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カセットデカ!と思った
きめぇ丸待ってました!
懐かしい。音楽が菅野よう子というのがすごい。次回作の武将風雲録よりこっちが好きだな。
個人的に初信長の野望あまり注目されないだろうけど国を矢印カーソルで選ぶというのはFC時代では物凄く(不要ともいう)ハイテク因みに全国版は自分もよくわからなかったw
信長の野望シリーズは必ず反信長勢力の何処かで始めてたなぁ。信長の家臣は優秀だから簡単にクリア出来てしまうから弱小大名でいかにクリアするのかが楽しかったです。
姉小路😂
自分の人生を変えたゲームですね…このゲームから戦国時代、三國志、そして歴史全般に興味を持って…
私はナムコの三国志かなー。それまで歴史とかまったく興味なかったんですけどね。
懐かしい。PC-9801でよくやった。里見や鈴木でもやりようによって天下取れた。
私は、せいぜい頑張って長宗我部ぐらいでしたね。
ぐはぁ〜懐かしすぎる!当時の歴史モノは良ゲー多かったなぁ…天地を喰らうや水滸伝も面白かった特に天地を喰らうは、リクエストしたいです オススメですよ!
「天地を喰らう」も「水滸伝」もやったことないんですよね。ちょっと気になりますね。
年貢率の設定は40+民忠の10の位の数値が、いわゆる「御意にござる」の範囲ですので、12:05の尾張の状態なら48%までOKです。民忠100なら50%までOKです。
そうですね。私も、やってるうちに思い出しましたw
ちなみに、税率を決める際に左右ボタンを押したら最大値最小値になる(左なら100%)になるので、対戦プレイで友達が税率を決めて決定を押す瞬間に左ボタンを押して大量の年貢と大量の一揆が起きた時は、リアル本能寺の変が勃発した若かりし頃の記憶。
実はさらにプラス1までやっても民忠誠度は下がりません。軍師にはダメ出しされますけどね。民忠誠度が85の場合、軍師にオッケーもらえるのは税率48%までですが、49%にしても民忠誠度は下がりません。
@@mi4864 おー、それは初めて聞きました。今度やってみようかな。
現在は「NHK側が大河ドラマの参考としてコーエーさんに監修頼んでる」からなぁ(歴史学者より詳しくて、資料も莫大だから、大河ドラマの新作作る際はお願いしてるんだとか、だからゲーム発売日に大河ドラマコラボしてるんだとか)そのためか、最近の大河ドラマ、コーエーっぽいんだよね^^:武将の性格とかが
今回の「鎌倉殿の13人」も、3DCGをシブサワ氏が監修してますね。さすがです!
GB版の信長の野望1をプレイした事があるけれど、戦国群雄伝の簡易版みたいでキャラグラとかほぼ同じでそこそこ楽しかったです。
GBに移植されると、意外と良いリメイクになってたりしますね。
うぽつです。久しぶりの軍師きめぇ丸、彼女の軍略は通用するのだろうか
ありがとうございます!あくまで「自称」なので、期待は出来ないですw
昔のゲームだと説明書なかったりしてやることわからないのあるある
「げーむのせつめいしょ」さんにもなかったんですよね。残念!
きめぇさんキターー!!
私はこのゲームで武田信玄のファンになりました。
武田家臣団の優秀さは群を抜いてますからね。上杉はどうやってココと対等に戦えたのか不思議なくらいの弱さ。
懐かしい。光栄のゲームで初めて買ったんだけど値段が高かった。
光栄ソフトはどれも高かったですね。
信長の野望のお陰で日本史が大好きになりました^ ^
私は信長のおかげで、大河ドラマを見るようになりましたね。戦国モノ限定ですが。
北畠や浅井、宇喜多あたりは降伏させて、大名を家臣にしたいです
あー、そういう手もありましたか!脅迫をどう使うかは、考えないといけませんね。
選ぶゲームも編集もいつもいい。毎度楽しみにしてます。
ありがとうございます!
きめぇ丸登場、嬉しい!!信長の野望はやった事がないのですが、ファミコン雑誌等で有名ですね。武将の顔がしっかりしていて、ファミコンとは思えない画像ですね。そして、三國志の回を上回る慎重っぷり!
久しぶりにやったためか勝手がわからず、この後もかなり慎重な(グダグダな)プレイが続きました。大幅カットになりますがw
このゲームのおかげで日本史が好きになれました。昔は強い国ばかり使っていたから、浅井とか長宗我部あたり使ってやってみたい。でもきっと耐えきれずに投げちゃいそうですが。
浅井は、この時のように隙を見て斎藤家を滅ぼせば、竹中半兵衛などを得られるし、長宗我部は、マップ端っこの方なので、意外と勢力を伸ばしやすいかも。
@@tomocat 斎藤家から攻めて美濃三人衆を取れば東側は厳しくても西側には行きやすそうですね!久しぶりにやってみたくなります😅
初心者は武田信玄がいいですよ「とりたて」 は兵士100の武将なら金1でも100%引き抜けますよ
里見は初手で税率100%で根こそぎ搾り取ってから徴兵して安房は捨てて武蔵へ攻め混んでました。
おお!里見でも生き残るすべがあったとは!
初代の信長の野望だと、忍者を使って、隣国を洪水にして兵糧攻めにするという策を使えましたが、今回はどうですかね(笑)。
そういや鈴木佐大夫がセクシーな顔してたな
自分がはじめてプレイしたのが群雄伝でしたねえ。なつかし~とりあえずはしの国からで長宗我部でプレイした思い出。この頃の長宗我部はかなり戦えたんだよなあww
本作の長宗我部はマップ端にあるし、意外に初心者にもおススメかもしれませんね。
GB版でもこのOPのBGMだったなーそしてゲームスタートと同時に結構な確率で三好義興が病死するのが可哀想だった
BGMは信長専用よりも汎用の方が好き。(動画の最後の方で流れたやつ)
私もです。ゆったりしていて、じっくり考えるのに向いてますね。
懐かしいですね〜。全大名クリアしたけど、神保、畠山がきつかった。
おお!猛者の方が!私は武田とか、強いところでしかやったことありません。
@@tomocat 返信ありがとうございます。自分の場合弱小大名の時は、初手で内政、次から徴兵と訓練(民忠80を目安にして)、半年後には攻めてました。まぁ、何回も滅亡してますが笑弱小大名の時は自身や配下武将の能力は低いので割り切って根気強くやらないと難しいです。
自分は高2になるまで戦国時代にも過去の歴史にも全く興味がありませんでした。ところがある日、学校帰りにクラスメートの家によりそこでファミコンの全国版をやったことがきっかけで信長の野望に興味を持つようになり武将風雲録までプレイしていましたね。ただ、後2作はともかく全国版は最低最悪でしたね。その理由は、自分は北条でやっていたんですが、毎回やる度に、最初のターンもしくは2ターン目がくる前にほぼ99%今川が攻めてきて、撃退したと思ったら建て直す前に100%武田か上杉が攻めてきて滅亡ばっかりなので頭にきて嫌気がさしてすぐ売却した記憶があります。で、SFCにリメイクして少しはましになったかなって思っていたら全く性質が変わっていなかったのでずっとほったらかしにしてました。
「全国版」は難しいですよね。特に歴史SLG初心者には敷居が高すぎる!入札ぐらいでしか領地を広げられませんでした。
武田家以外、家臣団が全くと言って良い程優遇されていないのは良い思い出…
上杉が、あれで武田と渡り合えたのはなぜ?!というほど家臣団が残念すぎる。
PC版PK with Soundwere か FM-Towns版をやった記憶がある。戦争は三國志と同じくスクエアへクスが特徴で、鉄砲隊の威力が半端ない。よく武将が「壮絶な最後」(死)を遂げるゲームw
鉄砲はそれが怖いですよね。どうしても、使用をためらってしまいます。
上杉謙信1人で日本中走りまくって家臣は後始末統治してたなぁ
10:18辺りで一時停止してみた時に判ったが武将が斬られるアニメーションエグい・・・
たしかに、ちょっと罪人扱いになってますね。
大名行動以外で余力有る武将は米売り買い繰り返しやると利息分毎月儲けになる
映ってないところで、こまめに売り買いをして小銭を稼いでおります。
最新作信長の野望新生では登場武将は2200人
多いなぁ!管理できるのかしら?
黄門様の所の年貢率は当時でも屈指のえげつなさだったからセーフ…
信長の野望の1作ですね。コーエーのファミコンソフトは定価が高額だったみたいですね。
「信長」は9,800円くらいだったかなー?「三國志」はたしか14,800円!ヒドイ!
ファミコン版の信長の野望・戦国群雄伝 のオープニングでは、セレクトボタンとAかBボタンだったかを押していると、大名から軍師パターンに切り替わったな。
色々やっていいですねこの頃の光栄のゲームはFCなのにぼっかくり価格でしたね・・買えなかった
信長は¥9800ぐらいでしたっけ?中古で出回るまで手が出せませんでしたね。
斎藤義龍は大抵1年で寿命でぽっくりなのに頑張っていますね。
ある程度ランダム性があるんですね。でももうじき・・・
戦国群雄伝の信長プレイなら、本能寺の変を切り抜けることもできたはず
ひと月逃げ回ればいいようです。
当時、光栄の取説の後ろにあった武将紹介で歴史に目覚めましたね~戦国群雄伝とランペルールの取説は自分にとって日本とヨーロッパの歴史に興味を持たせてくれた大変優秀な教科書です
ランペールはやったことないです。ヨーロッパが舞台ですよね。なんか面白そう!
武将という概念が生まれたせいで容量の関係で東北と九州が無い。北上するだけの島津家と南下だけだがネタ要員にされる蝦夷の蠣崎家が無いのは悲しい。最初は織田家より薩摩の島津家の方が良い。尾張は隣接国が多いのと有力大名家が多いが島津は北上するのみ。オレは始めてやる信長の野望シリーズは島津でやる。
「風雲録」だと、島津は難易度的には初心者向けですね。
山中鹿之助も能力が高い。
この時が一番よかったころでは?
戦闘時、野戦で昼は移動と攻撃は同時に行えませんが夜は機動力が残っていれば移動中でも攻撃できます。現在地に隣接するマスだけ明るくなり、敵に向かって移動すると自動的に攻撃になります。
情報ありがとうございます!このあと、移動攻撃が出来る時と出来ない時があって、なんでかな~と思ってました。
当時、自分含め友達4人とマルチプレイする時友達A 「大名誰にする?」友達B「織田」友達C「今川」自分「龍造寺」まわり全員「誰それ?」龍造寺が当時マイナーで自分「九州の今の佐賀県や長崎県の所」友達A「ごめん!九州無い」自分「上杉」最後友達A「武田」でプレイして、直ぐ飽きて終わった
次回作では九州は強い武将が多かったですね。鍋島?誰こいつ?って思ってました。
@@tomocat 次の武将風雲録では、マルチプレイで速攻「龍造寺」を選んだら、周りの友達「龍造寺強い!」と言い、その後他の九州の大名に興味を持ち始め、他にも「島津」「大友」辺りのデータを見たら、「九州、実は強いのが居る」や「何で戦国群雄伝で出なかったの?」と言われた。
@@user-tl2uc5ez5u 九州はいいですよね。それにくらべて東北は・・・
@@tomocat 東北が評価されるのは、覇王伝の次辺りから評価され始め、南部辺りが強くなってた
鈴木を使ったらあっさりクリアできちゃうゲームまあ鉄砲が強かった時代でしたね
おー、そうなんですか!ちょっと鉄砲の威力を忘れちゃってますね。でも、足遅いしなぁ。
@@tomocat 恐らく鈴木重秀の訓練を上げて雨が降らなければ10倍位の兵力ならあっさり撃退するレベルです
信長の野望シリーズの伝説は此処から始まった!俺も機会があれば是非共やってみたいわ。三国志と一緒にプレイしたいわ。
ドストライクなんよ(笑)😂🎉
よし首にしようって言っても元々首しかないんだよなあ
うまい!
生首饅頭(笑)
うまい事おっしゃる(笑)
信長の野望はX68版を友人の家で複数人でやったきりだな…ある時自分のターンが廻って来なくなった…今考えると老将だったから老衰だったのかな…
このころは、オンラインなんかなくても楽しく遊べましたね。
全国版、戦国群雄伝共によくやってました。PS版はヌルゲーになってしまいましたねw
でも、PS版は脅迫が使えないとか。
信長の野望とは。実は群雄伝はやったことないので見守ります。(次作から入ったもので)
武将の能力差が激しいですが、結構面白いと思います。
松永久秀と斎籐義龍の顔付きが悪どい 笑
この頃の顔グラが好きです。最近のは、みんな美青年になりすぎて。
確かにこの時代の顔グラ好きですね。歴女が増えたせいかジャニーズばりの顔グラが増えましたよ
細川藤孝の顔グラは必見。
シナリオ1なら武田、北条、上杉、本願寺、毛利が掛け値無しで強いですね(*^^*)長宗我部なんかも捨てがたいですし。(三好、尼子、齋藤も強いけど大名が逝去すると💩になります💦)武田の四名臣はド畜生的につおい!移動攻撃は夜戦でしかできません。
ユニットが待機すると移動力が増えるのは後のシリーズにもある。
待機して待機して、壁に登ろうとして失敗するまでがお約束。
戦国系 好き なつかしい✨てか 全国版は 民の忠誠?だけ上げてれば 開発していくより金が かなり貰えるという( ̄▽ ̄;)
そうなんですね。全国版は、入札ぐらいでしか国を増やせなかった記憶が、、、
信長の野望は覇王伝から始めたんでこれは大分後にプレイしましたね(*^^*)
私も最初、『信長の野望』にはいい印象がなく、やりたいゲームではありませんでした、その理由は・・・最初にプレイしたのがX1(8bitPC)用、カセットテープ版(多分初代)でした最初にBASICという言語(本当は違いますが、感覚としてはOSを立ち上げるのに似てると思えばいいです)をカセットテープから読み込み、BASIC上で信長をこれまたカセットテープから読み込んでプログラムを走らせる、もうこの時点で10分20分くらい時間がかかってる・・・その後、大名を選び、パラメータを決め・・・30分以上の時間をかけてようやくゲームスタート、まずは1ターン目の行動を終え、次のターン「殿が病気になりました(正確な台詞は覚えてない)」え?何も出来ず次のターン「殿が亡くなりました(正確な以下略)」・・・はぁ?はい、ただの私怨ですwでもトラウマでしたw
カセットテープでゲームをやるということは、そういうことだったんですね。改めて、フロッピーディスクやROMカセットの便利さが身に沁みます。その待ち時間は子供には無理!
斎藤義龍病死→武田に攻められ斎藤滅亡→どさくさ紛れで織田が美濃攻略の流れかと思いましたが、斎藤義龍が予想外に頑張ってますね。
そのあと、義龍死亡時に攻め込もうと思ったら、コンピューターに先を越されました(涙)
義龍が病死した後に 竹中半兵衛を引き抜くのもありです。
小学4年に初めてこれやってから、日本の戦国時代に興味持ったなぁ。後、武将風雲録も。本能寺の変も凄かったな
戦国時代だけ、妙に詳しくなりますよね。
おぉ、信長の野望だ三国志はプレイした事あるけど信長のヤホー…野望は未プレイなんですよね歴史は詳しくないので武将の名前が読めなかったりします😅
私も読めませんwグーグル先生に頼りっぱなしです。
なつい戦国群雄伝が野戦で夜襲という形じゃないと移動攻撃が出来ないゲームだっけか城内戦になるのが嫌で一気に夜襲で仕留めるみたいなことしててた気がするシナリオ2で足利義昭で赤井直正引き抜いて政治上げまくって軍師にしてた思い出
私も途中から夜襲ばっかりです。丹波の赤鬼も、このころはかなり能力が低かったですね。よくぞ軍師まで!
津田信次は織田の一門衆ですよ!!
これはやったことないやつ!独眼竜みたいなやつかな??
独眼竜とは趣が違うと思いますが、戦国時代で天下を目指すという点は似てるかもです。
「信長の野望」シリーズは面白いですね♪、ただ仰有られるよう織田信長の尾張があまりにも優遇され過ぎてるのが…全部の数値がかなり上がりますけど実際は国の面積も大きくはありませんし(苦笑)ちなみにこの後に発売されました「武将風雲録」は歴史上のイベントなども加わって素晴らしい作品♪、現在ではスマホ等にて改良型がプレイできますね(笑)
言われてみれば、尾張の面積は大きいかも!開発具合もいいですしね。「武将風雲録」も面白かったですね。九州武将がかなり強かった!
戦国群雄伝でも桶狭間と本能寺は隠しイベントであったような。成立難易度クソ高かった記憶が。
@@asteriskone 桶狭間は知りませんでした。家康はどうなるんだろう?
@@asteriskone 桶狭間は無かったのでは?、本能寺の変はありますね→「敵は本能寺にあり!」とグラフィックが出て明智光秀が攻めてきます、ちなみに30日間がんばって逃げ切れば信長の勝利となり光秀は浪人となります
野望が高いほど好戦的になったり、暗殺の成否に関わったりと、実は重要なステータスだったりと画期的なシステムだった。次作品だと野望の高さによって武将の鉄砲被弾率(鉄砲に当たって戦死する確率)が変わったりするのですが。
やっぱり、野望で好戦的になったりするんですね。ということは、最初にいる大名たちは、みな野望が高いんですな。
え?風雲録の話ですか?
六角は引き抜かなかった方がよかったと思います。忠誠0なら戦争中、勝手に寝返ってくれますよ。
なるほど、それはいいかもしれませんね。
信長の野望シリーズで一番好きなゲーム。
私も一番好きかも。
信長の野望はFC版は知ってはいましたが、PC版でしかやっていないですね、当時仕事で仕入れ販売もやってはいましたが、PCに慣れてしまうとFC版での物足りなさが当時はありました、FCはRPGやアクション関係を中心にやっていましたね、動画でみていると制限ある容量でも、結構しっかり出来ていたんだなと改めて思いました。次の動画を楽しみにしています、最近コロナも蔓延が酷いので気を付けて下さい。
ありがとうございます。これは、あまり期待せずに買ったら結構面白かったソフトですね。それまで、光栄のソフトを買おうとは思いませんでした。
小学生の時、社会の勉強になるからとかわけわからん理由つけて信長と三国志買ってもらってたのぉ…。
なかなかの策士ですな。
勉強どころかストレスがたまりました笑
私は歴史と地理の勉強でということで買ってもらってました。あと桃鉄も。
@@user-fl7vg3nx4h 桃鉄は本当に勉強になりました。知らない地方都市の知らない特産品とか。
社会の勉強には、なるよ(遠い目)知謀はつくけども…
初代PC版ちょろっとプレイして、よく分からなくて止めた覚えあるなぁ。でも三国志は、なんでだかハマった(^_^;日本史より分からなくて劉備を知ってる程度なのに。魏王・曹操も知らんかったwSLGは動画に向かないと思いますよ。コーエーSLGは今でも内政を数値だけで表現していて、海外産みたいにSIMが動き回るような視覚効果が少ないから見てるだけだと面白くない。最初のうちは説明が多いけど、だんだん喋る事がなくなる(らしい。別の実況動画にて)
たしかに。プレイ時間の割に取れ高が少ないんですよね。ざっくりカットして、戦争を中心にするしかないです。しかし、私は内政スキーの引きこもり・・・
米を100ずつ、売って、売って、売って、0.8にまで落ちたら全額米買いで、無限爆儲け。
年貢率100%。
よし首にしよう! 切る首がありまへんがな! そもそもなんでまんじゅう!? まんじゅう怖い!
あんこがはみ出るぅ!
ファミコンにしてはグラフィックが綺麗だと思ったら90年発売だったのですね。私も三国志はコマンドの意味が分からないなりに遊べたのですが、信長はすぐに諦めましたね。
これでも、群雄伝になって、結構遊べるようになったかなと思います。全国版はホント、全然国が盗れなかった。入札でしか国盗りできないとは。
金1で引き抜き。
何度かチャレンジしたのですが、まだ成功していません。
このゲーム、夜襲を使えば信玄だろうが謙信だろうが楽勝だったような。
夜襲ですか! それは興味深いですね。
東北出ないから嫌いです
毎度お疲れ様です|゚ー゚)ノ信長の野望は【全国版】と【将星録】しかやった事がないので楽しく拝見させて戴きます✨😌✨
ありがとうございます!全国版も、将星禄も、私が挫折したやつです・・・
カセットデカ!と思った
きめぇ丸待ってました!
懐かしい。音楽が菅野よう子というのがすごい。次回作の武将風雲録よりこっちが好きだな。
個人的に初信長の野望
あまり注目されないだろうけど
国を矢印カーソルで選ぶというのは
FC時代では物凄く(不要ともいう)ハイテク
因みに全国版は自分もよくわからなかったw
信長の野望シリーズは必ず反信長勢力の何処かで始めてたなぁ。
信長の家臣は優秀だから簡単にクリア出来てしまうから弱小大名でいかにクリアするのかが楽しかったです。
姉小路😂
自分の人生を変えたゲームですね…
このゲームから戦国時代、三國志、そして歴史全般に興味を持って…
私はナムコの三国志かなー。
それまで歴史とかまったく興味なかったんですけどね。
懐かしい。
PC-9801でよくやった。
里見や鈴木でもやりようによって天下取れた。
私は、せいぜい頑張って長宗我部ぐらいでしたね。
ぐはぁ〜懐かしすぎる!当時の歴史モノは良ゲー多かったなぁ…
天地を喰らうや水滸伝も面白かった
特に天地を喰らうは、リクエストしたいです オススメですよ!
「天地を喰らう」も「水滸伝」もやったことないんですよね。
ちょっと気になりますね。
年貢率の設定は40+民忠の10の位の数値が、いわゆる「御意にござる」の範囲ですので、12:05の尾張の状態なら48%までOKです。民忠100なら50%までOKです。
そうですね。私も、やってるうちに思い出しましたw
ちなみに、税率を決める際に左右ボタンを押したら最大値最小値になる(左なら100%)になるので、対戦プレイで友達が税率を決めて決定を押す瞬間に左ボタンを押して大量の年貢と大量の一揆が起きた時は、リアル本能寺の変が勃発した若かりし頃の記憶。
実はさらにプラス1までやっても民忠誠度は下がりません。
軍師にはダメ出しされますけどね。
民忠誠度が85の場合、軍師にオッケーもらえるのは税率48%までですが、49%にしても民忠誠度は下がりません。
@@mi4864
おー、それは初めて聞きました。
今度やってみようかな。
現在は「NHK側が大河ドラマの参考としてコーエーさんに監修頼んでる」からなぁ(歴史学者より詳しくて、資料も莫大だから、大河ドラマの新作作る際はお願いしてるんだとか、だからゲーム発売日に大河ドラマコラボしてるんだとか)
そのためか、最近の大河ドラマ、コーエーっぽいんだよね^^:武将の性格とかが
今回の「鎌倉殿の13人」も、3DCGをシブサワ氏が監修してますね。
さすがです!
GB版の信長の野望1をプレイした事があるけれど、戦国群雄伝の簡易版みたいでキャラグラとかほぼ同じでそこそこ楽しかったです。
GBに移植されると、意外と良いリメイクになってたりしますね。
うぽつです。久しぶりの軍師きめぇ丸、彼女の軍略は通用するのだろうか
ありがとうございます!
あくまで「自称」なので、期待は出来ないですw
昔のゲームだと説明書なかったりしてやることわからないのあるある
「げーむのせつめいしょ」さんにもなかったんですよね。残念!
きめぇさんキターー!!
私はこのゲームで武田信玄のファンになりました。
武田家臣団の優秀さは群を抜いてますからね。
上杉はどうやってココと対等に戦えたのか不思議なくらいの弱さ。
懐かしい。光栄のゲームで初めて買ったんだけど値段が高かった。
光栄ソフトはどれも高かったですね。
信長の野望のお陰で日本史が大好きになりました^ ^
私は信長のおかげで、大河ドラマを見るようになりましたね。
戦国モノ限定ですが。
北畠や浅井、宇喜多あたりは降伏させて、大名を家臣にしたいです
あー、そういう手もありましたか!
脅迫をどう使うかは、考えないといけませんね。
選ぶゲームも編集もいつもいい。
毎度楽しみにしてます。
ありがとうございます!
きめぇ丸登場、嬉しい!!
信長の野望はやった事がないのですが、ファミコン雑誌等で有名ですね。
武将の顔がしっかりしていて、ファミコンとは思えない画像ですね。
そして、三國志の回を上回る慎重っぷり!
久しぶりにやったためか勝手がわからず、この後もかなり慎重な(グダグダな)プレイが続きました。
大幅カットになりますがw
このゲームのおかげで日本史が好きになれました。
昔は強い国ばかり使っていたから、浅井とか長宗我部あたり使ってやってみたい。
でもきっと耐えきれずに投げちゃいそうですが。
浅井は、この時のように隙を見て斎藤家を滅ぼせば、竹中半兵衛などを得られるし、長宗我部は、マップ端っこの方なので、意外と勢力を伸ばしやすいかも。
@@tomocat 斎藤家から攻めて美濃三人衆を取れば東側は厳しくても西側には行きやすそうですね!
久しぶりにやってみたくなります😅
初心者は武田信玄がいいですよ
「とりたて」 は兵士100の武将なら金1でも100%引き抜けますよ
里見は初手で税率100%で根こそぎ搾り取ってから徴兵して安房は捨てて武蔵へ攻め混んでました。
おお!里見でも生き残るすべがあったとは!
初代の信長の野望だと、忍者を使って、隣国を洪水にして兵糧攻めにするという策を使えましたが、今回はどうですかね(笑)。
そういや鈴木佐大夫がセクシーな顔してたな
自分がはじめてプレイしたのが群雄伝でしたねえ。なつかし~
とりあえずはしの国からで長宗我部でプレイした思い出。
この頃の長宗我部はかなり戦えたんだよなあww
本作の長宗我部はマップ端にあるし、意外に初心者にもおススメかもしれませんね。
GB版でもこのOPのBGMだったなー
そしてゲームスタートと同時に結構な確率で三好義興が病死するのが可哀想だった
BGMは信長専用よりも汎用の方が好き。(動画の最後の方で流れたやつ)
私もです。ゆったりしていて、じっくり考えるのに向いてますね。
懐かしいですね〜。全大名クリアしたけど、神保、畠山がきつかった。
おお!猛者の方が!
私は武田とか、強いところでしかやったことありません。
@@tomocat 返信ありがとうございます。自分の場合弱小大名の時は、初手で内政、次から徴兵と訓練(民忠80を目安にして)、半年後には攻めてました。まぁ、何回も滅亡してますが笑
弱小大名の時は自身や配下武将の能力は低いので割り切って根気強くやらないと難しいです。
自分は高2になるまで戦国時代にも過去の歴史にも全く興味がありませんでした。
ところがある日、学校帰りにクラスメートの家によりそこでファミコンの全国版をやったことがきっかけで信長の野望に興味を持つようになり武将風雲録までプレイしていましたね。
ただ、後2作はともかく全国版は最低最悪でしたね。
その理由は、自分は北条でやっていたんですが、
毎回やる度に、最初のターンもしくは2ターン目がくる前にほぼ99%今川が攻めてきて、撃退したと思ったら建て直す前に100%武田か上杉が攻めてきて滅亡ばっかりなので頭にきて嫌気がさしてすぐ売却した記憶があります。
で、SFCにリメイクして少しはましになったかなって思っていたら全く性質が変わっていなかったのでずっとほったらかしにしてました。
「全国版」は難しいですよね。
特に歴史SLG初心者には敷居が高すぎる!
入札ぐらいでしか領地を広げられませんでした。
武田家以外、家臣団が全くと言って良い程優遇されていないのは良い思い出…
上杉が、あれで武田と渡り合えたのはなぜ?!
というほど家臣団が残念すぎる。
PC版PK with Soundwere か FM-Towns版をやった記憶がある。
戦争は三國志と同じくスクエアへクスが特徴で、鉄砲隊の威力が半端ない。
よく武将が「壮絶な最後」(死)を遂げるゲームw
鉄砲はそれが怖いですよね。
どうしても、使用をためらってしまいます。
上杉謙信1人で日本中走りまくって家臣は後始末統治してたなぁ
10:18辺りで一時停止してみた時に判ったが
武将が斬られるアニメーションエグい・・・
たしかに、ちょっと罪人扱いになってますね。
大名行動以外で余力有る武将は米売り買い繰り返しやると利息分毎月儲けになる
映ってないところで、こまめに売り買いをして小銭を稼いでおります。
最新作信長の野望新生では登場武将は2200人
多いなぁ!
管理できるのかしら?
黄門様の所の年貢率は当時でも屈指のえげつなさだったからセーフ…
信長の野望の1作ですね。
コーエーのファミコンソフトは定価が高額だったみたいですね。
「信長」は9,800円くらいだったかなー?
「三國志」はたしか14,800円!
ヒドイ!
ファミコン版の信長の野望・戦国群雄伝 のオープニングでは、セレクトボタンとAかBボタンだったかを押していると、
大名から軍師パターンに切り替わったな。
色々やっていいですね
この頃の光栄のゲームはFCなのにぼっかくり価格でしたね・・買えなかった
信長は¥9800ぐらいでしたっけ?
中古で出回るまで手が出せませんでしたね。
斎藤義龍は大抵1年で寿命でぽっくりなのに頑張っていますね。
ある程度ランダム性があるんですね。
でももうじき・・・
戦国群雄伝の信長プレイなら、本能寺の変を切り抜けることもできたはず
ひと月逃げ回ればいいようです。
当時、光栄の取説の後ろにあった武将紹介で
歴史に目覚めましたね~
戦国群雄伝とランペルールの取説は自分にとって
日本とヨーロッパの歴史に興味を持たせてくれた
大変優秀な教科書です
ランペールはやったことないです。
ヨーロッパが舞台ですよね。
なんか面白そう!
武将という概念が生まれたせいで容量の関係で東北と九州が無い。
北上するだけの島津家と南下だけだがネタ要員にされる蝦夷の蠣崎家が無いのは悲しい。
最初は織田家より薩摩の島津家の方が良い。
尾張は隣接国が多いのと有力大名家が多いが島津は北上するのみ。
オレは始めてやる信長の野望シリーズは島津でやる。
「風雲録」だと、島津は難易度的には初心者向けですね。
山中鹿之助も能力が高い。
この時が一番よかったころでは?
戦闘時、野戦で昼は移動と攻撃は同時に行えませんが
夜は機動力が残っていれば移動中でも攻撃できます。
現在地に隣接するマスだけ明るくなり、敵に向かって
移動すると自動的に攻撃になります。
情報ありがとうございます!
このあと、移動攻撃が出来る時と出来ない時があって、なんでかな~と思ってました。
当時、自分含め友達4人とマルチプレイする時
友達A 「大名誰にする?」
友達B「織田」
友達C「今川」
自分「龍造寺」まわり全員「誰それ?」
龍造寺が当時マイナーで自分「九州の今の佐賀県や長崎県の所」
友達A「ごめん!九州無い」自分「上杉」
最後友達A「武田」
でプレイして、直ぐ飽きて終わった
次回作では九州は強い武将が多かったですね。
鍋島?誰こいつ?って思ってました。
@@tomocat 次の武将風雲録では、マルチプレイで速攻「龍造寺」を選んだら、周りの友達「龍造寺強い!」と言い、その後他の九州の大名に興味を持ち始め、他にも「島津」「大友」辺りのデータを見たら、「九州、実は強いのが居る」や「何で戦国群雄伝で出なかったの?」と言われた。
@@user-tl2uc5ez5u
九州はいいですよね。
それにくらべて東北は・・・
@@tomocat 東北が評価されるのは、覇王伝の次辺りから評価され始め、南部辺りが強くなってた
鈴木を使ったらあっさりクリアできちゃうゲーム
まあ鉄砲が強かった時代でしたね
おー、そうなんですか!
ちょっと鉄砲の威力を忘れちゃってますね。
でも、足遅いしなぁ。
@@tomocat 恐らく鈴木重秀の訓練を上げて雨が降らなければ10倍位の兵力ならあっさり撃退するレベルです
信長の野望シリーズの伝説は此処から始まった!俺も機会があれば是非共やってみたいわ。三国志と一緒にプレイしたいわ。
ドストライクなんよ(笑)😂🎉
よし首にしようって言っても元々首しかないんだよなあ
うまい!
生首饅頭(笑)
うまい事おっしゃる(笑)
信長の野望はX68版を友人の家で複数人でやったきりだな…
ある時自分のターンが廻って来なくなった…
今考えると老将だったから老衰だったのかな…
このころは、オンラインなんかなくても楽しく遊べましたね。
全国版、戦国群雄伝共によくやってました。PS版はヌルゲーになってしまいましたねw
でも、PS版は脅迫が使えないとか。
信長の野望とは。
実は群雄伝はやったことないので見守ります。(次作から入ったもので)
武将の能力差が激しいですが、結構面白いと思います。
松永久秀と斎籐義龍の顔付きが悪どい 笑
この頃の顔グラが好きです。
最近のは、みんな美青年になりすぎて。
確かにこの時代の顔グラ好きですね。歴女が増えたせいかジャニーズばりの顔グラが増えましたよ
細川藤孝の顔グラは必見。
シナリオ1なら武田、北条、上杉、本願寺、毛利が掛け値無しで強いですね(*^^*)
長宗我部なんかも捨てがたいですし。
(三好、尼子、齋藤も強いけど大名が逝去すると💩になります💦)
武田の四名臣はド畜生的につおい!
移動攻撃は夜戦でしかできません。
ユニットが待機すると移動力が増えるのは後のシリーズにもある。
待機して待機して、壁に登ろうとして失敗するまでがお約束。
戦国系 好き なつかしい✨
てか 全国版は 民の忠誠?だけ上げてれば 開発していくより金が かなり貰えるという( ̄▽ ̄;)
そうなんですね。
全国版は、入札ぐらいでしか国を増やせなかった記憶が、、、
信長の野望は覇王伝から始めたんでこれは大分後にプレイしましたね(*^^*)
私も最初、『信長の野望』にはいい印象がなく、やりたいゲームではありませんでした、その理由は・・・
最初にプレイしたのがX1(8bitPC)用、カセットテープ版(多分初代)でした
最初にBASICという言語(本当は違いますが、感覚としてはOSを立ち上げるのに似てると思えばいいです)をカセットテープから読み込み、
BASIC上で信長をこれまたカセットテープから読み込んでプログラムを走らせる、もうこの時点で10分20分くらい時間がかかってる・・・
その後、大名を選び、パラメータを決め・・・30分以上の時間をかけてようやくゲームスタート、まずは1ターン目の行動を終え、次のターン
「殿が病気になりました(正確な台詞は覚えてない)」え?何も出来ず次のターン
「殿が亡くなりました(正確な以下略)」・・・はぁ?
はい、ただの私怨ですwでもトラウマでしたw
カセットテープでゲームをやるということは、そういうことだったんですね。
改めて、フロッピーディスクやROMカセットの便利さが身に沁みます。
その待ち時間は子供には無理!
斎藤義龍病死→武田に攻められ斎藤滅亡→どさくさ紛れで織田が美濃攻略の流れかと思いましたが、
斎藤義龍が予想外に頑張ってますね。
そのあと、義龍死亡時に攻め込もうと思ったら、コンピューターに先を越されました(涙)
義龍が病死した後に 竹中半兵衛を引き抜くのもありです。
小学4年に初めてこれやってから、日本の戦国時代に興味持ったなぁ。後、武将風雲録も。本能寺の変も凄かったな
戦国時代だけ、妙に詳しくなりますよね。
おぉ、信長の野望だ
三国志はプレイした事あるけど信長のヤホー…野望は未プレイなんですよね
歴史は詳しくないので武将の名前が読めなかったりします😅
私も読めませんw
グーグル先生に頼りっぱなしです。
なつい
戦国群雄伝が野戦で夜襲という形じゃないと移動攻撃が出来ないゲームだっけか
城内戦になるのが嫌で一気に夜襲で仕留めるみたいなことしててた気がする
シナリオ2で足利義昭で赤井直正引き抜いて政治上げまくって軍師にしてた思い出
私も途中から夜襲ばっかりです。
丹波の赤鬼も、このころはかなり能力が低かったですね。
よくぞ軍師まで!
津田信次は織田の一門衆ですよ!!
これはやったことないやつ!
独眼竜みたいなやつかな??
独眼竜とは趣が違うと思いますが、戦国時代で天下を目指すという点は似てるかもです。
「信長の野望」シリーズは面白いですね♪、ただ仰有られるよう織田信長の尾張があまりにも優遇され過ぎてるのが…全部の数値がかなり上がりますけど実際は国の面積も大きくはありませんし(苦笑)
ちなみにこの後に発売されました「武将風雲録」は歴史上のイベントなども加わって素晴らしい作品♪、現在ではスマホ等にて改良型がプレイできますね(笑)
言われてみれば、尾張の面積は大きいかも!
開発具合もいいですしね。
「武将風雲録」も面白かったですね。
九州武将がかなり強かった!
戦国群雄伝でも桶狭間と本能寺は隠しイベントであったような。
成立難易度クソ高かった記憶が。
@@asteriskone
桶狭間は知りませんでした。
家康はどうなるんだろう?
@@asteriskone 桶狭間は無かったのでは?、本能寺の変はありますね→「敵は本能寺にあり!」とグラフィックが出て明智光秀が攻めてきます、ちなみに30日間がんばって逃げ切れば信長の勝利となり光秀は浪人となります
野望が高いほど好戦的になったり、暗殺の成否に関わったりと、実は重要なステータスだったりと画期的なシステムだった。
次作品だと野望の高さによって武将の鉄砲被弾率(鉄砲に当たって戦死する確率)が変わったりするのですが。
やっぱり、野望で好戦的になったりするんですね。
ということは、最初にいる大名たちは、みな野望が高いんですな。
え?風雲録の話ですか?
六角は引き抜かなかった方がよかったと思います。忠誠0なら戦争中、勝手に寝返ってくれますよ。
なるほど、それはいいかもしれませんね。
信長の野望シリーズで一番好きなゲーム。
私も一番好きかも。
信長の野望はFC版は知ってはいましたが、PC版でしかやっていないですね、当時仕事で仕入れ販売もやってはいましたが、PCに慣れてしまうとFC版での物足りなさが当時はありました、FCはRPGやアクション関係を中心にやっていましたね、動画でみていると制限ある容量でも、結構しっかり出来ていたんだなと改めて思いました。次の動画を楽しみにしています、最近コロナも蔓延が酷いので気を付けて下さい。
ありがとうございます。
これは、あまり期待せずに買ったら結構面白かったソフトですね。
それまで、光栄のソフトを買おうとは思いませんでした。
小学生の時、社会の勉強になるからとかわけわからん理由つけて信長と三国志買ってもらってたのぉ…。
なかなかの策士ですな。
勉強どころかストレスがたまりました笑
私は歴史と地理の勉強でということで買ってもらってました。あと桃鉄も。
@@user-fl7vg3nx4h
桃鉄は本当に勉強になりました。
知らない地方都市の知らない特産品とか。
社会の勉強には、なるよ(遠い目)
知謀はつくけども…
初代PC版ちょろっとプレイして、よく分からなくて止めた覚えあるなぁ。
でも三国志は、なんでだかハマった(^_^;
日本史より分からなくて劉備を知ってる程度なのに。魏王・曹操も知らんかったw
SLGは動画に向かないと思いますよ。
コーエーSLGは今でも内政を数値だけで表現していて、海外産みたいにSIMが動き回るような視覚効果が少ないから見てるだけだと面白くない。
最初のうちは説明が多いけど、だんだん喋る事がなくなる(らしい。別の実況動画にて)
たしかに。プレイ時間の割に取れ高が少ないんですよね。
ざっくりカットして、戦争を中心にするしかないです。
しかし、私は内政スキーの引きこもり・・・
米を100ずつ、売って、売って、売って、0.8にまで落ちたら全額米買いで、無限爆儲け。
年貢率100%。
よし首にしよう! 切る首がありまへんがな! そもそもなんでまんじゅう!? まんじゅう怖い!
あんこがはみ出るぅ!
ファミコンにしてはグラフィックが綺麗だと思ったら90年発売だったのですね。
私も三国志はコマンドの意味が分からないなりに遊べたのですが、信長はすぐに諦めましたね。
これでも、群雄伝になって、結構遊べるようになったかなと思います。
全国版はホント、全然国が盗れなかった。
入札でしか国盗りできないとは。
金1で引き抜き。
何度かチャレンジしたのですが、まだ成功していません。
このゲーム、夜襲を使えば信玄だろうが謙信だろうが楽勝だったような。
夜襲ですか! それは興味深いですね。
東北出ないから嫌いです
毎度お疲れ様です|゚ー゚)ノ
信長の野望は【全国版】と【将星録】しかやった事がないので楽しく拝見させて戴きます✨😌✨
ありがとうございます!
全国版も、将星禄も、私が挫折したやつです・・・