Genau richtig, Krado! Du bist das Sprachrohr für alle Spieler, die - nachdem sie trotz RPF, Hydro, Radar, Bomben und Torps urplötzlich gegunshotted wurden - in die Tischplatte beissen und von WG nicht gehört werden... Vielen Dank für Deine klare Stellungnahme.
7:15 Naja, die Jäger ist jetzt alles andere als schlecht. :D Edit: 33:19 Ist richtig und wichtig das du es im Video gelassen hast!! Viele Leute "verlassen" sich auf dein Urteil. Da wird vorm Schiffskauf ggf. nochmal ein Video geschaut um das Schiff besser einschätzen zu können. Auch solche Runden gehören dann natürlich dazu. Das mag dann bei WG im Endeffekt zu weniger Schiffsverkäufen führen aber die Zuschauer erwarten es von dir. Natürlich schwierig wenn man im Hintergrund mit WG zusammenarbeitet. Aber das darf niemals dazu führen das ein Schiff schöner geredet wird als es "eigentlich" ist. Wirst du aber selber am besten wissen.
Uboote: solange es eine Klasse ist die im Endeffekt nur durch die eigene Klasse gekontert werden kann, ist diese zu oft Spiel endscheidend. Erfahrungen mit einem deutschen HydroDD (was ja eigentlich der absolute Todfeind eines Uboot sein müsste): Ich kenne die ungefähre Position wegen Ping, habe speedboost an, ich komme aber erstmal nicht ran weil das Ding fast gleich schnell ist wie ich und schräg vorab vor mir herfährt. Endlich schaffe ich es mit meinem T8 DD das T6 Uboot in Hydrorange zu bekommen, es taucht ab das meinen Geschütze nutzlos sind, er schafft es auf engsten Raum zu drehen taucht wieder hoch auf Sehrohrtiefe und drückt mir 6 Torpedos aus 100m ins Gesicht und ich habe nicht einmal die Chance auszuweichen und krepiere von 100% auf 0%. Uboot entkommt ohne Schaden zu nehmen weil meine Wasserbomben die ich schon gestartet habe wirkungslos hinter mir hochgehen. (Es war eine guter Ubootspieler, ein Standard Ubootfahrer hätte es vermutlich nicht geschafft). Unser Uboot war vorher krepiert weil alleine zwischen 4 Schiffe incl Hydrokreuzer versucht hat mit Ping zu shootgunnen. Das Spiel war gelaufen weil das Uboot danach machen konnte was es wollte weil es niemanden mehr gab um es irgendwie annähernd zu bedrohen. Es ist wie bei CV bzw teileweise noch schlimmer, sobald ein fähiger Spieler am Steuer ist machst Du rein garnicht dagegen. WoWs ist ein Arcadespiel das auf 12vs12 aufgebaut ist, das heißt 24 Spieler sollten Spaß haben und nicht 1 bzw 2 (die im Cv oder Sub sitzen) JA es gibt Spiele im Sub da machst Du keinen Schaden weil Du nirgends rankommst weil die Gegner schneller tot sind als die Torpedos laufen (weil Du sie für Dein -Team gespottet hast). Das es nicht einfach ist solche Schiffe für das Spiel zu balancen ist klar (das schaffen sie ja schon nicht mit CV oder einigen speziellen Nebelschiffen), aber das war ja damals WGs eigene Aussage: Uboote werden nie ins Spiel kommen weil sie nicht zu balancen sind. Zudem ändert sich das Gameplay ALLER Spieler im Gefecht sobald ein CV oder Sub im Spiel ist: sie nehmen das (teilweise berechtigt) als Argument um noch mehr am Kartenrand zu gammeln. Damit zerstört die reine Anwesenheit schon das Spiel. WG muss Geld verdienen, Gehälter bezahlen etc. das funktioniert aber nur solange es Spieler gibt die Spaß am Spiel haben und für ihr Spiel bereit sind auch das Geld auszugeben. Und je mehr frustrierende Spielmomente es gibt umso weniger werden es in Zukunft sein.
Das Problem mit Ubooten im Spiel ist doch so: Kaum einer der längeren Spieler hat die Dinger außerhalb vom PTS auch nur ernsthaft angefasst. Aus ziemlich guten Gründen, wohlgemerkt. WG hat ganz viel online geworben, dass Uboote der ganz große Knaller wären und damit viele neue Spieler angelockt, die sich mit dem Spiel 0 auskennen. Von diesen Spielern stammen auch die Daten dazu, wie Uboote performen und sich auf die Runden auswirken. Zu dem Zeitpunkt halt eher wenig, was nicht an den Schiffen sondern häufig an den Spielern lag... Also, was macht WG? Buff, buff und wieder buff (Spreadsheet says so). Und jetzt gibt`s eine Schiffsklasse im Spiel, die wenn von einem erfahrenen Spieler gefahren, absolut tödlich und toxisch für das Gameplay aller anderen ist. Schlachtschiffe sind noch der beste Konter, da sie mehr HP haben und Wasserbomben, die von Flugzeugen abgeworfen werden. Mit einem Zerstörer, wenig Chance, da man sehr viel früher aufgeht und vom anderen Team dann fokussiert wird, während das Uboot einen konstant pingt und im gefühlten 2-Sekunden Takt mit selbstlenkenden Torpedos beharkt. Ganz ehrlich, die Dinger sind keine Uboote, sondern tauchende Hochgeschwindigkeitsraketenboote. Jo, das Spiel ist ein Arcade-Spiel aber irgendwo muss es auch mal gut sein mit dem Arcade.
@@CaptCondor Das lustige ist jedoch, wären die Uboote von beginn an schon im Spiel gewesen hätte sich auch keiner aufgeregt. Man regt sich nur darüber auf, wenn man mit etwas neuem nicht klar kommt. Man nehme jetzt einfach mal ein anderes Szenario U-Boote von beginn an und jetzt wären DDs ganz neu ins Spiel gekommen, oder CVs, ect. dann würde sich auch direkt jeder aufregen wie unfair und OP diese doch sind. Zumal man sagen muss, er sagt selber das es quasi wie ne Atlanta ist, spielt sie aber im offen Wasser. Also entschuldige bitte.
Man sollte darüber mal nachdenken, die Zerstörer (auch im historischen Kontext) mit einer neuartige Hydro auszustatten, die der jeweilige Ping Reichweite auf der Stufe angepasst ist. Wenn man es jetzt noch (spannender) machen möchte bekommt der Zerstörer eine besonderen Tarnwert bei U-Booten, so 2km würde ich vorschlagen.
Königsberg, Leipzig und Nürnberg spiele ich überwiegend mit Artillerie über mittlere und hohe Distanz. Man lässt es ein HE regnen. Gegen leichte Kreuze auf kurze Distanz sind die AP extrem tödlich. Wenn der Gegner auf einen Ziel, dann nichts wie Fersengeld geben und weiter wild umher schwingend mit den Hecktürmen stur weiter feuern und den Gegner abfackeln. Macht einfach tierisch Spaß.
Das Problem mit (Papier-) Kreuzern mit niedriger Erkennbarkeitsreichweite und niedriger Schussreichweite ist, dass man i.d.R. zwingend Sichtkontrolle benötigt um vernünftig spielen zu können. Und das ist in Zeiten von Flugzeugträgern und U-Booten halt auch ohne Zerstörer schwierig. Was ich mir auf Grund des guten Tarnwerts gut vorstellen kann ist die Unterstützung eigener Zerstörer beim initialen Kampf um Caps, allerdings ist da dann die Frage, wie lange man das am Ende auch überlebt oder ob das Schiff nur als "Einwegkreuzer" taugt.
"rückwärts ins Gefecht" - nun die Nürnbergklasse, wie auch die Königsbergklasse, waren als Aufklärungskreuzer konzipiert. Vorfahren, den Feind ausfindig machen, umkehren und falls verfolgt mit den beiden Hecktürmen abwehren. Ingame wird es kiten genannt. von der Idee her durchaus interessant ... aber spielerisch .. nicht jedermanns Ding.
Was ich mich immer wieder Frage: Warum versteift ihr euch immer nur so auf den Luftschlag.. Bei Krado auch wieder gesehen, in der 2. Runde: U-Boot ist aufgetaucht und er pimmelt da mit den Luftschlag rum. Jungs auf ein aufgetauchtes U-Boot, oder eines auf Seerohrtiefe, haut HE drauf. HE, nicht AP. Selbst wenn ein Sub auf 15km gespottet wurde und es ist aufgetaucht oder auf Seerohrtiefe, haut HE drauf. Ihr brauch noch nichtmal treffen, die Mumpeln müssen nur in der Nähe einschlagen um Damage zu machen , auch wenn das Sub auf Seerohrtiefe ist (und den Radius um Damage zu machen sowie den Schaden, kann man sogar noch mit Kapitänsskill erweitern). Funktioniert auch gut, wenn euch das Sub anpingt und ihr einfach auf das Gewobbel schiesst, weil das Sub meisstens auf Seerohrtiefe rumeiert, wenn es euch aus grosser Entfernung anpingt, da die Mumpeln eher ankommen als der Luftschlag und gespottet seid ihr so oder so schon. Besonders mag ich das mit den Schrotflinten. Den Luftschlag, könnt ihr dann als Bonus dem Sub immer noch oben draufklatschen. ich Persönlich habe mir auch angewöhnt, auch bei einigen Schlachtschiffen, die eine bescheidene Sekundäre haben, diese trotzdem auszubauen, auch wenn ein Krado oder andere davon abraten. Oft genug Situationen gehabt, das ein Sub auf 10km gespottet wurde und meine Sekundäre dem Sub ordentlich eingeheitzt hat, und das auf ner Reichweite, wo der Luftschlag noch nicht einmal hinkam. wie gesagt, versteift euch nicht dauernd auf den Luftschlag als einzigen Konter gegen Subs.
Ich hatte mich ja echt auf Leipzig gefreut, da mir das Schiff visuell echt gefällt. Aber als ich das mit den 13.5km Reichweite gesehen hab... Was soll das?! Ich geb dir absolut Recht, Kreuzer in den mittleren Stufen brauchen Reichweite um im Gefecht Einfluss nehmen zu können. Die Panzerung der meisten Kreuzer auf den Stufen ist einfach zu schlecht, um auf konstant auf Nähe gespielt werden zu können und dank MM wird man häufig in +2er Gefechte geschickt, in denen viele Schlachtschiffe mit 20km daherkommen. Englische & Panasiatische Kreuzer funktionieren da halt wegen des Nebels, aber ohne sind die auch recht schnell raus. Jedenfalls in der momentanen Meta. Über Uboote brauchen wir garnicht erst anzufangen. Wegen den Dingern mache ich inzwischen immer längere Pausen zwischen den Zeiten in denen ich spiele und muss jedes Mal feststellen, ich vermisse das Spiel immer weniger.
Schiffe baute man ja nun mal nicht so einfach als Prototypen wie panzer. Wäre extrem teuer und Zeit aufwendig. Daher gibt es meist nur grobe Entwürfe oder ideen
@@unscjohns1172 Ja das stimmt schon. Aber viele der neueren Deutschen Premium Schiffe gab es halt auch so nie wirklich als Entwurf klar gab es mal die Planungen für die O,P,Q und M Klasse aber auch das lässt sich im Spiel auf wenige Schiffe runterbrechen. Zum Beispiel die M-Klasse wurde uns als München zur Verfügung gestellt.
um es ganz korrekt zu formulieren: die Leipzig ist das Typschiff der Leipzig-Klasse und die Nürnberg das Schwesterschiff dazu....warum WG sich damals entschieden hatte, das Techtree-Schiff nicht nach der Klasse zu benennnen...kein Plan, bei allen anderen war es ja nicht so (selbst bekannte, die sich als Premium deutlich besser verkauft hätten - z.B. Bismarck-Klasse)
Da fehlt noch das Lazarettschiff Chemnitz oder zwangsweise der Minenleger Karl-Marx Stadt dann ist das sächsische teufelsdreieck (nicht zu verwechseln mit dem teufelsdreier) komplett. Die Sms Sachsen gibts ja och noch.🤓 Grüße aus der sächsischen Landeshauptstadt.
Hallo Krado, endlich mal ne klare Ansage zu diesen subs. Und warum eigentlich nicht...kurze Ansage im Chat: sub in match, I am out...und raus. Wenn das viele Spieler so machen, dann muss WG reagieren. Für mich geht's ab sofort raus, wenn ein sub dabei ist. Perfekter Ansatz.🤗👍
Glückwunsch bekommst halt nen netten Report dann deswegen. Machst das zu oft musst du eben mit den Konsequenzen leben. Die weiße Flagge zu zeigen ist mehr als ... naja....!
ich finde die kreuzer und zerstörer bräuchten nen ping also sowas was ein u boot hat damit du wenigstens auf der karte siehst wo das u boot ist das würde bestimmt extrem helfen
Kostenlos sprich für Marken über Kampfaufträge würde ich die nehmen. Hoffe, man kann am Tag der deutschen Einheit vielleicht paar Tarnungen für die deutschen Schiffe bekommen, dafür würde ich auch bissel Geld ausgeben.
Ich habe das Spiel auch Endgültig an den Nagel gehangen wegen den Ubooten usw. Nimmt mir einfach denn spaß am Game. Seit beginn des Spiels immer dabei aber nun ist damit Feierabend.
Kann ich nachvollziehen; bin seit der Closed Alpha dabei. In den letzten Jahren wird es einfach nur immer schlimmer! Balancing interssiert WG einen Sche...dreck. Spiele es nur n och selten und wenn Szenarios. Aber selbst da schafft es WG einige so richtig zu versauen!
Habe es schonmal geschrieben, aber hier nochmal: Verstehe sehr gut, die Sache mit den U Booten. Wenn ich aber selbst fahre, muss ich sagen, dass man Uboote auch fahren können muss. Wenn man Profi ist, dann ist das eins der stärksten Klassen. Definitiv. Aber sonst, finde ich, nicht. Was auch echt nicht gut läuft ist, wenn ich als Uboot nen anderen Uboot jage und den aufmache, reagiert oft keiner aus dem Team. Dann verliert man so eine Runde auch schnell, auch als Ubootfahrer. Wenn keiner mit wirkt, verlierst du einfach. Dabei kann ein Uboot nen anderen gut aufdecken, nur schlecht jagen. Finde ich. Die Schalchtschiffe und auch Kreuzer müssen sich in der Runde immer erst aufs Uboot stürzen, damit der mal weg ist. Danach ist der Rest nur noch ein Genuss ;)
Ja aber leider muss dann auch jemand da sein der das kann. Wargaming gibt ja nur manchen Schiffen vernünftige anti Uboot-flieger andere Schrott wie der hier 6km. Soll jetzt keine harte Kritik sein. denke auch oft als DD warum meine mates lieber auf alles andere schießen, und ich frage mich warum.... ist aber vermutlich das die gegner Russen mit guten winkel haben und ich amis die kaum dd's treffen würden. Gibt manchmal Gründe aber macht es natürlich nicht besser
@@gromigur Da gebe ich dir auch recht. Manche Schiffe haben gerade mal einen einzigen Drop gegen Uboote und das ist einfach nicht genug. Es reicht ja schon, wenn man nicht gesehen hat wo genau das Boot gepingt hat. Und es bewegt sich ja auch weiter. Der Zusammenhalt, allerdings, in den Teams ist echt müll. Man wird geflamet oder sonstiges, von jenen, die selbst nichts für den Sieg beitragen. Schwierig.
Moinsen ich mag ja echt deine Videos und deine Streams,aber das man nichts gegen UBoote machen kann ist auch nicht richtig.Klar muss was gemacht werden,aber.... ich habe es schon sehr oft in den Runden gesehen,das Uboote schnell rausgenommen werden durch BBs. Vorausgesetzt die Spieler werfen die Bomben auch ab. Uboote sind nunmal da. So,jetzt kann gerne gehatet werden. Ist mit Schnuppe ^^
Also das mit den U-Booten ist echt sowas von dumm. Wargaming soll mir mal erklären wie man mit einem 6 km Luftschlag U-Boote bekämpfen soll? Da musst du so nah ran das du schneller Tot bist als du gucken kannst. Noch dämlicher ist das bei der Mainz und einigen anderen Kreuzern die sogar über das U-Boot drüberfahren müssen um die Wasserbomben zu werfen. JA wg das klappt bestimmt Prima auf Stufe 8+. Dümmer geht es echt nicht mehr mit dem U-Boot gameplay...
So ein typisches only gegen die gleiche stufe fahren Schiff Selbst gegen Fuso und co auf der gleichen Stufe hätte man ja seine Probleme Aber was will ich mit dem Ding bitte gegen t 8 ausrichten ? Ja das Ding ist eher was für geübte Spieler aber selbst die fahren damit nur mal ne Runde weil es auf Dauer einfach kein Spaß macht ^^
Recht hast du Krado; Nimm den U-Boot ihre abnormale Geschwindigkeit; passe Schaden und Sonartorpedos an und dann kann das noch was werden. Mit diesen U-Booten hat sich WG einfach nur lächerlich gemacht.
Ja, das mit den ubooten ist oftmals nicht einfach. Ich spiele gerne tier v-vi, viribus, oder warspite zb. Du hast keine Chance. Die dinger sind zu schnell, dauerhaft unsichtbar und Oneshoot Attentäter. Andererseits muss man aber auch festhalten, dass das der Sinn eines Ubootes ist. Aber es ist und bleibt nervig. Es kostet zuviel Konzentration.
Aber zur wahrheit gehört das diese Spoting eigenschaft der U-Boote genauso OP ist wie die der CVs😅 das nimmt den gefechten soviel Dynamik und ist einfach übertrieben, und unterstützt zusätzlich die ganzen Kartenrand Pimmlern die heulen und überfordert sind wenn man sie dann doch mal in den Nahkampf bekommt😂 spoting gehört überarbeitet.... U-Boote raus und überarbeiten....🤮
Krado flucht über die Reichweite der Hauptbatterie und vergisst das es die Weimar in Tier 7 gibt die nur 500 Meter mehr und ich finde die besser als die Normalen Deutschen Kreuzer
@@cuisinier2712 So ein Unsinn, die Weimar ist - in erfahrenen Händen - extrem stark, hat aber auch einen Reichweitenflieger mit dabei und dieser fehlt der Leipzig gegen höhere Stufen einfach sehr.
oh mein gott nürnberg und leipzig gehören zur gleichen schiffsbaureihe und sehen gleich aus...verrückt...wäre ja genau so verrückt wie wenn musashi und yamato gleich aussehen oder bismarck und tirpitz...alter witzbolt krado XDDD
Krato Wargaming findet die U-Boote gut integriert und für die Leute die das nicht finden und 2U-Boote und 3 Zerstörer zu viel finden hat Wg extra die Möglichkeit eigebaut das man einfach nach vorne fahren kann sich versenken lassen kann und neu spawnen kann. Kannst ja auch wenn mal wieder so eine runde ist dich einfach versenken lassen und eine neue Runde starten.
WG hat das sicher nicht gemacht damit du braindead in den Tod fahren kannst!! Wie kommst du den bitte da drauf?? Falls du stirbst kannst du jetzt halt schneller wieder eine neue Runde starten. Bin echt fassungslos wie entspannt du das hier einfach mal so raushaust. Der Rest deines Teams interessiert dich jetzt eher nicht so wirklich oder?
@@TheSanco26 Als wenn den 08/15 Player das Team interessiert. Das war der beste Gag des Tages. Die meisten interessiert nur der Schaden, und wo sie bei Gefechtsende in der Rangliste stehen! Da hab ich schon genug gesehen, die sich den größten Müll zusammenfahren, und trotzdem ganz oben waren.
Unnützes geheule sorry. In beiden runden einfach sinnlos weggeworfen. In der ersten - wissentlich einen Papierkreuzer zu fahren - brav im offenen Gewässer rum eiern. In der zweiten runde ebenfalls einfach stumpf vorpreschen anstatt andere vor fahren zu lassen oder die Seite zu wechseln um mehr Inseln zu nutzen. Nen DD kann dich auch dauerhaft offen lassen ohne das er selber aufgeht. Was wäre denn gewesen wenn es die UBoote schon von beginn an gegeben hätte und die DDs die neue Klasse wären. Dann würde sich da auch wieder jeder aufregen wie unfair und OP die Klasse ist. Und ja jeder der die Runde wegen einem UBoot verlässt, bekommt nen eiskalten Report. Interessiert mich nicht was er für ne Einstellung hat, genauso wenn sich so ne Person sinnlos wegwirft. Die Konsequenzen hat dieser Spieler dann zu tragen.
Das Report System ist eh für den Ar...h! Das einzige was dieses System kann ist automatische Chat Bans und sonst NICHTS! Von daher reporte ruhig die Karma Punkte sind eh für die Tonne, Ist nur wieder ein Mechanismus, um das Support Team kleiner zu halten, mehr nicht.
Wer ner Nürnberg erwartet der liegt halt einfach falsch. Wenn man die Leipzig als riesigen DD fährt, dann ist das ein sehr starkes Schiff. Sorry wer behauptet das Schiff ist schlecht hat es nicht verstanden. Wundert mich nicht, dass der Skill im Spiel immer schlechter wird.
Genau richtig, Krado! Du bist das Sprachrohr für alle Spieler, die - nachdem sie trotz RPF, Hydro, Radar, Bomben und Torps urplötzlich gegunshotted wurden - in die Tischplatte beissen und von WG nicht gehört werden... Vielen Dank für Deine klare Stellungnahme.
7:15 Naja, die Jäger ist jetzt alles andere als schlecht. :D
Edit: 33:19 Ist richtig und wichtig das du es im Video gelassen hast!! Viele Leute "verlassen" sich auf dein Urteil. Da wird vorm Schiffskauf ggf. nochmal ein Video geschaut um das Schiff besser einschätzen zu können. Auch solche Runden gehören dann natürlich dazu. Das mag dann bei WG im Endeffekt zu weniger Schiffsverkäufen führen aber die Zuschauer erwarten es von dir. Natürlich schwierig wenn man im Hintergrund mit WG zusammenarbeitet. Aber das darf niemals dazu führen das ein Schiff schöner geredet wird als es "eigentlich" ist. Wirst du aber selber am besten wissen.
Mädels Bild drinne 5 likes AHOI^^ ich hab den kram net mal gelesen .....Tastenwichser
@@SumoKaktus Bidde was?
Wie beschrieben, wenn nicht zutreffend sei es entschuldigt^^ gut Nächtle
Uboote: solange es eine Klasse ist die im Endeffekt nur durch die eigene Klasse gekontert werden kann, ist diese zu oft Spiel endscheidend.
Erfahrungen mit einem deutschen HydroDD (was ja eigentlich der absolute Todfeind eines Uboot sein müsste):
Ich kenne die ungefähre Position wegen Ping, habe speedboost an, ich komme aber erstmal nicht ran weil das Ding fast gleich schnell ist wie ich und schräg vorab vor mir herfährt. Endlich schaffe ich es mit meinem T8 DD das T6 Uboot in Hydrorange zu bekommen, es taucht ab das meinen Geschütze nutzlos sind, er schafft es auf engsten Raum zu drehen taucht wieder hoch auf Sehrohrtiefe und drückt mir 6 Torpedos aus 100m ins Gesicht und ich habe nicht einmal die Chance auszuweichen und krepiere von 100% auf 0%. Uboot entkommt ohne Schaden zu nehmen weil meine Wasserbomben die ich schon gestartet habe wirkungslos hinter mir hochgehen. (Es war eine guter Ubootspieler, ein Standard Ubootfahrer hätte es vermutlich nicht geschafft). Unser Uboot war vorher krepiert weil alleine zwischen 4 Schiffe incl Hydrokreuzer versucht hat mit Ping zu shootgunnen. Das Spiel war gelaufen weil das Uboot danach machen konnte was es wollte weil es niemanden mehr gab um es irgendwie annähernd zu bedrohen. Es ist wie bei CV bzw teileweise noch schlimmer, sobald ein fähiger Spieler am Steuer ist machst Du rein garnicht dagegen. WoWs ist ein Arcadespiel das auf 12vs12 aufgebaut ist, das heißt 24 Spieler sollten Spaß haben und nicht 1 bzw 2 (die im Cv oder Sub sitzen) JA es gibt Spiele im Sub da machst Du keinen Schaden weil Du nirgends rankommst weil die Gegner schneller tot sind als die Torpedos laufen (weil Du sie für Dein -Team gespottet hast).
Das es nicht einfach ist solche Schiffe für das Spiel zu balancen ist klar (das schaffen sie ja schon nicht mit CV oder einigen speziellen Nebelschiffen), aber das war ja damals WGs eigene Aussage: Uboote werden nie ins Spiel kommen weil sie nicht zu balancen sind. Zudem ändert sich das Gameplay ALLER Spieler im Gefecht sobald ein CV oder Sub im Spiel ist: sie nehmen das (teilweise berechtigt) als Argument um noch mehr am Kartenrand zu gammeln. Damit zerstört die reine Anwesenheit schon das Spiel.
WG muss Geld verdienen, Gehälter bezahlen etc. das funktioniert aber nur solange es Spieler gibt die Spaß am Spiel haben und für ihr Spiel bereit sind auch das Geld auszugeben. Und je mehr frustrierende Spielmomente es gibt umso weniger werden es in Zukunft sein.
Das Problem mit Ubooten im Spiel ist doch so: Kaum einer der längeren Spieler hat die Dinger außerhalb vom PTS auch nur ernsthaft angefasst. Aus ziemlich guten Gründen, wohlgemerkt. WG hat ganz viel online geworben, dass Uboote der ganz große Knaller wären und damit viele neue Spieler angelockt, die sich mit dem Spiel 0 auskennen. Von diesen Spielern stammen auch die Daten dazu, wie Uboote performen und sich auf die Runden auswirken. Zu dem Zeitpunkt halt eher wenig, was nicht an den Schiffen sondern häufig an den Spielern lag...
Also, was macht WG? Buff, buff und wieder buff (Spreadsheet says so). Und jetzt gibt`s eine Schiffsklasse im Spiel, die wenn von einem erfahrenen Spieler gefahren, absolut tödlich und toxisch für das Gameplay aller anderen ist. Schlachtschiffe sind noch der beste Konter, da sie mehr HP haben und Wasserbomben, die von Flugzeugen abgeworfen werden. Mit einem Zerstörer, wenig Chance, da man sehr viel früher aufgeht und vom anderen Team dann fokussiert wird, während das Uboot einen konstant pingt und im gefühlten 2-Sekunden Takt mit selbstlenkenden Torpedos beharkt.
Ganz ehrlich, die Dinger sind keine Uboote, sondern tauchende Hochgeschwindigkeitsraketenboote. Jo, das Spiel ist ein Arcade-Spiel aber irgendwo muss es auch mal gut sein mit dem Arcade.
@@CaptCondor Das lustige ist jedoch, wären die Uboote von beginn an schon im Spiel gewesen hätte sich auch keiner aufgeregt. Man regt sich nur darüber auf, wenn man mit etwas neuem nicht klar kommt.
Man nehme jetzt einfach mal ein anderes Szenario U-Boote von beginn an und jetzt wären DDs ganz neu ins Spiel gekommen, oder CVs, ect. dann würde sich auch direkt jeder aufregen wie unfair und OP diese doch sind.
Zumal man sagen muss, er sagt selber das es quasi wie ne Atlanta ist, spielt sie aber im offen Wasser. Also entschuldige bitte.
Man sollte darüber mal nachdenken, die Zerstörer (auch im historischen Kontext) mit einer neuartige Hydro auszustatten, die der jeweilige Ping Reichweite auf der Stufe angepasst ist. Wenn man es jetzt noch (spannender) machen möchte bekommt der Zerstörer eine besonderen Tarnwert bei U-Booten, so 2km würde ich vorschlagen.
Wann deutscher CL-Zweig? Das wäre doch mal was. Btw sind Leipzig und Nürnberg Schwestern, deshalb sind sie so gleich.
Halbschwestern die Leipzig und Nürnberg waren nicht baugleich
@@nicolehmann3248 Leipzig-Klasse: Leipzig (Typschiff) und Nürnberg
Königsberg, Leipzig und Nürnberg spiele ich überwiegend mit Artillerie über mittlere und hohe Distanz. Man lässt es ein HE regnen. Gegen leichte Kreuze auf kurze Distanz sind die AP extrem tödlich.
Wenn der Gegner auf einen Ziel, dann nichts wie Fersengeld geben und weiter wild umher schwingend mit den Hecktürmen stur weiter feuern und den Gegner abfackeln.
Macht einfach tierisch Spaß.
Das Problem mit (Papier-) Kreuzern mit niedriger Erkennbarkeitsreichweite und niedriger Schussreichweite ist, dass man i.d.R. zwingend Sichtkontrolle benötigt um vernünftig spielen zu können. Und das ist in Zeiten von Flugzeugträgern und U-Booten halt auch ohne Zerstörer schwierig. Was ich mir auf Grund des guten Tarnwerts gut vorstellen kann ist die Unterstützung eigener Zerstörer beim initialen Kampf um Caps, allerdings ist da dann die Frage, wie lange man das am Ende auch überlebt oder ob das Schiff nur als "Einwegkreuzer" taugt.
"rückwärts ins Gefecht" - nun die Nürnbergklasse, wie auch die Königsbergklasse, waren als Aufklärungskreuzer konzipiert. Vorfahren, den Feind ausfindig machen, umkehren und falls verfolgt mit den beiden Hecktürmen abwehren. Ingame wird es kiten genannt.
von der Idee her durchaus interessant ... aber spielerisch .. nicht jedermanns Ding.
Was ich mich immer wieder Frage: Warum versteift ihr euch immer nur so auf den Luftschlag.. Bei Krado auch wieder gesehen, in der 2. Runde: U-Boot ist aufgetaucht und er pimmelt da mit den Luftschlag rum. Jungs auf ein aufgetauchtes U-Boot, oder eines auf Seerohrtiefe, haut HE drauf. HE, nicht AP. Selbst wenn ein Sub auf 15km gespottet wurde und es ist aufgetaucht oder auf Seerohrtiefe, haut HE drauf. Ihr brauch noch nichtmal treffen, die Mumpeln müssen nur in der Nähe einschlagen um Damage zu machen , auch wenn das Sub auf Seerohrtiefe ist (und den Radius um Damage zu machen sowie den Schaden, kann man sogar noch mit Kapitänsskill erweitern). Funktioniert auch gut, wenn euch das Sub anpingt und ihr einfach auf das Gewobbel schiesst, weil das Sub meisstens auf Seerohrtiefe rumeiert, wenn es euch aus grosser Entfernung anpingt, da die Mumpeln eher ankommen als der Luftschlag und gespottet seid ihr so oder so schon. Besonders mag ich das mit den Schrotflinten.
Den Luftschlag, könnt ihr dann als Bonus dem Sub immer noch oben draufklatschen. ich Persönlich habe mir auch angewöhnt, auch bei einigen Schlachtschiffen, die eine bescheidene Sekundäre haben, diese trotzdem auszubauen, auch wenn ein Krado oder andere davon abraten. Oft genug Situationen gehabt, das ein Sub auf 10km gespottet wurde und meine Sekundäre dem Sub ordentlich eingeheitzt hat, und das auf ner Reichweite, wo der Luftschlag noch nicht einmal hinkam. wie gesagt, versteift euch nicht dauernd auf den Luftschlag als einzigen Konter gegen Subs.
Ich hatte mich ja echt auf Leipzig gefreut, da mir das Schiff visuell echt gefällt. Aber als ich das mit den 13.5km Reichweite gesehen hab... Was soll das?! Ich geb dir absolut Recht, Kreuzer in den mittleren Stufen brauchen Reichweite um im Gefecht Einfluss nehmen zu können. Die Panzerung der meisten Kreuzer auf den Stufen ist einfach zu schlecht, um auf konstant auf Nähe gespielt werden zu können und dank MM wird man häufig in +2er Gefechte geschickt, in denen viele Schlachtschiffe mit 20km daherkommen. Englische & Panasiatische Kreuzer funktionieren da halt wegen des Nebels, aber ohne sind die auch recht schnell raus. Jedenfalls in der momentanen Meta.
Über Uboote brauchen wir garnicht erst anzufangen. Wegen den Dingern mache ich inzwischen immer längere Pausen zwischen den Zeiten in denen ich spiele und muss jedes Mal feststellen, ich vermisse das Spiel immer weniger.
Es ist zwar das Schwesterschiff der Nürnberg aber immerhin mal kein Fantasie Schiffchen.🤔
Schiffe baute man ja nun mal nicht so einfach als Prototypen wie panzer.
Wäre extrem teuer und Zeit aufwendig.
Daher gibt es meist nur grobe Entwürfe oder ideen
@@unscjohns1172 Ja das stimmt schon. Aber viele der neueren Deutschen Premium Schiffe gab es halt auch so nie wirklich als Entwurf klar gab es mal die Planungen für die O,P,Q und M Klasse aber auch das lässt sich im Spiel auf wenige Schiffe runterbrechen. Zum Beispiel die M-Klasse wurde uns als München zur Verfügung gestellt.
@@Thorge-wx5jd Bei der P-Klasse könnte WG theoretisch 12 rausholen. Aber ich glaube das trauen sich selbst die nicht
um es ganz korrekt zu formulieren: die Leipzig ist das Typschiff der Leipzig-Klasse und die Nürnberg das Schwesterschiff dazu....warum WG sich damals entschieden hatte, das Techtree-Schiff nicht nach der Klasse zu benennnen...kein Plan, bei allen anderen war es ja nicht so (selbst bekannte, die sich als Premium deutlich besser verkauft hätten - z.B. Bismarck-Klasse)
Da fehlt noch das Lazarettschiff Chemnitz oder zwangsweise der Minenleger Karl-Marx Stadt dann ist das sächsische teufelsdreieck (nicht zu verwechseln mit dem teufelsdreier) komplett. Die Sms Sachsen gibts ja och noch.🤓
Grüße aus der sächsischen Landeshauptstadt.
Hallo Krado,
endlich mal ne klare Ansage zu diesen subs. Und warum eigentlich nicht...kurze Ansage im Chat: sub in match, I am out...und raus. Wenn das viele Spieler so machen, dann muss WG reagieren. Für mich geht's ab sofort raus, wenn ein sub dabei ist. Perfekter Ansatz.🤗👍
Glückwunsch bekommst halt nen netten Report dann deswegen. Machst das zu oft musst du eben mit den Konsequenzen leben. Die weiße Flagge zu zeigen ist mehr als ... naja....!
Ich verstehe auch nicht warum die Flugzeugsdrops so stark begrenzte reichweite hat. Das sind Flugzeuge die können weiter als 6Km fliegen 😅
kann man im Endeffekt auch die flint nehmen atlanta -2 türme gute range und smoke ^^
ich finde die kreuzer und zerstörer bräuchten nen ping also sowas was ein u boot hat damit du wenigstens auf der karte siehst wo das u boot ist das würde bestimmt extrem helfen
14:41 lal xd imho lil
Kostenlos sprich für Marken über Kampfaufträge würde ich die nehmen. Hoffe, man kann am Tag der deutschen Einheit vielleicht paar Tarnungen für die deutschen Schiffe bekommen, dafür würde ich auch bissel Geld ausgeben.
Ich habe das Spiel auch Endgültig an den Nagel gehangen wegen den Ubooten usw. Nimmt mir einfach denn spaß am Game. Seit beginn des Spiels immer dabei aber nun ist damit Feierabend.
Kann ich nachvollziehen; bin seit der Closed Alpha dabei. In den letzten Jahren wird es einfach nur immer schlimmer! Balancing interssiert WG einen Sche...dreck. Spiele es nur n och selten und wenn Szenarios. Aber selbst da schafft es WG einige so richtig zu versauen!
Und dann stell dir mal vor UBoote wären damals schon drin gewesen und keine DDs, sondern diese jetzt die neue Klassen.
Habe es schonmal geschrieben, aber hier nochmal: Verstehe sehr gut, die Sache mit den U Booten. Wenn ich aber selbst fahre, muss ich sagen, dass man Uboote auch fahren können muss. Wenn man Profi ist, dann ist das eins der stärksten Klassen. Definitiv. Aber sonst, finde ich, nicht. Was auch echt nicht gut läuft ist, wenn ich als Uboot nen anderen Uboot jage und den aufmache, reagiert oft keiner aus dem Team. Dann verliert man so eine Runde auch schnell, auch als Ubootfahrer. Wenn keiner mit wirkt, verlierst du einfach. Dabei kann ein Uboot nen anderen gut aufdecken, nur schlecht jagen. Finde ich.
Die Schalchtschiffe und auch Kreuzer müssen sich in der Runde immer erst aufs Uboot stürzen, damit der mal weg ist. Danach ist der Rest nur noch ein Genuss ;)
Ja aber leider muss dann auch jemand da sein der das kann. Wargaming gibt ja nur manchen Schiffen vernünftige anti Uboot-flieger andere Schrott wie der hier 6km.
Soll jetzt keine harte Kritik sein. denke auch oft als DD warum meine mates lieber auf alles andere schießen, und ich frage mich warum....
ist aber vermutlich das die gegner Russen mit guten winkel haben und ich amis die kaum dd's treffen würden. Gibt manchmal Gründe aber macht es natürlich nicht besser
@@gromigur Da gebe ich dir auch recht. Manche Schiffe haben gerade mal einen einzigen Drop gegen Uboote und das ist einfach nicht genug. Es reicht ja schon, wenn man nicht gesehen hat wo genau das Boot gepingt hat. Und es bewegt sich ja auch weiter. Der Zusammenhalt, allerdings, in den Teams ist echt müll. Man wird geflamet oder sonstiges, von jenen, die selbst nichts für den Sieg beitragen. Schwierig.
Haha, herrlich, Krado kriegt Subpuls, mehr davon 😂
Moinsen ich mag ja echt deine Videos und deine Streams,aber das man nichts gegen UBoote machen kann ist auch nicht richtig.Klar muss was gemacht werden,aber.... ich habe es schon sehr oft in den Runden gesehen,das Uboote schnell rausgenommen werden durch BBs. Vorausgesetzt die Spieler werfen die Bomben auch ab. Uboote sind nunmal da.
So,jetzt kann gerne gehatet werden. Ist mit Schnuppe ^^
Geil währe die Leipzig VI wen der C Turm 360 Grad ginge + ein Reichweiten Flieger mit 8% mehr und 2-3min abkling zeit und dazu die Flieger zum Tausch
Also das mit den U-Booten ist echt sowas von dumm.
Wargaming soll mir mal erklären wie man mit einem 6 km Luftschlag U-Boote bekämpfen soll?
Da musst du so nah ran das du schneller Tot bist als du gucken kannst.
Noch dämlicher ist das bei der Mainz und einigen anderen Kreuzern die sogar über das U-Boot drüberfahren müssen um die Wasserbomben zu werfen.
JA wg das klappt bestimmt Prima auf Stufe 8+.
Dümmer geht es echt nicht mehr mit dem U-Boot gameplay...
..vielleicht muss die Leipzig sehr defensiv gefahren werden? Mit freundlichen Gruß
finde die leiptsch mal net so verkehrt gell?
So ein typisches only gegen die gleiche stufe fahren Schiff Selbst gegen Fuso und co auf der gleichen Stufe hätte man ja seine Probleme Aber was will ich mit dem Ding bitte gegen t 8 ausrichten ? Ja das Ding ist eher was für geübte Spieler aber selbst die fahren damit nur mal ne Runde weil es auf Dauer einfach kein Spaß macht ^^
Lol ich bin gerade aus Leipzig vom TwoStepsFromHell Konzert zurückgekommen 😂
Recht hast du Krado; Nimm den U-Boot ihre abnormale Geschwindigkeit; passe Schaden und Sonartorpedos an und dann kann das noch was werden. Mit diesen U-Booten hat sich WG einfach nur lächerlich gemacht.
Krado warnt vor, das er über U-Boote herzieht .... Frisches Popcorn und frischen Tee gekocht..... Kino kann losgehen😂 wer ausschaltet selber schuld🎉
vor jahren wurde sie vonn tk schon mal vorgestellt
Gut die Nürnberg und die Leipzig sind ja auch Schwesterschiffe, auch wenn die Nürnberg noch sehr viele Änderungen zur Leipzig hat.
3 Kilometer weniger und 2 Sekunden mehr Nachladezeit?
Dafür bräuchte die ne Heilung.
Ich bin so deiner Meinung ! Habe auch schon ein paar Gefechte auf dem Buckel.
Schade dass man skillung des kapitäns nicht zeigst!
Ja, das mit den ubooten ist oftmals nicht einfach. Ich spiele gerne tier v-vi, viribus, oder warspite zb. Du hast keine Chance. Die dinger sind zu schnell, dauerhaft unsichtbar und Oneshoot Attentäter. Andererseits muss man aber auch festhalten, dass das der Sinn eines Ubootes ist. Aber es ist und bleibt nervig. Es kostet zuviel Konzentration.
Die Leipsch 💪🤗
Über Uboote herziehen Bin dabei
Aber zur wahrheit gehört das diese Spoting eigenschaft der U-Boote genauso OP ist wie die der CVs😅 das nimmt den gefechten soviel Dynamik und ist einfach übertrieben, und unterstützt zusätzlich die ganzen Kartenrand Pimmlern die heulen und überfordert sind wenn man sie dann doch mal in den Nahkampf bekommt😂 spoting gehört überarbeitet.... U-Boote raus und überarbeiten....🤮
Dieses Spiel benötigt ein generelles Rebalancing
Wann kommen endlich japanische u Boote
Krado flucht über die Reichweite der Hauptbatterie und vergisst das es die Weimar in Tier 7 gibt die nur 500 Meter mehr und ich finde die besser als die Normalen Deutschen Kreuzer
@@cuisinier2712 So ein Unsinn, die Weimar ist - in erfahrenen Händen - extrem stark, hat aber auch einen Reichweitenflieger mit dabei und dieser fehlt der Leipzig gegen höhere Stufen einfach sehr.
Moin, wäre es ein Russe oder Ami…könnte der 18km genau ballern und die Torpedos würden 15 Km laufen……warum die unsere immer Schlecht machen…
das hat system in mehreren 2wk spielen! is mir a scho aufgefallen
Leipzig, die gab es wirklich. Warum sah sie der Nürnberg ähnlich. es war ihr Schwesterschiff
Nebel fehlt noch
oh mein gott nürnberg und leipzig gehören zur gleichen schiffsbaureihe und sehen gleich aus...verrückt...wäre ja genau so verrückt wie wenn musashi und yamato gleich aussehen oder bismarck und tirpitz...alter witzbolt krado XDDD
Was !?
😆🤣😉💯👍✌🤞
Die maka ist eine leipzig 😂😂😂😂
Krato Wargaming findet die U-Boote gut integriert und für die Leute die das nicht finden und 2U-Boote und 3 Zerstörer zu viel finden hat Wg extra die Möglichkeit eigebaut das man einfach nach vorne fahren kann sich versenken lassen kann und neu spawnen kann. Kannst ja auch wenn mal wieder so eine runde ist dich einfach versenken lassen und eine neue Runde starten.
Genau die falsche Einstellung. Hoffentlich bist du nie in meinem Team. Ich spiele immer auf Sieg.
@@kappa_k1337 es ist genauso eine Mechanik wie U-Boot spielen
@@arbeitereinheitsfront4728 Trotzedm lost so eine Denke, wie du sie an den Tag legst.
WG hat das sicher nicht gemacht damit du braindead in den Tod fahren kannst!! Wie kommst du den bitte da drauf??
Falls du stirbst kannst du jetzt halt schneller wieder eine neue Runde starten. Bin echt fassungslos wie entspannt du das hier einfach mal so raushaust. Der Rest deines Teams interessiert dich jetzt eher nicht so wirklich oder?
@@TheSanco26 Als wenn den 08/15 Player das Team interessiert. Das war der beste Gag des Tages. Die meisten interessiert nur der Schaden, und wo sie bei Gefechtsende in der Rangliste stehen! Da hab ich schon genug gesehen, die sich den größten Müll zusammenfahren, und trotzdem ganz oben waren.
Nerf incoming...
Verstehe nicht was das Schiff soll, die Range ist schlicht zu wenig. Ich liebe meine deutschen Kreuzer, aber dieses Ding? Nein danke.
Ich kann die uboote auch nicht leiden und von mir aus könnten man sie auch rausnehmen
Welcher Kapitän ist das? Klingt ja gruselig. Ist total nervig.
Unnützes geheule sorry. In beiden runden einfach sinnlos weggeworfen. In der ersten - wissentlich einen Papierkreuzer zu fahren - brav im offenen Gewässer rum eiern. In der zweiten runde ebenfalls einfach stumpf vorpreschen anstatt andere vor fahren zu lassen oder die Seite zu wechseln um mehr Inseln zu nutzen.
Nen DD kann dich auch dauerhaft offen lassen ohne das er selber aufgeht.
Was wäre denn gewesen wenn es die UBoote schon von beginn an gegeben hätte und die DDs die neue Klasse wären. Dann würde sich da auch wieder jeder aufregen wie unfair und OP die Klasse ist.
Und ja jeder der die Runde wegen einem UBoot verlässt, bekommt nen eiskalten Report. Interessiert mich nicht was er für ne Einstellung hat, genauso wenn sich so ne Person sinnlos wegwirft. Die Konsequenzen hat dieser Spieler dann zu tragen.
Das Report System ist eh für den Ar...h! Das einzige was dieses System kann ist automatische Chat Bans und sonst NICHTS! Von daher reporte ruhig die Karma Punkte sind eh für die Tonne, Ist nur wieder ein Mechanismus, um das Support Team kleiner zu halten, mehr nicht.
Wer ner Nürnberg erwartet der liegt halt einfach falsch.
Wenn man die Leipzig als riesigen DD fährt, dann ist das ein sehr starkes Schiff.
Sorry wer behauptet das Schiff ist schlecht hat es nicht verstanden.
Wundert mich nicht, dass der Skill im Spiel immer schlechter wird.
Ich spiel fast nur noch U-Boote. Macht einfach Spaß damit zu pushen.