【FE聖戦】小ネタ集 ファイアーエムブレム聖戦の系譜

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 30

  • @ゆうじ-h3r
    @ゆうじ-h3r 3 місяці тому +16

    全てのオープニングを見る為に15周クリア目指してる最中です。5年半掛けて11周クリアまで到達しました。

    • @man-oe3mk
      @man-oe3mk 3 місяці тому +1

      違いがあったのか!

    • @kabukiym8674
      @kabukiym8674 2 місяці тому

      5年半11周で今なお継続中とは…凄すぎて言葉が見つからない

    • @ゆうじ-h3r
      @ゆうじ-h3r 2 місяці тому

      @@kabukiym8674
      聖戦はカップリングを変えて色々なプレイが出来るので飽きないです。
      他にも2013年に購入した蒼炎は数ヶ月前に23周目クリアしました。

    • @neko-od6cs
      @neko-od6cs Місяць тому

      ハマりすぎて普通に15周子供の頃してた😂

  • @jabraafcu6936
    @jabraafcu6936 3 місяці тому +9

    9:15 ゆうしゃの剣で2回攻撃の両方に乗るはずの太陽剣の効果が、ここでは1回分しか表示されてないけど、内部ではちゃんと2回分回復してる、とかかな

  • @張り詰めた弓
    @張り詰めた弓 3 місяці тому +8

    アルヴィスvsゲラルドは目から鱗だわ。
    面白い🤣

  • @あやめ-g3u
    @あやめ-g3u 3 місяці тому +3

    22:00これは「盗む」の効果が自軍と敵軍では違うから。
    敵軍の「盗む」は自軍の所持金を0にするだけで、資金の移動は行われない(敵の所持金は増えない)。
    だから、盗まれた所持金を取り返すことはできない。

  • @幸一戸田
    @幸一戸田 3 місяці тому +3

    OPの変化はクリア回数によって変わるみたいです。確か戦うキャラがどんどん変わるはず

  • @vfk-vk
    @vfk-vk 3 місяці тому +4

    8:33 2章の初っ端からシビアな理由はコレと山賊(最初は中立扱い)のせい
    騎馬ユニットを育てて無いと大変な目に遭う(縛りプレイ時を除く)

  • @エキナセア-p5s
    @エキナセア-p5s 2 місяці тому

    踊り子にナイトリングと武器もたせて敵にこうげきを選択(隣に行動済みの味方を置いておく、また間接攻撃でもok)→武器選択→戦闘計算式画面までいって、B押して戻って踊る→攻撃対象に選んだ敵の移動グラに移る(移動はできない)→B押して踊り子にカーソル合わせて残りの行動を完了させるとバグ解除。
    最終章の6マス移動して攻撃できるサイレス持ちのダークマージにやると
    ユニットグラが重なり合ったりする。(重なった時は敵の上に踊り子の移動グラが乗っかった状態になる。待機押すと元の位置で止まる)
    色々と他のバグにも併用できそうだけど思いつかなかったから
    なんか検証してみてください。
    既出なら申し訳ない

  • @vfk-vk
    @vfk-vk 3 місяці тому +1

    19:17 クロード「お金がいるんです!!」

  • @papueee
    @papueee 3 місяці тому +2

    不死身のデューについてですが、私は似たようなことがアーダンで起きました。私の場合は、アーダンのHPが0になると死なずにずっと立ち尽くした状態になり、何かボタンを押したらアーダンがフツーに死にました(゚∀゚)(?
    動画のデューはそのまま戦い続けててすごいですね!

  • @vfk-vk
    @vfk-vk 3 місяці тому +1

    7:47 教会の場合は所持金が足りてれば最大まで、最大HPまで回復出来ない場合は所持金あるだけまで

  • @ケダモノスキ
    @ケダモノスキ 3 місяці тому +1

    オ〜プニングの変化条件は……
    クリア回数だけでは無く、前周クリア時の総合評価?でも変化します。
    細かく言うと、アニメ〜ションありの戦闘デモシ〜ンはクリア回数で、アニメ〜ション無しの戦闘デモシ〜ンは前周クリア時の総合評価?で変化します。

  • @ynakosi
    @ynakosi 3 місяці тому +3

    初プレイ時にアイラが仲間になるを知らなくて、苦労して倒して喜んでしまいました。
    違う意味で「初見殺し」ですね。

    • @vfk-vk
      @vfk-vk 3 місяці тому +2

      アイラが仲間に出来るとわかったガキの頃は、必死こいて反撃出来ないミデェールで誘導しつつ制圧していた

    • @ケダモノスキ
      @ケダモノスキ 3 місяці тому +1

      何と!!それは残念な事になったんですね( ˊᵕˋ ;)💦苦笑
      自分の場合ですが……
      聖戦までのFEの場合、味方になるキャラには「幸運」のステ〜タスがちゃんと割り振られていたので(敵キャラの場合、聖戦の5章クリアまでは外伝のルドルフと紋章のカミュ、ミシェイルと聖戦のエルトシャン以外はほぼ全員幸運が0になっています)、まぁ聖戦でもそうなんだろうな〜、とアタリをつけていたら5章まではほぼ確で仲間になりましたし、あと仲間にならないキャラは圧倒的に悪人顔が多いので、それで判断してました笑笑

  • @kabukiym8674
    @kabukiym8674 2 місяці тому

    大好きなゲームで最高のシナリオとBGMだったけど、闘技場やボスチクの作業感が辛かったな

  • @neko-od6cs
    @neko-od6cs Місяць тому

    キュアン、エスリン5章で救うとトラキアにやられるのより残酷…
    会話出来ないキュアン、エスリンを救うこと出来ずに自らの手で葬ることに(城制圧で消える)😢

  • @あいりP
    @あいりP 3 місяці тому +1

    デューのは武器壊れるはずのタイミングで壊れないせいで判定がおかしい事なってる?とかですかね

  • @iy3123
    @iy3123 3 місяці тому

    イシュトーは戦闘前会話もライザの生死で変化します

  • @hoshinotakanori
    @hoshinotakanori 3 місяці тому +2

    ところで、5章のオイフェ離脱後のクラスチェンジって誰が担当してくれるんでしたっけ?5章開始時には全員CC済みだったから思い出せない……

  • @haertless-angel
    @haertless-angel 27 днів тому

    まあ、元々我々の中で、デューは不滅ですけれどもね

  • @めしのすけ
    @めしのすけ 3 місяці тому

    自分も今年久しぶりに聖戦をやって初めて不死身のデューのバグを見つけたww

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 3 місяці тому +1

    親世代のアルヴィスは野心家でしたがアゼルのこともほとんど無関心だったんですかね?兄弟の会話が全く無いから憶測しか出来ないけど。

  • @kt-wz3jz
    @kt-wz3jz 3 місяці тому

    不死身のデューは再現できないかな?もし再び起きたらHP0になった後に戦闘棄権してどうなるか試してほしい

    • @saru-games
      @saru-games  3 місяці тому

      発生条件が不明だったので難しいです。

  • @heinyamu6992
    @heinyamu6992 3 місяці тому

    アンソロや4コマ全盛期に倒されるとフィンが重傷負って帰るって設定を覚えていないのか忘れているのかで
    「既に死んでるんですよ私は」とか言うネタにする人が結構居た記憶、鉄の槍二本ネタと同レベルで書いてる人が居た記憶が
    シグルドの告白はどっかの褌妖精が出てきそうなレベルのセリフなんですよね、まあ結局はさらわれるんですが

  • @ぷう-z1v
    @ぷう-z1v 3 місяці тому

    ディアドラれいーぷされまくってそうやなわら