6:40 Le truc avec les tourmalines c'est que je sais exactement que je vais avoir besoin de X chasses. C'est pas une features que j'aime mais je suis sûr a 100% d'avoir la récompense
Il pourrait aussi y avoir deux recettes pour un même items L'un avec des galets et peu de ressources l'autre sans galets avec plus de ressources. C'est une idée parmi temps d'autres
ptdr on parle d'ankama gros... des miliers de pack a 80 euros et ca a pasvraiment change par rapport la beta de ya 6 mois. c'est une boite de fdp qui passe trop de temps a jouer a des jeu de societe plutot qu'assumer de taffer pour sa commu. Moi c'est fin de rush et j'arrete de jouer def a ce jeu de fils de tot. MIKTAMERE ANG.
Exactement ce que je pense, un drop de base a 0,5 / 1% à partir des boss 100+ et par palier de niveau pour chaque galet (150 / 170 / 190 etc) Les PVP seront toujours 10 fois plus rentables que les PVM et les PVM pourraient faire une recette sans foutre 90% du prix de l’item dans un putain de cailloux
sa tuerais l intérêt du galet en fait , il faut faire un truc , ok , mais peut etre pas enculer le seul revenus des pvp boyz (dont je fait pas partie cela dis )
@ mais le galet n’a pas d’intérêt de toutes façons, c’est juste une carotte pour le koli, perso j’adore le pvp mais pas le koli. A mon humble avis ils auraient du pousser le contenu Bonta vs Brak, les traques, peut être mettre des zones de bataille à la manière des anomalie et ça auraient été bien marrant, ça aurait dynamiser le monde des douzes La on a une arène dans laquelle s’enfermer et ne plus jouer au jeu en fait Après comme tu peux le voir je déteste vraiment le koli donc je suis pas vraiment objectif sur la question mais je pense qu’il y avait clairement mieux à faire niveau PVP Si bien que je fais quasi plus de pvp alors que j’adore ça.. quelques koli de temps à autre par obligation mais aucunement par envie, c’est moche ^^
@@Krakenz420 les commentaires sa sert pas à être objectif , on joue à dofus , on est pas tailler pour l être 😂 . Après je le redis 900 000 kamas le galet , c est un peux cher , faut faire un truc
@@youkieyoukie719 tu as raison ahah, mais je préfère préciser que j’émets une opinion personnelle tu sais avec tous les guignols dans le coin 😅 Mais oui le galet c’est problématique et ca va plus loin que ça, c’est toute l’articulation PVP / PVM qui est à revoir, malheureusement maintenant que le Koli existe ça va être compliqué de le retirer / ajouter du contenu PVP dans le monde des douzes et pas seulement une arène
Y a juste a diviser par 2 le nombre de galet des recettes, faire x2 des ressources. Baisser un peu le % d'obtention, baisser la pp des percos qui abuse trop (600pp mdr) et mettre un 0,1% d'obtention dun galet au boss du dj
Comme d'habitude, Ankama percute avec un retardement de plusieurs années (spam succès, idoles, et galets maintenant). C'est mieux que rien on va dire, mais le retrait du craft pierre d'âme n'est pas du tout suffisant, les events non plus si ils ne sont que ponctuels. Il faut grandement diminuer l'impact des galets dans les recettes c'est si évident....
on laisse en lumière que les galets sont problématiques sur nouveaux serveurs. sinon c'est tassé, inclus dans l'économie.(même hors période des bots koli les prix des galets restaient abordables et intéressants pour ceux qui aiment farmer le pvp). Produire des galets n'a rien de compliqué ! Frustrant peut-être avec les défaites. Mais le drop qui ne tombe pas n'est-il pas sur la même frustration? Quand on est en%de zone, avec une bonne prospection, qu'on réussit un chall, mais insuffisant pour passer en 100%drop bin PAF le jeu nous dit "non pas cette fois" Des galets sur des items me choque pas, pour les pierres je trouve que les retirer est une bonne idée.
@@garoh1001 Si t'es joueur Pvp t'es déja relativement bien établit financièrement ? pourquoi une majorité de joueurs (Pvm) devraient souffrir du système de craft pour satisfaire une minorité (Pvp) ?
@@garoh1001 Faut juste se rappeler que le design de base de Dofus c'est le pvm et pas l'inverse. Je suis pour une récompense pour le pvp afin de valoriser le temps passé dans les combats mais pas pour que ce soit une implantation majeure dans un jeu aux racines pvm.
c'est la même chose avec les craft ou il te faut des pépite ou sur certain serveur ( imagiro ) il n'y a qu'une ou deux alliance qui a le monopole et qui bloque le recrutement ..
putain ta qu'a 15min de koli et tu va pouvoir te parcho , vous etes plaignard quand meme les gens pvp cest ouff ca , moi ma ressource qui vos 800 000kamas , jdoit la farmer 4h desfois avant quelle drop , et jvous fait pas chier , vous generer 1 gallet a l'heure si vous etes le moindrement bien classer
@sephirotxinazagi6093 je suis pas pvp je suis un joueur lambda qui vient à peine de réussir à être lv100, il y a aucun moyen de se parcho c'est monopolisé par les éleveurs et les thl qui peuvent farm les avis qui sont extrêmement rare. Je trouve ça injuste que ce soit inaccessible de la sorte pour un truc si important
Je vois bcp de joueurs PVM qui veulent grandement nerf le prix du galet, mais j'pense pas que ce soit le galet le probleme, pour moi le probleme c'est les ressources qui valent rien, en enlevant les percepteurs qui generent une quantite hallucinante de ressources et en augmentant le nombre de ressources dans les recettes alors je pense qu'on pourrait avoir un environment plus equilibre (desole pour les fautes, clavier qwerty)
Mouais quand ta pas les moyens pour ton Gallet tu va pas être content que le reste deviennent AUSSI chère .. le problème c’est surtout que le galet se génère en koli t que tout le monde n’aime pas le pvp.. et surtout qu’en pvp si t’es un joueur casu .. tu fait rien enfaite .. ou faudrais que le koli soit a part dans le jeu .. genre tu prend la classe que tu veux sauf que tu veux .. pour mettre tout le monde a égalité .. voir buff des classe dans le contexte koli
en tant que joueur PVM, je fais pas de pvp car c'est que des Cra air, des sadi , des steamer. sa joue que opti tous des clone qui abuse des mechanics cheater. En gros c'est simple , c'est pas balancé.
Donc les galets sont un problème mais les mecs qui posent un perco qui génère de la ressource passivement en branlant rien ça tout va bien, hallucinant.
Le soucis c’est aussi la mentalité des joueurs qui n’hésite pas à monopoliser Ils ont raison tout le monde feraient pareil Mais ajd tout le monde veut aller dans la plus forte alli etc
les percos sa date du debut du jeu, personne en a jamais parlé depuis 20 ans.. par contre les ksos qui ont quelques millions de pépites en inventaire en quelques semaines c'est moins grave :3
@@baronnashor158 ptdr clairement pas, c'est la meilleure feature les marchands PvP grand malade D'autant plus que sur WoW la séparation PvP/PvE existe All
@@baronnashor158 Comment dire que tu n'as pas jouer à wow sans dire que tu n'as pas jouer à wow. Tu farm ton stuff en honneur/conquete et tu upgrade en farmant. La boucle de gameplay et le grind de stuff pvp dans wow est bien plus saine que dofus. Tu passes un palier de cote ? bim tu peux upgrade ton stuff. Un joueur pvp sur wow peut faire du full pvp et outplay ses adversaires, un gladiateur à poil va détruire en 1v2 les 2 mecs moyens en arène meme s'ils sont full stuff. Sur dofus, je me vois mal outplay un mec 40% all res ocre vulbis arme légendaire avec un stuff low cost 200. Un joueur pvp sur wow n'a pas à faire de PVE (avant c'était le cas pour certaines armes légendaires et trinket mais ne parlons pas au passé) alors que sur dofus je ne vois pas comment tu peux.
oui ya des tourmaline dans les craft mais tu px les farm, les kolizeton tu px passer toute la journee a faire du koli et a la fin de ta session avoir 0 galet/kolizeton si tu fais que lose
Sinon ils enlèvent complètement les galets et à la place tu peux échanger les kolizeton contre des sacs de resources qui te donnent des resources sur différentes zones pour te permettre de craft tes stuffs sans farm les dj quand tu veux juste pvp
Et pour éviter d’acheter des resources 200 en farmant le koli 50 il peut aussi y avoir differents jeton pour chaque tranche de niveau qui permettent d’acheter différents stuff de cette tranche
J’espère qu’ils vont bien conduire leur évent Ça peut créer une sur génération de galet (dû à une faille ou autre) Déjà satisfait que Ankama réagissent plutôt vite (même un poil trop tard)
Moi j aime bien l'idee du galet pvp - j'en fait pas ou peu - mais c'est un moyen saint de faire participer les joueurs pvp a l'economie. Il faut juste que le ratio temps a jouer / kamas generés soit le meme pour un joueur pvp et pvm.
Le gros souci, c’est que le galet est sûr à 50% d’être obtenable ( ratio victoire ). La ressource rare, elle, est nécessaire pour le stuff et pour se faire des kamas, mais n’est qu’à ~4% de drop, elle coûte aussi des clefs et des consommables de vie, ce qui n’est pas le cas du koli. Dans l’exemple, je dois dropper le Scapulca du ben qui est à 300.000 unités, les galets,eux, du niveau équivalent, sont à 500.000 unités ( quand ce n’est pas plus haut ). Ils sont beaucoup trop présents dans les crafts, les trophées, le stuff, les pierres d’âme, etc. Il faudrait qu’il ne soit pas présent dans le stuff, mais uniquement dans les trophées qui sont plutôt un confort de jeu. Le souci étant que le temps d’avoir les moyens nécessaires pour crafter son stuff à cause des galets, tu as en général déjà 30 niveaux d’écart avec celui-ci.
Ok et pour les joueurs PvP ? Tu peux être certain que les galets ne vaudront plus rien après... Donc plus d'intérêt pour eux de koli hormis pour "la gloire" :)
@ Vous n’avez aucune dépense hormis le stuff, pas de consommable, vous êtes sûrs d’être en bénéfice quand nous sommes à 4% de chance de drop en PVM pour une ressource moins chère qu’un galet avec salle de donjon annexe non rentable, là où vous êtes à 50% de taux de victoire. En dehors, vous pouvez diversifier vos revenus : il n’y a pas que les galets en option, il y a également les montiliers et la nourriture pour familier, à voir si Ankama peut créer d’autres diversifications.
@@Adraberial Pourquoi tu penses que je fais du PvP ? Je suis aussi joueur PvM/PvP et j'ai aussi un élevage de DD à côté. J'dis juste que si Ankama faisait ça, il casserait le côté économique du PvP comme ils l'ont déjà fait avec les traques auparavant.
c'est un peu dommage de prendre le temps d'update tous les stuffs et de laisser des bases ocre/dolmanax alors que c'est actuellement clairement impossible sur les serveurs pionniers. Dolmanax à la limite ça se remplace facimement, mais le ocre c'est plus compliqué.
Vend galet brazillant x40 sur Rafal 1 me mp fast, merci. En vrai bonne nouvelle, j'aurais peut-être fait l'effort de faire des armées de crâ lvl 30 pour farm le t4 pour rien mais c'est vrai que pour les gens plus chills que moi ça doit paraitre insurmontable de se stuff. Ce qui est bien ici c'est que le problème c'est de la sous-génération de ressources et pas l'inverse, donc ça niquera pas tellement l'économie à long terme. J'espère juste qu'ils vont faire très attention à ne pas provoquer de sur-génération en essayant de régler les soucis, mais Papinaut a l'air au courant donc fine. PS : moi je dis un event PvM où tu gagnes des questatons et tu peux acheter la complétion d'une quête avec. La voilà la vraie bonne idée.
De toute maniere le systeme de kolizéton en lien avec le level (lui-même lié avec les Cote) est pour moi completement nul car que tu sois level 130 ou level 200 tu es en général matché contre un type de ta tranche de level ou au dessus. Donc en soit tu es toujours dans des games challenge. C'est pas parce que tu es 120 que tu vas moins galèrer a gagner un koli que en 200. La méta change dans les tranches de level mais a l'interieur des tranches elles memes la compétitivité reste a peu pres la même. Et d'ailleurs je suis sur que si on égalise un peu les récompense on verra beaucoup moins de joueur en méta 200 et 199 pour des tranches plus basse. ^^ Ça revient un peu à Wakfu-isé le Koli de Dofus mais j'pense que c'est une bonne idée.
"lvl 130 ou lvl 200 tu es en general matché dans ta tranche de lvl, donc en soit tu es toujours dans des gales challenge, donc tu devrais gagné autant " dans ce cas là pourquoi on applique pas le même principe en pvm ? Que le DJ soit 130 ou 200 ce qui compte c'est qu'il soit de ton lvl et que t'ai le même challenge 😂 Donc même récompense 😂
@@sneukraz691 Parce qu'en PVM déjà on drop pas la même ressource quelque soit le level (ou alors on crée des Pivimontrotons ?) c'est à dire des Kolizetons ? Et d'ailleurs les succès boss sont des récompenses fixes en terme de ressource. ;) Le taux de drop théorique possible n'augmente pas avec les niveaux non plus (hormis pour les métiers ou la ça marche comme ça) en tapant le même groupe de 8 bouftou le level 200 et le level 20 ont le même taux de drop max de 8 Laine et plus moins de chance d'en drop 8 en fonction de la PP, et du challenge mais sur une ressource dropable a 100% ça sert a rien. Aucun d entre eux ne va le dépasser. Ce qui va changer c est la rapidité à laquelle ils vont effectué le combat. Ce qui va améliorer le rendement du joueur 200. Ce n'est donc pas la récompense qui change. Donc mon système est déjà appliqué en PVM pas de bol pour toi. Et en Koli ce qui differencie un très bon joueur (ou une classe fumé) à un mauvais joueur (ou une sous classe) c'est le %winrate (et donc le nombre de fois ou il va gagner des Kolizetons). C'est pour ça qu'on regarde le winrate dans le classement de la classe pour voir si un joueur est bon ou pas. A ça deux biais possible le farm Koli à Huz on enchaîne les combats le plus possible et on finira par bien en gagner. Ou être le meilleur et tout gagner. Rapidité contre Performance. Le système de côté est totalement mal pensé et pas représentatif même pour les meilleurs joueurs pvp qui cherchent vraiment les performances. Très difficile d'équilibre tout ça tellement il y a de facteur et je crois qu'il existe pas de système parfait pour tous le monde mais on peut essayer des trucs. =)
Ils doivent offrir d'autres façon de faire des kamas pour ceux qui focus PvP. C'est quand même fou que ça génère pratiquement déjà aucun kamas sur serveurs normaux (pas les nouveaux), alors que le cout de faire du PvP est dans les plus élevé du jeu. Être opti PvP ca coute plus cher que PvM. Et si les Kolis PvP faisaient drop des coffres comme les songes? Et plus que tu as haut de cote, plus que les coffres offrent des grosses ressources. Comme ça tu peux générer les mêmes choses que les joueurs PvM, et on peut retirer complètement le système de galet.
Ankama a très mal géré le calcul entre la consommation et la génération des galet. Si une ressource n'est généré que par une petite partie des joueurs (ici les forcené du PvP, force à vous), me que cette ressource est utilisé partout, en masse, forcement le prix va être exorbitant. La seule solution viable c'est réduire le prix du galet (soit en réduisant le coup du galet pour en générer plus, soit en le retirant de beaucoup de craft), en compensant la perte de Kamas pour que le Koli ne soit pas déserté faute de rentabilité. Pour l'instant la modif c'est "on a vu que les galet représente 80% du prix des items donc pour corriger cela nous allons passer à 90% du prix."
Je crois que le prix de tourmaline que tu as donné c'est pour les serveur multi, genre c'est normal qu'il est plus haut, vous êtes plus à vous stuff mais moins à faire de chasse
La solution apportée par Ankama est à moitié viable. Augmenter grandement la génération de galets pour le Kolizeum bas level, ainsi inciter les gens à en faire d’avantage, et surtout permettre à de nouveaux joueurs et joueuses de nous rejoindre sur le jeu, c’est très bien. Surtout que, tout en laissant l’opportunité aux joueurs et joueuses uniquement PvP de gagner des kamas, cela réduira l’impact des galets sur l’économie des serveurs pionniers (qui, il est vrai, est trop fort actuellement) de par un plus grand nombre de galets en jeu. Par contre ajouter de nouvelles manières de générer des galets et ainsi casser totalement la valeur de ce dernier, voir supprimer totalement le galet, ne faites pas cette erreur Ankama par pitié. Les personnes faisant du PvP ont un impact trop fort sur l’économie du jeu (ne serait que par leur demande sur le marché de la FM), ce ne serait bon pour personne de réduire leur nombre. Il faut plus de personnes sur le jeu , venant pour différents intérêts (PvP, PvM, métiers etc), pas réduire la communauté à une petite niche de joueurs PvM. Cordialement, un joueur uniquement PvP.
Alors le PVP m'a jamais intéressé, mais si il revalorise les sections bas et moyen lvl ça donneras forcément plus envies au gens, faudrait juste un meilleure équilibrage des classes maintenant ou sinon ça fera comme la meta 200 ou on voit tjr les même classe à peu de chose prêt. En tout les cas c'est une bonne chose, maintenant j'aimerais surtout voir un système d'enclos et maison nouveau, genre avec une zone instancière pour chacun (un peu comme le havre-sac, ça pourrait même être une extension de l'havre-sac en vrai) ou on pourrait payer pour évoluer son enclos ou maison au file du temps avec des kamas.
à quand la suppressions de sitems demandés pour les quetes qui valent 10x la récompense de quete ? les quetes frigost c'est bien, mais 400k pour une quete qui donne 30 ca fait mal
le problème pour moi c'est pas que jdois koli pour faire des galets qui valent cher. C'est que en Koli ya que des putin D'opti "cra air, sadi, steamer" qui cheese la map 80% des combats, et sa donne pas envie quand tu joue pas une classe autant peter. Tout ceux que je connais n'en font pas a cause de cette raison. Nerf les saloprie qui tape au travers les murs et les truc cheaté... Sinon alors, Koli devient insuportable, alors les gens font plus Koli, alors les galets sont en moin grande quantitée, alors les galets valent la peau du cul.
Vous avez rien compris ptdrrr si tu baisses le prix du galet l item ne coûte plus rien étant donner que les ressources ne coûte quedal et surgénéré huzz slurp une glace nab tu veux payer ta pano 200 pour 1m? Quel trou du
@@sambeast13 Après comme l'a dit Huzounet le prix va sûrement remonter après cette panique, là c'est surtout la peur qui fait vendre on sait pas quand ni à quel point la création des équipements sera changée.
@@sambeast13 Trop bien malheureusement, j'avais gardé 6 galets en espérant qu'ils allaient repasser à 1M, j'en avais même acheté un à 800k. J'ai tout vendu à 600k
La reaction d ankama est bonne mais malheureusement pas suffisante. Forcer ses joueurs a faire du pvp pour s equiper dans un jeu quasiment exclusivement pve c est un non sens et d ailleurs ça ne sait jamais vu pour une bonne raison. Apres peut etre qu il le font expres pour ramener plus de monde a faire du pvp mais ça encore c est forcer les joueurs a faire un contenu qui ne les attirent pas. Les tourmalines sont a mon sens moins problematiques car cela reste du contenue pve qui ne necessite rien (pas d optimisation, pas de skill, pas d equilibrage de classe). Cela demande simplement du temps et cela recompense tous les joueurs de la meme maniere ! Que le pvp soit une source lucrative, sur le fond aucun probleme, je trouve ça normale de pouvoir generer des ressources en farmant le contenue que l on prefere. Par contre que cette ressource impacte la quasi integralité des crafts du jeu pour en composer 75% du prix totale sachant que c est generé par une minorité de joueur (coucou l AvA), c est un fail de game design.
On peut aussi voir ça dans l'autre sens si les galets sont supprimés : Les joueurs qui veulent faire du PVP seront forcés de faire du contenu PVE pour avoir un stuff potable et ne pas se faire ouvrir le cul en PVP. Je suis d'accord que le système actuel pose problème mais si les galets sont supprimés ou ne valent plus rien, soit il faut une autre source de kamas viable en PVP pour permettre aux joueurs PVP de continuer à se stuffer soit il faut faire comme certains jeux et complètement décoréler les deux en utilisant des stuffs différents.
@@kaloskalos9740 C'etait PvE à Vanilla ouais, dès BC tu pouvais te full stuff PvP aux marchands jusqu'à WoD A legmerde ils les ont supprimé, ont tout RNGisé et ont forcé les PvP boys à PvE Edit : les marchands PvP ont enfin été réintroduis à SL, après 4 ans de traumatisme à être obligé de faire du PvE soporifique au possible à base de donjons, MM+, raids en boucle ZzZzZzZzZzZ 2eme edit : comme pour daubefus très peu de personne regardent WoW pour autre chose que du PvP
ABAT LES GALETS !! En tant que joueur full PvM n'étant absoluement pas attirer par le PvP, y'en a marre de devoir acheter des ressources juste parce qu'on y a pas accès !! Dofus est un MMO donc tu es sensé pouvoir obtenir tout ce que tu veux par du farm, c'est usant de devoir débourser des sommes astronomiques de kamas juste pour des galets ....
@@misterpack2445Quand tu as 80% du prix d'un objet qui est représenté par le coût du galet dans le craft, tu peux te douter que farm pvm pour acheter des galets est une purge.. c'est tout le problème, la situation est déséquilibré entre le galet hors de prix et les ressources pvm qui ne coûtent rien en comparaison.
@@misterpack2445 Remarque pertinente, je me disais pareil, mais en soit c'est faux car jouer pvp et solo est bien plus rentable en terme de kamas à part si tu farm du contenu lvl 200 en team de 8, donc vos deux remarques sont entendables mais le monsieur au dessus à néanmoins plus raison étant joueur pvm le galet c'est un cancer quand tu dois les acheter x8 ou x4 pour ta team et j'ai aussi était joueur solo, et il y a 1001 façon de faire plein de kamas autres que les galets et aller plus vite en terme de kamas donc ta remarque peut s'inverser aussi, on peut en conclure que objectivement la personne en haut à raison, le reste des arguments n'ont pas le même poid dans la balance ça ne veut pas dire que les autres argument sont faux. Cependant ton arguments serait validé à 100% si il y avait des stuffs que pour le pvp et que ces même galets servait à les crafts
@@Mozef j'pense qu'on est pas sur le même serveur dakal mais pour des items 200, les ressources boss valent bcp plus cher que le galet, après je suis d'accord sur le fait que y'as un problème (mon comm du dessus était juste pour tilt le mec qui commentait de base sans aucun jugement), faudrait virer 1-2 galets des recettes
Yo Mec, t'es stuff en pionnier c'est un peu pas trop faisable... Le dolmanax y'en a pas, les ocres et les ementaire delux devienne dure a integrer etc...etc... (Je parle de si je veux PVP lvl 165 par exemple)
Sur les serveurs multi ça coûte une blinde car les chasses sont plus une activité monocompte . Actuellement je fais mon pourpre pour ma team et te le dit ça me soûle de devoir faire autant de chasse donc je suis parti pour acheter les roses des sables . Une bonne partie des multi comptes doivent réagir comme moi d'où le prix très élevés des roses et tourmaline ...
Aller les pleureuses pvm sont de sortie on dirait. Pour farmer comme des bots une zone 5 heures d’affilée vous etes la, mais pour faire 5 koli gagnant juste pour un galet vous chialez ?? Sérieusement la commu de ce jeu est pathétique.
En même temps ils viennent pour la majorité d'assimiler le fait que jouer contre un humain c'est plus compliqué qu'une IA, il s'etaient persuadé toutes ces années de l'inverse ^^ Donc 5 kolis gagnants ca leur prendrait plusieurs semaines tu penses ^^
@@Ea-Poseidon ils se stuff et s’opti pour taper 3 mobs dans une zone ou tout le monde s’en branle. Faut etre maso pour aimer QUE le pvm sur ce jeu, vraiment.
@@Jaronas31000 ils se stuff oui, s'opti ça m'étonnerait, les PvE boys sont les plus gros rats qui existent sur le jeu, ils refusent de mettre le prix pour s'opti et viennent évidemment se plaindre
Kit à supprimer le galet, autant supprimer le système de mafia (alliances comme ils aiment à l'appeler) et reprendre le jeu de 0 et plus clean. Parce qu'enlever totalement le galet et laisser les pépites, c'est donner le monopole économique à une poignée de joueurs et aux bots.
Bah évidemment les évents galets, c’est juste temporaire donc bon, pas convaincu, puis si c’est autant bug que l’évènement Back to rush, flemme, parce que j’ai raté tellement de galets parce que c’était pas comptabilisé. Enfin bon c’est quand même une bonne initiative en soi de nerf les galets qui sont hors de prix, par contre a quand le nerf des percos qui permettent de générer des milliers et des milliers pour juste une petite quantité de personnes ?
Le koli est trop élitiste. Je suis pas fm et je connais pas bien le jeu, mais si je veux pvp même avec une côte basse je tag que des mecs avec + 1000hp res et sadi forgelance toutes les games.
Bref..il faudrait aussi se faire verser un salaire tous les mois pour ceux qui auraient des difficultés à se faire des k ..un rsa en jeu.. C'est bon arrivé un moment.. simplifier le jeu, simplifier le jeu, simplifier le jeu.. Le jeu va vraiment devenir dpln ... Pour avoir de la difficulté il va vraiment falloir retourner sur 1.29 ..?
Retirer totalement la rentabilité du pvp va tuer le jeu et je vais expliquer pk x). De 1 La compétitivité va mourir conséquent la mort de l économie puisque les joueurs pvp qui force les optimisation des items etc... tant que jouant en pvm tu peux faire un stuff tres low cost et gerer la majorité du contenue. Alors les runes pr les fm les exo les items opti ms cher a crafter tous ca va considérament diminuer en prix/valeur. De 2 le jeu devenira Offline mdr tu vas pas etre besoin de personne juste farme craft les items et faire le contenue, c ou le mmo ( massively multiplayer online game ) la ? Maintenant les joueurs pvp ont besoin des joueurs pvm et les 2 ont besoin de ceux qui focus metier elevage et vise versa. chaqun son role et chacun ca rentabilité...
Tu fais x10 sur toutes les ressources de tout les équipements, tu laisses les galets au même nombre = farm du PvM intéressant, économie PvM/PvP équilibrée, jeu + lent pour tout le monde (le x10 est un nombre arbitraire btw)
Non. Tu mets les galets sur quelques items non lié à des monstres. Genre Solomonk. La panoplie Royalmouth, elle a pas besoin de galets dans sa recette, ça fait aucun sens
@@Antonymous21 Bha gros ça fais grave briller les cornes de la coiffe par exemple les galets, t'aurais clairement pas autant de stats si les cornes étaient pas aussi brillantes, et sans galets, pas de brillance.
Huz. Arrete de te foutre de la gueule du monde par contre stp. Tu sais tres bien qu'a l'heure actuelle, payer 10 cles 30 000k en tout cas, et prendre le risque de droper 10 fois une ressources a 300 000k, c'est deja tres rentable. Il me manque le Huz qui disait les termes. T'es devenu un casu bien gras comme Humility ou quoi..?
Perso j'ai arrêté Dofus j'ai beaucoup farmé les ressource mob rien ne vend j'ai des millions en ressources et je suis toujours pauvre les gens baisse les prix toute les secondes il faut rester des heures devant l'hv c insupportable.
J'avoue que ca c'est chiante, les gens qui dors devant les HDV, pour baissé les prix à chaque fois qu'il est plus devant. Ankama devrais mettre en place un system de temps (30 minute ou 1H) pour modifier/retiré une ressource/item/ect. comme sa les campeur d'HDV arrêterons de cassé l'économie.
Et je vois tout le monde pas trop s'exprimer à ce sujet. Mais les galets donner avec le back to rush ? J'ai commencer y'a 2 jours parce que je n'avais pas le temps, tout le monde s'est mis biiiiiien gras avec l'évent et toi quand t'arrive à la fin bah t'as juste le seum.
Cest le principe meme du nom de levent back to rush Un rush ca dure pas 6 mois T’étais pas là au début c’est dommage mais c’est normal de ne pas avoir les mêmes avantages
Dofus en 2025, tu sera ultra opti en 15h de jeu. Mais c'est le retour du farm par contre, attention ! Putin ca me degoute. Meme toi t'es un vendu maintenant... Huzmility.
J'ai jouer des année et des Annee en WvW sur gw2... Jeux très pvp.... Et pas ce pb de gallet.... J'ai arrêter dofus à cause de ce concept de ressource pvp obligatoire en PvM c'est l'apanage des très très mauvais jeux. Tchao dofus.
C'est juste que le pvp est une activité late game donc dans quelques mois quand les joueurs seront opti les prix vont chuter.. donc dommage de reagir dans l'urgence et tout nerf.
@@Antonymous21 Détends toi gamin avec tes "ftg" c'était le SEUL revenu des joueurs pvp que tu le veuille ou non il n'y a plus le système de traques depuis plus d'une décennie au cas ou.
@@Antonymous21 Après si tu préfère que les joueurs pvp aillent acheter des kamas sur des sites chinois parce qu'ils pourront plus faire de kamas legit pleure pas le jours où tu pourra plus rien vendre à causes des bots.
@@leninjaturtles perso le koli ne m'a jamais suffit financierement, à part pour m'abonner à la rigueur et acheter une piece voir deux grand max pour un enieme mode J'ai toujours acheté mes kamas aux chinois et c'est pas prêt de s'arrêter
@@Ea-Poseidonbonjour les bots koli qui vont revenir et détruire le prix des galets comme on a déjà vu alors 😂 tu encourages les site chinois ils vont pas se faire chier a aller piger dans les galets pour te faire tes beaux kamas mdr. d'une manière ou d'une autre je vais avoir mes galets pas donc RIP le pvp 😂 C'est simple soit tu sépare le pvp du pvm soit ça fait comme ça et on tranche pour la majorité (qui n'est jamais le pvp)
Malheureusement les joueurs pvm sont pas très intelligent donc leur seul moyen de gagner des kamas et le farming bête et méchant, en pvp ils se font déchirer par des gens qui jouent à un jeu « tactique », alors imaginez de devoir argumenter avec eux hahahaha
J’ai vendu mes galets 90.000k étant bas lvl je n’en ai pas l’utilité pour l’instant et on est pas là pour empêcher les gens d’avancer. Tlm y gagne je gagne des kamas et les gens des galets à bon prix.
Absolument debile , y a 10000 façons de se faire des kamas sur le jeux , les galets meme en monocompte ne pose aucun probleme juste que les gens rales parce qu'ils doivent farm des kamas pour acheter leur items , typique européen de vouloir tout , tout de suite , cest dommage pour les joueurs pvp , le jeux est vraiment simple en pvm , le vrai end game c'est le pvp.
c'est ok qu'il y ait des galets dans les recettes, le problème c'est que celui ci représente 80 à 90% du prix passé le lvl 120 c'est une dinguerie et pas normal
Mettre autant de recettes avec des galets et surtout en trop grand nombre par items (3 4 voir 5) c'eest problematique sur un nouveau serveur, quelques personnes on snowballs dès le lvl 50 avec des forgelance, sadi, steam et mtn on le monopole, le prix diminueera forcement avec le temps mais vu qu'il y a bcp de joueurs en leveling pvm ça va etre long.
@@xMeeyo98 Je suis d'accord les galets sont chère dans certaine recette mais il y beaucoup de solution différente pour régler ce problème , comme par exemple faire générer plus de galet au gens même en pvm pour réduire le prix du galet , une chance de drop galet en pvm un truc du genre. Ou les perdants en kolizeum gagne 20% de kolizeton je sais pas.
@@kenshiro9439 le truc c'est dès qu'il change un quelque chose dans le rush tout se casse la gueule et y'a soit faille, soit surgénération et ça vaut plus rien, et ils peuvent pas savoir a l'avance l'impact de leurs modif sur l'économie, faut bien doser.
6:40 Le truc avec les tourmalines c'est que je sais exactement que je vais avoir besoin de X chasses. C'est pas une features que j'aime mais je suis sûr a 100% d'avoir la récompense
et pour les chasse t'as pas besoin d'etre un kéké pvp full opti pour gagner masse koli..
surtout que tu soit bon ou mauvais tu y aussi acces
C’est parce que vous êtes des sous merdes que vous voulez plus de PvP vous n’osez pas vous défier ?
Il pourrait aussi y avoir deux recettes pour un même items
L'un avec des galets et peu de ressources l'autre sans galets avec plus de ressources. C'est une idée parmi temps d'autres
Bonne idée
Le probleme cest que le soucis de l ava, des galets et des perco aurai du etre gerer avant la sortie des serveur pionnier...
ptdr on parle d'ankama gros... des miliers de pack a 80 euros et ca a pasvraiment change par rapport la beta de ya 6 mois. c'est une boite de fdp qui passe trop de temps a jouer a des jeu de societe plutot qu'assumer de taffer pour sa commu. Moi c'est fin de rush et j'arrete de jouer def a ce jeu de fils de tot.
MIKTAMERE ANG.
Juste ajouter un drop de galets sur les bosses de donjons ça marche aussi hein
Exactement ce que je pense, un drop de base a 0,5 / 1% à partir des boss 100+ et par palier de niveau pour chaque galet (150 / 170 / 190 etc)
Les PVP seront toujours 10 fois plus rentables que les PVM et les PVM pourraient faire une recette sans foutre 90% du prix de l’item dans un putain de cailloux
sa tuerais l intérêt du galet en fait , il faut faire un truc , ok , mais peut etre pas enculer le seul revenus des pvp boyz (dont je fait pas partie cela dis )
@ mais le galet n’a pas d’intérêt de toutes façons, c’est juste une carotte pour le koli, perso j’adore le pvp mais pas le koli.
A mon humble avis ils auraient du pousser le contenu Bonta vs Brak, les traques, peut être mettre des zones de bataille à la manière des anomalie et ça auraient été bien marrant, ça aurait dynamiser le monde des douzes
La on a une arène dans laquelle s’enfermer et ne plus jouer au jeu en fait
Après comme tu peux le voir je déteste vraiment le koli donc je suis pas vraiment objectif sur la question mais je pense qu’il y avait clairement mieux à faire niveau PVP
Si bien que je fais quasi plus de pvp alors que j’adore ça.. quelques koli de temps à autre par obligation mais aucunement par envie, c’est moche ^^
@@Krakenz420 les commentaires sa sert pas à être objectif , on joue à dofus , on est pas tailler pour l être 😂 .
Après je le redis 900 000 kamas le galet , c est un peux cher , faut faire un truc
@@youkieyoukie719 tu as raison ahah, mais je préfère préciser que j’émets une opinion personnelle tu sais avec tous les guignols dans le coin 😅
Mais oui le galet c’est problématique et ca va plus loin que ça, c’est toute l’articulation PVP / PVM qui est à revoir, malheureusement maintenant que le Koli existe ça va être compliqué de le retirer / ajouter du contenu PVP dans le monde des douzes et pas seulement une arène
J'ai l'impression que les Perco generent trop quand meme mais tellement heureux de voir les pda sans galets
Y a juste a diviser par 2 le nombre de galet des recettes, faire x2 des ressources. Baisser un peu le % d'obtention, baisser la pp des percos qui abuse trop (600pp mdr) et mettre un 0,1% d'obtention dun galet au boss du dj
Comme d'habitude, Ankama percute avec un retardement de plusieurs années (spam succès, idoles, et galets maintenant). C'est mieux que rien on va dire, mais le retrait du craft pierre d'âme n'est pas du tout suffisant, les events non plus si ils ne sont que ponctuels. Il faut grandement diminuer l'impact des galets dans les recettes c'est si évident....
on laisse en lumière que les galets sont problématiques sur nouveaux serveurs. sinon c'est tassé, inclus dans l'économie.(même hors période des bots koli les prix des galets restaient abordables et intéressants pour ceux qui aiment farmer le pvp).
Produire des galets n'a rien de compliqué ! Frustrant peut-être avec les défaites. Mais le drop qui ne tombe pas n'est-il pas sur la même frustration? Quand on est en%de zone, avec une bonne prospection, qu'on réussit un chall, mais insuffisant pour passer en 100%drop bin PAF le jeu nous dit "non pas cette fois"
Des galets sur des items me choque pas, pour les pierres je trouve que les retirer est une bonne idée.
Du coup les joueurs pvp peuvent acheter les ressources rares pvm avec leurs kolizeton ? Ou eux sont obligé de payer 3/4 de l'item ?
@@garoh1001 Si t'es joueur Pvp t'es déja relativement bien établit financièrement ? pourquoi une majorité de joueurs (Pvm) devraient souffrir du système de craft pour satisfaire une minorité (Pvp) ?
@@garoh1001 Toujours mieux que de devoir payer 90% du prix des ressources en galet je dirais
@@garoh1001 Faut juste se rappeler que le design de base de Dofus c'est le pvm et pas l'inverse. Je suis pour une récompense pour le pvp afin de valoriser le temps passé dans les combats mais pas pour que ce soit une implantation majeure dans un jeu aux racines pvm.
Personnellement actuellement seulement 143 ( serveur mono ) effectivement je suis ultra content pour les captures si les pierres deviennent pas cher
Mdr et tu vas capturer quoi ? Y'a rien d'intéressant. Sphinter Cell ?
@@Antonymous21 Si seulement il y avait une quête qui demandait de capturer tous les mobs du jeu.
@@Antonymous21 ... les archi ....
@@Antonymous21 des neurones pour te les offrir ?
@@Antonymous21 pas tres malin celui la
c'est la même chose avec les craft ou il te faut des pépite ou sur certain serveur ( imagiro ) il n'y a qu'une ou deux alliance qui a le monopole et qui bloque le recrutement ..
J’ai tellement hate du retour de capture en arene tah lepoque
Si seulement on pouvait gagner des doplons avec le pvp. C'est impossible de se parcho depuis la fin des dopeul...
putain ta qu'a 15min de koli et tu va pouvoir te parcho , vous etes plaignard quand meme les gens pvp cest ouff ca , moi ma ressource qui vos 800 000kamas , jdoit la farmer 4h desfois avant quelle drop , et jvous fait pas chier , vous generer 1 gallet a l'heure si vous etes le moindrement bien classer
@sephirotxinazagi6093 je suis pas pvp je suis un joueur lambda qui vient à peine de réussir à être lv100, il y a aucun moyen de se parcho c'est monopolisé par les éleveurs et les thl qui peuvent farm les avis qui sont extrêmement rare. Je trouve ça injuste que ce soit inaccessible de la sorte pour un truc si important
Rafal 1 avant l’annonce brasillant : 1m2 après l’annonce 670k
C'est parfait 😂
J'adore l'intro
Je vois bcp de joueurs PVM qui veulent grandement nerf le prix du galet, mais j'pense pas que ce soit le galet le probleme, pour moi le probleme c'est les ressources qui valent rien, en enlevant les percepteurs qui generent une quantite hallucinante de ressources et en augmentant le nombre de ressources dans les recettes alors je pense qu'on pourrait avoir un environment plus equilibre (desole pour les fautes, clavier qwerty)
Mouais quand ta pas les moyens pour ton Gallet tu va pas être content que le reste deviennent AUSSI chère .. le problème c’est surtout que le galet se génère en koli t que tout le monde n’aime pas le pvp.. et surtout qu’en pvp si t’es un joueur casu .. tu fait rien enfaite .. ou faudrais que le koli soit a part dans le jeu .. genre tu prend la classe que tu veux sauf que tu veux .. pour mettre tout le monde a égalité .. voir buff des classe dans le contexte koli
en tant que joueur PVM, je fais pas de pvp car c'est que des Cra air, des sadi , des steamer. sa joue que opti tous des clone qui abuse des mechanics cheater. En gros c'est simple , c'est pas balancé.
@@baronnashor158 git gud
Rip les 2m que j'ai mis dans des pierre d'âme vides t'a trois jours
Donc les galets sont un problème mais les mecs qui posent un perco qui génère de la ressource passivement en branlant rien ça tout va bien, hallucinant.
Les perco c'était bien avant les alliances et cet aspect un peu "secte".
Maintenant ça doit dégager, ou être grandement revu
Une refonte est prévue de ça en mars
Le soucis c’est aussi la mentalité des joueurs qui n’hésite pas à monopoliser
Ils ont raison tout le monde feraient pareil
Mais ajd tout le monde veut aller dans la plus forte alli etc
les percos sa date du debut du jeu, personne en a jamais parlé depuis 20 ans.. par contre les ksos qui ont quelques millions de pépites en inventaire en quelques semaines c'est moins grave :3
Ouinouin
faudrait créer des new stuff pvp avec des ressources exclusivement pvp ce serait une bonne solution
du déja vue dans les jeux comme Wow. assez un échec
@@baronnashor158 ptdr clairement pas, c'est la meilleure feature les marchands PvP grand malade
D'autant plus que sur WoW la séparation PvP/PvE existe All
@@Ea-Poseidon aahahahaahahahahhaha
@@baronnashor158 Comment dire que tu n'as pas jouer à wow sans dire que tu n'as pas jouer à wow. Tu farm ton stuff en honneur/conquete et tu upgrade en farmant. La boucle de gameplay et le grind de stuff pvp dans wow est bien plus saine que dofus. Tu passes un palier de cote ? bim tu peux upgrade ton stuff.
Un joueur pvp sur wow peut faire du full pvp et outplay ses adversaires, un gladiateur à poil va détruire en 1v2 les 2 mecs moyens en arène meme s'ils sont full stuff. Sur dofus, je me vois mal outplay un mec 40% all res ocre vulbis arme légendaire avec un stuff low cost 200.
Un joueur pvp sur wow n'a pas à faire de PVE (avant c'était le cas pour certaines armes légendaires et trinket mais ne parlons pas au passé) alors que sur dofus je ne vois pas comment tu peux.
L'intro à l'ocarina c'est Ameno de era ? 😂
Est-ce que Huz compte faire des stuffs pour les Sadi Eau sur son site ?
oui ya des tourmaline dans les craft mais tu px les farm, les kolizeton tu px passer toute la journee a faire du koli et a la fin de ta session avoir 0 galet/kolizeton si tu fais que lose
Sinon ils enlèvent complètement les galets et à la place tu peux échanger les kolizeton contre des sacs de resources qui te donnent des resources sur différentes zones pour te permettre de craft tes stuffs sans farm les dj quand tu veux juste pvp
Et pour éviter d’acheter des resources 200 en farmant le koli 50 il peut aussi y avoir differents jeton pour chaque tranche de niveau qui permettent d’acheter différents stuff de cette tranche
Ptdrrrr
J’espère qu’ils vont bien conduire leur évent
Ça peut créer une sur génération de galet (dû à une faille ou autre)
Déjà satisfait que Ankama réagissent plutôt vite (même un poil trop tard)
Merci Ankama d'ecouter 95% de la communauté et pas 3 pleureuses qui font full pvp 🙏
Moi j aime bien l'idee du galet pvp - j'en fait pas ou peu - mais c'est un moyen saint de faire participer les joueurs pvp a l'economie. Il faut juste que le ratio temps a jouer / kamas generés soit le meme pour un joueur pvp et pvm.
Bravo vous avez passé votre temps à chounier et maintenant ça nique le pvp
Le lien du formulaire stp on va commenter fort
des bonnes News pour le PvP effectivement
A quand le drop de ressources en koly ?
Ils sont si lents. Ca fait des années qu'on sait que les galets posent problèmes, sur des nouveaux serveur ça s'est juste beaucoup + vu
c'est un truc de dingue quand même
Le gros souci, c’est que le galet est sûr à 50% d’être obtenable ( ratio victoire ). La ressource rare, elle, est nécessaire pour le stuff et pour se faire des kamas, mais n’est qu’à ~4% de drop, elle coûte aussi des clefs et des consommables de vie, ce qui n’est pas le cas du koli. Dans l’exemple, je dois dropper le Scapulca du ben qui est à 300.000 unités, les galets,eux, du niveau équivalent, sont à 500.000 unités ( quand ce n’est pas plus haut ). Ils sont beaucoup trop présents dans les crafts, les trophées, le stuff, les pierres d’âme, etc. Il faudrait qu’il ne soit pas présent dans le stuff, mais uniquement dans les trophées qui sont plutôt un confort de jeu. Le souci étant que le temps d’avoir les moyens nécessaires pour crafter son stuff à cause des galets, tu as en général déjà 30 niveaux d’écart avec celui-ci.
Ok et pour les joueurs PvP ? Tu peux être certain que les galets ne vaudront plus rien après... Donc plus d'intérêt pour eux de koli hormis pour "la gloire" :)
@ Vous n’avez aucune dépense hormis le stuff, pas de consommable, vous êtes sûrs d’être en bénéfice quand nous sommes à 4% de chance de drop en PVM pour une ressource moins chère qu’un galet avec salle de donjon annexe non rentable, là où vous êtes à 50% de taux de victoire. En dehors, vous pouvez diversifier vos revenus : il n’y a pas que les galets en option, il y a également les montiliers et la nourriture pour familier, à voir si Ankama peut créer d’autres diversifications.
@@Adraberial Pourquoi tu penses que je fais du PvP ? Je suis aussi joueur PvM/PvP et j'ai aussi un élevage de DD à côté. J'dis juste que si Ankama faisait ça, il casserait le côté économique du PvP comme ils l'ont déjà fait avec les traques auparavant.
A quand un event Ombre ? ^^
Le retour des stuff 199 core full stats en 12/6 avec mini 310 pp peu importe l'élément 🥰
c'est un peu dommage de prendre le temps d'update tous les stuffs et de laisser des bases ocre/dolmanax alors que c'est actuellement clairement impossible sur les serveurs pionniers. Dolmanax à la limite ça se remplace facimement, mais le ocre c'est plus compliqué.
au pire turbulent et 5PM c'est pas la fin du monde, ça se mérite un ocre quand même
Super plus qu'a drop des ressources de boss a la fin d'un koli
Comme quoi les bots c’était pas si mal mdr
Les classes pvm avait vraiment besoin d'un buff, forgelance et cra sont vraiment low tier ces temps ci!
Avant tout ça ils veulent pas régler les nombreux bugs..
Sympa Ankama qui cède au caprice avec un drop event sans ajouter de % drop au galet en pvm bien joué les gars 😂
Vend galet brazillant x40 sur Rafal 1 me mp fast, merci.
En vrai bonne nouvelle, j'aurais peut-être fait l'effort de faire des armées de crâ lvl 30 pour farm le t4 pour rien mais c'est vrai que pour les gens plus chills que moi ça doit paraitre insurmontable de se stuff.
Ce qui est bien ici c'est que le problème c'est de la sous-génération de ressources et pas l'inverse, donc ça niquera pas tellement l'économie à long terme. J'espère juste qu'ils vont faire très attention à ne pas provoquer de sur-génération en essayant de régler les soucis, mais Papinaut a l'air au courant donc fine.
PS : moi je dis un event PvM où tu gagnes des questatons et tu peux acheter la complétion d'une quête avec. La voilà la vraie bonne idée.
De toute maniere le systeme de kolizéton en lien avec le level (lui-même lié avec les Cote) est pour moi completement nul car que tu sois level 130 ou level 200 tu es en général matché contre un type de ta tranche de level ou au dessus. Donc en soit tu es toujours dans des games challenge. C'est pas parce que tu es 120 que tu vas moins galèrer a gagner un koli que en 200. La méta change dans les tranches de level mais a l'interieur des tranches elles memes la compétitivité reste a peu pres la même.
Et d'ailleurs je suis sur que si on égalise un peu les récompense on verra beaucoup moins de joueur en méta 200 et 199 pour des tranches plus basse. ^^
Ça revient un peu à Wakfu-isé le Koli de Dofus mais j'pense que c'est une bonne idée.
Oui mais les équipements comportent des galets plus "gros" au niveau 200
"lvl 130 ou lvl 200 tu es en general matché dans ta tranche de lvl, donc en soit tu es toujours dans des gales challenge, donc tu devrais gagné autant " dans ce cas là pourquoi on applique pas le même principe en pvm ? Que le DJ soit 130 ou 200 ce qui compte c'est qu'il soit de ton lvl et que t'ai le même challenge 😂
Donc même récompense 😂
@@sneukraz691 Parce qu'en PVM déjà on drop pas la même ressource quelque soit le level (ou alors on crée des Pivimontrotons ?) c'est à dire des Kolizetons ? Et d'ailleurs les succès boss sont des récompenses fixes en terme de ressource. ;)
Le taux de drop théorique possible n'augmente pas avec les niveaux non plus (hormis pour les métiers ou la ça marche comme ça) en tapant le même groupe de 8 bouftou le level 200 et le level 20 ont le même taux de drop max de 8 Laine et plus moins de chance d'en drop 8 en fonction de la PP, et du challenge mais sur une ressource dropable a 100% ça sert a rien. Aucun d entre eux ne va le dépasser. Ce qui va changer c est la rapidité à laquelle ils vont effectué le combat. Ce qui va améliorer le rendement du joueur 200. Ce n'est donc pas la récompense qui change. Donc mon système est déjà appliqué en PVM pas de bol pour toi.
Et en Koli ce qui differencie un très bon joueur (ou une classe fumé) à un mauvais joueur (ou une sous classe) c'est le %winrate (et donc le nombre de fois ou il va gagner des Kolizetons). C'est pour ça qu'on regarde le winrate dans le classement de la classe pour voir si un joueur est bon ou pas. A ça deux biais possible le farm Koli à Huz on enchaîne les combats le plus possible et on finira par bien en gagner. Ou être le meilleur et tout gagner. Rapidité contre Performance.
Le système de côté est totalement mal pensé et pas représentatif même pour les meilleurs joueurs pvp qui cherchent vraiment les performances.
Très difficile d'équilibre tout ça tellement il y a de facteur et je crois qu'il existe pas de système parfait pour tous le monde mais on peut essayer des trucs. =)
Ils doivent offrir d'autres façon de faire des kamas pour ceux qui focus PvP. C'est quand même fou que ça génère pratiquement déjà aucun kamas sur serveurs normaux (pas les nouveaux), alors que le cout de faire du PvP est dans les plus élevé du jeu. Être opti PvP ca coute plus cher que PvM.
Et si les Kolis PvP faisaient drop des coffres comme les songes? Et plus que tu as haut de cote, plus que les coffres offrent des grosses ressources. Comme ça tu peux générer les mêmes choses que les joueurs PvM, et on peut retirer complètement le système de galet.
Dofus n'est pas un jeu pvp, cela représente 1% des joueurs donc osef
PVM sur ton site tu mets des panos en 12 PA avec les dagues dragoeufs alors qu'elles ont une condition
Tu peux avoir 12pa avec les dagues, regarde juste bien les conditions..
ENFIN
je veux bien un ou deux galet 100 sur les craft en vrai ça va, mais pas 4-5...
Franchement les tourmaline sont si facile à avoir qu'ignorer les stuffs qui en contiennent serait con je trouve
Níquel les galets on est content xD
Ankama a très mal géré le calcul entre la consommation et la génération des galet. Si une ressource n'est généré que par une petite partie des joueurs (ici les forcené du PvP, force à vous), me que cette ressource est utilisé partout, en masse, forcement le prix va être exorbitant.
La seule solution viable c'est réduire le prix du galet (soit en réduisant le coup du galet pour en générer plus, soit en le retirant de beaucoup de craft), en compensant la perte de Kamas pour que le Koli ne soit pas déserté faute de rentabilité.
Pour l'instant la modif c'est "on a vu que les galet représente 80% du prix des items donc pour corriger cela nous allons passer à 90% du prix."
Je crois que le prix de tourmaline que tu as donné c'est pour les serveur multi, genre c'est normal qu'il est plus haut, vous êtes plus à vous stuff mais moins à faire de chasse
merde, j'avais mis mes économies dans les pierres d'âme
Arf, depuis la sortit du Koli c'était mon unique source de kamas 😂
Rip j'pourrai pas m'faire des kamas en pano royalmouth hell mina en koli
Eeee je vend beaucoup de tourmaline, dans mon serv elle est à 40 000 max
ENFIIIIIIIIIIIIIIIN
80 000k la tourmaline ? Elle est a 29000 sur dalak 6 😂
La solution apportée par Ankama est à moitié viable. Augmenter grandement la génération de galets pour le Kolizeum bas level, ainsi inciter les gens à en faire d’avantage, et surtout permettre à de nouveaux joueurs et joueuses de nous rejoindre sur le jeu, c’est très bien.
Surtout que, tout en laissant l’opportunité aux joueurs et joueuses uniquement PvP de gagner des kamas, cela réduira l’impact des galets sur l’économie des serveurs pionniers (qui, il est vrai, est trop fort actuellement) de par un plus grand nombre de galets en jeu.
Par contre ajouter de nouvelles manières de générer des galets et ainsi casser totalement la valeur de ce dernier, voir supprimer totalement le galet, ne faites pas cette erreur Ankama par pitié.
Les personnes faisant du PvP ont un impact trop fort sur l’économie du jeu (ne serait que par leur demande sur le marché de la FM), ce ne serait bon pour personne de réduire leur nombre.
Il faut plus de personnes sur le jeu , venant pour différents intérêts (PvP, PvM, métiers etc), pas réduire la communauté à une petite niche de joueurs PvM.
Cordialement, un joueur uniquement PvP.
Ce que tu comprends pas c’est que la niche c’est justement le pvp mdr
Sauf que les tourmalines , tout le monde peut en gagner très facilement, c'est pas le cas des Kolizetons....
Alors le PVP m'a jamais intéressé, mais si il revalorise les sections bas et moyen lvl ça donneras forcément plus envies au gens, faudrait juste un meilleure équilibrage des classes maintenant ou sinon ça fera comme la meta 200 ou on voit tjr les même classe à peu de chose prêt.
En tout les cas c'est une bonne chose, maintenant j'aimerais surtout voir un système d'enclos et maison nouveau, genre avec une zone instancière pour chacun (un peu comme le havre-sac, ça pourrait même être une extension de l'havre-sac en vrai) ou on pourrait payer pour évoluer son enclos ou maison au file du temps avec des kamas.
Qu'ils retirent les galets et ajoute le prix de revente des galets en kamas brute j'exagère, ça peut être une bonne piste
Mais c'est dingue de détester le PVP a ce point là
Un regroupement de meta abuser au gameplay toxic comme sur chaque jeu pvp oui on vous déteste, Dofus est pvm de base
à quand la suppressions de sitems demandés pour les quetes qui valent 10x la récompense de quete ? les quetes frigost c'est bien, mais 400k pour une quete qui donne 30 ca fait mal
le problème pour moi c'est pas que jdois koli pour faire des galets qui valent cher. C'est que en Koli ya que des putin D'opti "cra air, sadi, steamer" qui cheese la map 80% des combats, et sa donne pas envie quand tu joue pas une classe autant peter. Tout ceux que je connais n'en font pas a cause de cette raison. Nerf les saloprie qui tape au travers les murs et les truc cheaté...
Sinon alors, Koli devient insuportable, alors les gens font plus Koli, alors les galets sont en moin grande quantitée, alors les galets valent la peau du cul.
Trop hypé pour le koli BL perso
Vous avez rien compris ptdrrr si tu baisses le prix du galet l item ne coûte plus rien étant donner que les ressources ne coûte quedal et surgénéré huzz slurp une glace nab tu veux payer ta pano 200 pour 1m? Quel trou du
ftg gro nab va faire autre chose que du koli gronoub
Entre hier et aujourd'hui le prix des galets brasillants a baissé de 200kk (800 à 600) sur mon serv, tout le monde les vend lol.
C'est n'importe quoi... Merci Ankama... Moi qui était content d'avoir gardé mes 10 Galets du B2R 🙃
@@sambeast13 Après comme l'a dit Huzounet le prix va sûrement remonter après cette panique, là c'est surtout la peur qui fait vendre on sait pas quand ni à quel point la création des équipements sera changée.
@ Ca me rassure un peu, mais tu comprends mon point
@@sambeast13 Trop bien malheureusement, j'avais gardé 6 galets en espérant qu'ils allaient repasser à 1M, j'en avais même acheté un à 800k.
J'ai tout vendu à 600k
bien content ! :D
Mule steamer do pou / orgelance do pou koli 150, Ah yes ça va pe reveiller ankama pour detruire ces abominations
Pourquoi y a même pas 10 Forgelance dans le top ladder HL ?
@@Ea-Poseidon " Koli 150 "
La reaction d ankama est bonne mais malheureusement pas suffisante. Forcer ses joueurs a faire du pvp pour s equiper dans un jeu quasiment exclusivement pve c est un non sens et d ailleurs ça ne sait jamais vu pour une bonne raison. Apres peut etre qu il le font expres pour ramener plus de monde a faire du pvp mais ça encore c est forcer les joueurs a faire un contenu qui ne les attirent pas.
Les tourmalines sont a mon sens moins problematiques car cela reste du contenue pve qui ne necessite rien (pas d optimisation, pas de skill, pas d equilibrage de classe). Cela demande simplement du temps et cela recompense tous les joueurs de la meme maniere !
Que le pvp soit une source lucrative, sur le fond aucun probleme, je trouve ça normale de pouvoir generer des ressources en farmant le contenue que l on prefere. Par contre que cette ressource impacte la quasi integralité des crafts du jeu pour en composer 75% du prix totale sachant que c est generé par une minorité de joueur (coucou l AvA), c est un fail de game design.
On peut aussi voir ça dans l'autre sens si les galets sont supprimés : Les joueurs qui veulent faire du PVP seront forcés de faire du contenu PVE pour avoir un stuff potable et ne pas se faire ouvrir le cul en PVP.
Je suis d'accord que le système actuel pose problème mais si les galets sont supprimés ou ne valent plus rien, soit il faut une autre source de kamas viable en PVP pour permettre aux joueurs PVP de continuer à se stuffer soit il faut faire comme certains jeux et complètement décoréler les deux en utilisant des stuffs différents.
Et sur WoW à Legion quand on a forcé les PvP boys à PvE pour pouvoir PvP ? On vous a pas entendu là
Hypocrites
@@Ea-Poseidon wow c'est pve a la base mais il fallait faire des BG a mop pour la quête de la cape leg ça rendait fou
@@kaloskalos9740 C'etait PvE à Vanilla ouais, dès BC tu pouvais te full stuff PvP aux marchands jusqu'à WoD
A legmerde ils les ont supprimé, ont tout RNGisé et ont forcé les PvP boys à PvE
Edit : les marchands PvP ont enfin été réintroduis à SL, après 4 ans de traumatisme à être obligé de faire du PvE soporifique au possible à base de donjons, MM+, raids en boucle ZzZzZzZzZzZ
2eme edit : comme pour daubefus très peu de personne regardent WoW pour autre chose que du PvP
@@Ea-Poseidon les mdi ca fait des views quand meme :D
ABAT LES GALETS !! En tant que joueur full PvM n'étant absoluement pas attirer par le PvP, y'en a marre de devoir acheter des ressources juste parce qu'on y a pas accès !! Dofus est un MMO donc tu es sensé pouvoir obtenir tout ce que tu veux par du farm, c'est usant de devoir débourser des sommes astronomiques de kamas juste pour des galets ....
et bah tu peux farm en pvm, revendre les ressources et acheter des galets ?
@@misterpack2445 Fait un effort.
@@misterpack2445Quand tu as 80% du prix d'un objet qui est représenté par le coût du galet dans le craft, tu peux te douter que farm pvm pour acheter des galets est une purge.. c'est tout le problème, la situation est déséquilibré entre le galet hors de prix et les ressources pvm qui ne coûtent rien en comparaison.
@@misterpack2445 Remarque pertinente, je me disais pareil, mais en soit c'est faux car jouer pvp et solo est bien plus rentable en terme de kamas à part si tu farm du contenu lvl 200 en team de 8, donc vos deux remarques sont entendables mais le monsieur au dessus à néanmoins plus raison étant joueur pvm le galet c'est un cancer quand tu dois les acheter x8 ou x4 pour ta team et j'ai aussi était joueur solo, et il y a 1001 façon de faire plein de kamas autres que les galets et aller plus vite en terme de kamas donc ta remarque peut s'inverser aussi, on peut en conclure que objectivement la personne en haut à raison, le reste des arguments n'ont pas le même poid dans la balance ça ne veut pas dire que les autres argument sont faux.
Cependant ton arguments serait validé à 100% si il y avait des stuffs que pour le pvp et que ces même galets servait à les crafts
@@Mozef j'pense qu'on est pas sur le même serveur dakal mais pour des items 200, les ressources boss valent bcp plus cher que le galet, après je suis d'accord sur le fait que y'as un problème (mon comm du dessus était juste pour tilt le mec qui commentait de base sans aucun jugement), faudrait virer 1-2 galets des recettes
Les pveboys qui chialent sans arrêt , toujours rien de nouveau sur ce jeu en carton
WoW ou daubefus on leur cède tous leurs caprices ^^
@@Ea-Poseidon ptn le double chapeau de golem
C'est super cool ça ankama et ducoup les récompenses pour le tournoi des 20 ans on les a quand ?
Ankama qui ce foire pour changer
Yo Mec, t'es stuff en pionnier c'est un peu pas trop faisable...
Le dolmanax y'en a pas, les ocres et les ementaire delux devienne dure a integrer etc...etc... (Je parle de si je veux PVP lvl 165 par exemple)
Comment ça 84000k les tourmalines ? Je crois je vais changer de serveur 😂 sur dakal 7 c'est 34000k 😂
Sur les serveurs multi ça coûte une blinde car les chasses sont plus une activité monocompte .
Actuellement je fais mon pourpre pour ma team et te le dit ça me soûle de devoir faire autant de chasse donc je suis parti pour acheter les roses des sables .
Une bonne partie des multi comptes doivent réagir comme moi d'où le prix très élevés des roses et tourmaline ...
@@CantiqueselondDirti exactement et ouvrir des coffres a +20 lvl 140 c'est une dinguerie
Aller les pleureuses pvm sont de sortie on dirait.
Pour farmer comme des bots une zone 5 heures d’affilée vous etes la, mais pour faire 5 koli gagnant juste pour un galet vous chialez ?? Sérieusement la commu de ce jeu est pathétique.
En même temps ils viennent pour la majorité d'assimiler le fait que jouer contre un humain c'est plus compliqué qu'une IA, il s'etaient persuadé toutes ces années de l'inverse ^^
Donc 5 kolis gagnants ca leur prendrait plusieurs semaines tu penses ^^
Totalement normal que les galets soient 90% du prix de craft d'un item i guess.@@Ea-Poseidon
@@TheSlylight t'as aucune idée de l'investissement que c'est pour se faire des kolizetons
@@Ea-Poseidon ils se stuff et s’opti pour taper 3 mobs dans une zone ou tout le monde s’en branle.
Faut etre maso pour aimer QUE le pvm sur ce jeu, vraiment.
@@Jaronas31000 ils se stuff oui, s'opti ça m'étonnerait, les PvE boys sont les plus gros rats qui existent sur le jeu, ils refusent de mettre le prix pour s'opti et viennent évidemment se plaindre
Kit à supprimer le galet, autant supprimer le système de mafia (alliances comme ils aiment à l'appeler) et reprendre le jeu de 0 et plus clean. Parce qu'enlever totalement le galet et laisser les pépites, c'est donner le monopole économique à une poignée de joueurs et aux bots.
🎉
Les galets / roses des sables et pépites n'ont rien à foutre dans les craft des équipements.
A la rigueur dans les craft des trophée pourquoi pas.
La commu tue le pvp de dofus depuis les traque sur 1.29 parceque il ne savent pas jouer
Souvent le même probleme des ressourses beaucoup plus chere que l equipement autant acheter l'equipement en plus deja fm sa plus aucun sens
Bah évidemment les évents galets, c’est juste temporaire donc bon, pas convaincu, puis si c’est autant bug que l’évènement Back to rush, flemme, parce que j’ai raté tellement de galets parce que c’était pas comptabilisé.
Enfin bon c’est quand même une bonne initiative en soi de nerf les galets qui sont hors de prix, par contre a quand le nerf des percos qui permettent de générer des milliers et des milliers pour juste une petite quantité de personnes ?
Le koli est trop élitiste. Je suis pas fm et je connais pas bien le jeu, mais si je veux pvp même avec une côte basse je tag que des mecs avec + 1000hp res et sadi forgelance toutes les games.
Bref..il faudrait aussi se faire verser un salaire tous les mois pour ceux qui auraient des difficultés à se faire des k ..un rsa en jeu..
C'est bon arrivé un moment.. simplifier le jeu, simplifier le jeu, simplifier le jeu..
Le jeu va vraiment devenir dpln ...
Pour avoir de la difficulté il va vraiment falloir retourner sur 1.29 ..?
Casualisation quand tu nous tiens...
Dofus retro est fait pr toi bon vent
Retirer totalement la rentabilité du pvp va tuer le jeu et je vais expliquer pk x). De 1 La compétitivité va mourir conséquent la mort de l économie puisque les joueurs pvp qui force les optimisation des items etc... tant que jouant en pvm tu peux faire un stuff tres low cost et gerer la majorité du contenue. Alors les runes pr les fm les exo les items opti ms cher a crafter tous ca va considérament diminuer en prix/valeur. De 2 le jeu devenira Offline mdr tu vas pas etre besoin de personne juste farme craft les items et faire le contenue, c ou le mmo ( massively multiplayer online game ) la ? Maintenant les joueurs pvp ont besoin des joueurs pvm et les 2 ont besoin de ceux qui focus metier elevage et vise versa. chaqun son role et chacun ca rentabilité...
Faudrait que ça vienne avec une refonte des percos (qui va venir avec la refonte alliance prévue i guess)
tu fais du pvp pour avoir le galet , t'es un joueur pvm go farm tes zones/boss et achetent le galet , vous voulez tout droper vous !!
recrute xp korri arene bonta 60kk/cbt full chall no noob no arnak
Tu fais x10 sur toutes les ressources de tout les équipements, tu laisses les galets au même nombre = farm du PvM intéressant, économie PvM/PvP équilibrée, jeu + lent pour tout le monde (le x10 est un nombre arbitraire btw)
Non.
Tu mets les galets sur quelques items non lié à des monstres. Genre Solomonk.
La panoplie Royalmouth, elle a pas besoin de galets dans sa recette, ça fait aucun sens
@@Antonymous21 Bha gros ça fais grave briller les cornes de la coiffe par exemple les galets, t'aurais clairement pas autant de stats si les cornes étaient pas aussi brillantes, et sans galets, pas de brillance.
Huz. Arrete de te foutre de la gueule du monde par contre stp. Tu sais tres bien qu'a l'heure actuelle, payer 10 cles 30 000k en tout cas, et prendre le risque de droper 10 fois une ressources a 300 000k, c'est deja tres rentable. Il me manque le Huz qui disait les termes. T'es devenu un casu bien gras comme Humility ou quoi..?
gagner des ovatons ou autres ressources a echanger contre des galets sur les boss de dj part tranche de niveau et basta...
Perso j'ai arrêté Dofus j'ai beaucoup farmé les ressource mob rien ne vend j'ai des millions en ressources et je suis toujours pauvre les gens baisse les prix toute les secondes il faut rester des heures devant l'hv c insupportable.
J'avoue que ca c'est chiante, les gens qui dors devant les HDV, pour baissé les prix à chaque fois qu'il est plus devant.
Ankama devrais mettre en place un system de temps (30 minute ou 1H) pour modifier/retiré une ressource/item/ect.
comme sa les campeur d'HDV arrêterons de cassé l'économie.
Et je vois tout le monde pas trop s'exprimer à ce sujet. Mais les galets donner avec le back to rush ? J'ai commencer y'a 2 jours parce que je n'avais pas le temps, tout le monde s'est mis biiiiiien gras avec l'évent et toi quand t'arrive à la fin bah t'as juste le seum.
Cest le principe meme du nom de levent back to rush
Un rush ca dure pas 6 mois
T’étais pas là au début c’est dommage mais c’est normal de ne pas avoir les mêmes avantages
Dofus en 2025, tu sera ultra opti en 15h de jeu. Mais c'est le retour du farm par contre, attention !
Putin ca me degoute. Meme toi t'es un vendu maintenant... Huzmility.
J'ai jouer des année et des Annee en WvW sur gw2... Jeux très pvp.... Et pas ce pb de gallet.... J'ai arrêter dofus à cause de ce concept de ressource pvp obligatoire en PvM c'est l'apanage des très très mauvais jeux. Tchao dofus.
C'est juste que le pvp est une activité late game donc dans quelques mois quand les joueurs seront opti les prix vont chuter.. donc dommage de reagir dans l'urgence et tout nerf.
Tu vie un peu dans un autre monde, tout le monde up 150 ? hum hum tout à fait oui bien sur... à cnodition d'être chomeur et de ne faire que ça
Super on perd notre source de kamas à cause des news serv merci angang
ftg c'était un abus, et c'est toujours pas prêt de s'arrêter
@@Antonymous21 Détends toi gamin avec tes "ftg" c'était le SEUL revenu des joueurs pvp que tu le veuille ou non il n'y a plus le système de traques depuis plus d'une décennie au cas ou.
@@Antonymous21 Après si tu préfère que les joueurs pvp aillent acheter des kamas sur des sites chinois parce qu'ils pourront plus faire de kamas legit pleure pas le jours où tu pourra plus rien vendre à causes des bots.
@@leninjaturtles perso le koli ne m'a jamais suffit financierement, à part pour m'abonner à la rigueur et acheter une piece voir deux grand max pour un enieme mode
J'ai toujours acheté mes kamas aux chinois et c'est pas prêt de s'arrêter
@@Ea-Poseidonbonjour les bots koli qui vont revenir et détruire le prix des galets comme on a déjà vu alors 😂 tu encourages les site chinois ils vont pas se faire chier a aller piger dans les galets pour te faire tes beaux kamas mdr. d'une manière ou d'une autre je vais avoir mes galets pas donc RIP le pvp 😂
C'est simple soit tu sépare le pvp du pvm soit ça fait comme ça et on tranche pour la majorité (qui n'est jamais le pvp)
Bonne chose merci Ankama
Malheureusement les joueurs pvm sont pas très intelligent donc leur seul moyen de gagner des kamas et le farming bête et méchant, en pvp ils se font déchirer par des gens qui jouent à un jeu « tactique », alors imaginez de devoir argumenter avec eux hahahaha
Réel
" Tactique" = Cra air opti qui tape au travers les murs, comme un gros cheaté Mouuuuuuuuuuuuai
@@baronnashor158 retire lui sa PO ou rush le, de rien
J’ai vendu mes galets 90.000k étant bas lvl je n’en ai pas l’utilité pour l’instant et on est pas là pour empêcher les gens d’avancer. Tlm y gagne je gagne des kamas et les gens des galets à bon prix.
Absolument debile , y a 10000 façons de se faire des kamas sur le jeux , les galets meme en monocompte ne pose aucun probleme juste que les gens rales parce qu'ils doivent farm des kamas pour acheter leur items , typique européen de vouloir tout , tout de suite , cest dommage pour les joueurs pvp , le jeux est vraiment simple en pvm , le vrai end game c'est le pvp.
c'est ok qu'il y ait des galets dans les recettes, le problème c'est que celui ci représente 80 à 90% du prix passé le lvl 120 c'est une dinguerie et pas normal
Mettre autant de recettes avec des galets et surtout en trop grand nombre par items (3 4 voir 5) c'eest problematique sur un nouveau serveur, quelques personnes on snowballs dès le lvl 50 avec des forgelance, sadi, steam et mtn on le monopole, le prix diminueera forcement avec le temps mais vu qu'il y a bcp de joueurs en leveling pvm ça va etre long.
@@xMeeyo98 Je suis d'accord les galets sont chère dans certaine recette mais il y beaucoup de solution différente pour régler ce problème , comme par exemple faire générer plus de galet au gens même en pvm pour réduire le prix du galet , une chance de drop galet en pvm un truc du genre. Ou les perdants en kolizeum gagne 20% de kolizeton je sais pas.
@@kenshiro9439 le truc c'est dès qu'il change un quelque chose dans le rush tout se casse la gueule et y'a soit faille, soit surgénération et ça vaut plus rien, et ils peuvent pas savoir a l'avance l'impact de leurs modif sur l'économie, faut bien doser.