У меня так была игра, где противник остался на 100 хп и за счет подряд взятых карточек на удешевление и количество размещаемых войск - заспамил меня всем подряд. Я же не брал удешевление т.к. рассчитывал за счет других карточек зарашить последние хитпоинты врага, но что-то пошло не так )
Вот ты говоришь, что у чела с 2 карточками на -50 к стоимости легких юнитов дофига экономическое преимущество. Но давай посчитаем. Карточка стоит 300 + 50 (которые игрок получил бы, отказавшись от покупки карточки). Итого 350 за карточку. 700 за 2 карточки. И теперь челу надо поставить минимум 7 легких юнитов, чтобы окупить каждую карточку (350/5). Это 3,5 раунда, если не брать доп развертывание и 2,33 если брать, притом что за доп развертывание надо еще по 50 платить. Итого чел БЕШЕНО потерял в темпе по сути, потратив 700, а получит дивиденды он только в лучшем случае через 3 раунда, да и то, только если не будет ставить гигантов. Противник по идее может воспользоваться этой ситуацией, понимая, что надо брать контру не гигантам. Тут игра была максимально в одну калитку, поэтому победитель мог себе позволить снижение темпа, которое на долгосроке бы давало преимущество (впрочем, партия кончилась намного быстрее). Вот если бы апгрейд юнитов стоил бы дешевле с этой карточкой - то это было бы куда более удачное вложение средств, но цена апгрейда не меняется.
Да, карточки окупаются только через 3 раунда и берутся при наличии большого запаса хп или какой-то доминации. Если ты доминируешь сейчас - ты можешь взять эти карты и тем самым обеспечить себе 100% доминацию в следующих раундах, если даже игра затянется.
Ставь лайк, если хочешь чтобы эта рубрика стала регулярной!
У меня так была игра, где противник остался на 100 хп и за счет подряд взятых карточек на удешевление и количество размещаемых войск - заспамил меня всем подряд. Я же не брал удешевление т.к. рассчитывал за счет других карточек зарашить последние хитпоинты врага, но что-то пошло не так )
Мне постоянно кажется что сэйбер это юнит на 250, его бы апнуть немного и сделать еще один юнит за 300.
Вот ты говоришь, что у чела с 2 карточками на -50 к стоимости легких юнитов дофига экономическое преимущество. Но давай посчитаем. Карточка стоит 300 + 50 (которые игрок получил бы, отказавшись от покупки карточки). Итого 350 за карточку. 700 за 2 карточки. И теперь челу надо поставить минимум 7 легких юнитов, чтобы окупить каждую карточку (350/5). Это 3,5 раунда, если не брать доп развертывание и 2,33 если брать, притом что за доп развертывание надо еще по 50 платить. Итого чел БЕШЕНО потерял в темпе по сути, потратив 700, а получит дивиденды он только в лучшем случае через 3 раунда, да и то, только если не будет ставить гигантов. Противник по идее может воспользоваться этой ситуацией, понимая, что надо брать контру не гигантам. Тут игра была максимально в одну калитку, поэтому победитель мог себе позволить снижение темпа, которое на долгосроке бы давало преимущество (впрочем, партия кончилась намного быстрее). Вот если бы апгрейд юнитов стоил бы дешевле с этой карточкой - то это было бы куда более удачное вложение средств, но цена апгрейда не меняется.
Да, карточки окупаются только через 3 раунда и берутся при наличии большого запаса хп или какой-то доминации. Если ты доминируешь сейчас - ты можешь взять эти карты и тем самым обеспечить себе 100% доминацию в следующих раундах, если даже игра затянется.
Везде скрыл счёт, кроме 1:03))
Блин 😅
Сара вроде женское имя. Странно звучит, когда ты обращаешься в мужском роде.
Это игрок мужского пола, я с ним разговаривал лично xdd