Ich fand von Assassin's Creed: Origins, in Odyssee: Atlantis, Syndikat, Valhalla: mit dem Edenschwert ( erinnert etwas an Excalibur) , black Flack ziemlich cool. In rouge ist man später ein Templer und musste gegen Assassinen kämpfen und dabei aufpassen dass vor einem nicht jemand im Gebüsch versteckt ist. In new York gab es Festungen die später zu einer Art Bank wurden wo man nach einiger Zelt Geld nehmen konnte das sich immer automatisch gefüllt hat.. Mann musste auch die Tauben fangen als neben Aufgabe die normalerweise die Assassinen post bei sich hatten.
Zu den kommenden Assassin's Creed Games: Um 2026 soll tatsächlich ein enorm interessanter Titel unter dem Codename "Hexe" kommen. Spielt im alten Deutschland zu den Zeiten des heiligen deutsch-römischen Reichs und soll vor allem in alten Wäldern spielen und darüber hinaus soll es wohl deutlich düsterer als andere AC-Titel werden und "Witchcraft" ein großes Thema sein, da es ja auch sehr zur mittelalterlichen Geschichte von Deutschland gehört (Merseburger Zaubersprüche etc.). Das ist echt der einzige Titel, der mich wirklich interessiert - vor allem weil er laut Entwickler echt anders werden soll (denke mal, dass man sich da auch an "Hellblade" orientiert). Zu Japan gibt es wie du schon sagtest Ghost of Tsushima (das ja auch noch einen PC-Port bekommt) und halt Sekiro... da braucht man kein AC mit 10x langsamerem Kampfsystem.
Die Story wird später noch zum echten Highlight finde ich. Um sie ganz zu entwirren, sollte man allerdings auch alle Sidequests machen, was mitunter zu durchaus nervigem Backtracking führt. Hierzu kleiner Tipp: Geht nirgendwo hin, wo ihr ohne Quest nicht hin sollt, denn das kann den Kompass verwirren, wenn ihr im Questverlauf quasi ohne sein Wissen fortschreitet und dann macht er nix mehr, bis ihr auch ohne ihn am Ziel seid. Bzgl. PC-Performance: Habe an sich nur ein Mittelklasse-system, also Core I5 (3 Jahre alt) und ne 1660 GTX, aber dafür lief es in WQHD wirklich flüssig. Beim Spielstart hat es manchmal etwas gedauert, bis alle Texturen geladen waren, aber ab da hatte ich keine Probleme oder bugs mehr.
Ich habe das ganze Spiel mit der Feuerkette durchgespielt! Bitte ausprobieren!!! Danke! :) BTW : An dem Spiel stört mich extrem, dass die Bosse viiiiiel zu einfach sind und nicht so gut inszeniert sind wie in From Software Games.
Also ich find die Bosse ziemlich super inszeniert. Nur leider wirklich keine große Herausforderung. Allerdings war ich über den dadurch bedingten flüssigen Spielfluss sehr dankbar.
@@whitegiblackobi Kommt halt öfters mal vor, dass man nur über eine Stelle im Game die man relativ schwer sieht weiter kommt, wie z.B. einen Spot für den Greifhaken. Dann läuft man in der Map herum, benutzt ständig den Kompass um dann am Ende gegen einen Pipi Boss anzutreteten..... Es gibt halt viiiel seltener mehrere Wege zum Ziel als bei unseren geliebten FromSoft-Games.
@@Früherwarallesbesserbre na und? Diese ständigen Vergleiche zerstören einem doch nur das Spielerlebnis. Klar ist nicht alles perfekt, aber Steelrising hat nun Mal einen anderen Fokus als Bloodborne im dem wesentlich mehr auf Parkour setzt - ein Feature, welches bei deinem geliebten From Software nur bei Sekiro existiert. So kriegt Steelrising eine tolle Komponente, gerade später noch Mal wieder zu kommen und die Level neu zu entdecken. Einfach Mal nicht so toxisch sein und Spiele als das nehmen was sie sind, dann fällt auch direkt auf, dass sie eigentlich echt gut sind, so wie bei steelrising hier
Mir gefällt das Spiel nicht so gut. Erstends der Spielkarakter und zweitends die Gegner alles zu mechnanisch. Und generell Maschinen. :( Grafik ist sehr gut.
Ich fand von Assassin's Creed: Origins, in Odyssee: Atlantis, Syndikat, Valhalla: mit dem Edenschwert ( erinnert etwas an Excalibur) , black Flack ziemlich cool.
In rouge ist man später ein Templer und musste gegen Assassinen kämpfen und dabei aufpassen dass vor einem nicht jemand im Gebüsch versteckt ist. In new York gab es Festungen die später zu einer Art Bank wurden wo man nach einiger Zelt Geld nehmen konnte das sich immer automatisch gefüllt hat..
Mann musste auch die Tauben fangen als neben Aufgabe die normalerweise die Assassinen post bei sich hatten.
Zu den kommenden Assassin's Creed Games: Um 2026 soll tatsächlich ein enorm interessanter Titel unter dem Codename "Hexe" kommen. Spielt im alten Deutschland zu den Zeiten des heiligen deutsch-römischen Reichs und soll vor allem in alten Wäldern spielen und darüber hinaus soll es wohl deutlich düsterer als andere AC-Titel werden und "Witchcraft" ein großes Thema sein, da es ja auch sehr zur mittelalterlichen Geschichte von Deutschland gehört (Merseburger Zaubersprüche etc.). Das ist echt der einzige Titel, der mich wirklich interessiert - vor allem weil er laut Entwickler echt anders werden soll (denke mal, dass man sich da auch an "Hellblade" orientiert). Zu Japan gibt es wie du schon sagtest Ghost of Tsushima (das ja auch noch einen PC-Port bekommt) und halt Sekiro... da braucht man kein AC mit 10x langsamerem Kampfsystem.
Danke für die Infos :)
Gut, da bin ich wieder. Hoffentlich ist das so hilfreich, wie die DS profi walkthroughs
Das ist kein Guide, sondern ein blinder First Playthrough.
Die Story wird später noch zum echten Highlight finde ich. Um sie ganz zu entwirren, sollte man allerdings auch alle Sidequests machen, was mitunter zu durchaus nervigem Backtracking führt. Hierzu kleiner Tipp: Geht nirgendwo hin, wo ihr ohne Quest nicht hin sollt, denn das kann den Kompass verwirren, wenn ihr im Questverlauf quasi ohne sein Wissen fortschreitet und dann macht er nix mehr, bis ihr auch ohne ihn am Ziel seid.
Bzgl. PC-Performance: Habe an sich nur ein Mittelklasse-system, also Core I5 (3 Jahre alt) und ne 1660 GTX, aber dafür lief es in WQHD wirklich flüssig. Beim Spielstart hat es manchmal etwas gedauert, bis alle Texturen geladen waren, aber ab da hatte ich keine Probleme oder bugs mehr.
Danke für die Hinweise :)
Ich habe das ganze Spiel mit der Feuerkette durchgespielt! Bitte ausprobieren!!! Danke! :) BTW : An dem Spiel stört mich extrem, dass die Bosse viiiiiel zu einfach sind und nicht so gut inszeniert sind wie in From Software Games.
ok :)
@@JokerfaceDE Supi, danke! :)
Also ich find die Bosse ziemlich super inszeniert. Nur leider wirklich keine große Herausforderung. Allerdings war ich über den dadurch bedingten flüssigen Spielfluss sehr dankbar.
@@whitegiblackobi Kommt halt öfters mal vor, dass man nur über eine Stelle im Game die man relativ schwer sieht weiter kommt, wie z.B. einen Spot für den Greifhaken. Dann läuft man in der Map herum, benutzt ständig den Kompass um dann am Ende gegen einen Pipi Boss anzutreteten..... Es gibt halt viiiel seltener mehrere Wege zum Ziel als bei unseren geliebten FromSoft-Games.
@@Früherwarallesbesserbre na und? Diese ständigen Vergleiche zerstören einem doch nur das Spielerlebnis. Klar ist nicht alles perfekt, aber Steelrising hat nun Mal einen anderen Fokus als Bloodborne im dem wesentlich mehr auf Parkour setzt - ein Feature, welches bei deinem geliebten From Software nur bei Sekiro existiert. So kriegt Steelrising eine tolle Komponente, gerade später noch Mal wieder zu kommen und die Level neu zu entdecken. Einfach Mal nicht so toxisch sein und Spiele als das nehmen was sie sind, dann fällt auch direkt auf, dass sie eigentlich echt gut sind, so wie bei steelrising hier
Irgendwie stört mich massiv, dass die Englisch reden, obwohl's in Paris spielt. Zumal es ja sowieso deutsch untertitelt ist.
Grins. Es gibt unter Garantie auch eine französische Sprachausgabe. Ist ja immerhin ein französisches Entwicklerstudio :)
Mir gefällt das Spiel nicht so gut. Erstends der Spielkarakter und zweitends die Gegner alles zu mechnanisch. Und generell Maschinen. :( Grafik ist sehr gut.
Danke für deine Meinung :)