones una pena lla que us pj interesante la gente prefiere Cait y mcgreidy son más sencillos con dense si vas rollo hermandad pos lla está piper portas bien es perfecta y curi asta que te artas de sus comentarios es adorable la tengo como doctora en Santury mi base principal pero carro como cada vez lo vez es tengo mandarte a ese sitio la gente lo odia y mucho mi hermano se bajo mod lo soluciona y cambio su idea por el o je je sería por que luego lo transformó en una implesionante chica de color je je de verdad ese mod tendría a ver lanzado bethesda como una actualización.
Yo las primeras partidas para mi principal era encontrar a mi hijo siendo lo otro muy secundario hay problemas en la historia y base juego ejemplo nora es una madre destrozada que lo pierde todo en un día y sale del refugio y de abogada se y ponle ama de casa ese trasforma en Lara Cross o comandante jane shepard puta jodia comando N7 mata saqueadores y una garra luego pone construir un asentamiento como si fuera bod manita en fallout 3 era peligroso incluso salir refugio llo usaba nukatow como base operaciones mientras subía nivel en las Vegas era más un viaje las Vegas mientras pillaba experiencia en este no se lo que pasó creo fue construir tantos asentamientos que es divertido pero no tienen alma , lo de nora también soluciona con un mod en que ella sirvió en el ejército como nate al parecer en juego estaban los archivos para ello lo dicho la cagaron por suerte está compañía siempre Comfia su trabajo lo arregren otros no es por criticar al menos dejan que solucionen no sólo preocupan de cuanto minipagos te han sacar .
animeitons hay mod para llamar piper y pleston a anbos le gusta mismo suben juntos su afinidad piper es mi relación como pareja de mi pj principal aunque me gusta lo de malo luego me arrepiento por eso mi equipo suele ser piper pleston curi para misiones y mcgreidy y Cait para exterminio aora estoy con nora vip que es para mi mejor pj juego eso sí en xbox esta ingres yo la recomiendo me encanta como me da réplica si jugar con barios pj no lleves más tres o juego se rompe nora es muy parecidad piper en su comportamiento y las cosas que le gusta son las misma es una lástima no interactúen sería bueno escucharlas alo dragón age a nora se pone celosa si tiras tejos a piper jeje
Es fácil, me hago líder del instituto, cambio sus valores por los que existían antes de la guerra, desarmamos a la hermandad del acero poniendo un sinth como dirigente para cambiar sus bélicos objetivos, ayudó al ferrocarril con las salvación de sinth en secreto, para que se promueva el sentido de la compasión y amabilidad, parece autoritarismo, pero en este caso extremo, un solo hombre podría ser la solución.
Parece una idea genial, aunque la hermandad no sería fácil de desarmar ya que si se llegasen a cambiar algunas reglas de la hermandad, hay una posibilidad de que se arme un grupo de prescritos de la hermandad. Mmmmh en mi punto de vista yo eliminaría a la hermandad. La hermandad ya no es la misma que en fallout 3 y antes de el tampoco lo era.
Hay un final alternativo con los minutemen en que se alía con el ferrocarril y la hermandad para desmantelar el instituto si la necesidad de matar o erradicar a sus integrantes, a mi parecer es el mejor final xD
@@rasenryu7474 Nah, solo es hacer las secundarias de todas, pero además es acabar con el instituto pidiendo la ayuda de los minutemen pero sin matarlos solo evacuarlos y destruir la instalación
@@Vennuskhdke Básicamente siguen siendo figuras de autoridad. Una lástima que en el 4 no se pueda lograr conseguir un final más cercano al anarquista como el final independiente de New Vegas.
@@maurocandiaHH puedes tomar en cuenta aquel de doc Nuka cola, y en si las facciones nunca serán anarquistas, ya que solo dice el significado del mismo siempre tendrá autoridad más que uno, así que el anarquismo siempre está presente con los saqueadores, lo único poco que queda es autoridad y en el fallout 4 se muestra
Yo aplique la de, robarme la armadura y luego irme a la gaber,aunque ya casi no uso esa armadura,la cambie por la X-01,siendo está la mejor del juego,aparte si quieres conseguirla te diré donde: En la cabaña abandonada del Océano Brillante hay una instalación subterránea,la cual está llena de synths,hostiles sino te aliaste con el instituto,si estás aliado a ellos simplemente podrás entrar por ella sin problema,sino tendrás que eliminarlos y luego podrás llevártela,el otro lugar es cerca de University Point y Jamaica Plains,encontrarás un lago cercano a ambos lugares,donde hay un lago con un APC hundido,te tomas un Rad-X y entras al lago,ahí hay una armadura X-01 completa o con partes de ella,una vez la tengas completas,ya tendrás la mejor armadura del juego incluso cuando sea del nivel MK I,pero antes de ir ten en cuenta esto: Debes ser almenos nivel 25 para que aparezca,aunque sugiero que esperes a tener nivel 30 ya que así,aumenta mucho la probabilidad de que aparezcan,siendo nivel más bajo al 25 será imposible que aparezcan y lo mejor que te saldrá serán armaduras T-60 o T-51
Diablos, creo que soy el único que eligió al Instituto, ya que sentí un apego increíble a la historia del juego, al matar al kelogg sentí una pasión inmensa, y al encontrar al hijo y darme cuenta que estaba por morir me dije "cumpliré el sueño de mi hijo", de igual manera no me arrepiento de nada 😂
No creo en lo mas mínimo que el instituto tenga buenas intenciones: En algunos diálogos de los integrantes del instituto se escuchan cosas muy severas y despreciables hacia los habitantes de la comunidad (commonwealth). Su lema: Mankind Redefined (Humanidad redefinida) no solo es un lema bonito. Si uno se pone a pensar, ¿Cual es la finalidad de los synths de generación 3? pues según unas muy sutiles pistas que se te da en el juego y con una buena cantidad de interpretación coherente, se señala que el instituto espera que la humanidad perezca de alguna manera u otra para ser reemplazada por los synths de 3ra generación y controlar al commonwealth logrado eso. Me parece muy raro que cuando se intentó crear un gobierno provisional de la comunidad, éste fue totalmente erradicado por un representante del instituto, claro el instituto tiene su versión de los hechos pero ésta es muy vaga, por supuesto no hay hechos que confirmen que el instituto sea malvado (el juego está hecho para mostrar ambigüedad en muchas coas) pero la mejor interpretación que se le puede dar es que es completamente egoísta, que busca "el futuro de la humanidad" asesinando, raptando, experimentando (como con los super mutantes del commonwealth y el mismo Edgar Swan), los habitantes del commonwealth son solo sus ratas de laboratorio. Puedes contar con mucha tecnología y calidad de vida, pero si no tienes humanidad, no tienes nada... El Railroad es noble pero extremista. (Persolamente opino que todo ese movimiento underground es jodidamente genial). Ellos hacen lo que creen que es correcto, no les importa generar un cambio en la humanidad (positivo o negativo) sino solo salvar synths. Una vez que los synths se extingan (si es que se extinguen), encontrarán otro propósito o simplemente se disolverán La Hermandad está liderada y conformada por fascistas y racistas de mierda con armas y armaduras geniales (aunque por periodos la directiva se intentó cambiar solo para regresar a sus raíces). No hay mucho más que decir. PD: Minutemen por siempre bitches
Tienes razón, pero creo en el instituto porque podemos llevarlo por el buen camino al hacernos su director, somos los lideres máximos y podemos elegir si ser buenos o malos. Y en cuanto a los Minutemen, No los considere en este video porque ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos. (Que a fin de cuentas es la pregunta que se busca responder en este video.) Como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos, y por eso no los tome como una facción por la cual decidirnos.(Igual pienso que son los verdaderos chicos buenos.)Saludos y gracias por comentar. PD: si quieres ver lo que opino de los minutemen... busca mi video "mi problema con bethesda"
Entiendo y por supuesto respeto tu punto, pero discrepo porque si el instituto no recibiera ninguna influencia tuya (como directiva) no sería candidato para una verdadera salvación de la gente en primer lugar. Aparte pienso que father te cedió su puesto como director porque tu has hecho lo que el instituto (osea él) te ordenaba, aunque objetaras en algunas cosas uno las terminaba haciendo, si desde el principio cumplías con las ordenes del instituto a mi me parecería algo absurdo esperar a ser director (algo que no sabías que iba a suceder) para recién velar por la seguridad (en todo caso si estabas en contra del instituto en primer lugar lo mejor era combatirlo con alguna de las otras 3 facciones.). También me parece raro que father te haga director así de fácil, pese a las protestas de sus colegas quienes tienen mucha más experiencia en el campo científico, que comparten su punto de vista y que son completamente leales al instituto ¿Acaso father es un dictador que hace lo que quiere? Por eso pienso que un mundo dirigido por el instituto resultaría en desastre. son científicos extremadamente egocéntricos, no políticos honestos con buenas intenciones.
Wizard Works al final te quedas como jefe de los minutem y el instituto además su hijo no sabía liderar pero se dio cuenta que su padre sería capaz y teniendo tecnología y la voluntad de la conmowelth el moderador (nuestro personaje) podremos mejorar el yermo no cómo los de la hermandad que son unos racistas :,v y solo buscan tecnología no me sorprende si el instituto es el canon que vuelvan a crear liberty prime pero solo para defender el yermo
Ferrocarril es mrd como q movimiento genial? Están con la cabeza centrada en robots, sin importar la gente de la comonwealth o su propia gente, no tienen los objetivos claro, para mi es la peor de todas
@@FranchescoChannel en el instituto te lo pintan muy bonito, perosu mayor intencion es secuestar a gente para luego hacerlos robots y si se sale uno de su pensamiento lo mandan a reprogramacion , vamos como una secta, para mi los peores de todos, imaginate que se llevan a tu madre y la hacen un puto robot que sus pensamientos sean impuestos , puesvas y los matas por hijos de la gran puta
A los Minutemen no los considere en este video porque ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos. (Que a fin de cuentas es la pregunta que se busca responder en este video.) Como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos, y por eso no los tome como una facción por la cual decidirnos.(Igual pienso que son los verdaderos chicos buenos.) Saludos y gracias por comentar. PD: si quieres ver lo que opino de los minutemen... busca mi video "mi problema con bethesda"
No se siquiera si tu cuenta sigue activa pero igual me gustaría responderte jajaja. En el fallout 4 nos dan a entender que el pensamiento de lyons llevó a varios elders que en pro de mantener esa idea hacían cada vez a la hermandad más débil, yo también odio lo que hicieron los los ideales de Lyons pero canonicamente dejarlos atrás fue lo mejor para la hermandad
Los unicos buenos aquí son los Minutemen. Se que no los pusiste porque ellos no pueden ser el villano,pero lo mejor es hacer asentamientos,convertirlos en la facción fuerte,y destruir a la Hermandad y al Instituto,los del Railroad son unos inutiles no hay necesidad de matarlos jajaja. Buen video!
@@FranchescoChannel hola necesito ayuda llevo 14 horas de juego y cuando voy a las misiones tengo que matar a muchos enemigos y me quedo sin balas tuve que matar a Kellogg con un bate porque me quedé sin balas y no tengo dinero para comprar balas
@@drok4191 súmate en nivel de estrellas donde sale coleccionista de tapas o algo relacionado así encuentras más. O vende atuendos, carne de animales, drogas en Diamond City
A los Minutemen no los considere en este video porque ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos. (Que a fin de cuentas es la pregunta que se busca responder en este video.) Como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos, y por eso no los tome como una facción por la cual decidirnos.(Igual pienso que son los verdaderos chicos buenos.) Saludos y gracias por comentar.
•Lapislazuli• la hermandad del acero en mi opinión por : Acabaré con el instituto buajajajajjajajaja Tiene un dirigible 😊 Tiene unas buenas armaduras 😎 Tienen un robot para destruir el instituto buajajajajjajajaja Tiene vertibirds buajajajajjajajaja voy a destruirlos con mi minigun sinths
Nicolas Zeballos C La Hermandad del acero tuvo suerte de que el instituto no se enfocará en desarrollar armas, de lo contrario hubieran tenido armas mejores que el Prydwen o Liberty Prime PD: Me hubiera encantado ver una servoarmadura creada por el instituto
Mi opinion es esta, es complicado porque son 2 puntos de vista que tengo, los explicare....al menos lo intentare :/ El Instituto: Realmente buscan hacer el bien a la humanidad, crean lo que segun ellos es una nueva forma de vida (que lo es), lo synths. Si eres un jugador que es decidido a continuar la historia tal y como deberia ser y se pone en el papel del protagonista, el Instituto es un buen aliado, estas con tu hijo y con gente que te aprecia (mas o menos :/). Sin embargo, a pesar de que se dediquen a buscar una solucion a los problemas en la commonwealth, su sentido de "arreglar las cosas" es un poco raro, piensenlo, secuestran gente inocente, ven a las personas/mutantes/criaturas salvajes/ *todo* *lo* *que* *se* *mueva* como un simple experimento, buscan su exito sin pensar en como afecta eso a los inocentes, juegan a ser Dios con la naturaleza y si uno piensa bien en todo lo que hacen, a pesar de segun ellos busquen el "bien" solo han logrado causar terror en la commonwealth ya que ponen sus propositos por encima de todo sin importar lo que cueste encontrar una forma viable de salvar la commonwealth, es una forma bastante radical de hacer el bien, yo creo que si de algun modo el Instituto dominara la commonwealth, serian una especie de tirania :/....y si eso fuera poco, lieralmente se guardaron arboles VIVOS, tecnologia que salvaria la commonwealth, y se la reservaron para ellos por decadas sin pensar en la gente de afuera, la "salvacion" se les da como el culo ¿eh? Jaja y ademas...despues de todo, ¿en serio vas a aliarte con quienes se robaron a tu hijo, mataron a tu esposa y mandaron a Kellog para matarte, El Instituto solo te usa como su marioneta. La Hermandad del Acero: Esto se me hara un poco mas dificil porque la Hermandad no me cae bien en lo personal. Puntos buenos, algunos son por ejemplo que luchan en contra de lo que la gente cree como enemigo "El Instituto", integrandose a la opinion publica de la commonwealth, puede que sean unos nazis de mierda pero...hey, el Instituto es hasta cierto punto un asesino, secuestrador, que ve a la naturaleza humana como un simple proyecto de investigacion, pasando por alto el bienestar publico. Cabe destacar que la Hermandad del Acero es un grupo militar del yermo, por lo que no se les puede culpar de nazis porque "matan todo lo antinatural" de todos modos, su trabajo como militares es forjar un nuevo Estados Unidos normal y corriente con el paso del tiempo, siguen perteneciendo al gobierno de la pos-guerra a pesar de separarse del Enclave. Puede que esten un poco...locos...supongo, pero luchan por algo que a la larga es bueno, no hay nada que el tiempo no cure, pensadolo bien, el protagonista de Fallout 4 es un ejemplo perfecto de eso, ya que uno actua como un heroe que al final mejora la commonwealth de una u otra forma. Puntos malos...por donde empiezo...el maestre Maxson el un cretino extremista, racista, nazi, que solo piensa en si mismo. A la Hermandad no le importa lo que tengan que pisotear para triunfar (al igual que el instituto), se niegan a que las formas de vida en el mundo camben, no aceptan razas que no sean la humana, al unirteles tarde o termprano te daras cuenta de que te estan utilizando (a no ser que estes igual de loco xd) etc etc etc. En sintesis, la mejor faccion son los Minuteman, ellos siempre intentan hacer bien y solo el bien, se preocupan de los necesitados y siempre intentan hacer las cosas con respecto a lo que decida el pueblo, porque, tecnicamente, los Minuteman *son* el pueblo, serian como una especie de civiles armados que luchan por lo que realmente es correcto, ya que no siguen ordenes, solo luchan por lo que la gente necesita, se adaptan al cambio de mundo, aceptando al yermo como su hogar, que pede que sea peligroso, pero no hay nada que hacer...solo permanecer unidos. Recuerden que a pesar de que con los Minuteman nada cambie realmente, una nueva sociedad pos-guerra se formaria, haciendo renacer al mundo, no hay nada que el tiempo no cure (excepto el amor de ella :'v....meme antiguo) El enemigo son: El Instituto y La Hermandad......el Ferrocarril son unos guerrilleros solamente :v. Desde un punto de vista de vida real: El Instituto deberia ser destruido primero, tarde o temprano la commonwealth perderia confianza en la Hermandad y se revelarian en contra. Desde el punto de vista de juego...yo mataria al Instituto :v, la Hermandad pues que ande por ahi haciendo sus cosas, al menos no causan tanto miedo, paranoia o desconfianza en la commonwealth como lo hace el Instituto. Y aunque algunas personas digan que matar al Instituto es mandar a la mierda tu razon por la que jugaste Fallout 4 (Shaun) deben saber que Fallout 4 va más alla de un simple shooter pos-apocaliptico, se trata de ver como cambia la gente, la moral que tenga el jugador etc. Espero que compartan mi opinion, y si tienen otra opinion porfavor en los comentarios plis...pero con respeto v:
"United We Stand" Los Minutemen son la mejor opción en verdad. Son ellos los que en verdad quieren desde un principio ayudar a la Commonwealth, incluso cuando Preston era el último Minutemen Vivo, el seguía creyendo en su causa y hubiera luchado hasta el final si el Superviviente solitario no hubiese aparecido. Además de que ayudan activamente a la gente de la Commonwealth y buscan reconstruir lo que puedan.
No, de hecho el te dice en un diálogo que antes de que llegaras a salvarlos el ya había perdido las esperanzas, básicamente se rindió pero al verte volvio a creer
hay un par de misiones que saltan y un par de diálogos del instituto que si los escuchas dicen que quieren cambiar a todas las personas por sints (perdón si lo escribo mal) y aparte dicen que no les interesa lo que le pase a la gente del yermo hay una misión random (diálogo) que aparece cuando juegas y es que encuentras a una persona apuntando a un sints que es igual a el el hombre te dice que el sints lo viene siguiendo hace un montón tratando de matarle para tomar su puesto y si combences al sints para que confiese te pedira ayuda para matar al colono para poder tomar su puesto si, a las personas a las que los sints reemplazan están muerto, si eso no vuelve malos al instituto no sé que lo que lo hará, para mí la mejor opción es destruir el instituto con los mitniumens y dejar a las otras dos facciones para que allá equilibrio y tú cómo el general de los mitniumens, el segundo con rango más alto en la hermandad, y una persona muy respetada en el ferrocarril Tomás todo bajo tu mando y evitas que la hermandad haga una dictadura y también que el ferrocarril haga lo que se les antoje y como destruiste el instituto con los mitniumens serán la facción con más poder y ese es mi punto de vista
Jugando un poco,me di cuenta de un detalle con respecto al hijo del protagonista,cuando te delcara su reemplazo y lider de ellos,deja en claro que te elije porque ve en ti capacidad de liderazgo y sobre todo que lideras con el ejemplo moral(cosa que carece el instituto actualmente) te da la pauta que espera que cambies radicalmente los objetivos del instituto, pero para eso necesitas liderazgo que tengas la capacidad de persuacion para poder lidiar con el resto,donde padre carece de esa habilidad y debe recurrir al autoritarismo,da la sensacion que lo sabe,al punto que cuando se amotinan en el sector de biocencia te preguntan el flaquito que te ayuda a entrar que debes hacer con ellos,cuando le decis que los perdones,termina felicitandote tu decisión(te das cuenta que los tios no son malos,solo que necesitan alguien que los guie correctamente cosa que te das cuenta que pasa en todas las facciones,desde la hermandad,el ferrocarril,minument(no nos olvidemos que se terminaron traicionando entre ellos). En cambio la hermandad del acero su elder es un gil de primera(carece de empatia verdadera como la tenia lyons con la realidad que padecen las personas del yermo),un pendejo que piensa que con la fuerza mantiene el orden como le gusta decir a el y donde incluso tuvo el atrevimiento de criticar al ex elder lyons(digan lo que digan ese viejito es un groso,tuvo los huevos de ver la realidad que padecian las demas personas de yermo y poner como prioridad tambien de rescatar a esas personas de la amenaza de los supermutantes) de su postura mas abierta y humanitaria. El ferrocarril es una grupo de hippies que ni ellos se ponen de acuerdo,el unico que tiene un pie en la tierra es el tio que podes elegir como compañero y en el transcurso de da buenas pista de como proseguir,intenta convencerte de que te unas a ellos pero te plantea que si vas a analizar las demas facciones tengas en cuenta no lo que propagan sino los metodos. Por eso eleji al instituto,al mando podes hacer un giro de 360 grados y poder hacer algo parecido que uno hace con los minuments.
Completamente de acuerdo! El instituto puede moldearse y es por eso que los escogí. Lo que comentas de Deacon (si no recuerdo mal su nombre) es verdad... y nos da mucho en que pensar. Saludos y gracias por tu comentario!
es interesante ver como la gente simpatizó con una facción que de cierta forma recuerda al Enclave con eso de que no les interesa nadie mas que ellos y que son capaces de experimentar con la gente común, ademas de que padre te saca del refugio para ver si eras capas de sobrevivir por tu cuenta, osea que nada que lo hiso de bueno ya que si lo piensas bien te ve como un experimento de "a ver que pasa" y esto lo admite abiertamente después de la batalla de Bunker Hill
Yo no me senti mal de matar a las 3 facciones y quedarme con los minutemens que hacemos el bien para el pueblo sin pedir nada a cambio (excepto xp por las misiones)
La Hermandad del Acero que me gustaba a mí era la de Lyons en Fallout 3, ellos sí que trataban de ayudar a la gente. Después el apellido Maxson regresó al poder y se volvieron nazis de nuevo.
Utra MAX de hecho la frase de los minutemen es "there is a settlement that needs our help" no de hecho es" Proteger a la gente en un minuto" o algo así
El mejor final es el de los minuteman. (Spoiler) Lo que el personaje encuentra cuando llega al instituto nunca será a su hijo, padre es lo suficientemente inteligente como para utilizarte y hacerte obedecer sus órdenes como hizo con todos los que están en el instituto, solo darte un paso por diamond city te darás cuenta que son unos hijos de puta que solo quieren su propio beneficio(todos los habitantes inocentes les tienen mucho miedo). Nosotros nunca convivimos con Shaun, siempre convivimos con todos los habitantes del yermo que son buenas personas y buscan ayudarnos a su forma, unirnos con el instituto es traicionar a todos los que nos tendieron una mano (Nick y Piper que son los más neutrales por poner un ejemplo detestan el instituto) y sin dejar pasar que el mismo instituto es el que mata a TU esposa y secuestra a tu hijo. El mismo padre crea a Shaun synth para hacerte caer en sus órdenes, al final si le obedeces asesinas a muchos de los personajes que te tendieron una mano y dejaras a la commonwealth a merced de las suplantaciones, experimentos, y demás cosas aberrantes que han estado haciendo y que ahora con vía libre lo harán más. Con el final de los minuteman solo matarás a los que te metieron en todo este lío, vengaras a tu esposa y ayudarás a todos los que te tendieron una mano sin buscar nada a cambio. Agregando también que tu propio hijo le importas una mierda, porque inmediatamente al llegar solo te manda a hacer trabajos del instituto como si fueras un perro.
Estoy de acuerdo,ninguno es malo o bueno, depende del enfoque....voy más allá en esa realidad post-apocalipsis cualquiera se podría convertir en un saqueador....el instinto de supervivencia hace que el ser humano sea capaz de lo mejor,pero también de lo peor......una pena que no estuviese el enclave.....
que buen cameo, muy buen video franchesco, la verdad con las facciones que explicaste no puedo evitar pensar en las peliculas yo robot y el hombre bicentenario
Jaja aguante los robots! La verdad es que la personalidad de muchos Sinths son dignas de humanos... pero considerando los problemas que afronta la humanidad en fallout... hay cosas mas importantes que atender antes de pensar en la libertad de los Synths. Saludos Dust!
Fran se equivoco por mucho, EL INSTITUTO NO BUSCA COOPERAR CON LA GENTE DE LA COMMONWEALTH, SINO CONTROLARLOS, el hecho de que el alcalde de Diamond City fue reemplazado por un sint lo prueba, ademas, en una de mis partidas, descubri que algunos de tus COLONOS son en realidad sints, que sin previo aviso atacaran a todo mundo, muy similar al incidente de ¨la mascara rota¨ que te cuenta Nick y si a eso le sumamos ¨la masacre del GPC¨ esta mas que claro que cooperar no es uno de sus objetivos. a parte de eso, dan a entender que los afectados por la radiacion ¨no les importan¨ ya que los consideran alterados o contaminados. lo que incluye a TODO EL MUNDO, yo los veo como el enclave mk.2 XD, ya que durante una mision (si te alias con ellos) ellos se dan a conocer mediante un discurso que tu eliges, lo curioso es que tienes la opcion de dar uno que es muy pero que muy facista. Con respecto a la Hermandad, puedo decirte que NO SON MALOS, EL PROBLEMA ES ARTHUR MAXSON, cuando subes por primera vez a su nave, su discurso prueba lo cuadrado y cerrado que es él, lo que es total y completamente opuesto a su predecesor en Fallout 3 y al elder Mcnamara de Fallout New Vegas (el cual acepta entablar una alianza con el bando al que apoyes debido a la ayuda que les prestas claro esta) de hecho el ending de New Vegas revela que la hermandad ayuda a defender a la poblacion realizando patrullas periodicas en conjunto con el bando que elegiste. El instituto tiene los medios para salvar al mundo a largo plazo? si, pero pecan de algo: SON MUY ESTUPIDOS Y ESO ES MUY OBVIO y como dice el dicho, la unica cura para la estupidez es la muerte; que te puedo decir, ellos se lo buscaron.
Creo que te falto decir algo: -El Instituto es el villano de fallout 4 ,si tu lo deseas asi, porque en una mision, Padre te deja hablar por un microfono en el instituto para que des un mensaje a la Commonwealth. Puedes decirle a toda la gente que van en paz o van a conquistar todo el exterior -Los Minutemen cuentan como Faccion, al igual que en Fallout New Vegas fue Servibot, es un error no contarla ya que esta tiene un final,afecta a la Commonwealth (ej:en Diamond City ponen sus banderas, El Ferrocarril y La HDA tienen una tregua gracias a los minutemen ,entre otras cosas)y afecta tambien en los Dlc que vienen despues(en Nuka world cuando hablas con Cage el menciona a Los Minutemen diciendo algo asi:"Escuche que diriges un grupo en la Commonwealth se hacen llamar Los Minutemen, si yo fuera tu no quisiera revivir viejas glorias con esos sujetos". -La HDA y EL instituto serian los villanos: La hermandad por ser muy racista y que si elijes su final, a medida que avance el juego le van quitando asentamientos a los minutemen o sea los someten. El Instituto es el villano terrible a menos que nosotros lo controlemos y no dijimos que controlariamos todo Commonwealth -El ferrocarril................ehhh.....mmm..........es una MIERDA,la peor faccion, su final.......ajajjaajaja son unos tontos. Me canse de escribir si queres pasate por mi canal tengo un video donde explico las consecuencias de los finales de fallout 4 Atte: Un seguidor de la Saga Fallout....y tambien un "yo no lo descargo porque ya lo tengo"
Mucha razón! ciertamente al colocar al instituto como la mejor alternativa lo hice asumiendo que los llevaríamos por el buen camino y de esta manera los mantendríamos bajo control. Y los minutmen pues... No los considere en este video porque ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos (el tema del video es aclarar quien es el verdadero enemigo)Ademas... como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos (los veo mas como una facción de apoyo) (Pero si creo que son los mejores moralmente hablando xD ) Saludos y gracias por comentar! PD: me pasare a ver tu video! :D
La hermandad del acero ya no es lo que era en fallout 3. A no ser que existan 2 tipos de hermandad de acero. El de fallout 3 razonables y mas caballerosos y unos que son de tipo cruel. Cabe aclarar que no juego fallout 4. Para mi el bueno es el instituto.
Arthur Maxson retomo la doctrina que sus ancentros y la base de la que forjaron la hermandad, que es proteger la humanidad no importa que para ello se tenga que utilizar la fuerza, AD VICTORIAM!!!
La hermadad del acero de dividio en dos partes La primera: son los que se dedica ayuda y proteger a los civiles de los peligros y no pide nada a cambio y acaba con las amenazas La segunda: es la que vemos en el juego que parece los nazis del futuro prefiere llevase la tecnologia que queda y no dudara en hacer daño a los civiles, y es como dicer en el video cree que hacer lo corrector pero no es asi o bueno una parte si
Todo mundo se abre diciendo que no les gusta el instituto por que matan personas, déjenme decirles que todas las facciones matan o han matado inocentes (excepto los Minuteman), no hay ninguna facción santa, todo depende de tú como residente de la Commonwealth quieras contribuir a mejorar el yermo, si optas por la Hermandad del Acero puedes estar seguro que va a haber mucha violencia para llegar a su cometido toda costa, si te vas por el ferrocarril vas a estar en un punto neutro que, siendo sinceros, no va a ningún lado, y si te vas por el instituto vas a llegar a mejorar la Commonwealth de una forma mas pacifica (no pacifica del todo) pero usando tecnología avanzada (que es lo que de hecho hoy en día nos ayuda bastante). si optas por el Instituto terminas como el director general y podrías ordenar que las cosas se hagan diferente, a comparación con la Hermandad que sigues siendo un peón en su ejercito.
Error, en la mision de rescatar al Paladin Danse, tu puedes desafiar a Maxson y si lo matas te conviertes en Maestre de la Hermandad del Acero, lo cual tambien te alojaria la posibilidad de decir que las cosas cambien.
Yo opté por el Instituto, pero creo que la hermandad seguía luchando y los del ferrocarril los tuve que traicionar, no quería elegir bando pero llegó un punto que los planes del ferrocarril no eran posibles, la hermandad son fanáticos
Ya dije lo que tenia que decir de la hermandad, en cuento a los minutemen... No los considere en este video porque ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos. (Que a fin de cuentas es la pregunta que se busca responder en este video.) Como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos, y por eso no los tome como una facción por la cual decidirnos.(Igual pienso que son los verdaderos chicos buenos.) Saludos y gracias por comentar. PD: si quieres ver lo que opino de los minutemen... busca mi video "mi problema con bethesda"
El único capítulo de la hermandad que vale la pena es el capítulo del Elder Lyons, ellos se desviaron de lo que dicta el Codex y se dedicaron a trabajar codo con codo con los científicos del proyecto pureza en Yermo capital, ahí se centraron en acabar con el Enclave. Después de la muerte de la hija de Lyons, la hermandad volvió a ser un asco organización.
Como dije, un gran vídeo. Aunque también quisiera comentar que pienso que este final es el canónico. El que dará pauta para Fallout 5. Para empezar nosotros no manejamos completamente a un avatar, este tiene identidad definida, una ocupación antes de la guerra y una motivación que lo hace lanzarse al yermo, en este caso vengar a nuestra pareja y recuperar a nuestro hijo. Si seguimos estas motivaciones y pensamos veremos que hizo y que camino tomó. Uso este razonamiento en base a Fallout 3 y su final canónico el cual fue cumplir el sueño de nuestro padre, completar el proyecto pureza y derrotar completamente al enclave pues estos intentaron arruinar el trabajo de nuestro padre. Si aplicamos este molde a Fallout 4 el final canónico seria el del instituto. ¿Por que? Pues: -Nuestro objetivo nunca fue liberar al yermo, ser un nazi en armadura o un hipster que le importan mas los robots que las personas. Lo que buscamos según el personaje era reunirse con su familia y al ver a Shaun ya como un hombre y habiendo creado un legado de décadas de trabajo no podría mas que sentirse orgulloso. Y como padre/madre no haría mas que cumplir el mayor sueño de nuestro hijo si nos es posible por lo que continuariamos con su trabajo. -es el final más seguro. Los Synth podrán ser muchas cosas pero lo que no son es ser confiables. Si investigamos en las computadoras del instituto descubrimos que los Synth son proclives a la violencia y no importa el modelo tarde o temprano les pasara una especie de "bug" que los hará agresivos y atacaran a todo lo que respire. (visto en el incidente de Diamond City y con el saqueador Synth de la misión con X6-88) Esta probabilidad de malfuncion se incrementa debido a que los Synth se les meten ideas idealistas de que son humanos (seguramente de ese joven que se dedico a sacar Synth con el ferrocarril) cosa errónea ya que ellos no son ni jamás serán humanos, son Androides HUMANOIDES que es muy distinto y sus capacidades de razonamiento son mas veloces que las humanas. Nunca se contempló que pensaran como humanos sino con lógica y no pueden manejar emociones complejas lo que los hace muy pasionales y proclives a ser violentos. -Es el final mas rápido de sacar. Si queremos hacer un speedrun terminaríamos el juego en como 3 horas solo haciendo la historia principal y esta nos lleva a hacer el final del instituto. -Tiene un final diferente. De los demás finales solo el del Instituto es distinto y este hace énfasis en la familia, el objetivo del nuestro personaje en la historia. Los demás son exactamente lo mismo y señalan el mismo resultado: el Caos. Pd: Además te dan el compañero con las estadisticas mas altas, las armaduras únicas Mark 4, el Synth Shaun te hará armas legendarias si le tienes paciencia y puedes llamar varias tropas de infantería cuantas veces quieras (si duplicas las granadas de baliza claro :P). Pero esto último es personal. Pd 2: Hace un tiempo me tope con un vídeo en inglés que pone detalles muy interesantes sobre el Instituto y por que son la mejor opción para la humanidad. Sí entienden algo de inglés deberían verlo. ua-cam.com/video/fgUmuZZPfz4/v-deo.html
Comparto tu opinión, ese es el final mas sensato para nuestro personaje y el mas interesante a mi parecer. Es el único final en el que somos los lideres absolutos de una facción. Lo único si... eso de tener al Synth Shaun se puede con todos los finales. Saludos y gracias por el excelente comentario.
Pero, al fin y al cabo el instituto esclaviza a robots que de forma similar a blade runner tienen sentimientos( en sus modelos más avanzados) y aquí se presenta el dilema moral de unos robots peligrosos pero a su vez con sentimientos deben ser esclavizados(instituto) o aniquilado( hermandad del acero) para empezar la humanidad nunca debería de llegar a ese extremo pero en el caso de llegar a el no puedes acabar con sentimientos además no solo los robots pueden tener un bug como tu dices también hay humanos como los saqueadores los tiradores etc que son peligrosos y no por eso exterminamos a la raça humana así como con los asesinos en la vida real, creo que quien piense asi es gente que se fija simplemente en el exterior y es incapaç de ver que un robot al cual mediante diferentes métodos le han instertado sentimientos es en realidad un humano pues aunque parezca una tontería los humanos somos sentimientos movidos por diferentes pruebas
Zipi Arias Aranda No lo dije de ese modo ni con intención de sonar radical. Esto viene de los apuntes de una terminal de Instituto (la investigación de los gorilas Synth mas exactamente) acerca de que son proclives a la violencia. Sí bien son máquinas los Synth han progresado mas allá de lo que sus creadores habían esperado y eso en si no es malo. Creo que exageras al decir que el Instituto los esclaviza, se les alimenta, se les viste, se les educa y se les trata bien (por la mayoría del Instituto al menos). Todo ese ambiente de paranoia y que provocó que la división de caza-synth hiciera arrestos y "receteos" en las unidades se debe a las ideas radicales plantadas por la gente del ferrocarril y que les hace creer que son "reprimidos" y se les niega sus derechos. Eso y que el doctor Hayo se le pasa la mano en cuanto al control de los Synth son causa de la desconfianza mutua. Solo una curiosidad ¿no te has planteado que hay Synth de 3ra generación que son felices con su vida en el Instituto? y ¿que pasaría si estos ven su vida destruida por un grupo de rebeldes que destruyen su hogar y no saben como vivir en el mundo exterior? ¿El ferrocarril les enseñara a defenderse del cruel yermo? ¿a cultivar? ¿a pelear? ¿Es lo que realmente buscaban? ¿es lo que TODOS LOS SYNTH BUSCAN? ¿buscan ser libres? El final del Ferrocarril es caótico por que si bien El Instituto fue destruido el Ferrocarril no se encargará de los cientos, quizás miles de Synth que perdieron su hogar. Y creeme algunos llegaran a ver que el Ferrocarril les arruinó la vida a hacerles un favor. Esto sumado a un "volátil" naturaleza desatara el caos entre los Synth, una guerra civil en la Commowealth y los humanos en medio del fuego cruzado. ¿Acaso el Ferrocarril pensó en ellos? Si los Synth se sienten "esclavisados" que se vayan. Yo los dejaría ir, pero la responsabilidad por su vida sera sólo suya. Así de simple. Es la medida mas sensata a su deseo de aventura y es lo que podría hacer el Instituto para lidiar con los insurgentes. No descarto una revolución a lo Matrix pero es lo bonito del futuro, que es incierto.
Precisamente el instituto no permite que los synths escapen, si les dejaran escapar no sería esclavitut, además el ferrocarril da una casa a todos los synths con sentimientos los cuales según se ve en el final del ferrocarril donde casi todos los synths que tienen sentimientos se espacan junto con el último superviviente, porque los synths con sentimientos se sienten como humanos y los humanos siempre tendrán el instinto a la libertat sino para cualquier pobre le sería mejor cometer delitos aposta para acabar en prisión pero al contrario hay muchos pobres que prefieren sobrevivir de forma apurada en la calle pero con libertat que acabar en la cárcel, vivir de forma aceptable pero sin libertat
Tu yo dijiste, ellos siempre buscaran la libertad. Con o sin el ferrocarril. ¿Y como le darían refugio y comida a centenares o miles de Synth a la vez después de destruir el Instituto y que buscaran refugio con el Ferrocarril? Synth de 3ra generación con sentimientos y mente propia ojo. No tienen recursos como la Hermandad o los MInutmen, con suerte solo algunos morirán de hambre antes de que el Ferrocarril consiga víveres suficientes o mueran por envenenamiento por radiación. Ah pero eso si, son libres. No te preocupes, si el Instituto ganara igual habria Synth que buscaran la libertad, con o sin el ferrocarril (Y eso que Instituto fue clemente, la Hermandad del acero los masacro cruelmente y a base de sus numeros y potente armamento. El Instituto tan siquiera les dio oportunidad de defenderse). Y conociendo al Londe Suvivor el no se quedara de brazos cruzados con este tema, es el mas amable y muestra mas empatia que su hijo que era frio y metodico, seguramente hara algo por los Synth que busquen la libertad; liberarlos o algo parecido.
A los Minutemen no los considere en este video porque ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos. (Que a fin de cuentas es la pregunta que se busca responder en este video.) Como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos, y por eso no los tome como una facción por la cual decidirnos.(Igual pienso que son los verdaderos chicos buenos.) Saludos y gracias por comentar. PD: si quieres ver lo que opino de los minutemen... busca mi video "mi problema con bethesda"
Prefiero a los Minuteman, me agradan porque son a niveles morales mucho mejores... y ademas porque tienen sombreros de la milicia y Mosquetes lazer, enserio que puede ser mejor que eso?!
See! moralmente son los mejores y tienen un estilo que a todos nos gusta pero no los considere en este video porque ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos. Como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos. Saludos y gracias por comentar!
Los minutmen son los verdaderos héroes, salvam tanto a humanos como a robots, demostrandolo a la hora de salvar comunidades y de no temer ningún reproche si te unes al instituto, hermandad o ferrocarril, ellos sí pelea por una causa noble y son los que desde el principio de la partida te apoyan y hasta el fi al de esta siguen haciendolo, de verdad que para mi los verdaderos capaces de hacer una commonwealth mejor son los minutmen, por menos armamento o técnología que tengan, además que estos son los que la comunidad sí apoya.
El instituto es como el Enclave te envuelve de buenas intenciones pero nunca para toda la gente, como bien dicen a estas alturas ya existe alguna mutación en todo habitante del yermo y querer cambiarlo significa millones de muertos.
yo me fui por el instituto, pero no pude evitar sentirme culpable por tener que acabar con aquellos que me ayudaron y con quienes llegue a empatizar, sin embargo creo que era la mejor decisión por el futuro de la humanidad:(
Creo que tengo un problema existencial con este juego jaja Se que solo es un juego pero me meto tanto en el personaje que no dejo de ver carencias de moral en el personaje principal al no cuestionar a todos los líderes mas a fondo No puedo evitar pensar que si yo estaria en esa situacion los golpearia a todos y los haria entrar en razon para que vean que el mundo no necesita mas guerras si no una alianza que hara mejor todo Por ejemplo rescatar lo bueno de cada faccion: El compromiso que tienen los Minnutmen con la gente El mejor futuro que quiere crear el Instituto, pero que esta vez si sea para todos sin experimentos radicales La valentia de abrir la mente y no pensar que lo desconocido es malo como lo hizo el ferrocarril Y los sacrificios que estan dispuestos a aceptar la Hermandad pero hacia una causa justa Creo que nunca estare satisfecho con este juego porque simplemente ninguna faccion me tiene contento jajaja
Me pasó exactamente lo mismo jugué y jugué hasta el punto que tenía que decidir en cuál facción estar y está ahí lo deje.. porque habían personajes muy carismáticos en cada una de la facción y esa decisión no pude hacerla :(
Kilmandead el personaje eres tú :v lo que pasa que tenían que poner algo o alguien, así que el personaje del juego tiene tu moralidad y forma de ser por que te representa a ti.
Wow, que grata sorpresa me llevo con tu video, aunque con la orientacion analitica y buena percepcion que tienes me queda corto el video, seguro podias dar mas tralla en los temas que abordaste. Respecto a las facciones, sin duda me enlisto en la hermandad del acero; tener los vertibirds a disposicion, suministros de la armeria del prydwen a traves del intendente, sumando a los de por si escasos recursos relacionados con las servoarmaduras y armas de energia. Respecto a los problemas de la humanidad, que se jodan :v, ni el institulo los va a salvar, al final del dia, por muy sofisticados que sean los synths solo son maquinas obreras. En la hermandad del acero tienes tienes la oportunidad de llevar muerte y destruccion con descuento! Ad Victoriam
En mi segunda vuelta me uní a la hermandad y hay que decirlo... son los que mejores cosas tienen xD pero por temas de la historia y por lo que ya explique en el video... me uní al instituto en mi primera vuelta. Algo que odie al estar en la hermandad es que por mas que logre le rango máximo de centinela (si mal no recuerdo...) no podía dar ordenes a los soldados o no podía pedir que un batallón me acompañara a destruir algún lugar :c ese tipo de cosas te hace sentir como si tu rango no valiera nada... Saludos y gracias por tu comentario :D
Siiii, joodeeer, como me pesa el no poder matar a maxson y usurpar su puesto xDD, cosa que esta cubierta con el instituto y los minuteman, aunque las granadas que teleportan soldados son incomparables c=
Eso fue lo que mas me gusto del instituto xD por mas que sean Synths g1 puedo tirarlos donde quiera y atacar donde quiera... son lo mas similar a soldados leales en ese juego. Bueno... es mas o menos lo mismo que me paso en skyrim... pero para eso están los mods xD Saludos!
Ademas no tienes que preocuparte por las consecuencias de matarlos (armas explosivas, "guiño ~ guiño", y, hablando de mods :v.... overpic.net/viewer.php?file=xiyjlenlletzjrxqv8s6h.jpg
Los heroes verdaderos los minutemans ademas no los mencionaste ya que tambien es una faccion y ellos lo que quieres es salvar gente alaves que reconstrullen todo lo que puedan (Es mi opinion)
A los Minutemen no los considere en este video porque ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos. (Que a fin de cuentas es la pregunta que se busca responder en este video.) Como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos, y por eso no los tome como una facción por la cual decidirnos.(Igual pienso que son los verdaderos chicos buenos.) Saludos y gracias por comentar. PD: si quieres ver lo que opino de los minutemen... busca mi video "mi problema con bethesda"
Creo que despues de varios años pensando en esto, creo que lo mejor es unirnos a Zao en su submarino chino, cargarnos a todos y largarnos a explorar el resto del mundo, siempre acompañado de nuestro fiel compañero canino.
Aunque debo admitir que prefiero al Instituto, la Hermandad De Acero es muy egoista, en otros fallouts habra sido una buena faccion pero en este no, y el Ferrocarril tienen una buena intencion, pero tampoco es que el Instituto este torturando a los Sinteticos.
Ademas, cuando al fin llegas al Instituto por primera vez, todos los que hemos jugado estamos dispuestos a enfrentarnos con lo que nos pongan enfrente, sin embargo, resulta ser nuestro hijo, Shaun, no creo que los creadores del juego lo hayan puesto como lider por nada, lo hicieron para que le demos una oportunidad al Instituto de justificar sus acciones, incluso despues el Instituto quedara bajo nuestro mando, y si asumimos el rol del personaje en el juego, esto puede llevar a un futuro mejor, junto al Instituto y los Minutemen.
Yo prefiero estar a favor del instituto, comenzando por el hechod e que moralmente duele tener que ir a muerte con tu hijo, el cual te desperto, con el unico deseo de saber lo que signifcabas para el y su unicod eseo era estar contigo. Ademas, al quedar tu como el nuevo lider puedes terminar marcando la diferencia a las cosas que no te gustan mucho del instituto. Pero si eres muy moralista, pss simplemente Elije a los Minutemen, si atacas a alguien en el instituto peudes cabar la historia con ellos, ademas de que el poder militar de estos depende de ti.
Lo que te despierta es un error del sistema, padre solo te utiliza para destruir todo lo que está en contra del instituto, en ningún momento pasas "tiempo de calidad" con tu hijo.
Yo fui full hermandad de acero y al final cómo tenía carisma al maximo hice ver a Shaun que el instituto era malo y me dio el código para desactivar los sinths por lo menos c murió apoyándome :'v
Concuerdo con lo que dices en el 9:00 termine el juego con el ferrocarril simplemente porque Nick Valentine se volvió mi personaje favorito, y aunque a muchos sentirán qué tienen las motivaciones más vacías o tontas, en lo personal creo que los Synths si tenían que ser rescatados (bastaba con estar unos minutos en el instituto para ver lo mal que los trataban) aunque es verdad que no tenían muchas motivaviones ni planes a futuro, en ningún momento tienes que ver lo mejor para la humanidad, únicamente tienes que hacer lo mejor para la Commonwealth, de todos modos el mundo ya no tiene vuelta atrás y es mejor preocuparse por todos los que están ahí en ese momento.
Gracias :D Los minuteman son los mejores y un ejemplo de lo que es ser buenas personas... No los considere en este video por que a ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos xD ademas... como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos. Saludos y gracias por comentar!
Pienso que el verdadero héroe es la hermandad: Si te paras a pensar, el instituto, no mira tan poco mas allá de sus intereses, por no decir que contrata a kellog para matarte. La hermandad al fin de al cabo no son tan malos, no puedes llamarlos nazis si no sabes lo que fueron en realidad, ya que si habeis jugado el 1 y 2, es la única faccion que asume el riesgo de enfrentarse al enclave (los auténticos villanos de esta saga), además de que si hacemos el final bueno de NV, la hermandad vuelve a aliarse con la república. Si tienes en cuenta todo esto es imposible darles el papel de malos, aunque vayan por ahí invadiendo (al fin de al cabo siempre acaban defendiendo a sus habitantes) que al contrario del instituto, no les importa cometer atrocidades
El pasado es pasado, esta hermandad no es la misma que en juegos pasados. Esta esta a las ordenes de Masxon quien es sumamente cuadrado en su forma de hacer las cosas. Si te das el tiempo de sacar todos los finales notaras que solo en el instituto podemos elegir abiertamente si cooperar con la gente de la superficie y ayudarla o no. Saludos y gracias por comentar.
Armagedon 616 Que yo sepa aún no se ha definido él final canónico de NV, con la cantidad de variables que tiene y dado que la saga tuvo su soft-reboot en la costa éste no creó que hagan un juego en él oeste y así saber que hizo canónicamente el mensajero. Además Kellog si bien trabajaba para el Instituto como su agente de campó nunca se le ordenó matarnos o siquiera matar a nuestra pareja. Si mató a nuestra pareja fue por su propia decisión, aparte era un perro rabioso de sangre caliente y que mataba como respuesta a casi todas las dificultades, y negociar con una persona recién descongelada y confundida no estaba entre sus facultades. Y no es casualidad que hallamos encontrado a Kellog apenas despertamos, Padre en una charla nos cuenta que amaño todo para poder encontrarnos con un Kellog herido y débil por su misión de encontrar a Virgyl, prácticamente listo para ser ejecutado. Garantizando así una venganza mutua, tanto del protagonista como de el, quién le odiaba por lo que hizo en él refugió 111 (solo te enteras de esto si tienes carisma alto y logras sacarle lo que realmente pensaba del incidente cuando te topas con el).
Has oido el pasado pasado porque eso esta sucediendo en fallout 4 la hermandad dejo como algo secundario esos ideales cuando masxon llego al poder la hermandad en fallout 4 se convirtio en una especie de villano pero en otros fallout realmente fue un heroe sin embargo en fallout 4 no lo es bajo ningun termino
en cuanto vi a padre, le dispare en medio de los ojos, :V no porque fuera del instituto, si no porque son ignorantes, en realidad son fríos y calculadores, pero el dañar a otros para conseguir en bien de la humanidad, es algo que hacen todos los gobiernos por bien real o por solo el bien de algunos pocos, pero el instituto no puede sobre vivir ya que se basa en un líder pero según el carácter de este es como actúa el instituto, y mas importante, al fin y al cabo o la commonwealth se puede salvar por si misma con cooperación de los minutemens formando un lugar mas estable y con mas libertad u seguridad para todos, sera un proceso mas lento, pero mas seguro para todos, sin secuestros y miedo, sera una commonwealth guiada por la misma commonwealth.
no es para tanto al fin y al cabo padre solo cree en el instituto porque ellos lo criaron, no porque fuera lo que el queria, y en si solo fue formado para pensar como el instituto
Yo no me la creía, primero hice un save, escuché todo y lo mate, cuando vi los soldados mamadisimos pos volví y me quedé con ellos, aunque no estoy de acuerdo en todo. Me gustaría una mezcla entre el instituto y los minutemen
@@FranchescoChannel pues hombre si tu propio hijo te intenta matar en mas de una ocasion , creo que por muy genio que sea tambien es un ignorante , aparte de que el instituto es la facion mas repulsiva , son exactamente como medicos nazis , solo los cientificos valen el resto solo desecho para experimento
🤣 mataste a tu propio hijo! Es un juego aparte debía saber el temor que provoca el instituto y las demás fracciones no es necesario dialogar ni extender los ideales que has creado en tu propio juego si no va muere listo
El solo hecho de ver que querían hacer animales robots me terminó por convencer de que no es nada bueno, aunque la intención sea buena, no puedes remplazar la naturaleza por robots y hacer que todo siga así, es inhumano, con todas sus letras, los humanos ya pasarían a segundo plano, y no existirá la reproducción ni nada que represente el milagro de la vida, el nacimiento, todo será una fábrica para crear robots, que pueden ser muy parecidos a los humanos, pero no son naturales por donde se les vea, y tampoco pueden procrear
son como un ejercito de ocupacion, al principio se verán como invasores, pero una vez se establescan estabilisarán la region significativamente, posiblemente terminando aliandose con los minutmen u otros grupos que pueden surgir por USA. al principio se ven como los malos para la poblacion, pero no lo son. de hecho, algo que es una muy mala idea es la del instituto. yo creo que hacer que las maquinas se reproduscan solas es una mala idea. y voy a obviar al ferrocarril que me parecen solo un monton de extremistas por el mismo estilo que pueden serlo fanticos religiosos, extremistas politicos u otros, no llegarán a ningun lado.
pero de hecho, yo creo que si tanto el instituto como la hermandad cedieran un poco podrian hacer avances increíbles, como los que se podrian parecer a los que aparecen en la trilogia de "insignia", "vortex" y "catalist". con cosas por el estilo se podria forsar una evolucion para bien del ser humano de forma bioquimica, bien supervisada por un implante neural. lo cual les permitiría ademas fijar sus objetivos en restableser el mundo usando la tecnología del instituto sin reemplazar la vida, que es lo que repudia la hermandad y lo que impediría la coalicion
Yo en principio apoye a la hermandad aunque me cargaba amenazar a los granjeros por sus cosechas. A los del Ferrocabril no les encontre ni un sentido. A ultima hora me cambie al instituto cuando ejecutaron al paladín Danse solo por ser un Sint a pesar de todo lo este avía dado a la hermandad el fanatismo y devoción que tenia a los ideales de esta y a todos los que el avía salvado la vida hay me di cuenta lo mal que estaba esta facción. Me dio gusto volarles el dirigible con la ayuda del liberty prime y fue epico presenciar la muerte de Shaun dejando nos al mando del instituto por lo que creo que nuestro personaje aria cambios como la no mas experimentación con gente de la commen y mas cooperación entre ambos bandos de forma amistosa creo yo que es el final bueno.
Pienso lo mismo! Con nosotros al mando del instituto podremos lograr una buena relación y colaboración con el resto de comunidades :D Saludos y gracias por tomarte la molestia de hacer un muy buen comentario. PD: Paladin Danse... T.T
Lo de Danse fue muy triste o sea era cuadrado como todos esos locos de la hermandad pero a medida que subías puntos de amistad con el en pesaba a humanizarse y a caerte cada ves mejor cuando se descubrió que era un Sint Maxson no duda ni un segundo en mandarnos a matarlo olvidando que fue su amigo y uno de sus seguidores mas devotos y cuando encontramos a Danse todo deprimido y de acuerdo con Maxson siendo aun devoto a los ideales hermandad de que debemos darle fin el dialogo con el es de los mas tristes del juego la peor parte es que cuando logras convencerlo de que viva y vas a informar y te aparece el puto de Maxson en la entrada llamando a Danse un pedazo de chatarra y una basura sin emociones lo peor fue cuando lo llamo traidor siendo que el era el que sabíamos entrego mas de si mismo avia entregado a la hermandad despues la acción de Danse poniéndose de rodillas entregan doce como cordero matadero a Maxson pues me iso entender que la hermandad eran los malos y cuando quedamos a cargo del instituto me di cuenta que ese era el final bueno. .
La hermandad en si,no es mala,el problema son sus lideres.Cuando aparecio lyons en yermo capital el tipo cambio mucho en los objetivos de no intervencionismo ante la realidad de los habitantes de yermo capital y eso le peso mucho hasta el punto que cuando te relacionas con el resto escuchas que mcuhos sentian alivio de la muerte de lyons.
Los enemigos mas poderosos para mi Son el instituto y la Hermandad, son 2 grandes peligros que la hermandad te aceptará si apoyas a su causa y el instituto no te apoyará solo te utilizará si necesitan experimentar algo mas y puede que ese experimento no sea 100% confiable. Dejando de lado eso En el país hay muchos estados que también se están preparando para reorganizar la nación y dudo mucho que el Instituto le pueda hacer frente a la Hermandad a nivel país, la RNC u otras facciones grandes en una situación de invasión. Así que la Mejor opción es tener a la Hermandad como aliados para no desaparecer con el tiempo.
Os voy a decir un truco para conseguir el arma croyano en el refugio 101 cogen el perro y le mandan a q la coja y ya tienen un arma q puede matar a super mutantes fasil y sin q te hagan daño
Solo se que es hermoso ver la explosión del instituto, y también es hermoso ver caer el priwden, en cambio al ferrocarril solo lo derrotas matando a los de la cueva, yo en mi primera partida los mate a todos sin problema, ad victoriam
Jajajaja xD nadie quiere al ferrocarril... todas las facciones tienen lo suyo... pero como dije en el video siento que la menos trascendente es el ferrocarril. Saludos y gracias por pasar a comentar!
C Daddy Puedes elegir a los dos, como yo le hice, me hice general y después me uni al instituto, hice el mensaje de radio de la forma mas pacifica posible y los minutemen y el instituto no se enfrentaron
De echo preston, en el final de los minutemen, te dice algo como "mira has destruido el mejor futuro de la humanidad". Así que para mí el final canónico es el del instituto
Existe algo llamado sarcasmo y eso es lo que usa preston porque el instituto sólo prometen un futuro lindo para ellos mismo no ayudan a la gente de arriba
@@nef_mx Que la gente de arriba no se deje ayudar es otro pedo, cuando paseas por el Instituto puedes escuchar cientificos hablando sobre ser mas transparentes con la gente de la Commonwealth, osea, el Instituto esta dispuesto a colaborar, pero la gente de la Commonwealth los rechaza, ademas si haces el final del Instituto y vas con Mama Murphy te dira que haz salvado a la humanidad, cosa que solo te dice con el final del Instituto
yo estoy jugando fall out 4 y me encontre con el paladin de la hermandad del acero, y uno de sus miembros me bardeaba, lo mate a tiros y tube que matar al paladin porque me ataco, no se si volver a cargar la partida y cambiar todo, o seguir adelante.
Hola gracias por contestar, estuve investigando en youtube y hay una misión que se llama Traición ciega y que hay que matar al paladin, así que solamente me perdí de unas pocas misiones, no fue tan grave.
¿Personas considerando al Ferrocarril los mejores en Fallout 4? ¿No conocen a los Minutemen? XD, esos no discriminan a nadie y te tratan bien. Pero por esa razón es que no entraron en el video.
Si jugas fallout desde el 1, como yo, no titubeas la bandera de la hermandad del acero trae sentimientos, recuerdos, personajes memorables. Siempre fueron cabezas de termo, pero en un mundo post apocalíptico, yo los veo lleno de errores, pero humanos, ni en pedo por mas que este mi hijo de x medio luchó para un grupo de científicos chiflados que ni siquiera salen al yermo, y solo crean máquinas asesinas. No soy un moralista ni mucho menos pero la hermandad para mi siempre va a ser mi facción favorita en todos los juegos. Tengan o no un líder cabron estan conmigo en cada juego hace mas de 10 años. Abrazo y excelente video. Me gusto mucho aunque no veo igual que vos al instituto, son asesinos, elitistas = o peor que la hermandad, si les interesa salvar a la humanidad que dejen de crear tantos synths para guerra y rescaten personas? con tanta tecnología no pueden crear dedicarse de lleno en reconstruir? yo los veo más como vendiendo una fachada y como su meta demasiado lejana, mientras tanto la hermandad con lo poco a su alcance, trata de hacer lo mejor posible(lo que le sale) aunque le pifien mucho. Los veo mas sinceros aunque reconozco el fanatismo de la bandera puesto en mi. Tras tantos juegos a su lado xD es solo mi visión y no creo tener ninguna verdad universal
Cada quien tiene su punto de vista. en su omento me jugare los primeros para ver a la hermandad en toda su gloria. Me alegra que el video te gustara y compartieras tu punto de vista de manera tan amistosa. Saludos bro y gracias por pasarte a comentar.
La hermandad lleva la razón si la tecnología destruyo el mundo no debe aber tecnología muy avanzada en el yermo tiene que estar en buenas manos y fue la hermandad la que completo con el personaje principal y la doctora li el proyecto pureza en fallout 3
Y eso que? En este juego solo quieren tener la mejor tecnología, además no les importa la gente del yermo. Puedes ser un supermutante bueno? Te matan Puede ser un sintey bueno? ( como Valentine) te matan En fin, unos racistas que solo quieren el yermo para ellos
Resumen de las facciones:
El instituto: Científicos jugando a ser dios
La hermandad: Nazis con armaduras
El ferrocarril: hippies intentando defender robots en vez de la naturaleza
Cargatelos a todos y quédate con los minutemen almenos ellos te siguen sin chistar
Toda la razón! verdaderamente los mejores son los minutemen xD
Saludos y gracias por comentar!
Sawdawn_ Rp No tienes en cuenta el hecho de que sos el jefe del instituto al final, aunque no te siguen sin protestar...
Augusto De Lellis ya pero siguen quejándose .preston es un pesado pero se le quiere
Sawdawn_ Rp y ademas tienen artillería :D
Sawdawn_ Rp otro asentamiento necesita ayuda, deja que te marque su ubicacion en el mapa
Todos son malos menos el buen albondiga
No se puede decir lo mismo de su ancestro el perro de la mala suerte :v
Perro jodido, por su culpa me mataron varias veces, siempre estorbandome y me violan despues
"Albóndiga encontró algo" *ladrido* *voy corriendo* *me mata una mina/bomba*
Todo caso perro imortal e confiable
El mejor compañero puedes Aser lo que quieras y no te crítica 😐
El malo en fallout 4 soy yo que mato todo lo que se mueve
No lo niego xD
Jhon Salchichon gay
Igual que yo
Estas muerto por que te moves
@@jimilolanso4089 no soy gay,soy el bananero
Almenos los minutemen son gente honesta intentando sobrevivir GENTE REAL! son solidarios
No son racistas como la hermandad
No intentan decidir la vida de los demas como el ferrocarril
Y no juegan a ser dios como el instituto
Racistas wtf !?
Mira quien lo dice Yisus cristo
No es mucho pero es trabajo honesto
La hermandad no es Racista
@@axelavilaochoa3723 la hermandad es algo como:
Hay que eliminar a todos los traficantes, synths, necrofagos y supermutantes de la commonwealth. No me puedes negar que aunque tengan razon... Eso es de nazi xD
El Instituto no es la facción que desea la Commonwealth, pero es la que necesita.
Hay algo indiscutible: Entre todas las facciones de la saga de Fallout, el Instituto es la mejor baza para reparar la civilización. Desde sus instalaciones y sus herramientas (hablamos de las ruinas del archiconocido MIT, uno de los mayores centros de investigación científica del mundo) a sus investigadores (de las pocas personas en el mundo que todavía saben lo que es el método científico). Hablamos, en definitiva, de uno de los últimos remanentes de la humanidad. Y a la vista están sus avances: No nos centremos sólo en los synths, el Instituto ha sido capaz de desarrollar un sistema de teletransporte, crear gorilas artificiales casi idénticos a los extintos y empezar investigaciones para tratar graves patologías y mutaciones del Yermo como las que padecen los supermutantes.
Si hay alguien capaz de restaurar la Tierra, son ellos. ¿O acaso pensáis que los escribas de la Hermandad del Acero, que ni siquiera saben distinguir entre conocimiento histórico real y literatura o teología, van a ayudar a levantar todo de nuevo? Quizás la Hermandad sea buena en mecánica y tenga buen equipo, pero tiene poco seso, está demasiado obsesionada en la guerra y los pocos científicos que tiene (como Madison Li) huyen de ella al descubrir sus verdaderas intenciones. Del Ferrocaril ya ni hablamos, con la dudosa ciencia del Chapuzas Tom (que mezcla alienígenas con metereología). Pueden ser buenos en seguridad informática, pero el que sepan destruir no significa que sepan construir.
Ahora, el mayor problema del Instituto es que están muy alejados de la realidad. Al encontrarse bajo tierra, en su utopía intelectual, no son conscientes de que las personas del exterior también son humanos como ellos. Ellos piensan que, como la humanidad del yermo está expuesta a una gran cantidad de radiación, a la anarquía y a la arbitrariedad de la naturaleza, son unos salvajes y unos degenerados; personas cuyas vidas no valen realmente la pena, que no representan a la humanidad anterior, y que por lo tanto, al haber perdido la ética a favor de la supervivencia, sus vidas han perdido todo su valor (y por ello, pueden experimentar con ellos y *necesitan* controlarlos).
Con los synths ocurre algo similar. El hecho de que sean sus creaciones, y hayan experimentado su evolución, desde ser poco más que un conjunto de chatarra a lo que son ahora, no les permite darse cuenta de toda su profundidad como seres sensibles. Y aquellos que lo hacen, no dejan de verlos desde un punto de vista de fascinación científica, casi clínico: los ven como perros que saben saltar por el aro y aplauden su habilidad, pero no les importa encerrarlos en jaula y no permitirían que hicieran otra cosa.
No voy a justificar los secuestros, los experimentos, los reemplazos, el control sistemático de la población y la reprogramación de synths libres. Pero sí quiero insistir en la causa de esto, que si bien no les exculpa, nos permite entender por qué son así; su distanciamiento con la realidad, su frialdad científica, la creencia de que deben salvar la humanidad del desastre y *redefinirla*, que es lo que les ha llevado a ser lo que son.
Pero esto no es algo incorregible: Precisamente, cuando acabamos la trama principal a favor del Instituto, somos más conscientes que nunca de que el futuro de todas sus investigaciones, su trabajo y sus acciones futuras está en nuestra mano. Si lo que nos ha llevado a ayudarles es que el gusto por el genocidio, poco hay que hacer. Pero si estamos ahí porque vimos científicos, desarmados y abstraídos, que podían ser una esperanza real, quizás la única factible, para que todo pudiera volver a ser como antes, tenemos nuestra oportunidad de intentarlo.
Y digo intentarlo porque claro que será muy difícil cerrar las heridas con la gente de arriba. Nosotros mismos somos víctimas del Instituto: secuestraron a nuestro hijo. Pero ahora estamos dentro de la maquinaria: Podemos acabar con la clandestinidad y unir a los científicos con la vida exterior, acabar con el miedo a la superficie. Quizás, con el paso de las generaciones, la Commonwealth no sea lo que una vez fue, sino un lugar aún mejor, donde la humanidad pueda empezar de nuevo, redefinida.
Por esta razón, Bethesda jamás dejará al Instituto ganar: *el final del Instituto NO es el que se tomará como canon en el futuro.* Porque la victoria del Instituto, a la larga, sería la victoria de la humanidad. El fin del apocalipsis y, con él, de la saga Fallout. La Commonwealth, como el resto de regiones, está condenada a la destrucción, a la anarquía eterna, irreparable, sin esperanzas a largo plazo, con gobiernos efímeros que la devasten más aún y reflejen, como decía Maxson en el trailer de presentación, el verdadero enemigo de la humanidad: ella misma.
Me encanto como analizaste las motivaciones que llevaron al instituto a hacer lo que hacen. Completamente de acuerdo con tu resolución.
Saludos.
Reaccionaria con un me entristece porqué es el mejor final y el instituto tiene mucho potencial para futuras entregas seria un lastima qué lo destruyeran.
Y los minutemen tienen....
Asentamiento
No mames wey pinche vato loco , nose porque hay gente que se queja de que no salió el enclave ,cuando el instituto es igual , puede que se sacarán a los synth y su tecnología pero eso solo paso porque estuvieron aislados ,el enclave tenía el mismo potencial y actuó exactamente igual pero desde el principio ocupan los refugios como experimentos ,la diferencia es que el instituto avanzó más porque el enclave se estuvo desgastando entre el elegido y el morador del refugio , el instituto duro un solo protagonista porque no era lo suficientemente fuerte como para hacer un cambio real por eso tenían que infiltrar synths y reemplazar a los líderes porque no tenían la fuerza necesaria de levantar nada si existió alguien que pudo hacer un cambio real fue el presidente eden el tenía buenas intenciones y realmente ayudo al morador a escapar de sus propias fuerzas porque independientemente de que tú seas el supuesto líder de la facción note asegura ni que te van a seguir siegamente ,ni que van a actuar como tú tras muerte (el ejemplo más claro de esto es maxon) el no es malo ,la hermandad no es mala porque está nunca se inició para ayudar a civiles bajo el punto de vista de porque nació la hermandad el es un héroe y te lo afirman todos sus soldados.
Alguien tiene que ser muy poco empático para elegir al instituto.
¿A ver que secuestren a tu madre para cambiártela por un synth? No esta cool ¿verdad?
El mayor problema del instituto es el poco aprecio que le tiene a la vida y que el fin jamás justificara los medios.
Al acabar la campaña pasa esto
Hermandad=Toma control de tus pueblos
Instituto=envia soldados a proteger
Ferrocarril=Envia espias a tus pueblos
Conclusión= another sentlement need your help
Jajaja me encanto el comentario, toda la razón!
Saludos y gracias por pasar a comentar!
Jason Hells me spoilee yo solo :''v
Jason Hells pero el instituto usaba al dueño de los cereales,a un sabiendo que era un psicopata que asesinaba con el más mínimo pretexto.
Jason Hells Hey, Al menos los sintes de defienden la base
Jason Hells another settlement trouble
yo me uni a la hermandad del acero por : honor poder justicia (en realidad por servoarmaduras xd)
Todos bro... todos. xD
Honor la sangre romana viva la hermandad
La servo armadura es op pero de que sirve
Ad victorium
Samuel Felipe Rodriguez Gelvez ad victorium soldado.....
Al final eres el líder del Instituto, entonces el futuro está en tus manos, mientras que en las otras eres un peón.
Bueno en los minutmeen tambien eres el lider y desde el principio.
@@santijimenez4513 tienes razón, pero eres líder de una banda de inútiles que sin tu ayuda se mueren, mientras que el instituto tiene grandes mentes que trabajan por en conjunto
Ehhh... ¿Que a nadie les gusta ser el general de los minutmans?
El Instituto es el futuro sin ello seguiríamos sin baños decentes.
@@AtronachSummoner re si se me murienron todos menos preston y uno para la radio son unos inutiles
El enemigo es Preston Garvey, no hay argumento que lo refute.
El tipo no para de mandarnos :c
Otro asentamiento necesita de tu ayuda >:)
Me causa gracia que cuando vas al asentamiento, fingen que están clavando las paredes o que en realidad están haciendo algo, cuando todo lo haces tú.
Ah c mamo xd
@el pacman :v corrección, somos su perra :v
De hecho, no existen no ningún enemigo, son todos personas como tú y como yo que tratan de sobrevivir, algunos tienen planes "nobles" y otros de desvían a la experimentación y el expansionismo, es como en la guerra, en la guerra no hay buenos ni malos, sólo soldados. Y la guerra... La guerra no cambia nunca
Adore como terminaste el comentario.
Gracias, me gusta ponerle emoción a lo que escribo, por cierto tienes un nuevo sub.
el titulo del vídeo es pura confusión o estúpido al igual que tu comentario
en 1er lugar significado de enemigo:
Se considera enemigo a una persona o grupo de personas, que se oponen a otro grupo de personas ya sea por sus ideas, pensamientos, actividades o por motivos políticos radicales tales como el invadir a otro país por la captura de sus recursos naturales, etc.
2do para a ver una guerra tiene que a ver enemigos y lo mas importante el bien y el mal se ve desde la perspectiva de cada uno por eso el titulo del vídeo es algo erróneo, de ahí viene el dicho de fallout siempre va a ver enemigos en alguna parte entonces también abra guerra .
en mi opinión lo bueno y lo malo es de la perspectiva de cada uno
SirPercival LIKE :V
Alv, te mamáste
pues elenemigo es el que tiro la bomba >:v
Jajaja otro que podría ser un enemigo es Vault -Tec... eso si son unos villanos xD
Saludos y gracias por comentar.
Franchesco Channel alguien sabe que le pasó a mi fallout termine siendo aliado del instituto y de la hermandad
Eso si esta raro xD
Exequiel Rave esos fueron los chinos
dix nuts los minutmen son tambien una faccion y ellos te ayudan para no tener problemas con las facciones
Yo lo único que se, es que estoy en mass fusion escuchando música clásica, matando a la hermandad del acero y pensando que algunos de estos eran escuderos que me admiraban cuando me pedían que les enseñe.
...
La guerra nunca cambia, nunca hay buenos y malos. Solo diferentes puntos de vista.
Eso es lo que diria un Synth... AD VICTORIAM
Me descubrieron :o !!
Saludos y gracias por comentar xD
Mael Radec AD VICTORIAM
AD VICTORIAM
Mael Radec *AD VICTORIAM*
AD VICTORIAM
con tal de no aguantar a Preston cualquier facción es buena xd
Jajaja, nos llama general pero es el quien da todas las ordenes :c
Saludos y gracias por comentar.
Franchesco Channel Es verdad el da las ordenes y después nos dice solo que si nos parece bien D:
animeitons no es personaje que en si es el más desinteresado altruista de todos llo la verdad es que no sólo no lo odio si no que me cae bien el sólo quiere traer paz y seguridad para que todo puedan acer su vida , el pobrema no es el es que la cagaron a base bien haciendo que no pare de mandarte Paqui para lla conozco gente lo abandonó en un puesto para nunca más verlo el problema es de la mecánica del juego con los minuten que podría a ver sido un aliciente y a sido un inconveniente , como personaje si le quitas te mande como si fueras chico recados y te suelte ve a asentamiento x todo rato y aveces varios seguidos te mata experiencia del juego ya que sólo puedes acer sus misiones una pena lla que us pj interesante la gente prefiere Cait y mcgreidy son más sencillos con dense si vas rollo hermandad pos lla está piper portas bien es perfecta y curi asta que te artas de sus comentarios es adorable la tengo como doctora en Santury mi base principal pero carro como cada vez lo vez es tengo mandarte a ese sitio la gente lo odia y mucho mi hermano se bajo mod lo soluciona y cambio su idea por el o je je sería por que luego lo transformó en una implesionante chica de color je je de verdad ese mod tendría a ver lanzado bethesda como una actualización.
Yo las primeras partidas para mi principal era encontrar a mi hijo siendo lo otro muy secundario hay problemas en la historia y base juego ejemplo nora es una madre destrozada que lo pierde todo en un día y sale del refugio y de abogada se y ponle ama de casa ese trasforma en Lara Cross o comandante jane shepard puta jodia comando N7 mata saqueadores y una garra luego pone construir un asentamiento como si fuera bod manita en fallout 3 era peligroso incluso salir refugio llo usaba nukatow como base operaciones mientras subía nivel en las Vegas era más un viaje las Vegas mientras pillaba experiencia en este no se lo que pasó creo fue construir tantos asentamientos que es divertido pero no tienen alma , lo de nora también soluciona con un mod en que ella sirvió en el ejército como nate al parecer en juego estaban los archivos para ello lo dicho la cagaron por suerte está compañía siempre Comfia su trabajo lo arregren otros no es por criticar al menos dejan que solucionen no sólo preocupan de cuanto minipagos te han sacar .
animeitons hay mod para llamar piper y pleston a anbos le gusta mismo suben juntos su afinidad piper es mi relación como pareja de mi pj principal aunque me gusta lo de malo luego me arrepiento por eso mi equipo suele ser piper pleston curi para misiones y mcgreidy y Cait para exterminio aora estoy con nora vip que es para mi mejor pj juego eso sí en xbox esta ingres yo la recomiendo me encanta como me da réplica si jugar con barios pj no lleves más tres o juego se rompe nora es muy parecidad piper en su comportamiento y las cosas que le gusta son las misma es una lástima no interactúen sería bueno escucharlas alo dragón age a nora se pone celosa si tiras tejos a piper jeje
Es fácil, me hago líder del instituto, cambio sus valores por los que existían antes de la guerra, desarmamos a la hermandad del acero poniendo un sinth como dirigente para cambiar sus bélicos objetivos, ayudó al ferrocarril con las salvación de sinth en secreto, para que se promueva el sentido de la compasión y amabilidad, parece autoritarismo, pero en este caso extremo, un solo hombre podría ser la solución.
paladin danse es un synth
@@suciodan545 pero el solo es un paladin no es el maestre
Parece una idea genial, aunque la hermandad no sería fácil de desarmar ya que si se llegasen a cambiar algunas reglas de la hermandad, hay una posibilidad de que se arme un grupo de prescritos de la hermandad. Mmmmh en mi punto de vista yo eliminaría a la hermandad. La hermandad ya no es la misma que en fallout 3 y antes de el tampoco lo era.
@@uwuweweweonhetweweweughewu4496 la hermandad en fo1,fo2 y fo4 esta llena de pendejos mamones
@@Smoker-v8x no puedo estar más en lo correcto contigo
Hay un final alternativo con los minutemen en que se alía con el ferrocarril y la hermandad para desmantelar el instituto si la necesidad de matar o erradicar a sus integrantes, a mi parecer es el mejor final xD
¿Junto con la Hermandad? Jaja qué peligro!
@@rasenryu7474 Nah, solo es hacer las secundarias de todas, pero además es acabar con el instituto pidiendo la ayuda de los minutemen pero sin matarlos solo evacuarlos y destruir la instalación
@@maurocandiaHH la hermandad es el ejército y los minútemen los policías u patriotas.
@@Vennuskhdke Básicamente siguen siendo figuras de autoridad. Una lástima que en el 4 no se pueda lograr conseguir un final más cercano al anarquista como el final independiente de New Vegas.
@@maurocandiaHH puedes tomar en cuenta aquel de doc Nuka cola, y en si las facciones nunca serán anarquistas, ya que solo dice el significado del mismo siempre tendrá autoridad más que uno, así que el anarquismo siempre está presente con los saqueadores, lo único poco que queda es autoridad y en el fallout 4 se muestra
Like si te unes a la hermandad del acero solo por las armaduras 😂
Jajajja, ten tu like xD
Ten tu like ameo
El Comikero y luego los traicionas? Yo lo hice xd
El Comikero como lo supo
Yo aplique la de, robarme la armadura y luego irme a la gaber,aunque ya casi no uso esa armadura,la cambie por la X-01,siendo está la mejor del juego,aparte si quieres conseguirla te diré donde:
En la cabaña abandonada del Océano Brillante hay una instalación subterránea,la cual está llena de synths,hostiles sino te aliaste con el instituto,si estás aliado a ellos simplemente podrás entrar por ella sin problema,sino tendrás que eliminarlos y luego podrás llevártela,el otro lugar es cerca de University Point y Jamaica Plains,encontrarás un lago cercano a ambos lugares,donde hay un lago con un APC hundido,te tomas un Rad-X y entras al lago,ahí hay una armadura X-01 completa o con partes de ella,una vez la tengas completas,ya tendrás la mejor armadura del juego incluso cuando sea del nivel MK I,pero antes de ir ten en cuenta esto:
Debes ser almenos nivel 25 para que aparezca,aunque sugiero que esperes a tener nivel 30 ya que así,aumenta mucho la probabilidad de que aparezcan,siendo nivel más bajo al 25 será imposible que aparezcan y lo mejor que te saldrá serán armaduras T-60 o T-51
Diablos, creo que soy el único que eligió al Instituto, ya que sentí un apego increíble a la historia del juego, al matar al kelogg sentí una pasión inmensa, y al encontrar al hijo y darme cuenta que estaba por morir me dije "cumpliré el sueño de mi hijo", de igual manera no me arrepiento de nada 😂
Pienso igual que tu :D
Tienes razon nose poniendonos en la piel del personaje al reencontrarte con tu hijo, dudo mucho que te vayas a otra faccion para asesinarlo
Gracias por decirme que mi hijo moría :'v estaba a dos misiones de saberlo :'v
The_J0k3R _GaMeR jajaja
A ti te hará gracia pero o veo un glitch de gente deforme que me alegre el dia o me suisido >:v
Pido perdón por los problemas en las anotaciones... es la primera vez que uso lo de "final del video"
Para la otra le daré mejor uso jeje...
IMPERDONABLE, dislike.
:C
La mía es la hermandad del acero
Franchesco Channel el verdadero enemigo es el ferocarril y el instituti
Franchesco Channel like y ganas un sub
La mejor faccion es el enclave.
¡Viva el Aguapura con V.E.F.!
OOF, de hecho eso hace que toda la gente que fue afectada aunque sea un poco por la radiacion muera xd
#VirusdeEvoluciónForzada4Thewin
VAMOOOOOOS!
Los muertos no hablan jajajaja el enclave desapareció
No creo en lo mas mínimo que el instituto tenga buenas intenciones: En algunos diálogos de los integrantes del instituto se escuchan cosas muy severas y despreciables hacia los habitantes de la comunidad (commonwealth). Su lema: Mankind Redefined (Humanidad redefinida) no solo es un lema bonito. Si uno se pone a pensar, ¿Cual es la finalidad de los synths de generación 3? pues según unas muy sutiles pistas que se te da en el juego y con una buena cantidad de interpretación coherente, se señala que el instituto espera que la humanidad perezca de alguna manera u otra para ser reemplazada por los synths de 3ra generación y controlar al commonwealth logrado eso. Me parece muy raro que cuando se intentó crear un gobierno provisional de la comunidad, éste fue totalmente erradicado por un representante del instituto, claro el instituto tiene su versión de los hechos pero ésta es muy vaga, por supuesto no hay hechos que confirmen que el instituto sea malvado (el juego está hecho para mostrar ambigüedad en muchas coas) pero la mejor interpretación que se le puede dar es que es completamente egoísta, que busca "el futuro de la humanidad" asesinando, raptando, experimentando (como con los super mutantes del commonwealth y el mismo Edgar Swan), los habitantes del commonwealth son solo sus ratas de laboratorio.
Puedes contar con mucha tecnología y calidad de vida, pero si no tienes humanidad, no tienes nada...
El Railroad es noble pero extremista. (Persolamente opino que todo ese movimiento underground es jodidamente genial). Ellos hacen lo que creen que es correcto, no les importa generar un cambio en la humanidad (positivo o negativo) sino solo salvar synths. Una vez que los synths se extingan (si es que se extinguen), encontrarán otro propósito o simplemente se disolverán
La Hermandad está liderada y conformada por fascistas y racistas de mierda con armas y armaduras geniales (aunque por periodos la directiva se intentó cambiar solo para regresar a sus raíces). No hay mucho más que decir.
PD: Minutemen por siempre bitches
Tienes razón, pero creo en el instituto porque podemos llevarlo por el buen camino al hacernos su director, somos los lideres máximos y podemos elegir si ser buenos o malos.
Y en cuanto a los Minutemen, No los considere en este video porque ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos. (Que a fin de cuentas es la pregunta que se busca responder en este video.) Como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos, y por eso no los tome como una facción por la cual decidirnos.(Igual pienso que son los verdaderos chicos buenos.)Saludos y gracias por comentar.
PD: si quieres ver lo que opino de los minutemen... busca mi video "mi problema con bethesda"
Entiendo y por supuesto respeto tu punto, pero discrepo porque si el instituto no recibiera ninguna influencia tuya (como directiva) no sería candidato para una verdadera salvación de la gente en primer lugar. Aparte pienso que father te cedió su puesto como director porque tu has hecho lo que el instituto (osea él) te ordenaba, aunque objetaras en algunas cosas uno las terminaba haciendo, si desde el principio cumplías con las ordenes del instituto a mi me parecería algo absurdo esperar a ser director (algo que no sabías que iba a suceder) para recién velar por la seguridad (en todo caso si estabas en contra del instituto en primer lugar lo mejor era combatirlo con alguna de las otras 3 facciones.). También me parece raro que father te haga director así de fácil, pese a las protestas de sus colegas quienes tienen mucha más experiencia en el campo científico, que comparten su punto de vista y que son completamente leales al instituto ¿Acaso father es un dictador que hace lo que quiere? Por eso pienso que un mundo dirigido por el instituto resultaría en desastre. son científicos extremadamente egocéntricos, no políticos honestos con buenas intenciones.
Wizard Works al final te quedas como jefe de los minutem y el instituto además su hijo no sabía liderar pero se dio cuenta que su padre sería capaz y teniendo tecnología y la voluntad de la conmowelth el moderador (nuestro personaje) podremos mejorar el yermo no cómo los de la hermandad que son unos racistas :,v y solo buscan tecnología no me sorprende si el instituto es el canon que vuelvan a crear liberty prime pero solo para defender el yermo
Ferrocarril es mrd como q movimiento genial? Están con la cabeza centrada en robots, sin importar la gente de la comonwealth o su propia gente, no tienen los objetivos claro, para mi es la peor de todas
@@FranchescoChannel en el instituto te lo pintan muy bonito, perosu mayor intencion es secuestar a gente para luego hacerlos robots y si se sale uno de su pensamiento lo mandan a reprogramacion , vamos como una secta, para mi los peores de todos, imaginate que se llevan a tu madre y la hacen un puto robot que sus pensamientos sean impuestos , puesvas y los matas por hijos de la gran puta
la mejor facción son los minutemen, here, I'll mark the location on your map
A los Minutemen no los considere en este video porque ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos. (Que a fin de cuentas es la pregunta que se busca responder en este video.) Como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos, y por eso no los tome como una facción por la cual decidirnos.(Igual pienso que son los verdaderos chicos buenos.)
Saludos y gracias por comentar.
PD: si quieres ver lo que opino de los minutemen... busca mi video "mi problema con bethesda"
@@FranchescoChannel al atacar los por primera vez en Concord si pueden serlo
A mi no me engañan el simbolo del instituto es el de benabides y el de la hermandad del acero tiene el simbolo de los Jedis en star wars
jajaja, a verdad se parecen mucho.
Franchesco Channel y mi coranzonsito? Toi enojao >:'v
Me hubiera gustado en fallout 4, que la hermandad tratara de proteger y ayudar personas como lo hizo la tropa de Lyons en Fallout 3
No se siquiera si tu cuenta sigue activa pero igual me gustaría responderte jajaja.
En el fallout 4 nos dan a entender que el pensamiento de lyons llevó a varios elders que en pro de mantener esa idea hacían cada vez a la hermandad más débil, yo también odio lo que hicieron los los ideales de Lyons pero canonicamente dejarlos atrás fue lo mejor para la hermandad
@@J.A.C-zc1re Yo acabe con la hermandad en mi partida por la rabia que les tenía por lo que le hicieron a Lyons, me caía bien el viejo
Los unicos buenos aquí son los Minutemen. Se que no los pusiste porque ellos no pueden ser el villano,pero lo mejor es hacer asentamientos,convertirlos en la facción fuerte,y destruir a la Hermandad y al Instituto,los del Railroad son unos inutiles no hay necesidad de matarlos jajaja. Buen video!
Gracias!
Es una lastima que las patrullas de minutemen sean tan débiles...
@@FranchescoChannel hola necesito ayuda llevo 14 horas de juego y cuando voy a las misiones tengo que matar a muchos enemigos y me quedo sin balas tuve que matar a Kellogg con un bate porque me quedé sin balas y no tengo dinero para comprar balas
Pense lo mismo del Ferrocarril
Pues yo fui en de lado del instituto y me alie con los minutemen
@@drok4191 súmate en nivel de estrellas donde sale coleccionista de tapas o algo relacionado así encuentras más. O vende atuendos, carne de animales, drogas en Diamond City
Creo que la mejor faccion son los Minutemen
A los Minutemen no los considere en este video porque ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos. (Que a fin de cuentas es la pregunta que se busca responder en este video.) Como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos, y por eso no los tome como una facción por la cual decidirnos.(Igual pienso que son los verdaderos chicos buenos.)
Saludos y gracias por comentar.
•Lapislazuli• la hermandad del acero en mi opinión por :
Acabaré con el instituto buajajajajjajajaja
Tiene un dirigible 😊
Tiene unas buenas armaduras 😎
Tienen un robot para destruir el instituto buajajajajjajajaja
Tiene vertibirds buajajajajjajajaja voy a destruirlos con mi minigun sinths
He lapislazuli
Nicolas Zeballos C Ad victoriam hermano.
Nicolas Zeballos C La Hermandad del acero tuvo suerte de que el instituto no se enfocará en desarrollar armas, de lo contrario hubieran tenido armas mejores que el Prydwen o Liberty Prime
PD: Me hubiera encantado ver una servoarmadura creada por el instituto
Mi opinion es esta, es complicado porque son 2 puntos de vista que tengo, los explicare....al menos lo intentare :/
El Instituto: Realmente buscan hacer el bien a la humanidad, crean lo que segun ellos es una nueva forma de vida (que lo es), lo synths. Si eres un jugador que es decidido a continuar la historia tal y como deberia ser y se pone en el papel del protagonista, el Instituto es un buen aliado, estas con tu hijo y con gente que te aprecia (mas o menos :/). Sin embargo, a pesar de que se dediquen a buscar una solucion a los problemas en la commonwealth, su sentido de "arreglar las cosas" es un poco raro, piensenlo, secuestran gente inocente, ven a las personas/mutantes/criaturas salvajes/ *todo* *lo* *que* *se* *mueva* como un simple experimento, buscan su exito sin pensar en como afecta eso a los inocentes, juegan a ser Dios con la naturaleza y si uno piensa bien en todo lo que hacen, a pesar de segun ellos busquen el "bien" solo han logrado causar terror en la commonwealth ya que ponen sus propositos por encima de todo sin importar lo que cueste encontrar una forma viable de salvar la commonwealth, es una forma bastante radical de hacer el bien, yo creo que si de algun modo el Instituto dominara la commonwealth, serian una especie de tirania :/....y si eso fuera poco, lieralmente se guardaron arboles VIVOS, tecnologia que salvaria la commonwealth, y se la reservaron para ellos por decadas sin pensar en la gente de afuera, la "salvacion" se les da como el culo ¿eh? Jaja y ademas...despues de todo, ¿en serio vas a aliarte con quienes se robaron a tu hijo, mataron a tu esposa y mandaron a Kellog para matarte, El Instituto solo te usa como su marioneta.
La Hermandad del Acero: Esto se me hara un poco mas dificil porque la Hermandad no me cae bien en lo personal.
Puntos buenos, algunos son por ejemplo que luchan en contra de lo que la gente cree como enemigo "El Instituto", integrandose a la opinion publica de la commonwealth, puede que sean unos nazis de mierda pero...hey, el Instituto es hasta cierto punto un asesino, secuestrador, que ve a la naturaleza humana como un simple proyecto de investigacion, pasando por alto el bienestar publico.
Cabe destacar que la Hermandad del Acero es un grupo militar del yermo, por lo que no se les puede culpar de nazis porque "matan todo lo antinatural" de todos modos, su trabajo como militares es forjar un nuevo Estados Unidos normal y corriente con el paso del tiempo, siguen perteneciendo al gobierno de la pos-guerra a pesar de separarse del Enclave. Puede que esten un poco...locos...supongo, pero luchan por algo que a la larga es bueno, no hay nada que el tiempo no cure, pensadolo bien, el protagonista de Fallout 4 es un ejemplo perfecto de eso, ya que uno actua como un heroe que al final mejora la commonwealth de una u otra forma. Puntos malos...por donde empiezo...el maestre Maxson el un cretino extremista, racista, nazi, que solo piensa en si mismo. A la Hermandad no le importa lo que tengan que pisotear para triunfar (al igual que el instituto), se niegan a que las formas de vida en el mundo camben, no aceptan razas que no sean la humana, al unirteles tarde o termprano te daras cuenta de que te estan utilizando (a no ser que estes igual de loco xd) etc etc etc.
En sintesis, la mejor faccion son los Minuteman, ellos siempre intentan hacer bien y solo el bien, se preocupan de los necesitados y siempre intentan hacer las cosas con respecto a lo que decida el pueblo, porque, tecnicamente, los Minuteman *son* el pueblo, serian como una especie de civiles armados que luchan por lo que realmente es correcto, ya que no siguen ordenes, solo luchan por lo que la gente necesita, se adaptan al cambio de mundo, aceptando al yermo como su hogar, que pede que sea peligroso, pero no hay nada que hacer...solo permanecer unidos. Recuerden que a pesar de que con los Minuteman nada cambie realmente, una nueva sociedad pos-guerra se formaria, haciendo renacer al mundo, no hay nada que el tiempo no cure (excepto el amor de ella :'v....meme antiguo)
El enemigo son: El Instituto y La Hermandad......el Ferrocarril son unos guerrilleros solamente :v.
Desde un punto de vista de vida real: El Instituto deberia ser destruido primero, tarde o temprano la commonwealth perderia confianza en la Hermandad y se revelarian en contra.
Desde el punto de vista de juego...yo mataria al Instituto :v, la Hermandad pues que ande por ahi haciendo sus cosas, al menos no causan tanto miedo, paranoia o desconfianza en la commonwealth como lo hace el Instituto. Y aunque algunas personas digan que matar al Instituto es mandar a la mierda tu razon por la que jugaste Fallout 4 (Shaun) deben saber que Fallout 4 va más alla de un simple shooter pos-apocaliptico, se trata de ver como cambia la gente, la moral que tenga el jugador etc.
Espero que compartan mi opinion, y si tienen otra opinion porfavor en los comentarios plis...pero con respeto v:
El instituto provocaria una guerra a lo terminator
Bien comentario por los Minutem pero Preston es un pesado :v
Sisisi ala chingada
@@lucasashkeykelly3135re si
Concuerdo con el OP, estoy por crear el teletransportador y lo haré con ayuda de los Minutemen.
"United We Stand"
Los Minutemen son la mejor opción en verdad. Son ellos los que en verdad quieren desde un principio ayudar a la Commonwealth, incluso cuando Preston era el último Minutemen Vivo, el seguía creyendo en su causa y hubiera luchado hasta el final si el Superviviente solitario no hubiese aparecido. Además de que ayudan activamente a la gente de la Commonwealth y buscan reconstruir lo que puedan.
No, de hecho el te dice en un diálogo que antes de que llegaras a salvarlos el ya había perdido las esperanzas, básicamente se rindió pero al verte volvio a creer
hay un par de misiones que saltan y un par de diálogos del instituto que si los escuchas dicen que quieren cambiar a todas las personas por sints (perdón si lo escribo mal) y aparte dicen que no les interesa lo que le pase a la gente del yermo hay una misión random (diálogo) que aparece cuando juegas y es que encuentras a una persona apuntando a un sints que es igual a el el hombre te dice que el sints lo viene siguiendo hace un montón tratando de matarle para tomar su puesto y si combences al sints para que confiese te pedira ayuda para matar al colono para poder tomar su puesto si, a las personas a las que los sints reemplazan están muerto, si eso no vuelve malos al instituto no sé que lo que lo hará, para mí la mejor opción es destruir el instituto con los mitniumens y dejar a las otras dos facciones para que allá equilibrio y tú cómo el general de los mitniumens, el segundo con rango más alto en la hermandad, y una persona muy respetada en el ferrocarril Tomás todo bajo tu mando y evitas que la hermandad haga una dictadura y también que el ferrocarril haga lo que se les antoje y como destruiste el instituto con los mitniumens serán la facción con más poder y ese es mi punto de vista
no se como pero pude entenderlo todo o la mitad pero entiesado tu punto de vista
Hice todos los finales y con los minutemen fue la que mas me gusto. Los otros en algún momento se vuelven unos pelorudos.
Te compraste por la hermandad xD
El instituto son solo un par de científicos egocéntricos que piensan que hacen lo correcto
Oh mejor matar a todas las facciones que son el cáncer para la commonwealth y quedarse con el pesado de Preston
Jugando un poco,me di cuenta de un detalle con respecto al hijo del protagonista,cuando te delcara su reemplazo y lider de ellos,deja en claro que te elije porque ve en ti capacidad de liderazgo y sobre todo que lideras con el ejemplo moral(cosa que carece el instituto actualmente) te da la pauta que espera que cambies radicalmente los objetivos del instituto, pero para eso necesitas liderazgo que tengas la capacidad de persuacion para poder lidiar con el resto,donde padre carece de esa habilidad y debe recurrir al autoritarismo,da la sensacion que lo sabe,al punto que cuando se amotinan en el sector de biocencia te preguntan el flaquito que te ayuda a entrar que debes hacer con ellos,cuando le decis que los perdones,termina felicitandote tu decisión(te das cuenta que los tios no son malos,solo que necesitan alguien que los guie correctamente cosa que te das cuenta que pasa en todas las facciones,desde la hermandad,el ferrocarril,minument(no nos olvidemos que se terminaron traicionando entre ellos).
En cambio la hermandad del acero su elder es un gil de primera(carece de empatia verdadera como la tenia lyons con la realidad que padecen las personas del yermo),un pendejo que piensa que con la fuerza mantiene el orden como le gusta decir a el y donde incluso tuvo el atrevimiento de criticar al ex elder lyons(digan lo que digan ese viejito es un groso,tuvo los huevos de ver la realidad que padecian las demas personas de yermo y poner como prioridad tambien de rescatar a esas personas de la amenaza de los supermutantes) de su postura mas abierta y humanitaria.
El ferrocarril es una grupo de hippies que ni ellos se ponen de acuerdo,el unico que tiene un pie en la tierra es el tio que podes elegir como compañero y en el transcurso de da buenas pista de como proseguir,intenta convencerte de que te unas a ellos pero te plantea que si vas a analizar las demas facciones tengas en cuenta no lo que propagan sino los metodos.
Por eso eleji al instituto,al mando podes hacer un giro de 360 grados y poder hacer algo parecido que uno hace con los minuments.
Completamente de acuerdo!
El instituto puede moldearse y es por eso que los escogí. Lo que comentas de Deacon (si no recuerdo mal su nombre) es verdad... y nos da mucho en que pensar.
Saludos y gracias por tu comentario!
mario leonardo
Tu eres de los míos, muy buenos puntos.
*LARGA VIDA AL INSTITUTO*
Y pensar que con este video me compré fallout 4 y seguí con 3 y new Vegas y actualmente es una de mis sagas de juegos favoritas
Bro sabes como conseguir una servoarmadura en new vegas?
es interesante ver como la gente simpatizó con una facción que de cierta forma recuerda al Enclave con eso de que no les interesa nadie mas que ellos y que son capaces de experimentar con la gente común, ademas de que padre te saca del refugio para ver si eras capas de sobrevivir por tu cuenta, osea que nada que lo hiso de bueno ya que si lo piensas bien te ve como un experimento de "a ver que pasa" y esto lo admite abiertamente después de la batalla de Bunker Hill
This video was so interesting, but there's another settlement that needs your help, I'll mark it on your map.
después de eliminar a la hermandad del acero y al ferrocarril me siento mal :'v
Yo igual :c
Yo igual sentí eso ;-; pero traté de llevarme todo lo que pude de cada ... de cada ... nose como llamarlos pero les diré "clubs"
Yo no me senti mal de matar a las 3 facciones y quedarme con los minutemens que hacemos el bien para el pueblo sin pedir nada a cambio (excepto xp por las misiones)
@L.L mInUtEMENeS
Hombres minutos
La Hermandad del Acero que me gustaba a mí era la de Lyons en Fallout 3, ellos sí que trataban de ayudar a la gente. Después el apellido Maxson regresó al poder y se volvieron nazis de nuevo.
Ad victoriam
Me arrepentí después de encontrar la servoarmadura x-01, ¿que cosas, no?
Ad victoriam hermano del acero
Ad victoriam
Ad victoriam
Ad victoriam
Otro asentamiento necesita tu ayuda
#HailMinutmen :v
Utra MAX :v
xD
Saludos y gracias por comentar.
Utra MAX de hecho la frase de los minutemen es "there is a settlement that needs our help" no de hecho es" Proteger a la gente en un minuto" o algo así
Nopeman :v No la frase es : un asentamiento necesita tu ayuda , te lo marcare en el mapa :v
#HailMinutmen :v
Los minutemen: y aquí es donde entro yo
EN OTRO ASENTAMIENTO
bueno ahora necesito que ayudes a un asentamiento te lo marare ne el mapa
El mejor final es el de los minuteman. (Spoiler)
Lo que el personaje encuentra cuando llega al instituto nunca será a su hijo, padre es lo suficientemente inteligente como para utilizarte y hacerte obedecer sus órdenes como hizo con todos los que están en el instituto, solo darte un paso por diamond city te darás cuenta que son unos hijos de puta que solo quieren su propio beneficio(todos los habitantes inocentes les tienen mucho miedo). Nosotros nunca convivimos con Shaun, siempre convivimos con todos los habitantes del yermo que son buenas personas y buscan ayudarnos a su forma, unirnos con el instituto es traicionar a todos los que nos tendieron una mano (Nick y Piper que son los más neutrales por poner un ejemplo detestan el instituto) y sin dejar pasar que el mismo instituto es el que mata a TU esposa y secuestra a tu hijo. El mismo padre crea a Shaun synth para hacerte caer en sus órdenes, al final si le obedeces asesinas a muchos de los personajes que te tendieron una mano y dejaras a la commonwealth a merced de las suplantaciones, experimentos, y demás cosas aberrantes que han estado haciendo y que ahora con vía libre lo harán más.
Con el final de los minuteman solo matarás a los que te metieron en todo este lío, vengaras a tu esposa y ayudarás a todos los que te tendieron una mano sin buscar nada a cambio. Agregando también que tu propio hijo le importas una mierda, porque inmediatamente al llegar solo te manda a hacer trabajos del instituto como si fueras un perro.
Es verdad, me mandaba a matar a los q justo agarre cariño xd
Estoy de acuerdo,ninguno es malo o bueno, depende del enfoque....voy más allá en esa realidad post-apocalipsis cualquiera se podría convertir en un saqueador....el instinto de supervivencia hace que el ser humano sea capaz de lo mejor,pero también de lo peor......una pena que no estuviese el enclave.....
que buen cameo, muy buen video franchesco, la verdad con las facciones que explicaste no puedo evitar pensar en las peliculas yo robot y el hombre bicentenario
Jaja aguante los robots!
La verdad es que la personalidad de muchos Sinths son dignas de humanos... pero considerando los problemas que afronta la humanidad en fallout... hay cosas mas importantes que atender antes de pensar en la libertad de los Synths.
Saludos Dust!
Fran se equivoco por mucho, EL INSTITUTO NO BUSCA COOPERAR CON LA GENTE DE LA COMMONWEALTH, SINO CONTROLARLOS, el hecho de que el alcalde de Diamond City fue reemplazado por un sint lo prueba, ademas, en una de mis partidas, descubri que algunos de tus COLONOS son en realidad sints, que sin previo aviso atacaran a todo mundo, muy similar al incidente de ¨la mascara rota¨ que te cuenta Nick y si a eso le sumamos ¨la masacre del GPC¨ esta mas que claro que cooperar no es uno de sus objetivos.
a parte de eso, dan a entender que los afectados por la radiacion ¨no les importan¨ ya que los consideran alterados o contaminados. lo que incluye a TODO EL MUNDO, yo los veo como el enclave mk.2 XD, ya que durante una mision (si te alias con ellos) ellos se dan a conocer mediante un discurso que tu eliges, lo curioso es que tienes la opcion de dar uno que es muy pero que muy facista.
Con respecto a la Hermandad, puedo decirte que NO SON MALOS, EL PROBLEMA ES ARTHUR MAXSON, cuando subes por primera vez a su nave, su discurso prueba lo cuadrado y cerrado que es él, lo que es total y completamente opuesto a su predecesor en Fallout 3 y al elder Mcnamara de Fallout New Vegas (el cual acepta entablar una alianza con el bando al que apoyes debido a la ayuda que les prestas claro esta) de hecho el ending de New Vegas revela que la hermandad ayuda a defender a la poblacion realizando patrullas periodicas en conjunto con el bando que elegiste.
El instituto tiene los medios para salvar al mundo a largo plazo? si, pero pecan de algo: SON MUY ESTUPIDOS Y ESO ES MUY OBVIO y como dice el dicho, la unica cura para la estupidez es la muerte; que te puedo decir, ellos se lo buscaron.
Dust Man te dejaste a los minuteman
oie khe
Dust Man la de blade runner se parece mas a fallout 4
3:20 todos los que jugaron fallout: tengo miedo
Yo con la arma que da Kellogg o la que da el los amantes delos sints lo mato fácil
Creo que te falto decir algo:
-El Instituto es el villano de fallout 4 ,si tu lo deseas asi, porque en una mision, Padre te deja hablar por un microfono en el instituto para que des un mensaje a la Commonwealth. Puedes decirle a toda la gente que van en paz o van a conquistar todo el exterior
-Los Minutemen cuentan como Faccion, al igual que en Fallout New Vegas fue Servibot, es un error no contarla ya que esta tiene un final,afecta a la Commonwealth (ej:en Diamond City ponen sus banderas, El Ferrocarril y La HDA tienen una tregua gracias a los minutemen ,entre otras cosas)y afecta tambien en los Dlc que vienen despues(en Nuka world cuando hablas con Cage el menciona a Los Minutemen diciendo algo asi:"Escuche que diriges un grupo en la Commonwealth se hacen llamar Los Minutemen, si yo fuera tu no quisiera revivir viejas glorias con esos sujetos".
-La HDA y EL instituto serian los villanos:
La hermandad por ser muy racista y que si elijes su final, a medida que avance el juego le van quitando asentamientos a los minutemen o sea los someten.
El Instituto es el villano terrible a menos que nosotros lo controlemos y no dijimos que controlariamos todo Commonwealth
-El ferrocarril................ehhh.....mmm..........es una MIERDA,la peor faccion, su final.......ajajjaajaja son unos tontos.
Me canse de escribir si queres pasate por mi canal tengo un video donde explico las consecuencias de los finales de fallout 4
Atte: Un seguidor de la Saga Fallout....y tambien un "yo no lo descargo porque ya lo tengo"
Toma tu Nike :v
Mucha razón! ciertamente al colocar al instituto como la mejor alternativa lo hice asumiendo que los llevaríamos por el buen camino y de esta manera los mantendríamos bajo control.
Y los minutmen pues... No los considere en este video porque ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos (el tema del video es aclarar quien es el verdadero enemigo)Ademas... como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos (los veo mas como una facción de apoyo)
(Pero si creo que son los mejores moralmente hablando xD )
Saludos y gracias por comentar!
PD: me pasare a ver tu video! :D
sub 989
Gracias :D
El_Vato_13 los buenos son los minutmen y el insti si los puedes aliar si vas con el inti los minutmen reflexionan y te siguen
Olvidaste a los minutemen esos si son los buenos siempre ayudando a todos sin pedir nada a cambio
Debieron poner más facciones, como alguna de vault tec o supermumantes conscientes o hijos del atomo
Por lo menos far harbor tiene los hijos del átomo
Se extraña al enclave, eran unos hijos putas pero eran nuestro hijos de puta
Ojalá la hermandad hubiese heredado los ideales de los lyons del fallout3.
F
el fue realmente un gran lider. no como el pto de maxxxon
La hermandad del acero ya no es lo que era en fallout 3. A no ser que existan 2 tipos de hermandad de acero. El de fallout 3 razonables y mas caballerosos y unos que son de tipo cruel. Cabe aclarar que no juego fallout 4. Para mi el bueno es el instituto.
Sos de los mios :D
Arthur Maxson retomo la doctrina que sus ancentros y la base de la que forjaron la hermandad, que es proteger la humanidad no importa que para ello se tenga que utilizar la fuerza, AD VICTORIAM!!!
Funtime Crash Bandicoot instituto= caca
Hermandad del Acero= AD VICTORIAM SUUUU
La hermadad del acero de dividio en dos partes
La primera: son los que se dedica ayuda y proteger a los civiles de los peligros y no pide nada a cambio y acaba con las amenazas
La segunda: es la que vemos en el juego que parece los nazis del futuro prefiere llevase la tecnologia que queda y no dudara en hacer daño a los civiles, y es como dicer en el video cree que hacer lo corrector pero no es asi o bueno una parte si
Fallout 3: locos por la tecnología que arrasan a todo el que la tenga.
Fallout 4: Nazis con buen armamento.
ad victoriam paladin
los prefiero porque dan un propulsor si haces su final
ad victoriam paladin
No »:v el fulgor de los cohetes rojos
Un propulsor que tu mismo puedes fabricar....
Ad victoriam llegue tarde xd
Todo mundo se abre diciendo que no les gusta el instituto por que matan personas, déjenme decirles que todas las facciones matan o han matado inocentes (excepto los Minuteman), no hay ninguna facción santa, todo depende de tú como residente de la Commonwealth quieras contribuir a mejorar el yermo, si optas por la Hermandad del Acero puedes estar seguro que va a haber mucha violencia para llegar a su cometido toda costa, si te vas por el ferrocarril vas a estar en un punto neutro que, siendo sinceros, no va a ningún lado, y si te vas por el instituto vas a llegar a mejorar la Commonwealth de una forma mas pacifica (no pacifica del todo) pero usando tecnología avanzada (que es lo que de hecho hoy en día nos ayuda bastante). si optas por el Instituto terminas como el director general y podrías ordenar que las cosas se hagan diferente, a comparación con la Hermandad que sigues siendo un peón en su ejercito.
Exacto, aqui no hay buenos ni malos, solo soldados. y la guerra... la guerra no cambia nunca.
Heber Mastretta me fumo tu comentario
Error, en la mision de rescatar al Paladin Danse, tu puedes desafiar a Maxson y si lo matas te conviertes en Maestre de la Hermandad del Acero, lo cual tambien te alojaria la posibilidad de decir que las cosas cambien.
Yo opté por el Instituto, pero creo que la hermandad seguía luchando y los del ferrocarril los tuve que traicionar, no quería elegir bando pero llegó un punto que los planes del ferrocarril no eran posibles, la hermandad son fanáticos
En mi opinión la mejor faccion es la hermandad del acero y los minutem
Ya dije lo que tenia que decir de la hermandad, en cuento a los minutemen...
No los considere en este video porque ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos. (Que a fin de cuentas es la pregunta que se busca responder en este video.) Como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos, y por eso no los tome como una facción por la cual decidirnos.(Igual pienso que son los verdaderos chicos buenos.)
Saludos y gracias por comentar.
PD: si quieres ver lo que opino de los minutemen... busca mi video "mi problema con bethesda"
👍
el video ya dejo en claro lo que hace la hermandad...
Empresario turco en Chilekistan :v Y Virgil? Y Nick?
El único capítulo de la hermandad que vale la pena es el capítulo del Elder Lyons, ellos se desviaron de lo que dicta el Codex y se dedicaron a trabajar codo con codo con los científicos del proyecto pureza en Yermo capital, ahí se centraron en acabar con el Enclave. Después de la muerte de la hija de Lyons, la hermandad volvió a ser un asco organización.
Como dije, un gran vídeo. Aunque también quisiera comentar que pienso que este final es el canónico. El que dará pauta para Fallout 5.
Para empezar nosotros no manejamos completamente a un avatar, este tiene identidad definida, una ocupación antes de la guerra y una motivación que lo hace lanzarse al yermo, en este caso vengar a nuestra pareja y recuperar a nuestro hijo. Si seguimos estas motivaciones y pensamos veremos que hizo y que camino tomó. Uso este razonamiento en base a Fallout 3 y su final canónico el cual fue cumplir el sueño de nuestro padre, completar el proyecto pureza y derrotar completamente al enclave pues estos intentaron arruinar el trabajo de nuestro padre. Si aplicamos este molde a Fallout 4 el final canónico seria el del instituto. ¿Por que? Pues:
-Nuestro objetivo nunca fue liberar al yermo, ser un nazi en armadura o un hipster que le importan mas los robots que las personas. Lo que buscamos según el personaje era reunirse con su familia y al ver a Shaun ya como un hombre y habiendo creado un legado de décadas de trabajo no podría mas que sentirse orgulloso. Y como padre/madre no haría mas que cumplir el mayor sueño de nuestro hijo si nos es posible por lo que continuariamos con su trabajo.
-es el final más seguro. Los Synth podrán ser muchas cosas pero lo que no son es ser confiables. Si investigamos en las computadoras del instituto descubrimos que los Synth son proclives a la violencia y no importa el modelo tarde o temprano les pasara una especie de "bug" que los hará agresivos y atacaran a todo lo que respire. (visto en el incidente de Diamond City y con el saqueador Synth de la misión con X6-88) Esta probabilidad de malfuncion se incrementa debido a que los Synth se les meten ideas idealistas de que son humanos (seguramente de ese joven que se dedico a sacar Synth con el ferrocarril) cosa errónea ya que ellos no son ni jamás serán humanos, son Androides HUMANOIDES que es muy distinto y sus capacidades de razonamiento son mas veloces que las humanas. Nunca se contempló que pensaran como humanos sino con lógica y no pueden manejar emociones complejas lo que los hace muy pasionales y proclives a ser violentos.
-Es el final mas rápido de sacar. Si queremos hacer un speedrun terminaríamos el juego en como 3 horas solo haciendo la historia principal y esta nos lleva a hacer el final del instituto.
-Tiene un final diferente. De los demás finales solo el del Instituto es distinto y este hace énfasis en la familia, el objetivo del nuestro personaje en la historia. Los demás son exactamente lo mismo y señalan el mismo resultado: el Caos.
Pd: Además te dan el compañero con las estadisticas mas altas, las armaduras únicas Mark 4, el Synth Shaun te hará armas legendarias si le tienes paciencia y puedes llamar varias tropas de infantería cuantas veces quieras (si duplicas las granadas de baliza claro :P). Pero esto último es personal.
Pd 2: Hace un tiempo me tope con un vídeo en inglés que pone detalles muy interesantes sobre el Instituto y por que son la mejor opción para la humanidad. Sí entienden algo de inglés deberían verlo.
ua-cam.com/video/fgUmuZZPfz4/v-deo.html
Comparto tu opinión, ese es el final mas sensato para nuestro personaje y el mas interesante a mi parecer. Es el único final en el que somos los lideres absolutos de una facción.
Lo único si... eso de tener al Synth Shaun se puede con todos los finales.
Saludos y gracias por el excelente comentario.
Pero, al fin y al cabo el instituto esclaviza a robots que de forma similar a blade runner tienen sentimientos( en sus modelos más avanzados) y aquí se presenta el dilema moral de unos robots peligrosos pero a su vez con sentimientos deben ser esclavizados(instituto) o aniquilado( hermandad del acero) para empezar la humanidad nunca debería de llegar a ese extremo pero en el caso de llegar a el no puedes acabar con sentimientos además no solo los robots pueden tener un bug como tu dices también hay humanos como los saqueadores los tiradores etc que son peligrosos y no por eso exterminamos a la raça humana así como con los asesinos en la vida real, creo que quien piense asi es gente que se fija simplemente en el exterior y es incapaç de ver que un robot al cual mediante diferentes métodos le han instertado sentimientos es en realidad un humano pues aunque parezca una tontería los humanos somos sentimientos movidos por diferentes pruebas
Zipi Arias Aranda
No lo dije de ese modo ni con intención de sonar radical. Esto viene de los apuntes de una terminal de Instituto (la investigación de los gorilas Synth mas exactamente) acerca de que son proclives a la violencia. Sí bien son máquinas los Synth han progresado mas allá de lo que sus creadores habían esperado y eso en si no es malo.
Creo que exageras al decir que el Instituto los esclaviza, se les alimenta, se les viste, se les educa y se les trata bien (por la mayoría del Instituto al menos). Todo ese ambiente de paranoia y que provocó que la división de caza-synth hiciera arrestos y "receteos" en las unidades se debe a las ideas radicales plantadas por la gente del ferrocarril y que les hace creer que son "reprimidos" y se les niega sus derechos. Eso y que el doctor Hayo se le pasa la mano en cuanto al control de los Synth son causa de la desconfianza mutua.
Solo una curiosidad ¿no te has planteado que hay Synth de 3ra generación que son felices con su vida en el Instituto? y ¿que pasaría si estos ven su vida destruida por un grupo de rebeldes que destruyen su hogar y no saben como vivir en el mundo exterior? ¿El ferrocarril les enseñara a defenderse del cruel yermo? ¿a cultivar? ¿a pelear? ¿Es lo que realmente buscaban? ¿es lo que TODOS LOS SYNTH BUSCAN? ¿buscan ser libres?
El final del Ferrocarril es caótico por que si bien El Instituto fue destruido el Ferrocarril no se encargará de los cientos, quizás miles de Synth que perdieron su hogar. Y creeme algunos llegaran a ver que el Ferrocarril les arruinó la vida a hacerles un favor. Esto sumado a un "volátil" naturaleza desatara el caos entre los Synth, una guerra civil en la Commowealth y los humanos en medio del fuego cruzado. ¿Acaso el Ferrocarril pensó en ellos?
Si los Synth se sienten "esclavisados" que se vayan. Yo los dejaría ir, pero la responsabilidad por su vida sera sólo suya. Así de simple. Es la medida mas sensata a su deseo de aventura y es lo que podría hacer el Instituto para lidiar con los insurgentes. No descarto una revolución a lo Matrix pero es lo bonito del futuro, que es incierto.
Precisamente el instituto no permite que los synths escapen, si les dejaran escapar no sería esclavitut, además el ferrocarril da una casa a todos los synths con sentimientos los cuales según se ve en el final del ferrocarril donde casi todos los synths que tienen sentimientos se espacan junto con el último superviviente, porque los synths con sentimientos se sienten como humanos y los humanos siempre tendrán el instinto a la libertat sino para cualquier pobre le sería mejor cometer delitos aposta para acabar en prisión pero al contrario hay muchos pobres que prefieren sobrevivir de forma apurada en la calle pero con libertat que acabar en la cárcel, vivir de forma aceptable pero sin libertat
Tu yo dijiste, ellos siempre buscaran la libertad. Con o sin el ferrocarril.
¿Y como le darían refugio y comida a centenares o miles de Synth a la vez después de destruir el Instituto y que buscaran refugio con el Ferrocarril? Synth de 3ra generación con sentimientos y mente propia ojo. No tienen recursos como la Hermandad o los MInutmen, con suerte solo algunos morirán de hambre antes de que el Ferrocarril consiga víveres suficientes o mueran por envenenamiento por radiación. Ah pero eso si, son libres.
No te preocupes, si el Instituto ganara igual habria Synth que buscaran la libertad, con o sin el ferrocarril (Y eso que Instituto fue clemente, la Hermandad del acero los masacro cruelmente y a base de sus numeros y potente armamento. El Instituto tan siquiera les dio oportunidad de defenderse). Y conociendo al Londe Suvivor el no se quedara de brazos cruzados con este tema, es el mas amable y muestra mas empatia que su hijo que era frio y metodico, seguramente hara algo por los Synth que busquen la libertad; liberarlos o algo parecido.
Esto de la broma de trump envejeció muuuy mal. El presidente que menos guerras hizo
Los minutmen seran de poco valor ya que no son de gran fuerza, pero tienen la instalacion de ensamblaje de robot y algo mas?
A los Minutemen no los considere en este video porque ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos. (Que a fin de cuentas es la pregunta que se busca responder en este video.) Como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos, y por eso no los tome como una facción por la cual decidirnos.(Igual pienso que son los verdaderos chicos buenos.)
Saludos y gracias por comentar.
PD: si quieres ver lo que opino de los minutemen... busca mi video "mi problema con bethesda"
tienen mosquetelasers y un asentamiento uff
Prefiero a los Minuteman, me agradan porque son a niveles morales mucho mejores... y ademas porque tienen sombreros de la milicia y Mosquetes lazer, enserio que puede ser mejor que eso?!
See! moralmente son los mejores y tienen un estilo que a todos nos gusta pero no los considere en este video porque ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos. Como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos.
Saludos y gracias por comentar!
En una palabra, servoarmaduras.
Mr. Clocktel otro asentamiento nesecita tu ayuda we
2:07 imagen del juego destiny no fallout (lo se porque aparece el viajero)
Los minutmen son los verdaderos héroes, salvam tanto a humanos como a robots, demostrandolo a la hora de salvar comunidades y de no temer ningún reproche si te unes al instituto, hermandad o ferrocarril, ellos sí pelea por una causa noble y son los que desde el principio de la partida te apoyan y hasta el fi al de esta siguen haciendolo, de verdad que para mi los verdaderos capaces de hacer una commonwealth mejor son los minutmen, por menos armamento o técnología que tengan, además que estos son los que la comunidad sí apoya.
No existe el bien ni el mal, solo diferentes puntos de vista.
Exactamente.
El instituto es como el Enclave te envuelve de buenas intenciones pero nunca para toda la gente, como bien dicen a estas alturas ya existe alguna mutación en todo habitante del yermo y querer cambiarlo significa millones de muertos.
yo me fui por el instituto, pero no pude evitar sentirme culpable por tener que acabar con aquellos que me ayudaron y con quienes llegue a empatizar, sin embargo creo que era la mejor decisión por el futuro de la humanidad:(
Ya somos 2 y es doloroso sobre todo aber acabado con deacon y el paladín dance :(
El vídeo empieza en el minuto 3:45
Creo que tengo un problema existencial con este juego jaja
Se que solo es un juego pero me meto tanto en el personaje que no dejo de ver carencias de moral en el personaje principal al no cuestionar a todos los líderes mas a fondo
No puedo evitar pensar que si yo estaria en esa situacion los golpearia a todos y los haria entrar en razon para que vean que el mundo no necesita mas guerras si no una alianza que hara mejor todo
Por ejemplo rescatar lo bueno de cada faccion:
El compromiso que tienen los Minnutmen con la gente
El mejor futuro que quiere crear el Instituto, pero que esta vez si sea para todos sin experimentos radicales
La valentia de abrir la mente y no pensar que lo desconocido es malo como lo hizo el ferrocarril
Y los sacrificios que estan dispuestos a aceptar la Hermandad pero hacia una causa justa
Creo que nunca estare satisfecho con este juego porque simplemente ninguna faccion me tiene contento jajaja
Ninguna es perfecta... todas tienen cosas a favor y en contra. Créeme que te entiendo.
Saludos y gracias por comentar.
Jaja lo termine e inicie una nueva partida hasta que este contento con lo que hago jaja
Me pasó exactamente lo mismo jugué y jugué hasta el punto que tenía que decidir en cuál facción estar y está ahí lo deje.. porque habían personajes muy carismáticos en cada una de la facción y esa decisión no pude hacerla :(
me paso exactamente lo mismo
Kilmandead el personaje eres tú :v lo que pasa que tenían que poner algo o alguien, así que el personaje del juego tiene tu moralidad y forma de ser por que te representa a ti.
Wow, que grata sorpresa me llevo con tu video, aunque con la orientacion analitica y buena percepcion que tienes me queda corto el video, seguro podias dar mas tralla en los temas que abordaste.
Respecto a las facciones, sin duda me enlisto en la hermandad del acero; tener los vertibirds a disposicion, suministros de la armeria del prydwen a traves del intendente, sumando a los de por si escasos recursos relacionados con las servoarmaduras y armas de energia. Respecto a los problemas de la humanidad, que se jodan :v, ni el institulo los va a salvar, al final del dia, por muy sofisticados que sean los synths solo son maquinas obreras. En la hermandad del acero tienes tienes la oportunidad de llevar muerte y destruccion con descuento!
Ad Victoriam
En mi segunda vuelta me uní a la hermandad y hay que decirlo... son los que mejores cosas tienen xD
pero por temas de la historia y por lo que ya explique en el video... me uní al instituto en mi primera vuelta.
Algo que odie al estar en la hermandad es que por mas que logre le rango máximo de centinela (si mal no recuerdo...) no podía dar ordenes a los soldados o no podía pedir que un batallón me acompañara a destruir algún lugar :c
ese tipo de cosas te hace sentir como si tu rango no valiera nada...
Saludos y gracias por tu comentario :D
Siiii, joodeeer, como me pesa el no poder matar a maxson y usurpar su puesto xDD, cosa que esta cubierta con el instituto y los minuteman, aunque las granadas que teleportan soldados son incomparables c=
Eso fue lo que mas me gusto del instituto xD
por mas que sean Synths g1 puedo tirarlos donde quiera y atacar donde quiera... son lo mas similar a soldados leales en ese juego.
Bueno... es mas o menos lo mismo que me paso en skyrim... pero para eso están los mods xD
Saludos!
Ademas no tienes que preocuparte por las consecuencias de matarlos (armas explosivas, "guiño ~ guiño", y, hablando de mods :v....
overpic.net/viewer.php?file=xiyjlenlletzjrxqv8s6h.jpg
Akai sensei AD VICTORIAM
Los heroes verdaderos los minutemans ademas no los mencionaste ya que tambien es una faccion y ellos lo que quieres es salvar gente alaves que reconstrullen todo lo que puedan (Es mi opinion)
A los Minutemen no los considere en este video porque ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos. (Que a fin de cuentas es la pregunta que se busca responder en este video.) Como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos, y por eso no los tome como una facción por la cual decidirnos.(Igual pienso que son los verdaderos chicos buenos.)
Saludos y gracias por comentar.
PD: si quieres ver lo que opino de los minutemen... busca mi video "mi problema con bethesda"
Creo que despues de varios años pensando en esto, creo que lo mejor es unirnos a Zao en su submarino chino, cargarnos a todos y largarnos a explorar el resto del mundo, siempre acompañado de nuestro fiel compañero canino.
Aunque debo admitir que prefiero al Instituto, la Hermandad De Acero es muy egoista, en otros fallouts habra sido una buena faccion pero en este no, y el Ferrocarril tienen una buena intencion, pero tampoco es que el Instituto este torturando a los Sinteticos.
Ademas, cuando al fin llegas al Instituto por primera vez, todos los que hemos jugado estamos dispuestos a enfrentarnos con lo que nos pongan enfrente, sin embargo, resulta ser nuestro hijo, Shaun, no creo que los creadores del juego lo hayan puesto como lider por nada, lo hicieron para que le demos una oportunidad al Instituto de justificar sus acciones, incluso despues el Instituto quedara bajo nuestro mando, y si asumimos el rol del personaje en el juego, esto puede llevar a un futuro mejor, junto al Instituto y los Minutemen.
Despues de todo, llega a parecer que este final es canonico.
¿y los minutments ?
Los minute man son los buenos ayudan a todos humanos gouls hasta sinth
Yo prefiero estar a favor del instituto, comenzando por el hechod e que moralmente duele tener que ir a muerte con tu hijo, el cual te desperto, con el unico deseo de saber lo que signifcabas para el y su unicod eseo era estar contigo. Ademas, al quedar tu como el nuevo lider puedes terminar marcando la diferencia a las cosas que no te gustan mucho del instituto.
Pero si eres muy moralista, pss simplemente Elije a los Minutemen, si atacas a alguien en el instituto peudes cabar la historia con ellos, ademas de que el poder militar de estos depende de ti.
Tu si sos de los míos.
pero si, los minutemens siempre son una buena opción.
Saludos.
Concuerdo totalmente contigo
Lo que te despierta es un error del sistema, padre solo te utiliza para destruir todo lo que está en contra del instituto, en ningún momento pasas "tiempo de calidad" con tu hijo.
Yo fui full hermandad de acero y al final cómo tenía carisma al maximo hice ver a Shaun que el instituto era malo y me dio el código para desactivar los sinths por lo menos c murió apoyándome :'v
Tu esposa murió por él instituto
Desearia revivirla :'v
Nadie mas me amo como ella
:'''''v
like si eres un chico malo y sabes que el enclave es la mas fuerte y la mejor
Cj cuando vuelvan a vivir te apoyare XD (pobre enclave algunos eran muy buena gente)
esque sus armaduras son las mas lindas, ademas me gusta lo patriotico que tienen, asi que todo apoyamos al presidente EDEN
pff AD victoriam muerte al enclave la razon simple querian contaminar yermo capital desde ese entonses nunca me an caido bien
TU SOLO TENIAS QUE SEGUIR AL MALDITO TREN CJ
El enclave no existe en Fallout 4.
Concuerdo con lo que dices en el 9:00 termine el juego con el ferrocarril simplemente porque Nick Valentine se volvió mi personaje favorito, y aunque a muchos sentirán qué tienen las motivaciones más vacías o tontas, en lo personal creo que los Synths si tenían que ser rescatados (bastaba con estar unos minutos en el instituto para ver lo mal que los trataban) aunque es verdad que no tenían muchas motivaviones ni planes a futuro, en ningún momento tienes que ver lo mejor para la humanidad, únicamente tienes que hacer lo mejor para la Commonwealth, de todos modos el mundo ya no tiene vuelta atrás y es mejor preocuparse por todos los que están ahí en ese momento.
muy buen vídeo los mintmen faltaron xd
Gracias :D
Los minuteman son los mejores y un ejemplo de lo que es ser buenas personas...
No los considere en este video por que a ellos simplemente no pueden ser nuestros enemigos xD
ademas... como somos los lideres de esta facción básicamente se aliaran con quien nosotros queramos.
Saludos y gracias por comentar!
Franchesco Channel si xd
es la mejor
Yo tuve la misma decisión de apoyar al Instituto pero una vez terminada la misión final hablando con los minuments no estaban muy feliz de mi decisión
mariano villaverde esos son neutrales, sólo le quieren dar una mejor vida a los civiles. Si atacas a alguien es por ti, tú eres el general.
Yo creo que el villano de fallout 4 es el que nos robo el hijo
Entonces es el Instituto por que Kellogg trabajaba para ellos.
yo apoyo la hermandad de Acero y los minutmen
Es un buen combo! (como tienta la hermandad con ese poder militar T.T)
Saludos y gracias por los comentarios!
Franchesco Channel y tu aquí en apoyas
Al instituto, tienen los mejores medios para lograr un mejor mañana... solo les hace falta el líder correcto.
Saludos!
Franchesco Channel yo tengo dos partidas y en una estoy apoyando al instituto y en la otra ala hermandad
si,eh,pero sobre todo la hermandad del acero
Irónicamente trump es el único presupuesto q no causó ningúna guerra xdxdxd
Pienso que el verdadero héroe es la hermandad:
Si te paras a pensar, el instituto, no mira tan poco mas allá de sus intereses, por no decir que contrata a kellog para matarte.
La hermandad al fin de al cabo no son tan malos, no puedes llamarlos nazis si no sabes lo que fueron en realidad, ya que si habeis jugado el 1 y 2, es la única faccion que asume el riesgo de enfrentarse al enclave (los auténticos villanos de esta saga), además de que si hacemos el final bueno de NV, la hermandad vuelve a aliarse con la república.
Si tienes en cuenta todo esto es imposible darles el papel de malos, aunque vayan por ahí invadiendo (al fin de al cabo siempre acaban defendiendo a sus habitantes) que al contrario del instituto, no les importa cometer atrocidades
El pasado es pasado, esta hermandad no es la misma que en juegos pasados. Esta esta a las ordenes de Masxon quien es sumamente cuadrado en su forma de hacer las cosas.
Si te das el tiempo de sacar todos los finales notaras que solo en el instituto podemos elegir abiertamente si cooperar con la gente de la superficie y ayudarla o no.
Saludos y gracias por comentar.
Armagedon 616
Que yo sepa aún no se ha definido él final canónico de NV, con la cantidad de variables que tiene y dado que la saga tuvo su soft-reboot en la costa éste no creó que hagan un juego en él oeste y así saber que hizo canónicamente el mensajero.
Además Kellog si bien trabajaba para el Instituto como su agente de campó nunca se le ordenó matarnos o siquiera matar a nuestra pareja. Si mató a nuestra pareja fue por su propia decisión, aparte era un perro rabioso de sangre caliente y que mataba como respuesta a casi todas las dificultades, y negociar con una persona recién descongelada y confundida no estaba entre sus facultades.
Y no es casualidad que hallamos encontrado a Kellog apenas despertamos, Padre en una charla nos cuenta que amaño todo para poder encontrarnos con un Kellog herido y débil por su misión de encontrar a Virgyl, prácticamente listo para ser ejecutado. Garantizando así una venganza mutua, tanto del protagonista como de el, quién le odiaba por lo que hizo en él refugió 111 (solo te enteras de esto si tienes carisma alto y logras sacarle lo que realmente pensaba del incidente cuando te topas con el).
Has oido el pasado pasado porque eso esta sucediendo en fallout 4 la hermandad dejo como algo secundario esos ideales cuando masxon llego al poder la hermandad en fallout 4 se convirtio en una especie de villano pero en otros fallout realmente fue un heroe sin embargo en fallout 4 no lo es bajo ningun termino
en cuanto vi a padre, le dispare en medio de los ojos, :V no porque fuera del instituto, si no porque son ignorantes, en realidad son fríos y calculadores, pero el dañar a otros para conseguir en bien de la humanidad, es algo que hacen todos los gobiernos por bien real o por solo el bien de algunos pocos, pero el instituto no puede sobre vivir ya que se basa en un líder pero según el carácter de este es como actúa el instituto, y mas importante, al fin y al cabo o la commonwealth se puede salvar por si misma con cooperación de los minutemens formando un lugar mas estable y con mas libertad u seguridad para todos, sera un proceso mas lento, pero mas seguro para todos, sin secuestros y miedo, sera una commonwealth guiada por la misma commonwealth.
dime loco pero... eso de dispararle a alguien sin siquiera escucharlo si se me hace de ignorante.
Saludos.
no es para tanto al fin y al cabo padre solo cree en el instituto porque ellos lo criaron, no porque fuera lo que el queria, y en si solo fue formado para pensar como el instituto
Yo no me la creía, primero hice un save, escuché todo y lo mate, cuando vi los soldados mamadisimos pos volví y me quedé con ellos, aunque no estoy de acuerdo en todo. Me gustaría una mezcla entre el instituto y los minutemen
@@FranchescoChannel pues hombre si tu propio hijo te intenta matar en mas de una ocasion , creo que por muy genio que sea tambien es un ignorante , aparte de que el instituto es la facion mas repulsiva , son exactamente como medicos nazis , solo los cientificos valen el resto solo desecho para experimento
🤣 mataste a tu propio hijo! Es un juego aparte debía saber el temor que provoca el instituto y las demás fracciones no es necesario dialogar ni extender los ideales que has creado en tu propio juego si no va muere listo
El enemigo son los aliens xd
Si están con piper, lo mejor que pueden elegir es estar con la hermandad para piper los syths son un peligro
si el juego tubiera mas Realismo permitiria que tu fundes tu propia fraccion, eso seria Genial.
👍
Mi Esposa ya no quiere tener s**o conmigo, seguramente me la cambiaron por una Synth
Además en el Instituto tienen una máquina para quitar radiación así que...
Son las pequeñas cosas... xD
Saludos y gracias por comentarme!
Franchesco Channel Gracias a ti por hacer un vídeo tan bueno 👍👍
El solo hecho de ver que querían hacer animales robots me terminó por convencer de que no es nada bueno, aunque la intención sea buena, no puedes remplazar la naturaleza por robots y hacer que todo siga así, es inhumano, con todas sus letras, los humanos ya pasarían a segundo plano, y no existirá la reproducción ni nada que represente el milagro de la vida, el nacimiento, todo será una fábrica para crear robots, que pueden ser muy parecidos a los humanos, pero no son naturales por donde se les vea, y tampoco pueden procrear
AD VICTORIA
Tienen las mejores armas... no lo niego xD
Saludos y gracias por comentar.
mh, no estoy muy de acuerdo, cuando yo jugué me pareció que la hermandad es el mejor aliado para la region
son como un ejercito de ocupacion, al principio se verán como invasores, pero una vez se establescan estabilisarán la region significativamente, posiblemente terminando aliandose con los minutmen u otros grupos que pueden surgir por USA. al principio se ven como los malos para la poblacion, pero no lo son.
de hecho, algo que es una muy mala idea es la del instituto. yo creo que hacer que las maquinas se reproduscan solas es una mala idea. y voy a obviar al ferrocarril que me parecen solo un monton de extremistas por el mismo estilo que pueden serlo fanticos religiosos, extremistas politicos u otros, no llegarán a ningun lado.
pero de hecho, yo creo que si tanto el instituto como la hermandad cedieran un poco podrian hacer avances increíbles, como los que se podrian parecer a los que aparecen en la trilogia de "insignia", "vortex" y "catalist".
con cosas por el estilo se podria forsar una evolucion para bien del ser humano de forma bioquimica, bien supervisada por un implante neural. lo cual les permitiría ademas fijar sus objetivos en restableser el mundo usando la tecnología del instituto sin reemplazar la vida, que es lo que repudia la hermandad y lo que impediría la coalicion
pero solo estoy soñando
Juntos podrían ser capaces de tantas cosas... lastima que ambas facciones sean tan cuadradas.
Saludos y gracias por comentar.
+Franchesco Channel gracias a ti
Yo en principio apoye a la hermandad aunque me cargaba amenazar a los granjeros por sus cosechas.
A los del Ferrocabril no les encontre ni un sentido.
A ultima hora me cambie al instituto cuando ejecutaron al paladín Danse solo por ser un Sint a pesar de todo lo este avía dado a la hermandad el fanatismo y devoción que tenia a los ideales de esta y a todos los que el avía salvado la vida hay me di cuenta lo mal que estaba esta facción.
Me dio gusto volarles el dirigible con la ayuda del liberty prime y fue epico presenciar la muerte de Shaun dejando nos al mando del instituto por lo que creo que nuestro personaje aria cambios como la no mas experimentación con gente de la commen y mas cooperación entre ambos bandos de forma amistosa creo yo que es el final bueno.
Pienso lo mismo!
Con nosotros al mando del instituto podremos lograr una buena relación y colaboración con el resto de comunidades :D
Saludos y gracias por tomarte la molestia de hacer un muy buen comentario.
PD: Paladin Danse... T.T
Lo de Danse fue muy triste o sea era cuadrado como todos esos locos de la hermandad pero a medida que subías puntos de amistad con el en pesaba a humanizarse y a caerte cada ves mejor cuando se descubrió que era un Sint Maxson no duda ni un segundo en mandarnos a matarlo olvidando que fue su amigo y uno de sus seguidores mas devotos y cuando encontramos a Danse todo deprimido y de acuerdo con Maxson siendo aun devoto a los ideales hermandad de que debemos darle fin el dialogo con el es de los mas tristes del juego la peor parte es que cuando logras convencerlo de que viva y vas a informar y te aparece el puto de Maxson en la entrada llamando a Danse un pedazo de chatarra y una basura sin emociones lo peor fue cuando lo llamo traidor siendo que el era el que sabíamos entrego mas de si mismo avia entregado a la hermandad despues la acción de Danse poniéndose de rodillas entregan doce como cordero matadero a Maxson pues me iso entender que la hermandad eran los malos y cuando quedamos a cargo del instituto me di cuenta que ese era el final bueno. .
La hermandad en si,no es mala,el problema son sus lideres.Cuando aparecio lyons en yermo capital el tipo cambio mucho en los objetivos de no intervencionismo ante la realidad de los habitantes de yermo capital y eso le peso mucho hasta el punto que cuando te relacionas con el resto escuchas que mcuhos sentian alivio de la muerte de lyons.
Hijo de... TODAVÍA NO SABIA QUE DANSE ERA ASESINADO FORRO.
Pedro Ugalde al Paladin Danse lo podes salvar
Los enemigos mas poderosos para mi Son el instituto y la Hermandad, son 2 grandes peligros que la hermandad te aceptará si apoyas a su causa y el instituto no te apoyará solo te utilizará si necesitan experimentar algo mas y puede que ese experimento no sea 100% confiable. Dejando de lado eso En el país hay muchos estados que también se están preparando para reorganizar la nación y dudo mucho que el Instituto le pueda hacer frente a la Hermandad a nivel país, la RNC u otras facciones grandes en una situación de invasión. Así que la Mejor opción es tener a la Hermandad como aliados para no desaparecer con el tiempo.
Os voy a decir un truco para conseguir el arma croyano en el refugio 101 cogen el perro y le mandan a q la coja y ya
tienen un arma q puede matar a super mutantes fasil y sin q te hagan daño
Buen vídeo compañero tienes talento para explicar las cosas like
Muchas gracias! de verdad valoro mucho tu comentario :D
Saludos!
Solo se que es hermoso ver la explosión del instituto, y también es hermoso ver caer el priwden, en cambio al ferrocarril solo lo derrotas matando a los de la cueva, yo en mi primera partida los mate a todos sin problema, ad victoriam
Ad victoriam hermano como dise la hermandad del hacero
Te olvidaste de los minutments el verdadero pueblo unido cooperando entre si
Yo voto a la hermandad
Las mejores armas!
Saludos bro y gracias por pasarte a comentar.
No me decido si el instituto o los minutemen, pero algo si es claro: No elejire a el ferrocarril
Jajajaja xD
nadie quiere al ferrocarril...
todas las facciones tienen lo suyo... pero como dije en el video siento que la menos trascendente es el ferrocarril.
Saludos y gracias por pasar a comentar!
Franchesco Channel yo soy del ferrocarril por desconocimiento😂😂
C Daddy son como hipsters .
C Daddy Puedes elegir a los dos, como yo le hice, me hice general y después me uni al instituto, hice el mensaje de radio de la forma mas pacifica posible y los minutemen y el instituto no se enfrentaron
Si matar mutantes extremadamente peligrosos es "racismo", soy el mas "racista" del mundo! AD VICTORIAM!!!
No todos son mutantes xD
Saludos y gracias por comentar!
Ya lo se es solo un videojuego xD
Ad victoriam
¿Y Virgil? El demostró tener un lado humano cuando nos ayuda.
Thevil T Virgil todavía no paso demasiado tiempo como supermutante hay diálogos que dice que todavía no perdió la cordura de milagro
8:25 la hermandad de maxson no la de Lyons
Exactamente
Yo dijo muerte: a las tres facciones
tambien funciona.
De echo preston, en el final de los minutemen, te dice algo como "mira has destruido el mejor futuro de la humanidad".
Así que para mí el final canónico es el del instituto
Existe algo llamado sarcasmo y eso es lo que usa preston porque el instituto sólo prometen un futuro lindo para ellos mismo no ayudan a la gente de arriba
@@nef_mx Que la gente de arriba no se deje ayudar es otro pedo, cuando paseas por el Instituto puedes escuchar cientificos hablando sobre ser mas transparentes con la gente de la Commonwealth, osea, el Instituto esta dispuesto a colaborar, pero la gente de la Commonwealth los rechaza, ademas si haces el final del Instituto y vas con Mama Murphy te dira que haz salvado a la humanidad, cosa que solo te dice con el final del Instituto
lo dice de manera sarcastica
Es sarcasmo
@@nef_mx No es sarcasmo. Porque si haces el final del instituto Mamá Murphy te lo dice de verdad.
yo estoy jugando fall out 4 y me encontre con el paladin de la hermandad del acero, y uno de sus miembros me bardeaba, lo mate a tiros y tube que matar al paladin porque me ataco, no se si volver a cargar la partida y cambiar todo, o seguir adelante.
Segun yo... continua.
Tendrás una partida muy diferente a la de la mayoría de jugadores.
Saludos y gracias por comentar.
Hola gracias por contestar, estuve investigando en youtube y hay una misión que se llama Traición ciega y que hay que matar al paladin, así que solamente me perdí de unas pocas misiones, no fue tan grave.
ahí tienes una razón para re jugarlo mas adelante. ( pero como comentas... no te pierdes de tanto la verdad)
Saludos.
hlsa300 creeme sigue porque vale la pena y no te arrepientas tomaste una buena decicion xd
¿Personas considerando al Ferrocarril los mejores en Fallout 4? ¿No conocen a los Minutemen? XD, esos no discriminan a nadie y te tratan bien. Pero por esa razón es que no entraron en el video.
Si jugas fallout desde el 1, como yo, no titubeas la bandera de la hermandad del acero trae sentimientos, recuerdos, personajes memorables. Siempre fueron cabezas de termo, pero en un mundo post apocalíptico, yo los veo lleno de errores, pero humanos, ni en pedo por mas que este mi hijo de x medio luchó para un grupo de científicos chiflados que ni siquiera salen al yermo, y solo crean máquinas asesinas. No soy un moralista ni mucho menos pero la hermandad para mi siempre va a ser mi facción favorita en todos los juegos. Tengan o no un líder cabron estan conmigo en cada juego hace mas de 10 años. Abrazo y excelente video. Me gusto mucho aunque no veo igual que vos al instituto, son asesinos, elitistas = o peor que la hermandad, si les interesa salvar a la humanidad que dejen de crear tantos synths para guerra y rescaten personas? con tanta tecnología no pueden crear dedicarse de lleno en reconstruir? yo los veo más como vendiendo una fachada y como su meta demasiado lejana, mientras tanto la hermandad con lo poco a su alcance, trata de hacer lo mejor posible(lo que le sale) aunque le pifien mucho. Los veo mas sinceros aunque reconozco el fanatismo de la bandera puesto en mi. Tras tantos juegos a su lado xD es solo mi visión y no creo tener ninguna verdad universal
Cada quien tiene su punto de vista. en su omento me jugare los primeros para ver a la hermandad en toda su gloria.
Me alegra que el video te gustara y compartieras tu punto de vista de manera tan amistosa.
Saludos bro y gracias por pasarte a comentar.
Por siempre estaré del lado de la NRC ! La nueva República de California
Cristian Cristrek La NCR son ladrones y xenofobos. Y no, no soy legionario xd
La hermandad salva a su parte de la humanidad el resto los asesinan y eliminan al puro estilo nazi (almenos en el 4)
En el new vegas los deje vivir bajo mis condiciones el strip es MIO!!!!!
Pues pa mi es el instituto
La hermandad lleva la razón si la tecnología destruyo el mundo no debe aber tecnología muy avanzada en el yermo tiene que estar en buenas manos y fue la hermandad la que completo con el personaje principal y la doctora li el proyecto pureza en fallout 3
Y eso que? En este juego solo quieren tener la mejor tecnología, además no les importa la gente del yermo.
Puedes ser un supermutante bueno? Te matan
Puede ser un sintey bueno? ( como Valentine) te matan
En fin, unos racistas que solo quieren el yermo para ellos
@@huasder2005 tanto supermutantes y sintes son una minoria muy baja sobretodo los primeros
Supongo que el Instituto es el único que puede hacer algo para cambiar el mundo realmente