КОМЕНТАРІ •

  • @皇上-f4t
    @皇上-f4t 12 днів тому

    恭喜

    • @sheep-joke
      @sheep-joke 12 днів тому +1

      @@皇上-f4t 感謝
      這天等了一個月
      再來還要準備換卡片

  • @benjang6045
    @benjang6045 12 днів тому +1

    畫面太卡 聲音聽不清楚 建議重點可以上個字幕

    • @sheep-joke
      @sheep-joke 12 днів тому

      @@benjang6045
      好 我在調整看看
      晚點看看能不能再重新錄一段
      感謝反饋

  • @Woodztock
    @Woodztock 12 днів тому

    雖然無詠了,可是每用一顆氣就要集一次打起來的感覺很不痛快

    • @sheep-joke
      @sheep-joke 12 днів тому

      @@Woodztock 有人是說可以用手動的
      但我目前沒打算這麼麻煩
      無詠是為了阿修的一次的速度
      至於技能的連續性可能
      只有手動的模式會比較好
      兩輪再按一次狂續(後續拍影片看看)
      但真的很不痛快就是 技能間的間隙很久
      只有阿修很痛快 哈

  • @jiutokin
    @jiutokin 12 днів тому

    感覺不要接技能繼續平A傷害會更高...

    • @sheep-joke
      @sheep-joke 12 днів тому

      沒錯喔
      但如果是打架的話感覺就沒有這麼憂傷了

  • @loverfunky5755
    @loverfunky5755 12 днів тому +1

    好奇想問為何點力敏呢,而不是點靈巧跟敏捷

    • @sheep-joke
      @sheep-joke 12 днів тому

      依照我現在的配置
      能力分別為
      力 是增加阿修跟連續技能的傷害
      敏 是增加攻擊的速度
      體 是增加生存能力
      智 是增加法力值
      靈 是增加命中值
      幸 是爆擊
      靈巧是控制在最低限度打怪 需求
      而不是減少詠唱程度
      所以靈巧我就分開點了
      希望這樣有回答你的問題

    • @loverfunky5755
      @loverfunky5755 12 днів тому

      @@sheep-joke 了解,謝謝你回答我

    • @sheep-joke
      @sheep-joke 11 днів тому

      我有一個研究群
      賴搜尋「羴遊戲研究群」
      找得到進來吧

  • @王廣華
    @王廣華 13 днів тому

    感覺有點卡

    • @sheep-joke
      @sheep-joke 12 днів тому

      @@王廣華 你說技能流嗎?