@@Кейккакая-таимба так же у тебя может быть проблема со звуком ютуба, гугли. На моих двух телефонах звук звук супер громкий, если включаю на максимум слышно в соседней комнате
@Кейккакая-таимба Я на всех видео ставлю одинаковую громкость при рендере, а так же все видео на моих двух телефонах звучат одинаково хорошо. Проблема может быть в твоём приложении ютуб на телефоне или ещё в чем-то, гугл в помощь
Мне кажется ты не учитываешь немного вещей, кмк риоты отделяют атаканом игры "по фану" и "хай ело", тк по их словам если в игре произошло много убийств то всё что он даст это экспа и адаптивная сила, а забрать его проще(то есть в реальности большинства игроков это просто точка чтобы по фану подраться ещё раз). А другая версия которая в играх с меньшим числом убийств спавнится - тут два варианта - либо если отстояли 50/50 то это решает кто выиграет в игре, либо если одна из сторон проиграла и сдала этот сайд оппонентам то это способ закончить игру для побеждающей команды. Предложенный тобой вариант слишком силбно упрощает объект для слабой команды в половине случаев, а во второй половине игр(когда команды равны) даёт очень сильное преимущество просто потому что
Я пересмотрел анонс сезона, никакой речи о фане в объектах там нет, зачем ты обманываешь. Риоты говорят только о тематических сезонах связанных с чем-то из лиги, к примеру тебе сделают фан режимы такие как арам и урф с тематикой аркейна или ещё чего-то. А то что я рассказывал про Атахана, никак не связанно с фаном, потому что на объекте ты должен показать скилл, а не фан и за победу в сражении получить баф, плюс объект должен находится в области в которую всем удобно прийти, а он находится всегда на стороне наибольшего кол-ва убийств, то есть на стороне сильной команды. Поэтому скорее всего на этот объект никто не придёт драться, будет кросс мап (подробнее в видео). Ты говоришь:- "В реальности для игроков это точка чтобы просто подраться" Это в какой такой реальности? Такая логика наоборот заберёт у тебя весь фан, потому что ты побежишь через всю карту драться за Атахана, играя из отставания. Отставание у тебя будет, потому что вместо того чтобы играть на своей части карты, ты побежишь драться за фан, где шанс проиграть очень велик. Под то что я показал в видео, можно подставить любой пример, и теория будет работать. Малая версия Атахана, о которой ты пишешь, всё так же спавнится на стороне выигрывающей команды у которой больше убийств, ты совершенно не понимаешь о чём говоришь и просто пытаешься рассказать мне своё мнение. Так же ты говоришь:-"Что если команда проиграла файт на Атахане, то она отдала сторону и проиграла игру" Это тоже полный абсурд, потому что ни один баф в Лиге Легенд, не выигрывает автоматически ни одну игру. Ну и последнее о чём ты говоришь это:-"Упрощение игры для слабой команды, либо очень сильное преимущество" Это по прежнему лишь твоё мнение, без каких либо аргументов. На примере в видео я показал и доказал, что если Атахан будет спавнится на месте блу бафа ближе к реке, то драться за него будет одинаково удобно обеим командам, а так же команды будут находится в открытой арене, большой области равной для всех. Ты либо слушал не внимательно и не понял, что я доказал как можно сделать ситуацию равной. Либо ты не разбираешься в том что говоришь и пишешь мне своё мнение без аргументов
Люди которые пишут о проблемах со звуком, у меня все работает громко на ПК и на телефонах. Проверяйте и настраивайте свои устройства корректно
ничего не услышал, но картинки красивые
@@Кейккакая-таимба так же у тебя может быть проблема со звуком ютуба, гугли. На моих двух телефонах звук звук супер громкий, если включаю на максимум слышно в соседней комнате
@@Кейккакая-таимба если смотришь с ПК настрой микшер громкости
@@school_of_skill У меня звук на других видеороликов хороший. А тут не слышу
@Кейккакая-таимба Я на всех видео ставлю одинаковую громкость при рендере, а так же все видео на моих двух телефонах звучат одинаково хорошо. Проблема может быть в твоём приложении ютуб на телефоне или ещё в чем-то, гугл в помощь
@@school_of_skill я использую компьютер, и когда я кликаю на другие ролики, у меня всё отлично со звуком. А вот с твоими роликами что то не то
Мне кажется ты не учитываешь немного вещей, кмк риоты отделяют атаканом игры "по фану" и "хай ело", тк по их словам если в игре произошло много убийств то всё что он даст это экспа и адаптивная сила, а забрать его проще(то есть в реальности большинства игроков это просто точка чтобы по фану подраться ещё раз). А другая версия которая в играх с меньшим числом убийств спавнится - тут два варианта - либо если отстояли 50/50 то это решает кто выиграет в игре, либо если одна из сторон проиграла и сдала этот сайд оппонентам то это способ закончить игру для побеждающей команды. Предложенный тобой вариант слишком силбно упрощает объект для слабой команды в половине случаев, а во второй половине игр(когда команды равны) даёт очень сильное преимущество просто потому что
Я пересмотрел анонс сезона, никакой речи о фане в объектах там нет, зачем ты обманываешь. Риоты говорят только о тематических сезонах связанных с чем-то из лиги, к примеру тебе сделают фан режимы такие как арам и урф с тематикой аркейна или ещё чего-то.
А то что я рассказывал про Атахана, никак не связанно с фаном, потому что на объекте ты должен показать скилл, а не фан и за победу в сражении получить баф, плюс объект должен находится в области в которую всем удобно прийти, а он находится всегда на стороне наибольшего кол-ва убийств, то есть на стороне сильной команды. Поэтому скорее всего на этот объект никто не придёт драться, будет кросс мап (подробнее в видео). Ты говоришь:- "В реальности для игроков это точка чтобы просто подраться" Это в какой такой реальности? Такая логика наоборот заберёт у тебя весь фан, потому что ты побежишь через всю карту драться за Атахана, играя из отставания. Отставание у тебя будет, потому что вместо того чтобы играть на своей части карты, ты побежишь драться за фан, где шанс проиграть очень велик. Под то что я показал в видео, можно подставить любой пример, и теория будет работать.
Малая версия Атахана, о которой ты пишешь, всё так же спавнится на стороне выигрывающей команды у которой больше убийств, ты совершенно не понимаешь о чём говоришь и просто пытаешься рассказать мне своё мнение. Так же ты говоришь:-"Что если команда проиграла файт на Атахане, то она отдала сторону и проиграла игру" Это тоже полный абсурд, потому что ни один баф в Лиге Легенд, не выигрывает автоматически ни одну игру.
Ну и последнее о чём ты говоришь это:-"Упрощение игры для слабой команды, либо очень сильное преимущество" Это по прежнему лишь твоё мнение, без каких либо аргументов. На примере в видео я показал и доказал, что если Атахан будет спавнится на месте блу бафа ближе к реке, то драться за него будет одинаково удобно обеим командам, а так же команды будут находится в открытой арене, большой области равной для всех. Ты либо слушал не внимательно и не понял, что я доказал как можно сделать ситуацию равной. Либо ты не разбираешься в том что говоришь и пишешь мне своё мнение без аргументов
Чел при всем уважении звук подкручивая в видео тебя ваше не слышно
Проверил звук, он нормальной громкости. Пиши грамотно, без ошибок и научись настраивать микшер громкости
@@school_of_skill Ну извини я смотрел с телефона, как и комментарий писал.
Спасибо за твой отзыв. Проверил громкость на сяоми и на айфоне, на средней и высокой громкости всё четко слышно @@astartl6497
Все норм слышно
В мобайл л такие спавны