Z3 truly was the darkest times for Deathscythe. Luckily they completely reworked it in SRW X and it looks fairy decent. Z2 still has the better animation though.
7:03 THIS, this gave Duo the impression that he was silent death.... sneak in, slash and then leave without being detected. Wish we can get this epicness again but with up to date graphics.
I don't disagree, but otoh, I think you're underestimating how hard it is to do these animations in the first place, and especially how difficult it is to do them in higher resolutions than 480i/480p.
Z2破界「かっけええええ」
Z2再世「かっけえええええええええ」
Z3「は???(殺意)」
同感
あっさりしすぎ感
鎌の形もコレだけ違うし急にダサくなったな
皆様ありがとう。
改めて見直しても、APやZ2の頃にあった躍動感がZ3で影も形もない…
立ち絵ばっかり小綺麗なもっさりアクションには、期待を大いに裏切られたと感じた次第です。
EW勢は演出が命やのにZ3にはマジで失望した。
最後、エンブリオと対決させる事に意図を感じたw
月をバックにジャンプするシーンなんか3Zでカット、Xで復活するもクロークの開き方がダサい上に棒立ちとどうにも映えない
α2やAPのも今見ると荒く見えるけどちゃんとかっこいいんだよな
WのMAP兵器版と敵に空いた風穴視点のトドメ演出を見た時の感動は忘れられない。
GBA版スパロボAは消費エネルギーなかったからとりあえず特攻させておけばほとんどなぎ倒してくれた
ほんとに第三次Zは手抜き多過ぎた。
第二次Zのカッコ良さから一気に落ちて、、俺はガンダムはめっちゃ好きな人じゃないけど、ファンの人が気の毒になるくらいには酷いと感じた
個人的には携帯機の乱れ斬りやビームサイズとアイサイトの残像を残しながら消えていく演出が好き。特にAやRなんかはまだ手くらいしか動かせていないのにスピード感があって素晴らしい
Z2のクオリティで動くEW版デスサイズを期待してたのを見事に裏切られたのは今となっても悪い思い出だ。
ハイパージャマーの第二次Zと、再現よりもスピーディーな演出を重視したGBA版Aは素晴らしい
…第三次Z以降はいったいどうしてこんなことに
闇に紛れて接近し斬り込む攻撃が好きなんですが、特に 6:58 と 7:48 の攻撃パターンが特にカッコいいと感じました☺️
Z2のジャマーに紛れて消える演出気が狂うほど好き
Z2の時期にテレビぶっ壊れてチリチリリ…ってうるさかったから嫌いだよ(̪私怨)
Z2は戦闘アニメーションの最高峰ですよね!
@@くろさん-y4p
同意見です。
第三次Zは酷かったから、Xは良くなってやったぁー!だった
あとXは新録も多くて、とにかく嬉しかった
Z3 truly was the darkest times for Deathscythe.
Luckily they completely reworked it in SRW X and it looks fairy decent.
Z2 still has the better animation though.
8:25
デスサイズが隠れもせず真横を向くダサい構図でのろのろと向かって行って斬りかかる。
今まで見たスパロボアニメで最低レベル。これに限らず真横を向く構図は本当にダサいです。
デスサイズと言えば月のシルエットが無いと物足りない。
デスサイズはやっぱ厨二だと思われるけど男のロマンなんだよなぁ
判る 相手の死を直接手で感じたい
私はハロ2個装置してました😊
Rのスピーディーな演出が一番カッコイーね
ニルファ、サルファの動きがキレッキレで格好いい。最近のシリーズはグラフィックは綺麗だけど動きが遅すぎ!デスサイズがあんなにゆっくり動いていたらダメでしょ。
Aらへんのアドバンス系のエンドレスワルツのBGMめっさ好きなんやけどw
射程上げたデスサイズでクソ無双してた記憶ある!
ハロ搭載したら無敵だったよね
7:03 THIS, this gave Duo the impression that he was silent death.... sneak in, slash and then leave without being detected.
Wish we can get this epicness again but with up to date graphics.
ビームシザース連続攻撃が華奢なんだけど、昔みたいにズバズバ斬る感じがなくなってぶんぶんしてるだけみたいなのが嫌だなあ。
あと第三次Zのすっげえ鎌みたいな形状に曲がったビームシザースもすごいうーんってなっちゃう。Xで直ったけど。
スパロボAPの月をバックに展開するシーンで少しの溜めが入るのが最高にカッコいい…
PS1・2だけでなく携帯機にも演出で劣るPS3ェ…
あとADVANCEの時の台詞で草
再世編のハイパージャマースラッシュって死神対ゼロの登場シーンだよね。
やっぱデスサイズヘルはかっこいいなぁ…( 〃▽〃)
何より嬉しいのはWメンバーがまともに活躍してる事だなw
Z' 1 and 2 and Alpha's 1 2 3 animations are Godlike!, and we're still waiting for full subs :( up to this day.
Z2 ver and alpha 3 are the best
やっぱ月の演出とスピード感が大事よねこの技
APが個人的に一番バランス良い
Xも悪くないけど切り刻む演出がしつこすぎるからもうちょいシンプルにしたらカッコよくなると思う
Unfortunately the Deathscythe actually devolved from Z2 to Z3. X made it look much better compared to Z3 at least
ビームサイズの戦闘シーンはアルファ外伝が一番よかったなあ
音も無く切られてるのがいい
gbaのデュオの動画や音楽が一番かっこいい~すね!
正直Aが1番すこ
新作は時間かけてもいいから戦闘アニメを丁寧に仕上げてほしいな
それぞれ動きに個性を出させるのはいいけどそれはかっこいいからそう思えるのであって
第三次〜XでもνガンダムやZガンダム、刹那機、ユニコーンガンダムと癖は違えどいい動きしてるし
デスサイズに限らず、武器振り上げ→暗転&斬撃エフェクトの手抜き演出増え過ぎ
Fのときはビームザイズよりもバスターシールドのほうがかなり敵として厄介だった初回プレイ。
α外伝はフル改造で50万以下に抑えられるユニットで注目だったはずだった(異世界に飛ばされてしばらく使えないことを考えれば、m、、。)。
サルファのデスサイズは性能も演出もよかったなぁ
第三次Zはひどすぎた
第三次αの方がゴミ演出だったわ。あんな潰れた等身で、しょせん一切不要のその可愛らしさが動いてるだけ。リアルでもかっこよさなんて一切無い。ただのゴミだよ。まじで。それにくらべら第三次Zはアニメーションもいいし等身も近づいてる。
感性の多様さを感じる俺氏(サルファ・APや携帯機全般派)であった
かーる 等身求めるなら別のゲームに
移ってどうぞ
MONE すまんマジで第三次Zは擁護できん。さすがに手抜き過ぎてるもん。それなら第二次Zの方が良かったって結論にしてくれ頼む。
動かない足がなんか目立つんだよね
第三次Z以降は
まぁ色々理由はあるんだろうけど、Z シリーズに関しては予算やら人手がないとかの理由なら正直出来のいい前作をそのまま流用してもらっても全然構わないんだよね。
デスサイズヘルに限らず演出がどんどん退化していってたし。
DSの方がps3より圧倒的にカッコ良くて草
Fのデスヘル、当時の演出の中では凝ってるなぁ。(なお性能の方は・・・)
ℤ3から必殺武器感なくなったのがなぁ・・・
God Z3 was just abusively garbage, how could they do that to the God of Death :/
Ice Stare yeah in srw z3.1 kinda lame if you ask me.
敵のコクピットセンサーには反応せず、気がつけば鎌に斬られたあと。
まさに死神。
どの作品もビームサイズはかっこいいけど、ヒイロ以外、Zに入るまで声が使いまわしだったのが一番不満だったしセリフ的に違和感がすごかった
9:37 ここ好きなの俺だけ?
今のやつ農作業やってるからな… 昔はよかった
ひーくん 農作業wでも的確w
第三次アルファや携帯の演出カッコ良くて、第二次Zでの必殺技(ハイパージャマー)でオォってなって迎えた第三次Z
一気に退化でがっかり····
なんかどうせ戦闘アニメスキップされるから手抜きで良いや~っていう制作スタッフの気持ちがしっかり伝わってきますね
"Evolution" is a strong word going from Z2 to Z3. X was a big improvement though.
TV版、デスサイズ好き。
αシリーズやスパロボW~第二次スパロボZまでの演出はカッコいいのに、第三次からクソになるのが嘆かわしい。
迫力も恐ろしさもカッコよさもキレも半減してる。特に演出だとWあたり。ムービーングだとAPあたりが素晴らしいよ。
ニルファは武器射程的に使いにくかった記憶が(その後サルファで使いやすくなって感動) あとエンブリヲ用の台詞www
あぁぁー!?ww
デスサイズについては、敵が気付いたら既に斬られてる。がめちゃくちゃかっこよかったのに第三次Zはただ切りつけるだけ。真正面から向かってどうすんねんナタクかお前は
Z2で力尽きて急に手抜きになるの草
Z3から機体の等身を変えてしまったせいで動かしづらくなったり、演出しにくくなったのかな?
Z2までの等身で良かったんだけどな〜
ビームサイズとツインビームサイズ、ビームシザース、ハイパージャマ―スラッシュへと進化している。
Z2かっこよすぎやろ
I liked it better when he glitched....Then again, I'm sort of a wing zero custom
EW勢のアニメーション不遇やな
i want the deathscythe map attack back
Same here.
動きのキレ0 構図ダメダメ モッサリアクションのデスサイズヘルEWなんて見たくなかったわ
テレビ版デスサイズよりカッコ悪く見えるヘルEWとか初めて見た
ヘルカスはアルファが至高
何故画質が良くなる事に手抜きさが増してゆくのか……
第二次第三次阿尔法最赞,现在的机站越来越垃圾了
ニルファとサルファの演出が一番好きですね。
これ半分退化の歴史だろ
どうせなら『死神対決』が観たかったな、Xは💦
最近のはとてもスパッと斬ってる様には見えない……農業と言われても違和感ない
退化の軌跡(Z3)
Love how Alpha got all 3 versions of Deathscythe.
サルファのデスヘルめっちゃ強かった
やっぱヘルカスよりTV版やな
a2から動きが格段に変わった瞬間!
2:45 5:26
最高です!!
A、D、αがすごい懐かしいです((/・ω・)/
z2 versions are the best. z3 was actually a downgrade...
last impressionの前奏カッコ良すぎやろ
やっぱAPと再世篇がかっこいい。プレイ中何度も観てた。 第三次zは「えっもう終わり!?」って思うほど物足りないのが残念・・・どうせならDSのアニメをそのままps3のクオリティで出して欲しいくらい。
ホントそれね。売りに出すからには「時間」かかってもいいので「まとも」に作って欲しい
og2レベルなら誰も文句は言わないだろう
第三次は暗転で誤魔化しすぎだ
死神話
ゼロカスもそうだけど、Z3以降で担当してる人のアニメーションってモーションに思い切りの良さが足りないんだよねどれもモーションがこじんまりしてるせいでチマチマした印象を与えるそこさえ良くなれば…個人的にはXのアニメはかなり「惜しい」と思う
z3以降はほとんど動かずに背景とエフェクトでごまかしてるだけだからなぁ
躍動感が一切感じられないんだよね
z3以降は原作っぽい動きに拘ってる割にXのあのチマチマした攻撃は何だ・・デュオはデスヘルであんな攻撃したことないだろ
z3の変なビームの形もそうだけどXは誤魔化し方が酷すぎる、何だビームを地面に擦り付ける移動は原作でも見たこと無いぞ あぁビームで擦って移動してるように見せてるだけか一枚絵の癖に・・
原作見てない人が作ったんだろうか・・愚痴っぽくなって失敬
第3次Z以降、もう少しどーにかならんかったんか
3次Z以降だとXのみになっちゃうけど、3次Z~Xだよね?
2次Zの細部の動き(他の機体とか)見たら、PS3で考えるとエフェクトと解像度以外スペック活かせてないじゃん。せめてPS1のOGレベルには出来なかったのか・・
3次Zからの戦闘アニメの画像もう使うのやめろ、νガンと一部の差が酷いだけのアニメになっとる。
MX(AP)・3次α・Z・2次Zの絵に戻らないものか
ドットが粗くてもいいなら動かせるらしい
スタッフ不足だとか機体ごとに担当が決まっててその人のセンス次第と聞いた
@@ごへいたなーか meaning.jp/posts/448 以降だから3次Zも含むぞ
DS系列のアニメはスピード感があって好き、鎌とカメラアイの緑色の残光もよいね
ワンダースワンのスパロボコンパクト1でデスサイズヘルカスタムが設定ミスなのかなんなのか
ほぼ毎回クリティカルが出せる機体だったのでダンバインとのダブル切込み隊長ですげー強かったの思い出した
本当にXはサンドロック以外はガッカリさせられた
良くなってると思ってたのに
他に仕様候補あったから良かったけどさ
でも次にEW参戦させるなら本気で戦闘アニメ見直す事を切に願う
APが今のところカスタム連中はアニメ最高ってどういう事よ
CML precure spirit!!
本当にそれですね。
APではデスサイズヘル機体の性能が嘆かわしいし。強さと演出(ムービー)のベストが揃わない歯痒さがありますよね。あと、BGMはLAST IMPRESSION だと最高ですね。
syun maru
いやAPのデスサイズヘルはくっそ強いだろ
単機で無双も出来るし援護攻撃つけても強いしでかなりの強機体だったけど・・・
最強の雑魚狩り要員だったじゃん
@@toylight-xe6vf 逆にゼロがウイングチームで1番雑魚だったな。ツインバスターライフルのEN50も使うし威力も弱いし
@@syunmaru5053 APのデスサイズ弱いとかエアプで草
え~~APじっくりみたけどどこが最高なの?ただの可愛いおもちゃが動いてるだけじゃん。かっこよさなんて皆無だし、演出ゴミでしょ。
それに比べたら最近のデスサイズの方が、そのゴミと違ってよりアニメに近いというかより滑らかで斬新だけどね。
これだからスパロボ懐古の老害勢は・・・
携帯機のがかっこいのは……
Good old Shinigami Sama
動作越做越沒有爆發感。。。是沒經費嗎
Z2跟a3做的是最帶感的
沒錯 X真的倒退⋯⋯ 連a都不如.. 還是ps4!?
Man, that x animation was hella nice. Too bad I never watched it
DSシリーズが1番やな…
ビームシザーズ
ショボ!
*hears Heero's theme in Z2 footage* I don't understand why they didn't use his character theme (ua-cam.com/video/lp7vmU-csN4/v-deo.html)
Prolly my favorite Gundam ^~^
ンダムデスサイズがW系の中では防御面充実してるよねw
Bundai and Terada really have something wrong with Z3 both part. From most excited game to the worst.
0:11 0:21 曲が繋がってるw
W部隊の中で毎回安定して使いやすく強い機体のイメージ
Its sad when a PSP game has far superior animations for Deathscythe than its PS3 and PS4 equivalents
err no? X version is still better than both Z2
@@di-gun5791 um bcuz u dont understand classics
How the hell is Wing even classic? Goddamn, I feel old.
I don't disagree, but otoh, I think you're underestimating how hard it is to do these animations in the first place, and especially how difficult it is to do them in higher resolutions than 480i/480p.
lmao dude
I agree if it was Wing or Nataku, but Deathscythe wasn't that great in Z2.
やっぱりアルファかな 涙みたいで好き
デスサイズヘル「立ちました!」
The static effect in Z2 is basically the greatest thing