A lore most úgy áll, hogy az első részben Mike az apja után megy mikor az első rész éttermében dolgozik nem? A második és a harmadik rész főszereplőjénél sokkal validabb lenne ez a kérdés mert ők tényleg csak random alkalmazottak elvileg. De az is lehet hogy csak én vagyok már eltévedve a sztoriban 😅😅
@@rosiersz8906 Simán lehet, hogy így van, ahogy mondod. Én viszonylag hamar rájöttem, hogy Scott nem a legjobb történetírásban, így elengedtem, hogy kövessem :D
@@TheVulpesh Itt azzal van a legnagyobb baj hogy játék és játék között megváltozott a sztori. Először még maga mike lett volna a gyilkos... Azóta meg huszadjára támad fel az apja aki a gyilkos 😃😃😃
Régen én is használtam csalásokat DE csak miután végig vittem a játékot legalább egyszer. A különféle csalások számomra mindig hülyéskedésről szóltak amikor már nem az volt a fő cél hogy végig vigyem az adott játékot hanem hogy 1-1 nehezebb pályát vagy ellenséget viccesebbé tegyek
Több olyan játékban lévő karakter van, akiről tudjuk, hogy rendelkezik olyan tudással, ami a valóéletben fontos lehet. Egy olyan karakter, aki már egyszer meghalt, de valahogy föltámadt, tudhatja, hogy létezik-e másvilág. Vagy egy orvos , aki már sokkal fejletteb eszközökhöz fér hozzá, mint mi, számos betegségre nyujthat megoldást. Ezekhez nyilván szükséges, hogy a mi világunkon alapuljon a játék világa is. (Például az Overwach (tudtommal) a mi jövőnkben játszódik. Szóval megkérdezhetném Mercy-t, hogy hogyan működnek a gyógyító nanobot bigyói, amivel akár feltámasztani is képes a holtakat.)
Hardveren és interneten sok dolog múlik. Emiatt valójában minden játék valamennyire pay to win. Én egy völgyben lakom, ahol híresen pocsék az internet, így gyakori nálam az input lag és a pár masodperces internet kimaradások, ezért rögtön másokkal szemben hátrányból indulok
kivéve amikor lag kompenzáció van beépítve, és direkt a sz.r nettel rendelkezők szintjére hozzák a kapcsolatot, persze általában sosem működik megfelelően és természetesen az szopja be, akinek drága, és jó netje van, azzal szemben akinek van vagy 150 pingje, ilyen pl a Call of Duty Mobile, hiába van jó netem, rendszeresen az történik hogy az én szemszögemből befutok a fedezékbe, a killcamon pedig látom hogy vagy 1 méter távolság van köztem és a fedezék között, másik kevencem amikor a killcamon olyan mintha egyetlen találattal ölnének meg, mert akkora a desync, közben én épphogy meglátom az ellenséget, és arra sincs időm hogy visszalőjjek, egy fél másodperc alatt meghalok, rámnéznek, és instant meghalok, és még a killcamon is csak annyi látszik, hogy épphogy súrol a célkereszttel, és instant halok megfele
a régi starcraft 1, ott ha single playerbe botok ellen játszottál és beírtál egy csalást akkor azt az ellenfél is megkapta,pl: gyors fejlesztések, pénz, gyors építkezés és egységek, a heroes 4-be meg ha single playerbe beírtál egy kódót az úgymond machhystoriba a nevedet csalónak nevezte át a gép.
Én talán GlaDOS-tól kérdeném meg, hogy milyen érzés ott lógni naphosszat egy gigászi létesítmény közepén és irányítani azt, alig néhány másik robotta? Esetleg nem unja-e el-, vagy érzi magányosnak magát néha?
Hello, Én Jason Brody-tól (Far Cry 3) kérdezném a következőt: Mivé lettél? Kicsit hosszan fejtettem ki, hogy miért, de így talán érthető lesz. Az első és azóta is az egyetlen FPS játék amit végigjátszottam, évekig elhúzódott, de a történet és főleg Jason kiindulópontja és fejlődése nagyon megfogott, mert nagyon hasonlított arra ami velem is történt közben a műfajjal kapcsolatban. Kihívásként kezdtem el játszani amikor a barátaim rábeszéltek, hogy próbáljak ki velük koop lövöldözős játékokat. Kezdetben még a CS:GO legkönnyebb botja is esport szinten játszott hozzám képest, az irányítás sem volt magától értetődő, a célzás pedig extrán nehéz volt és pár centiről is mellé ment a lövés (előtte csak autós/járműves játékokkal játszottam, leghasonlóbb csak a tankos/hajós volt amit próbáltam). Így kezdetben a legkönnyebb nehézségi szint is extrém nehéz volt nekem, ahogy Jason sem használt fegyvert korábban. Több mint 2 évvel később amikor befejeztem, már nekem is olyan könnyedén mennek ezek a játékok, mint ahogy ő belejött. Így engem duplán megfogott a története. Azóta is inkább kihívásként tekintek ezekre a játékokra és szinte csak barátokkal játszok ilyet.
A játék szemétségére vonatkozóan: A GTA3-ban csaltam. Mert az utolsó küldetésre a "becsülettel" megszerzett tankkal mentem, ami mindig eltűnt a bejátszó videó után. Más jármű sose tűnt el. Ez a játék szivatott engem. Szóval giveusatank volt abban a pillanatban, és így vittem végig a játékot.
Szerintem a single player csalás és a multiplayer csalás hasonló mert a single player játékokban 2 okból csalsz: 1. (Amiről te is beszéltél dani) A játék könnyitése 2. a játékot tétek és korlátok nélkül játszani. de (főleg az1.-vel) a multiplayerben hátráltatod a másikat így a multiplayer nem elfogadható
Nos így a videó megnézése előtt. Szerintem az számít csalásnak, amikor nem a játékba tervezett módon jutsz előnyhöz. Az lényegtelen hogy ez külső program, beépített csalás (IDDQD :D ) vagy fizikai (pl lol versenyen volt ilyen hogy a versenyző hátranézett a kivetítőre) Az már megint más kérdés, hogy az adott csalás mit okoz. Más egy minecraft-ban creative módot kapcsolni hogy visszarepülj a cuccaidért, és más az amikor egy online játékban csalsz. Ráadásul csalás és csalás között is van különbség. Például a 3rd party crosshair sok játékban inkább egy eltűrt kategória, pedig ha úgy nézzük csalás, hiszen a másik játékosnak lehetséges hogy nincs. Crosshair x weboldaláról: - Can I use Crosshair X in Rust? - In short, the answer is yes. Facepunch has confirmed that using Crosshair X will not get you banned.
Szerintem vicces, hogy pont a Dark Souls játékokat hoztad fel példaként arra, ahol nem érdemes csalni, hisz szerinted a kihívás a lényeg, miközben azok a játékok hírhedtek a csalásaikról, amik éppen a játékos ellen irányulnak, szándékosan szivatva minket. Hiszen sokszor találunk bennük katasztrofális hitboxokat, aljas mechanikákat és csapdákat, vagy csak egy egyszerűen borzalmas boss/pálya designt :D
@@zakanyimen A csalás az, ami a játék fejlesztőinek a szándékai ellen megy. A kreatív mód is csalás a Minecraftban, hisz a készítők annak nevezik. Ez mind a játék fejlesztőin múlik, ők döntik el mi csalás és mi nem. Viszont ezen az objektív meghatározáson kívül, a csalást az egyoldalú, nem fair, vagy szabályszegő cselekedettel is azonosítani lehet. A DS éppen azért csal, mert olyan "kihívásokat" állít a játékos elé, amiket az előre nem láthat, és ezért a halál szinte biztos. A játékot a fejlesztők ezzel a szándékkal készítették, mindegyiket. A játékosnak szenvednie kell, és erre mindenféle unfair csapdát, szar enemy placementet és rohadék boss mechanikát alkalmaznak. Lehet, hogy eleinte nem ez volt a szándékuk és csak inkompetenciából csinálták ilyen metál szopatósra a gamet, viszont az újabb játékaiknál 100%. Elég Maleniát megnézni, akit a különböző combói miatt lehetetlen első alkalomra legyőzni, mert azokról az esetleges oneshot képességekről a játékosnak semmi infója nincsen
A kérdésem az among us-ból a gyilkosoknak szól, amikor kiszavazzák a gyilkost akkor mi történik: 1. Megkérik szépen hogy távozzon és ő kisétál az űrbe 2. Mivel többen vannak az ártátlanak ezért megfogják és felemelik és kidobják az űrbe De ha a második akkor mért nem rántja elő a fegyverét és öl meg mindenkit? Mi tartja vissza?
Ez igaz, mármint aki 120fps-ben tolja, mert jobb gépe van, mindig is előbb tud reagálni mint az aki csak 30fps-el tolja, mert a drágább gépe alapján 4 framet lát amíg a másik csak 1 framet, nyilvánvaló kinek van jobb esélye előbb meglátni a másikat, aki pont a képfrissítés után jelenne meg, az 120fps-es 3 frame-el korábban látja a másikat.
Cimbora, ez inkább játék függő. Ott a Warthunder pl. Vannak Premium tankok, amiket nem tud mindenki megvenni. Attól hogy nekem megvan, de neked nincs, még nem csalok. Meg kell tanulni használni, illetve ugyan azt tudja mint a Techtree azonos tagja. Maximum annyi előny van, hogy nagyobb szorzó van rajta a fejlesztésre. De attól még nem paytowin a játék. Mindezt nem haragbol írom ❤❤
A Pay to win-nek akkor volna értelme, ha a matchmaking rendszerben le lenne programozva, hogy ne sorsolja össze pl. a prémium tankosokat a nem prémium tankosokkal.
Szia Dani Tudom mi az a két pötty a szemüvegeden. És az szeretném mondani hogy ne használj olyan lencsét amiben van zavaró tényező mert roncsolja a látásod. És amúgy imádom a munkásságod. ;)
Ezt alá tudom valahol támasztani. Mióta megkopott a fényvédő réteg a szemüvegemen és látom a kopást azóta határozottan azt érzem hogy szépen lassan rosszabbul látok vele. És ez tényleg csak egy ilyen fényvédő extra réteg elvileg ha nem lenne akkor is tökéletesen kéne hogy működjön a szemüveg szóval... (Csak nem igen van az embernek sok 10ezer ft-ja minden évben hogy lecserélje a szemüvegét ezért használom még mindig ezt)
A hitboxxal az a baj, hogy olyan elonyhoz jutsz vele, amit szoftveresen sem lehet kikuszobolni. A specialis mozdulatok direkt azert bonyolult kombinaciokkal erhetoek el, hogy ezzel legyen ugymond kiegyenlitve a mezony. Rengeteg video van neten ahol megmutatjak street fighterben hogy mekkora gigantikus elonyt ad egy hitbox mas iranyitokkal szemben. Ergo vagy azzal jatszol vagy hatranyba kerulsz. Es ez nem felvetes ez teny.
Az előzetes információszerzésekkel kapcsolatban jutott eszembe A Red Dead Redemption 2ben vannak a Hunting Challange mellékküldetések Mikor először játszottam a játékot, valami borzasztó szenvedésen mentem keresztül, mire sikerült minden állatot levadászni, ami szükséges a teljesítéshez, majd utánakerestem, hogy hogyan is érdemes ezeket csinálni. Érdemes ezeknél a küldetéseknél előre levadászni a szükséges állatokat, ugyanis ha előbb felveszed a küldetést, és azután kezded el levadászni őket, akkor a játék "elfelejti" spawnolni a 3csillagos állatokat, és kegyetlenül megnehezíti a küldetés teljesítését. Itt bejön, hogy végülis előre megnézni a küldetés feltételeit csalás-e Mert ha megteszem idegesítő time-skippelések és reloadok nélkül pár óra alatt letudhatóak, viszont ha nem teszem rengeteg unalmas, hosszú, és sokáig eredménytelen vadászattal ugyanúgy elérhetem a dolgot. Végulis szerintem valahol csalás, mert előzetes információ, ami előnyhöz juttat, viszont a játék is csalna az én irányomba, azzal hogy sokkal nehezebben találhatóak meg azok az állatok, amíg aktívak a küldetések.
hogy lenne kontrollerrel való játék csalás...h valaki konzolon játszik FPS játékkal lehet neki jobba előnye van mert van beépített aimbotja de arról nem ő tehet az eleve benne van a játékban... és egérrel pl még mindig sokkal könnyebben célzól egy FPS játékban mint kontrollerrel akárki akármit mond, az egeret te irányítod oda ahova akarod kb a karod része egy ilyen játékban, konzolon nem tudod megtenni
@@Nox_Atra Hajrá venni kell a konzolhoz egeret és billenytűzetet. Aimbotot és kontrollertámogatást meg el kell venni a konzolos fpsektől. Akkor beszélgethetünk egyenlő feltételekről.
@@thalatinaico de te milyen aimbotrol beszélsz? :D a játék egyértelműen cod. De az h te balfasz vagy ne másba keresd a hibát :D könnyű az aimassistra fogni h miért bukott a close range fightokat. Csak általában az ilyen embereknek van jó esetbe 10%os accuracyje 🤣 de a hatalmas tanácsod fogadd meg magadnak. Pcn is lehet kontival játszani just do it... tudom egy embert nem bírnál el rakni kontival csak ugatsz mint valami csivava. :D
@@thalatinaico Akkor beszélhetünk egyenlő feltételekről ha nincsenek cross szerverek. Ha mindenki ugyanolyan gépekkel, konzolokkal, konfigurációkkal, neteléréssel gamel PONT. Az aim bot pedig igenis gyakran van olyan erős, hogy billentyűzet egérrel nincs esély ellene. Ugyan olyan sebességgel haladhat a cél felé mint az egér de mielőtt célba kerülne már befogta azt és lő... Persze tizedmásodperc, de egy aktív FPS-nél századok is számítanak nemhogy tizedek.
A csalás valóban csalás? Szubjektív dolog a csalás? Ez itt a kérdés. Hiszen a játék arról szól hogy a képességeiteket összemérjétek. És ha valakinek olyan képessége van hogy rájön arra hogy a LAN kábelt gyorsan kihúzza majd visszadugja? Vagy olyan képessége van hogy fel tudja törni a játékot annak a hibáit kihasználva, azt a saját előnyére tudja fordítani? Ha odanyúl a másik játékos kontrolleréhez, kihasználva a figyelmetlenségét?
Egy játékot egy adott szándékkal és szabályokkal alkotnak meg a készítői, tehát technikailag az a csalás, amit ők és kizárólag ők annak titulálnak. Ez valamilyen szinten logikus, hiszen bizonyos cselekedetek felboríthatják a kiegyensúlyozott játékmenetet, a játék designja megtörik, ezt ők pedig nem akarják. Szabályok azért vannak, mert a hiányuk kárt okoz. Persze olykor a fejlesztők is tévednek, vagy "csalnak", alkothatnak olyan mechanikákat, amik nem fogyasztóbarátok, vagy csak egész egyszerűen borzasztó unfairek. Ilyenkor sajnos nincs mit tenni, a fejlesztő inkompetens. Persze az is lehet, hogy teljesen tisztában vannak a következményekkel, csak például üzlet orientált döntésről van szó. Én ezért nem tartom a fejlesztők szavát szentnek, hiszen szakértelmük ellenére is irtózatos ostobaságokra képesek
Ez az exploitos téma az egyik kooperativ tengeralatt járós játéknál örök vitatéma. Van ugyanis, hogy a tengeralattjáróval a lemerüléshez ugye meg kell tölteni a ballaszt tankokat. Viszont a játék, programozoi hozzánemértéből alkalmas arra, hogy csak felig töltsd meg őket, mindenféle hátrány nélkül. A játek lenyege, hogy maximum 4 tengeralattjáró tud megtámadni egy konvojt, aminél vannak kísérőhajók is (rombolók stb). Az, amúgy fejlesztők által is ismert és exploitnak kijelentett rendszert sokan kihasználják, hogy egy riadó esetén a szokásos 30 másodperces merülés helyett 5 másodperc is elég, ha csak felig van megtöltve a tank.. Így aki nem használja ezt a hibát, az hátrányba kerül. A társaság kétfelé szakadt ebben a kérdésben, mert az egyik szerint ez a játék része, és így kell játszani, buzdítva az újabb embereket, míg mások szerint ez egy olyan hiba, ami az élményt tudja rontani (nincs meg a veszély érzete). A legszebb az egészben, hogy akik használják a hibát, azok anyáznak azokra, akik szerint ez exploit, annak ellenére, hogy a fejlesztő is elismerte, hogy nem ez volt a szándéka, és javítani is fogja majd.
12:30 brawlhallában nem nagyon láttam eddig bárkit ilyet használni, bár ott meg ott van az hogy a billentyűzettel könnyebb mint kontrollerrel, az input pontosabb, egyszerűbb nyomni dolgokat stb...
Az új témát illetően szerintem elég érdekes lett a választás. Az én bajom az, ha valaki eléggé érti a történetét és karaktereit egy adott játéknak, vagy csak simán jobban tisztában van ezekkel a dolgokkal (akár amatőr szinten is), jobban meg fogja tudni érteni a cselekményt, mint a legtöbb másik ember. Én például ezért nem tudok jó példát felhozni egy ilyen kérdésre, hiszen valamennyire tisztában vagyok azzal hogy egy író mit és miért csinál. Éppen emiatt sok karakter tudom, egy-egy kérdésre hogyan lenne képes válaszolni, hiszen ismerem kb. milyen tapasztalataik vannak, milyen szerepet szánt nekik az író. Ha például megkérdezném a Detroit: Become Human-ből Elijah Kamskit, mit gondol valójában az androidok öntudatra ébredéséről, nem adna más választ, mint a főszereplőknek. Persze a történet erősen utal a valódi gondolataira, de az írók szándékosan rejtélynek írták meg. Sok rejtély viszont valódi rejtély, ami azt jelenti, valójában nincsen válasz rájuk, és sokszor nem is kell. Az a céljuk, hogy misztériummal töltsék fel a világot. Szóval én ezért nem tudok olyan karaktert mondani, akitől szívesen kérdeznék valamit :D Így utólag valami karakterrel kapcsolatos írói hibára tudnék gondolni, mondjuk rákérdezek hogy egyszer miért X-et mondott, máskor miért Y-t. (ja, meg az is fontos, hogy egy jó író azért kiszámítható, mert érti a szakmáját, egy rossz író pedig pont ezek hiánya miatt csinál azt, amit akar)
Azért soulslike játékban is el tudom képzelni, hogy egyetlen boss, vagy enemy nem sikerül újra és újra, de kell a sztorihoz vagy a továbbhaladáshoz, és ezért cheeseled ahelyett, hogy még szenvedj vele pár órát, mert szeretnéd folytatni a játékot.
8:01 az olimpián a doppingokat azért szedik hogy megnyerjék így több pénzhez jutnak mint amenyibe a dipping kerül. a pay to win játékokban nincsen nyereség(általában)így csak minuszba mehetek
Egy golfos mobilos játékban golf rival találkoztam csalással ha egy huzamban verted az ellenfeleket a labdád elkezdett mind félre menni. Viszont az ellenfeleknél is megfigyelhető volt ez tehát a csalás bele volt építve a játékba.
9:22 Teljesen egyet értek, a The Outer Worlds SCE-t most kezdtem el és a legelején belenéztem a TheVR gameplayébe hogy hogyan érdemes elkezdeni (plusz hogy egyáltalán hogy tetszik és elkezdjem e egyáltalán). Szerintem ez abszolút nem csalás, csak egy kis time save.
Jó kérdés, az is, hogy egyáltalán kitől kérdeznék. Először arra gondoltam, hogy az egyik hölgyet (Chun-Li, Cammy White, Samus Aran, stb) kérdezném meg, hogy hozzám jönne-e :), de úgy is elhajtana mindegyik a fenébe. :( Aztán arra gondoltam, hogy valami olyasmit kéne kérdezni ami nem derül ki soha a játékból és hátér információkból. De kitől és mit? Arra jutottam, hogy G-Man-től kérdezném meg, hogy ki ő és mik a szándékai. (Ha az, hogy ki ő és mik a szándékai két kérdésnek számít akkor fontossági sorrendben kérdeztem.) Ja és amúgy minden karaktertől lehet kérdezni egyet (mert akkor az előző gondolattal az összes női karaktert megkérdezném :)), vagy csak egytől? Mert ha többtől is, de csak egyet akkor gondolkodnék még hasonló misztikus kérdéseken, de most nem jut eszembe több.
Ha feltehetnék egy kérdést, kb. bármelyik játék, bármelyik szereplőjének, az az lenne, hogy mit gondol arról, hogy a sorsa kvázi meg van írava vagy a fejlesztők, vagy a játékosok által, és ő semmit sem tehet, hogy ezt megváltoztassa. (Persze itt most feltételezzük, hogy ez a szereplő tisztában van azzal, hogy egy játékban van.) Szeintem nagyon érdekes lenne hallani a válaszát, pláne, ha egy olyan szereplőről beszélünk, aki a játék során meghal, vagy esetleg a sztoriban nem éri el a célját.
Én a Cod-ból Ghost-tól kérdezném meg hogy milyen érzés ezen a ponton embereket ölni (de igazából ezt a kérdést bármelyik fps sgooter karaktertől meg lehetne kérdezni)
Nem konkrét játékszereplőtől, hanem általában kérdezném meg az irányított főhösöktől, hogy nem fura és miért nem csavarodtak még be, hogy egy végtelenített loop-ban vannak és állandóan meghalnak és újraélednek? (mint az ilyen jellegű filmekben: Holnap határa, Idétlen időkig stb.)
A Doom Slayer-nek tenném fel a kérdést, hogy Ő a végső célját mikor értelmezi "elvégzettnek"? Mihez kezd utána? (Tegyük fel, hogy ha -SPOILER!- nem feküdt volna ki a Dark Lord legyőzése után. Vagy vajon tudta ezt, hogy ez lesz a vége, ha megöli a Lordot?)
Na hadjuk! Aki másik élő játékos ellen előnyt szerez, nem gameplayel/skillel, és fizet érte... az csak, és ....... a ..... jó..... ...! . De , ha csak PVE...akkor küldjön milliókat is...lekakilom...😅
Pár ével ezelőtt mikor 3 monitoron játszottam a Battlefield 3-mat, anno valaki azt mondta nekem, hogy csalok, mert sokkal nagyobb a látószögem, mint a többi játékosnak! Mondtam is neki, ha csalás lenne, akkor nem lenne ilyen nagy felbontás engedélyezve! (5760x1080) :D
én szerintem úgy lenne jó a Pay 2 Win multiplayer játékokban hogyha, a játék megnézi hogy mit vásároltál meg, és olyan játékosokkal dob össze akiknek megvannak ugyan azok mint neked. Én ezt találtam ki.
Elképzelhetetlennek tartom. A felhasználók pont hogy az előnyért veszik meg ezeket a cuccokat. Ha a fejlesztők elvennék a tőlük az előnyt, akkor nem lenne motivációjuk pénzt költeni. (És a várólista is hosszabb lenne.)
@@andrew.8 Az én megoldásom erre az, hogy nem játszok ilyen játékokkal. Régi mondás, hogy kapitalizmusban a pénzeddel szavazol. Játékiparban ez a játékidőre is igaz, hiszen az online game-ek egyik legnagyobb pénzzé tehető értéke nem más, mint maga a közösség. Én nem fogom egy olyan játék közösségét építeni, ami nem tiszteli a játékosait. Ez eleve egy túltelített piac. Ha egy játék nem jön be, megyek a következőre.
én játszodtam egy world war heroes nevű játékkal. arról annyit tudni h van rare, premium meg legendary fegyverek, 1-6 szintes armorok. meg ugyanugy tierek mint néhány battle royale játékban. ha a szintedet fejleszted, akkor azt veszed észre, hogy néha tőled erősebben jönnek. velem ugyanez volt. nem is egyszer megesett hogy egy régi csatornámra akartam videót rakni róla, mert hiányolták már, de amikor videóztam, akkor mindig tólem 5x erósebbeket dobott be. azt úgy ártsd hogy nekem 3 as armorom volt ami nem volt kidejlesztve maxra, meg kisebb színtű legendary fegyverem ami utszint nem volt maxos(minden +24 lehet fejleszteni kivéve a késeket meg ezt azt) és ellenem bedobott néha olyan embereket akiknek az új fegyver(pl: steyr 95 sniper) maxos meg 6 os armor maxos. én ellene nem tehettem semmit, hiába voltam kissé felfegyverkezve, a map másik feléről is neki csak 1 shot voltam.
MAKT kérdésre válaszom amennyiben a kérdésed úgy érted, hogy egy bizonyos karaktertől kérdezhetnék: Mister Torgue High-Five Flexington -tól kérdezném meg határozottan, hogy "EXPLOSIONS?!" Ha általánosságban egy sima game kategoria főhősétől, akkor az átlag emberből lett gyilokgép (pl Fallout főhősei, Farcry főhősei, stb) karakterektől kérdezném meg, hogy mégis hogy a francba tanulnak meg használni minden létező fegyvert percek alatt?
P2W dologról annyit hogy attól függ hogy milyen játékról és milyen előnyt add a prémium dolog. Értem itt a War Thunder. Ott egy prémium jármű semmit se ér ha a játékos még életében nem játszott top tankkal vagy top repülővel... még csak rank 1-ben tart de ő bevásárolja magát rank 7-be akkor a tapasztalt játékos 1 másodperc alatt kivégzi. Nem véletlen van az hogy mikor jön egy új prémium jármű a játékban instant romlik az adott nemzet win rate-je, mert sok újon vásárolja be magát oda ahova nem kéne.
Az előre megnézésről az jutott eszembe, hogy többször előfordult már, hogy egy játékban elakadtam, hosszú órákig próbálkoztam. Ezután mégis megnéztem online, hogy hogyan lehet továbbjutni, ilyenkor ezt többször csalásnak éreztem. De aztán meg kiderült legtöbbször, hogy valami bug miatt ment el több óra az életemből. Ilyenkor ez csalás? 😅
A Witcherből Riviai Geraltot kérdezném meg, hogy oké, szűkszavú macsó imidzs ide vagy oda, de melyik ellenfél volt a legfélelmetesebb, amelyikkel szembe kellett szállnia? ☺
Azért a speedrunnereknél az exploit vagy glitch használását nem mondanám csalásnak. Az ott van a játékban. Arra a fejlesztők nem gondolták hogy így is vagy úgy is meglehet oldani. Ma már persze jön az update de retrobb játékoknál nincs ez. Bárki számára ott a lehetőség hogy megcsinálja. Nem egy gomb kombinációt vissz be és át ugor egy pályát hanem több ezer óra begyakorlás után sikerül neki bármikor megcsinálni. Az időt azt beletette.
én nem tudnék egyszerüen kérdés feltenni mert vagy max ilyen nagyon bugyuta kértést amit amúgy is más is megtudna válaszólni de ilyen elvont, kíváncsi, érdekes kérdést nem tudnék de lehet hogy ha elmenne pont akkor jutna eszembe egy jó kérdés és lehet hogy azért sem mert ledöbbennék hogy ő itt lenne előttem 😄
Én Gordon Freemantől kérdezném meg, hogy amúgy hogy van miért ilyen csendes stb. Jaa meg mint mindenki az aktuális preferált női és férfi kinek mi jönbe (nier 2b), hogy hozzám jössz e ❤😂
Wow-on is bw tudsz tenni minden támadó skill-t egy macrora, és sokat segít, mellette a heal és a többi spec macroval, szóval igazából ha jó vagy, 4 macroval megoldasz bármit. 😂
Engem azért érdekelt volna.🤔 Cod szériánál az a mechanizus, hogy crossplay játékot csináltak belőle. Amikor kijött a ps5 és leírják azt, hogy a legjobb a ps5 kontroller egy fps játéknál. Én csak az elején teszteltem milyen a WZ. Ps4 en (pc buggos volt, "old AMD gpu") Probáltam controller, billentyűzet egér és átalakítóval controllert billentyűzet egérrré. Na most az útóbbi csalásnak minősűl, viszont maga a játék is csal, mert olyan mértékbe rontva van a billentyűet egér softveres lagokkal és ami régen és számomra most is csalás, a kontrollerbe van aim. Kollégámon is hátas dobtam. Játszik kontrolleren mutogatja. Szószerint lassitott felvételnek néztem. Gyakorlatilag egy fps játékot ami az ügyességről, reflexekről szól, belasítanak, megerőszakolnak, fizetős bughalmazt csinálnak. Ezek útán szerintem nem csoda, hogy emberek szembementek a készítők baromságaival. Én inkább töröltem. Van böven más ahol nem csalás az ha úgy müködik valami ahogy kéne.
Én nem nagyon játszok story játékokkal inkább csak HOI4 mert nagyon vicces 45 után minden négyzetméterre atomot dobni mindenkire. Főleg mikor a 6. atomodat dobot ugyan arra a helyre hehe :D Ma megy a Duce Nuked'em achievement
Na és mi van akkor ha a játék nem tudja a támadó felet támadásra ösztönözni és a támadó fél aki normál esetben nem tehetné meg, hogy ül és vár mégis megteheti, hogy campel és ezt használja ki, hogy nyerjen?
Igen, egy mesterlövész megteheti, hogy egyhelyben marad egy darabig, de a csapásmérés után pozíciót kell váltani mert kockáztatja a biztonságát. A baj a az ilyen védekezéssel az ha olyan fél is megteheti akinek normális esetben támadnia kellene. Ilyen szempontból az is baj és hozzá is tesz ahoz, hogy egy támadó játékos neki álljon campelni, hogy sok játékban mindig az egyenlő esélyek szemszögéből gondolkodunk. Amit úgy akarunk elérni, hogy egyenlő létszám mellett adunk előnyöket védekező/támadó játékosoknak (pl.:R6) -ahelyett , hogy figyelembe vennénk azt, hogy a támadónak mindig több emberre lenne szüksége a védőkkel szemben, mert védekezni általánosan igaz, mindig könnyebb. Azzal , hogy képességeket adunk valójában soha nem lesznek kiegyenlítettek az esélyek, ahogy az sem hozza el az egyenlő esélyeket, ha két azonos létszámú és azonos képességű fél harcol egy támadó/védekező felállásban.
@@baylent6975 Semmi. Ha ebben találja örömét az ellenfél, akkor csinálja azt. Én se értem, hogy miért fújjognak azok az emberek akik máshogyan játszanak a játékkal. Azért, mert "nem tud semmit ezen kívül"? A fene egye meg azt az embert aki ezen akad fent. Játszon az ember úgy ahogy akar.
És a micro Tranzakció is menyiben számit csalásnak Mert Én Pl az AC Odyssey-hez meg vettem mindent amit lehetett De persze ugyan úgy farmoltam me grindoltam És úgy étitetem meg a Karakterem De Teszem hozzá a Kedvenc Gamem 690-órát bele tóltam Ez igy menyiben minösűl csalásnak
Más stratégiája oké, de ha írok magamnak makrót az nem? Tanuld meg te is! Iszonyat egyszerű AHK-ban kombinációt gyártani. Sőt, ez adná meg a szórakozást játékokban, hogy sikerült megoldani valami uncsi ismétlődést. Mortal Kombatban egy kivégzést de megírnék, ha lenne olyan játékom.
Mert Ő egy 2D-s világban él, és képtelen a harmadik dimenziót kihasználni az akadályok kikerülésére. Ez olyan, hogy Te pl.: miért nem teleportálsz inkább egy féreglyukon keresztül, ahelyett, hogy tömegközlekednél? Mert nem ismered a negyedik dimenziót. :D
@@DavidCsillag-vu4fq Képzeld azt ,hogy min den akadály amit mi szem bőllátunk ő oldalról és felénk van a vilak határa és minden olyan hosszú ,hogy hatartól határig megy egy kordináta mentén, remélem érthető
@@Amigoo010 szoval mário nem a szemével lát?De ez azt jelenti ,hogy mário nem tod csak elöre s hátra meni? De akkor ,hogy fordul meg?Ez nekem magas.De ha csak elöre és hátra van világ akkor az azt jelenti ,hogy odalt nincs semi de ha nincs ott semi akkor ott is van valami az az semi hisz ha megkérdik egy üres zsák tartalmát ,hogy mi van bene akkor azt mondod ,hogy semmi.
Nekem egy kérdésem van, az Overwatch hősök nagy részéhez: Miért van az, hogy ha ellenem vagytok a volág legidegesítőbb dolgai vagytok ha meg velem akkor én húzom a csapatot előre, úgy hogy healer vagyok?
Én Tails-t kérdezném meg, hogy, hogy bírja Sonic mellett. Mert tudjuk, hogy Sonic egy kalandvágyó, önkövető, néha nem halgat másokra és könnyen esik csapdákba.
GTA V - Lesternek tennem fel a kovetkezo kerdes sorozatomat, amit inkabb csak egy roviditett, am de egyertelmuen ertelmezheto targgyal fejezek ki most: Megtervezned nekem a The Hungarian Heist-et nekem? 👌🎉
A csaláshoz még hozzátenném a Smurf/több acc-os felhasználókat. Amit kérdeznék: Horror játékban miért vagytok kíváncsiak minden kis vacakra, mikor már bajjóslatú az egész?
MAKT = Magyar Anoním Kérdezők Társasága.
FNAF első részénél főszereplő: Mi a francért mész vissza dolgozni nap, mint nap?
ez jó xD
🫰🤑
A lore most úgy áll, hogy az első részben Mike az apja után megy mikor az első rész éttermében dolgozik nem?
A második és a harmadik rész főszereplőjénél sokkal validabb lenne ez a kérdés mert ők tényleg csak random alkalmazottak elvileg.
De az is lehet hogy csak én vagyok már eltévedve a sztoriban 😅😅
@@rosiersz8906 Simán lehet, hogy így van, ahogy mondod. Én viszonylag hamar rájöttem, hogy Scott nem a legjobb történetírásban, így elengedtem, hogy kövessem :D
@@TheVulpesh
Itt azzal van a legnagyobb baj hogy játék és játék között megváltozott a sztori.
Először még maga mike lett volna a gyilkos...
Azóta meg huszadjára támad fel az apja aki a gyilkos 😃😃😃
Régen én is használtam csalásokat DE csak miután végig vittem a játékot legalább egyszer.
A különféle csalások számomra mindig hülyéskedésről szóltak amikor már nem az volt a fő cél hogy végig vigyem az adott játékot hanem hogy 1-1 nehezebb pályát vagy ellenséget viccesebbé tegyek
@@baliknoxville7622 megint elvették az uzsonna pénzed a suliba?
@@baliknoxville7622 Miért kell ilyen bunkónak lenni, de most komolyan?
Több olyan játékban lévő karakter van, akiről tudjuk, hogy rendelkezik olyan tudással, ami a valóéletben fontos lehet. Egy olyan karakter, aki már egyszer meghalt, de valahogy föltámadt, tudhatja, hogy létezik-e másvilág. Vagy egy orvos , aki már sokkal fejletteb eszközökhöz fér hozzá, mint mi, számos betegségre nyujthat megoldást. Ezekhez nyilván szükséges, hogy a mi világunkon alapuljon a játék világa is. (Például az Overwach (tudtommal) a mi jövőnkben játszódik. Szóval megkérdezhetném Mercy-t, hogy hogyan működnek a gyógyító nanobot bigyói, amivel akár feltámasztani is képes a holtakat.)
Hardveren és interneten sok dolog múlik. Emiatt valójában minden játék valamennyire pay to win. Én egy völgyben lakom, ahol híresen pocsék az internet, így gyakori nálam az input lag és a pár masodperces internet kimaradások, ezért rögtön másokkal szemben hátrányból indulok
kivéve amikor lag kompenzáció van beépítve, és direkt a sz.r nettel rendelkezők szintjére hozzák a kapcsolatot, persze általában sosem működik megfelelően és természetesen az szopja be, akinek drága, és jó netje van, azzal szemben akinek van vagy 150 pingje, ilyen pl a Call of Duty Mobile, hiába van jó netem, rendszeresen az történik hogy az én szemszögemből befutok a fedezékbe, a killcamon pedig látom hogy vagy 1 méter távolság van köztem és a fedezék között, másik kevencem amikor a killcamon olyan mintha egyetlen találattal ölnének meg, mert akkora a desync, közben én épphogy meglátom az ellenséget, és arra sincs időm hogy visszalőjjek, egy fél másodperc alatt meghalok, rámnéznek, és instant meghalok, és még a killcamon is csak annyi látszik, hogy épphogy súrol a célkereszttel, és instant halok megfele
@@f3reg169 150 ping? Nálam a 400 is elofordul
@@-kekmacska-48 ez sajnálatos, mert az már szinte a játszhatatlan szint
a régi starcraft 1, ott ha single playerbe botok ellen játszottál és beírtál egy csalást akkor azt az ellenfél is megkapta,pl: gyors fejlesztések, pénz, gyors építkezés és egységek, a heroes 4-be meg ha single playerbe beírtál egy kódót az úgymond machhystoriba a nevedet csalónak nevezte át a gép.
Én talán GlaDOS-tól kérdeném meg, hogy milyen érzés ott lógni naphosszat egy gigászi létesítmény közepén és irányítani azt, alig néhány másik robotta? Esetleg nem unja-e el-, vagy érzi magányosnak magát néha?
Hello,
Én Jason Brody-tól (Far Cry 3) kérdezném a következőt: Mivé lettél?
Kicsit hosszan fejtettem ki, hogy miért, de így talán érthető lesz.
Az első és azóta is az egyetlen FPS játék amit végigjátszottam, évekig elhúzódott, de a történet és főleg Jason kiindulópontja és fejlődése nagyon megfogott, mert nagyon hasonlított arra ami velem is történt közben a műfajjal kapcsolatban. Kihívásként kezdtem el játszani amikor a barátaim rábeszéltek, hogy próbáljak ki velük koop lövöldözős játékokat. Kezdetben még a CS:GO legkönnyebb botja is esport szinten játszott hozzám képest, az irányítás sem volt magától értetődő, a célzás pedig extrán nehéz volt és pár centiről is mellé ment a lövés (előtte csak autós/járműves játékokkal játszottam, leghasonlóbb csak a tankos/hajós volt amit próbáltam). Így kezdetben a legkönnyebb nehézségi szint is extrém nehéz volt nekem, ahogy Jason sem használt fegyvert korábban. Több mint 2 évvel később amikor befejeztem, már nekem is olyan könnyedén mennek ezek a játékok, mint ahogy ő belejött. Így engem duplán megfogott a története. Azóta is inkább kihívásként tekintek ezekre a játékokra és szinte csak barátokkal játszok ilyet.
A játék szemétségére vonatkozóan: A GTA3-ban csaltam. Mert az utolsó küldetésre a "becsülettel" megszerzett tankkal mentem, ami mindig eltűnt a bejátszó videó után. Más jármű sose tűnt el. Ez a játék szivatott engem. Szóval giveusatank volt abban a pillanatban, és így vittem végig a játékot.
Szerintem a single player csalás és a multiplayer csalás hasonló mert a single player játékokban 2 okból csalsz: 1. (Amiről te is beszéltél dani) A játék könnyitése 2. a játékot tétek és korlátok nélkül játszani. de (főleg az1.-vel) a multiplayerben hátráltatod a másikat így a multiplayer nem elfogadható
Horrorjátékok főszereplői: Mi a tökömért mész egy ELHAGYATOTT helyre?!
Biztos introvertáltak.
Mondjuk azért fain dolog urbexelni, legutóbb pl az eljhagyatott máv szanatóriumban voltunk spanokkal.
@@HEOOfficial001 Remélem Chris Walker megkergetett legalább 5-ször :)
Nos így a videó megnézése előtt.
Szerintem az számít csalásnak, amikor nem a játékba tervezett módon jutsz előnyhöz. Az lényegtelen hogy ez külső program, beépített csalás (IDDQD :D ) vagy fizikai (pl lol versenyen volt ilyen hogy a versenyző hátranézett a kivetítőre)
Az már megint más kérdés, hogy az adott csalás mit okoz. Más egy minecraft-ban creative módot kapcsolni hogy visszarepülj a cuccaidért, és más az amikor egy online játékban csalsz. Ráadásul csalás és csalás között is van különbség. Például a 3rd party crosshair sok játékban inkább egy eltűrt kategória, pedig ha úgy nézzük csalás, hiszen a másik játékosnak lehetséges hogy nincs. Crosshair x weboldaláról:
- Can I use Crosshair X in Rust?
- In short, the answer is yes. Facepunch has confirmed that using Crosshair X will not get you banned.
Az amikor valaki jobb, az mar csalas ilyen egyszeru! 🙂😃😃😃😃😃
Szerintem vicces, hogy pont a Dark Souls játékokat hoztad fel példaként arra, ahol nem érdemes csalni, hisz szerinted a kihívás a lényeg, miközben azok a játékok hírhedtek a csalásaikról, amik éppen a játékos ellen irányulnak, szándékosan szivatva minket. Hiszen sokszor találunk bennük katasztrofális hitboxokat, aljas mechanikákat és csapdákat, vagy csak egy egyszerűen borzalmas boss/pálya designt :D
Amúgy mi a helyzet a Trials szériával?
@@Specter1121 Azokat nem ismerem 😂
@@tamas9554 Csak annyit kell tudnod, hogy kxrva nagy szxpás.
az nem csalás amit a ds csinál az elég egyértelmű
@@zakanyimen A csalás az, ami a játék fejlesztőinek a szándékai ellen megy. A kreatív mód is csalás a Minecraftban, hisz a készítők annak nevezik. Ez mind a játék fejlesztőin múlik, ők döntik el mi csalás és mi nem.
Viszont ezen az objektív meghatározáson kívül, a csalást az egyoldalú, nem fair, vagy szabályszegő cselekedettel is azonosítani lehet.
A DS éppen azért csal, mert olyan "kihívásokat" állít a játékos elé, amiket az előre nem láthat, és ezért a halál szinte biztos. A játékot a fejlesztők ezzel a szándékkal készítették, mindegyiket. A játékosnak szenvednie kell, és erre mindenféle unfair csapdát, szar enemy placementet és rohadék boss mechanikát alkalmaznak.
Lehet, hogy eleinte nem ez volt a szándékuk és csak inkompetenciából csinálták ilyen metál szopatósra a gamet, viszont az újabb játékaiknál 100%.
Elég Maleniát megnézni, akit a különböző combói miatt lehetetlen első alkalomra legyőzni, mert azokról az esetleges oneshot képességekről a játékosnak semmi infója nincsen
A kérdésem az among us-ból a gyilkosoknak szól, amikor kiszavazzák a gyilkost akkor mi történik:
1. Megkérik szépen hogy távozzon és ő kisétál az űrbe
2. Mivel többen vannak az ártátlanak ezért megfogják és felemelik és kidobják az űrbe
De ha a második akkor mért nem rántja elő a fegyverét és öl meg mindenkit? Mi tartja vissza?
Szerintem ez a pay to win rendszer olyan mint a való élet a pénzes emberek előnyt élveznek a szegényekel szemben .
Ez igaz, mármint aki 120fps-ben tolja, mert jobb gépe van, mindig is előbb tud reagálni mint az aki csak 30fps-el tolja, mert a drágább gépe alapján 4 framet lát amíg a másik csak 1 framet, nyilvánvaló kinek van jobb esélye előbb meglátni a másikat, aki pont a képfrissítés után jelenne meg, az 120fps-es 3 frame-el korábban látja a másikat.
Cimbora, ez inkább játék függő. Ott a Warthunder pl. Vannak Premium tankok, amiket nem tud mindenki megvenni. Attól hogy nekem megvan, de neked nincs, még nem csalok. Meg kell tanulni használni, illetve ugyan azt tudja mint a Techtree azonos tagja. Maximum annyi előny van, hogy nagyobb szorzó van rajta a fejlesztésre. De attól még nem paytowin a játék. Mindezt nem haragbol írom ❤❤
A Pay to win-nek akkor volna értelme, ha a matchmaking rendszerben le lenne programozva, hogy ne sorsolja össze pl. a prémium tankosokat a nem prémium tankosokkal.
igen ez lég érdekels. hogy tulajdonképpen csalást veszel azért hogy tudj játszani, vagy halott a játék...
Szia Dani
Tudom mi az a két pötty a szemüvegeden. És az szeretném mondani hogy ne használj olyan lencsét amiben van zavaró tényező mert roncsolja a látásod. És amúgy imádom a munkásságod. ;)
mi az a két pötty?
Magnes , hogy fel tudjon tenni egy uvszuro lencsét
Ezt alá tudom valahol támasztani.
Mióta megkopott a fényvédő réteg a szemüvegemen és látom a kopást azóta határozottan azt érzem hogy szépen lassan rosszabbul látok vele. És ez tényleg csak egy ilyen fényvédő extra réteg elvileg ha nem lenne akkor is tökéletesen kéne hogy működjön a szemüveg szóval...
(Csak nem igen van az embernek sok 10ezer ft-ja minden évben hogy lecserélje a szemüvegét ezért használom még mindig ezt)
A hitboxxal az a baj, hogy olyan elonyhoz jutsz vele, amit szoftveresen sem lehet kikuszobolni. A specialis mozdulatok direkt azert bonyolult kombinaciokkal erhetoek el, hogy ezzel legyen ugymond kiegyenlitve a mezony. Rengeteg video van neten ahol megmutatjak street fighterben hogy mekkora gigantikus elonyt ad egy hitbox mas iranyitokkal szemben. Ergo vagy azzal jatszol vagy hatranyba kerulsz. Es ez nem felvetes ez teny.
Az előzetes információszerzésekkel kapcsolatban jutott eszembe
A Red Dead Redemption 2ben vannak a Hunting Challange mellékküldetések
Mikor először játszottam a játékot, valami borzasztó szenvedésen mentem keresztül, mire sikerült minden állatot levadászni, ami szükséges a teljesítéshez, majd utánakerestem, hogy hogyan is érdemes ezeket csinálni.
Érdemes ezeknél a küldetéseknél előre levadászni a szükséges állatokat, ugyanis ha előbb felveszed a küldetést, és azután kezded el levadászni őket, akkor a játék "elfelejti" spawnolni a 3csillagos állatokat, és kegyetlenül megnehezíti a küldetés teljesítését.
Itt bejön, hogy végülis előre megnézni a küldetés feltételeit csalás-e
Mert ha megteszem idegesítő time-skippelések és reloadok nélkül pár óra alatt letudhatóak, viszont ha nem teszem rengeteg unalmas, hosszú, és sokáig eredménytelen vadászattal ugyanúgy elérhetem a dolgot.
Végulis szerintem valahol csalás, mert előzetes információ, ami előnyhöz juttat, viszont a játék is csalna az én irányomba, azzal hogy sokkal nehezebben találhatóak meg azok az állatok, amíg aktívak a küldetések.
World of Tanks-ba is sok csaló mod lett később a játék része. Amúgy FPS játékok kontrollerrel meg aimbottal az intézményesített csalás legalja. :D
hogy lenne kontrollerrel való játék csalás...h valaki konzolon játszik FPS játékkal lehet neki jobba előnye van mert van beépített aimbotja de arról nem ő tehet az eleve benne van a játékban... és egérrel pl még mindig sokkal könnyebben célzól egy FPS játékban mint kontrollerrel akárki akármit mond, az egeret te irányítod oda ahova akarod kb a karod része egy ilyen játékban, konzolon nem tudod megtenni
@@Nox_Atra Hajrá venni kell a konzolhoz egeret és billenytűzetet. Aimbotot és kontrollertámogatást meg el kell venni a konzolos fpsektől. Akkor beszélgethetünk egyenlő feltételekről.
@@thalatinaico de te milyen aimbotrol beszélsz? :D a játék egyértelműen cod. De az h te balfasz vagy ne másba keresd a hibát :D könnyű az aimassistra fogni h miért bukott a close range fightokat. Csak általában az ilyen embereknek van jó esetbe 10%os accuracyje 🤣 de a hatalmas tanácsod fogadd meg magadnak. Pcn is lehet kontival játszani just do it... tudom egy embert nem bírnál el rakni kontival csak ugatsz mint valami csivava. :D
@@thalatinaico Akkor beszélhetünk egyenlő feltételekről ha nincsenek cross szerverek. Ha mindenki ugyanolyan gépekkel, konzolokkal, konfigurációkkal, neteléréssel gamel PONT. Az aim bot pedig igenis gyakran van olyan erős, hogy billentyűzet egérrel nincs esély ellene. Ugyan olyan sebességgel haladhat a cél felé mint az egér de mielőtt célba kerülne már befogta azt és lő... Persze tizedmásodperc, de egy aktív FPS-nél századok is számítanak nemhogy tizedek.
Melyik modokra gondolsz?
Kábel kihúzás ? Régen ezt valami pedálra kötötték. 😁
Amit a játékvezető csinált a magyar német meccsen
A csalás valóban csalás? Szubjektív dolog a csalás? Ez itt a kérdés. Hiszen a játék arról szól hogy a képességeiteket összemérjétek. És ha valakinek olyan képessége van hogy rájön arra hogy a LAN kábelt gyorsan kihúzza majd visszadugja? Vagy olyan képessége van hogy fel tudja törni a játékot annak a hibáit kihasználva, azt a saját előnyére tudja fordítani? Ha odanyúl a másik játékos kontrolleréhez, kihasználva a figyelmetlenségét?
Na ha Dani erre reagál, akkor én megeszem a kalapom!
Egy játékot egy adott szándékkal és szabályokkal alkotnak meg a készítői, tehát technikailag az a csalás, amit ők és kizárólag ők annak titulálnak. Ez valamilyen szinten logikus, hiszen bizonyos cselekedetek felboríthatják a kiegyensúlyozott játékmenetet, a játék designja megtörik, ezt ők pedig nem akarják. Szabályok azért vannak, mert a hiányuk kárt okoz.
Persze olykor a fejlesztők is tévednek, vagy "csalnak", alkothatnak olyan mechanikákat, amik nem fogyasztóbarátok, vagy csak egész egyszerűen borzasztó unfairek. Ilyenkor sajnos nincs mit tenni, a fejlesztő inkompetens. Persze az is lehet, hogy teljesen tisztában vannak a következményekkel, csak például üzlet orientált döntésről van szó.
Én ezért nem tartom a fejlesztők szavát szentnek, hiszen szakértelmük ellenére is irtózatos ostobaságokra képesek
Ez az exploitos téma az egyik kooperativ tengeralatt járós játéknál örök vitatéma.
Van ugyanis, hogy a tengeralattjáróval a lemerüléshez ugye meg kell tölteni a ballaszt tankokat. Viszont a játék, programozoi hozzánemértéből alkalmas arra, hogy csak felig töltsd meg őket, mindenféle hátrány nélkül.
A játek lenyege, hogy maximum 4 tengeralattjáró tud megtámadni egy konvojt, aminél vannak kísérőhajók is (rombolók stb). Az, amúgy fejlesztők által is ismert és exploitnak kijelentett rendszert sokan kihasználják, hogy egy riadó esetén a szokásos 30 másodperces merülés helyett 5 másodperc is elég, ha csak felig van megtöltve a tank.. Így aki nem használja ezt a hibát, az hátrányba kerül. A társaság kétfelé szakadt ebben a kérdésben, mert az egyik szerint ez a játék része, és így kell játszani, buzdítva az újabb embereket, míg mások szerint ez egy olyan hiba, ami az élményt tudja rontani (nincs meg a veszély érzete).
A legszebb az egészben, hogy akik használják a hibát, azok anyáznak azokra, akik szerint ez exploit, annak ellenére, hogy a fejlesztő is elismerte, hogy nem ez volt a szándéka, és javítani is fogja majd.
12:30 brawlhallában nem nagyon láttam eddig bárkit ilyet használni, bár ott meg ott van az hogy a billentyűzettel könnyebb mint kontrollerrel, az input pontosabb, egyszerűbb nyomni dolgokat stb...
Az új témát illetően szerintem elég érdekes lett a választás.
Az én bajom az, ha valaki eléggé érti a történetét és karaktereit egy adott játéknak, vagy csak simán jobban tisztában van ezekkel a dolgokkal (akár amatőr szinten is), jobban meg fogja tudni érteni a cselekményt, mint a legtöbb másik ember. Én például ezért nem tudok jó példát felhozni egy ilyen kérdésre, hiszen valamennyire tisztában vagyok azzal hogy egy író mit és miért csinál.
Éppen emiatt sok karakter tudom, egy-egy kérdésre hogyan lenne képes válaszolni, hiszen ismerem kb. milyen tapasztalataik vannak, milyen szerepet szánt nekik az író. Ha például megkérdezném a Detroit: Become Human-ből Elijah Kamskit, mit gondol valójában az androidok öntudatra ébredéséről, nem adna más választ, mint a főszereplőknek. Persze a történet erősen utal a valódi gondolataira, de az írók szándékosan rejtélynek írták meg.
Sok rejtély viszont valódi rejtély, ami azt jelenti, valójában nincsen válasz rájuk, és sokszor nem is kell. Az a céljuk, hogy misztériummal töltsék fel a világot. Szóval én ezért nem tudok olyan karaktert mondani, akitől szívesen kérdeznék valamit :D
Így utólag valami karakterrel kapcsolatos írói hibára tudnék gondolni, mondjuk rákérdezek hogy egyszer miért X-et mondott, máskor miért Y-t.
(ja, meg az is fontos, hogy egy jó író azért kiszámítható, mert érti a szakmáját, egy rossz író pedig pont ezek hiánya miatt csinál azt, amit akar)
Azért soulslike játékban is el tudom képzelni, hogy egyetlen boss, vagy enemy nem sikerül újra és újra, de kell a sztorihoz vagy a továbbhaladáshoz, és ezért cheeseled ahelyett, hogy még szenvedj vele pár órát, mert szeretnéd folytatni a játékot.
Cpt. Price (Captain John Price) Mi az örök élet titka?
Nagyon szélsőséges esetben: Szinte minden játék pay to win. Minél drágább gépen játszol, annál nagyobb az esélyed nyerni :D
Life Is Strange 1 - Max Caulfield - Gondoltál arra, hogy esetleg magadat is feláldozhatod, nem pedig, akit szeretsz?
17:55 A Harry Potter 2 speedrunokban is vannak olyan trükkök, amelyeket legálisan ki lehet használni.
@@baliknoxville7622 Megnézted a videót? Vagy csak szar napod van, és próbálsz beszólni emiatt másoknak? :D
20:00 Van olyan billentyűzet ami érzékeli mennyire van lenyomva egy adott gomb? (vagy csak a nyilak?)
Mi a neve, gyártója?
Sok játék karaktertől megkérdezném milyen érzés meghalni újra, újra és újra Pl:Steve
8:01 az olimpián a doppingokat azért szedik hogy megnyerjék így több pénzhez jutnak mint amenyibe a dipping kerül. a pay to win játékokban nincsen nyereség(általában)így csak minuszba mehetek
Egy golfos mobilos játékban golf rival találkoztam csalással ha egy huzamban verted az ellenfeleket a labdád elkezdett mind félre menni. Viszont az ellenfeleknél is megfigyelhető volt ez tehát a csalás bele volt építve a játékba.
Egy elmélet szerint szimulációba élünk. Szimuláció tekinthető videojátéknak.
Kérdésem Büki Danitól: Hogy vagy?
9:22 Teljesen egyet értek, a The Outer Worlds SCE-t most kezdtem el és a legelején belenéztem a TheVR gameplayébe hogy hogyan érdemes elkezdeni (plusz hogy egyáltalán hogy tetszik és elkezdjem e egyáltalán). Szerintem ez abszolút nem csalás, csak egy kis time save.
Bármelyik videojátékos karakternek.
Milyen érzés az hogy ha meghalsz újra tud éledni?
Jó kérdés, az is, hogy egyáltalán kitől kérdeznék. Először arra gondoltam, hogy az egyik hölgyet (Chun-Li, Cammy White, Samus Aran, stb) kérdezném meg, hogy hozzám jönne-e :), de úgy is elhajtana mindegyik a fenébe. :( Aztán arra gondoltam, hogy valami olyasmit kéne kérdezni ami nem derül ki soha a játékból és hátér információkból. De kitől és mit? Arra jutottam, hogy G-Man-től kérdezném meg, hogy ki ő és mik a szándékai. (Ha az, hogy ki ő és mik a szándékai két kérdésnek számít akkor fontossági sorrendben kérdeztem.)
Ja és amúgy minden karaktertől lehet kérdezni egyet (mert akkor az előző gondolattal az összes női karaktert megkérdezném :)), vagy csak egytől?
Mert ha többtől is, de csak egyet akkor gondolkodnék még hasonló misztikus kérdéseken, de most nem jut eszembe több.
Ha nem csak a gaminget nézzük, akkor a VPN csalás?
Ha feltehetnék egy kérdést, kb. bármelyik játék, bármelyik szereplőjének, az az lenne, hogy mit gondol arról, hogy a sorsa kvázi meg van írava vagy a fejlesztők, vagy a játékosok által, és ő semmit sem tehet, hogy ezt megváltoztassa. (Persze itt most feltételezzük, hogy ez a szereplő tisztában van azzal, hogy egy játékban van.) Szeintem nagyon érdekes lenne hallani a válaszát, pláne, ha egy olyan szereplőről beszélünk, aki a játék során meghal, vagy esetleg a sztoriban nem éri el a célját.
Az Assassin's Creed főszereplőitől: Az isteni ereklyéket miért nem használjátok fel? pl: a halhatatlanság palástját a syndicateben
Én a Cod-ból Ghost-tól kérdezném meg hogy milyen érzés ezen a ponton embereket ölni (de igazából ezt a kérdést bármelyik fps sgooter karaktertől meg lehetne kérdezni)
Nem konkrét játékszereplőtől, hanem általában kérdezném meg az irányított főhösöktől, hogy nem fura és miért nem csavarodtak még be, hogy egy végtelenített loop-ban vannak és állandóan meghalnak és újraélednek? (mint az ilyen jellegű filmekben: Holnap határa, Idétlen időkig stb.)
Eszembe jutott a FLinstones film, mikor egy tesztet kell leírni, az egyik munkás megpróbál lesni a csimpánztól, az meg azonnal takarja a válaszait. XD
inkább nem írom le mit tennék azokkal akik multiban csalnak, az még a darkweben sem lenne elfogadható
A Doom Slayer-nek tenném fel a kérdést, hogy Ő a végső célját mikor értelmezi "elvégzettnek"? Mihez kezd utána? (Tegyük fel, hogy ha -SPOILER!- nem feküdt volna ki a Dark Lord legyőzése után. Vagy vajon tudta ezt, hogy ez lesz a vége, ha megöli a Lordot?)
Na hadjuk! Aki másik élő játékos ellen előnyt szerez, nem gameplayel/skillel, és fizet érte... az csak, és ....... a ..... jó..... ...! . De , ha csak PVE...akkor küldjön milliókat is...lekakilom...😅
Pár ével ezelőtt mikor 3 monitoron játszottam a Battlefield 3-mat, anno valaki azt mondta nekem, hogy csalok, mert sokkal nagyobb a látószögem, mint a többi játékosnak!
Mondtam is neki, ha csalás lenne, akkor nem lenne ilyen nagy felbontás engedélyezve! (5760x1080) :D
Ennyi erővel az is csaló, akinek csúcsgépe van és nem minimumban futtatja a gépet visszavett látótávval, stb.
én szerintem úgy lenne jó a Pay 2 Win multiplayer játékokban hogyha, a játék megnézi hogy mit vásároltál meg, és olyan játékosokkal dob össze akiknek megvannak ugyan azok mint neked. Én ezt találtam ki.
Elképzelhetetlennek tartom. A felhasználók pont hogy az előnyért veszik meg ezeket a cuccokat. Ha a fejlesztők elvennék a tőlük az előnyt, akkor nem lenne motivációjuk pénzt költeni. (És a várólista is hosszabb lenne.)
@@andraspongracz2204 megértem, de aki fejlődni akar annak lehet hogy nem lesz esélye, mert idegesítő hogyha nem nyersz.
@@andrew.8 Az én megoldásom erre az, hogy nem játszok ilyen játékokkal. Régi mondás, hogy kapitalizmusban a pénzeddel szavazol. Játékiparban ez a játékidőre is igaz, hiszen az online game-ek egyik legnagyobb pénzzé tehető értéke nem más, mint maga a közösség. Én nem fogom egy olyan játék közösségét építeni, ami nem tiszteli a játékosait.
Ez eleve egy túltelített piac. Ha egy játék nem jön be, megyek a következőre.
@@andraspongracz2204 Értem
én játszodtam egy world war heroes nevű játékkal. arról annyit tudni h van rare, premium meg legendary fegyverek, 1-6 szintes armorok. meg ugyanugy tierek mint néhány battle royale játékban. ha a szintedet fejleszted, akkor azt veszed észre, hogy néha tőled erősebben jönnek. velem ugyanez volt. nem is egyszer megesett hogy egy régi csatornámra akartam videót rakni róla, mert hiányolták már, de amikor videóztam, akkor mindig tólem 5x erósebbeket dobott be. azt úgy ártsd hogy nekem 3 as armorom volt ami nem volt kidejlesztve maxra, meg kisebb színtű legendary fegyverem ami utszint nem volt maxos(minden +24 lehet fejleszteni kivéve a késeket meg ezt azt) és ellenem bedobott néha olyan embereket akiknek az új fegyver(pl: steyr 95 sniper) maxos meg 6 os armor maxos. én ellene nem tehettem semmit, hiába voltam kissé felfegyverkezve, a map másik feléről is neki csak 1 shot voltam.
MAKT kérdésre válaszom amennyiben a kérdésed úgy érted, hogy egy bizonyos karaktertől kérdezhetnék:
Mister Torgue High-Five Flexington -tól kérdezném meg határozottan, hogy "EXPLOSIONS?!"
Ha általánosságban egy sima game kategoria főhősétől, akkor az átlag emberből lett gyilokgép (pl Fallout főhősei, Farcry főhősei, stb) karakterektől kérdezném meg, hogy mégis hogy a francba tanulnak meg használni minden létező fegyvert percek alatt?
Én azt kérdezném meg hogy milyen hogy más irányít és csak a cutscen-ben lehetsz önmagad.
Minecraft wardennek: hogyan csinálja a Sonic bummot ?(Távolra lövő képesség)
P2W dologról annyit hogy attól függ hogy milyen játékról és milyen előnyt add a prémium dolog. Értem itt a War Thunder. Ott egy prémium jármű semmit se ér ha a játékos még életében nem játszott top tankkal vagy top repülővel... még csak rank 1-ben tart de ő bevásárolja magát rank 7-be akkor a tapasztalt játékos 1 másodperc alatt kivégzi. Nem véletlen van az hogy mikor jön egy új prémium jármű a játékban instant romlik az adott nemzet win rate-je, mert sok újon vásárolja be magát oda ahova nem kéne.
Én a GTA3 főszereplőjétől kérdezném meg, hogy miért csinálja azt, amit. Aztán csak várnám a választ... :D
jó téma👍
(Minecraft) steve től meg kérdezném nem érzi e magányosnak magát ? (singleplayerben)
👍
Shepard parancsnok: Mi motivált téged arra, hogy soha ne add fel, még a legsötétebb pillanatokban sem, amikor az egész galaxis sorsa rajtad múlt?
Az előre megnézésről az jutott eszembe, hogy többször előfordult már, hogy egy játékban elakadtam, hosszú órákig próbálkoztam. Ezután mégis megnéztem online, hogy hogyan lehet továbbjutni, ilyenkor ezt többször csalásnak éreztem.
De aztán meg kiderült legtöbbször, hogy valami bug miatt ment el több óra az életemből.
Ilyenkor ez csalás? 😅
És amikor a modderek (Gta) adnak dolgokat segitenek stb?
jó lett :)
A Witcherből Riviai Geraltot kérdezném meg, hogy oké, szűkszavú macsó imidzs ide vagy oda, de melyik ellenfél volt a legfélelmetesebb, amelyikkel szembe kellett szállnia? ☺
Tf2 Medick és hogy holl volt 1943 és 1945 közöt.
💀
Láttalak pénteken 11:30 fele a kassa iskola előtt
Azért a speedrunnereknél az exploit vagy glitch használását nem mondanám csalásnak. Az ott van a játékban. Arra a fejlesztők nem gondolták hogy így is vagy úgy is meglehet oldani. Ma már persze jön az update de retrobb játékoknál nincs ez. Bárki számára ott a lehetőség hogy megcsinálja. Nem egy gomb kombinációt vissz be és át ugor egy pályát hanem több ezer óra begyakorlás után sikerül neki bármikor megcsinálni. Az időt azt beletette.
Még sose voltam itt ilyen korán kész szerencse, hogy munkanélküli lettem 😂
😥😥😥
Baldurs Gate 3 - Karlach = Miért vagy ilyen tüzes?
én nem tudnék egyszerüen kérdés feltenni mert vagy max ilyen nagyon bugyuta kértést amit amúgy is más is megtudna válaszólni de ilyen elvont, kíváncsi, érdekes kérdést nem tudnék de lehet hogy ha elmenne pont akkor jutna eszembe egy jó kérdés és lehet hogy azért sem mert ledöbbennék hogy ő itt lenne előttem 😄
Megkérdezném Kate Walkert (Syberia), hogy hozzám jön-e 😊
És vele mennék Baltayar-ba
Akkor viszont a META taktikák használata szntén szürke zóna?
Én Gordon Freemantől kérdezném meg, hogy amúgy hogy van miért ilyen csendes stb.
Jaa meg mint mindenki az aktuális preferált női és férfi kinek mi jönbe (nier 2b), hogy hozzám jössz e ❤😂
Wow-on is bw tudsz tenni minden támadó skill-t egy macrora, és sokat segít, mellette a heal és a többi spec macroval, szóval igazából ha jó vagy, 4 macroval megoldasz bármit. 😂
Engem azért érdekelt volna.🤔 Cod szériánál az a mechanizus, hogy crossplay játékot csináltak belőle. Amikor kijött a ps5 és leírják azt, hogy a legjobb a ps5 kontroller egy fps játéknál. Én csak az elején teszteltem milyen a WZ. Ps4 en (pc buggos volt, "old AMD gpu") Probáltam controller, billentyűzet egér és átalakítóval controllert billentyűzet egérrré. Na most az útóbbi csalásnak minősűl, viszont maga a játék is csal, mert olyan mértékbe rontva van a billentyűet egér softveres lagokkal és ami régen és számomra most is csalás, a kontrollerbe van aim. Kollégámon is hátas dobtam. Játszik kontrolleren mutogatja. Szószerint lassitott felvételnek néztem. Gyakorlatilag egy fps játékot ami az ügyességről, reflexekről szól, belasítanak, megerőszakolnak, fizetős bughalmazt csinálnak. Ezek útán szerintem nem csoda, hogy emberek szembementek a készítők baromságaival. Én inkább töröltem. Van böven más ahol nem csalás az ha úgy müködik valami ahogy kéne.
Doomguy-tól kérdezném meg: Hogy hívják a nevedet? :)
Szuper Máriótól kérdezném, hogy hogy érzi magát szupernek, miután Yoshit szakadékba lökte egy nagyobb ugrásért?
Én nem nagyon játszok story játékokkal inkább csak HOI4 mert nagyon vicces 45 után minden négyzetméterre atomot dobni mindenkire. Főleg mikor a 6. atomodat dobot ugyan arra a helyre hehe :D Ma megy a Duce Nuked'em achievement
wicser 3-ból ciri-nek hogy leszopsz? :)
Én Gordon Freeman-től kérdeznék: Mikor jön a harmadik rész?
Last of us 1- Ellietől, hogyha a játék végén lehetősége lett volna dönteni, mit választott volna? (Igyekeztem spoilermentes maradni)
Sokan a campelést is csalásnak hívják. Holott egy legális dologról van szó, amihez kell egy kis ész, nem az, hogy berohansz a tér közepére.
Arról nem is beszélve, hogy mesterlövészként történelmileg is mennyire pontos dolog
Na és mi van akkor ha a játék nem tudja a támadó felet támadásra ösztönözni és a támadó fél aki normál esetben nem tehetné meg, hogy ül és vár mégis megteheti, hogy campel és ezt használja ki, hogy nyerjen?
Igen, egy mesterlövész megteheti, hogy egyhelyben marad egy darabig, de a csapásmérés után pozíciót kell váltani mert kockáztatja a biztonságát. A baj a az ilyen védekezéssel az ha olyan fél is megteheti akinek normális esetben támadnia kellene.
Ilyen szempontból az is baj és hozzá is tesz ahoz, hogy egy támadó játékos neki álljon campelni, hogy sok játékban mindig az egyenlő esélyek szemszögéből gondolkodunk. Amit úgy akarunk elérni, hogy egyenlő létszám mellett adunk előnyöket védekező/támadó játékosoknak (pl.:R6) -ahelyett , hogy figyelembe vennénk azt, hogy a támadónak mindig több emberre lenne szüksége a védőkkel szemben, mert védekezni általánosan igaz, mindig könnyebb. Azzal , hogy képességeket adunk valójában soha nem lesznek kiegyenlítettek az esélyek, ahogy az sem hozza el az egyenlő esélyeket, ha két azonos létszámú és azonos képességű fél harcol egy támadó/védekező felállásban.
@@baylent6975 Semmi. Ha ebben találja örömét az ellenfél, akkor csinálja azt. Én se értem, hogy miért fújjognak azok az emberek akik máshogyan játszanak a játékkal. Azért, mert "nem tud semmit ezen kívül"? A fene egye meg azt az embert aki ezen akad fent. Játszon az ember úgy ahogy akar.
@@Specter1121
Ráadásul miért kéne tudnia többet? Az a lényeg, hogy nyer. Te nem tudsz túljárni az ellenfél eszén. Ilyen egyszerű.
És a micro Tranzakció is menyiben számit csalásnak
Mert Én Pl az AC Odyssey-hez meg vettem mindent amit lehetett De persze ugyan úgy farmoltam me grindoltam És úgy étitetem meg a Karakterem De Teszem hozzá a Kedvenc Gamem 690-órát bele tóltam Ez igy menyiben minösűl csalásnak
Más stratégiája oké, de ha írok magamnak makrót az nem? Tanuld meg te is! Iszonyat egyszerű AHK-ban kombinációt gyártani. Sőt, ez adná meg a szórakozást játékokban, hogy sikerült megoldani valami uncsi ismétlődést.
Mortal Kombatban egy kivégzést de megírnék, ha lenne olyan játékom.
Az egyetlen és igazi kérdésem az Grodon Freeman-hez lenne: "Mikor jön a Half-Life 3?"
Mario - Honnan van ennyi motivációd?
Ha lehetne egy kérdésem egy videójátékkarakterhez, Sans-hoz lenne, méghozzá ez: "A mustárt is szereted?"
Kiryu Kazumától hogy Haruka több lenne akkor hogyha a vérszerinti lánya lenne
Elárulod pls miért van a szemüveg lencséinek a szélén pötty ?
Már adott rá választ egy másik videóban.
@@matecastle értem, bocs ha nem láttam vagy emlékszem :)
@@riccicava4796 ua-cam.com/users/shortsgF1N0An5ptg
@@matecastle melyikben?
ua-cam.com/users/shortsgF1N0An5ptg
Márionak teném fel azt a kérdést,hogy miért nem kerüli ki az akadályokta.A 2D-re gondolok.
Mert Ő egy 2D-s világban él, és képtelen a harmadik dimenziót kihasználni az akadályok kikerülésére. Ez olyan, hogy Te pl.: miért nem teleportálsz inkább egy féreglyukon keresztül, ahelyett, hogy tömegközlekednél? Mert nem ismered a negyedik dimenziót. :D
@@retroszektor de képzeld magad mário helyébe te mégis,hogy látnád a világot.Az ,hogy mi 2D-be lásuk őt az nem azt jelenti ,hogy ő is ugy látja magát.
@@DavidCsillag-vu4fq Képzeld azt ,hogy min den akadály amit mi szem bőllátunk ő oldalról és felénk van a vilak határa és minden olyan hosszú ,hogy hatartól határig megy egy kordináta mentén, remélem érthető
@@DavidCsillag-vu4fq Akkor ezt a kérdést kell neki feltenni, hogy mégis, hogy látja a 2D világot? :D
@@Amigoo010 szoval mário nem a szemével lát?De ez azt jelenti ,hogy mário nem tod csak elöre s hátra meni? De akkor ,hogy fordul meg?Ez nekem magas.De ha csak elöre és hátra van világ akkor az azt jelenti ,hogy odalt nincs semi de ha nincs ott semi akkor ott is van valami az az semi hisz ha megkérdik egy üres zsák tartalmát ,hogy mi van bene akkor azt mondod ,hogy semmi.
A call of dutyban gost hány embert ölt meg?
Ki az a gost
@@H-AMAH az a csontvázmaszkos faszi
Nekem egy kérdésem van, az Overwatch hősök nagy részéhez: Miért van az, hogy ha ellenem vagytok a volág legidegesítőbb dolgai vagytok ha meg velem akkor én húzom a csapatot előre, úgy hogy healer vagyok?
Én Tails-t kérdezném meg, hogy, hogy bírja Sonic mellett. Mert tudjuk, hogy Sonic egy kalandvágyó, önkövető, néha nem halgat másokra és könnyen esik csapdákba.
Én minecraft steve-nek tenném fel azt a kérdést hogy mi az edzés terve
GTA V - Lesternek tennem fel a kovetkezo kerdes sorozatomat, amit inkabb csak egy roviditett, am de egyertelmuen ertelmezheto targgyal fejezek ki most: Megtervezned nekem a The Hungarian Heist-et nekem? 👌🎉
Én Gordon Freeman-től kérdeznék meg egyetlen egy dolgot: Milyen macska?
Bowsert, hogy kitől van gyereke? (Bowser Jr.)😐
W
A csaláshoz még hozzátenném a Smurf/több acc-os felhasználókat.
Amit kérdeznék: Horror játékban miért vagytok kíváncsiak minden kis vacakra, mikor már bajjóslatú az egész?
miért arra ugrottál herceg?
Bármelyik LOL karaktertől: miért hegedülnék tőled az ereimen?