Super. W punkt. 😃 Boli mnie tylko że ludzie nie mają własnego zdania i muszą słuchać takich poradników i recenzji, żeby wyrobić sobie na ich podstawie zdanie. Dla takich właśnie stworzono item power. 😃
Albo mówimy o item power, albo o zielonych/czerwonych wskaźnikach, które są na dps/armorze, nie wiem, po co łączyć te 2 rzeczy. Natomiast będę się kłócił, przy wyborze broni kierować się będę głównie DPS. Owszem, jeśli po 2 skillach kończy mi się primary resource, to prawdopodobnie wybiorę broń bijącą wolniej ale mocniej, niekoniecznie z większym DPS. Tak samo łucznika na sztyletach/mieczach interesować będą wyłącznie affixy. Przy wyborze armora najprawdopodobniej priorytetem dla mnie będą + do skilli, cdr, cost reduction, co nadal nie zmienia faktu, że zielone wskaźniki będą pomocne, żeby z grubsza przesiać śmietnik, który wypadł. Jeśli ktoś nie patrzy, co zakłada, to nie mój problem, że zielone wskaźniki go oszukały i nie powód, żeby je wyłączać. Item power mogliby równie dobrze usunąć, ale powinni zostawić, żeby było więcej pierdzielenia w internecie na jego temat, bo to jest zabawne.
Masz rację, zielonych strzałek z item power nie można łączyć bo zielona strzałka pokazuje wskaźnik wyłącznie jednego elementu przedmiotu jakim jest właśnie DPS czy Armor :)
@@tymoteuszgrissmor1048 Ok pogubiłam się już o co komu chodzi. Po prostu bez włączenia opcji szczegółów, pokazuje strzałkę tylko przy DPS i pancerzu, a po włączeniu tej opcji, porównuje każdy afiks i pokazuje też ich zakres. Nie każdy wiedział o tej opcji, ja na początku też nie, dlatego o tym piszę. Pozdrawiam :)
Zrobili refounda, chyba w komentarzu pod filmem xD Swoją drogą ciekawe ile osób kupiło Diablo 4 jako swoje pierwsze diablo nie mając styczności z poprzednimi częściami specjalnie na betę :D
Na FB czytałem kilka postów, ale możesz mieć rację, że to po prostu albo trololo było albo, aby ponarzekać w komciach xD. Nie wiem czy istnieją badania, które sprawdzają jak ludzie dokonują zamówień pre-orderów pierwszy raz słysząc o marce :D
@@siomerpl Trailery robią swoje. W EU czy USA ciężko nie słyszeć o diablo. Jakiś 16 latek mówi do ojca we mnie kup te diabolo 4 a stary łzy w oczach z dumy bo sam gra w POE i mu wstyd XD
@@siomerpl A czemu nie miales włączonego zawansowanego opisu przedmiotów ?? widze mało kto to wiedział nawet YT berzy - tam było dokładnie widać co dany przedmiot ci daje a co tracisz jak go założysz -dokładnie było podane ile % tracisz lub zyskujesz z danego afiksu i jakie statystyki tracisz zmieniając przedmiot
@@Dalerium To już nawet nie chodzi o to. Dla gościa co sobie siadzie na 1h pograć wbić 50-70 lvl i przejść kampanię to nie ma znaczenia bo z lvl na lvl pancerz i DMG da ci wystarczająco na przejście gry. A kto się wkręci nie będzie zwracał uwagi na MP tylko robił build.
@@6KonraD9 stary grający w poe i ma lepszą gre i nie musi za nią zabulić 400 zł, 400 zł za gniota gameplayowo na poziomie mobilki. zresztą jaki jest sens porównywania poe do d4, to nawet nie są gry tego samego gatunku
Poza tym zdecyduj się czy używasz nazewnictwa polskiego, czy angielskiego. Item power - moc przedmiotu. Jakoś nie trawie twojego stylu, to nic osobistego. Pozdrawiam
Jednym zdaniem bylo, i to chyba przypadkiem, o tym co jest clue, a nie pierdolety o sufixach. Za mało nerda w nerdzie czyli poziom casual. A co to bylo? a tego Wam nie powiem kekw
Odnośnie przedmiotów Sacred i Ancestral, jeżeli dobrze rozumiem, są to kolejne poziomy BAZY przemiotu, a nie umagicznienia. Tzn. wyobrażam sobie, że na tier 3 (nightmare) może nam wypaść Sacred Rare, Sacred Legendary i Sacred Unique itp. Do tego nie będzie można mieszać aspektów z niższego poziomu z przedmiotami z wyższego, co ma zapobiegać nadmiernemu gromadzeniu aspektów z wczesnej fazy gry. Innymi słowy mamy Normal, Sacred i Ancestral (tak jak w D2 były przedmioty normalne, wyjątkowe i elitarne np. short bow, edge bow, spider bow), które z kolei mogą być białe, niebieskie, rzadkie, legendarne i unikatowe. Oczywiście mogę się mylić, bo nigdzie oficjalnego info nie widziałem, opieram się tylko na przeciekach z closed bety i własnych przemyśleniach.
Właśnie tu jest problem z tym, że podczas bety wybierając określony poziom trudności był napis, że np. na Koszmarze mogą wypaść przedmioty święte i unikalne, a na udręce starożytne i unikalne. W kwestii przedmiotów unikatowych Blizzard powiedział, że ten rodzaj ma zastąpić znane z Diablo 3 przedmioty Mityczne.
Dziwne że takie oczywiste oczywistości muszą być w ogóle tłumaczone. Nie trzeba być geniuszem żeby zrozumieć jak to działa już podczas pierwszych godzin rozgrywki. Ale jak ktoś jest nowy w temacie gier Diablo-podobnych to rzeczywiście może tego nie zauważyć czy do końca zrozumieć.
Super. W punkt. 😃 Boli mnie tylko że ludzie nie mają własnego zdania i muszą słuchać takich poradników i recenzji, żeby wyrobić sobie na ich podstawie zdanie. Dla takich właśnie stworzono item power. 😃
Albo mówimy o item power, albo o zielonych/czerwonych wskaźnikach, które są na dps/armorze, nie wiem, po co łączyć te 2 rzeczy. Natomiast będę się kłócił, przy wyborze broni kierować się będę głównie DPS. Owszem, jeśli po 2 skillach kończy mi się primary resource, to prawdopodobnie wybiorę broń bijącą wolniej ale mocniej, niekoniecznie z większym DPS. Tak samo łucznika na sztyletach/mieczach interesować będą wyłącznie affixy. Przy wyborze armora najprawdopodobniej priorytetem dla mnie będą + do skilli, cdr, cost reduction, co nadal nie zmienia faktu, że zielone wskaźniki będą pomocne, żeby z grubsza przesiać śmietnik, który wypadł. Jeśli ktoś nie patrzy, co zakłada, to nie mój problem, że zielone wskaźniki go oszukały i nie powód, żeby je wyłączać. Item power mogliby równie dobrze usunąć, ale powinni zostawić, żeby było więcej pierdzielenia w internecie na jego temat, bo to jest zabawne.
Masz rację, zielonych strzałek z item power nie można łączyć bo zielona strzałka pokazuje wskaźnik wyłącznie jednego elementu przedmiotu jakim jest właśnie DPS czy Armor :)
@@siomerpl Nie wyłącznie jednego elementu, bo po włączeniu opcji ze szczegółowym porównaniem, pokazuje strzałki przy każdym afiksie w przedmiocie.
@@gosiaj5671 czyli nadal wyłącznie jednego elementu, a nie wielu na raz. Każdego z osobna
@@tymoteuszgrissmor1048 Ok pogubiłam się już o co komu chodzi. Po prostu bez włączenia opcji szczegółów, pokazuje strzałkę tylko przy DPS i pancerzu, a po włączeniu tej opcji, porównuje każdy afiks i pokazuje też ich zakres. Nie każdy wiedział o tej opcji, ja na początku też nie, dlatego o tym piszę. Pozdrawiam :)
Zrobili refounda, chyba w komentarzu pod filmem xD Swoją drogą ciekawe ile osób kupiło Diablo 4 jako swoje pierwsze diablo nie mając styczności z poprzednimi częściami specjalnie na betę :D
Na FB czytałem kilka postów, ale możesz mieć rację, że to po prostu albo trololo było albo, aby ponarzekać w komciach xD. Nie wiem czy istnieją badania, które sprawdzają jak ludzie dokonują zamówień pre-orderów pierwszy raz słysząc o marce :D
@@siomerpl Trailery robią swoje. W EU czy USA ciężko nie słyszeć o diablo. Jakiś 16 latek mówi do ojca we mnie kup te diabolo 4 a stary łzy w oczach z dumy bo sam gra w POE i mu wstyd XD
@@siomerpl A czemu nie miales włączonego zawansowanego opisu przedmiotów ?? widze mało kto to wiedział nawet YT berzy - tam było dokładnie widać co dany przedmiot ci daje a co tracisz jak go założysz -dokładnie było podane ile % tracisz lub zyskujesz z danego afiksu i jakie statystyki tracisz zmieniając przedmiot
@@Dalerium To już nawet nie chodzi o to. Dla gościa co sobie siadzie na 1h pograć wbić 50-70 lvl i przejść kampanię to nie ma znaczenia bo z lvl na lvl pancerz i DMG da ci wystarczająco na przejście gry. A kto się wkręci nie będzie zwracał uwagi na MP tylko robił build.
@@6KonraD9 stary grający w poe i ma lepszą gre i nie musi za nią zabulić 400 zł, 400 zł za gniota gameplayowo na poziomie mobilki. zresztą jaki jest sens porównywania poe do d4, to nawet nie są gry tego samego gatunku
Krótko i na temat, pozdrawiam.
Prosto i dobrze omówione Siomer ! Łapka w górę :)
Z taka dykcja bym 2x więcej świń wyru##ł
To Ci dopiero nietypowy komplement xD
Poza tym zdecyduj się czy używasz nazewnictwa polskiego, czy angielskiego. Item power - moc przedmiotu. Jakoś nie trawie twojego stylu, to nic osobistego. Pozdrawiam
Jednym zdaniem bylo, i to chyba przypadkiem, o tym co jest clue, a nie pierdolety o sufixach. Za mało nerda w nerdzie czyli poziom casual. A co to bylo? a tego Wam nie powiem kekw
Odnośnie przedmiotów Sacred i Ancestral, jeżeli dobrze rozumiem, są to kolejne poziomy BAZY przemiotu, a nie umagicznienia. Tzn. wyobrażam sobie, że na tier 3 (nightmare) może nam wypaść Sacred Rare, Sacred Legendary i Sacred Unique itp. Do tego nie będzie można mieszać aspektów z niższego poziomu z przedmiotami z wyższego, co ma zapobiegać nadmiernemu gromadzeniu aspektów z wczesnej fazy gry.
Innymi słowy mamy Normal, Sacred i Ancestral (tak jak w D2 były przedmioty normalne, wyjątkowe i elitarne np. short bow, edge bow, spider bow), które z kolei mogą być białe, niebieskie, rzadkie, legendarne i unikatowe.
Oczywiście mogę się mylić, bo nigdzie oficjalnego info nie widziałem, opieram się tylko na przeciekach z closed bety i własnych przemyśleniach.
Właśnie tu jest problem z tym, że podczas bety wybierając określony poziom trudności był napis, że np. na Koszmarze mogą wypaść przedmioty święte i unikalne, a na udręce starożytne i unikalne. W kwestii przedmiotów unikatowych Blizzard powiedział, że ten rodzaj ma zastąpić znane z Diablo 3 przedmioty Mityczne.
Dziwne że takie oczywiste oczywistości muszą być w ogóle tłumaczone. Nie trzeba być geniuszem żeby zrozumieć jak to działa już podczas pierwszych godzin rozgrywki. Ale jak ktoś jest nowy w temacie gier Diablo-podobnych to rzeczywiście może tego nie zauważyć czy do końca zrozumieć.