Jak chłopa zacząłem oglądać po tym jak zaczął DS1 challenge od Kiszaka, tak gościu mi na prawdę przypadł do gustu, im dalej w jego materiały, im więcej się go słucha tym po prostu ciężej się go ogląda ;d Dawno nie miałem tak z żadnym ytberem ;d
Rozumiem i cenię twórczość gniazda ale czasem mam wrażenie, że ogrywa postać która szuka tylko tych złych elementów. Idąc przykładem Bayle'a mamy w końcu design walki ze smokiem którego możemy w końcu bić w inny punkt niż nogi lub skrzydła, w tym przypadku jest to głowa która po każdej sekwencji jest idealnie ułożona do ataków nawet najkrótszym sztyletem. Serio brakuje mi w tych materiałach opisu stanu faktycznego bossa, a nie tylko ocena czy jest zbyt teatralnie, czy przypadkiem jakiś atak nie jest powtórzony z innego bossa albo czy było za łatwo.
Niestety nie jest z tą głową tak dobrze - przechodziłem grę i DLC z buildem pod claw weapony i w głowę to co najwyżej dało się raz trafić po skoku, a potem szedł następny atak od Bayle'a. Musiałem więc atakować nogę która ma taki hitbox, że nawet wchodząc w model zdarzało się nie trafiać. Gdybym grał czymś innym może miałbym lepsze zdanie, ale tak to IMO Midir > jakikolwiek smok z gier FS, u niego ta głowa jest po prostu niżej zawieszona, bliżej wysokości gracza.
@@remigiuszsroka9381 Masz absolutną rację tylko musimy ustalić czy mówimy o położeniu jego głowy gdy przewidzimy gdzie wyląduje i tam będziemy, czy zrobimy rolla i stracimy kilka cennych milisekund na ustawienie się w pozycję. Nie zmienia to mimo wszystko mojej tezy, że Bayle się zdecydowanie wyróżnia wśród smoków i to pozytywnie.
Ja bardzo nie lubię Gniazda nostalgii. Oczywiste było ze powie ze dowódcę Gajusza zabił za pierwszym razem. Zacznie grać w Lies of P to każdy boss nie będzie mu się podobał i wszystko będzie proste
To nadal jest imo całkiem wymagający boss, ja się z nim w chuj męczyłem nawet po nerfie. Swoją drogą też grałem buildem pod siłę (dwie wielkie pały) i nie wydaje mi się żeby szło mi tak easy jak opowiada o tym Gniazdo, szczególnie z Gajuszem, ale no może jestem trochę słabszy w te gre
To chyba już zależy od człowieka, mi radahn po nerfie siadł za pierwszym razem, w dlc nie męczyłem się z żadnym bossem ale za to pierwsze spotkanie z Lorettą to była godzina zabawy xD
ej ale lore'owo ci sentinele to mają sens ich lokacja nazywa się Ostrowidok, co oznacza widok na Ostrodrzewo czyli strażnik DRZEWA w lokacji z widokiem na OstroDRZEWO
22:57 Tu się nie zgodzę, Midir nie jest wcale tak dobrze zrobiony, poza designem ta walka jest średnia i ma vibe Ancient Dragona z ds2. Przynajmniej taki miałem experience jak go pierwszy raz biłem ostatnio. Podejdź -> uderz -> atak ogniem -> odejdź i przeczekaj -> podejdź -> uderz i w kółko to samo, a reszta ataków (jeśli takie zobaczysz) poza szarżą cię praktycznie nie trafia. Pokonałem go za 3 razem, zero satysfakcji. Duży i tankowaty jak Fire Giant ze schematem atakowania rodem z Ancient Dragona. Już z Sinhem czy Fortissaxem mi się przyjemniej walczyło.
Tak tylko Ancient dragon ma 5 ataków i jest bardzo ociężały i tam zawsze uciekasz i biegniesz oraz nie bijesz w głowe, a midira bijesz w głowe ma ataków sporo więcej, około 12 i tam nie uciekasz od wszystkiego. Ancient dragon zawsze odlatuje w jednej pozycji, midir skacze do różnych i czym szybciej ogarniesz gdzie sie ustawić tak żeby w momencie jego skończenia ataku być pod jego głową tym masz większe okienko. Z jednej strony zachowanie jest w miare zbliżone, jak na walke z smokiem ale z drugiej jest to kompletnie inne odczucie, na midirze dzieje znacznie więcej. Też go nie lubiłem ale potem zobaczyłem ten wylew z ds2 i inne smoki to potem przy kolejnym przejściu go bardziej doceniłem.
nowy typ tree sentinela-idealnie by tu się wpasował jakiś grawitacyjny pomiędzy Gajuszem i bestią spadającej gwiazdy, nawet by mogli mieć broń do dropi z dorosłej bestii a co z tą bestią? po prostu mogłaby mieć dorosłą jako pierwszą fazę, a jako drugą jeszcze dodatkowe ataki jakieś; np. no nie wiem, fala grawitacyjna??? albo kulki Radahna??
w podstawce były 3 typy dungeonów: katakumby (które były chujowe), kopalnie (nawet spoko, broń sobie można ulepszyć) i jaskinie (opanowane przez zwierzęta) w DLC też są 3: katakumby (ale z nowymi pułapkami i niepowtórzonymi bossami), kuźnie (czyli kopalnie) i więzienia (wiemy, czym są słoje; szkoda tylko, że boss glasscannon)
Jezu jak ja nienawidzę takich gości jak gniazdo nostalgii, powiem tak jeśli chodzi o osoby nagrywające albo streamujące jak np mamon już albo inne, to są już lepsi od niego o 100x ponieważ przy ich materiałach można się przynajmniej pośmiać. Tutaj gości wali jakieś byle jakie w większości problemy do DLC gdzie no dobra ja rozumiem że w 100% nie jest idealne, ale no kurde, gość gada ciągle o negatywach dosłownie a jakies 5% jego gadania to faktycznie chwalenie dodatku. Tak jak mówiłem u tamtych streamerów przynajmniej można się pośmiać, a u tego jełopa to tylko i wyłącznie dostać zażenowania i zadać sobie pytanie ile on jeszcze może tak gadać i jakie musi wieść smutne życie ten człowiek, jedyne co to oglądam go jak widzę że wrzucasz materiały z eldena Tamae bo jesteś w stanie docenić dobry content ale tez wytknąć ten zły ale w dobrym balansie a nie że będziesz gadać 24/7 o boże o boże
Trzeba też umieć dostrzegać minusy i być krytycznym ale słuchając gniazda nostalgii to się czuję że chłop gra w tę grę na siłę i nie podoba mu się nic, gdzie się nie uda to na coś będzie narzekał i czepiał sie najmniejszej pierdoły jaką zobaczy aby dorzucić do całego materiału narzekania dodatkowe narzekanie.
Jak chłopa zacząłem oglądać po tym jak zaczął DS1 challenge od Kiszaka, tak gościu mi na prawdę przypadł do gustu, im dalej w jego materiały, im więcej się go słucha tym po prostu ciężej się go ogląda ;d Dawno nie miałem tak z żadnym ytberem ;d
Jak go uwielbiałem tak męczy mnie jego gadanie z każdym materiałem bardziej, chyba robione na siłę bo publika wymaga
Żeby się wąsacz brandzlował pod nimi.
Rozumiem i cenię twórczość gniazda ale czasem mam wrażenie, że ogrywa postać która szuka tylko tych złych elementów. Idąc przykładem Bayle'a mamy w końcu design walki ze smokiem którego możemy w końcu bić w inny punkt niż nogi lub skrzydła, w tym przypadku jest to głowa która po każdej sekwencji jest idealnie ułożona do ataków nawet najkrótszym sztyletem. Serio brakuje mi w tych materiałach opisu stanu faktycznego bossa, a nie tylko ocena czy jest zbyt teatralnie, czy przypadkiem jakiś atak nie jest powtórzony z innego bossa albo czy było za łatwo.
Niestety nie jest z tą głową tak dobrze - przechodziłem grę i DLC z buildem pod claw weapony i w głowę to co najwyżej dało się raz trafić po skoku, a potem szedł następny atak od Bayle'a. Musiałem więc atakować nogę która ma taki hitbox, że nawet wchodząc w model zdarzało się nie trafiać.
Gdybym grał czymś innym może miałbym lepsze zdanie, ale tak to IMO Midir > jakikolwiek smok z gier FS, u niego ta głowa jest po prostu niżej zawieszona, bliżej wysokości gracza.
@@remigiuszsroka9381 Masz absolutną rację tylko musimy ustalić czy mówimy o położeniu jego głowy gdy przewidzimy gdzie wyląduje i tam będziemy, czy zrobimy rolla i stracimy kilka cennych milisekund na ustawienie się w pozycję. Nie zmienia to mimo wszystko mojej tezy, że Bayle się zdecydowanie wyróżnia wśród smoków i to pozytywnie.
@@remigiuszsroka9381 Też tak miałem że nie mogłem trafić w głowe, bardziej nią ruszał, denerwowała mnie ta walka.
Ja bardzo nie lubię Gniazda nostalgii. Oczywiste było ze powie ze dowódcę Gajusza zabił za pierwszym razem. Zacznie grać w Lies of P to każdy boss nie będzie mu się podobał i wszystko będzie proste
???
Ale zabił Rellanę za pierwszym i powiedział że mu się podobała to jak to jest? xD
@@wojtej600 nie za pierwszym, to jest jego drugie podejscie do dodatku, wczsenij z nia kilka godzin pnad walczyl
@@m4kx11v A to my bad w takim razie, ale i tak uważam że po pokonaniu bossa za pierwszym razem da się wyciągnąć wnioski czy ci się podobał czy też nie
@@wojtej600 niezbyt, za pierwszym pokonaniem rominy strasznie jej nie lubilem ale po czasie ja strasznie docenilem
Ja uwielbiam Rominę, ale robiłem ją przed Messmerem i była by zdecydowanie lepsza, gdyby miała większy liczby bo za łatwo idzie ją zaklikać.
W sensie jestem ciekawy co by powiedział gdyby walczył z Radahnem przed nerfem
To nadal jest imo całkiem wymagający boss, ja się z nim w chuj męczyłem nawet po nerfie. Swoją drogą też grałem buildem pod siłę (dwie wielkie pały) i nie wydaje mi się żeby szło mi tak easy jak opowiada o tym Gniazdo, szczególnie z Gajuszem, ale no może jestem trochę słabszy w te gre
To chyba już zależy od człowieka, mi radahn po nerfie siadł za pierwszym razem, w dlc nie męczyłem się z żadnym bossem ale za to pierwsze spotkanie z Lorettą to była godzina zabawy xD
ej ale lore'owo ci sentinele to mają sens
ich lokacja nazywa się Ostrowidok, co oznacza widok na Ostrodrzewo
czyli strażnik DRZEWA w lokacji z widokiem na OstroDRZEWO
,,ten dodatek jest bardzo nierówny" dosłownie i w przenośni
ale to już chyba Kalameet tak miał, że w głowę więcej damage'u
Gniazdo narzekania Słonecznika nie zabiło :)
MESSMER, KURWAAAAAAAAAAA NIE MESNER.
22:57 Tu się nie zgodzę, Midir nie jest wcale tak dobrze zrobiony, poza designem ta walka jest średnia i ma vibe Ancient Dragona z ds2. Przynajmniej taki miałem experience jak go pierwszy raz biłem ostatnio.
Podejdź -> uderz -> atak ogniem -> odejdź i przeczekaj -> podejdź -> uderz i w kółko to samo, a reszta ataków (jeśli takie zobaczysz) poza szarżą cię praktycznie nie trafia. Pokonałem go za 3 razem, zero satysfakcji.
Duży i tankowaty jak Fire Giant ze schematem atakowania rodem z Ancient Dragona.
Już z Sinhem czy Fortissaxem mi się przyjemniej walczyło.
Tak tylko Ancient dragon ma 5 ataków i jest bardzo ociężały i tam zawsze uciekasz i biegniesz oraz nie bijesz w głowe, a midira bijesz w głowe ma ataków sporo więcej, około 12 i tam nie uciekasz od wszystkiego. Ancient dragon zawsze odlatuje w jednej pozycji, midir skacze do różnych i czym szybciej ogarniesz gdzie sie ustawić tak żeby w momencie jego skończenia ataku być pod jego głową tym masz większe okienko. Z jednej strony zachowanie jest w miare zbliżone, jak na walke z smokiem ale z drugiej jest to kompletnie inne odczucie, na midirze dzieje znacznie więcej. Też go nie lubiłem ale potem zobaczyłem ten wylew z ds2 i inne smoki to potem przy kolejnym przejściu go bardziej doceniłem.
nowy typ tree sentinela-idealnie by tu się wpasował jakiś grawitacyjny pomiędzy Gajuszem i bestią spadającej gwiazdy, nawet by mogli mieć broń do dropi z dorosłej bestii
a co z tą bestią? po prostu mogłaby mieć dorosłą jako pierwszą fazę, a jako drugą jeszcze dodatkowe ataki jakieś; np. no nie wiem, fala grawitacyjna??? albo kulki Radahna??
w podstawce były 3 typy dungeonów: katakumby (które były chujowe), kopalnie (nawet spoko, broń sobie można ulepszyć) i jaskinie (opanowane przez zwierzęta)
w DLC też są 3: katakumby (ale z nowymi pułapkami i niepowtórzonymi bossami), kuźnie (czyli kopalnie) i więzienia (wiemy, czym są słoje; szkoda tylko, że boss glasscannon)
Tego goscia nie da sie słuchać. Gniazdo Autyzmu
Ja w lesie zabijałem te moby :D uznałem, że skradanie jest za wolne.
Jezu jak ja nienawidzę takich gości jak gniazdo nostalgii, powiem tak jeśli chodzi o osoby nagrywające albo streamujące jak np mamon już albo inne, to są już lepsi od niego o 100x ponieważ przy ich materiałach można się przynajmniej pośmiać. Tutaj gości wali jakieś byle jakie w większości problemy do DLC gdzie no dobra ja rozumiem że w 100% nie jest idealne, ale no kurde, gość gada ciągle o negatywach dosłownie a jakies 5% jego gadania to faktycznie chwalenie dodatku. Tak jak mówiłem u tamtych streamerów przynajmniej można się pośmiać, a u tego jełopa to tylko i wyłącznie dostać zażenowania i zadać sobie pytanie ile on jeszcze może tak gadać i jakie musi wieść smutne życie ten człowiek, jedyne co to oglądam go jak widzę że wrzucasz materiały z eldena Tamae bo jesteś w stanie docenić dobry content ale tez wytknąć ten zły ale w dobrym balansie a nie że będziesz gadać 24/7 o boże o boże
A co do Bestii Spadającej Gwiazdy to przyznam że uwielbiam tego bossa Strasznie lubię z nią walczyć
ja to gówno kompletnie pominąłem nigdy tego nie pokonałem
co ten chłop, jak mi za trude bossy to niech wraca do prawdziwego żyćka :V
Gniazdo Pirat XDDDD
Trzeba też umieć dostrzegać minusy i być krytycznym ale słuchając gniazda nostalgii to się czuję że chłop gra w tę grę na siłę i nie podoba mu się nic, gdzie się nie uda to na coś będzie narzekał i czepiał sie najmniejszej pierdoły jaką zobaczy aby dorzucić do całego materiału narzekania dodatkowe narzekanie.
Gothic 3 w tle
Fajnie komentarze znikają xD
Ktoś wytłumaczy tą lokację czemu ona lorowo jest tak fajna?
Miejsce pochodzenia Mariki. W największym skrócie. Wioska szamanów.
Tłumaczy ci kim była Marika
Chuj z tym Gniazdem szczerze xd Gość takie farmazony snuje że sie rzygać chce.