Merci pour cette vidéo, super boulot! Oculus avait rajouté un effet Sharpening (CAS sur virtual desktop), ça avait vraiment donné un coup de netteté sur le Quest 2 en streaming PCVR. J'aimerais bien ça soit rajouté comme option pour tous les jeux. Aussi un mode 90Hz avec graphisme réduit plutôt que la reprojection 120Hz. Il y a vraiment de quoi faire au niveau logiciel. Et comme chaque personne est unique, surtout en VR, c'est bien de donner des choix.
Excellente vidéo Tuto!!! 👏 Pour ma part je n'ai eu aucun des désagréments que vous citez, en une semaine d'utilisation (je ne porte pas de lunettes). Il suffit juste de bien configurer le matériel... Et après c'est que du bonheur.😍 P.S : vivement la rétro-compatibilité, que je puisse rejouer à REVII et Eve Valkyrie.🥰
Le mode online VR d'Eve Valkyrie est terminé malheureusement :( J'aurais aimé le faire. Et la campagne solo ne dure qu'une poignée d'heure. J'espére qu'il y aura un jeu action aventure solo comme Eve Valkyrie, du style Chorus qui était vraiment un super jeu, peu de testeurs en ont parlé
Je trouve vraiment ce psvr2 plus accessible. Le 1er c'était galère, avec la caméra, les move, et je n'avais pas beaucoup de place ! Ce fut une bonne expérience mais je n'y jouait pas souvent. Mais la je branche je joue. Beaucoup moins de contrainte et des graphisme magnifique. Je ne regrette pas du tout cet investissement.
Bonjour à tous. Bravo pour cette vidéo de grande qualité. Je trouve que vous avez su aborder tous les points importants afin de se faire une idée précise et objective du PSVR2. Je suis encore hésitant pour investir en raison notamment des jeux trop peu nombreux. En tout cas, continuez à nous proposer du contenu de cette qualité.
Franchement, vous faites un super boulot ! c’est agréable d’avoir des vidéos de cette qualité avec ce niveau d’analyse poussée, argumentée, comparée et techniquement précise sur énormément d’aspects. Bravo à vous ! Je suis fan ! 👍🏼
Merci pour cette vidéo qui pour moi est celle qui traite le sujet psvr2 avec beaucoup de précision et de façon neutre et ça fait plaisir, il est vrai que je suis sur playstation depuis 1993 et très content de connaître cette technologie sur la console n'ayant pas joué sur d'autre VR que le psvr je peux que être super heureux avec le psv2 ou j'ai pris un plaisir fou sur plusieurs jeux je regrette pas mon achat et surtout pressé de voir les jeux à venir sur PS5!
MERCI pour cette vidéo ....y est la le problème ...expliqué tous cela a la communauté de gens ''de joueur '' ...qui au départ 75% des ces gens ce fou carrément de tous ces terme technique.... alors apparait sur le net la désinformation .....😭😭😭😭😭😭 J'ai depuis DAYONE le PSVR2 et je suis pleinement satisfait jouer a 7 jeux..... je passe des sessions de 3-5 h sur gt7 et REV est formidable et kayak VR WOW ......cela fait 2 semaines de vie ...... Il faut être réaliste aussi et arrêter de rêver ''Ready Player One'' ...... tous le monde vas oublier dans 1 ans et le catalogue de 50-75 jeux et avec une version 1.20......😉😉😉 Aujourd'hui la plus part des gens CRITIQUE TOUS.....Mais oublie l'essentiel avoir du fun et profité de la vie .....
Enfin une FAQ/critique objective du casque, étant moi-même propriétaire d'un de ces petits joujous, je trouve ta vidéo instructive et réfléchie. Merci pour ton boulot !
Superbe vidéos! Je viens du monde pc VR et ok c'est 1 oculus 2016 avec lequel j'ai fait Half life Alyx ainsi que pas mal de jx solo et aussi pas mal de multi. Mais franchement je suis conquis par le PSVR2. Evidemment j'ai déjà ts les jx avec maj vr gratuite et sérieux, GT7 avec mon 1er volant G29 je fait de l'or au permis. Je jubile. Jamais je pensai y arriver à la manette mais là c'est instinctif. RE8, génial. Mais juste au début sa parait horrible ds la forêt mais 1 fois la lampe torche sortie de notre veste sa va. voilà. Même en l'ayant déjà fait j'ai eu des coups de stress! C'est sa que j'attends d'1 jx flippant! Horizon est juste magnifique! Pour finir. SI vous doutez, 1conseil, vous ne serez pas déçus.
Bonjour, j'ai le vr pour ps4 et contai bien prendre le vr2, il y a des rageur puis c'est tout, c'est pas parfait mais le compte est de prêt de 3000€ pour la ps5 avec l'ensemble des accessoires prévus et conçu pour elle, donc 600€ le casque... bien que le premier vr je l'ai eux pour 250€ en occasions. ❤ merci pour cette vidéo je la met en favori pour la revoir plus tard ❤
Je me reconnais tout à fait dans le cas de la personne ayant eu uniquement un PSVR1. Je ne regrete pas du tout mon achat du PSVR2 même si on sert actuellement de béta testeur. Aprés je me dit si on en est déjà à ce niveau et qu'on peu s'attendre encore à des améliorations futures c'est super. Merci pour cette analyse toujours aussi complète et pointu et merci aux multiples retours des personnes ayant eu entre les mains le casque.
Super analyse très complète. Bravo! J'attend vos tests des lentilles correctrices que l'on peut clipser sur le psvr2 et notamment leur efficacité vis à vis de l'eye tracking..
Salut tout le monde j'ai le casque depuis 15 jours et je m'éclate sur gt7 et c'est mon premièr casque merci pour la vidéo Laurent toujours au top la bise😎❤
"Mais il a un fil !" Super video. Vous avez oublié le Purple dot. je l'ai remarqué récemment sur GT7 en jouant, dans le cockpit. c'est un reflet violet que beaucoup semblent avoir et que je n'ai pas remarqué de suite. Maintenant je le vois tout temps, en double parfois
J'avais plein de question sur mon psvr2 et je tombe sur cette vidéo et j'ai trouver beaucoup de réponse et un avis très pro . Superbe vidéo je m'abonne
Merci pour cette vidéo. Je ne suis toujours pas décidé ( en espérant une rentrée d'argent 🙂). J'espère que vous sortirez bientôt une vidéo sur les lentilles anti lumière bleue à poser sur le casque. Ca m'intéresse ! Bonne continuation.
Excellente vidéo, merci VR4player, merci Laurent 🙏👍 Petite "coquille" cependant au niveau de la partie concernant les batteries des manettes : celles-ci peuvent bien être chargées pendant qu'elles sont utilisées 😉 Une powerbank attachée au niveau des poignets ou un petit modèle directement fixé sur le sense controller fera le job 😉 Et nuls doutes que des accessoiristes vont très vite développer quelque chose qui se fixe parfaitement dessus pour rallonger la durée de vie.
Attention le EN MEME TEMPS a été déposé par MACRON pour ne pas prendre position question de courage ! cela pourrait être mal interprété. VR4PLAYER à toujours pris position ce qui est leur raison d'être même quand les nouvelles étaient rares ou mauvaises ce sont des acharnés et nous ont tenu informé et avec l'espoir Ils se sont attachés à faire vivre le PSVR même quand on l'annonçait mort.
@@3SV_1EV je sais que la team vr4player a eu l intelligence de comprendre sans détour que le" en même temps" était là pour souligner la qualité constante de leurs vidéos.
Très bonne vidéo. J'ai un Pico 4 et en effet l'image est largement plus nette, mais au-delà des lentilles pancake, il ne faut pas oublier qu'on joue en PCVR, donc il y a un PC derrière, c'est à dire un coût généralement beaucoup plus élevé qu'une console. On en revient au rapport qualité/prix, excellent pour le PSVR2
@@mohamedlebon2327 je n'ai testé aucun jeu en autonome je ne peux pas trop te dire, mais de toute façon en autonome la bibliothèque est vachement limitée
Excellente vidéo qui devrait être obligatoirement vue par tout nouveau ou futur possesseur de PSVR2 ! 👍👍👍 C’est mon premier casque VR et je l’ai reçu depuis le premier jour…voici les quelques ressentis et conseils d’un noob - Prenez du temps, mais alors beaucoup de temps pour régler le casque la première fois. Quitte à faire les réglages plusieurs fois en changeant légèrement la position du casque et en réglant l’écartement inter pupillaire. Le sweet spot est vraiment très petit et le moindre écart ou erreur sur le réglage peut donner image floue et aberrations chromatiques. Mais en prenant son temps, on y arrive, et de plus en plus rapidement avec la pratique. Personnellement, je n’ouvre que mon œil directeur et je cherche le sweet spot pour cet œil. Ensuite je règle l’écartement des lentilles, je vérifie que l’autre œil est net. Je recommence l’opération une fois ou deux pour affiner jusqu’à ce que les deux yeux soient parfaitement nets, et voilà ! - Je savais d’avance que j’allais être malade, alors j’ai fait de petits sessions de quelques minutes au départ, puis de plus en plus longues. En une semaine, le Motion sickness a quasiment disparu. Encore une fois, patience et méthode sont vos meilleures alliées. Croyez donc plutôt les avis modérés qui pointent les qualités et les défauts. et non pas les « WoW, c’est le meilleur casque du moooonde !!!! » et autres « C’est de la bouse !!! » Je n’ai pas de PC digne de ce nom, et du coup ce PSVR2, casque VR « plug and play » de qualité pour console, me convient parfaitement ! Et, quand on y réfléchit bien, c’est dingue ce qu’ils ont fait sur Horizon : call of the mountain… quelle démonstration ! Ça laisse espérer le meilleur pour la suite
Tout d'abord merci pour cette vidéo Très bien développé comme d'habitude!!!! J'avoue que mon premier ressenti à la réception du VR2 Fut un peu partagé. principalement a cause de l'effet Mura Et en deuxième temps je ne positionnais pas Correctement le casque Qui engendré une perte de netteté Je le fixais comme mon Quest 2 Maintenant tout est rentré dans l'ordre Et quel bonheur de pouvoir goûter à de vrais jeux de qualité en vr sur console. Resident Evil village Gran Turismo Horizon Je suis Conquis!!!! Convaincu que du futurs mises à jour ne feront que bonifier ce joli produit
Bonsoir , je viens dans faire l’acquisition et étrangement je n’arrive pas à jouer . Ni à Horizon ni à Résident Village . On aurait dit que les touches ne répondent pas quand je suis dans le jeu et pourtant dans le menu tout semble OK . Je ne comprends vraiment pas à quoi cela peut-être dû. J’ai également horizon call of the Mountain que je n’arrive pas a lancer . Impossible pour moi de dépasser le niveau du calibrage quand on me demande d’appuyer la touche sur la manette droite pour recentrer . Elle ne réagit pas . Il n’y a que la gauche qui semble fonctionnelle quand je suis dans le jeu mais dans le menu de la console tout semble OK . Cela est très étrange . Auriez-vous svp une idée d’où peut venir le problème ? Merci par avance
Salut, un grand merci pour cette vidéo très informative. Tu as dû y passer du temps et faire pas mal de recherche. Je te trouve plus objectif et critique que dans la vidéo expliquent l'avantage du fils (si tu te souviens de notre conversation). Je fais partie des gens initialement un peu déçu par les défauts d'affichage, ma première réaction a été: "mais c'est dégueux" ! C'est certainement dû à la hype et à mon habitude d'utiliser une multitude de casques différents mais je suis quand même arrivé à l'apprécier pour ses avantages comme le confort, fov, retour haptique et ses quelques jeux exceptionnels. J'ai malheureusement dû le renvoyer à cause de pixels rouges permanents, j'attends toujours le casque de remplacement. Sony n'est pas très réactif malheureusement. Pour ce qui est du rendu foveal dynamique, tu peux le désactiver dans Horizon pour te faire une petite comparaison. A mon avis le rendu foveal est peu dynamique et appliqué uniquement sur les contours de l'image. Son effet est par contre réduit sur le bord de l'écran que tu regardes, je doute que la résolution dynamique soit appliquée dans la partie centrale de l'image. Pas certains que le gain en performance soit si important que ça. Après ce n'est qu'une théorie qui reste à prouver ;-) Comme toi je pense que des mises à jour vont permettre des améliorations multiples. Sinon, il me semble que certaines personnes n'aient pas tout compris à tes propos car j'ai déjà vu circuler des infos dans les groupes de discussion disant que nous sommes en phase beta et qu'un casque amélioré arriverait en septembre... lol
En phase Beta et qu'un casque amélioré arrivera en septembre ? WTF ? Je parle de marketing là ... :D Pour ce qui est des amélioration et du rendu Foveal, je pense que les Drivers de Tobii ne sont pas encore implémentés... J'ai pu m'entretenir avec eux et leur réponse est très nébuleuse avec encore un embargo ... Alors que leur technologie devrait déjà être dans ce PSVR2 ... Voilà pourquoi je dis ça ... A mon avis, le rendu Foveal actuel est une version 1.0 développée par Sony et pas par Tobii AB... A suivre...
Je m'attendais à des arguments fumeux et c'est super propre bravo et merci. Par contre je comprend pas un truc l'eye tracking ne sert a rien puisque l'on ne peut pas regarder ailleurs que dans la zone fovéale, nous obligeant ainsi à bouger la tête pour regarder, alors pourquoi vous soutenez tous que le fovéale dynamique à un rapport avec l'eye tracking, c'est un non sens, puisque qu'avec les lentilles ONT NE PEUT PAS REGARDER AILLEUR QUE DANS LE CENTRE DU CASQUE. Dans horizon l'eye tracking sert pour viser mais c'est complètement inutile, car : 1: nous visons que ce que l'on voit de net donc nous somme obligé de l'aligner l'objet avec le centre du casque. 2 : Quand bien même vous souhaiteriez viser sur les cotés le jeu triche et envoi les flèches vers le centre , bref c'est complètement bullshit, l'eye tracking sans pancake c'est tellement useless. Bref cela ne sert a rien de tracker des yeux QUI NE PEUVENT PAS regarder autre chose que le centre du casque. Avec des pancake + l'eye tracking il aurait été possible de regarde les rétros de GT7 de façon naturel sans bouger la tête et les calcules processeurs aurait focus ce qui est ciblé par les yeux donc des rétros impeccables mais c'est impossible à cause des lentilles . C'est une énorme erreur de conception Vous avez aussi zappé la partie douleurs, toutes les personnes avec des petites têtes ne peuvent répartir la pression sur l'ensemble de leur tête ce qui cause d'énorme douleur , de plus le soufflet laisse largement passer la lumière , bref beaucoup de problème et clairement du laxisme sur les tests en interne.
L'eye tracking fonctionne très bien même avec des fresnels ! Dans le jeu REZ INFINITE par exemple, la visée se fait au regard et cela propose quelque chose de neuf au niveau du Gameplay, Vraiment. A en croire certains, le PSVR2 avec ses lentilles de fresnel propose un couloir minime au niveau de son Sweet Spot, mais on peut bien se balader du regard sur l'écran. Ensuite le plus gros interet à mon sens est bien l'économie de ressource sur l'APU. Et après avoir longuement discuté avec les ingénieurs chez Tobii AB, je pense que pour le moment, le système de rendu fovéal installé sur le PSVR2 est sans doute une version 1.0 développée par PlayStation et que la proposition Tobee AB n'est pas encore implémentée dans le PSVR2. A suivre...
Avec des pancake + l'eye tracking .. Le PSVR2 aurait les mêmes caractéristiques que le Quest Pro... et ne serait donc pas à 600 € ... Donc impossible à vendre sur console ... Il y a un moment ou il faut faire des choix, et ils ont fait les bons choix ! Concernant la partie douleurs, il est très confortable comme casque et surtout très léger... Et sur toute la communauté che VR4Player qui a déjà reçue le PSVR2, personne ne se plaint de ça... Là, c'est plutôt un bon gros troll !
@@VR4Playerfr C'est faux l'eye tracking marche mais c'est ultra flou puisque vous regardez en dehors de champ fovéal donc je le répète ça ne sert a rien de traquer l'œil en dehors de la zone fovéale J'ai le casque, ma femme mes 2 enfants (20+) et moi ne tenons pas plus de 30 minutes , tous mes amis et ma famille qui l'on essayés souffrent de ouf, y'a des kilos de post reddit pour ce problème (le psvr1 on jouait des heures sans problèmes) là c'est extrêmement violent j'ai du mal à faire les 42km sur GT7... loin des heures passé sur Beat saber et RE7. C'est trop facile lorsqu'on a pas de douleur de minimiser celle des autres, ok c'est pas de chance pour nous mais pas la peine d'être méprisant on est pas des trolls je suis acheteur day one du PSVR1 et 2, le quest il a fait 24h a cause de son inconfort et de sa mousse qui ma brulé en moins d'une heure, j'attendais beaucoup sur le confort et moins sur la technique et finalement on a clairement ni l'un ni l'autre même à cause de choix plus que discutable. En tous cas vraiment excellente vidéo.
Wow mais elle est incroyable cette vidéo. C'est ouf la connaissance que vous avez sur la vr. C'était super intéressant. Dommage j'aurais bien voulu la voir avent mon achat du psvr2. Perso je suis très déçu car l'effet mura le dérange énormément (je dois y être plus sensible que les autres gens ma foi, car je n'arrive pas à y passer outre)..
Encore merci pour cette vidéo qui rend bien service à ce PSVR2. Pour le réglage, je suis super d'accord, ça m'a pris quelques jours pour bien le comprendre, bien le régler. Je pensais l'avoir mis derrière la nuque, mais en fait non, j'étais un poil au dessus. Faut vraiment être patient et bien s'adapter au casque. Horizon me semble moins floue à présent, je comprends mieux le rendu fovéal, même si la fenêtre est très serrée pour trouver le point net devant ses yeux. Et à ce sujet, j'avais une question en lien avec votre vidéo, je ne trouve pas dans les paramètres de la PS5 comment " re paramétrer" l'écartement pupillaire, je pense m'être trompé au départ lors de la première installation, et j'aimerais mieux reconfigurer ma molette plutôt que je le faire à l'aveugle", vous avez trouvé ? Et je n'ai pas encore trouvé des protections lentilles ou lunettes pour le PSVR2, celles que j'ai pris en silicone n'étaient faite que pour le Quest 2 et ça ne fonctionnait pas. Si vous avez un lien, ça m'intéresse. Si vous avez le temps de me répondre, c'est super chouette. En attendant, ce PSVR2 est un très bon casque rapport qualité prix, et j'ai hâte de voir le catalogue s'étoffer, des portages de jeux arriver tels qu'un Alien isolation, un Métro exodus (j'en rêve) et si tout va bien le RE4 remake :) Merci encore de parler aussi bien et avec intelligence de la réalité virtuelle, vous vous y connaissez vraiment et ça fait du bien.
Salut et merci pour ton soutien ! Une fois le PSVR2 branché et allumé, tu presses une fois la touche "PlayStation" et dans le menu du PSVR2 --> Ajuster la visibilité
Perso pour avoir eu le psvr et la avoir le psvr2 c'est sur que mettre le casque n'importe comment il y a des chances que l'image ne soit pas net mais moi aucun soucis avec le casque j'espère juste avoir d'autre jeux pour bien en profiter
Super vidéo. Pour moi, c'est un bon casque pour notre époque mais pas à la hauteur de ce que j'attends de la VR. Je pense que je serai content dans encore une ou deux générations. Il y a encore trop de pixelisation pour moi et cet effet de film qui serait resté sur l'écran me dérange un peu. Il y a également un problème logiciel qui fait mettre la pause de temps en temps lors du jeu car la pièce ne serait pas assez lumineuse. Cela mis de côté, je pense que pour son prix ça reste raisonnable. Je pense que certains soucis seront règles sur le psvr3 et pourquoi pas un sans faute pour le 4.
Bonsoir avez vous réussi à régler correctement votre ps vr ? Car moi j'ai des énorme barre noir sur les côtes de l'écran je ne comprend rien je dois faire une erreur quelque part mais je n'y arrive pas du tout ? Avez vous réussi de votre côté ??
Super vidéo pour ma part sa fait des années que je n ai pas de PC donc je suis content de pouvoir jouer au jeux quest et PC vr (je possède aussi le psvr1)
Bonjour Je découvre votre vidéo : remarquable travail, exhaustif .bravo. J'ai craqué pour ce casque pour découvrir gt7 .je ne suis pas du tout déçu par l'immersion . Globalement par rapport au rendu les quelques défauts notamment la netteté de loin sont oubliés grâce au rendu 3D. J'ai malheureusement légèrement rayé un des lentilles avec les lunettes (j'ai eu connaissance des précautions d'emploi après....) et je souhaiterais savoir s'il existe un moyen de les effacer? Merci d'avance
Super vidéo. J'ai le PSVR 2 après avoir eu le PSVR1. J'en suis satisfait dans sa globalité en revanche l'effet mura me dérange dans RE8 du coup je le fait sans VR alors que je viens de l'acheter exprès pour le psvr2. 😮
Merci pour l info, le casque psvr 1de sony ma pas déçue à l époque juste les files, je compte me le prendre le mois prochain si tout vas bien, je verrais la différence entre le méta quest 3 .
Je reste des heures sur un jeu comme "zenith vr" et aucun problème. Ma femme a essayé 5 minutes....et bien direction les toilettes + mal de tete😅. Je suis entièrement satisfais de ce casque.
ah merci je ne suis pas fou. No Man Sky c'est la flou itude absolu et qd je lisais des reviews dessus ca avait l'air d être la 5eme merveille du monde sur psvr2 !
Toujours aussi parfait. Merci. Propriétaire d’un PSVR2, il m’a fallut 2 mois pour m’y faire et détecter lorsque la visibilité de l’écran n’est pas optimal et de le supporter (serrage et positionnement). Maintenant en attente de nouveaux jeux. Est-ce qu’il sera possible d’avoir des open world type red dead redemption? J’en rêve! JR
Salut ! Les manettes peuvent être utilisées pendant leur recharge. L'idéal est alors de jouer assis ou d'utiliser un dispositif de cables extensibles au plafond.
Merci pour cette vidéo super intéressante. Perso j avais revendu mon QUEST 2 avant l achat du PSVR2, pas déçu même si j en attendait un peu plus… wait and see
de toute façon, il faut faire des pauses ... 3h de jeux VR non stop ça fait beaucoup au début j'ai été déçu de voir la batterie se vider en 1h30 mais ne voulant faire de dégât, dans le doute, j'avais débrancher ma station de recharge (officielle) mais j'avais laissé les VRSense dessus et ça doit se décharger tout seul si on "décolle" pas en + les VRSense des contacteurs de la station sinon, j'ai joué + d'1h à RE8 avec tout à fond dans perdre une barre de batterie ...
la plus grosse contrainte pour ma part c'est 'espace de jeu à configurer tout le temps et certains jeux qui ne se lancent pas si on a pas 2m par 2m. sinon j'en suis très content.
Bonsoir , je viens d’en acquérir un et j’ai tenté de jouer à Horizon call of the Mountain mais lorsqu’il s’agit de calibrage le jeu ne se lance pas . Étrangement c’est comme si les touches étaient inversées . Quand j’appuie sur La Croix de la manette droite aucune réaction alors que c’est ce qui est demandé à l’écran . C’est la manette gauche que j’arrive à valider . Du coup , douche froide pour une première soirée de test . Je n’ai réussi à rien faire . Sauriez vous me conseiller SVP ? Je suis perdu
Bonjour , concernant l’espace je ne suis pas sûr . Je pense même que j’ai moins . Le fait est que les touches semblent inversées . Pour horizon quand on me demande de calibrer et de recentrer l’écran la touche de la manette droit faite pour ne fonctionne pas . Aucune réaction . Et pourtant dans le menu elle fonctionne pleinement .
@@armandmah1404 c'est bizarre effectivement. je dirai désinstalle le jeu et réinstalle. refait ton espace de jeu pour avoir 2x2m, recalibre tes manettes si possible.
Oui en effet très étrange . Je viens de contacter l’assistance technique et le gars ne voit pas de quoi il s’agit . Il m’a demandé de le renvoyer et là étrangement ça semble fonctionner . Je testais horizon à l’instant et ai fait une pause . Je vais pousser les tests. J’ai 30 jours pour le renvoyer donc moindre nouveau souci je le renverrai
Perso j'ai acheter le casque et je l'ai entre les mains j'ai pu faire beaucoup d'essai il est juste le meilleur casque vr du marché pour le moment le fil n'ai pas gênant l'immersion est top qualité d'image magnifique
Je ne sais pas si le PSVR2 est le meilleur casque VR du marché mais ce que je sais, c'est qu'il propose une VR d'excellente qualité sur Console et qu'il est le seul casque VR sur console ! Il offre l'accès a une VR haut de gamme à un prix moyen de gamme.
Bonjour ! Vidéo très interessante sur le fameux PSVR 2 👍 J’ai une question : j’ai le casque PSVR 2, lors de la première utilisation les images était claire et net, mais lors de le deuxième utilisation les images sont devenu moins net, un peu flou.Auriez vous une solution,mis à part l’ensemble des réglage que j’ai déjà effectué et le port du casque ? Merci d’avance pour votre réponse
Super vidéo hyper complète ! Petite question parce que je n'ai vu personne d'autre en parler (et que le support Sony n'a pas su m'aider...) : est-ce que vous rencontrez le bug du "décor qui bouge avec les mouvements du casque" dans d'autres jeux que Moss ? Malheureusement j'ai le problème dans TOUS les jeux, en quasi permanence, mais c'est particulièrement flagrant dans Horizon, le VR showroom de GT7, Puzzling Places, Synth Riders... (je précise que ça fait 4 jours que je teste dans différentes pièces bien éclairées, en collant des post-its sur les murs de couleur unie pour avoir le meilleur tracking possible, et que je comparais à chaque fois avec un Quest 2 pour voir si ce n'était pas moi qui m'imaginais cette instabilité du monde virtuel). Je n'ai toujours pas réussi à déterminer si c'était un problème hardware (casque défectueux) ou software... En l'état mon PSVR2 est inutilisable, bien dommage car je suis très contente de tout le reste (le jour et la nuit par rapport à mon vieil Oculus Rift pour l'image, et par rapport au Quest 2 pour le confort...)
Oui en effet ! Il y a des phases aléatoires ou, au mouvement de tête, le décors se balade... On peut voir ça dans Moss, dans le mode Showroom de Gran Turismo 7 et dans bien d'autres jeux ! Je te confirme que tous les utilisateurs de PSVR2 ont bien ce problème, cela ne vient pas de ton casque PSVR2 ! Nous pensons à un bug de tracking à fixer, car ce problème n'existait pas sur PSVR et il est pénible...
@@VR4Playerfr Ça me rassure… Et en même temps pas vraiment du coup ! J’imagine bien les morceaux de Camellia ou bien Fitbeat en expert+ dans Beat Saber avec ce problème XD Enfin plus sérieusement, c’est vraiment très, très gênant, voire même rédhibitoire pour moi vu que ça me fatigue énormément le cerveau et que ça me donne du motion sickness irl après quasi chaque session (zéro motion sickness en jeu par contre, mais ça doit pas être terrible pour quelqu’un qui n’a jamais fait de VR avant et qui ne réalisera pas forcément qu’il y a un problème avec l’affichage du casque). Certains jeux m’ont quand même semblé plus stables, notamment Songs in the Smoke et Star Wars. Étonnant que ce problème ne soit pas plus souvent mentionné en tout cas 🤔 Mais merci de l’avoir pointé dans cette vidéo (j’ai appris plein de choses sur les casques VR en plus) et pour la réponse ultra rapide !
Super video merci. J'ai commandé les lentilles vr rock pour éviter de mettre mes lunettes ou les lentilles de contact. J'attends qu elles arrivent. Elles sont magnétiques ou elles doivent être clipsée ? C'est normal que quand je place mon casque comme vous dites, bien bas derrière, quand je sers, ça glisse sur les cheveux et le casque remonte ?
hello, merci pour cette vidéo qui résume bien à peu près tout! j'aimerais avoir votre avis sur un truc: pensez-vous qu'il est mieux de refaire le réglage pour l'écartement des yeux et pour le suivi des yeux avant chaque utilisation? j'ai l'impression que quand on ne le fait pas on a une image plus floue sur GT7. ou alors c'est psychologique peut-être 😆
A mon avis, il faut faire l'IPD une seule fois ... Par contre le faire bien. Mais il ne faut surtout pas hésitez à bouger cette molette de temps en temps en jouant car elle n'a pas de crans et peut se dérégler souvent ... En plein jeu, je me suis aperçu que j'avais un meilleur résultat en bougeant cette molette ...
Comme d'habitude très bonne vidéo, mais je dois avouer que certaines critiques sont justifiées. J'ai usé 3 PSVR 1 plus fan que moi tu meurs. Utilisateur d'un HP REVERB G2 sur PC avec une CG RTX 3080, j'attendais avec impatience le PSVR2. HORIZON CALL OF THE MOUNTAIN est une pépite. Cependant pour ma part mauvaise expérience j'ai eu beau réglé l'IPD au 100ème de mm, nettoyer les lentilles, positionner le casque, rien à faire déçu par la qualité visuelle de ce casque pour lequel je fondais de grands espoirs. OUI le flou est bien présent et il n'y a pas de 4K, il suffit de mettre les yeux dans un HP REVERB G2 et vous verrez ce qu'est du vrai 4K avec un RED MATTER 2 ce qui est particulièrement voire très décevant. Quant au SENSE là, grosse claque, je passe ma vie à les charger et en plus elles ne sont jamais totalement pleines. Le tracking de ces controllers est bon comparé au tracking du HP qui est une catastrophe pour un FPS Bref je rejoins les grognons et je pense que cela est justifié même si votre vidéo semble vouloir nous faire comprendre la technologie et ces défauts. Soit une PS5 PRO va remédier ce soucis, soit les DEVS vont être capables de nous sortir une technologie adaptée. Pour ma part j'attends un peu (FIREWALL ZERO HOUR ULTRA) avant de m'en débarrasser ou bien le garder en attendant des jours meilleurs. ;-)
@@VR4Playerfr 2160 par œil ? je comprends l'attachement à PSVR mais là on joue sur les mots Quoiqu'il en soit la différence est nette et sans appel. Espérant de tout cœur que le PSVR2 se relève de ce petit passage à vide. Je le souhaite et l'encourage car la bibliothèque de SONY devrait nous gâter
excell la video pour les douteux lol suis juste deg pour les saves nms ps4 vers ps5 impossible pour ma part 700 heures de jeux entre 2 chaises j ai tout fait cloud usb nada j ai les boules mais sinon le psvr2 j adore
Bonjour, Vous parlez de problèmes de caméra du jeu qui suit le regard sur Moss, mais moi je le note aussi sur Gran Turismo (surtout en mode showroom) et aussi dans la démo de Resident Evil. Pire, je note des micro shaking du décors, et j'ai l'impression que les objets au moins ne shaking que les objets plus proches. Au départ je pensais que c'était mes mouvements jusqu'à ressentir un certains inconfort. En posant le casque sur une chaise et en filmant à travers la lentille (ou en enregistrant la session dans la console), je note bien des "vibrations". Je me demande si ça vient du software, ou du hardware et si c'est fixable par une mise à jour ou si c'est juste le casque (le mien ou en général) qui a un problème de tracking / accéléromètre. Je vais renvoyer le miens et c'est triste que le support Sony soit juste injoignable pour savoir si ils sont au courant et que c'est fixable ou si c'est juste certains casques concerné :/ EDIT : très bonne vidéo, j'aime bien ce format et ce chapitrage !
Il y a clairement un gros soucis sur ce point, j'ai constaté également ce problème sur GT7 en mode showroom... Mais je pense que ce soucis peut être corrigé en fait ...
@@VR4Playerfr oui sur le showroom gt7 j'observe des vibrations (un peu moins flagrante que dans RE) mais aussi des rotations un peu bizarres comme si la caméra se cognait contre une collision et on sent que le mouvement n'est pas celui qu'on a fait. C'est assez étrange quand même pour un casque à 600 euros, j'ai jamais eu le problème sur Quest et Quest 2 alors que ce sont des casques d'une part autonomes et d'autres part largement moins chers :( J'ai demandé a des amis et ils disent ne pas avoir eu ces effets là, d'où mon interrogation de savoir si c'est lié à une série de casque, ou si c'est tous les casques mais qu'il faille réunir des conditions d'éclairage, configuration de pièces spécifiques. J'ai bien envie de faire jouer le retour sous 30 jours pour voir, mais ça me parrait pas très écologique (je sais pas ce qu'il font des casques qu'ils reçoivent, si ils reconditionnent pensant qu'il n'y a pas de problème ou mise au rebus). C'est compliqué la VR sur ce point ! Merci pour la réponse en tous les cas !
Sur tous les gens qui se questionnent ou qui critiquent, combien l’ont essayé ? C’est le seul moyen de se faire une idée. Après il y a les haters et les jaloux, de chez Xbox ou d’ailleurs qui défoncent juste pour défoncer car ils n’ont jamais mis le PSVR2 sur le nez et ils ne sont pas prêts d’en mettre chez la croix verte.
Question : avez vous remarqué une amélioration des jeux post mise à jour du casque depuis hier ? J ai l impression qu il y a moins de ghosting pour GT7. Pas testé encore d autres jeux après la MAJ
petite astuce afin de limiter le problème fil j'ai aussi opter pour l'utilisation de ventouse a mètre au plafond avec des enrouleur afin de garder le suivi du fil et c'est le top le fil n'ai plus Dutou gênant et pour un jeux comme horizon c'est important de garder une immersion total
Bonjour les accros du psvr2 J'utilise le casque depuis plusieurs mois et je ne peux plus m'en passer. Sauf que j'ai arraché la prise usb c. J'ai demandé à un spécialiste en électronique. La prise usb c contient une carte électronique (sûrement pour éviter que l'on puisse y toucher. J'ai farfouillé dans le discord et a priori il faut "casquer" 300 € pour juste changer le câble. Quelqu'un a t il réussi à trouver le câble sony ou une autre solution moins onéreuse... merci par avance
35:26 Ben ca ne devrait pas. Je parle de manière générale, pas sur ce produit en particulier. Le consommateur est toujours le dindon de la farce. J'ai le 1er PSVR, et je voulais passer au deuxième. Pour l'instant, trop peu de jeux, trop coûteux (même si il y a un avantage certain de n'avoir qu'un câble, pas de caméra, boîtier etc) mais surtout pas compatible avec l'intégralité du catalogue PSVR1, et ça c'est carton rouge. J'avais payé mon PSVR1 au prix fort a l'époque + caméra + move. J'y ai peu joué, je m'y remets un peu la. Aujourd'hui on le trouve à 90 en magasin d'occasion (j'en ai encore vue un ce samedi a ce prix...). Donc pour ce second modèle, ca attendra, pas envie de me faire couillonner une seconde fois.
MERCI pour vos conseils et pour avoir mis les points sur les i. J’adore le PSVR2 et comparé à mon Quest 2 je vois vraiment la différence. En plus je n’ai pas d’écran TV 4k, ni de PC gamer donc les jeux en flat sont plus beaux sur le PSVR2 que sur ma télé et impossible de tester des casques qui nécessitent un PC. Pourquoi personne ne parle que l’on peut jouer à tous ses jeux non VR sur le PSVR2 ? En ce moment je joue à Returnal dessus et entre le fait que d’un coup je me retrouve dans le noir total et les vibrations de la DS c’est encore plus immersif ( mais je dois être une des rares à ne pas avoir d’écran de 120cm - 4K et à jouer le jour 😊 ).
Bonjour à vous. Si la vision du casque VR2 était aussi claire que vos explications ce serait formidable! Concernant le flou qui existe surtout sur GT7 on peut le diminuer semble t il en désactivant le suivi des yeux ce qui donne une vision d'ensemble plutôt que concentrée sur le point précis que l'on regarde. Activer le Ray traicing pour ce jeu semble un avantage. Un Anglais qui donne les 6 modifs à faire avant d'utiliser le casque dit que le 120HZ n'est pas en fonction. L'option est grisée et il explique comment la réactiver( ua-cam.com/video/C5OuE41WfsM/v-deo.html) . Votre avis de Pros? Pouvez vous me dire ou trouver ces fameuses lentilles anti lumiere bleue que l'on peut clipser sur celle du casque? Bravo encore pour votre Vidéo.
Salut j'ai trouvé un psvr2 avec une boîte pour recharger les manettes avec garantie pour 350e tu me le conseille de prendre maintenant pour No man Sky Résident évil,Dead Matter ect...a ton avis ??🤔🤔🤔
Avec cette nouvelle version de casque VR par Sony pour la PS5, cela démocratise plus la VR. Perso, j'ai déjà un HP G2 Reverb et je fais de la Simu (Assetto, ACC, rFactor 2, iRacing, DCS World, Elite Dangerous, Microsoft Flight Simulator 2020, etc), ayant j'ai le PC adéquate, Je n'ai franchement pas envie de ce casque pour la PS5 que je possède aussi.... Pour moi, trop chère (plus que la console d'ailleurs) avec des technologies limitées, destiné à une seule machine (même pas de compatibilité PC). Et puis franchement comparer Gran Turismo avec les vrais simu sur PC, faut pas déconner!!!! Sinon, même si votre video est bien réalisée et aborde différents points et essaient de corriger les retours vrais ou faux d'utilisateurs, ya un arrière gout de SAV / Com Playstation . Vous êtes lié à Sony par contrat?
J'ai joué ps vr 2 pendant 10h hier et je ne suis pas malade. 2ème, l autonomie de ps sense a duré 5h environ. Une fois que ps sense n'a plus de batterie, j'ai joué ps vr 2 avec le volant sur Gt7 et je me suis bien régalé. Pas de chance pour vous 🙄
Le vidage des batteries des Sense est très aléatoire en fonction des jeux ... J'ai encore fait une session de 5h30 avec les deux senses Hier soir ... sur certains jeux, ça se vide bien plus vite...
@@VR4Playerfr 5h30 l autonomie est déjà bien suffisante et déjà bien que 2h ou 3h. Mais ça charge rapidement, genre 30mn et la batterie est déjà pleine 😀
Salut, j'ai un souci avec mes captures vidéo PSVR 2, elles ne sont pas centrer et je me retrouve avec une vidéo décalé sur le coté ... as tu une solution svp ?
Sur mon oculus quest 1, il n'y a absolument aucun effet mura. Dans un certain sens , on peut dire que l'image est plus belle. Bien sûr, sans tenir compte de la définition plus basse (le screen door est bien plus prononcé) et des capacités de calcul du casque. Mais l'image est plus nette , plus propre, plus claire sur le quest 1, c'est indéniable. J'étais choqué quand j'ai remis le quest 1 sur le crâne et que j'ai fait "waow". Alors oui, le psvr 2 est meilleur et de loin dans tout les autres domaines et je peux en profiter quand même. Mais bordel, ce mura c'est super moche et ça gâche carrément l'expérience dans certains jeux. Les scènes sombres dans RE8, ça me sort carrément de l'immersion tellement ça me rappelle que je suis en train de regarder un écran. Alors dire que ça vient de la techno, que l'oled c'est comme ça et qu'on peut rien y faire c'est de la blague. Le psvr 2 a des écrans de merde, point final. Les écrans oleds du quest 1 sont largement supérieurs, mise à part la définition.
En général, si un produit ne répond pas à nos attentes, le mieux est sans doute de profiter des 14 jours de rétractation pour le rendre et acheter un autre casque VR avec l'argent remboursée... Tous les écrans de tous les casques ont un effet Mura, il est cependant différent entre un LCD et un Oled... La meilleure façon de comparer deux écrans, c'est de lancer le même jeu sur les deux casques VR, l'idéal est Puzzling places avec le puzzle de la maison hantée pour ça ... Mais si ce problème empêche de jouer et de profiter d'un jeu, perso, le mieux c'est de changer de casque ! www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/hulcgl/how_bad_is_your_mura_effect/ www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/hk3by9/my_oculus_quest_has_a_spud_oled_mura/ www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/hxdfdz/oculus_quest_mura/ www.reddit.com/r/oculus/comments/6ulsha/very_bad_mura_correction_noise_on_my_new_oculus/ www.reddit.com/r/oculus/comments/8ucn76/horrible_green_mura/ www.reddit.com/r/oculus/comments/7q73fb/spud_mura_effect_is_this_common/
Comme d'habitude : une excellente vidéo, précise, pragmatique, pointue, qui ne cherche pas à créer du scandale mais à expliquer les choses. Bravo !
Un grand merci !
Des pros des pros... Merci cela fait grandement plaisir d'avoir des analyses ,avis de testeurs qui ne sont pas des débutants ou novice
Du positif, du negatif, j aime votre coté impartial et posé. Y a plus qu'a attendre les diverses mise à jour du casque. Merci bcp!!
Merci pour cette vidéo, super boulot! Oculus avait rajouté un effet Sharpening (CAS sur virtual desktop), ça avait vraiment donné un coup de netteté sur le Quest 2 en streaming PCVR. J'aimerais bien ça soit rajouté comme option pour tous les jeux. Aussi un mode 90Hz avec graphisme réduit plutôt que la reprojection 120Hz. Il y a vraiment de quoi faire au niveau logiciel. Et comme chaque personne est unique, surtout en VR, c'est bien de donner des choix.
Excellente vidéo Tuto!!! 👏
Pour ma part je n'ai eu aucun des désagréments que vous citez, en une semaine d'utilisation (je ne porte pas de lunettes). Il suffit juste de bien configurer le matériel... Et après c'est que du bonheur.😍
P.S : vivement la rétro-compatibilité, que je puisse rejouer à REVII et Eve Valkyrie.🥰
Le mode online VR d'Eve Valkyrie est terminé malheureusement :( J'aurais aimé le faire. Et la campagne solo ne dure qu'une poignée d'heure. J'espére qu'il y aura un jeu action aventure solo comme Eve Valkyrie, du style Chorus qui était vraiment un super jeu, peu de testeurs en ont parlé
Cela fait du bien d’entendre de véritables explications. J’ai appris beaucoup de choses. Un grand merci !
Je trouve vraiment ce psvr2 plus accessible. Le 1er c'était galère, avec la caméra, les move, et je n'avais pas beaucoup de place ! Ce fut une bonne expérience mais je n'y jouait pas souvent. Mais la je branche je joue. Beaucoup moins de contrainte et des graphisme magnifique. Je ne regrette pas du tout cet investissement.
C'est vrai qu'à force de chercher ses défauts, plus personne ne voit ses qualités alors qu'il en a beaucoup ! Notamment celles que tu cites !
Bonjour à tous. Bravo pour cette vidéo de grande qualité. Je trouve que vous avez su aborder tous les points importants afin de se faire une idée précise et objective du PSVR2. Je suis encore hésitant pour investir en raison notamment des jeux trop peu nombreux. En tout cas, continuez à nous proposer du contenu de cette qualité.
Franchement, vous faites un super boulot ! c’est agréable d’avoir des vidéos de cette qualité avec ce niveau d’analyse poussée, argumentée, comparée et techniquement précise sur énormément d’aspects. Bravo à vous ! Je suis fan ! 👍🏼
Un grand merci !
Eh bin franchement j'ai rarement vu une vidéo aussi pédagogue sur le sujet. Puis même le ton. Sérieux ça a été un régal à écouter et regarder 🙏 Merci
Merci à toi 😊
Bonjour, un grand BRAVO ! j'ai jamais vu une vidéo aussi complète et explicite sur ce sujet . Merci
Ouha… une vidéo claire, précise, interessante, factuelle. Chapeau bas. Superbe
merci pour cette vidéo, j'ai acquis le PSVR 2 ce week end, totalement ravis pour mon premier casque VR, j'attend plus que de bon jeux.
Merci pour cette vidéo qui pour moi est celle qui traite le sujet psvr2 avec beaucoup de précision et de façon neutre et ça fait plaisir, il est vrai que je suis sur playstation depuis 1993 et très content de connaître cette technologie sur la console n'ayant pas joué sur d'autre VR que le psvr je peux que être super heureux avec le psv2 ou j'ai pris un plaisir fou sur plusieurs jeux je regrette pas mon achat et surtout pressé de voir les jeux à venir sur PS5!
Toi t'es quadragénaire 😁
MERCI pour cette vidéo ....y est la le problème ...expliqué tous cela a la communauté de gens ''de joueur '' ...qui au départ 75% des ces gens ce fou carrément de tous ces terme technique.... alors apparait sur le net la désinformation .....😭😭😭😭😭😭 J'ai depuis DAYONE le PSVR2 et je suis pleinement satisfait jouer a 7 jeux..... je passe des sessions de 3-5 h sur gt7 et REV est formidable et kayak VR WOW ......cela fait 2 semaines de vie ...... Il faut être réaliste aussi et arrêter de rêver ''Ready Player One'' ...... tous le monde vas oublier dans 1 ans et le catalogue de 50-75 jeux et avec une version 1.20......😉😉😉 Aujourd'hui la plus part des gens CRITIQUE TOUS.....Mais oublie l'essentiel avoir du fun et profité de la vie .....
100% d'accord avec toi ! Merci pour ton commentaire !
Enfin une FAQ/critique objective du casque, étant moi-même propriétaire d'un de ces petits joujous, je trouve ta vidéo instructive et réfléchie. Merci pour ton boulot !
Excellent job Laurent !! comme d'hab. Cette vidéo va devenir la bible du PSVR2 pour tous les futurs acheteurs du PSVR2.
Superbe vidéos! Je viens du monde pc VR et ok c'est 1 oculus 2016 avec lequel j'ai fait Half life Alyx ainsi que pas mal de jx solo et aussi pas mal de multi. Mais franchement je suis conquis par le PSVR2. Evidemment j'ai déjà ts les jx avec maj vr gratuite et sérieux, GT7 avec mon 1er volant G29 je fait de l'or au permis. Je jubile. Jamais je pensai y arriver à la manette mais là c'est instinctif. RE8, génial. Mais juste au début sa parait horrible ds la forêt mais 1 fois la lampe torche sortie de notre veste sa va. voilà. Même en l'ayant déjà fait j'ai eu des coups de stress! C'est sa que j'attends d'1 jx flippant! Horizon est juste magnifique!
Pour finir.
SI vous doutez, 1conseil, vous ne serez pas déçus.
trés bonne video !! vraiment beau boulot!!! très bien expliqué, constructive c est tout simplement ce qu ont demande
bravo 👍🏻
Bonjour, j'ai le vr pour ps4 et contai bien prendre le vr2, il y a des rageur puis c'est tout, c'est pas parfait mais le compte est de prêt de 3000€ pour la ps5 avec l'ensemble des accessoires prévus et conçu pour elle, donc 600€ le casque... bien que le premier vr je l'ai eux pour 250€ en occasions.
❤ merci pour cette vidéo je la met en favori pour la revoir plus tard ❤
Je me reconnais tout à fait dans le cas de la personne ayant eu uniquement un PSVR1. Je ne regrete pas du tout mon achat du PSVR2 même si on sert actuellement de béta testeur. Aprés je me dit si on en est déjà à ce niveau et qu'on peu s'attendre encore à des améliorations futures c'est super.
Merci pour cette analyse toujours aussi complète et pointu et merci aux multiples retours des personnes ayant eu entre les mains le casque.
Super analyse très complète. Bravo! J'attend vos tests des lentilles correctrices que l'on peut clipser sur le psvr2 et notamment leur efficacité vis à vis de l'eye tracking..
Oui c'est prévu
Salut tout le monde j'ai le casque depuis 15 jours et je m'éclate sur gt7 et c'est mon premièr casque merci pour la vidéo Laurent toujours au top la bise😎❤
Vidéo au top. Je suis encore en attente pour l'achat du PSVR2, cette vidéo m'a beaucoup éclairée. Merci.
"Mais il a un fil !" Super video. Vous avez oublié le Purple dot. je l'ai remarqué récemment sur GT7 en jouant, dans le cockpit. c'est un reflet violet que beaucoup semblent avoir et que je n'ai pas remarqué de suite. Maintenant je le vois tout temps, en double parfois
oui je vois parfois un double point violet clair en bas de lentille selon les jeux et les décors. C'est quoi et ça vient d'où?
Bizarre, c'est vos ps vr 2 qui a un problème car le mien ps vr 2 fonctionne très bien.
J'avais plein de question sur mon psvr2 et je tombe sur cette vidéo et j'ai trouver beaucoup de réponse et un avis très pro . Superbe vidéo je m'abonne
Merci à toi 😁
Merci pour cette vidéo. Je ne suis toujours pas décidé ( en espérant une rentrée d'argent 🙂). J'espère que vous sortirez bientôt une vidéo sur les lentilles anti lumière bleue à poser sur le casque. Ca m'intéresse ! Bonne continuation.
ya un youtubeur (Polish paul vr) qui en fait la pub (je crois que ça s'appelle vr-rock, un truc comme ça)
Excellente vidéo, merci VR4player, merci Laurent 🙏👍
Petite "coquille" cependant au niveau de la partie concernant les batteries des manettes : celles-ci peuvent bien être chargées pendant qu'elles sont utilisées 😉 Une powerbank attachée au niveau des poignets ou un petit modèle directement fixé sur le sense controller fera le job 😉
Et nuls doutes que des accessoiristes vont très vite développer quelque chose qui se fixe parfaitement dessus pour rallonger la durée de vie.
Perso, dès que je trouve des batteries de plus grande capacité, je démonte les sense et les change !!! :D
Bravo pour cette Faq de très grande qualité. ( comme d'habitude en même temps).😂
Merci beaucoup 😁
Attention le EN MEME TEMPS a été déposé par MACRON pour ne pas prendre position question de courage ! cela pourrait être mal interprété. VR4PLAYER à toujours pris position ce qui est leur raison d'être même quand les nouvelles étaient rares ou mauvaises ce sont des acharnés et nous ont tenu informé et avec l'espoir
Ils se sont attachés à faire vivre le PSVR même quand on l'annonçait mort.
@@3SV_1EV je sais que la team vr4player a eu l intelligence de comprendre sans détour que le" en même temps" était là pour souligner la qualité constante de leurs vidéos.
@@matthieucortes moi aussi c'était pour détendre l'atmosphère 😂😄
@@3SV_1EV 😉
Merci pour cette rétroaction complète et honnête.Bravo !🙂
Merci à vous 😊
Très bonne vidéo. J'ai un Pico 4 et en effet l'image est largement plus nette, mais au-delà des lentilles pancake, il ne faut pas oublier qu'on joue en PCVR, donc il y a un PC derrière, c'est à dire un coût généralement beaucoup plus élevé qu'une console. On en revient au rapport qualité/prix, excellent pour le PSVR2
en mode autonome il vaut quoi le pico 4? au niveau des graphismes
@@mohamedlebon2327 je n'ai testé aucun jeu en autonome je ne peux pas trop te dire, mais de toute façon en autonome la bibliothèque est vachement limitée
Excellente vidéo qui devrait être obligatoirement vue par tout nouveau ou futur possesseur de PSVR2 ! 👍👍👍
C’est mon premier casque VR et je l’ai reçu depuis le premier jour…voici les quelques ressentis et conseils d’un noob
- Prenez du temps, mais alors beaucoup de temps pour régler le casque la première fois. Quitte à faire les réglages plusieurs fois en changeant légèrement la position du casque et en réglant l’écartement inter pupillaire.
Le sweet spot est vraiment très petit et le moindre écart ou erreur sur le réglage peut donner image floue et aberrations chromatiques.
Mais en prenant son temps, on y arrive, et de plus en plus rapidement avec la pratique.
Personnellement, je n’ouvre que mon œil directeur et je cherche le sweet spot pour cet œil.
Ensuite je règle l’écartement des lentilles, je vérifie que l’autre œil est net. Je recommence l’opération une fois ou deux pour affiner jusqu’à ce que les deux yeux soient parfaitement nets, et voilà !
- Je savais d’avance que j’allais être malade, alors j’ai fait de petits sessions de quelques minutes au départ, puis de plus en plus longues. En une semaine, le Motion sickness a quasiment disparu. Encore une fois, patience et méthode sont vos meilleures alliées.
Croyez donc plutôt les avis modérés qui pointent les qualités et les défauts. et non pas les « WoW, c’est le meilleur casque du moooonde !!!! » et autres « C’est de la bouse !!! »
Je n’ai pas de PC digne de ce nom, et du coup ce PSVR2, casque VR « plug and play » de qualité pour console, me convient parfaitement !
Et, quand on y réfléchit bien, c’est dingue ce qu’ils ont fait sur Horizon : call of the mountain… quelle démonstration ! Ça laisse espérer le meilleur pour la suite
Tout d'abord merci pour cette vidéo
Très bien développé comme d'habitude!!!!
J'avoue que mon premier ressenti à la réception du VR2
Fut un peu partagé.
principalement a cause de l'effet Mura
Et en deuxième temps je ne positionnais pas
Correctement le casque
Qui engendré une perte de netteté
Je le fixais comme mon Quest 2
Maintenant tout est rentré dans l'ordre
Et quel bonheur de pouvoir goûter à de vrais jeux de qualité en vr sur console.
Resident Evil village
Gran Turismo
Horizon
Je suis Conquis!!!!
Convaincu que du futurs mises à jour ne feront que bonifier ce joli produit
Bonsoir , je viens dans faire l’acquisition et étrangement je n’arrive pas à jouer . Ni à Horizon ni à Résident Village . On aurait dit que les touches ne répondent pas quand je suis dans le jeu et pourtant dans le menu tout semble OK . Je ne comprends vraiment pas à quoi cela peut-être dû. J’ai également horizon call of the Mountain que je n’arrive pas a lancer . Impossible pour moi de dépasser le niveau du calibrage quand on me demande d’appuyer la touche sur la manette droite pour recentrer . Elle ne réagit pas . Il n’y a que la gauche qui semble fonctionnelle quand je suis dans le jeu mais dans le menu de la console tout semble OK . Cela est très étrange . Auriez-vous svp une idée d’où peut venir le problème ?
Merci par avance
C'est hyper clair.. J'ai reçu ma ps5 .Il ne me reste plus que le psvr2 a avoir. Faites le pleins de tests de jeux. Merci et bonne continuation
Il te faut le volant aussi 😁
Salut, un grand merci pour cette vidéo très informative. Tu as dû y passer du temps et faire pas mal de recherche. Je te trouve plus objectif et critique que dans la vidéo expliquent l'avantage du fils (si tu te souviens de notre conversation).
Je fais partie des gens initialement un peu déçu par les défauts d'affichage, ma première réaction a été: "mais c'est dégueux" ! C'est certainement dû à la hype et à mon habitude d'utiliser une multitude de casques différents mais je suis quand même arrivé à l'apprécier pour ses avantages comme le confort, fov, retour haptique et ses quelques jeux exceptionnels.
J'ai malheureusement dû le renvoyer à cause de pixels rouges permanents, j'attends toujours le casque de remplacement. Sony n'est pas très réactif malheureusement.
Pour ce qui est du rendu foveal dynamique, tu peux le désactiver dans Horizon pour te faire une petite comparaison. A mon avis le rendu foveal est peu dynamique et appliqué uniquement sur les contours de l'image. Son effet est par contre réduit sur le bord de l'écran que tu regardes, je doute que la résolution dynamique soit appliquée dans la partie centrale de l'image. Pas certains que le gain en performance soit si important que ça. Après ce n'est qu'une théorie qui reste à prouver ;-)
Comme toi je pense que des mises à jour vont permettre des améliorations multiples.
Sinon, il me semble que certaines personnes n'aient pas tout compris à tes propos car j'ai déjà vu circuler des infos dans les groupes de discussion disant que nous sommes en phase beta et qu'un casque amélioré arriverait en septembre... lol
En phase Beta et qu'un casque amélioré arrivera en septembre ? WTF ? Je parle de marketing là ... :D Pour ce qui est des amélioration et du rendu Foveal, je pense que les Drivers de Tobii ne sont pas encore implémentés... J'ai pu m'entretenir avec eux et leur réponse est très nébuleuse avec encore un embargo ... Alors que leur technologie devrait déjà être dans ce PSVR2 ... Voilà pourquoi je dis ça ... A mon avis, le rendu Foveal actuel est une version 1.0 développée par Sony et pas par Tobii AB... A suivre...
Bien résumé et informatif ! 👏❤️
Je m'attendais à des arguments fumeux et c'est super propre bravo et merci.
Par contre je comprend pas un truc
l'eye tracking ne sert a rien puisque l'on ne peut pas regarder ailleurs que dans la zone fovéale, nous obligeant ainsi à bouger la tête pour regarder, alors pourquoi vous soutenez tous que le fovéale dynamique à un rapport avec l'eye tracking, c'est un non sens, puisque qu'avec les lentilles ONT NE PEUT PAS REGARDER AILLEUR QUE DANS LE CENTRE DU CASQUE.
Dans horizon l'eye tracking sert pour viser mais c'est complètement inutile, car :
1: nous visons que ce que l'on voit de net donc nous somme obligé de l'aligner l'objet avec le centre du casque.
2 : Quand bien même vous souhaiteriez viser sur les cotés le jeu triche et envoi les flèches vers le centre , bref c'est complètement bullshit, l'eye tracking sans pancake c'est tellement useless.
Bref cela ne sert a rien de tracker des yeux QUI NE PEUVENT PAS regarder autre chose que le centre du casque.
Avec des pancake + l'eye tracking il aurait été possible de regarde les rétros de GT7 de façon naturel sans bouger la tête et les calcules processeurs aurait focus ce qui est ciblé par les yeux donc des rétros impeccables mais c'est impossible à cause des lentilles .
C'est une énorme erreur de conception
Vous avez aussi zappé la partie douleurs, toutes les personnes avec des petites têtes ne peuvent répartir la pression sur l'ensemble de leur tête ce qui cause d'énorme douleur , de plus le soufflet laisse largement passer la lumière , bref beaucoup de problème et clairement du laxisme sur les tests en interne.
L'eye tracking fonctionne très bien même avec des fresnels ! Dans le jeu REZ INFINITE par exemple, la visée se fait au regard et cela propose quelque chose de neuf au niveau du Gameplay, Vraiment. A en croire certains, le PSVR2 avec ses lentilles de fresnel propose un couloir minime au niveau de son Sweet Spot, mais on peut bien se balader du regard sur l'écran. Ensuite le plus gros interet à mon sens est bien l'économie de ressource sur l'APU. Et après avoir longuement discuté avec les ingénieurs chez Tobii AB, je pense que pour le moment, le système de rendu fovéal installé sur le PSVR2 est sans doute une version 1.0 développée par PlayStation et que la proposition Tobee AB n'est pas encore implémentée dans le PSVR2. A suivre...
Avec des pancake + l'eye tracking .. Le PSVR2 aurait les mêmes caractéristiques que le Quest Pro... et ne serait donc pas à 600 € ... Donc impossible à vendre sur console ... Il y a un moment ou il faut faire des choix, et ils ont fait les bons choix ! Concernant la partie douleurs, il est très confortable comme casque et surtout très léger... Et sur toute la communauté che VR4Player qui a déjà reçue le PSVR2, personne ne se plaint de ça... Là, c'est plutôt un bon gros troll !
@@VR4Playerfr C'est faux l'eye tracking marche mais c'est ultra flou puisque vous regardez en dehors de champ fovéal donc je le répète ça ne sert a rien de traquer l'œil en dehors de la zone fovéale
J'ai le casque, ma femme mes 2 enfants (20+) et moi ne tenons pas plus de 30 minutes , tous mes amis et ma famille qui l'on essayés souffrent de ouf, y'a des kilos de post reddit pour ce problème (le psvr1 on jouait des heures sans problèmes) là c'est extrêmement violent j'ai du mal à faire les 42km sur GT7... loin des heures passé sur Beat saber et RE7.
C'est trop facile lorsqu'on a pas de douleur de minimiser celle des autres, ok c'est pas de chance pour nous mais pas la peine d'être méprisant on est pas des trolls je suis acheteur day one du PSVR1 et 2, le quest il a fait 24h a cause de son inconfort et de sa mousse qui ma brulé en moins d'une heure, j'attendais beaucoup sur le confort et moins sur la technique et finalement on a clairement ni l'un ni l'autre même à cause de choix plus que discutable.
En tous cas vraiment excellente vidéo.
Si tu n'en est pas satisfait, le mieux est donc de retourner ton PSVR2...
Wow mais elle est incroyable cette vidéo. C'est ouf la connaissance que vous avez sur la vr. C'était super intéressant. Dommage j'aurais bien voulu la voir avent mon achat du psvr2. Perso je suis très déçu car l'effet mura le dérange énormément (je dois y être plus sensible que les autres gens ma foi, car je n'arrive pas à y passer outre)..
Encore merci pour cette vidéo qui rend bien service à ce PSVR2. Pour le réglage, je suis super d'accord, ça m'a pris quelques jours pour bien le comprendre, bien le régler. Je pensais l'avoir mis derrière la nuque, mais en fait non, j'étais un poil au dessus. Faut vraiment être patient et bien s'adapter au casque. Horizon me semble moins floue à présent, je comprends mieux le rendu fovéal, même si la fenêtre est très serrée pour trouver le point net devant ses yeux.
Et à ce sujet, j'avais une question en lien avec votre vidéo, je ne trouve pas dans les paramètres de la PS5 comment " re paramétrer" l'écartement pupillaire, je pense m'être trompé au départ lors de la première installation, et j'aimerais mieux reconfigurer ma molette plutôt que je le faire à l'aveugle", vous avez trouvé ?
Et je n'ai pas encore trouvé des protections lentilles ou lunettes pour le PSVR2, celles que j'ai pris en silicone n'étaient faite que pour le Quest 2 et ça ne fonctionnait pas. Si vous avez un lien, ça m'intéresse.
Si vous avez le temps de me répondre, c'est super chouette.
En attendant, ce PSVR2 est un très bon casque rapport qualité prix, et j'ai hâte de voir le catalogue s'étoffer, des portages de jeux arriver tels qu'un Alien isolation, un Métro exodus (j'en rêve) et si tout va bien le RE4 remake :) Merci encore de parler aussi bien et avec intelligence de la réalité virtuelle, vous vous y connaissez vraiment et ça fait du bien.
Salut et merci pour ton soutien ! Une fois le PSVR2 branché et allumé, tu presses une fois la touche "PlayStation" et dans le menu du PSVR2 --> Ajuster la visibilité
Très bonne vidéo bien expliquée, je me posais la question pour l'effet mura, je comprends mieux maintenant 👍
wouah, ca c'est de la video informative. Merci pour ce travail.
Excellente vidéo!!!
Bravo pour le travail réalisé 👍
Super vidéo tres instructive, elle devrait être proposée par Sony avec l'achat du psvr. Super travail
Très bonne vidéo ! 👍
Perso pour avoir eu le psvr et la avoir le psvr2 c'est sur que mettre le casque n'importe comment il y a des chances que l'image ne soit pas net mais moi aucun soucis avec le casque j'espère juste avoir d'autre jeux pour bien en profiter
Excellente vidéo ! Merci pour votre travail et vos éclairages ! 🙏
Good job les gars comme dab 👍 rien de plus 😉
bravo pour tout le boulot d'analyse
Super vidéo.
Pour moi, c'est un bon casque pour notre époque mais pas à la hauteur de ce que j'attends de la VR.
Je pense que je serai content dans encore une ou deux générations.
Il y a encore trop de pixelisation pour moi et cet effet de film qui serait resté sur l'écran me dérange un peu. Il y a également un problème logiciel qui fait mettre la pause de temps en temps lors du jeu car la pièce ne serait pas assez lumineuse.
Cela mis de côté, je pense que pour son prix ça reste raisonnable.
Je pense que certains soucis seront règles sur le psvr3 et pourquoi pas un sans faute pour le 4.
Je viens de l'acheter avec GT7.
Bonsoir avez vous réussi à régler correctement votre ps vr ? Car moi j'ai des énorme barre noir sur les côtes de l'écran je ne comprend rien je dois faire une erreur quelque part mais je n'y arrive pas du tout ? Avez vous réussi de votre côté ??
Super vidéo pour ma part sa fait des années que je n ai pas de PC donc je suis content de pouvoir jouer au jeux quest et PC vr (je possède aussi le psvr1)
Vidéo extrême complète incroyable travail merci beaucoup
Merci à toi 😁
Bonjour
Je découvre votre vidéo : remarquable travail, exhaustif .bravo.
J'ai craqué pour ce casque pour découvrir gt7 .je ne suis pas du tout déçu par l'immersion . Globalement par rapport au rendu les quelques défauts notamment la netteté de loin sont oubliés grâce au rendu 3D.
J'ai malheureusement légèrement rayé un des lentilles avec les lunettes (j'ai eu connaissance des précautions d'emploi après....) et je souhaiterais savoir s'il existe un moyen de les effacer? Merci d'avance
Beau travail sur la video claire nette et précis au top 👌
Super vidéo.
J'ai le PSVR 2 après avoir eu le PSVR1.
J'en suis satisfait dans sa globalité en revanche l'effet mura me dérange dans RE8 du coup je le fait sans VR alors que je viens de l'acheter exprès pour le psvr2. 😮
😂
Merci pour l info, le casque psvr 1de sony ma pas déçue à l époque juste les files, je compte me le prendre le mois prochain si tout vas bien, je verrais la différence entre le méta quest 3 .
Merci pour cette vidéo claire et qualitative
Je reste des heures sur un jeu comme "zenith vr" et aucun problème.
Ma femme a essayé 5 minutes....et bien direction les toilettes + mal de tete😅.
Je suis entièrement satisfais de ce casque.
merci pour cette vidéo ! on y voit bcp plus claire :)
Merci à toi, pour avoir pris le temps de la regarder ! Une vidéo qui rend le PSVR2 moins flou ? Whouha ! Ça c'est un compliment ! :D
ah merci je ne suis pas fou. No Man Sky c'est la flou itude absolu et qd je lisais des reviews dessus ca avait l'air d être la 5eme merveille du monde sur psvr2 !
Super taff, comme d'hab ! merci
Toujours aussi parfait. Merci.
Propriétaire d’un PSVR2, il m’a fallut 2 mois pour m’y faire et détecter lorsque la visibilité de l’écran n’est pas optimal et de le supporter (serrage et positionnement).
Maintenant en attente de nouveaux jeux.
Est-ce qu’il sera possible d’avoir des open world type red dead redemption?
J’en rêve!
JR
Essay "zenith vr" c'est un open world mmorpg....il est incroyable!
Une mine d’informations, merci !
Salut !
Les manettes peuvent être utilisées pendant leur recharge.
L'idéal est alors de jouer assis ou d'utiliser un dispositif de cables extensibles au plafond.
pleins d'infos super intéressante, bravo pour la video
Merci pour cette magnifique vidéo, je m'abonne
MERCI et bienvenue.
Merci
Merci pour cette vidéo super intéressante. Perso j avais revendu mon QUEST 2 avant l achat du PSVR2, pas déçu même si j en attendait un peu plus… wait and see
très bonne vidéo merci
de toute façon, il faut faire des pauses ... 3h de jeux VR non stop ça fait beaucoup
au début j'ai été déçu de voir la batterie se vider en 1h30 mais ne voulant faire de dégât, dans le doute, j'avais débrancher ma station de recharge (officielle) mais j'avais laissé les VRSense dessus et ça doit se décharger tout seul si on "décolle" pas en + les VRSense des contacteurs de la station
sinon, j'ai joué + d'1h à RE8 avec tout à fond dans perdre une barre de batterie ...
la plus grosse contrainte pour ma part c'est 'espace de jeu à configurer tout le temps et certains jeux qui ne se lancent pas si on a pas 2m par 2m. sinon j'en suis très content.
Bonsoir , je viens d’en acquérir un et j’ai tenté de jouer à Horizon call of the Mountain mais lorsqu’il s’agit de calibrage le jeu ne se lance pas . Étrangement c’est comme si les touches étaient inversées . Quand j’appuie sur La Croix de la manette droite aucune réaction alors que c’est ce qui est demandé à l’écran . C’est la manette gauche que j’arrive à valider . Du coup , douche froide pour une première soirée de test . Je n’ai réussi à rien faire . Sauriez vous me conseiller SVP ? Je suis perdu
@@armandmah1404 a tu un espace de jeu de 2x2m ? tes manettes sont bien chargées ? bien détectées par la ps5 ?
Bonjour , concernant l’espace je ne suis pas sûr . Je pense même que j’ai moins . Le fait est que les touches semblent inversées . Pour horizon quand on me demande de calibrer et de recentrer l’écran la touche de la manette droit faite pour ne fonctionne pas . Aucune réaction . Et pourtant dans le menu elle fonctionne pleinement .
@@armandmah1404 c'est bizarre effectivement. je dirai désinstalle le jeu et réinstalle. refait ton espace de jeu pour avoir 2x2m, recalibre tes manettes si possible.
Oui en effet très étrange . Je viens de contacter l’assistance technique et le gars ne voit pas de quoi il s’agit . Il m’a demandé de le renvoyer et là étrangement ça semble fonctionner . Je testais horizon à l’instant et ai fait une pause . Je vais pousser les tests. J’ai 30 jours pour le renvoyer donc moindre nouveau souci je le renverrai
Perso j'ai acheter le casque et je l'ai entre les mains j'ai pu faire beaucoup d'essai il est juste le meilleur casque vr du marché pour le moment le fil n'ai pas gênant l'immersion est top qualité d'image magnifique
Je ne sais pas si le PSVR2 est le meilleur casque VR du marché mais ce que je sais, c'est qu'il propose une VR d'excellente qualité sur Console et qu'il est le seul casque VR sur console ! Il offre l'accès a une VR haut de gamme à un prix moyen de gamme.
Merci pour votre vidéo 👍
Super travail👍👍👍
Merci beaucoup 👍
Bonjour ! Vidéo très interessante sur le fameux PSVR 2 👍 J’ai une question : j’ai le casque PSVR 2, lors de la première utilisation les images était claire et net, mais lors de le deuxième utilisation les images sont devenu moins net, un peu flou.Auriez vous une solution,mis à part l’ensemble des réglage que j’ai déjà effectué et le port du casque ? Merci d’avance pour votre réponse
Super vidéo hyper complète ! Petite question parce que je n'ai vu personne d'autre en parler (et que le support Sony n'a pas su m'aider...) : est-ce que vous rencontrez le bug du "décor qui bouge avec les mouvements du casque" dans d'autres jeux que Moss ?
Malheureusement j'ai le problème dans TOUS les jeux, en quasi permanence, mais c'est particulièrement flagrant dans Horizon, le VR showroom de GT7, Puzzling Places, Synth Riders... (je précise que ça fait 4 jours que je teste dans différentes pièces bien éclairées, en collant des post-its sur les murs de couleur unie pour avoir le meilleur tracking possible, et que je comparais à chaque fois avec un Quest 2 pour voir si ce n'était pas moi qui m'imaginais cette instabilité du monde virtuel). Je n'ai toujours pas réussi à déterminer si c'était un problème hardware (casque défectueux) ou software... En l'état mon PSVR2 est inutilisable, bien dommage car je suis très contente de tout le reste (le jour et la nuit par rapport à mon vieil Oculus Rift pour l'image, et par rapport au Quest 2 pour le confort...)
Oui en effet ! Il y a des phases aléatoires ou, au mouvement de tête, le décors se balade... On peut voir ça dans Moss, dans le mode Showroom de Gran Turismo 7 et dans bien d'autres jeux ! Je te confirme que tous les utilisateurs de PSVR2 ont bien ce problème, cela ne vient pas de ton casque PSVR2 ! Nous pensons à un bug de tracking à fixer, car ce problème n'existait pas sur PSVR et il est pénible...
@@VR4Playerfr Ça me rassure… Et en même temps pas vraiment du coup ! J’imagine bien les morceaux de Camellia ou bien Fitbeat en expert+ dans Beat Saber avec ce problème XD
Enfin plus sérieusement, c’est vraiment très, très gênant, voire même rédhibitoire pour moi vu que ça me fatigue énormément le cerveau et que ça me donne du motion sickness irl après quasi chaque session (zéro motion sickness en jeu par contre, mais ça doit pas être terrible pour quelqu’un qui n’a jamais fait de VR avant et qui ne réalisera pas forcément qu’il y a un problème avec l’affichage du casque). Certains jeux m’ont quand même semblé plus stables, notamment Songs in the Smoke et Star Wars.
Étonnant que ce problème ne soit pas plus souvent mentionné en tout cas 🤔 Mais merci de l’avoir pointé dans cette vidéo (j’ai appris plein de choses sur les casques VR en plus) et pour la réponse ultra rapide !
Super video merci. J'ai commandé les lentilles vr rock pour éviter de mettre mes lunettes ou les lentilles de contact. J'attends qu elles arrivent. Elles sont magnétiques ou elles doivent être clipsée ? C'est normal que quand je place mon casque comme vous dites, bien bas derrière, quand je sers, ça glisse sur les cheveux et le casque remonte ?
hello, merci pour cette vidéo qui résume bien à peu près tout!
j'aimerais avoir votre avis sur un truc: pensez-vous qu'il est mieux de refaire le réglage pour l'écartement des yeux et pour le suivi des yeux avant chaque utilisation? j'ai l'impression que quand on ne le fait pas on a une image plus floue sur GT7. ou alors c'est psychologique peut-être 😆
A mon avis, il faut faire l'IPD une seule fois ... Par contre le faire bien. Mais il ne faut surtout pas hésitez à bouger cette molette de temps en temps en jouant car elle n'a pas de crans et peut se dérégler souvent ... En plein jeu, je me suis aperçu que j'avais un meilleur résultat en bougeant cette molette ...
Vous êtes TOP !!!
Merci pour tes encouragements !
Ils est vraiment top le psvr2 résident evil village un truc de malade a essayé jamais eu aussi peur de ma vie
Super boulot, bravo
Merci beaucoup 👍
Comme d'habitude très bonne vidéo, mais je dois avouer que certaines critiques sont justifiées. J'ai usé 3 PSVR 1 plus fan que moi tu meurs.
Utilisateur d'un HP REVERB G2 sur PC avec une CG RTX 3080, j'attendais avec impatience le PSVR2.
HORIZON CALL OF THE MOUNTAIN est une pépite.
Cependant pour ma part mauvaise expérience j'ai eu beau réglé l'IPD au 100ème de mm, nettoyer les lentilles, positionner le casque, rien à faire déçu par la qualité visuelle de ce casque pour lequel je fondais de grands espoirs.
OUI le flou est bien présent et il n'y a pas de 4K, il suffit de mettre les yeux dans un HP REVERB G2 et vous verrez ce qu'est du vrai 4K avec un RED MATTER 2 ce qui est particulièrement voire très décevant.
Quant au SENSE là, grosse claque, je passe ma vie à les charger et en plus elles ne sont jamais totalement pleines.
Le tracking de ces controllers est bon comparé au tracking du HP qui est une catastrophe pour un FPS
Bref je rejoins les grognons et je pense que cela est justifié même si votre vidéo semble vouloir nous faire comprendre la technologie et ces défauts.
Soit une PS5 PRO va remédier ce soucis, soit les DEVS vont être capables de nous sortir une technologie adaptée.
Pour ma part j'attends un peu (FIREWALL ZERO HOUR ULTRA) avant de m'en débarrasser ou bien le garder en attendant des jours meilleurs.
;-)
Le HP REVERB G2 n'est pas non plus un casque VR 4K ...
@@VR4Playerfr 2160 par œil ? je comprends l'attachement à PSVR mais là on joue sur les mots
Quoiqu'il en soit la différence est nette et sans appel.
Espérant de tout cœur que le PSVR2 se relève de ce petit passage à vide. Je le souhaite et l'encourage car la bibliothèque de SONY devrait nous gâter
excell la video pour les douteux lol suis juste deg pour les saves nms ps4 vers ps5 impossible pour ma part 700 heures de jeux entre 2 chaises j ai tout fait cloud usb nada j ai les boules mais sinon le psvr2 j adore
Bonjour,
Vous parlez de problèmes de caméra du jeu qui suit le regard sur Moss, mais moi je le note aussi sur Gran Turismo (surtout en mode showroom) et aussi dans la démo de Resident Evil.
Pire, je note des micro shaking du décors, et j'ai l'impression que les objets au moins ne shaking que les objets plus proches. Au départ je pensais que c'était mes mouvements jusqu'à ressentir un certains inconfort. En posant le casque sur une chaise et en filmant à travers la lentille (ou en enregistrant la session dans la console), je note bien des "vibrations".
Je me demande si ça vient du software, ou du hardware et si c'est fixable par une mise à jour ou si c'est juste le casque (le mien ou en général) qui a un problème de tracking / accéléromètre.
Je vais renvoyer le miens et c'est triste que le support Sony soit juste injoignable pour savoir si ils sont au courant et que c'est fixable ou si c'est juste certains casques concerné :/
EDIT : très bonne vidéo, j'aime bien ce format et ce chapitrage !
Il y a clairement un gros soucis sur ce point, j'ai constaté également ce problème sur GT7 en mode showroom... Mais je pense que ce soucis peut être corrigé en fait ...
@@VR4Playerfr oui sur le showroom gt7 j'observe des vibrations (un peu moins flagrante que dans RE) mais aussi des rotations un peu bizarres comme si la caméra se cognait contre une collision et on sent que le mouvement n'est pas celui qu'on a fait.
C'est assez étrange quand même pour un casque à 600 euros, j'ai jamais eu le problème sur Quest et Quest 2 alors que ce sont des casques d'une part autonomes et d'autres part largement moins chers :(
J'ai demandé a des amis et ils disent ne pas avoir eu ces effets là, d'où mon interrogation de savoir si c'est lié à une série de casque, ou si c'est tous les casques mais qu'il faille réunir des conditions d'éclairage, configuration de pièces spécifiques.
J'ai bien envie de faire jouer le retour sous 30 jours pour voir, mais ça me parrait pas très écologique (je sais pas ce qu'il font des casques qu'ils reçoivent, si ils reconditionnent pensant qu'il n'y a pas de problème ou mise au rebus).
C'est compliqué la VR sur ce point !
Merci pour la réponse en tous les cas !
Sur tous les gens qui se questionnent ou qui critiquent, combien l’ont essayé ? C’est le seul moyen de se faire une idée. Après il y a les haters et les jaloux, de chez Xbox ou d’ailleurs qui défoncent juste pour défoncer car ils n’ont jamais mis le PSVR2 sur le nez et ils ne sont pas prêts d’en mettre chez la croix verte.
Tu peux faire une vidéo avec les jeux pvr1 qui sont compatibles avec le psvr2 stp ça serait intéressant.👍
Question : avez vous remarqué une amélioration des jeux post mise à jour du casque depuis hier ? J ai l impression qu il y a moins de ghosting pour GT7. Pas testé encore d autres jeux après la MAJ
J'ai pas l'impression que ça soit très visible ... J'attend d'autres mises à jour sur PS5 et PSVR2 prochaine ...
@@VR4Playerfr il y aurais des mises à jour pour améliorer la qualité visuelle ?
nécessaire et salutaire
Merci pour votre video. Quand est-il de la video ? Regarder un film ou une video en vr ? Personne ne semble en parler.
Salut, nous en avons déjà parlé , malheureusement elle n'est pas disponible pour l'instant et rien ne semble prévu a l'horizon sur ce sujet.
mon haptic feedback s'enlève quand je branche mon casque au casque de psvr2 je comprend pas
petite astuce afin de limiter le problème fil j'ai aussi opter pour l'utilisation de ventouse a mètre au plafond avec des enrouleur afin de garder le suivi du fil et c'est le top le fil n'ai plus Dutou gênant et pour un jeux comme horizon c'est important de garder une immersion total
Oui, j'ai ça aussi ...
Tu aurais un lien du produit ?
Bonjour les accros du psvr2
J'utilise le casque depuis plusieurs mois et je ne peux plus m'en passer. Sauf que j'ai arraché la prise usb c. J'ai demandé à un spécialiste en électronique. La prise usb c contient une carte électronique (sûrement pour éviter que l'on puisse y toucher. J'ai farfouillé dans le discord et a priori il faut "casquer" 300 € pour juste changer le câble. Quelqu'un a t il réussi à trouver le câble sony ou une autre solution moins onéreuse... merci par avance
35:26
Ben ca ne devrait pas. Je parle de manière générale, pas sur ce produit en particulier.
Le consommateur est toujours le dindon de la farce.
J'ai le 1er PSVR, et je voulais passer au deuxième. Pour l'instant, trop peu de jeux, trop coûteux (même si il y a un avantage certain de n'avoir qu'un câble, pas de caméra, boîtier etc) mais surtout pas compatible avec l'intégralité du catalogue PSVR1, et ça c'est carton rouge.
J'avais payé mon PSVR1 au prix fort a l'époque + caméra + move. J'y ai peu joué, je m'y remets un peu la.
Aujourd'hui on le trouve à 90 en magasin d'occasion (j'en ai encore vue un ce samedi a ce prix...).
Donc pour ce second modèle, ca attendra, pas envie de me faire couillonner une seconde fois.
MERCI pour vos conseils et pour avoir mis les points sur les i.
J’adore le PSVR2 et comparé à mon Quest 2 je vois vraiment la différence.
En plus je n’ai pas d’écran TV 4k, ni de PC gamer donc les jeux en flat sont plus beaux sur le PSVR2 que sur ma télé et impossible de tester des casques qui nécessitent un PC.
Pourquoi personne ne parle que l’on peut jouer à tous ses jeux non VR sur le PSVR2 ?
En ce moment je joue à Returnal dessus et entre le fait que d’un coup je me retrouve dans le noir total et les vibrations de la DS c’est encore plus immersif ( mais je dois être une des rares à ne pas avoir d’écran de 120cm - 4K et à jouer le jour 😊 ).
Bonjour à vous. Si la vision du casque VR2 était aussi claire que vos explications ce serait formidable! Concernant le flou qui existe surtout sur GT7 on peut le diminuer semble t il en désactivant le suivi des yeux ce qui donne une vision d'ensemble plutôt que concentrée sur le point précis que l'on regarde. Activer le Ray traicing pour ce jeu semble un avantage.
Un Anglais qui donne les 6 modifs à faire avant d'utiliser le casque dit que le 120HZ n'est pas en fonction. L'option est grisée et il explique comment la réactiver( ua-cam.com/video/C5OuE41WfsM/v-deo.html) . Votre avis de Pros? Pouvez vous me dire ou trouver ces fameuses lentilles anti lumiere bleue que l'on peut clipser sur celle du casque? Bravo encore pour votre Vidéo.
Salut j'ai trouvé un psvr2 avec une boîte pour recharger les manettes avec garantie pour 350e tu me le conseille de prendre maintenant pour No man Sky Résident évil,Dead Matter ect...a ton avis ??🤔🤔🤔
Salut oui, mais attention aux arnaques, on sait jamais. Et évidemment si les jeux que tu cites t'intéressent.
@@VR4Playerfrnon t'inquiètes merci.👍
Avec cette nouvelle version de casque VR par Sony pour la PS5, cela démocratise plus la VR. Perso, j'ai déjà un HP G2 Reverb et je fais de la Simu (Assetto, ACC, rFactor 2, iRacing, DCS World, Elite Dangerous, Microsoft Flight Simulator 2020, etc), ayant j'ai le PC adéquate, Je n'ai franchement pas envie de ce casque pour la PS5 que je possède aussi.... Pour moi, trop chère (plus que la console d'ailleurs) avec des technologies limitées, destiné à une seule machine (même pas de compatibilité PC). Et puis franchement comparer Gran Turismo avec les vrais simu sur PC, faut pas déconner!!!! Sinon, même si votre video est bien réalisée et aborde différents points et essaient de corriger les retours vrais ou faux d'utilisateurs, ya un arrière gout de SAV / Com Playstation . Vous êtes lié à Sony par contrat?
Non, pas du tout.
J'ai joué ps vr 2 pendant 10h hier et je ne suis pas malade. 2ème, l autonomie de ps sense a duré 5h environ. Une fois que ps sense n'a plus de batterie, j'ai joué ps vr 2 avec le volant sur Gt7 et je me suis bien régalé. Pas de chance pour vous 🙄
Le vidage des batteries des Sense est très aléatoire en fonction des jeux ... J'ai encore fait une session de 5h30 avec les deux senses Hier soir ... sur certains jeux, ça se vide bien plus vite...
@@VR4Playerfr 5h30 l autonomie est déjà bien suffisante et déjà bien que 2h ou 3h. Mais ça charge rapidement, genre 30mn et la batterie est déjà pleine 😀
Salut, j'ai un souci avec mes captures vidéo PSVR 2, elles ne sont pas centrer et je me retrouve avec une vidéo décalé sur le coté ... as tu une solution svp ?
Sur mon oculus quest 1, il n'y a absolument aucun effet mura. Dans un certain sens , on peut dire que l'image est plus belle. Bien sûr, sans tenir compte de la définition plus basse (le screen door est bien plus prononcé) et des capacités de calcul du casque.
Mais l'image est plus nette , plus propre, plus claire sur le quest 1, c'est indéniable. J'étais choqué quand j'ai remis le quest 1 sur le crâne et que j'ai fait "waow".
Alors oui, le psvr 2 est meilleur et de loin dans tout les autres domaines et je peux en profiter quand même. Mais bordel, ce mura c'est super moche et ça gâche carrément l'expérience dans certains jeux. Les scènes sombres dans RE8, ça me sort carrément de l'immersion tellement ça me rappelle que je suis en train de regarder un écran.
Alors dire que ça vient de la techno, que l'oled c'est comme ça et qu'on peut rien y faire c'est de la blague. Le psvr 2 a des écrans de merde, point final. Les écrans oleds du quest 1 sont largement supérieurs, mise à part la définition.
En général, si un produit ne répond pas à nos attentes, le mieux est sans doute de profiter des 14 jours de rétractation pour le rendre et acheter un autre casque VR avec l'argent remboursée...
Tous les écrans de tous les casques ont un effet Mura, il est cependant différent entre un LCD et un Oled...
La meilleure façon de comparer deux écrans, c'est de lancer le même jeu sur les deux casques VR, l'idéal est Puzzling places avec le puzzle de la maison hantée pour ça ...
Mais si ce problème empêche de jouer et de profiter d'un jeu, perso, le mieux c'est de changer de casque !
www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/hulcgl/how_bad_is_your_mura_effect/
www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/hk3by9/my_oculus_quest_has_a_spud_oled_mura/
www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/hxdfdz/oculus_quest_mura/
www.reddit.com/r/oculus/comments/6ulsha/very_bad_mura_correction_noise_on_my_new_oculus/
www.reddit.com/r/oculus/comments/8ucn76/horrible_green_mura/
www.reddit.com/r/oculus/comments/7q73fb/spud_mura_effect_is_this_common/