Un 1er act sur une ambiance gothique, un 2nd sur un désert, et un 3eme act dans une jungle, en effet il y a peut-être une influence d2, mais quel bonheur de savoir faire un hommage sans tout re-pomper !
04:30 non pas du tout d'accord : je joue guerrier et depuis le niveau 1, je roule sur le jeu. Faut juste savoir appréhender POE 2 : jouer avec la masse à 2 mains. Changer souvent son armer pour se mettre à jour en DPS et savoir esquiver quand le boss brandit son arme pendant 2 secondes en l'air (ce qui veut dire que sa frappe va faire très mal). L'attaque de base de l'arme à 2 mains est très puissante dès le début.
@@jetecorrige1556 je suis qu'à moitié d'accord. Les boss ne sont pas un problème au corps à corps. Je dirais même que c'est presque plus simple. Le souci vient des trash mob qui peuvent te one tap. Après, une fois Gear c'est plus un problème.
Merci pour l'info du freeze!!! je pétais les plombs, j'arrivais pas a stream entièrement, vraiment très ch....nt :D Merci pour ton retour sur le jeu!! Super boulot!!
3:10 "bon on rentre dans une zone faut que je réapprenne tout" Je suis pas trop d'accord, je suis sur mon premier run avec l'archère, en mode électrique. Grosso modo j'avance je place mes flèches tombantes, puis je mitraille ça fait des ricochets et tout le monde meurt. Quelques roulades pour se repositionner éventuellement, mais peu importe le type de mob on roule plus ou moins sur le jeu quand même (acte 2 pour le moment). Y'a que les boss ou parfois faut apprendre un peu les patterns
Bah en fait, le mieux ne serait pas de raccourcir la campagne mais de nous donner un moyen de up les rerolls plus efficacement. Diablo 3 l'avait fait avec plutôt une belle réussite de ce coté là.
Pour la mauvaise gestion du treshold des core CPU combinée entre la mise à jour Windows et certains softs, il y a l'outil "BSE" qui permet de limiter le CPU max à un processus. Mettre à -8% environ j'ai moins de freeze voire aucun.
Tout le monde s'excite autour de la difficulté (ou pas), mais personnellement, c'est le système de gemmes qui me déçoit le plus. Les avoir sorties des objets était une bonne idée, mais je trouve le nouveau système assez rigide, avec des gemmes de support OSEF, et l'ensemble a l'air un peu plus "class-locked" ou "weapon-locked" que dans POE1 (je ne vois pas bien, par exemple, comment sortir le moine des builds au bâton). En plus, certains skills sont vraiment useless, alors tu te retrouves dans un "couloir étroit" avec quelques skills quasi-obligatoires pour ton leveling. GGG semble vouloir oublier la force de POE1 pour en faire un vulgaire Diablo-like, je suis surpris par ce choix. Du coup, je trouve la construction du personnage assez ennuyante, quelle que soit la classe, et je ressens la difficulté accrue de POE2 (par rapport à POE1), non pas comme une source de challenge bienvenue, mais comme le dernier clou au cercueil de la construction de personnage. POE2 a vraiment beaucoup beaucoup régressé sur ce point. J'ai donc lâché l'affaire au milieu de l'acte 2 (alors que j'ai plus de 6000 heures sur POE1, soit dit en passant). Et je n'y reviendrai sans doute que dans quelques mois, en fonction de ce que fera GGG.
4:50 je ne suis qu'au début mais au cac, molten magma guerrier avec une double main, tu roule sur le jeux rapidement... risitop a fait un vrai cac et aucun problème. Le problème provient surtout des builds.
Il me semble qu'ils avaients dit que notre arbre de talent serai réinitialiser après un nerf mais du coup j'ai l'impression que c'est plus d'actualité 😢
Pour ma part les grandes cartes j'adore, j'adore exploration, j'espère qu'ils trouveront un moyen pour qu'on puisse se déplacer d'un coin d'une map à une autre avec des téléportes par exemple. Je ne connais pas poe 1 mais poe 2 pour le moment est énorme hâte de voir la suite :)
Salut, Je découvres ta chaîne et ton avis a des bonnes réflexions, Je vais revenir sur 2 points (Mon avis) Pour le Premier, j'ai fais quelques Reroll et je ressens moins La 'corvée' de po1 ou globalement tu cours tout droit tt le temps et avec un bon Tree et 2 3 items correct tu traverses les acts. Dans celui ci l'accent sur le Drop/achat de Gear est fortement mit en avant dès la campagne et ça crée une partie du fun de l'opus Le Deuxième point c'est concernant le craft, c'est un peu la suite logique mais a mes yeux sa permet de redonner de l'intérêt au drop au Sol car même si le craft de PO1 est super cool, ça efface complètement le loot au sol des équipements. on se contente de farm les Currency -> acheter une base et la travailler autant qu'on veut. J'aime les deux jeux et jsuis content qu'ils aient pas la même approche du Gear.
@@sensyu4435 c'est un bon point de vue. Je pense tout de même que GGG doit faire quelques ajustements (on est sur une early Access donc je pense que ça sera le cas) pour que les deux aspects soient satisfaisants.
Merci pour la video, le jeux est tres bon manque quand meme de beaucoup de chose un hotel des vente aurrai été vraiment un PLUS, l'arme numero 2 ne sers presque a rien pour le moment l'arbre des passif netant pas optimisé pour ca il ont merder sur ca, je suis loin dans le end game le jeux s'étouffe un peux dommage le system de diablo 3 etait vraiment un must dommage qu'il est copier que D2 le end game d3 etait 100x mieux la ont est quand meme sur un somnifère ludique Les fan de poe1 oublie souvent qu'ils ont manger le meme plat en end game pendant 10 ans a pleurer sur les fofo officiels 😢 La ont part sur le meme system bidon en pire avec le temple
@@O102-p8h le seul système où je trouve D3 au dessus c'est pour les reroll personnellement. Ne pas refaire la campagne à chaque fois c'est top. Pour le reste je trouve que PoE est à des années lumières au dessus mais ce n'est que mon avis.
Non pour l'hôtel de vente... un hôtel de vente serait horrible car ont serait obliger de regarder chaque item pour y mètre un prix et donc tu passe 50% de ton temps de jeux à regarder des item alors qu'avec le système actuel tu a juste à jeter tes item dans le coffre avec un prix fixe et le marcher s'occupe de t'indiquer le prix
Tu te trompe gravement mon ami larme 2 est cheater je joue glace électrique jai un baton niveau des sort +3 pour les sort électrique et en arme 2 +3 niveau sort de glace et chaque sort se lance avec le bon baton😂😂😂😂
Larme numéro fait tout mon build qui est un build élémentaire foudre je joue arc et arbalète c'est juste que tu ne t'en sert pas mais c'est juste énorme et très utile ça ouvre beaucoup plus de build ..
@@MrDarkneah à oui mais je parlais pas de ça bg, moi je parlais de la spe de l'arbre passif en gros tu peux mettre des point dans l'arbre 1 correspond à l'arme 1 et inversement pour l'arme 2 pour passer d'un build full glace à full électrique par exemple mais ça marche pas sur toute les classe notamment pour la classe sorcière qui base ces build sur l'esprit notamment
Le plus gros soucis de PoE 2 c'est sa communauté de fanboys ! A crier partout que le jeu est parfait. Comment ça pourrait être parfait si c'est la toute première version de l'early accès ?!? Et dès que quelqu'un a le malheur d'émettre une critique (pour l'immense majorité fondée, pas les rageux diablofan hein) il se fait déboiter et insulter x 1000 ! NON le jeu n'est pas parfait loin de la. C'est certes un bon early accès avec au final peu de bugs visuels qui donnent une impression de qualité mais si on pousse un peu on se rend vite compte du côté très perfectible du titre. Et c'est NORMAL en fait, c'est un early accès, c'est fait pour ça justement ! Mais avec tous les fanboys qui n'acceptent pas qu'on dise le moindre truc sur leur jeu favori on en arrive à des absurdités. Sinon en vrac: - le jeu n'est pas vraiment "dur" mais il est "punitif" et ce sans aucun raison valable. - les cartes sont bcp trop grandes avec trop de cul-de-sac et une vitesse de déplacement en mode déambulateur - on nous a vendu une multitude de builds possibles avec un arbre de talent immense mais dès qu'on arrive au endgame on se rend vite compte que comme d'habitude il n'y a que 2 ou 3 builds de viables par classe. C'est bien beau de pouvoir faire 1000 builds mais si 998 ne sont pas viables beh personne ne va les jouer ! - l'itemisation en soit c'est OK si on est un féru de ce style de jeu mais le soucis c'est que ça va faire fuir l'immense majorité des casu. Et si le jeu ne veut pas rester uniquement accessible à une niche il va falloir s'ouvrir un peu. - les graphismes sont corrects mais bcp trop "figés" les maps ne sont pas dynamiques donc on s'ennuie un peu en jouant. - l'histoire est quelconque, ce qui pourrait aller pour un arpg en soit, mais elle n'est même pas étayée ingame avec des cinématiques ou des pnj qui évoluent etc ... On a tout juste droit a quelques bulles de dialogues et encore une fois tout est "figé". - Et enfin, et c'est peut-être la le plus gros point noir du jeu, l'interface est horrible. C'est pas grave d'avoir un truc qui date d'il y a 25ans niveau design si elle est intuitive et moderne dans son utilisation, ça peut être "la DA qui est comme ça" mais la non ! a partir du moment ou tu as besoin d'outils externes pour comprendre le jeu si tu n'es pas un initié ça ne passera jms auprès du grand public ! MAIS malgré tout (et encore une fois) c'est un début d'early accès donc oui le titre va évoluer et se bonifier, il part avec des bonnes bases et ça c'est très bien. Mais vraiment stop aux fanboys qui déblatèrent que le jeu est "parfait" en l'état.
Les équipes de GGG ont vieillies et le côté sadique ne va pas en s'améliorant avec l'âge. Heureusement qu'ils écoutent toujours les joueurs et cette qualité là rattrape tout !
Je suis pas pour le retour de la scouring, car maintenant les objet trouver au sol ont plus de valeur. Si le craft est trop fort il va a nouveau y avoir des afk hidout a craft pendant 10 heures et se faire plein de sous et dévalué les loot trouver par les joueur qui aiment pas craft
Les fondements du jeu ne bougeront pas, les bugs seront corrigés, les builds modifiés, il y a aura des nerfs , des buffs etc... Mais le fond de gameplay restera strictement le même.
C est un doux euphémisme de dire quelques soucis au démarrage ! GGG a manqué de professionnalisme car ils se sont cachés derrière on ne s attendait pas à autant de monde.... Really? Seuls eux n étaient pas au courant alors. Problème de DB, si te down, donc pas d authentification, problemes de serveurs et j en passe... Le lancement était catastrophique ce qui n est pas étonnant vu les problèmes pour DL le jeu la veille. Alors oui le jeu est beau, bon sound design, mais trop de choses pénibles, bugs, crash traduisant une mauvaise optimisation et en effet une inspiration de D2, un pur copié collé même on peut dire. Si D2 sortait aujourd'hui il s appellerait POE2. Bref un jeu avec du potentiel mais il y a énormément de taff et au passage diminuer le prix de la monnaie de la boutique ne serait pas abusé, car je n ai jamais vu une boutique aussi naze et chère, 20 balles un onglet quad, wow! Vive les éditions à 480euros ! Pour le leveling, c est une purge de level up ses persos en campagne comme dans last epoch, c est horrible. La au moins D4 est beaucoup plus sympa à ce niveau.
Un 1er act sur une ambiance gothique, un 2nd sur un désert, et un 3eme act dans une jungle, en effet il y a peut-être une influence d2, mais quel bonheur de savoir faire un hommage sans tout re-pomper !
04:30 non pas du tout d'accord : je joue guerrier et depuis le niveau 1, je roule sur le jeu. Faut juste savoir appréhender POE 2 : jouer avec la masse à 2 mains. Changer souvent son armer pour se mettre à jour en DPS et savoir esquiver quand le boss brandit son arme pendant 2 secondes en l'air (ce qui veut dire que sa frappe va faire très mal). L'attaque de base de l'arme à 2 mains est très puissante dès le début.
@@jetecorrige1556 je suis qu'à moitié d'accord. Les boss ne sont pas un problème au corps à corps. Je dirais même que c'est presque plus simple. Le souci vient des trash mob qui peuvent te one tap. Après, une fois Gear c'est plus un problème.
En tout cas j’ai commencé par le moine et j’ai fini par jouer sorcière c’est un peut plus simple maintenant 😁
Merci pour l'info du freeze!!! je pétais les plombs, j'arrivais pas a stream entièrement, vraiment très ch....nt :D
Merci pour ton retour sur le jeu!!
Super boulot!!
3:10 "bon on rentre dans une zone faut que je réapprenne tout" Je suis pas trop d'accord, je suis sur mon premier run avec l'archère, en mode électrique. Grosso modo j'avance je place mes flèches tombantes, puis je mitraille ça fait des ricochets et tout le monde meurt. Quelques roulades pour se repositionner éventuellement, mais peu importe le type de mob on roule plus ou moins sur le jeu quand même (acte 2 pour le moment). Y'a que les boss ou parfois faut apprendre un peu les patterns
Raccourcir la campagne... alors quand les campagnes sont trop courtes ça rale, quand c'est trop long, ça rale...
Bah en fait, le mieux ne serait pas de raccourcir la campagne mais de nous donner un moyen de up les rerolls plus efficacement. Diablo 3 l'avait fait avec plutôt une belle réussite de ce coté là.
Pour la mauvaise gestion du treshold des core CPU combinée entre la mise à jour Windows et certains softs, il y a l'outil "BSE" qui permet de limiter le CPU max à un processus. Mettre à -8% environ j'ai moins de freeze voire aucun.
Tout le monde s'excite autour de la difficulté (ou pas), mais personnellement, c'est le système de gemmes qui me déçoit le plus. Les avoir sorties des objets était une bonne idée, mais je trouve le nouveau système assez rigide, avec des gemmes de support OSEF, et l'ensemble a l'air un peu plus "class-locked" ou "weapon-locked" que dans POE1 (je ne vois pas bien, par exemple, comment sortir le moine des builds au bâton). En plus, certains skills sont vraiment useless, alors tu te retrouves dans un "couloir étroit" avec quelques skills quasi-obligatoires pour ton leveling. GGG semble vouloir oublier la force de POE1 pour en faire un vulgaire Diablo-like, je suis surpris par ce choix.
Du coup, je trouve la construction du personnage assez ennuyante, quelle que soit la classe, et je ressens la difficulté accrue de POE2 (par rapport à POE1), non pas comme une source de challenge bienvenue, mais comme le dernier clou au cercueil de la construction de personnage. POE2 a vraiment beaucoup beaucoup régressé sur ce point.
J'ai donc lâché l'affaire au milieu de l'acte 2 (alors que j'ai plus de 6000 heures sur POE1, soit dit en passant). Et je n'y reviendrai sans doute que dans quelques mois, en fonction de ce que fera GGG.
Bonjour. Tu utilises quel filtre ? il est bien cool
@@trinity4040 ha ha c'est un pote qui l'a fait. Merci pour lui^^
4:50 je ne suis qu'au début mais au cac, molten magma guerrier avec une double main, tu roule sur le jeux rapidement... risitop a fait un vrai cac et aucun problème. Le problème provient surtout des builds.
Yop, les alt, les orb de scouring et le lab me manque trop. Très bonne rewiew.
Il me semble qu'ils avaients dit que notre arbre de talent serai réinitialiser après un nerf mais du coup j'ai l'impression que c'est plus d'actualité 😢
@@lameicietla4989 le coût va être divisé par deux au prochain patch mais oui il me semblait qu'ils avaient dit ça aussi.
Pour ma part les grandes cartes j'adore, j'adore exploration, j'espère qu'ils trouveront un moyen pour qu'on puisse se déplacer d'un coin d'une map à une autre avec des téléportes par exemple. Je ne connais pas poe 1 mais poe 2 pour le moment est énorme hâte de voir la suite :)
Vœux exaucé 🤣
@@yannaznar1427 ah yess !!!
Salut, Je découvres ta chaîne et ton avis a des bonnes réflexions, Je vais revenir sur 2 points (Mon avis)
Pour le Premier, j'ai fais quelques Reroll et je ressens moins La 'corvée' de po1 ou globalement tu cours tout droit tt le temps et avec un bon Tree et 2 3 items correct tu traverses les acts. Dans celui ci l'accent sur le Drop/achat de Gear est fortement mit en avant dès la campagne et ça crée une partie du fun de l'opus
Le Deuxième point c'est concernant le craft, c'est un peu la suite logique mais a mes yeux sa permet de redonner de l'intérêt au drop au Sol car même si le craft de PO1 est super cool, ça efface complètement le loot au sol des équipements. on se contente de farm les Currency -> acheter une base et la travailler autant qu'on veut. J'aime les deux jeux et jsuis content qu'ils aient pas la même approche du Gear.
@@sensyu4435 c'est un bon point de vue. Je pense tout de même que GGG doit faire quelques ajustements (on est sur une early Access donc je pense que ça sera le cas) pour que les deux aspects soient satisfaisants.
Merci pour la video, le jeux est tres bon manque quand meme de beaucoup de chose un hotel des vente aurrai été vraiment un PLUS, l'arme numero 2 ne sers presque a rien pour le moment l'arbre des passif netant pas optimisé pour ca il ont merder sur ca, je suis loin dans le end game le jeux s'étouffe un peux dommage le system de diablo 3 etait vraiment un must dommage qu'il est copier que D2 le end game d3 etait 100x mieux la ont est quand meme sur un somnifère ludique
Les fan de poe1 oublie souvent qu'ils ont manger le meme plat en end game pendant 10 ans a pleurer sur les fofo officiels 😢 La ont part sur le meme system bidon en pire avec le temple
@@O102-p8h le seul système où je trouve D3 au dessus c'est pour les reroll personnellement. Ne pas refaire la campagne à chaque fois c'est top. Pour le reste je trouve que PoE est à des années lumières au dessus mais ce n'est que mon avis.
Non pour l'hôtel de vente... un hôtel de vente serait horrible car ont serait obliger de regarder chaque item pour y mètre un prix et donc tu passe 50% de ton temps de jeux à regarder des item alors qu'avec le système actuel tu a juste à jeter tes item dans le coffre avec un prix fixe et le marcher s'occupe de t'indiquer le prix
Tu te trompe gravement mon ami larme 2 est cheater je joue glace électrique jai un baton niveau des sort +3 pour les sort électrique et en arme 2 +3 niveau sort de glace et chaque sort se lance avec le bon baton😂😂😂😂
Larme numéro fait tout mon build qui est un build élémentaire foudre je joue arc et arbalète c'est juste que tu ne t'en sert pas mais c'est juste énorme et très utile ça ouvre beaucoup plus de build ..
@@MrDarkneah à oui mais je parlais pas de ça bg, moi je parlais de la spe de l'arbre passif en gros tu peux mettre des point dans l'arbre 1 correspond à l'arme 1 et inversement pour l'arme 2 pour passer d'un build full glace à full électrique par exemple mais ça marche pas sur toute les classe notamment pour la classe sorcière qui base ces build sur l'esprit notamment
Le plus gros soucis de PoE 2 c'est sa communauté de fanboys ! A crier partout que le jeu est parfait. Comment ça pourrait être parfait si c'est la toute première version de l'early accès ?!? Et dès que quelqu'un a le malheur d'émettre une critique (pour l'immense majorité fondée, pas les rageux diablofan hein) il se fait déboiter et insulter x 1000 ! NON le jeu n'est pas parfait loin de la. C'est certes un bon early accès avec au final peu de bugs visuels qui donnent une impression de qualité mais si on pousse un peu on se rend vite compte du côté très perfectible du titre. Et c'est NORMAL en fait, c'est un early accès, c'est fait pour ça justement ! Mais avec tous les fanboys qui n'acceptent pas qu'on dise le moindre truc sur leur jeu favori on en arrive à des absurdités.
Sinon en vrac:
- le jeu n'est pas vraiment "dur" mais il est "punitif" et ce sans aucun raison valable.
- les cartes sont bcp trop grandes avec trop de cul-de-sac et une vitesse de déplacement en mode déambulateur
- on nous a vendu une multitude de builds possibles avec un arbre de talent immense mais dès qu'on arrive au endgame on se rend vite compte que comme d'habitude il n'y a que 2 ou 3 builds de viables par classe. C'est bien beau de pouvoir faire 1000 builds mais si 998 ne sont pas viables beh personne ne va les jouer !
- l'itemisation en soit c'est OK si on est un féru de ce style de jeu mais le soucis c'est que ça va faire fuir l'immense majorité des casu. Et si le jeu ne veut pas rester uniquement accessible à une niche il va falloir s'ouvrir un peu.
- les graphismes sont corrects mais bcp trop "figés" les maps ne sont pas dynamiques donc on s'ennuie un peu en jouant.
- l'histoire est quelconque, ce qui pourrait aller pour un arpg en soit, mais elle n'est même pas étayée ingame avec des cinématiques ou des pnj qui évoluent etc ... On a tout juste droit a quelques bulles de dialogues et encore une fois tout est "figé".
- Et enfin, et c'est peut-être la le plus gros point noir du jeu, l'interface est horrible. C'est pas grave d'avoir un truc qui date d'il y a 25ans niveau design si elle est intuitive et moderne dans son utilisation, ça peut être "la DA qui est comme ça" mais la non ! a partir du moment ou tu as besoin d'outils externes pour comprendre le jeu si tu n'es pas un initié ça ne passera jms auprès du grand public !
MAIS malgré tout (et encore une fois) c'est un début d'early accès donc oui le titre va évoluer et se bonifier, il part avec des bonnes bases et ça c'est très bien. Mais vraiment stop aux fanboys qui déblatèrent que le jeu est "parfait" en l'état.
Les équipes de GGG ont vieillies et le côté sadique ne va pas en s'améliorant avec l'âge.
Heureusement qu'ils écoutent toujours les joueurs et cette qualité là rattrape tout !
Merci pareil j'ai du reboot mon pc je sais pas combien de fois aussi
Bien D'accord avec les trials d'ascendance ont a aucun plaisir a le faire
Je suis pas pour le retour de la scouring, car maintenant les objet trouver au sol ont plus de valeur. Si le craft est trop fort il va a nouveau y avoir des afk hidout a craft pendant 10 heures et se faire plein de sous et dévalué les loot trouver par les joueur qui aiment pas craft
@@dffgddsss1554 c'est un point de vue en effet. Mais je pense qu'il y a un juste milieu entre les deux ^^
poe 1 n'a pas de souci a se faire poe 2 est juste un diablo like
C’est un accès anticipé ! C’est un accès anticipé ! C’est un accès anticipé !… voilà merci
@@huguesroger5383 je sais mais ça n'empêche pas de donner son avis sur ce qu'on a aimé ou non.
Les fondements du jeu ne bougeront pas, les bugs seront corrigés, les builds modifiés, il y a aura des nerfs , des buffs etc... Mais le fond de gameplay restera strictement le même.
Super jeu, quel bonheur.
Et encore la on a 3 act mais jai antendu quil va i an avoire 6 quand le jeu va sortir
C est un doux euphémisme de dire quelques soucis au démarrage ! GGG a manqué de professionnalisme car ils se sont cachés derrière on ne s attendait pas à autant de monde.... Really? Seuls eux n étaient pas au courant alors. Problème de DB, si te down, donc pas d authentification, problemes de serveurs et j en passe... Le lancement était catastrophique ce qui n est pas étonnant vu les problèmes pour DL le jeu la veille.
Alors oui le jeu est beau, bon sound design, mais trop de choses pénibles, bugs, crash traduisant une mauvaise optimisation et en effet une inspiration de D2, un pur copié collé même on peut dire. Si D2 sortait aujourd'hui il s appellerait POE2.
Bref un jeu avec du potentiel mais il y a énormément de taff et au passage diminuer le prix de la monnaie de la boutique ne serait pas abusé, car je n ai jamais vu une boutique aussi naze et chère, 20 balles un onglet quad, wow! Vive les éditions à 480euros !
Pour le leveling, c est une purge de level up ses persos en campagne comme dans last epoch, c est horrible. La au moins D4 est beaucoup plus sympa à ce niveau.
Mon avis a moi : barbant et ennuyeux
Pas terrible pour ma part j'essairais a nouveau a la sortie pour voir si c'est plus intéressant mais pour l'instant quel ennuie c'est inédit.
quel game play horrible que je vois là ...
le perso bouge à 2 à l heure, une auto attaque toutes les 2 secondes. je pleure.
Ça a refroidi beaucoup de monde comme la roulade ou ta l’impression que limite le perso va pas se relever mdr.
Un gameplay riche malgré sa lenteur, la rapidité n'a jamais été la clé de voûte d'un bon gameplay
@@jeisda non mais diversité des skills oui.... Là vidéo montre une sorte de À click permanent qui me soûlerait vite perso
@@Danao31 C'est soulant rapidement je te confirme, le gameplay est ultra chiant.
Diablo4 fanboy 14ans spotted !! 😅
Y avraiment un hate train injustifié sur D4 le seul truc loupé a propos du jeu c'ets le end game loop le reste est absolument introllable
Le manque de diversité des builds, les arbres de talents anecdotiques entre autre je pense
L'histoire, l'ambiance, la musique de D4 est cool. L' endgame est le moins bon à côté de tout ces concurrents.