【絕區零】開服節奏爆炸!上線半年的絕區零經歷了什麼風波

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  • Опубліковано 6 лют 2025
  • 【絕區零】開服節奏爆炸!上線半年的絕區零經歷了什麼風波

КОМЕНТАРІ • 80

  • @Lan10.05
    @Lan10.05 9 днів тому +51

    蠻慶幸自己有堅持下來沒棄坑的,經過1.4版本更覺得身為玩家有被製作組給予喘不過氣的愛
    我個人也認為絕區剛開服除了本身問題之外,場外的節奏也很熱鬧。同樣身為開剛服2個月的鳴潮,製作組都盡可能的吸收玩家給予的反饋並改進,且送了許多石頭致歉,反觀絕開服後同樣問題很多,卻選擇聽不見似的;與此同時,隔壁二字遊戲在絕開服2週後爆發龍王事件,玩家對米家遊戲的信心可能是有史以來雪崩式下滑。
    絕區出生在那個內外都下雨的時期,能一路這樣成長走過來真的很欣慰,也間接證明米家的能力不是做不到,而是想不想而已

    • @Yyuancheng
      @Yyuancheng 9 днів тому +1

      同感

    • @leejason9294
      @leejason9294 8 днів тому +1

      說原聽不見我支持 但絕從來沒有聽不見吧 絕的優化我都怕製作組爆斃 只是絕是把優化全寫在版本更新通告那些小文字裡 鳴就是每一個優化都呼你臉上告訴你 我優化了喔

    • @Yyuancheng
      @Yyuancheng 8 днів тому +3

      @@leejason9294 感覺原神有在優化 但就是特別慢 跟不上時代哈哈

    • @leejason9294
      @leejason9294 8 днів тому +4

      @@Yyuancheng 總感覺原是不敢動 隔壁鐵那些優化有一致好評的原都跟上了 但是那些有爭議 那怕是一絲爭議的 原都沒跟

    • @Chr1sSu
      @Chr1sSu 2 дні тому +1

      我雖然因為當時沒抽到簡(XP簡 xD
      而默默棄坑,當時感覺對我這種注重戰鬥的人體驗一般。
      拿個常駐火C硬尻,卻一直平A+E 難免感覺無聊
      後續在無意間點開1.2前瞻,發現角色的機制很有趣
      誤打誤撞抽了個異常的輔助:柏妮思
      開始感覺這遊戲很好玩,接著抽了兩個異常大C
      機制都很有趣,戰鬥的環境也開始有挑戰性。
      週本、週任務、跟任務也都很簡單
      確實是成長很快、優化很好的遊戲

  • @鄭宇廷-c9u
    @鄭宇廷-c9u 9 днів тому +56

    作為一個手殘黨,我很感謝有這麼一款容易操作的遊戲,我也可以用自己節奏去玩一個動作遊戲,最大成就感就是作為一個手殘黨也可以有各種絢麗的接招之類的,玩起來真的很棒

    • @rodger9602
      @rodger9602 9 днів тому +4

      沒錯 我也有玩鳴 也很好玩
      兩個都可以說接招擋招都可以接的華麗
      但絕就真的是簡單的多

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night 9 днів тому +4

      玩過一下崩壞3,就知道優化了多少了。崩3人物接招,還真跟快打旋風【按招式列表沒兩樣】。
      輕重按,連段、滯空..等。【手殘真的玩不了,玩不好】。
      絕區只能說下線低,上限高【想要操作的好,還有一大堆進接近巧】。

    • @犯病-u1f
      @犯病-u1f 9 днів тому +5

      ⁠@@rodger9602我一直覺得庫羅的強項就是絢爛的技能特效,對於視覺系的玩家確實是特攻,不過對容易產生審美疲勞的人簡單點更好,只能說人各有異

    • @Boom-k2i
      @Boom-k2i 9 днів тому +3

      絕的特效比較乾淨可以更容易看清他們努力K出的流暢動作,鳴則是主打華麗特效,擁有更直接的感官衝擊。絕的製作組當初就說想透過簡單的操作讓玩家能玩出帥氣的招式,我覺得他們在這條道上完全沒偏離而且越做越好

    • @nestofking
      @nestofking 8 днів тому +1

      +1我個人同時還暈Z軸(不誇張,光映廣場咖啡廳上二樓就有點不舒服了)
      能不用一直爬一直跳真的很感謝

  • @皮皮-e3i
    @皮皮-e3i 9 днів тому +32

    全角色不管是男是女,是A級還是S級,全員都能約會,全角色廚都有服務到,
    身為一個蒼角廚,聽到蒼角的那句 "繩匠 待死ki",心都融化了,
    這種男女角色都有的二遊,頭一次見過服務這麼周到的,
    角色設計方面也是,自開服以來,全角色裡沒出現過有爭議的角色,
    要嘛是可愛,要嘛是澀,要嘛是帥,
    然後"物理引擎"還很強,該晃的晃,該搖的搖,該抖的抖,視覺效果很好

    • @Azure_Gust931
      @Azure_Gust931 8 днів тому +1

      中資遊戲又沒受到DEI影響==你看原神有政確問題嗎?

    • @皮皮-e3i
      @皮皮-e3i 8 днів тому

      @@Azure_Gust931 確實,我編輯一下好了

    • @clairefoo4783
      @clairefoo4783 8 днів тому +2

      鯊魚妹黑絲的三角區域,能看到繃帶喔。。
      (突然人間清醒:原來鯊魚妹的胖次是繃帶。。。😮)

  • @serilin2195
    @serilin2195 9 днів тому +15

    1.2簡卡池開始改動,主線完全移除走格子,後來每個版本都有優化,1.4重新開服一堆優化官方真的有誠意。
    出的角色也是一個比一個香

    • @李毘蔚
      @李毘蔚 7 днів тому

      確實,隔壁崩鐵都能確定誰該跳過,但絕區零實在做不出決定,開始考慮要退坑崩鐵把錢都花在絕區零。

    • @Zhiruan0909
      @Zhiruan0909 7 днів тому

      @@李毘蔚 我已經把原神大月卡的錢拿去給絕區零了

  • @houxing0624
    @houxing0624 9 днів тому +20

    對走格子其實還好!
    主要是有幾個活動走格子花費比打怪時間還多,就受不了!
    現在絕區零真的改的很棒!!!

    • @superking666
      @superking666 9 днів тому

      预言之下算吗

    • @houxing0624
      @houxing0624 9 днів тому +2

      @superking666 那個不算,但是邦布黃金城跟邦布大聯盟

    • @superking666
      @superking666 9 днів тому

      @@houxing0624 这个是真的久

    • @clairefoo4783
      @clairefoo4783 8 днів тому

      還有無底深淵,100層那個。。。

  • @阿雷斯-c1u
    @阿雷斯-c1u 8 днів тому +3

    絕區零剛推出的時候,明眼人都看的出來這遊戲沒有那一群喊爛的人說的那麼糟糕,我只覺得他們很可憐,看了這麼久玩了那麼多的第九藝術眼光還是放在膚淺的事物上,品性依然低劣。遊戲不好玩那就不要去玩就好了,但卻大喇喇地跑出來亂帶風向、嘲諷他人、擾亂社區風氣、更重要的是,傷了製作遊戲的人的心。一款新遊戲背後是多少人的心血,更別提這種細節滿滿的遊戲不知道花了多少心力製作出來的。說者無意聽者有心阿,希望製作組能繼續堅持下去,造福我們這些真正熱愛(絕區零)遊戲的玩家。

  • @張崇瀚-x1c
    @張崇瀚-x1c 9 днів тому +10

    身為資深手殘黨,當初連教學關卡我都覺得沒那麼容易,還在熟悉操作,這時看到網路上一片aaa無腦打,當時我真的是一臉矇,當時碰到雙子....打到快腦溢血555
    所以動作遊戲難度真的很難抓平衡,萌新跟技術大佬都要兼顧到,這點我覺得絕區零已經做得很好了
    前期走格子這點嘛,確實是有點影響劇情代入感,不過後面也改正了
    而且現在仍然積極聽取玩家意見做優化,光是這點就讓我無法離開zzz了

  • @lovepolo1234
    @lovepolo1234 9 днів тому +9

    我差點前面都大保到想退..
    是因為有愛跟偏王道劇情繼續玩下去
    1.4後面結尾全員動畫畫面讓我不後悔.看了整個雞皮疙瘩感動
    1.5的 佳音音樂也太好聽了 (被劇情內容跟她的歌洗腦到抽下去 我本來要跳過的

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night 9 днів тому +1

      抽佳音,開大招,聽音樂很讚的,更讚的是高強度關卡【爬塔、車輪戰、強襲】。
      可以慢慢磨,大招補血,增加容錯空間。

  • @Kannryou
    @Kannryou 8 днів тому +2

    我是在1.1節奏爆炸的時候入坑的,結果自己上手後根本超好玩,然後就一直玩了下去,現在可以說是守得雲開見月明,撥開雲霧見青天。

  • @iFISH-bi8ou
    @iFISH-bi8ou 2 дні тому

    如今絕區>鐵道
    鐵道在優化跟活動排程方面直接變成一個笑話

  • @kingyo_paraen
    @kingyo_paraen 8 днів тому +4

    個人還是私心希望後續主線還能補上陣列模式(走格子)
    畢竟我很意外的逆風入坑…我就是走格子入坑絕區零,即便走格子被罵個臭頭,我仍然理解並尊重討厭走格子後退坑的前絕玩家
    而且我後來發現沒有走格子的主線劇情幾乎沒了WIPEOUT運鏡,現在就是打完怪後普通的淡出黑畫面那樣
    當然現在的改動造福主流玩家也很棒,也能幫助遊戲商提升收益,

  • @wingw3844
    @wingw3844 9 днів тому +2

    我也注意到由1.4開始兩兄妹開始跑到上前線。以往的故事二人也是躲在大後方作冷氣軍師在安全地方指指點點,不太像是主角,反而那些Agent在前線打生打死又要面對敵人又要小心在以太空氣被感染。現在開始跑到危險地方(雖然演唱會是因意外拿了門票身在險地被捲入事件)

  • @IMxiaozuo
    @IMxiaozuo 8 днів тому +3

    开服玩到现在…没后悔过,很好玩…

  • @masaka7036
    @masaka7036 2 дні тому

    手遊是設計給手機玩的,絕區零是少數手機能好好玩的動作手遊。

  • @Aki.秋庭
    @Aki.秋庭 8 днів тому +1

    崩三玩家(不太看劇情),退坑後再次接觸米哈遊就是ZZ,
    一個月,把1.5玩完了,目前正在準備二隊和其他挑戰中...
    最喜歡的是劇情、細緻度,高到我願意慢慢讓喜歡的腳色把台詞念完,真的很棒。

  • @z6001155
    @z6001155 День тому

    老實說 我蠻喜歡走格子的...
    因為緩滿的節奏看劇情比較輕鬆...
    現在邊打怪邊看劇情對一個奔三的大叔來說有點吃力
    1.5把對話框改到畫面中間真的是改對了
    1.3~1.4那對話框在右上角眼睛有夠不舒服...
    但還是懷念走格子 走格子的問題主要在戰鬥節奏上...
    你要走格子就走到底不要走一走就要打一下怪
    遊戲體驗的割裂感太嚴重 改善走格子體驗其實走格子可以留
    講這些都是後話了未來也只能在活動中才看的到走格子

  • @虎虎兒
    @虎虎兒 9 днів тому +14

    慶幸自己當初沒聽那些黑粉的話,我現在一律表示,絕區零簡單? 先無傷過100層再說

    • @犯病-u1f
      @犯病-u1f 9 днів тому +1

      然後就有人抱怨太難了100層不是人打的,祖宗都沒這麼難伺候

    • @jiachiuanzhang5998
      @jiachiuanzhang5998 8 днів тому

      超難的,我30層就不知道該怎麼打了

    • @吳芊儀-o9g
      @吳芊儀-o9g 8 днів тому +1

      @@jiachiuanzhang5998 我在第五層就死了555

  • @Peter-r4h9q
    @Peter-r4h9q 9 днів тому +2

    我的久,從簡那時開始玩,見證風風雨雨
    就是大雷好多,來幾隻小雷也行,真的是令.......
    (貓貓出現)
    人無法拒絕

  • @martyfox-ru8dd
    @martyfox-ru8dd 8 днів тому +2

    絕區零是我第二款從開服就堅持不棄/倒吃甘蔗的手遊,再怎麼忙/遊戲再怎麼多都要騰出時間打完活動(另一款是妮姬);說真的我自己是不會排斥走格子,但看到ZZZ持續優化遊戲內容並聽從玩家建議、且認真的看待玩家的XP推出各個族群都會喜愛的角色,這樣的團隊/這樣的遊戲要怎麼教玩家不支持下去?除了抽卡率是真的低了一些,但在米家遊戲裡面,ZZZ給的算是大方了,所以在有生之年肯定還會繼續以小月卡支持下去的(個人可是連妮姬都沒投月卡的,可能是妮姬的保底機制較友善一些)!

  • @CKcsjf
    @CKcsjf 8 днів тому +3

    難得留言區一片祥和
    那我趁機引戰一下
    能不能多出點男角?狼哥、萊特都帥爆了,拜託多來點

    • @ok2daisuki
      @ok2daisuki 6 днів тому

      萊特的大肌肌真的很讚,動作模組雖然有借鑑但瑕不掩瑜

  • @2xuxuarx
    @2xuxuarx 4 дні тому +1

    不由得想到,如果絕區零很多人玩,就會開始和諧了
    像兩顆大雷會邊走邊搖之類的,會像崩壞3一樣和諧一堆掉,還一直出課金角一直出一直出數值一直膨脹
    走格子走到真的在電腦前睡著了
    還有雙子看BOSS一直無敵打我,只能一直閃等到BOSS無敵完,交互體驗很不好

  • @kohki9832
    @kohki9832 8 днів тому +3

    但是在雅實裝後仍然免不了變成數值遊戲了

    • @MuYi-Shawn
      @MuYi-Shawn 8 днів тому +1

      所有游戏最后都会变成数值游戏,法环刚出那会儿大家都吹龟派气功或者水鸟乱舞,两三天以后没人吹了,改吹出血流了,一个星期后出血流也不吹了,改吹双刀跳劈流派了,为什么,就是因为单纯数值填的更高啊。

    • @和八年前
      @和八年前 2 дні тому

      @@MuYi-Shawn端遊倒是還好,反正非服務型都能靠肝拿到,手遊的話要靠抽的,強度焦慮跟膨脹一下子就上來了

  • @ze3358
    @ze3358 8 днів тому +1

    還好我當時就不討厭走格子玩法,而且我也比較執著於自己喜歡的事物,所以我才沒被風氣搞到退坑,這遊戲真的越來越好,但我希望官方能解決最後一個問題,我已經連續歪5次了,我真的要破房了

  • @哭哭肥貓
    @哭哭肥貓 7 днів тому +2

    走格子我也討厭 但完全蓋不過絕區零的優點

  • @OwO_OGC
    @OwO_OGC 5 днів тому

    其實說實在的
    只要有角色,就很好打(我錢包又又又被老米掏空了)

  • @daj4449
    @daj4449 8 днів тому +1

    我是絕區零的狗!汪汪汪!

  • @wingw3844
    @wingw3844 9 днів тому +1

    現在1.5已經重上軌道了

  • @5000zzz
    @5000zzz 4 дні тому

    神營運以上

  • @ゼウス-c3s
    @ゼウス-c3s 3 дні тому

    我開服逆風玩家,青衣簡都有抽,1.4重新開服,我課金支持,雅抽6+1

  • @zzzz-u4v9q
    @zzzz-u4v9q 9 днів тому +2

    原神優化跑到絕區零

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night 9 днів тому +1

      不對~是原神優化到星穹鐵道,鐵道在優化到絕區零。

    • @walkonyou8876
      @walkonyou8876 9 днів тому +3

      ​@@Wind_of_Night原神優化了好幾個版本的聖遺物系統還是一樣一坨
      而且每次優化都只從星鐵那挖一點過來,明明可以照搬的😅
      然後三款遊戲剩原神還在回8分鍾200上限的體力,沒有後備體力

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night 8 днів тому

      @@walkonyou8876 這就是遊戲公司的核心策略思路,如果不這樣操作,誰要去玩新遊戲。【反正玩久了都知道公司的營運核心策略了】

    • @2blovejessica
      @2blovejessica 2 дні тому

      但是絕區零優化到原神的火神屁屁了

  • @柚柚-t9w
    @柚柚-t9w День тому

    好玩

  • @doubleMakoto
    @doubleMakoto 9 днів тому +4

    我覺得絕區零很好

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night 9 днів тому +1

      好玩歸好玩,實際上人物還是超級肝的,比起前兩款【原神、星穹鐵道】,養成時間花費體感上更花時間。

    • @wesley9205
      @wesley9205 9 днів тому +4

      @@Wind_of_Night 有嗎? 我覺得原神肝多了,應該說很煩躁 現在還要撿晶蝶

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night 9 днів тому

      @@wesley9205 我說的是養成上的,不是操作上的。原神很多地方,都是要人去跑~
      而絕區大多數是等待的~

    • @ocahsion8007
      @ocahsion8007 8 днів тому

      @@Wind_of_Night 有買大月卡的話養成沒啥壓力,不想花錢就慢慢玩摟

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night 8 днів тому

      @@ocahsion8007 買了越卡還是一樣,總不可能花菲林買體力,節省的也只有技能素材而已。【還有多一點的錢(丁尼)】。
      從本質上來講遊戲設計就固定讓玩家養成要有固定的時間,即使能節約也節約不了多少。

  • @chc2113
    @chc2113 9 днів тому +1

    話說ZZZ也是我第一隻決定完全放棄看社區的遊戲
    1.0-1.2一堆惡意黑 以為1.3好了點又出現一批優越怪...

  • @廖宇凡-p8k
    @廖宇凡-p8k 5 днів тому

    米哈遊越早出的遊戲,對新手不太友好,崩壞3、原神和崩壞:星穹鐵道,對於越後面玩的玩家;很難跟上現在遊戲進度,而且活動很耗時間。

  • @user-haim3380
    @user-haim3380 3 дні тому

    星見雅我婆

  • @xunliu9653
    @xunliu9653 8 днів тому +1

    讲真的,那开服的节奏完全无法理解。非要所有游戏都是差不多玩法才行么?而且说到底,不喜欢直接不玩不就行了,喷的意义何在?不喜欢还硬玩,真的,笑死。

  • @Ko-ze4qd
    @Ko-ze4qd 3 дні тому

    絕區有個缺點 100體125000丁尼太少了

  • @cczu0327
    @cczu0327 6 днів тому

    絕區零剛開服確實很無聊,走格子走一走又跳出來戰鬥,各種專有名詞也聽不懂,那時候沒玩幾天就退坑了,一直到卡呂東我才加回來,最主要還是凱薩乃大的緣故,走格子玩法有些好玩,但有些是真的無聊,在前期不禁讓人猜測就是在節省動畫製作,要是耀佳音全用走格子,我八成不會課耀佳音了

  • @kentch4090
    @kentch4090 9 днів тому +2

    走格子没有了最好

  • @叱诧月海魚魚貓
    @叱诧月海魚魚貓 9 днів тому +2

    可惜沒了格子QAQ
    希望前三章的新邦布模式能拿到後面來用~~

  • @chamshibang493
    @chamshibang493 8 днів тому

    我覺得小丑牌比較好玩