Le Code deck, les sublimations et les conseils d'aptitudes sont en description ! (c'est une version modifiée et améliorée de la vidéo d'hier suite à vos retours, y'avait un peu trop de petites erreurs disséminées dans la vidéo pour la garder telle quelle j'ai préféré refaire une grosse partie)
Propre ! Petit tips pour le combo zone: si vous jouez le passif Assistance Tellurique, utilisez un sort terre pour créer un bloc Steamer à côté de la tourelle à la fin de votre tour plutôt que sur un ennemi, ça permettra de donner + de chances de survie à votre tourelle tout en prenant l'état terre pour l'attaque de zone à la fin de votre tour. Le sort A la masse pour 3 pa a le meilleur ratio pour créer des blocs, mais sinon même 1 bloc avec Pillonage (2pa) aidera un peu.
J’en ai qui traine sur mon compte, je n'ai pas oser trop y toucher avant de savoir quoi faire avec... maintenant je sais. Merci pour ces explications !
Bonjour/bonsoir tous le monde, je me demandais si le steamer est viable a joué de bl a thl merci d'avance pour vos réponses Et comme toujours Nozadah fait un taff de fou ❤
Il y a aussi Embuscade pour bouger la tourelle potentiellement c'est pour le tour suivant mais ça être utile de temps en temps Et sinon Marteau Aimant qui permet de bougé la tourelle vers toi de 2 case et de lui mettre de l'armure en passant c'est situationnel mais ça peut servir
@@Djeru3901 c'est bien si tu comptes sur l'attirance de 4 cases après déplacement de la tourelle pour regrouper des mobs. Si c'est juste pour replacer la tourelle oue c'est trop cher
Presque parfait, la seule coquille c'est que Sabordage n'a pas besoin d'un ennemi au corps à corps de la tourelle pour les dégats boostés, étant donné qu'on tape la tourelle, elle est au corps à corps d'elle-même et donc proc automatiquement les dégats bonus de Sabordage. J'dirai même qu'on s'éloigne un peu du guide pour débutant si on en rajoutait.
Super vidéo, mais je voulais te poser une question, et aux autres viewer si ils ont la réponse 😂. Voila je recommence Wakfu avec des potes (on est 3) et j'allais jouer la classe de support car je suis le seule à avoir deja jouer au jeu auparavant. Est ce qu'un steamer support est viable. (J'ai franchement pas envie de jouer feca ni zobal)
Ba en soit , le steamer peu soutenir , mais ca sera que via les bloc et les rail . Mais si c'est pour faire ca , autant le jouer dpt et faire du support quand tu a moyen quoi . En bonne classe support , tu a les eniripsa et les osamodas , n'hésite pas a les tester ! ( sinon il y a l'incontournable pandawa pour faire du placement )
@@Djeru3901 merci (j'aime vraiment pas eni, je trouve ça bcp trop tunel vison comme gameplay, je voulais un truc atypique) je demandais ça car j'avais vu plusieurs passifs intéressant qui donnait des shield en fonction de tes pv max
Bon je sais c'est un peu soudain mais j'adore piquer les gens avec respect et pour le studio Français. J'aimerais savoir qu'est ce qui fait que wakfu et dofus ont pour retenir autant les joueurs? J'ai essayé et perso où est le goût du danger, du risque, de l'aventure? Alors peut être je m'attendais à trop, mais pour moi je ne vois qu'un jeu bac à sable au décor recyclé et presque comme minecraft, presque aussi comparable au jeu habo par moment, où les seuls intérêts sont l'univers (sans les cases 😵💫) et les combats PvM/PvP, c'est tout, et où plane une odeur de nostalgie car surement les joueurs qui n'arrivent pas à s'en décrocher y sont encore. Moi je ne vois pas de nostalgie, quand je vois l'évolution et certains autre jeux avec de meilleurs système de combats et de leveling. Et cette sensation restreignante de petites arènes et de cases, d'ailleur est-ce que qui fait que wakfu est si spéciale avec son système de nations, avec des combats qui ne sont pas équilibrés en JcJ et de gestions de corvés de l'écosystèmes. Qu'est ce qui me ferais y jouer? Bon attention je comprend que ça puisse en blesser quelque uns, mais je veux juste discuter par curiosité. 😊 Sachant que j'ai bien aimé la série d'animations.
C'est un tactical rpg avec énormément de possibilité de builds et du farm PVM intéressant. Si ces aspects ne t'intéressent pas alors c'est simplement pas ton type de jeu. Il en faut pour tout les goûts ! Et Wakfu occupe une place spécifique, le seul jeu comparable c'est dofus, mais dofus est moins profond en terme de builds et de pvm, par contre il est + intéressant pour son aspect PVP. En dehors de ces 2 jeux ya rien dans ce genre.
Lets go pavé ! - un des rares jeu avec un aspect "difficile" qui va pas jouer sur de la réactivité pure / temps de réaction / vitesse de clic / etc, tu peux jouer à une main en buvant une tasse de café à côté si tu veux et c'est vraiment agréable mine de rien - idem pour les à-côté, c'est des jeux auxquels tu peux jouer avec des vidéos à côté, des streams, en bossant même si t'as envie, pas besoin d'hyper-concentration, son à fond dans le casque pour capter des bruits etc - c'est des jeux qui sont plus basés sur l'aspect "theorycraft" que gameplay pur. Tu passes des heures à te casser la tête à quoi mettre comme équipements, quels sorts, quels passifs, trouver le bon combo de personnage qui marchent bien ensemble, faire des tests, imaginer des nouvelles choses, des nouvelles options, des nouvelles optimisations. Et quand ça marche une fois en combat c'est ultra satisfaisant. Très différent en général des autres mmo ou "tu copies le build de tel site et voilà tu fais des combats". C'est le parfait entre-deux entre ne pas être trop difficile pour devoir copier à tout prix le build "meta" sur internet pour réussir l'intégralité du jeu et en même temps assez complexe pour ne pas rouler sur le jeu sans réfléchir, ce qui va pousser à trouver les solutions par soi-même plutôt que de copier coller ce qui existe déjà et ressentir la satisfaction de l'avoir fait "soi même" - L'aspect Lore est évidemment cool avec plus de 20 ans d'expériences, des films, des bouquins, des séries etc où tu vas retrouver les personnages, monstres, boss et histoires que tu rencontres en jeu - L'aspect économique est un pilier des deux jeux Ankama avec une rejouabilité infini tant que tu prends du plaisir à amasser une fortune. Du drop rare, du craft, de l'enchantement, de la chance, de l'aléatoire, du commerce, de l'achat-revente, du préshot de mise à jour etc, c'est très agréable de voir sa fortune en jeu grandir en même temps que t'apprends à assimiler tous les aspects économiques d'obtention de toutes les ressources du jeu - Le gameplay évidemment avec 18 classes pouvant endosser plusieurs rôles, chaque rôle étant joué différemment selon les gens, avec différents sorts, passifs joués etc. T'auras TOUJOURS des choses à apprendre des autres joueurs même après plusieurs années passées sur une même classe et les rework réguliers des classes viennent rajouter des couches supplémentaires de découverte au fur et à mesure des années - Le suivi du jeu par ses équipes qui va dans le sens des attentes des joueurs avec toujours de belles surprises en supplément et qui est assez irréprochable sur le jeu Wakfu particulièrement - La communauté des jeux participe également grandement avec une tranche d'âge globalement entre 24 et 35 ans : les discussions sont généralement réfléchies, intéressantes, drôles. Les gens s'organisent avec twitch, discord etc, c'est chill et y'a un côté "groupe de potes qui discutent dans un café d'un truc qui fait les kiffer" autour du jeu que tu retrouves pas souvent ailleurs où t'as une chance sur deux de rencontrer un enfant de 12 ans qui t'insulte en vocal Bref c'est chill quoi, on est bien
Le Code deck, les sublimations et les conseils d'aptitudes sont en description ! (c'est une version modifiée et améliorée de la vidéo d'hier suite à vos retours, y'avait un peu trop de petites erreurs disséminées dans la vidéo pour la garder telle quelle j'ai préféré refaire une grosse partie)
Propre !
Petit tips pour le combo zone: si vous jouez le passif Assistance Tellurique, utilisez un sort terre pour créer un bloc Steamer à côté de la tourelle à la fin de votre tour plutôt que sur un ennemi, ça permettra de donner + de chances de survie à votre tourelle tout en prenant l'état terre pour l'attaque de zone à la fin de votre tour.
Le sort A la masse pour 3 pa a le meilleur ratio pour créer des blocs, mais sinon même 1 bloc avec Pillonage (2pa) aidera un peu.
J’en ai qui traine sur mon compte, je n'ai pas oser trop y toucher avant de savoir quoi faire avec... maintenant je sais. Merci pour ces explications !
Bonne Maj de la vidéo ! la c'est bien complet , en espérant voir + de steamer sur le jeux car j'en ai réellement croiser pas beaucoup sur le mono ...
le peu qui tente arrête a cause des tourelles trop chips (dont moi lvl 185)
0@@Loleyke mais sait plus car je conner pas drop bient le jeux et je sait pas quoi prendre pour stuff lvl 110
il y a possibilité de rajouter un builde avec les stuf lvl110 ?
j'adore la classe juste très dommage que les tourelles sont beaucoup trop chips en situation réelle de donjon
J'avais une question, est-ce qu'il y a des supports/tanks qui iraient bien avec ce steamer dpt ? Merci d'avance pour les réponses
petit build sacri svp
Bonjour/bonsoir tous le monde, je me demandais si le steamer est viable a joué de bl a thl merci d'avance pour vos réponses
Et comme toujours Nozadah fait un taff de fou ❤
Il y a aussi Embuscade pour bouger la tourelle potentiellement c'est pour le tour suivant mais ça être utile de temps en temps
Et sinon Marteau Aimant qui permet de bougé la tourelle vers toi de 2 case et de lui mettre de l'armure en passant c'est situationnel mais ça peut servir
marteau aimant est trop chère pour le peu de déplacement que ca offre , même simplement changer de place avec est + rentable
@@Djeru3901 c'est bien si tu comptes sur l'attirance de 4 cases après déplacement de la tourelle pour regrouper des mobs. Si c'est juste pour replacer la tourelle oue c'est trop cher
Presque parfait, la seule coquille c'est que Sabordage n'a pas besoin d'un ennemi au corps à corps de la tourelle pour les dégats boostés, étant donné qu'on tape la tourelle, elle est au corps à corps d'elle-même et donc proc automatiquement les dégats bonus de Sabordage.
J'dirai même qu'on s'éloigne un peu du guide pour débutant si on en rajoutait.
J'apprend quelque chose, top, merci !
Slt, tu peux nous faire le wakbuild xelor stp. Je reviens au jeu mais fou perdu pour le moment.
tank build when?
C'est pas la meme video qu'hier??
refaite avec les retours sur les combos
Super vidéo, mais je voulais te poser une question, et aux autres viewer si ils ont la réponse 😂.
Voila je recommence Wakfu avec des potes (on est 3) et j'allais jouer la classe de support car je suis le seule à avoir deja jouer au jeu auparavant. Est ce qu'un steamer support est viable. (J'ai franchement pas envie de jouer feca ni zobal)
Ba en soit , le steamer peu soutenir , mais ca sera que via les bloc et les rail . Mais si c'est pour faire ca , autant le jouer dpt et faire du support quand tu a moyen quoi .
En bonne classe support , tu a les eniripsa et les osamodas , n'hésite pas a les tester !
( sinon il y a l'incontournable pandawa pour faire du placement )
@@Djeru3901 merci (j'aime vraiment pas eni, je trouve ça bcp trop tunel vison comme gameplay, je voulais un truc atypique) je demandais ça car j'avais vu plusieurs passifs intéressant qui donnait des shield en fonction de tes pv max
@@dr.vanwabit3652 le bloc a de la vie en fonction de ta vie , mais bon , ca se resume juste a jouer full pdv quoi
C'est super fort mais c'est pas très fun comme gameplay
@@guash6453 donc c'est quand même un build viable alors ?
Bon je sais c'est un peu soudain mais j'adore piquer les gens avec respect et pour le studio Français. J'aimerais savoir qu'est ce qui fait que wakfu et dofus ont pour retenir autant les joueurs?
J'ai essayé et perso où est le goût du danger, du risque, de l'aventure?
Alors peut être je m'attendais à trop, mais pour moi je ne vois qu'un jeu bac à sable au décor recyclé et presque comme minecraft, presque aussi comparable au jeu habo par moment, où les seuls intérêts sont l'univers (sans les cases 😵💫) et les combats PvM/PvP, c'est tout, et où plane une odeur de nostalgie car surement les joueurs qui n'arrivent pas à s'en décrocher y sont encore.
Moi je ne vois pas de nostalgie, quand je vois l'évolution et certains autre jeux avec de meilleurs système de combats et de leveling.
Et cette sensation restreignante de petites arènes et de cases, d'ailleur est-ce que qui fait que wakfu est si spéciale avec son système de nations, avec des combats qui ne sont pas équilibrés en JcJ et de gestions de corvés de l'écosystèmes.
Qu'est ce qui me ferais y jouer?
Bon attention je comprend que ça puisse en blesser quelque uns, mais je veux juste discuter par curiosité. 😊
Sachant que j'ai bien aimé la série d'animations.
C'est un tactical rpg avec énormément de possibilité de builds et du farm PVM intéressant.
Si ces aspects ne t'intéressent pas alors c'est simplement pas ton type de jeu. Il en faut pour tout les goûts !
Et Wakfu occupe une place spécifique, le seul jeu comparable c'est dofus, mais dofus est moins profond en terme de builds et de pvm, par contre il est + intéressant pour son aspect PVP. En dehors de ces 2 jeux ya rien dans ce genre.
Lets go pavé !
- un des rares jeu avec un aspect "difficile" qui va pas jouer sur de la réactivité pure / temps de réaction / vitesse de clic / etc, tu peux jouer à une main en buvant une tasse de café à côté si tu veux et c'est vraiment agréable mine de rien
- idem pour les à-côté, c'est des jeux auxquels tu peux jouer avec des vidéos à côté, des streams, en bossant même si t'as envie, pas besoin d'hyper-concentration, son à fond dans le casque pour capter des bruits etc
- c'est des jeux qui sont plus basés sur l'aspect "theorycraft" que gameplay pur. Tu passes des heures à te casser la tête à quoi mettre comme équipements, quels sorts, quels passifs, trouver le bon combo de personnage qui marchent bien ensemble, faire des tests, imaginer des nouvelles choses, des nouvelles options, des nouvelles optimisations. Et quand ça marche une fois en combat c'est ultra satisfaisant. Très différent en général des autres mmo ou "tu copies le build de tel site et voilà tu fais des combats". C'est le parfait entre-deux entre ne pas être trop difficile pour devoir copier à tout prix le build "meta" sur internet pour réussir l'intégralité du jeu et en même temps assez complexe pour ne pas rouler sur le jeu sans réfléchir, ce qui va pousser à trouver les solutions par soi-même plutôt que de copier coller ce qui existe déjà et ressentir la satisfaction de l'avoir fait "soi même"
- L'aspect Lore est évidemment cool avec plus de 20 ans d'expériences, des films, des bouquins, des séries etc où tu vas retrouver les personnages, monstres, boss et histoires que tu rencontres en jeu
- L'aspect économique est un pilier des deux jeux Ankama avec une rejouabilité infini tant que tu prends du plaisir à amasser une fortune. Du drop rare, du craft, de l'enchantement, de la chance, de l'aléatoire, du commerce, de l'achat-revente, du préshot de mise à jour etc, c'est très agréable de voir sa fortune en jeu grandir en même temps que t'apprends à assimiler tous les aspects économiques d'obtention de toutes les ressources du jeu
- Le gameplay évidemment avec 18 classes pouvant endosser plusieurs rôles, chaque rôle étant joué différemment selon les gens, avec différents sorts, passifs joués etc. T'auras TOUJOURS des choses à apprendre des autres joueurs même après plusieurs années passées sur une même classe et les rework réguliers des classes viennent rajouter des couches supplémentaires de découverte au fur et à mesure des années
- Le suivi du jeu par ses équipes qui va dans le sens des attentes des joueurs avec toujours de belles surprises en supplément et qui est assez irréprochable sur le jeu Wakfu particulièrement
- La communauté des jeux participe également grandement avec une tranche d'âge globalement entre 24 et 35 ans : les discussions sont généralement réfléchies, intéressantes, drôles. Les gens s'organisent avec twitch, discord etc, c'est chill et y'a un côté "groupe de potes qui discutent dans un café d'un truc qui fait les kiffer" autour du jeu que tu retrouves pas souvent ailleurs où t'as une chance sur deux de rencontrer un enfant de 12 ans qui t'insulte en vocal
Bref c'est chill quoi, on est bien