Надо бы еще концовки веселыми делать. Например, кусочек геймплей с забавными комментариями человека, который эту игру проходит ( в данном случае Михаил ;) ). Такое ,если я правильно помню, было в одном из видео про Тарков. Там было видео со стрима.
я боюсь, что настанет момент, когда люди на улице вызовут определенные службы, когда увидят съемку ваших заставок, и больше роликов мы не увидим совсем, ахах)
Если Виталик с самого начала показывал стабильно высокий уровень харизмы, то у Мишы она растет по экспоненте. Такими темпами через пару лет его будут приглашать вместо КиануРивза, чтоб он хоть кончик носа или фалангу пальца на пару секунд в кадре засветил.
Йуху! Вступление просто эпик))) Если раньше какой-нибудь Станиславский и мог что-то предъявить Михаилу, то теперь и он не совладает с мощью Михаила)) А насчет игры - почему-то у этих ребят всегда проблемы с оптимизацией. Тот же Шерлок на четвертой плойке реально подлагивал. Ну и в очередной раз обидно за Лавкрафта - он заслуживает когда-нибудь получить мощный AAA-хит.
Возможно разработчики пытались сделать подобие the evil within 2, но только в декорациях Лавкрафта. Однако, для подобного проекта нужен соответствующий бюджет, которого у студии не было. В результате имеем данную игру.
Как ни странно, в данную игру поиграть очень даже захотелось.... не смотря на все описанные минусы... не только из-за Лавкрафта, я в большинстве случаев весьма неплохо отношусь к растянутости истории, если это оправдывает атмосфера, перегруженности боёвкой и крафтом... как по мне это не критично (мной и вовсе воспринимается как челлендж). Хотя вкусы мои порой оставляют желать лучшего (ибо я на ВАУ воспринимал систему боя и ранений ещё в старой Call of Ctulhu Dark conners of the Erth от чего ОЧЕНЬ многие чуть ли не плевались зелёной жижей)
Эта игра превращается в мучение если вы хотите её пробежать или по быстрому закончить для статьи. На выходе я в нее тоже играл, относительно вдумчиво и не спеша, но для того что бы написать статью. И было прям больно после 7 часов, потом просто бегал чтобы финал увидеть так как нового ничего уже не ожидал увидеть. И недавно её прошел , попутно слушая истории мира Лавкрафта и читая комиксы на ту же тему. Прям кайф был.
В Море беготня служит не для удлинения игры. Там совсем другая ситуация. И проблема Мора не в ходьбе по городу, а в том, что кто-то слишком много ест. Но и это уже поправили.
Что-то прошлогодний Vampyr напоминает. Там тоже квестовая часть и подобие Souls-like боевки с собиранием ресурсов в единое целое не собирались никак. А полу-открытый мир был в Silent Hill: Downpur, блин(
Даже близко не похоже открытый мир тут для атмосферы и это правильно ! В общем слушать обзорщиков себя не уважать, половина тех проблем из-за консольного говна их нет на ПК.
Только дошли руки до этой игры. Полностью согласен с обзором. Обидно, что игра могла получиться хорошей, если бы её так безбожно не растягивали и не делали из сюжета винегрет. Бинго по Лавкрафту... В начале игра затягивает и приятно удивляет, в конце ты хочешь её просто закончить. Чувство тягомотины и раздражения в конце обеспечены.
Какую херню ты сейчас сказал? Call of cthulhu dcor интерессная только первые часа 2, а потом игра превращается в тупорылый шутер. А в call of cthulhu 2018 есть реально интерессная и лавкрафтианская атмосфера. Интерессные загадки, очень напряжённые главы( психушка, галлерея, подземелье). Все концовки ах*енные. Система безумия довольно глобальная и тем самым хорошо работающая. Так что лучшие игры по лавкрафту это call of cthulhu 2018, sinking city, первые 2 часа call of cthulhu dark corners of the earth
Я никоим образом не оправдываю Sinking City, но при обзоре вспомнил Nier Automata (и оригинальный Nier) - да, отличный сюжет, но тоже ненужный открытый мир, тоже механика без прогрессии, унылый крафт. Да, у игры есть несколько геймплейных механик - слешер, буллетхелл, аркада и режим взлома (для 9s), да - есть боссы, но фактически Ниры можно обвинить в том же самом
Точно! Сразу Вампира вспомнил. Игра, в которой есть плюсы, но которую убили открытым миром (в основном им). Была бы обычным линейным и коротким приключением - было бы куда лучше
"Игра" жанра "Симулятор загрузок" за $60 - шедевр. По мнению издателей. Да, блин! Етить их всех и колотить! Сейчас в Стиме есть эталон "Симулятора загрузок" и бесплатно, и во-плоти.
Так игроки и наныли, что за фулрайс получают игру на 6-7 часов. А надо на 20-30. Вот издатели и разработчики и растягивают игры. Сами виноваты что так случилось. Портят потенциально хорошие игры в угоду сообществу.
В целом с критикой согласен, но… Если не задаваться целью пройти за несколько вечеров, играть порционно, грамотно планируя маршрут и чередуя основной сюжет с побочками, игра неплохо держит гнетущей атмосферой, мрачными историями жителей, играющими на лор и городскими интригами. Игре как будто не хватило бюджета на качественное наполнение города и разнообразия механик, но 2-ю часть все равно жду )
@@НиколайИльин-ь3к затем, что эта игра выходила на становлении этого, так сказать, жанра "игра в открытом мире". Тогда просто наличие открытого мира радовало всех. Сейчас уже бесит.
В игре Vampyr таже проблема. Разработчики сделали не нужный открытый мир на часов 20+. Да бляха муха , сделайте лучше отличное небольшое приключение на 6-10 часов . Обидно что разработчики игр B класса делают количество , а не качество 🐸
Не выдержал игру после часа игры. Чтоб добраться до места - пройди улицу, сядь в лодку-опятт по улице... в лодку. Мафия 3будет получше, там тоже детектив, но веселее заруба
Из плюсов: + Мрачная вселенная. Я любитель ужасов и атмосфера Окмонта мне понравилась - гниющий, тонущий, затхлый, обветшалый, грязный, наверное, и вонючий город, как будто я попал в сайлент хилл 1920г, жители которого его не покинули. Город полон насилия, кто-то кого-то грабит, избивает, тут и там натыкаешься на трупы, снуют какие-то сектанты и в то же время это происходит наряду с обычной жизнью горожан, кто-то продает газеты, рыбу, кто-то рыбачит, выпивает в баре, многие просто бесцельно слоняются по городу как в ГТА5. + Это первый на моей памяти хоррор, где ставка не делается на гнетущее ощущение одиночества. Многие игры, добиваются эффекта страха и ужаса, ставя тебя один на один со злом, достаточно вспомнить кошмарную атмсоферу Ишимуры или Патос-5, Ракун сити или станции Севастопаль. Тут же полным полно персонажей, которые разделяют с тобой бремя ужаса. Такого я не припомню. Из минусов: - Игра пугает только в начале, к сожалению, развития ужаса нет, монстры все однотипные, галлюцинации однотипные, сюжетные истории удивляют всего пару раз, то есть, поиграв в первую пару часов игры, дальше все будет то же самое. - Сюжет слабый. В самом начале, когда я помог девушке, кажется, ее звали Анна, в награду, она отправила меня поговорить со своим Боссом, где мне устроили западню, такой твист мне понравился, но дальнейшей эскалации и закручивания сюжета нет, сюжет вообще не захватывает, всю игру мы занимаемся выяснением отношений персонажей, поиском того, поиском сего, а потом БАЦ! финал! И финал то же слабый, скомканный, на отъебись. - Я не понимаю, если игра является говорильней голов, то почему нельзя сделать различных персонажей?!? Мы ведь всю игру смотрим на говорящие головы, на этом сделан акцент, но из раза в раз попадаются одинаковые текстуры персонажей просто под новыми именами! Ставлю 4 с минусом из 5, только потом что люблю мрачную атмосферу, по-хорошему, это 3+.
20ч игры это мало, если их уменьшить еще больше то оно того тупо не будет стоить. Это игра на 2-3 дня неспешного прохождения, если не играть все 20ч подряд то устать от беготни не грозит. Игра про историю, а не про стрельбу, самую главную часть игры сделали отличной. Я не понимаю почему вы прям советуете не покупать, та в большинстве игр с открытым миром часов 50 занимает только бегатня и столько же бои с одинаковыми мобами, а тут 5 часов.
Есть ряд художественных условностей, которые просто должны соблюдаться, если создатели пытаются сделать что-то, похожее на приключение. И длительная ходьба между разными одинаковыми домами сравнима с необходимостью доставать неотстрелянные патроны из магазинов. Или с необходимостью есть и справлять нужду.
Как-то субъективно получилось... Минус с "унылой беготней по городу" актуален только если ты обзорщик, которому нужно поскорее пробежать игру и залить видос пока хайп не остыл, а для нормального человека у которого есть работа и личная жизнь такой неспешный темп только в плюс - помогает заново погрузиться в атмосферу игры после рабочей недели (игру установил в день выхода- прошёл только вчера). К слову, в кои-то веки работа детектива показана как поиск и обработка информации, а не сплошные погони и перестрелки... Как человек причастный к правоохранительной деятельности скажу, что порой найти фигуранта и адрес, и в наш век интернета это не всегда плёвое дело, что уж говорит о 20-х. Стрельба тоже очень субъективно - мне допустим зашло, особенно дробовик и "Томми-ган". А вот про плюсы - едва обмолвились, а они то весьма существенны: отличная реализация детективных механик; хороший сюжет с моральными выборами (даже в побочках); множество милых сердцу начитанного человека отсылочек (от многочисленных реверансов Лавкрафту до чешских легенд) и, конечно же, атмосфера - этакий тягучий коктейль из нуара и лавкрафтовского ужаса - виски с безумием смешать, но не взбалтывать...
Только, как по мне, основная проблема игры - красивый,атмосферный,но полностью пустой мир во время беготни.Слабое разнообразие вариаций внутренних помещений,слабое разнообразие монстров,слабое разнообразие действий,практически загубленный хоррор-потенциал игры,мало часов именно геймплея,а не противостоянии механикам игры.Мне игра понравилась,но если бы это было сделано качественно и более продуманно как в Ведьмаке 3, к которому в гости пришли Silent hill,Мафия,Murdered:Souls suspect,то она запросто могла стать "игрой года" даже при средненькой графике и стрельбе.При всём крепком сюжете и правильной атмосфере игра сквозит бюджетностью наполнения.
300 часов беготни по Скайриму и только 20% сюжета пройти...А там ведь тоже везде одно и то же по сути). А тут потерпеть 20 часов каких-то. Жаль предзаказал в ЭГС, но благо хоть со скидкой в 10$.
Скайрим местами жил своей жизнью, что и доставляло и развлекало само по себе, помимо того, что находил для себя сам. Я раз с 5 начинал играть, максимум до чего по основному сюжету добирался - это до седобородых... НО, при этом каждый заход на 100+часов - исследование мира, крафт, профы, собирательство, коллекционирование и т.д. и т.п.
@@Deti_MordoraНу как, игра нравиться?, стоит прохождения?, жду патчей, сыровата. Я редко делаю возвраты, тупо лень)), может пофиксят баги, оптимизацию. Вроде играть комфортно, но фпс дрыгается судя по счетчику, подзагрузки заметны, даже несмотря на установку на новый ССД.
я в нее играю в 21 годку на пк на низких настройках графики нормальная игра вроде но боевка и затянутость это минус да, как триллер детектив она хороша
Печально. Не поверите я об игре узнал только сегодня при чем случайно (да я слоупок, у меня почти мертвый ноут и нет ПС4) но посмотрел ролик и по инерции пошел добавил в стим в виш лист. Как же я охуел что она выходит там на год позже, хотя впрочем мне то как бы все рОвно) ибо ноут игру не вытянет XD Что впрочем уберегло видимо меня от покупки. В будущем конечно я все равно возьму её по скидону в стиме, своими глазами посмотреть это за дичь. Меня привлекло что она одновременно показалась похожей на EW и Bioshock и собственно фильм Дагон. И печально если все так как вы говорите...это на самом деле грустно. Ибо у меня на пару часов зародилась надежда что все не так плохо.
@@НиколайИльин-ь3к первая мафия вышла в свое время. По такой логике - выпустить авто на паровой тяге и возмущаться "почему не покупают, ведь каких-то сто лет назад все же пользовались и довольны были!".
@@РакаНиццу не забывай , что мы судим студию, которая до этого не делала ничего подобного и естественно когда ты первый раз делаешь что-то ошибки неизбежны. Я лично патлача не послушаю, куплю в стиме когда выйдет, за год её как раз пропатчат и доведут до ума, я лично не рвусь прям сразу играть и проходить.
@@НиколайИльин-ь3к Я думаю ознакомится с торрент едишн версией( епигов магаз неперевариваю), если зайдет(детективством и атмосферой) - в стиме куплю,как доступна будет, уже с скидкой. По поводу разрабов(мое мнение) - им не стоило делать большой открытый мир для игры, которая подразумевает расследования, что бы меньше было ненужной ходьбы, особенно если это первая проба пера в этом жанре(открытых миров). Стоило начать с более компактного мира, местами не открытого, в угоду лучшей играбельности и динамичности.
Андрей Крав да, в каламбурах точный перевод задействовать это уже слишком тонко)) Есть в Москве крафт бар с названием Howard Loves Craft, вот там отличная игра слов
Вот это правильный подход. Уж какими бы предвзятыми ни были обзоры у этих двух, но за уход в Эпик нужно карать рублем. Тем более, что игра должна была выйти еще прошлой осенью, когда никакого Эпик-гей стора еще не было!
Спасибо злой версии Гоголя за обзор.
Вы думаете, что меня закрыли с Ктухлху? ЭТО ЕГО ЗАКРЫЛИ СО МНОЙ! (С)
Дедушка Говард за подобный высер, готов поспорить, вырвал бы тебе язык голыми руками)
@@SparxBrony И съел.
@@SparxBrony Я конечно поздно, но всё же. У самого Лавкрафта Ктулху ушатала лодкой. Там конечно есть обоснование, но всё же.
БРАВО!БРАВО! Кодзима плачет после ваших начальных заставок, как после выхода гта5.
Надо бы еще концовки веселыми делать. Например, кусочек геймплей с забавными комментариями человека, который эту игру проходит ( в данном случае Михаил ;) ). Такое ,если я правильно помню, было в одном из видео про Тарков. Там было видео со стрима.
я боюсь, что настанет момент, когда люди на улице вызовут определенные службы, когда увидят съемку ваших заставок, и больше роликов мы не увидим совсем, ахах)
Или люди прознают про периодические выступления дуэта и со временем можно будет билеты на выступления продавать.
Ну или так. Ага
Срочно номинировать Михаила на Оскар. Какая фактура, какая экспрессия!
Ктуху их мольбам не внял
Он их в Эпик стор послал
Чтобы там загнулись те
Кто Лавкравта переврал.
Если Виталик с самого начала показывал стабильно высокий уровень харизмы, то у Мишы она растет по экспоненте.
Такими темпами через пару лет его будут приглашать вместо КиануРивза, чтоб он хоть кончик носа или фалангу пальца на пару секунд в кадре засветил.
*Ужасы нашего городка)))*
Йуху! Вступление просто эпик))) Если раньше какой-нибудь Станиславский и мог что-то предъявить Михаилу, то теперь и он не совладает с мощью Михаила))
А насчет игры - почему-то у этих ребят всегда проблемы с оптимизацией. Тот же Шерлок на четвертой плойке реально подлагивал. Ну и в очередной раз обидно за Лавкрафта - он заслуживает когда-нибудь получить мощный AAA-хит.
Возможно разработчики пытались сделать подобие the evil within 2, но только в декорациях Лавкрафта. Однако, для подобного проекта нужен соответствующий бюджет, которого у студии не было. В результате имеем данную игру.
00:05 Очень странное совпадение, когда я был в Минске, я сфотографировался прямо под этой ивой, мир воистину тесен!
Михаил, Великолепно отыграл! вид в профиль добавил достоверности в происходящее!
Как ни странно, в данную игру поиграть очень даже захотелось.... не смотря на все описанные минусы... не только из-за Лавкрафта, я в большинстве случаев весьма неплохо отношусь к растянутости истории, если это оправдывает атмосфера, перегруженности боёвкой и крафтом... как по мне это не критично (мной и вовсе воспринимается как челлендж). Хотя вкусы мои порой оставляют желать лучшего (ибо я на ВАУ воспринимал систему боя и ранений ещё в старой Call of Ctulhu Dark conners of the Erth от чего ОЧЕНЬ многие чуть ли не плевались зелёной жижей)
Еще одну игру погубил пустой, открытый мир.
Никогда такого не было, и вот опять!
Эта игра превращается в мучение если вы хотите её пробежать или по быстрому закончить для статьи. На выходе я в нее тоже играл, относительно вдумчиво и не спеша, но для того что бы написать статью. И было прям больно после 7 часов, потом просто бегал чтобы финал увидеть так как нового ничего уже не ожидал увидеть. И недавно её прошел , попутно слушая истории мира Лавкрафта и читая комиксы на ту же тему. Прям кайф был.
Самое короткое эссе - игры которые понравились ixbt :-)
Эй Ктулху, знаешь ли ты что такое Безумие?
К середине игры я уже ждал когда она наконец закончится
По поводу пейтувина за предзаказ. Ребята, вам лучше не смотреть какие "плюхи" дает Юбисофт в смотри собака 3 ;)
а что там
@@Sm1lingRussian
старушка-убивашка...
боже какие лапули) спасибо за обзор, прям насладилась действием!)
Начальный скетч как всегда топ!
Долгие загрузки, это неплохо, можно показывать рекламу, как в NBA 2k19 :3
Бренды не любят игры с насилием.
@@HexPex-c9h Любовь брендов к рекламе, все-таки, перевешивает, судя по количеству рекламы в видео на Ютубе про игры с насилием =)
@@aljeyster Да, но не в самой игре.
ты на реддите засиделся, или от культаса пришёл?
@@Sm1lingRussian Культаса не смотрю, даже не знаю кто это.. А на реддите редко бываю.
Хотел купить ,но теперь не хочу! У вас адекватные обзоры! Спасибо ребят ✊
Sergey PL зря а я купил.Это просто класса это игра шикарна
Все уже забыли про Call of Ctulhu 2005 года. Охуенчик игра.
Михаилу алкоголя и женщин, Виталию мышь в зубы чтоб познал страдания а не сидел ухмылялся... 12:48 А где, собственно, картошка.... ?!?!?
13:30 Классно звук бега получился.
Не давайте Михаилу играть в Мор!! :D
В Море беготня служит не для удлинения игры. Там совсем другая ситуация. И проблема Мора не в ходьбе по городу, а в том, что кто-то слишком много ест. Но и это уже поправили.
16:50
консолегейминг хД
Что-то прошлогодний Vampyr напоминает. Там тоже квестовая часть и подобие Souls-like боевки с собиранием ресурсов в единое целое не собирались никак. А полу-открытый мир был в Silent Hill: Downpur, блин(
Даже близко не похоже открытый мир тут для атмосферы и это правильно !
В общем слушать обзорщиков себя не уважать, половина тех проблем из-за консольного говна их нет на ПК.
К сожалению всё по фактам, надежда была большой(
8:21 В предвкушении потирает ручки: ща ща, будет негативчик.
Интересно Миша на это время пользовался шампунем…
Грустно, девочки (с) уж насколько лор Лавкрафта шикарен - бери и грамотно пугай тупых детей, но редко кому это удаётся.
От лора Лавкрафта тупые дети уснут разве что, им скримеры подавай.
Лор Лафкрафта не для тупых.
Для детей вон есть 2 части Оутиста - бегай с камерой и бойся скримеров
Лойс не глядя)) а по факту - топ жанра - Soul Suspect - антураж, стилистика, озвучка, сценарий и квесты...механики.
Это и то лучше этого
Только дошли руки до этой игры. Полностью согласен с обзором. Обидно, что игра могла получиться хорошей, если бы её так безбожно не растягивали и не делали из сюжета винегрет. Бинго по Лавкрафту... В начале игра затягивает и приятно удивляет, в конце ты хочешь её просто закончить. Чувство тягомотины и раздражения в конце обеспечены.
Call of Cthulhu тоже та ещё параша. Только "CoC. The Dark corners of the Earth", только хардкор
И то только первая половина игры, а то во второй экшн-шутанчик с отстрелом богов. А вот первая половина игры была шикарна.
@@vasilyfamilienko4318 ох, побег из гостиницы вообще едва ли не лучшее, что было в хоррорах на ПК...
Forever!
Какую херню ты сейчас сказал? Call of cthulhu dcor интерессная только первые часа 2, а потом игра превращается в тупорылый шутер. А в call of cthulhu 2018 есть реально интерессная и лавкрафтианская атмосфера. Интерессные загадки, очень напряжённые главы( психушка, галлерея, подземелье). Все концовки ах*енные. Система безумия довольно глобальная и тем самым хорошо работающая. Так что лучшие игры по лавкрафту это call of cthulhu 2018, sinking city, первые 2 часа call of cthulhu dark corners of the earth
Игра сохранилась гораздо лучше, чем в обзоре IXBT
Упал уровень игр, упал, и про Кодзиму скорее на максималках
Михаил это единственный человек, который может победить Ктулху, всё к этому идёт...
9:22 "соу фар" вызывает острое желание в игру поиграть...
а, вроде, заявлен разносный обзор :D
Что Мишаня может в харизму? Чтож это лайк!!
Я никоим образом не оправдываю Sinking City, но при обзоре вспомнил Nier Automata (и оригинальный Nier) - да, отличный сюжет, но тоже ненужный открытый мир, тоже механика без прогрессии, унылый крафт. Да, у игры есть несколько геймплейных механик - слешер, буллетхелл, аркада и режим взлома (для 9s), да - есть боссы, но фактически Ниры можно обвинить в том же самом
Задница главной героини несколько скрашивает унылую беготню.
Пока что старенькая игрушка лучшая из Лавкрафта. Какая там музыка была! Какой герой. Шикарно было.
Но эта игра... Эта капец. Лавкрафта так показать.
спасибо за обзор и экономию моего времени и бюджета
Короче, это Vampyr от мира Лавкрафта.
Точно! Сразу Вампира вспомнил. Игра, в которой есть плюсы, но которую убили открытым миром (в основном им). Была бы обычным линейным и коротким приключением - было бы куда лучше
@@vlglupak Вампир охрененная по атмосфере игра. Потерпеть открытый мир можно.
"Игра" жанра "Симулятор загрузок" за $60 - шедевр. По мнению издателей.
Да, блин! Етить их всех и колотить! Сейчас в Стиме есть эталон "Симулятора загрузок" и бесплатно, и во-плоти.
Лавкрафт подвинься, Слава Великому Михаилу-повелителю тьмы!
*Смотрю на вас вы как Бонс и Гамовер в молодости )*
Так игроки и наныли, что за фулрайс получают игру на 6-7 часов. А надо на 20-30. Вот издатели и разработчики и растягивают игры. Сами виноваты что так случилось. Портят потенциально хорошие игры в угоду сообществу.
Зашибись. Теперь я боюсь волосатого.
"Звезд с неба игра конечно не хватает. Но тем не менее..."(C) 4т.р. за консольную версию отдай.
Как всегда супер, спасибо пацаны 👍 кстати, выскажите мнение по поводу 2К и их непрерываемой рекламы в баскетболе.
Красавчики, как всегда, все по делу)
Слушаю вас и понимаю что в индустрии глобальный кризис, если не пздц.
На ПК загрузки, между быстрыми перемещениями, отнимают не 30, а 5 секунд. Вот что SSD животворящий делает!
В целом с критикой согласен, но… Если не задаваться целью пройти за несколько вечеров, играть порционно, грамотно планируя маршрут и чередуя основной сюжет с побочками, игра неплохо держит гнетущей атмосферой, мрачными историями жителей, играющими на лор и городскими интригами. Игре как будто не хватило бюджета на качественное наполнение города и разнообразия механик, но 2-ю часть все равно жду )
Я под этой ивой пивасик пил))
Страшно(в начале)вырубай!!
Превосходное перевоплощение)
Классная стрельба на геймпаде,улыбнуло
Короче лавкрафтовскому Ведьмаку забыли Плотву добавить)))
Обожаю такие разговорные обзоры
На ПК с ССД, кстати, загрузки быстрые.
Короче, жду за 150 рублей у Габена))
@Big BOSS с утра лежит
Соколиный глаз и Локи рассказывают про игру?
Ого,Кончита Вурст теперь не только поет но и обзоры на игры записывает.
Я болдею с ваших роликов) особенно от актёрской игры ) лайк )
В Мафии 3 как раз пинали из конца карты в конец. Никаких дополнительных заданий, абсолютно.
Подпишусь под каждым словом, но я буквально недавно прошел на платину и хочу сказать, что это очень неплохо. Тем более от украинских издателей.
Восстановление событий почти один в один слизали у Murdered Soul Suspect.
Тебе же сказали из бетмана это взяли ! Что за тупой народ и до бетмана это была фишка !
Мишаня, а зачем первой мафии нужен был пустой открытый мир? А умник блин))
@Big BOSS Да линейной, но с открытым и пустым миром, в котором ничего почти не было.
@@НиколайИльин-ь3к затем, что эта игра выходила на становлении этого, так сказать, жанра "игра в открытом мире". Тогда просто наличие открытого мира радовало всех. Сейчас уже бесит.
@@rtlcs кстати у 20 летней мафии импакт выстрелов с окружением, гораздо лучше, чем в тех же относительно недавних ватчдогсах 1
И вот я в 2024 купил игру и она мне норм ) спасибо за обзор
Актеры у которых еще нет "Оскара" )
В игре Vampyr таже проблема. Разработчики сделали не нужный открытый мир на часов 20+. Да бляха муха , сделайте лучше отличное небольшое приключение на 6-10 часов .
Обидно что разработчики игр B класса делают количество , а не качество 🐸
Автомате в свое время опенворлд тоже на пользу не пошел ((
На версии для PC надо палюбасу вешать Reshade, только тогда получишь и освещение и текстуры и цветность и резкость...
Главный герой лицом - Джон Шепард из МЕ, только версия из концлагеря Коллекционеров. Как это развидеть теперь?
Этот обзор освящён светом пылающей жопы!
Не выдержал игру после часа игры. Чтоб добраться до места - пройди улицу, сядь в лодку-опятт по улице... в лодку. Мафия 3будет получше, там тоже детектив, но веселее заруба
Да, туда всего Лавкрафта засунули... даже рассказы, которые не связаны с серией о Ктулху.
Из плюсов:
+ Мрачная вселенная. Я любитель ужасов и атмосфера Окмонта мне понравилась - гниющий, тонущий, затхлый, обветшалый, грязный, наверное, и вонючий город, как будто я попал в сайлент хилл 1920г, жители которого его не покинули. Город полон насилия, кто-то кого-то грабит, избивает, тут и там натыкаешься на трупы, снуют какие-то сектанты и в то же время это происходит наряду с обычной жизнью горожан, кто-то продает газеты, рыбу, кто-то рыбачит, выпивает в баре, многие просто бесцельно слоняются по городу как в ГТА5.
+ Это первый на моей памяти хоррор, где ставка не делается на гнетущее ощущение одиночества. Многие игры, добиваются эффекта страха и ужаса, ставя тебя один на один со злом, достаточно вспомнить кошмарную атмсоферу Ишимуры или Патос-5, Ракун сити или станции Севастопаль. Тут же полным полно персонажей, которые разделяют с тобой бремя ужаса. Такого я не припомню.
Из минусов:
- Игра пугает только в начале, к сожалению, развития ужаса нет, монстры все однотипные, галлюцинации однотипные, сюжетные истории удивляют всего пару раз, то есть, поиграв в первую пару часов игры, дальше все будет то же самое.
- Сюжет слабый. В самом начале, когда я помог девушке, кажется, ее звали Анна, в награду, она отправила меня поговорить со своим Боссом, где мне устроили западню, такой твист мне понравился, но дальнейшей эскалации и закручивания сюжета нет, сюжет вообще не захватывает, всю игру мы занимаемся выяснением отношений персонажей, поиском того, поиском сего, а потом БАЦ! финал! И финал то же слабый, скомканный, на отъебись.
- Я не понимаю, если игра является говорильней голов, то почему нельзя сделать различных персонажей?!? Мы ведь всю игру смотрим на говорящие головы, на этом сделан акцент, но из раза в раз попадаются одинаковые текстуры персонажей просто под новыми именами!
Ставлю 4 с минусом из 5, только потом что люблю мрачную атмосферу, по-хорошему, это 3+.
20ч игры это мало, если их уменьшить еще больше то оно того тупо не будет стоить. Это игра на 2-3 дня неспешного прохождения, если не играть все 20ч подряд то устать от беготни не грозит. Игра про историю, а не про стрельбу, самую главную часть игры сделали отличной. Я не понимаю почему вы прям советуете не покупать, та в большинстве игр с открытым миром часов 50 занимает только бегатня и столько же бои с одинаковыми мобами, а тут 5 часов.
Есть ряд художественных условностей, которые просто должны соблюдаться, если создатели пытаются сделать что-то, похожее на приключение.
И длительная ходьба между разными одинаковыми домами сравнима с необходимостью доставать неотстрелянные патроны из магазинов. Или с необходимостью есть и справлять нужду.
Михаил! А Приведите пример хорошего Симулятора ходьбы пожалуйста. Очень интересно ваше мнение.
Недавно был обзор Observation, там обсуждали
истшейд попробуй, неплохо довольно
Вот пример лучшего симулятора ходьбы - The Vanishing of Ethan Carter
Уж лучше в Deus EX MD. Вот там атмосфера!
Миша стахановец и герой труда
случайно набрел на ваш канал, теперь оторваться не могу) смотрю уже 5 видос, подписался. принимайте в свои ряды)
Как-то субъективно получилось... Минус с "унылой беготней по городу" актуален только если ты обзорщик, которому нужно поскорее пробежать игру и залить видос пока хайп не остыл, а для нормального человека у которого есть работа и личная жизнь такой неспешный темп только в плюс - помогает заново погрузиться в атмосферу игры после рабочей недели (игру установил в день выхода- прошёл только вчера). К слову, в кои-то веки работа детектива показана как поиск и обработка информации, а не сплошные погони и перестрелки... Как человек причастный к правоохранительной деятельности скажу, что порой найти фигуранта и адрес, и в наш век интернета это не всегда плёвое дело, что уж говорит о 20-х. Стрельба тоже очень субъективно - мне допустим зашло, особенно дробовик и "Томми-ган". А вот про плюсы - едва обмолвились, а они то весьма существенны: отличная реализация детективных механик; хороший сюжет с моральными выборами (даже в побочках); множество милых сердцу начитанного человека отсылочек (от многочисленных реверансов Лавкрафту до чешских легенд) и, конечно же, атмосфера - этакий тягучий коктейль из нуара и лавкрафтовского ужаса - виски с безумием смешать, но не взбалтывать...
Только, как по мне, основная проблема игры - красивый,атмосферный,но полностью пустой мир во время беготни.Слабое разнообразие вариаций внутренних помещений,слабое разнообразие монстров,слабое разнообразие действий,практически загубленный хоррор-потенциал игры,мало часов именно геймплея,а не противостоянии механикам игры.Мне игра понравилась,но если бы это было сделано качественно и более продуманно как в Ведьмаке 3, к которому в гости пришли Silent hill,Мафия,Murdered:Souls suspect,то она запросто могла стать "игрой года" даже при средненькой графике и стрельбе.При всём крепком сюжете и правильной атмосфере игра сквозит бюджетностью наполнения.
Врата открываются... Великие тёмные врата... Я слышу зов...
О нет... Это жопа...
и все-же сходить к логопеду будет неплохим квестом
Лайк за вступление и горящую жопу.
Однозначно.
Это же один в один как недавняя Call of Cthulhu, у них что разработчики были одни и те же, типа как у Сталкера и Метро?
300 часов беготни по Скайриму и только 20% сюжета пройти...А там ведь тоже везде одно и то же по сути). А тут потерпеть 20 часов каких-то. Жаль предзаказал в ЭГС, но благо хоть со скидкой в 10$.
Скайрим местами жил своей жизнью, что и доставляло и развлекало само по себе, помимо того, что находил для себя сам. Я раз с 5 начинал играть, максимум до чего по основному сюжету добирался - это до седобородых... НО, при этом каждый заход на 100+часов - исследование мира, крафт, профы, собирательство, коллекционирование и т.д. и т.п.
деньги можно вернуть если не наиграл больше 2 часов ,даже предзаказ
@@Deti_Mordora В эпик сторе то??)
@@vovanb8051 да, я уже вернул т.к. брал по скидке из за денуво, но ее небыло и я вернул и скачал с торента.
@@Deti_MordoraНу как, игра нравиться?, стоит прохождения?, жду патчей, сыровата. Я редко делаю возвраты, тупо лень)), может пофиксят баги, оптимизацию. Вроде играть комфортно, но фпс дрыгается судя по счетчику, подзагрузки заметны, даже несмотря на установку на новый ССД.
я в нее играю в 21 годку на пк на низких настройках графики нормальная игра вроде но боевка и затянутость это минус да, как триллер детектив она хороша
Поменяйте "The Sinking City" на "Мор Утопия 2", и получите фантастически точный обзор новой игры от Ледорубов.
О великий Михаил , услышь наши молитвы и устрой стрим чтобы мы могли понять всю жизнь бытия Аминь !
Да че там смотреть? По роликам в этом видео уже всё ясно
смотри на скрытый кадр с Михаилом: 20:30
Лучше стрим just dance.
Печально. Не поверите я об игре узнал только сегодня при чем случайно (да я слоупок, у меня почти мертвый ноут и нет ПС4) но посмотрел ролик и по инерции пошел добавил в стим в виш лист. Как же я охуел что она выходит там на год позже, хотя впрочем мне то как бы все рОвно) ибо ноут игру не вытянет XD
Что впрочем уберегло видимо меня от покупки. В будущем конечно я все равно возьму её по скидону в стиме, своими глазами посмотреть это за дичь. Меня привлекло что она одновременно показалась похожей на EW и Bioshock и собственно фильм Дагон. И печально если все так как вы говорите...это на самом деле грустно. Ибо у меня на пару часов зародилась надежда что все не так плохо.
патлач гонит игра норм. первая мафия была тоже пустой(город), однако стала культовой.
@@НиколайИльин-ь3к
первая мафия вышла в свое время.
По такой логике - выпустить авто на паровой тяге и возмущаться "почему не покупают, ведь каких-то сто лет назад все же пользовались и довольны были!".
@@РакаНиццу не забывай , что мы судим студию, которая до этого не делала ничего подобного и естественно когда ты первый раз делаешь что-то ошибки неизбежны. Я лично патлача не послушаю, куплю в стиме когда выйдет, за год её как раз пропатчат и доведут до ума, я лично не рвусь прям сразу играть и проходить.
@@НиколайИльин-ь3к
Я думаю ознакомится с торрент едишн версией( епигов магаз неперевариваю), если зайдет(детективством и атмосферой) - в стиме куплю,как доступна будет, уже с скидкой.
По поводу разрабов(мое мнение) - им не стоило делать большой открытый мир для игры, которая подразумевает расследования, что бы меньше было ненужной ходьбы, особенно если это первая проба пера в этом жанре(открытых миров). Стоило начать с более компактного мира, местами не открытого, в угоду лучшей играбельности и динамичности.
@@РакаНиццу ну да торрент едишн, если зайдет то стим.
на пк загрузка моментальная.
по поводу челночного бега, то в игре можно спринтовать бесконечно.
Спасибо за видео
А я то думал, почему превью так сильно напоминает о Ктулху и украинских разработчиках
Господи, Виталий прямо сидит и ждет, когда же начать обсирать наконец. Как и почти любую игру. Бедный, уставший от игр, 35-летний мужик...
Да хз, тот же Hunt Showdown например ему очень понравился
Что за претензии к крафту? Игра же вдохновлена человеком по имени Love craft 😏
Отличная шутка, жалко, что авторы видео слишком твердолобые, чтоб самим до такого допедрить)
Андрей Крав да, в каламбурах точный перевод задействовать это уже слишком тонко))
Есть в Москве крафт бар с названием Howard Loves Craft, вот там отличная игра слов
Рутрекер вам в качель. Не давайте этому девелоперу денег - их ему уже дал эпикстор.
Вот это правильный подход. Уж какими бы предвзятыми ни были обзоры у этих двух, но за уход в Эпик нужно карать рублем. Тем более, что игра должна была выйти еще прошлой осенью, когда никакого Эпик-гей стора еще не было!
Я так и знал что такая игра будет у них