Vraiment cool le Hioplite... si seulement son passif "Lorsque vous consommez Astral, rejouez votre tour" n'était pas buggé et s'activait lorsqu'on tue un adversaire avec Astral !! Car ça le rend super frustrant à jouer : je setup mon tour pour taper 2 cibles Astrales, je frappe la 1ere puis... Le crit surprise qui tue le mob, donc consomme pas Astral, donc je rejoue pas mon tour, donc je peux pas Drain une 2e fois.. bref mon tour entier est perdu.. Super ahah. Sinon ça reste super cool comme perso et je joue globalement la même version que toi, cependant avec une Charge à 4 de coût que j'ai remplacée par le Bond pour assurer parfois une Charge au T1 pour faire 2 Jauges, pour faciliter les Charges aussi et évidemment pouvoir se barrer safe. De mon côté je me suis fais plaisir sur les noms de decks : "Toross : ATK Charge" en ref à Pokémon et "Aztral" pour le jeu de mot avec Az... ahah ! GG pour la vidéo :)
@@myone191000 Ouais ça lui arrive justement à 07:39 : il crit le premier ennemi qui a Astral, ça le tue donc le passif de "consommer Astral" n'est pas comptabilisé et il ne peut pas rejouer son tour. La bai*e ahah. Je sais pas si c'est le cas sur le Sram aussi mais en gros l'ordre d'action lorsqu'on tape un ennemi devrait être : consommer l'élément > activer les passifs liés > les dégâts sont infligés. Mais sur le Hioplite c'est : dégâts infligés > consommer l'élément > activer les passifs, ce qui fait que si tu kill, ben c'est pas consommé et... ben c'est nul et ultra frustrant à jouer ahah, depuis quand un perso devrait être puni de tuer sa cible.. aled. Si c'est le cas aussi sur le Sram ça devrait être encore plus remonté par les joueurs vu que ces 2 persos se font "counter" par le code du jeu, donc ils devraient faire quelque chose mais dans le dernier patch y a rien eu.. Tandis que si le Sram est pas buggé, ben c'est encore pire car ça voudrait dire que les devs savent comment corriger ça sur le Hioplite.. mais en attendant, ça reste à la niche lel.
Vraiment cool le Hioplite... si seulement son passif "Lorsque vous consommez Astral, rejouez votre tour" n'était pas buggé et s'activait lorsqu'on tue un adversaire avec Astral !!
Car ça le rend super frustrant à jouer : je setup mon tour pour taper 2 cibles Astrales, je frappe la 1ere puis... Le crit surprise qui tue le mob, donc consomme pas Astral, donc je rejoue pas mon tour, donc je peux pas Drain une 2e fois.. bref mon tour entier est perdu.. Super ahah.
Sinon ça reste super cool comme perso et je joue globalement la même version que toi, cependant avec une Charge à 4 de coût que j'ai remplacée par le Bond pour assurer parfois une Charge au T1 pour faire 2 Jauges, pour faciliter les Charges aussi et évidemment pouvoir se barrer safe.
De mon côté je me suis fais plaisir sur les noms de decks : "Toross : ATK Charge" en ref à Pokémon et "Aztral" pour le jeu de mot avec Az... ahah !
GG pour la vidéo :)
Ah c'est comme ça que ça marche ?! Ca explique pourquoi sur un des srams que j'ai je peux plus cac parfois, vraiment guez pour le coup !
@@myone191000 Ouais ça lui arrive justement à 07:39 : il crit le premier ennemi qui a Astral, ça le tue donc le passif de "consommer Astral" n'est pas comptabilisé et il ne peut pas rejouer son tour. La bai*e ahah. Je sais pas si c'est le cas sur le Sram aussi mais en gros l'ordre d'action lorsqu'on tape un ennemi devrait être : consommer l'élément > activer les passifs liés > les dégâts sont infligés. Mais sur le Hioplite c'est : dégâts infligés > consommer l'élément > activer les passifs, ce qui fait que si tu kill, ben c'est pas consommé et... ben c'est nul et ultra frustrant à jouer ahah, depuis quand un perso devrait être puni de tuer sa cible.. aled.
Si c'est le cas aussi sur le Sram ça devrait être encore plus remonté par les joueurs vu que ces 2 persos se font "counter" par le code du jeu, donc ils devraient faire quelque chose mais dans le dernier patch y a rien eu.. Tandis que si le Sram est pas buggé, ben c'est encore pire car ça voudrait dire que les devs savent comment corriger ça sur le Hioplite.. mais en attendant, ça reste à la niche lel.
Salut merci pour la vidéo. Petite question : est-il possible de changer l'anneau rible ou l'anneau rigan par l'anneau des âmes ? 🤔
Puisque mettre un ennemi KO empêche de rejouer son tour alors pk pas combler se manque par son effet. 35% a chaque ennemi ce n'est pas rien
Oui on peut l'anneau Rigan mais faut rajouter un sort de pioche
@@Rox19.01 D'accord je vais tester ça
Coucou super taf comme d'hab mais par contre il n'y a pas le lien pour le build 😅
Oups, j'ai oublié de le rajouter
Sympa, mais il existe depuis un moment ce build déjà
J'essaye de varier les builds de ne pas sortir 2 à 3 build attaques d'affilés
@@Rox19.01 Très bonne idée ^^
35cc seulement 😭
Et ? Ça suffit hein tu préfère 50% mais 130 att ? Super
Troca a braçadeira pra pegar 45% mas perte todo o dano de índice e toross