Пытаюсь исправить деформацию машин и детали в GTA San Andreas РЕМАСТЕР

Поділитися
Вставка

КОМЕНТАРІ • 787

  • @gambek2268
    @gambek2268 3 роки тому +2423

    Когда нибудь Swich Games создаст свою компанию по разработке игр, в которой не будут ничего делать, кроме игр с разрушаемостью и деформацией машин...

    • @dmitriimerkov5694
      @dmitriimerkov5694 3 роки тому +125

      Ещё одна BeamNG?)

    • @MaksimK-l4k
      @MaksimK-l4k 3 роки тому +59

      по разработке анала

    • @sanchopanza8644
      @sanchopanza8644 3 роки тому +66

      @@MaksimK-l4k этим уже давно занимаются дагестанские ученые

    • @jeffrey3383
      @jeffrey3383 3 роки тому +29

      @@sanchopanza8644 но они разрабатывают только друг другу и барашкам же 🤣

    • @egorio3259
      @egorio3259 3 роки тому +3

      @@sanchopanza8644 совместно с британскими

  • @lupashkokrl
    @lupashkokrl 3 роки тому +802

    Время не меняется, мы как докачивали кучу исправлений и улучшений графики для гта са, так и докачиваем...

    • @ilyaishimov178
      @ilyaishimov178 3 роки тому +12

      Стоп! Разве Свич не говорил, что забьет xуй на комментарии!?!?
      Фу... Дезинфа лайк и подписка!

    • @siresmacro
      @siresmacro 3 роки тому +3

      Пропустить рекламу- Начало 5:50 - КОНЕЦ РЕКЛАМЫ 7:09

    • @nejtrinoclubbers2125
      @nejtrinoclubbers2125 3 роки тому

      @@siresmacro Или просто взять из форума четыре пэдэа и установить ютуб вансед на свой смартфон, и это приложение сделает всё это за тебя! 😎

    • @sanitaires
      @sanitaires 3 роки тому +2

      ГТА СА, на ПС2 по крайней мере, итак безупречен.

    • @nejtrinoclubbers2125
      @nejtrinoclubbers2125 3 роки тому +5

      @@sanitaires Не, там графика, даже для не графодрочеров, будет ужасной и вырвиглазной, легче самому гвоздём себе глаза проткнуть, чем играть в текущем году играть, в любую игру, которая когда-либо для PS² выходила! Я соглашусь, что на моменте выхода этой приставки, графика была у неё великолепной, но это на тот момент, а не для текущего времени! Я сам восхищался графикой игр у этой приставки, в своё время, когда я заработал денег на неё и купил в «М.Видео», повторюсь сам заработал и купил, а не клянчил у родителей на День Рождения или на Новый Год, как лох, а потом, когда вышла игровая приставка - XBOX 360, и увидел графику игр у этой приставки, у меня челюсть отвисла до пола, от удивления и восхищения графикой игр, у этой приставки, я купил потом её, так же на свои деньги, так как, я уже работал, до момента покупки PS2, предварительно продав PS2, скажу честно - с радостью продал её, я до сих пор в XBOX³⁶⁰ играю, не продал, так как, Microsoft на ура построились и сделали так, что качество игр, даже для текущего времени - конфетка! Да, у этих двух приставок есть одна и та же "болячка" - это лок в тридцать FPS, но даже при локе в тридцать FPS, картинка игр у XBOX 360, в разы лучше, чем у PS2, ИМХО. 🤔🤷🏻‍♂️

  • @Alex._Solo
    @Alex._Solo 3 роки тому +210

    ну роки примерно так же делали добавили деформацию у них игра вылитила и они забили х3й на это

    • @charise1168
      @charise1168 3 роки тому +10

      Стопроцентно😂нахуй что-то чинить если и так работает🤡👍🏻

    • @ЛехаМорозов-у5т
      @ЛехаМорозов-у5т 3 роки тому +10

      Уверен тоже самое было и с регдоллом

    • @zhs_sh
      @zhs_sh 3 роки тому

      Вот она, шутка года.
      Лайк!

    • @ЛехаМорозов-у5т
      @ЛехаМорозов-у5т 3 роки тому

      @Phobos один хуй они дали добро на это

    • @kolanpro4231
      @kolanpro4231 3 роки тому

      ХАХАХАХАХ АХАХ.

  • @a1mko363
    @a1mko363 3 роки тому +414

    Никогда не знать горе, РАДОСТИ и ЗДОРОВЬЯ. Правильно пусть модеры будут грустными и больными😂

  • @shoigerrr
    @shoigerrr 3 роки тому +285

    Блин, концовка видео ахуеная, особенно

    • @gavy6467
      @gavy6467 3 роки тому +16

      Особенно реклама в конце

    • @tivuk
      @tivuk 3 роки тому +12

      Дада еще когда он такой

    • @MrSigma777
      @MrSigma777 3 роки тому +8

      а после

  • @jijagh
    @jijagh 3 роки тому +121

    Долго ждал того момента когда увижу твой видос в реках в течение часа после его публикации. Мэн, ты красава. Делаешь действительно годный контент. Скрасил мне уже не одно чаепитие 🙃

    • @andrturan8496
      @andrturan8496 3 роки тому +3

      Что за мэн?

    • @jijagh
      @jijagh 3 роки тому +4

      @@andrturan8496 MAN SE - автомобильный концерн, европейское акционерное общество открытого типа.

    • @3mpty1
      @3mpty1 3 роки тому +2

      ахпхахахахахаха

  • @dipexy4022
    @dipexy4022 3 роки тому +24

    Присоединяя морду к капоту, ты делаешь как бы капот вместе с мордой одной деталью и при открывании или отрыве капота будет с ним открываться (отрываться ) морда ) если конечно иерархия моделек осталась от старой SA ) раньше баловался в ZModeler , адаптировал тачки к модам на поворотники , делал плоские тени у машин, тонировал стекла :D ретекстуринг делал)

  • @rostyslavk.3588
    @rostyslavk.3588 3 роки тому +65

    "Никогда не знать горя, радости и здоровья" Так что получается сегодня в завтрашний день не все могут смотреть?

    • @nejtrinoclubbers2125
      @nejtrinoclubbers2125 3 роки тому

      На каком моменте, таймкод можно? Пожалуйста, заранее спасибо. Я мог не предать значению и продолжить слушать дальше. 🤔

  • @exe.cut4ble
    @exe.cut4ble 3 роки тому +70

    Не поверишь, но я столкнулся с похожей темой. Как я понял, все дело подгрузке мелколполигональных деталей. Игра почему-то конфликтует с про-рез мешмапами, при этом не учитывая исходный код скрипта деформации полигонов

    • @SwichGames
      @SwichGames  3 роки тому +42

      Офигеть, спасибо за инфу, попробую переделать

    • @hsrmikki3201
      @hsrmikki3201 3 роки тому +99

      Не знаю почему, но это так прикольно когда вы вдвоём что-то сказали, а я ничего не понял. 🤣🤣🤣

    • @thefantomworld2690
      @thefantomworld2690 3 роки тому

      @@hsrmikki3201 хоть я и сисадмин, но вроде как понял

    • @KSD999
      @KSD999 3 роки тому +21

      @@hsrmikki3201 "говорят на компьютерном"

    • @Namel3ss0ne
      @Namel3ss0ne 3 роки тому

      @Овер Клокер бывают сисадмэны в ИТ компаниях, там у них другие задачи

  • @актояёмаёпипец
    @актояёмаёпипец 3 роки тому +420

    Вылет может быть из-за размера файла, попробуй сделать такой же размер как и у оригинального файла

    • @kosnag
      @kosnag 3 роки тому +48

      Это так не работает в UE. Я с такой проблемой столкнулся буквально пару дней назад при моддинге другой игры на UE4. Проблема может быть буквально в названиях мешей, как бы то странно не звучало.

    • @evgeniysnik
      @evgeniysnik 3 роки тому +7

      @@kosnag ничего странного. Это же очевидно

    • @djgrav2324
      @djgrav2324 3 роки тому +13

      @@landate1 есть ограпничение по весу фаила на машину тоесть 42 мб

    • @WORLDtomsk
      @WORLDtomsk 2 роки тому

      Да это костыль для школьников, где физика разрушений от места столкновений

  • @digitaldaymoon3764
    @digitaldaymoon3764 3 роки тому +7

    напрямую заменить можно покопавшись, а так же можно стримить через streamingAsset, необязательно с сервера, с папки, это уже как пути укажешь и как в функциях прописано. Я software engineer и я не знаю зачем я это смотрю, но спасибо за видео, было что посмотреть под кофэ

    • @digitaldaymoon3764
      @digitaldaymoon3764 3 роки тому +1

      @Овер Клокер не знаю как там у них под капотом, но скорее всего они реализовали это через указание специальных ссылок на ассеты и дальнейшую загрузку в память нужного ассета через какой нибудь стриминг менеджер по требованию, в анриле 4 вроде как были дефолтные инструменты для такой реализации

  • @s1lhouette
    @s1lhouette 3 роки тому +39

    Рокстар: "нужно увеличить количество полигонов"
    Аутсорсер: "на сколько?"
    Рокстар: "Да".

    • @Антонио_Де_Припиздучи
      @Антонио_Де_Припиздучи Рік тому

      Ремастер сделали "улица рощи геймс", а не рокстар. Рокстар это просто издатели, а Гроув стрит - разработчики

  • @ДмитрийМедведев-х1х
    @ДмитрийМедведев-х1х 3 роки тому +56

    Скорее всего, у каждого элемента в машине есть определенный нейминг и ряд параметров. Допустим, подменяются только капот, багажник, двери. А ты решетку убрал вовсе, приаттачив ее в капоту. В итоге игра ищет решетку по неймингу, а ее нет. Скорее всего нужно создать второй вариант решетки и настроить, чтобы она подменялась тоже. Честно говоря, как именно в ГТА это работает - я не знаю.
    PS. глянцеватость регулируется либо картой roughness, либо glossiness. Это два хоть и во многом похожих, но разных пайплайна. Spec отвечает за металичность и работает с gloss, а rough работает с metalness.

    • @vandalow1651
      @vandalow1651 2 роки тому +1

      Это скорее всего уже глобальная проблема структуры моделей гта са.И не только са, но и всей трилогии.Прикол в том, что он не сделал целую часть этой морды, а сделал только уже сломанную.Да и я, полагаю, что где-то в файлах игры для каждой модели прописаны названия деформируемых деталей.Иначе я не могу объяснить тот факт, что в прошлых частях трилогии мялись ещё и передние крылья.Я даже видел мод на такую функцию в гта са.Там чел сделал так, что бы крылья стандартных сан андреасовских тачек деформировались.Ещё сыч не сделал текстуры для этой морды, ведь деформированная часть идёт как сломанная, а значит и текстуры должны быть перекопированы на неё.Также материалы не настроены ну и общие параметры этой передней части машины.

    • @Kot_cheves.
      @Kot_cheves. Рік тому

      Слишком много букав

  • @don_tpanic6052
    @don_tpanic6052 3 роки тому +5

    10:10 просто лучшее пожелание я ухахахахатался
    "Щастья, благополучия, никогда не знать горя, радости и здоровья."

    • @nejtrinoclubbers2125
      @nejtrinoclubbers2125 3 роки тому

      Но и опасное с другой стороны. 🤔
      P.S.: Кстати, а что такое у тебя «Щастье»? Я знаю только «Счастье», а про «Щастье», я первый раз слышу, и вижу! 🤔🤷🏻‍♂️

    • @don_tpanic6052
      @don_tpanic6052 3 роки тому

      @@nejtrinoclubbers2125 Ну в нас в українській мові правильно пишеться "Щастя". Поэтому просто случилось наслоение языков, чисто на автомате. Бывает.

  • @thefrostedspirit571
    @thefrostedspirit571 3 роки тому +29

    Наконец то моды для definitive edition!

  • @garden-ku6mt
    @garden-ku6mt 3 роки тому +173

    Да пох шо не миллионы просмотров и тд, просто хочется чтобы ты всегда выпускал видосы, особенно на тематику гейдева. Вроде я это уже везде 148184184 раз видел, но всё равно, от тебя приятно смотреть даже уже усвоенный материал. Добра, Сыч!

  • @pinfold3201
    @pinfold3201 2 роки тому +1

    10:12 "Никогда не знать горя, радости и здоровья" ахахах за что ты так модера и себя))

  • @artpro4923
    @artpro4923 3 роки тому +26

    Если кто не понял, подпишитесь, и поставьте лайк, именно это до вас пытались донести всё видео

  • @shwine9328
    @shwine9328 3 роки тому +33

    Теперь люди будут делать ремастер на ремастер 👍

    • @nejtrinoclubbers2125
      @nejtrinoclubbers2125 3 роки тому

      Получается переремастер или Re-Remaster.)))

    • @clampyx
      @clampyx 2 роки тому

      @@nejtrinoclubbers2125 А потом Re-re-remaster и т.д.

  • @nevezhin.m
    @nevezhin.m 3 роки тому +36

    Кто не понял, большинство моделей было прогнано через AI, даже самый тупой аутсорсер не сделал бы такую гайку

    • @zat-svi-ua
      @zat-svi-ua 3 роки тому +2

      за работу нейросети просят 60 долларов.. "нам очень жаль, игра не соответствует нашим стандартам качества"

  • @004MostWanted
    @004MostWanted 3 роки тому +22

    усиливать визуальную деформацию авто в этой игре никакого смысла нет. эта деформация запускается буквально от каждого чиха или касания, что иногда выглядит странно даже при дефолтных раскладах. там систему повреждений нужно менять в корне.

    • @kremlebot116
      @kremlebot116 3 роки тому +4

      да, даже в Mafia 2002 г. была норм система повреждений

  • @playhop3153
    @playhop3153 3 роки тому +16

    Ты должен написать отдельный скрипт для передней части, игра крашнула чтобы дичь не происходила после столкновения авто

    • @l.d.g.2251
      @l.d.g.2251 3 роки тому +1

      Он добавил морду в часть капота, да даже если закинуть ее в отдельный меш, то ничего игре не будет от этого, скорее косяк в неправильном экспорте файла, либо масштаб деталей изменен и не выставлен на нулевые точки. В общем причин может быть много

  • @evilstreet7141
    @evilstreet7141 3 роки тому +4

    1: Попробуй запустить новую игру, а не через сейв
    2: Попробуй написать свои скрипты если так можно, ну мне кажется не поможет. Тк скрипт это команда, которая при столкновении объекта-машины заменяет текстуры машины на повреждённые части
    3: Может это ошибка CRC либо текстуры, ты правильно все запёк?
    4: Ты же делал так что бы морда мялась.(капот, бампера, багажник) изначально были заскриптованы, а кузов нет, на него команды не писалось. С одной стороны краш должен был случится только при взаимодействии со столбом, а ты сам понимаешь)

  • @bigsan4es255
    @bigsan4es255 2 роки тому +2

    "Счастья! Благополучия! Никогда не знать горя, радости и здоровья!" 😂😂 Отличный тост! 👍

  • @nimeotaku8828
    @nimeotaku8828 3 роки тому +6

    Было бы очень интересно, посмотреть сравнение модифицированные версии ремастеров GTA, и ванильного GTA Trilogy.

  • @nickmaskoff
    @nickmaskoff 3 роки тому +1

    2:05 *Switch Games* , попался. Я знал, что у тебя своя инди студия)

  • @ДмитрийОрбели-х5ы
    @ДмитрийОрбели-х5ы 3 роки тому +2

    Вся эта ситуация с допиливанием продукта деятельности Grove Street Games напоминает историю с Bethesda, когда выход новой части TES сопровождался исправлением кучи багов фанатами.

  • @Pitonio1
    @Pitonio1 3 роки тому +9

    R* на самом деле грамотные бизнесмены: зачем тратить большие деньги на зарплату квалифицированных моделлеров и разрабов, если можно отдать это все на качественный аутсорс за недорого? Или можно отдать на некачественный аутсорс по бомжу, а качественной игру сделают модеры за бесплатно?

  • @ezequielirewears
    @ezequielirewears 3 роки тому

    Пожалуй, это самый качественный видос про ремастер ГТА СА, который я видел. Риспеккккк

  • @dankstathesecond6431
    @dankstathesecond6431 3 роки тому

    А кастыль с заменой модельки бампера на бампер вместе с мордой и тд. - это ппц какая классная идея. Настораживает то, что шустрых и талантливых моддеров дофига, а мода такого ещо никто и никогда не видел

    • @dankstathesecond6431
      @dankstathesecond6431 3 роки тому

      Возможно мотому, что всем лень кропотливо перекапывать весь автопарк игры, но тем не мение времени на подобную идею было докуя

  • @fedr_ltd
    @fedr_ltd 2 роки тому +1

    10:12 никогда не знать горя, радости и здоровья
    😂😂😂

  • @FrogKwakowGreen
    @FrogKwakowGreen 3 роки тому +1

    Свич сделал рекламу для разрабов,но привлек геймеров которые побегут играть в эти игры

  • @ZiCkXQ
    @ZiCkXQ 3 роки тому +1

    10:12 никогда не знать радости и здоровья, это уже перебор я считаю

  • @frgmttt
    @frgmttt 3 роки тому +16

    Свитча надо в рокстар ибо он за них все делает

  • @pirozhokkukuruznyy
    @pirozhokkukuruznyy Рік тому +1

    Всё легко. Ты создал отдельный меш, наверняка не привязал к основной модели, что гарант краша, плюс он абсолютно левый и не будет иметь повреждения, т.к нет имени по типу капота, багажника, дверей или прочего. Ты можешь сделать так: вот эту морду отсоединить (она у тебя будет отделена от основной иерархии машины, потом сварить вместе с передним бампером) надо с зажатым шифтом выбрать две модельки и комбинациюклавиш ctrl+j), потом назвать как bump_front_ok это целая копия, и сделать bump_front_dam это сломанная копия, вот её то и деформируй, а то получается, что у тебя хуй пойми что за объект, без имени и на что он будет заменяться?) Потом привязываешь этот объект к bump_front_dummy и этот дамми должен находиться в иерархии chassis/chassis_dummy. Вот как всё легко. А, ну и потом надо выбрать этот бампер и нажать комбинацию клавиш ctrl+a и выбрать All transforms, дабы ориджин (ну то есть центр осей объекта) был там, где дамми бампера, тогда у тебя проблем не будет, но эту комбинацию надо нажимать тогда, когда ты поставил на нужную позицию свой объект и только тогда нажимать. Так ты получается сохранишь позицию объекта, что бы в игре он был там, где ты его и поставил. Вот и всё) Знаю, написал спустя год, но только видос увидел, мало ли, может комм увидишь. Я кстати тот чел, который тебе в вк кидал запрос на опубликацию поста с фотками кловера с повреждёнными передними крыльями и разъяснениями, как это сделать)

  • @firesonicicefox7976
    @firesonicicefox7976 3 роки тому

    Офигеть. Ты исправился. Каждый раз называл Сан Андреас правильно. А не как раньше Сан Андрес.

  • @Aviator-703
    @Aviator-703 3 роки тому +14

    Ахахах, проорал с концовки:)

  • @valeriyreiter4199
    @valeriyreiter4199 2 роки тому

    "никогда не знать горя, радости и здоровья"😆 Крутое пожелание

  • @СаняВежливый-н8л
    @СаняВежливый-н8л 2 роки тому

    10:08 желаешь "никогда не знать горя, радости и здоровья"?!!
    Ты добрый человек... Очень... Никогда не буду с тобой ссориться.

  • @РоманЮткин
    @РоманЮткин 3 роки тому +6

    В Driver-1 1998 года повреждения и физика до сих пор лучше чем во всех GTA

  • @kleeeent
    @kleeeent 3 роки тому +1

    Мне кажется это видео наберёт 1млн просмотров

  • @МаксОгн
    @МаксОгн 2 роки тому

    10:12 Желаю ему не знать горя, радости и здоровья 😂😂😂😂😂

  • @tyub1k1
    @tyub1k1 2 роки тому +2

    3:41 вы тоже не смогли понять где ремастер?

  • @ArtemOpa
    @ArtemOpa 3 роки тому

    Короче убедил. После просмотров 10 твоих видосов. А ты начал случайно в рекомендациях у меня появляется. Так что иди открывай шампанское, я подписался.

  • @ValesValesskiy
    @ValesValesskiy 3 роки тому +1

    Дело даже не в тумане. Игра выглядит как картинка, покрашеная гуашкой. Не то, что тумана нету. Нету падения контрастности в зависимости от дистанции.

  • @Piskaotsosiska
    @Piskaotsosiska 3 роки тому +1

    Всех этих людей, которые за бесплатно делают моды, не уступающие оригинальным ремастерам, или даже создают отдельные игры, которые поинтереснее многих новых проектов от больших студий, я считаю, что таких людей нужно перенаправлять в большие игровые студии, а людей, которые ничего не делают, но получают огромные деньги, уволить

  • @DrDRA1985
    @DrDRA1985 3 роки тому +3

    8:56 а возможно увеличить концентрацию текстур и соответственно густоту дождя на перспективной удалённости прорисовки? Тем самым можно было бы задать реальную атмосферу ливня, просто сильного дождя, от которого видимость дальних объектов как-будто погружается в туманную пелену...
    Здесь дождь выглядит запредельно скромно...

  • @PryDikson
    @PryDikson 3 роки тому +2

    Во время просмотра этого видоса, после видоса от Alyssa world.
    Словил флешбек про туман и варенье на асфальте )

  • @tradingordeath3445
    @tradingordeath3445 3 роки тому

    Никогда не знать горя ,радости и здоровья .
    А ты добряк

  • @EdgarAllanPoe1
    @EdgarAllanPoe1 3 роки тому

    10:12 "никогда не знать горя, радости и здоровья"

  • @Ruzaider
    @Ruzaider 3 роки тому +1

    Как раз жду только эти два мода, на норм деформацию машин и рагдол, после этого уже буду ставить саму игру.

  • @DanielRuman
    @DanielRuman 3 роки тому

    Как же приятно смотреть рофлы и познавательный контент в одном флаконе.

    • @murinokamuro2623
      @murinokamuro2623 2 роки тому

      Как можно смотреть (рофлы) - (смехи) или (смеюсь) ? Что за чушь ?

  • @ПростоАрсений-о9о
    @ПростоАрсений-о9о 3 роки тому

    10:11
    Отсылка на Кличко принята.
    Результат: успех.

  • @ildar4946
    @ildar4946 3 роки тому +1

    "Дождь идет горизонтально вниз." хм, это надо записать:D

    • @uralwind
      @uralwind 3 роки тому

      Ну бывает и косой дождь

  • @siresmacro
    @siresmacro 3 роки тому +3

    Пропустить рекламу- Начало 5:50 - КОНЕЦ РЕКЛАМЫ 7:09

  • @kirillko312
    @kirillko312 2 роки тому

    "Автор мода молодец, желаю ему никогда не знать горя, радости и здоровья" -то -ли благославит, то-ли проклял))

  • @sanyoks7
    @sanyoks7 3 роки тому +5

    Это да, исправления там нужны)

  • @kuepkuep
    @kuepkuep 3 роки тому

    Не думал, что этот канал будет самым интересным для меня. 🙂

  • @felex180590
    @felex180590 3 роки тому

    10:07 «никогда не знать горя, радости и здоровья» 🤣

  • @kurtkabeina671
    @kurtkabeina671 3 роки тому

    рад, что просмотры поднялись)

  • @amatoscarpa1978
    @amatoscarpa1978 3 роки тому +8

    Очень обидно, что за данные моды которые отлично попровляют ошибки бездарей которые делали ремастер, они будут кидать страйки и писать в суды потому что только они крутые и только их работа должна быть на 11/10 баллов и некто не должен лезть в их роботу

    • @phxnkmvstv4159
      @phxnkmvstv4159 3 роки тому +7

      это вряд-ли. после выхода ремастера рокстар изменили свою политику к мододелам. даже в самом коде ремастера рокстар оставили пасхал очку мол, братан, делай с этим кодерным месивом что хочешь. им выгодно, чтобы их новая игра продвигалась таким образом.

    • @ЛехаМорозов-у5т
      @ЛехаМорозов-у5т 3 роки тому +6

      Это до ремастера было не выгодно , теперь же моды дадут популярности их продукту

  • @ВладимирСергиенко-п3к

    Глупышка, туман и дым - это разные вещи.
    В тумане дисперсная фаза - это капли воды, а в дыме - твердые частички сажи!

    • @SwichGames
      @SwichGames  3 роки тому +1

      Так и я о том же, это разные вещи

    • @ВладимирСергиенко-п3к
      @ВладимирСергиенко-п3к 3 роки тому

      @@SwichGames та я любя:)))
      Знаю, что ты имел именно это!
      А разрабы, которые сделали этот мусор за 60$ - просто позорище!
      В итоге честным людям приходится исправлять их костыли!

  • @Asallo-V8
    @Asallo-V8 2 роки тому

    Реклама огонь, зарегаюсь обьязательно, интересно а самп проект они примут как игру?)

  • @PennyVuh
    @PennyVuh 2 роки тому

    Никогда не знать горя, радости и здоровья, успехов, счастья, здоровья, лойс

  • @goodgame9497
    @goodgame9497 3 роки тому +1

    Только задача тумана состоит в ограничении прорисовки карты, для повышения производительности, сокрытия лишних лоу моделей и огрехов. А уже после, в улучшении вида и сокрытия размеров карты)

  • @sx3731
    @sx3731 3 роки тому +1

    В конце ты говоришь - ну и самое главное... и тут реклама : торнадо энерджи ... хзаххахаха

  • @nightmare__moon865
    @nightmare__moon865 3 роки тому

    Блядь, я жду видосов ещё про другие игры, а то я уже заебался все твои видосы про гта пересматривать в рекомендациях, спасибо папаша за гта 20 века

  • @oneish239
    @oneish239 2 роки тому +1

    Slidan выходи, мы тебя узнали

  • @43razor3456
    @43razor3456 3 роки тому +4

    Если открыть игровые модели той же гайки или персонажей (как минимум в гта са), то можно увидеть что они просто прогнали их через AI. Там овер дохрена лишних полигонов, от этого игра так лагает. Наверное...

  • @ozerplace411
    @ozerplace411 2 роки тому +1

    Сделай так, чтобы вместо деформации и вмятин на корпусе машины она становилась пизже и с тюнингом

  • @Меценат-у4ю
    @Меценат-у4ю 3 роки тому

    Пожелать автору мода "Не знать радости и здоровья" - это очень сильно

    • @Меценат-у4ю
      @Меценат-у4ю 3 роки тому

      Парень всего то хотел сделать мир чуточку лучше.. Пусть даже и ГТАшный 😂

  • @horsewithnoname3015
    @horsewithnoname3015 3 роки тому

    Что самое главное, swich? Мне не нужен сон, мне нужен ответ!

  • @ВладРыбаков-ы6ъ
    @ВладРыбаков-ы6ъ 3 роки тому +1

    Ля слушаю не занесли 3 года если не больше и сейчас прям приятно стало увидеть их 🤤

  • @Turing512
    @Turing512 2 роки тому

    10:14 никогда не знать горя радости и здоровья :)

  • @alekseylazarev2654
    @alekseylazarev2654 3 роки тому +4

    Отличный, весьма компетентный ролик! Автору респект!!! А возможно ли сделать несколько этапов повреждения деталей, чтобы они подгружались по очереди? Ато не очень реалистично когда машину коробит от легких касаний.

  • @O0G110
    @O0G110 3 роки тому +2

    Сейчас только пытаются изменять модельки машин,но пока что без особого успеха.Но моддинг все равно быстро прогрессирует

  • @gameotako9084
    @gameotako9084 2 роки тому

    А вы помните, как играли в GTA San Andreas на PS2 и радовались графону?

  • @stupidpochan
    @stupidpochan 3 роки тому +1

    я заметил что дождь чем-то схож с дождем из рдр2, он вроде норм, но иногда странно выглядит, и плюс в рдр не планировали разрабы что мы будем свободно летать, поэтому я считаю, что он просто перенесен криво в ремейк

  • @Joseshoku512
    @Joseshoku512 3 роки тому +1

    13:57 нужно нажать alt + f4 перед выходом из дома. тогда все заработает, тоже столкнулся с этой проблемой

  • @isys1109
    @isys1109 3 роки тому +1

    Наконец-то, побольше такого, пожалуйста)

  • @SLENDER_FOL
    @SLENDER_FOL 2 роки тому

    10:08 желаю ему того же, что и самому себе, навеное: счастья, благополучия ... никогда не знать: горя, радости и здоровья
    в последнем БОЛЬШОЕ противоречие образовалось

  • @Flyingfast...
    @Flyingfast... 3 роки тому +6

    Карта маленькая в Сан Андреасе?Да там у одного LS чёрт знает какая площадь...

    • @ЛехаМорозов-у5т
      @ЛехаМорозов-у5т 3 роки тому +2

      На самом деле маленькая...
      Это в детстве казалось огромным , я как с большой высоты увидел карту аж сердечко заболело , теперь уже не чувствуется атмосферы(

    • @CHASHKAKEFIRA
      @CHASHKAKEFIRA 3 роки тому

      Вот в GTA 5 приличная карта, а тут...

    • @Flyingfast...
      @Flyingfast... 3 роки тому

      @@ЛехаМорозов-у5т Да ничего подобного,тут она огромная.У одного только LS площадь офигенная, оно только кажется с высоты что маленькая,на самом деле это совершенно не так.

    • @Flyingfast...
      @Flyingfast... 3 роки тому

      @@CHASHKAKEFIRA Мне кажется чисто по ощущениям что в GTA 5 карта меньше.В GTA 5 мне кара намного меньше нравится. То что всего один город.

  • @MRPF7
    @MRPF7 3 роки тому +3

    тоесть ты хотел сделать перед машины как часть капота? И как это будет выглядеть если он откроется? Морда тоже снимется?

  • @sayfly1337
    @sayfly1337 3 роки тому

    Дружище, ну я смотрю на тебя да и думаю, куда ты вливаешь свой талант?
    Напиши в рокстар, не сдавайся, пиши постоянно, у тебя талант man, потом ещё в ютуб будешь заливать работу с рокстара, ты чегоооо

  • @славаарсланов-ы5ш
    @славаарсланов-ы5ш 3 роки тому +1

    видел замену модельки, в которой сделали падушки безопасности в салоне, которые были частью поврежденного бампера

  • @kentment1903
    @kentment1903 3 роки тому

    Приятно смотреть видео на данном канале, дай бог ему процветания!1!

  • @d1onysys
    @d1onysys 3 роки тому +1

    интересно, действительно ли вич геймс 5 дней ждал ответа, как решить ошибку, или придумывал шутки к этому видео?

  • @fenkofenneko188
    @fenkofenneko188 3 роки тому +1

    Что сделает нормальный издатель: свяжется с моддерами, предложит им работу или хотя бы исправление за деньги
    Что сделает Т2 и Рокстар: забанят моды

    • @EldarioS_01
      @EldarioS_01 3 роки тому

      Т2 только. Рокстар наоборот не против

  • @YT-rh8et
    @YT-rh8et 3 роки тому

    Swish прям круто снимай дальше ты лучший желаю удачи !!!!!!

  • @reed30sk
    @reed30sk 2 роки тому

    Никто туманом размеры карты не прятал.
    Туман был нужен, чтобы оправдать недалекую прорисовку из-за ограниченных мощностей систем того времени.
    Эта фича с первой плейстейшн идёт.

  • @PetrKreza
    @PetrKreza 2 роки тому

    На этом моменте все олды прослезились 😭

  • @Blacks_Berrys
    @Blacks_Berrys 3 роки тому +1

    была похожая ошибка, только в самом тупом моменте. Миссия ограбления банка в деревне, если ты умираешь то снова воспроизводиться эта миссия с кр, но по прохождению этой миссий в любой момент может вылететь эта ошибка, сломал банкомат ошибка, сел на мотоцикл ошибка, убил копа ошибка. И крч решалась она загрузкой ближайшим сейвом и прохождением миссий с первой попытки

  • @shinyscarrr
    @shinyscarrr 3 роки тому +1

    Свич доказал что не позер и стал гулём

  • @Contimirov
    @Contimirov 3 роки тому +2

    Копай в сторону повреждений алгоритма GTA IV, самая совершенная и правильное повреждение как и их физика только в этой серии, Не дай Бог на неё ещё сделают ремастер Упаси нас Господь🙉😂🤦

    • @legionertrs8753
      @legionertrs8753 3 роки тому

      Ты шутишь? Физика в гта 4 одна из самых худших, машины не управляются на скорости, кренит как будто у всех стоит гидравлическая подвеска и нет стабилизаторов поперечной устойчивости, повреждения крутые, а вот само вождение отвратительное, благо были моды которые это исправляли и делали управление машины схожим с пятёркой

  • @vertex2702
    @vertex2702 3 роки тому

    Тебе удалось вытащить Гринвуд непосредственно из ремастера? Я прочитал всю тему моддинга на gtaforums, и там у людей автомобили не получалось вытащить. Один чувак и вовсе решил использовать модель Банши из оригинала и у него даже получилось импортировать ее в игру. Тачка летала в десяти метрах над землей, но это удалось решить. Пока что не решено, что у автомобиля нет колёс и дверей.

  • @CG361Bros
    @CG361Bros 3 роки тому +1

    Ого! Ждал твоего видео! Спасибо тебе, что всегда поднимаешь настроение!

  • @semphylis
    @semphylis 3 роки тому

    ... ну и самое главное, берегите себя и своих близких

  • @honey5nus
    @honey5nus 3 роки тому +3

    Почему дождь - это картинка? Можно же сделать паттерн дождя и сделать его трехмерным. Потом делаем определенную область вокруг игрока, в которой будут прорисовываться капли.
    Преимущества:
    - При движении капли не будут привязаны к игроку
    - Реалистично
    - Современно
    - Невье....
    Недостатки:
    - Оптимизация
    - Нужно делать паттерн (хотя и не обязательно, наверное)
    В геймдеве не шарю, надеюсь вы меня поняли

    • @Jack_YTube
      @Jack_YTube 3 роки тому +3

      Если сделать 3х мерные капли дождя, то я думаю,когда в игре пойдет дождь даже самый мощный ПК будет выдавать 1-3 фпс)

    • @BUTTERMUN
      @BUTTERMUN 3 роки тому +1

      В гта 5 дождь это тоже картинка и капли от дождя тоже
      Просто там всё сделано качественее

    • @ЕгорКаштанов-б2л
      @ЕгорКаштанов-б2л 3 роки тому

      и наслаждаемся 1 фпс во время дождя

    • @aidenb157
      @aidenb157 3 роки тому

      3д модельку капли? Ты с дубу рухнул? Какой пк будет тебе сколько полигонов обрабатывать? Спавнить удалять и снова обрабатывать? 1 фпс в минуту те обеспечен

    • @LGN.MaDoUT2
      @LGN.MaDoUT2 3 роки тому

      Идея хорошая, но ее реализация ужасна, из-за недостаточной мощности железа. Плюс ко всему, если это уже полноценная 3д модель, то для ее реалистичности нужно будет замутить ещё и деформацию, так как текстуры капель на земле с этими новыми моделями будут очень по разному выглядеть и получится дичь. Тем самым придется с нуля делать ещё и полигональную модель деформации при попадании на твердую поверхность. Тем самым если саму каплю можно сделать в 5 полигонов, то деформация уже будет состоять из десятков полигонов. А теперь представь сотни таких 3д капель будут на экране и железу все это надо обрабатывать. Даже 3090 задохнётся и закурит
      P.s плюс игру ещё и портануть на мобилы собираются скоро. Прикинь сколько гемора на телефонах было бы с такими каплями 😂 Если уж ни один комп не потянет, то о мобилах и речи быть не может

  • @flomaster9075
    @flomaster9075 3 роки тому

    Весь видос стоило смотреть только ради финальной шутки. Лукецки в студию

  • @sansskelet860
    @sansskelet860 3 роки тому +2

    Я тебя удивлю, но даже в моб.версии гта нет подсвечивания врагов.
    Автоприцел по нажатию - да. Подсветка - нет.