Como Criar Seu Cenário, Parte I | Fala Vinzaum
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- Опубліковано 9 лют 2025
- No Fala Vinzaum de hoje, Vinzaum discute seus passos para criação de um cenário convincente e imersivo. Mais especificamente cidades, história e economia.
Esse vídeo foi sugestão do inscrito Luan Moldan Motta.
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Acho que o próximo Fala Vinzaum deveria ser Como Criar seu Cenário parte II
Eu estou mestrando minha primeira mesa, vou dizer um pouco da minha experiência pessoal ao criar um universo. Haviam três jogadores na mesa, criei em etapas a campanha. Primeiramente fiz três missões, uma para cada jogador, nesse momento não havia sequer um esboço do universo, só fiz uma pequena estória para treinar e nenhuma das estórias deles eram relacionadas.
Todos os três então tiveram seu desenrolar, cada um definiu seu destino e eu para teste também virei um jogador (o que percebi que não dava muito certo). Após todos terem acabado suas missões, eu desenvolvi a campanha principal que foi baseada em bruxas, pois em uma das missões single uma bruxa acabou fugindo (o jogador ainda não sabe que ela tem haver com a estória principal), com isso foi desenvolvendo uma estória e ai sim uma nova ambientação de onde eles estavam.
Eu sou programador, não desenho nada, mas entendo um pouco mais de tecnologia, logo fui procurar um gerador de mapa / dungeon, então tive meus continentes prontos e divididos por nações, com isso definido, desenvolvi as cidades onde os jogadores iriam passar durante a campanha, alguns vilarejos, cavernas, etc.
Hoje, estou no Ato III da minha primeira campanha, tenho três documentos divididos entre, personagens, universo e campanha, assim eu divido bem, posso brincar a vontade sem perder o chão e isso melhora minha narração.
Porém sempre lembrando, não é porque eu tenho todo um documento sobre o universo, que eu deixo a estória engessada, na verdade, o documento é só um apoio, a estória é redefinida de acordo com as decisões dos jogadores e isso torna tudo bem divertido. Madrugadas inteiras foram pegas para terminar uma parte da estória e ao amanhecer os jogadores ainda queriam jogar, então, imagino que eu esteja em um caminho certo. Desculpe o texto gigante, se eu deixasse sucinto, não daria para ter noção imagino. Ótimo vídeo.
Mestrar
Caralho é história viado, não "estória"
Oba, minha sugestão rendeu, ein? hahah 3 vídeos, já estou esperando as próximas semanas. Muito obrigado pelas dicas!
Muito bom o vídeo
Opa! Agradecemos! Os Fala Vinzaum são sempre boas ferramentas para quem narra ou quer narrar!
@@GameChinchila parabéns mano, me deu várias ideias
Que jogada de mestre parabéns!
Esse canal tem uma qualidade INCRÍVEL, digno de muito reconhecimento, apoio e fama. Obrigado de verdade por se empenharem tanto pra trazer tudo isso.
Ps: No próximo vídeo, podiam dar dicas de como criar um universo, de certa forma peculiar e diferente, com monstros, magias, tipo de locais e sistemas feitos pelo próprio mestre (tipo um mundo com portais que levam a pessoa pra um lugar perigoso e sem gravidade, por exemplo)
Isso realmente me ajudou a criar meu próprio cenario. Por favor continuem com a série!!!!
Fala sobre as classes: Por que fazer cada classe? O que esperar de cada uma? Qual a melhor forma de utilizá-las? Faz um vídeo pra cada classe.
Novo inscrito!
Aqui um mestre saindo da aposentadoria depois de 9 anos, e já voltando com a criação de um sistema do 0 kkkkk.
Vendo seus vídeos pra confirmar, já que minha campanha tem como base o livro que eu tô escrevendo, mais precisamente uma linha temporal da história (uma que não vai ser relatada no livro, só pincelada), que já tem um background todo pronto.
Vinzaum, uma coisa que nunca consegui achar conteúdo na internet e que daria um EXCELENTE vídeo: Como tornar cada local Único. Quando você ta criando personagens é fácil, você põe uma cícatriz, um brinco, um sotaque, e ele se torna único. Porém, quando se trata de Locais, de regiões, e Principalmente cidades, eu não faço ideia de como torna-las únicas. Obrigado desde já pelas dicas, ótimo vídeo como sempre :D
Foque na cultura e história para conseguir isso. Seria esse um lugar com pessoas que tocam algum instrumento diferente jamais encontrado em outro lugares? Seria um lugar com uma ceita sem um deus? Ou talvez haja uma disputa de terras entre mineradores e fazendeiros há muito tempo, e por isso o lugar é dividido. Talvez seja uma cidade de heróis com diversas festas e celebrações em seus nomes.
É necessário pensar em pessoas e acontecimentos diferentes para se ter lugares diferentes. Um exemplo da vida real é a gaita de fole na escócia, o carnaval no Brasil, o sotaque dos britânicos (além do costume de chá por exemplo), a tradição militar Russa. E se quiser em escala menor, temos a tradição de queijos em Minas, ou a de pequís em Goiás, ou se quiser ainda mais específico, temos o sotaque gaúcho. É importante pensar na história, e ao pensar nisso de forma detalhada, você verá que as peculiaridades irão surgir naturalmente em sua mente.
Victor Pagotto obrigado pela resposta, de fato iluminou meu entendimento sobre a questão.
Além do que o Victor já deu de dica, acho válido também durante a campanha, ter a possibilidade de um acontecimento durante a jogatina afetar o decorrer da cultura da cidade. Por exemplo, na campanha que mestro em uma cidade específica o jogador após fazer missões 'Bounty Hunt', sugeriu de ter uma disputa, com o tempo a cidade iniciou um evento e hoje são conhecidos por seus eventos de caça.
Tudo é possível, se não conseguir pensar em nada, vai lendo e obtendo conhecimento que do nada vem a ideia.
esse vídeo sempre me dá um norte
Sempre os melhores, que venham mais vídeos
Adorei o vídeo pois eu estou montando uma campanha é essa dica foi aquela de "ouro", já que eu tinha um linha diferente e relamente já estava ficando empolgado. Ia fazer as coisas na pressa não ia ficar bom.
Impecável como sempre! Achei muito interessante essa dica de começar a construir um território em pequenas partes, vou guardar essa dica.
Penso que uma boa dica para fazer uma cidade de menor porte ganhar atenção de saqueadores e poderosos, é criar um enredo em que se descubra a existência de ouro, prata ou outros elementos preciosos na região ou nos limites da cidade. Vocês que são mais experientes talvez possam dizer se essa seria uma boa ideia :)
Aproveitando o tema da live dessa semana que passou , quero sugerir um tema para um futuro fala Vinzaum , dicas de como criar skins para monstros , para balancear ( e ao mesmo tempo deixar mais empolgante ) aqueles jogadores que decoraram o livro do monstro ^^.
incrivel como sempre
Parabéns Vinsão, muito boa essa ideia é obrigado pelo sábios conselhos, com certeza nos veremos na próxima
Eu queria saber como mapear melhor a cidade e desenvolver um background maneiro. Seria maneiro se liberassem um PDF com um guia mais ou menos com o que foi trabalhado nessa série sobre cenário.
VALEU! Estou escrevendo uma campanha aqui e realmente ajudou pra caramba!
Mhh, bem opinião sua mesmo, sobre construção de mundos do pequeno pro macro, eu particularmente sou a favor de uma criação mesclada. Dependendo do que se deseja fazer, construir, mesmo que em um esboço geral, a forma mais ampla , como deuses, planos e etc, pode ser mais adequado inicialmente do que criar de micro ambientes em micro ambientes.
Ai vai de cada um, só tenho a impressão, de que quando se parte duma elaboração muito focada no micro, muito mestre é pego em calças curtas, por ter se preparado tanto numa cidade e alguns personagens, que caso os jogadores queiram fazer algo, que muito provavelmente o mestre nunca pensou, ele começa a improvisar, e a ilusão da realidade vai por água abaixo.
Logo sou a favor de se elaborar sempre um pouco todos os aspectos, mesmo que de forma rasa, podendo o mestre aprofundar essas facetas do mundo.
Eu estou há mais de uma ano criando um cenário pré-moderno que pretendo utilizar pra diversos fins; e o um costume que eu peguei foi criar o líder ou grupo de líderes de um lugar, dando-lhe pensamentos e cultura; então, a partir do líder eu sei que tipo aproximado de população há naquele lugar, já que os líderes vem deste no caso de repúblicas. Caso seja uma monarquia eu tento colocar como são lideres de sindicatos, assembleias, parlamentos ou simplesmente do exército; e caso estes sejam burgueses que vivem completamente fora do padrão econômico ou social da população, eu tento imaginar possíveis lideres de revoltas, revoluções, professores, filósofos ou mercadores, já que os mesmo possuem bastante influência no desenvolvimento cultural de um povo. O que os mercadores geralmente comercializam? Para onde eles levam essa mercadoria? Eles possuem empecilhos? Eu costumo dizer que o melhor é você pensar nas pessoas e no terreno, só depois pensando na civilização em si; isso não só pode render personagens interessantes, mas como também facilita na hora de criar uma história para o lugar, pois você sabe como ela tem que acabar.
Vinzaum, alguma dica para mestres que estão com jogadores inexperientes e tímidos na mesa de rpg??? Como faço para eles se acostumarem a interpretar seus personagens
Lipi Mage tenho esse problema
Qnd os outros são meio tímidos, vc msm sendo o mestre se joga, passa vergonha msm, faz vozes, geralmente nego é tímido pra n parecer estranho, Mas se tu já tá meio q quebrando o gelo,ajuda pacas
Nem vi ainda mas já amei a ideia!!!
Vinzaum poderia fazer um vídeo sobre encontros aleatórios, viagens dentro do cenário e como deixar elas interessantes. Obrigado pelas dicas!!
Vizaum, você deveria fazer um fala Vinzaum sobre a cicatriz arcana.
no próximo fala vinzaum da umas dicas de como criar um panteão de deuses, entidades e essas coisas do tipo, vlw
Perfeição
Interessante esse modo de pensar, eu n faço dessa forma, eu crio primeiro o mapa para depois passar para os países e enfim fazer as cidades
Uma dificuldade que sinto, em relação à criação de cidades e mundos, é em conseguir estabelecer distâncias e dimensões que sejam críveis. Por exemplo, quanto tempo se leva para viajar de uma cidade para a outra, qual é o tamanho dela, quanto tempo se leva caminhando por dentro dela e indo de um ponto a outro... Enfim, sempre acabo sentindo que o tempo e distância acabam não possuindo uma lógica acreditável kkk
Top.. bem na hora q estou criando um mundo kkk.. Valew .. ajudou muito
Vinzao, eu fiz uma campanha com um cenario que eu ainda nao tinha terminado, agora eu ja to a 2 meses jogando e conssegui ir adaptando coisa para os jogadorea, porem minhas ideias de como guiar a historia estão acabando e eu nao queria parar a mesa pq a hiatoria ta ficando bem interessante. Ps: os jogadores sao do tipo que matam npc importante e taus, so que mesmo sendo algo que eu ja esperava eu nao sei como reagir e punilos (no jogo) por esse feito, eu tambem tenho um pouco de dificuldade de matar eles, n me agrada velos morrer...
Amazing!!!
Fala, Vinzaum, meu xuxú!
Quero ver você falando de imersão! Descrições ricas, interpretação e gesticulação. Como treinar sua oratória, perder a vergonha e se jogar nesse mundão novo!
“Vocês se deparam com os portões principais da cidade. Apesar de monumentais em tamanho, sem esforço notam a madeira envelhecida e a ferrugem. O cheiro da relva fica pra trás e pelas grades lhes invade o odor do esgoto e da morte. O céu negro de uma manhã sombria deixa cair uma fina chuva que lhes molha o rosto e torna difícil identificar um único guarda no alto da torre à esquerda. Ele, indifirente às suas roupas molhadas, ao seu cansaço e à sua fome, segue imóvel e não faz menção de lhes abrir as portas da lendária Mardeterum.”
Vinzao, como faz para deixar as batalhas mais emocionantes , que não sejam sempre repetitivas ao ponto de sempre quando cai um dado alto o jogador consegue o golpe que quer fazer e sempre se sai bem no final
Vc é um anjo cara kakaka
FALA DE COMO TRANSFORMAR UMA BALHATA DIFÍCIL ( POUCA SORTE NO DADO )
EM ACONTECIMENTO ÉPICO SEM PREJUDICAR A HISTORIA COM NPCs APELÕES ?
espero que o Vinzaum faça um vídeo sobre sua dica é bem interessante =D .
Uma dica que eu uso ( que veio do Vertete geek) que é aumentar o dano do monstro e diminuir o HP dele assim , pois assim seus jogadores irão começar a pensar no que fazer pois qualquer passo em falso pode ser o fim deles ( mas como HP do monstro esta menor , fica elas por elas) .
Uma dica que eu vou usar tbm é esgotar os recursos do jogadores antes de ir para a boss fight ( que o Vinzaum deu na última live ) , pois assim mesmo uma batalha contra um kobold feiticeiro pode ser uma batalha épica se os jogadores não tiver uma forma de lidar contra ele com facilidade =P ( com dano aumentado ainda , e hp diminuído , pode deixar a batalha bem mortal =P )
*Vinzaum, o próximo fala Vinzaum podia falar de como criar Dungeons...*
Eu amo esse canal
Próximo fala Vinzaum, deveria falar sobre como jogar RPG solo, de uma forma mais simplória pro exemplo o 3D&T Alpha 👍
Vinzaum, como eu sei quando quebrar as regras do RPG? Aprecio muito o canal, parabéns por fazerem esse trabalho extremamente proficional e divertido!
Fala sobre religiões e filosofias do D&d, eu to com dificuldades pra criar isso de uma forma boa.
Cara eu gostei do vídeo mas eu queria saber como fazer um cenário de uma masmorra floresta não uma cidade
Melhor canal de rpg
melhor canal
Vinzaum fala sobre raças e classes, tipo,Qual classe combina melhor com qual raça.
Tipo isso, faz pf.
Vinzaum, na sua live você falou sobre charadas e desafios mentais e o mestre da mesa que eu jogo adora esse tipo de coisa, porém eu jogo com um bárbaro orc com uma inteligencia questionável e algumas vezes EU como jogador consigo decifrar essas charadas e não sinto como se eu estivesse de fato interpretando o que meu personagem faria, você acha q seria melhor responder as charadas ou deixar passar?
Vinzaum faz um vídeo dando dicas de como fazer um bom background p personagem
Vinzaum traz um vídeo mostrando os livros de RPG que voceis uzaum pfv
Vinzaum ajuda em nomes pq esse é o meu problema...
somos dois kkk , no momento minhas cidades, passaram de cidade 1 ,2 ,3 , para cidade sem nome shausahsau =P , brinks , eu estou usando um gerador de nomes pela net , mas não fica tão legal assim =/ até agr só achei 2 nomes que eu realmente achei legal ( e eu criei 2 cidades baseadas nesses nomes )
João Melo 2 se você me permite: Eghoria, Stygya, Oberon, Tharana, Rivergreen, Los Montes, Ilaria, Bøhr, Nova Petra, Elphalia, Atos, Gran Valley, Nördsvaalen...
É só deixar a imaginação rolar que você consegue. Uma boa dica é usar lugares reais como referência.
Carlos Botelho Valeu pelos nomes cara vou ver se encaixam nas cidades mais nomes pra mim ficam ruins pq as vezes vc dá um nome qualquer pra um lugar aleatorio blz... Mais quando o lugar é importante n pode ficar um nome tosco... Se n os jogadores n vão levar a serio... (eu sei pq ja tive jogadores atrapalhando o desenvolvimento da historia pq estão zoando pelo nome da cidade...)
João Melo 2 te entendo cara. Acho que não tem muito mistério, você pode usar nomes óbvios mesmo...por exemplo, se a cidade pertencer a uma região montanhosa, poderia se chamar Los Montes...Mont Alba, Mont Vallarta...se ficar localizada as margens de um rio, poderia ser Riverland, West River, North Riverwood, South Riverwood...enfim, acho que não é preciso bolar algo muito complexo. O simples e óbvio as vezes sai melhor.
Uma coisa que eu faço pro meu cenário aonde a cidades humanas eu pego o sinonimo de um adjetivo da cidade. Como os caras faziam na vida real, como por exemplo Belo Horizonte, que fica em Minas Gerais, cada nome autoexplicativo do que se trata o lugar e de tanto falar ele nem parece que significa algo mesmo, ate São Paulo que tem o nome do São Paulo (durr)
so pesquisar no google:"Sinonimo de (num sei oq n sei q la)"
e pronto.
Agora cidades elficas só colocar algo mais latim ou estilo tolkien que soa bem e o sentido vc inventa dps ksksksks.
Já cidades anãs pesquisa umas coisas mais nórdicas com Consoantes fortes tipo Banurr, Trron, Thufarr e talz.
Po muito bom
Estou vendo em 2020, já tem alguns meses que venho criando um cenário, não vai ser de fato voltado a uma aventura, tô pensando mais em um romance, se pá livro. MAS qual a questão, seu ponto de vista de criar do menor pro maior é bem legal, mas eu por exemplo não vejo como criar uma cidade sem antes criar o mapa do mundo, tipo, pegar aquele geralzão, dar um formato pro mundo pra depois definir onde fica cada coisa, você acha que fiz errado? Eu deveria ter ignorado o "mundo" e ter feito apenas cidades com seus arredores pra depois dar forma visual pra isso? (Não sei se expliquei bem)
Eu tava vendo um video seu sobre Tipos de jogadores, e identifique minha namorada é um socializador dentro do jogo, mas de uma forma um pouco diferente. Ela geralmente tenta resolver tudo na conversa e geralmente ela consegue até os casos que seriam uma luta na certa, por dentro eu acho engraçado, mas eu fico com dó do mestre quando ele bota uns caras pra atacarem a gente e ela vai lá e resolve as coisas na conversa. Eu vejo que o mestre não sabe mais o que fazer, ele se dedica muito pra fazer personagens que não sejam de "violência gratuita", mas ele não consegue criar uma situação de agressividade suficiente pra gerar uma batalha antes que minha namorada desarme as intenções do personagens agressores, você tem alguma dica pra ajudar os combates acontecerem?
Quem já viu isso acontecer na mesa dá um UP aqui, ou até uma dica.
Eu gostaria de criar uma campanha com um forte enredo, mas preciso de ajuda em questão de monstros, interpreteção e algo que prenda os jogadores. O canal tem algum vídeo assim que possa ajudar ou algm recomendação? Desde já agradeço
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Cês são foda
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E o tabuleiro? Como funciona?
Quantos metros tem um bloco?
vinzão, existe uma forma correta d combinar raças com classes? outro dia tive q lidar com o preconceito d um player, sim acredito em conveniencia, pra tornar um powerplay, meio-elfo=bardo, meio-orc=barbaro, anao=guerreiro, mas na moral mesmo, quero fugir dos cliches dar mais impotancia a personalidade em detrimento d matar um dragao com uma porretada, no mais essa eh minha duvida, abraços
Normalmente eu prioriso a historia da cidade, assim ja é meio caminho andado na parte cultural.
Faça dicas sobre druidas por favorrrr, tem poucos no yt br, e tenho preguiça de ver os em inglês.
verdade um vídeo de como interpretar um druida , seria bom demais kkk ( sempre quis fazer como o PedroK ou o Roxo não lembro agr falava , "Forma do lobo" )
Minha única referência de Druidas que eu conheço somente do Shannara Chronicles, onde parece mais um mago ( do DCC ainda )
vinzaum, sabe se é possivel criar uma nova classe ou raça em um rpg com engine já feita?
Onde encontro bons fóruns?
Vinzaum vc ja viu o teaser do the elder scrolls VI ?
Ja teme video falando de NPCs?
Numca consigo incorporar os mesmos na historia
Hey Vinzaum a Ona é só uma npc ou é personagem de alguém ?
Como fazer monstros serem mais racionais
Vai Caraí
Vinzaum, eu não criei um mundo, e sim um continente apenas, tem problema?
essa merda de youtube não ta avisando dos videos novos!
Cara, você só usa camisera top!!!
Fudeu, vinzaum falou pra começar pequeno mas agora eu ja comecei grande, mas vou fazer de tudo pra deixar minhas cidades e locais pequenos o melhor possível
Hahusahushas , imagino , bateu um desespero aqui também , eu já pensei num continente todo , reinos , reis , principais locais kkk , só ficou faltando as pequenas cidades , povoados e cidadelas =/ ( que estão no mapa , mas são cidade 22 , cidade 23 , ... , cidade N ...)
Mas vou fazer que nem o Vinzaum disse , vou desenvolvendo aos poucos agr , como meus jogadores só viram uma das cidades , será por ela que vou começar a expandir , e vou detalhando de acordo com avanço deles ou de outros jogadores que interagirem nesse mundo ^_^
É uma boa ideia cara, mas pelo menos pra mim deu pra bolar uns heróis fodas e muitas histórias legais envolvendo os deuses todos os meus amigos q eu contei as histórias de Lamúria (que é o nome do mundo) falaram q dava pra fazer um filme ou anime e que tava muito bom, me motivou bastante
Cidade religiosa disputada... você quis dizer: Jerusalém
By the Lord in the name of his glory
Nice jokes
existe App para criar isso
???
Meu like foi o 666
Vim seco no canal procurando RPG... Dai lembrei q eles morreram... 😭😭😭
666° like
Vinzaum, falta você ser mais objetivo com o assunto...
Nós mostre exemplos e ideias simples
para quem está assistindo colocar em prática também.