Transport Fever #15 - Корабли на воздушных подушках
Вставка
- Опубліковано 7 лют 2025
- *** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d...
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity....
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ - Ігри
Эх, Антон, теряешь фокус. :)
1. Вывоз топлива из Турка. Посмотри, в складских запасах производства. Он там не только топливо делает. Нефть тоже вывозить надо. Забивается склад и привет, остановка производства.
2. Скорость поездов и всего остального. Правая нижняя кнопка слоев. Там есть карта скоростей, оч. наглядно видно, где проблемы. Смотреть _до_ того, как купил новые составы, грузовики и т.д.
3. Грузовики в Ляховичи. Они с кирпичами приезжают в Зеньков. Часть сгружают тут же, остатки везут в Ляховичи, вместо хлеба. Смотри спрос в Зенькове. Выравнивай баланс привоза кирпичей и хлеба в Зеньков.
4. Пассажирские перевозки (по воде и поезда). Поставь на паузу и посмотри поссажиров на станции, вплоть до дого, что кликни нескольких людишек и посмотри - куда едут. Будет более понятно, между какими станциями (портами) нужны маршруты. Нет смысла запускать кольцевые по всем станцим. Где-то трафик выше, где-то ниже. Пример - Ртищево-Зеньков, Данилов - Одинцово и т.д. На эти участки - отдельные поезда/корабли. Частота будет выше, линии выйдут в плюс.
5. Грузовой маршрут с кирпичами с Копейска. Там на станции затоварка уже лет 50. Поправь баланс привоза-вывоза кирпичей из Копейска.
6. Водный грузовой маршрут. Уже нормально порты прокачались, можно добавлять корабли, будет прибыль.
7. Апгрейд дорог. Иногда апгрейдятся только последовательно, т.е. сначала узкую, потом - широкую. В других местах у тебя мешаются депо и станции. Снести и поставить заново на паузе. Все будет ок. Остановки подхватываются обратно. В запущенных случаях - перестроить заново. Где обновлять - см. п. 2.
Тьма специалистов. Четыре из пяти в следующей серии неправы, каждый третий - в той серии, под которой оставляет коммент. Отличная игрушка.
Как кондуктор и сын водителя автобуса могу подсказать как правильно делаются городские маршруты автобусов. Представь прямую линию: раздели ее промежутками-остановками. От начала и до конца отрезка называется полумаршрутом. Теперь из конца в начала расставь остановки. Это уже получается полный маршрут. Называется круг. Остановки нужно ставить между перекрестками. в каждом районе-квадрате. То что у тебя было в первых сериях-это маршрут метро. По кругу ездит без возврата. По городу у тебя должны быть несколько маршрутов. Пересекаться они все должны в условном центре. Чтобы люди пересаживались из автобуса в автобсу по надобности. У тебя же один маршрут по всему городу крутится. Сделай 3 маршрута по линиям. Первый маршрут из жилых в промышленный. Второй маршрут из коммерческих в жилые. 3 маршрут из промышленных коммерческие. На каждый маршрут по 4-5 автобуса. Это идеальный вариант в реале. Как это будет реализовано у тебя в игре не представляю.
Переделай пути на более прямые для большей скорости и посмотри в меню со скоростью дорог, где то внизу
У скоростных проблема не в горах, а в поворотах крутых....
Йехх..., Антон, ограничения по скорости на путях своих смотри сначала, а потом поезда на 300 скорости покупай.
Перед тем, как загонять поезд в депо и продать, нужно что бы он заехал на вокзал для высадки пассажиров и начисления денег, тогда его можно отправлять в депо, но быстро, чтобы не успели сесть новые пассажиры.
Не гонись менять транспорт на новый вышедший, строй лучше новые маршруты с новейшим транспортом, а в старых маршрутах транспорт пусть меняется на тот же самый по истечении 75% срока службы. Тем более старые маршруты если доход приносят, зачем что-то менять? Лучшие создай новое и сам строй дороги в городе, так быстрей город разрастается.
надо строить жел.дорогу прямо от станции к станции потратишь несколько лямов потом за пару лет окупятся.
Антоха,ну сделал бы для красивых корабликов свой маршрут ,а пристани апнул бы на два-три причала
Антон, поезд у тебя ездил чуть больше сотки из-за дорог а не из-за мощности
Они сначала всё выгружают на складе, а после едут на остановку
Да уж, транспорт появляется с такой частотой, что соотношение прибыль-убыток скачет. Походу порка уже убирать наиболее минусные маршруты или улучшать их.
метеоры очень пользовались большим спросом у людей,я живу на Волге и помню это.Очень удобно и быстро + типа как на кораблике плывешь....приятненько
Ракеты ещё.
у тебя корабли мимо проходят потому что на пассажирском водном маршруте надо убрать остановки 5, 6, 7
если обратишь внимание то корабли сами обратный маршрут себе строят и тогда бы у них были конечные остановки одинцово - ртищево, а сейчас у них конечные одинцово - данилов
в топ
да и так же делай грузовые хабы по возможности строй грузовые поезда отдельно от прямых высокоскоростных
Мне кажется, что при продаже поездов ты не получил плату за проезд пасажиров. Не лутше ли дождатся когда поезд доведет всех и лишь потом продавать?
сейчас бы парится из-за каких-то копеек =)))
Антоха, хорошие видосы. Слушай а ты не хочешь снова поснимать life is feudal. Ты говорил, что продолжишь когда исправят краши. Просто ламповое прохождение было (сорри что не по теме этой игры)
Что бы улучшить там где пишет что не возможно, нужно сносить и заново строить.
Ну построй же ты прямые дороги! От станции делаешь разворот с ограничением от 50 около станции до 150 в конце поворота, а дальше строишь прямую с ограничением 300 ну или 250 хотя бы. Без поворотов.
слишком большие перепады высот, будут мосты через всю карту.
Мост будет больной ну не на всю карту а примерно половину пути. Я когда играл на дорогу между городами потратил больше 6 лямов с мостом и туннелем за то дорога была с нормальной скоростью и после её даже улучшил до более новой. И ты улучшал дороги ну не мог их расширить можно было проста перестоит немного их и тогда было бы норм.
мне кажется ты простые остановки ставишь а возможно надо самые большие и ещё поезда подвезти как в реалиях транспортный хаб и по возможности порт пассажирский
По поводу хлеба, сделай отдельную линию перевозящую ТОЛЬКО хлеб (грузовику назначение перевозки дай "Хлеб", чтобы за другое не брались.), тогда может быть и будет нормально развозиться он по Одинцово...
Александр Романовичю. Можно конечно сделать ну только смысла мало так как потом будет пробки.
7 милионов с самолётов а кто то говорил что не окупаются новые самолёты
Составы можно совмещать!!!
Ты можешь увеличить численность населения города с помощью соединения нескольких дорог они там будут застраивать 🏠
Тебе наверно надо было ставить укороченные поезда чтоб они разгонялись быстрее. Так как локомотив у них одинаковый ,а количество вагонов нет. (то есть чем меньше вагонов тем меньше вес поезда)
Ну и ещё их дешевле обслуживать.
devakin проблема в крутых поворотах.
Но они не могли разогнаться на подъёме в гору ,а там прямая дорога -_- .
Они не могли разогнаться из-за кривых дорог, а в горку или нет там значения не имеет. Для ТГВ вообще нужны ровные, как стрела, дороги из точки А в точку Б, там даже малейший поворот уменьшает скорость.
жалко нет в южно-восточных горах дорог
Реально не понял - зачем ты прибыль в трубу дважды спустил?
2 поезда шли под завязку, но ты, меняя на скоростные, не посмотрел, что на станции после первого скоростного и потом народу было меньше, чем поезд привёз, таким образом лучше было после загрузки отправить его, а не принудительно в депо и терять пару-тройку лямов.
Харьковские авиалинии битком летают, +6М приносят 💩
Basuliic а потом -1м))) После того как у Антона полетели Конорды в не такой большой плюс как у меня (Конорды были в -3м, а 18 Аэробусов давали +12м), у меня произошёл врыв мозга и теперь я не понимаю что происходит
Реван Дарт Сложна. Сломал поезда и люди перестали летать... Но потом в маленький плюс вышла линия.
Basuliic Из моего опыта люди на поездах в аэропорты почти не ездят, ибо им смысла почти нету. Хотя может быть тут изолированный городок, из которого можно выехать только с такими пересадками.
Поезда повышают трафик в город. Из города еду в аэропорт.
Есть предположение что малая скорость у жд транспорта может быть из-за того что прежняя линия строилась под 120 км/ч и в следствии чего даже усовершенствованная линия не даёт возможности разгона,но это только предположение.
да, так и есть
дороги кривые ?! так сделай ровные 54 миллиона !!!
Привет, ты будеш еще снимать сити скайлайн?
в ближайших планах сейчас нет
Субъективное мнение человека который не играл в эту игру - пассажирам пофиг на скорость, лишь бы было много транспорта. Было много круизных кораблей - была прибыль, сменил на воздушную подушку, упало количество пассажиров. Было много поездов, они приносили прибыль за счёт количества пассажиров, сделал 3 скоростных поезда - сплошные убытки. Что-то не так с этой игрой.
Умные люди подскажи те пожалуйста как повысить производительность и спрос до максимума
Спрос растет по мере роста города. Рост города - междугородние и внутригородские пасс. перевозки. Прозводительность опирается на спрос.
Во время зашел
ты каждые 3ч снимаешь?
Оу
У тебя же много денег переделкой дорогу как можно уровней а поезда пока в ангар отправь а потом назгачишь
Можно просто поставить игру на паузу спилить часть дороги и просто сделать новую не обязательно поезд ставить в ДПО ну или на кройняк спились всю а где поезд едет оставить и потом присоединить к новой чтобы он потом продолжил путь а когда проедет и ту часть спилить
Тёмный ангел можно и так
Тёмный ангел я просто предложил ему сделать дорогу как можно ровнее от станции к станции с мостами и туннелями , ну или как получится, а будет делать или нет и как будет делать решать ему. Я просто предложил как можно реализовать его скоростные поезда
На гористой карте очень не удобно дороги делать и за перепада высот иногда просто большая часть пути один сплошной мост и выглядит он не очень можно конечно опустить или поднять дорогу на клавишу М-N после того как её проложил ну тогда может быть большой уклон вниз ну или можно сделать сплошной туннель с большим уклоном если мост не хочешь зависит конечно от игрока и дальнейших планов для строительства.
Тёмный ангел но всеже это не плохая идея
Седьмой
второй!)
я 3тий