@@Kisel.Philipp пока вчера рыскал в поисках прокачанного маверика, нашел ракетницу 3 категории, 5 комбезов третий, и только один маверик второй с пустым слотом, так же лазерный пистолет третьей...
Плазменный пистолет ОЧЕНЬ хорош, я с ним непись отстреливал на расстоянии 70 метров, и почти всегда хватает магазина на цель. Единственное оружие на которое я не пожалел ARX на скин. Он ещё так пафосно выглядит на костюме пилота.
@@Kisel.Philipp кстати, она нормально дамажит, только бесит, что её шатает во все стороны с дикой силой, и разброс почти как у дробаша. Она даже на средних дистанциях дерьмо ещё то. Может у инжей там стабилизация какая есть?
@@DaniilD-oh3gg в этом случае кинетический лучше и быстрее добивает. Если промахнешься - не страшно, а вот у плазменного промах это критично, тк скорострельности у него нет вообще. Я уж не говорю о том что в пвп плазма будет полнейший юзелесс из за того что игрок будет стрейфитсф. Короче эта плазма какая то шляпа
Мой сет это плазменная снайпа и пистолет. Обе пушки на на макс прокачке выносят доброго нпс за 2 выстрела, а снайпа на 3 уровне за 2 выстрела выносит (1 в щит и 1 в хп), ставишь глушитель, шумоподавление и по моему любое поселение выкашиваешь
лазерная винтовка и Карма пистолет, гранатомет ситуиативно. Для НПЦ это идеально, потому что стреляете с дистанции на мисиях, пока они подойдут, растояние для пистолета хватает. Плазменная винтовка ситуативно, ваншот в голову в стелс мисиях (с глушаком)
Плазменная снайперка - имба даже в гольном виде на третьем уровне. Она не сильно зависит от модификаций, хотя Прицел значительно повышает её эффективность. Но можете забыть про стрельбу в голову - снаряд слишком тормознутый и в серьезном замесе, при одиссейских лагах шанс попасть в башку околонулевой. Плазменная двустволка раскрывает себя исключительно с модификациями. Прицел для неё, как ни странно - мастхев. Он повышает кучность! Как? Неясно. Но долбит нормально. Это очень суровое оружие, требующее быстрой реакции. Пистолет плазменный - без комментариев. Он лучше любого своего аналога, даже без модов. Плазменая винтовка - лютый кал. Главный прикол автоматического оружия в том, что оно позволяет уверенно настреливать в голову, а плазменная винтовка этого не позволяет от слова совсем. И это не говоря о говёном ДПС. Плазменные пушки круты. Но, используя их, забудьте о каком либо контроле поля боя и тактической гибкости. Вы просто не сможете остановить продвижение отряда противника, сидя в десятках метров от него. Убьете нескольких, но остальные зайдут в укрытие или в здание, забив на снайпера болт. Да и гранаты - постоянный источник веселья - кидать издалека очень неудобно. Плазменный дробовик подходит для контроля ещё меньше - это оружие предназначено исключительно для расправы над одиночным противником, сидящим за ящиками. Прочее оружие менее контрастно. Кинетическое и лазерное оружие намного более эффективно в своих нишах, чем плазменное оружие соответствующего типа. Исключая, конечно, пистолеты. Для боя на средних дистанциях, нет ничего лучше ППшек (карабинов). Да, они достаточно требовательны к контролю отдачи и сильно теряют в уроне с расстоянием. НО! ППшки очень быстро достаются, быстро перезаряжаются и стремительно переходят в режим прицеливания (Никогда не заботьтесь о стрельбе от бедра - она бесполезна на любом оружии). В бою часто приходится жонглировать оружием, меняя тип урона в зависимости от наличия на враге щитов, и возможность быстро достать новую пушку даёт вам намного больше урона по раскрытому врагу. Модификации способны сделать билд через ППшки настоящей имбой: 1)Устойчивость - очевидный выбор, поскольку сильно режет отдачу, что при зажиме в голову просто необходимо. 2)Урон от выстрела в голову - следующая модификация. При достаточно аккуратном зажиме, хотя бы треть зарядов обязательно попадёт в голову, и этот мод намного увеличит выхлоп от хедшотов. 3)Улучшенное обращение с оружием - способность очень быстро достать свою пушку крайне важна. Щиты врага не будут разряжены вечно, и чем быстрее ты начнешь в него стрелять, тем быстрее он умрёт и тем меньше вероятность того, что он успеет как нибудь подгадить. ППшки и так быстры. А что если сделать их ещё шустрее? 4)Улучшенная дальность - ну тут без комментариев. ППшки ни разу не дальнобойное оружие и, по моим наблюдениям, им немного недостаёт дальности для ведения городских боёв. Даже не смотря на то, что бонус от этого мода для ППшек значительно меньше, чем для, скажем, винтовок, он им крайне желателен. Помните - чем раньше вы начинаете стрелять, тем быстрее умирает враг. И возможность начать стрельбу с почтительного расстояния, быстро сближаясь, крайне желательна. Далее, несколько спорные вещи: - Перезарядка в кобуре - автоматически перезаряжает убранное оружие. Казалось бы, при жонглировании пушками, это должно дать бесконечный свинцово-лазерный дождь. Но вот и нифига: длительность перезарядки в кобуре для всех пушек - 5 секунд. И никак этот таймер не уменьшить. Для полностью прокаченных пушек, пять секунд - значительно дольше, чем уходит на убийство даже очень жирного НПС. Вряд ли тот, кто желает фармить наземные конфликты, настолько ленив, чтобы не захотеть нажать R. - Скорость перезарядки - было бы довольно уместно, но есть куча более полезных модификаций. Не забывайте, что перезарядка на линии огня - плохая идея в любом случае, и гораздо лучше быстро убить противника, спрятаться, перезарядиться и приступить к убийству следующего. - Размер обоймы - неактуален по тем же причинам, что и мод выше. Хуже того, он ещё и даёт очень небольшой выхлоп. +20 зарядов на лазерную ППшку (что бесполезно. Даже в стоковой раскладке, лазерный карабин третьего уровня ломает щиты ракетчику на Высокой зоне конфликта примерно с двух третей обоймы) и +30 патронов на ППшку кинетическую (Не верьте инфе на русской вики. Там указано, что боезапас повышается с 80 до 90, но на самом деле базовый магазин ППшки - 60 пуль. Весомый бонус, конечно, но поставить его - значит потерять дпс.)
На миссиях убрать непися, лучше всего заходит снайперка плазменная. Можно издалека снять одним выстрелом и не палясь свалить :) И мне кажется бредом, что на доминатор нельзя резак повесить. Хотя бы изолентой к поясу примотать :)
В одиссее по мимо по бегать во круг корабля есть куча новых локаций, биомов и прочих интересных мест, даже в дали от пузыря можно найти разные локации, места крушения кораблей, спутников, и прочих интересных мест, что в горизонтах нету, если в горизонтах сканировал и ток планеты интересом, т е, для тераформирования, земле подобные, и водные миры, то тут есть смысл каждую планету сканить которая даёт возможность садиться, там есть на что посмотреть и чем по наживиться, а нужно это тебе или нет то это личное дело, ждём допила одисее потому как не особо радует по производительности, но вопрос времени)
@@vasilevasilake676 никогда не понимал людей, которым нравится исследовать в элитке эти однотипные планетки с однотипными однотипными локами ctrl+c, ctrl+v. Давали бы за это какие-то уникальные награды, или геймплей бы как-то менялся - было бы другое дело. А щёлкать сканерами по однотипным текстуркам надоедает уже через неделю.
@@Bodochnik я так понимаю ты с элиткой поверхностно знаком, так вот совет, по гугли немного и думаю удивишся, галактика 1 к 1 реализовано, и ввели разработчики именно то что известно науке, с добавкой некоторых фантазий что бы не было окончательно пусто, так что у кого какие интересы
Базуку обожаю. Когда ты новичок и находишь в магазине базку 3 уровну становится просто разбирать нпс. 2 выстрела и убил, плюс можно сразу толпу зачистить во время боевых действий
Сегодня нафармил на фсд в1 наконец то,благодарю за твой труд,летаю пока в горизонтах,как нафармлю,куплю следуещее обновление и наверное буду из соло режима выходить)))Большое человеческое Благодарю еще раз!!!)))
Ну лично мне удобно на доминаторе: дробовик, винтовка aphelion(на превью) и плазменный пистолет, хотя учитывая то что у меня на земных станциях 5 фпс и нпс почти не двигаются изза мощности моего компа то да это удобно с 2 выстрелов дробовика сносить нпс
Я миссии на убийства выполнял с плазменной винтовкой, скрытно подбирался к цели и делал выстрел в голову когда цель стоит. Почти 100% смерти с одного выстрела.
3 плазменная штурмовка ботов режет только в путь. Снапа тоже хороша. Пистолет не юзал. У меня 3 зенит в слоте. Ракетницу использую в средней зоне конфликта, дробовик не юзал.
Прокачай плазменную снайперку и будет счастье. Первое попадание, долой щит, второе, долой жизнь. Ставим размер обоймы, быструю перезарядку, глушак и либо оптику либо увеличенную дальность или без глушака и оптику и дальность. Валишь противников с двух выстрелов со 150 метров. Плазменный автомат гавно, кинетический, ну такое, я вкачал лазерный, тоже на дальность и с оптикой. 100 метров норм. А в помещениях дробовик, хотя можно и со снайперкой тоже
@@the_furiz783 это кстати болячка многих игр из-за особенности расчёта точности которая = кучности: такое условие логично для винтовок пистолетов итд но с дробовиками начинается веселье, я больше скажу перк на улучшенную точность от бедра улучшает точность и в прицеле(хотя на Вики написано что это не так) ТК расчёт точности происходит следующим образом: у каждого оружия есть базовый разброс(от бедра) При прицеливании от него отнимается некоторое значение и получается разброс в прицеле, следовательно уменьшая базовый разброс мы уменьшаем разброс в прицеле)) Ps. Ы
Из всего оружия на первой неделе прохождения контента одиссеи, именно дробовик плазменный зашёл лучше всего, нашел практически всё оружие в продаже 3лвл, только с ним абсолютная гармония, и там только на магазин грейд стоит ещё. Что внутри помещений, что снаружи подбежал в упор жахнул 1-2 раза и враг труп. Можно и нескольких быстро в упор валить без проблем, причем в костюме третьего уровня. Правда пистоль второго уровня только, его бы еще опробовать нормально от третьего. Ещё показалось что от лазерного пистолета толку больше чем от всех видов винтовок.
Снайперка - бесшумная без атмосферы, прицел, магазин, точность от бедра. Обычный пистолет - бесшумный с атмосферой, дальность, отдача, четвертый еще не знаю. Таким набором все анархичные базы выносятся без проблем никто даже пикнуть не успевает
надо летать по системам/космопортам и искать у продавцов! я на такси сделал 65-65 полетов и нашел почти все пушки 3 категории и комбезы все 3 категории нашел с разными модификациями. Dominator 3 искал дольше всего. другие уже по 2-3 шутки разных купил. просто покачто не добрался до инженеров. поэтому покупал комбезы по мере увиденного все с лучшими и лучшими модификациями.
Я б выбрал типа снайпу плазменную в качестве основы, ах ГТА-5, сколько же я пуканов спалил))) пистолет-пулемет лазерный, и типа револьвер, если это возможно, конечно.
@@Kisel.Philipp Ага, ясно, спасибо. А как на счет внешки, на оружие, костюмы, не подвезли? А то я помню, что в Хоризонте у нас была, какая-то внешка на персонажа за arx, но их потом убрали почему-то, я вот не успел прикупить себе костюмчик, к сожалению. Теперь желею)
Граник рулит, зря ты его обосрал. Это же орудие массового поражения, до троих за раз калечил. Ну и попадать точно необязательно. Хотя последнее время мне одного дробаша хватает
@@Kisel.Philipp ну как мелкий, прокачал до трех гранат в обойме, плюс костюм с повышенным боезапасом. И когда ракеты кончатся - берешь дробаш и в рукопашную ))
Я как только карму л-6 в шопе увидел - влюбился. Правда разброс у неё так себе, мне показалось. Мб от криворукости. В игре действительно не хватает нормального тира, чтобы привыкнуть движущим целям, не ставя опыты над камрадами и собой во время боя. Мне помогли дроны, так что я теперь и из гранатомёта в них попадаю. А еще это просто весело
бегаю с двумя ракетницами, в зонах конфликта ими можно всю вражескую команду при высадке уничтожить, я так элиту наемника за 3 дня игры получил, по 10-15 млн за бой, за час игры 50-60 млн. легко делается чисто в зонах конфликта.
@@Kisel.Philipp попробуй метров с 30 по дрону с ракетницы попасть, нисколько не легче чем с плазмы. У ракетницы есть предельная дальность на которой взрывается снаряд даже если выпустить его в небо, можно уничтожать дронов с 200 метров, они летают вверх-вниз, уворачиваясь от плазмы, но ракете пофиг она сплешем убивает.
Нет. У меня ток на средних 20-30 фпс, что играбельно. Спасибо фронтирам, что вернули в детство, когда ты был счастлив от самого факта, что оно работает Rx 580
Не, Кисель тут не согласен в корне. Зона конфликта высокие уже с твоими советами будет гемор. А вот взять туда плазменый дробан со стрельбой от бедра, Плазменый пистоль с ракетницей это уже будет результат. На кинетику и лазеры нужны допы на устойчивость и умение. В меткости они будут профитные конечно но по убойности неа.
Шок контент 21+ Кисель 20минут растреливает сокомандников из эскадрилии KISQ. Вот и вступай потом в эскадру на опыты к ютуберам.)))
Вахахахаахахаахаха
Они сами вызвались)))
@@Kisel.Philipp Так ты у них паспорта забрал, вот и вызвались)))
Вхахаахахаа)))
@@Kisel.Philipp пока вчера рыскал в поисках прокачанного маверика, нашел ракетницу 3 категории, 5 комбезов третий, и только один маверик второй с пустым слотом, так же лазерный пистолет третьей...
Хочешь жить - умей вертеться)
Я не сразу понял что ты за щитами корабля спрятался)))
Плазменный пистолет ОЧЕНЬ хорош, я с ним непись отстреливал на расстоянии 70 метров, и почти всегда хватает магазина на цель. Единственное оружие на которое я не пожалел ARX на скин. Он ещё так пафосно выглядит на костюме пилота.
Просто Ван лав
Все бы плазменное оружие было такое
А не вот эта вот плазменная винтовка
@@Kisel.Philipp кстати, она нормально дамажит, только бесит, что её шатает во все стороны с дикой силой, и разброс почти как у дробаша. Она даже на средних дистанциях дерьмо ещё то. Может у инжей там стабилизация какая есть?
имхо, кинетический пистолет лучше. Лазерным оружием щиты снял и с пистолета добил. А плазмой по движущейся цели на большом расстоянии сложно попасть
@@talkingpumpkin605 если приручиться к плазменныму пистолету, то нормально с него стрелять. Патроны кончились в основных пушках, пистолет в помощь.
@@DaniilD-oh3gg в этом случае кинетический лучше и быстрее добивает. Если промахнешься - не страшно, а вот у плазменного промах это критично, тк скорострельности у него нет вообще. Я уж не говорю о том что в пвп плазма будет полнейший юзелесс из за того что игрок будет стрейфитсф. Короче эта плазма какая то шляпа
Мой сет это плазменная снайпа и пистолет. Обе пушки на на макс прокачке выносят доброго нпс за 2 выстрела, а снайпа на 3 уровне за 2 выстрела выносит (1 в щит и 1 в хп), ставишь глушитель, шумоподавление и по моему любое поселение выкашиваешь
лазерная винтовка и Карма пистолет, гранатомет ситуиативно. Для НПЦ это идеально, потому что стреляете с дистанции на мисиях, пока они подойдут, растояние для пистолета хватает. Плазменная винтовка ситуативно, ваншот в голову в стелс мисиях (с глушаком)
Плазменная снайперка - имба даже в гольном виде на третьем уровне. Она не сильно зависит от модификаций, хотя Прицел значительно повышает её эффективность. Но можете забыть про стрельбу в голову - снаряд слишком тормознутый и в серьезном замесе, при одиссейских лагах шанс попасть в башку околонулевой.
Плазменная двустволка раскрывает себя исключительно с модификациями. Прицел для неё, как ни странно - мастхев. Он повышает кучность! Как? Неясно. Но долбит нормально. Это очень суровое оружие, требующее быстрой реакции.
Пистолет плазменный - без комментариев. Он лучше любого своего аналога, даже без модов.
Плазменая винтовка - лютый кал. Главный прикол автоматического оружия в том, что оно позволяет уверенно настреливать в голову, а плазменная винтовка этого не позволяет от слова совсем. И это не говоря о говёном ДПС.
Плазменные пушки круты. Но, используя их, забудьте о каком либо контроле поля боя и тактической гибкости. Вы просто не сможете остановить продвижение отряда противника, сидя в десятках метров от него. Убьете нескольких, но остальные зайдут в укрытие или в здание, забив на снайпера болт. Да и гранаты - постоянный источник веселья - кидать издалека очень неудобно. Плазменный дробовик подходит для контроля ещё меньше - это оружие предназначено исключительно для расправы над одиночным противником, сидящим за ящиками.
Прочее оружие менее контрастно. Кинетическое и лазерное оружие намного более эффективно в своих нишах, чем плазменное оружие соответствующего типа. Исключая, конечно, пистолеты.
Для боя на средних дистанциях, нет ничего лучше ППшек (карабинов). Да, они достаточно требовательны к контролю отдачи и сильно теряют в уроне с расстоянием. НО! ППшки очень быстро достаются, быстро перезаряжаются и стремительно переходят в режим прицеливания (Никогда не заботьтесь о стрельбе от бедра - она бесполезна на любом оружии). В бою часто приходится жонглировать оружием, меняя тип урона в зависимости от наличия на враге щитов, и возможность быстро достать новую пушку даёт вам намного больше урона по раскрытому врагу.
Модификации способны сделать билд через ППшки настоящей имбой:
1)Устойчивость - очевидный выбор, поскольку сильно режет отдачу, что при зажиме в голову просто необходимо.
2)Урон от выстрела в голову - следующая модификация. При достаточно аккуратном зажиме, хотя бы треть зарядов обязательно попадёт в голову, и этот мод намного увеличит выхлоп от хедшотов.
3)Улучшенное обращение с оружием - способность очень быстро достать свою пушку крайне важна. Щиты врага не будут разряжены вечно, и чем быстрее ты начнешь в него стрелять, тем быстрее он умрёт и тем меньше вероятность того, что он успеет как нибудь подгадить. ППшки и так быстры. А что если сделать их ещё шустрее?
4)Улучшенная дальность - ну тут без комментариев. ППшки ни разу не дальнобойное оружие и, по моим наблюдениям, им немного недостаёт дальности для ведения городских боёв. Даже не смотря на то, что бонус от этого мода для ППшек значительно меньше, чем для, скажем, винтовок, он им крайне желателен. Помните - чем раньше вы начинаете стрелять, тем быстрее умирает враг. И возможность начать стрельбу с почтительного расстояния, быстро сближаясь, крайне желательна.
Далее, несколько спорные вещи:
- Перезарядка в кобуре - автоматически перезаряжает убранное оружие. Казалось бы, при жонглировании пушками, это должно дать бесконечный свинцово-лазерный дождь. Но вот и нифига: длительность перезарядки в кобуре для всех пушек - 5 секунд. И никак этот таймер не уменьшить. Для полностью прокаченных пушек, пять секунд - значительно дольше, чем уходит на убийство даже очень жирного НПС. Вряд ли тот, кто желает фармить наземные конфликты, настолько ленив, чтобы не захотеть нажать R.
- Скорость перезарядки - было бы довольно уместно, но есть куча более полезных модификаций. Не забывайте, что перезарядка на линии огня - плохая идея в любом случае, и гораздо лучше быстро убить противника, спрятаться, перезарядиться и приступить к убийству следующего.
- Размер обоймы - неактуален по тем же причинам, что и мод выше. Хуже того, он ещё и даёт очень небольшой выхлоп. +20 зарядов на лазерную ППшку (что бесполезно. Даже в стоковой раскладке, лазерный карабин третьего уровня ломает щиты ракетчику на Высокой зоне конфликта примерно с двух третей обоймы) и +30 патронов на ППшку кинетическую (Не верьте инфе на русской вики. Там указано, что боезапас повышается с 80 до 90, но на самом деле базовый магазин ППшки - 60 пуль. Весомый бонус, конечно, но поставить его - значит потерять дпс.)
На миссиях убрать непися, лучше всего заходит снайперка плазменная. Можно издалека снять одним выстрелом и не палясь свалить :)
И мне кажется бредом, что на доминатор нельзя резак повесить. Хотя бы изолентой к поясу примотать :)
Это по неподвижным целям так весело с плазмы шмалять! А вот когда они бегают + скорость полёта снаряда, то только в упор попадаешь...
В 3000 году люди позабыли о таких вещах как оптический прицел, тепловизионный прицел?
Так ждал одиссею, теперь смотрю и думаю, а нахера оно мне?) Чисто как ноги, вокруг корабля побегать
В одиссее по мимо по бегать во круг корабля есть куча новых локаций, биомов и прочих интересных мест, даже в дали от пузыря можно найти разные локации, места крушения кораблей, спутников, и прочих интересных мест, что в горизонтах нету, если в горизонтах сканировал и ток планеты интересом, т е, для тераформирования, земле подобные, и водные миры, то тут есть смысл каждую планету сканить которая даёт возможность садиться, там есть на что посмотреть и чем по наживиться, а нужно это тебе или нет то это личное дело, ждём допила одисее потому как не особо радует по производительности, но вопрос времени)
@@vasilevasilake676 никогда не понимал людей, которым нравится исследовать в элитке эти однотипные планетки с однотипными однотипными локами ctrl+c, ctrl+v. Давали бы за это какие-то уникальные награды, или геймплей бы как-то менялся - было бы другое дело. А щёлкать сканерами по однотипным текстуркам надоедает уже через неделю.
@@Bodochnik я так понимаю ты с элиткой поверхностно знаком, так вот совет, по гугли немного и думаю удивишся, галактика 1 к 1 реализовано, и ввели разработчики именно то что известно науке, с добавкой некоторых фантазий что бы не было окончательно пусто, так что у кого какие интересы
Базуку обожаю. Когда ты новичок и находишь в магазине базку 3 уровну становится просто разбирать нпс. 2 выстрела и убил, плюс можно сразу толпу зачистить во время боевых действий
Сегодня нафармил на фсд в1 наконец то,благодарю за твой труд,летаю пока в горизонтах,как нафармлю,куплю следуещее обновление и наверное буду из соло режима выходить)))Большое человеческое Благодарю еще раз!!!)))
Не советую из соло режима выходить, не стоит оно того. Разве что с корешами в частной поиграть, не более.
Ну я в опене почти всегда летаю если видео не пишу
@@Kisel.Philipp земля тебе пухом =)
Далёкое будущее, термоядерные реакторы - обыденность, но пользуются люди какими то кривыми пукалками с малююююсеньким боезапасом
А мне ракетница больше всех нравится, термо винтовкой щиты снимаешь и ракетой добиваешь
я бы посмотрел, как автор будет ТОЧНО и КУЧНО попадать с пп на 300 метров в реале :D А в остальном - полезненько, пасиба
10:19 Плазма очень не удобная. Разве что на ближних дистанциях.
Удобнее всего будет тепловая винтовка
Ну лично мне удобно на доминаторе: дробовик, винтовка aphelion(на превью) и плазменный пистолет, хотя учитывая то что у меня на земных станциях 5 фпс и нпс почти не двигаются изза мощности моего компа то да это удобно с 2 выстрелов дробовика сносить нпс
Я миссии на убийства выполнял с плазменной винтовкой, скрытно подбирался к цели и делал выстрел в голову когда цель стоит. Почти 100% смерти с одного выстрела.
3 плазменная штурмовка ботов режет только в путь. Снапа тоже хороша. Пистолет не юзал. У меня 3 зенит в слоте. Ракетницу использую в средней зоне конфликта, дробовик не юзал.
Кисель, какая у тебя видюха, можешь пжл сказать, как одиссея пойдет на i5 9400f 1050ti 16gb ram?
Также как у меня
Владею 1050ти
А процессор жрет копейки
@@Kisel.Philipp а на каких гастройках графики играешь, подскажи, если не трудно?
fps проседать будет. я на 10603gb и просадки наблюдаются. А так 20-30fps стабильно на высоких настройках
@@infinityisnotthelimit5796 так 1050ti с 4gb vram, и на высоких я играть не собираюсь, кстати зачем играть на высоких, если у тебя 20-30 фпс
@@banzai_ed8064 на планетах и во время наземных миссиях, я не играю на ногах почти. В космосе 80 стабильно
Кисель как-то сказал, что-то про тараны в сентябре, ждём-с.
"Мне бы фпс побольше" - а нет ли гайдика как оптимизировать фпс в игре?
Прокачай плазменную снайперку и будет счастье. Первое попадание, долой щит, второе, долой жизнь. Ставим размер обоймы, быструю перезарядку, глушак и либо оптику либо увеличенную дальность или без глушака и оптику и дальность. Валишь противников с двух выстрелов со 150 метров. Плазменный автомат гавно, кинетический, ну такое, я вкачал лазерный, тоже на дальность и с оптикой. 100 метров норм. А в помещениях дробовик, хотя можно и со снайперкой тоже
В одиссее геологические сигналы поправили, или надо в горизонты возвращаться?
Не поправили
@@Kisel.Philipp Долго не поправляют, может какая другая механика фарма материалов? По контейнерам на точках сильно не пофармишь...
@@Myxin23 разрабы решили, что фарм на crystalline shards слишком имбалансен
@@СандерЛорд А в горизонтах не имбалансен тогда?
Ничем не понравилось работать, кроме плазменной снайперки и плазменного пистолета. А, да, ещё шокер-имба...когда по стелсу подполз 🤭
Не нашел у тебя видео,как открыть инженеров,у меня только два открыты,можно ссылочку если есть такое видео?)
Лови целый плейлист по ним Инженеры Elite: Dangerous: ua-cam.com/play/PL814vdO8ZHOOvOiBOpzHu6Os5xUGQ22-U.html
Плазменный дробовик с прицелом - оружие победы (прицел сильно увеличивает кучность) а из-за того что дробинок много он может ваншотить ))
Логика фронтиров, прицел увеличивает кучность)
@@the_furiz783 это кстати болячка многих игр из-за особенности расчёта точности которая = кучности: такое условие логично для винтовок пистолетов итд но с дробовиками начинается веселье, я больше скажу перк на улучшенную точность от бедра улучшает точность и в прицеле(хотя на Вики написано что это не так) ТК расчёт точности происходит следующим образом: у каждого оружия есть базовый разброс(от бедра) При прицеливании от него отнимается некоторое значение и получается разброс в прицеле, следовательно уменьшая базовый разброс мы уменьшаем разброс в прицеле))
Ps. Ы
Из всего оружия на первой неделе прохождения контента одиссеи, именно дробовик плазменный зашёл лучше всего, нашел практически всё оружие в продаже 3лвл, только с ним абсолютная гармония, и там только на магазин грейд стоит ещё. Что внутри помещений, что снаружи подбежал в упор жахнул 1-2 раза и враг труп. Можно и нескольких быстро в упор валить без проблем, причем в костюме третьего уровня. Правда пистоль второго уровня только, его бы еще опробовать нормально от третьего.
Ещё показалось что от лазерного пистолета толку больше чем от всех видов винтовок.
ППшечки то не проверил.. вот было бы удивление. ))
Снайперка - бесшумная без атмосферы, прицел, магазин, точность от бедра. Обычный пистолет - бесшумный с атмосферой, дальность, отдача, четвертый еще не знаю. Таким набором все анархичные базы выносятся без проблем никто даже пикнуть не успевает
А что 3ий уровень можно купить? Как это сделать и где?
надо летать по системам/космопортам и искать у продавцов! я на такси сделал 65-65 полетов и нашел почти все пушки 3 категории и комбезы все 3 категории нашел с разными модификациями. Dominator 3 искал дольше всего. другие уже по 2-3 шутки разных купил. просто покачто не добрался до инженеров. поэтому покупал комбезы по мере увиденного все с лучшими и лучшими модификациями.
Я б выбрал типа снайпу плазменную в качестве основы, ах ГТА-5, сколько же я пуканов спалил))) пистолет-пулемет лазерный, и типа револьвер, если это возможно, конечно.
Возможно, но только в костюме доминатор
@@Kisel.Philipp Ага, ясно, спасибо. А как на счет внешки, на оружие, костюмы, не подвезли? А то я помню, что в Хоризонте у нас была, какая-то внешка на персонажа за arx, но их потом убрали почему-то, я вот не успел прикупить себе костюмчик, к сожалению. Теперь желею)
ок значит заменяем пистолет-пулемёт
Подскажите кто-нибудь, это дополнение нужно покупать или оно бесплатное?
Если тебе его не дали бесплатно, надо покупать.
Граник рулит, зря ты его обосрал. Это же орудие массового поражения, до троих за раз калечил. Ну и попадать точно необязательно. Хотя последнее время мне одного дробаша хватает
Ну не мое
Занимает место мелкий боезапас и возможность себе урон нанести ну такое, учитывая что нужно два выстрела минимум
@@Kisel.Philipp ну как мелкий, прокачал до трех гранат в обойме, плюс костюм с повышенным боезапасом. И когда ракеты кончатся - берешь дробаш и в рукопашную ))
Я как только карму л-6 в шопе увидел - влюбился. Правда разброс у неё так себе, мне показалось. Мб от криворукости.
В игре действительно не хватает нормального тира, чтобы привыкнуть движущим целям, не ставя опыты над камрадами и собой во время боя. Мне помогли дроны, так что я теперь и из гранатомёта в них попадаю.
А еще это просто весело
бегаю с двумя ракетницами, в зонах конфликта ими можно всю вражескую команду при высадке уничтожить, я так элиту наемника за 3 дня игры получил, по 10-15 млн за бой, за час игры 50-60 млн. легко делается чисто в зонах конфликта.
лазерная винтовка + пистолет, самое удобное. С плазмы сбивать дронов то еще извращение
Вот да с дронами на наземных сигналах и плазмой мучался
@@Kisel.Philipp попробуй метров с 30 по дрону с ракетницы попасть, нисколько не легче чем с плазмы.
У ракетницы есть предельная дальность на которой взрывается снаряд даже если выпустить его в небо, можно уничтожать дронов с 200 метров, они летают вверх-вниз, уворачиваясь от плазмы, но ракете пофиг она сплешем убивает.
В Элите все максимально честно и все практически равны. - У тебя костюм 1 уровня, а у меня 31-го! Моя школа кунг-фу лучше твоей!!! 😼
Ракетница это настоящая ботоуборочная в наземных конфликтах
Ах ты Сталин!!!
В одиссее фпс подняли нет?
Нет
На самом деле вроде чутка да
Подняли примерно на 10%. Если у тебя видюха не за 25к рублей, то жестко лагать будешь даже на средних настройках. Короче говоря, маме брабена привет.
У меня gtx 960,крутил вертел примерно от 20 до 36 фпс примерно прыгает, а 25к я лучше на мелкого потрачу)
Нет. У меня ток на средних 20-30 фпс, что играбельно. Спасибо фронтирам, что вернули в детство, когда ты был счастлив от самого факта, что оно работает
Rx 580
плазма винтовка и пистолет с глушаками . все что нужно ..остальное так себе ..на любителя
кошмар. зачем перед "что" каждый раз вставлять "то". совершенно безграмотный
PFls&list
первый нах!
Не, Кисель тут не согласен в корне. Зона конфликта высокие уже с твоими советами будет гемор. А вот взять туда плазменый дробан со стрельбой от бедра, Плазменый пистоль с ракетницей это уже будет результат. На кинетику и лазеры нужны допы на устойчивость и умение. В меткости они будут профитные конечно но по убойности неа.