Мой первый компьютер. Помню лет 7-8. Поздний СССР. Приехали в городской универмаг (г. Донской. А производили их кстати в соседнем городе Кимовске). Там просто невероятное количество моделей на прилавке. Почему то выбор пал именно на Апогей. Цена конечно роль играла, но и еще что то повлияло. И не вспомнить. А ведь наверняка на прилавке были клоны MSX. Как бы мой опыт с компами поменялся, если бы ее купили. Ну да ладно что уже сейчас жалеть. Да кто же тогда разбирался в этом. Я только в первый класс пошел. Возили кстати потом Апогей на завод напрямую - там ему цвет впаяли развели. Или еще круче если бы спек купил сразу - наверянка и они там в виде клонов были уже в те года. Они (синклеры)потом конечно были, но это уже года через 2. Потом продал спек тогдашний. Купил денди. ПОтом выкинул денди купил профи. Там плата выскочила вторая - не включился. Отвезли поменяли на Пентагон 128 с AY. И вот это уже было невероятно круто. Ну а потом уже ничего интересного. ПК ПК ПК. С первыми компами и первыми играми с зашкаливающей ностальгией никакой Морровинд уже рядом не стоял.
нену это мажорская тачка;) "апогей" цветной и даже графоний пиксельный. а вот "радио-86рк" вот это настоящий советский бытовой компьютер. и игрушки там суровые черно-белые;) но бейсик там вполне даже норм для начала. если получится, сделай и на него обзор. только к нему бы еще какой-нибудь магнитофон для аутентичности, чтобы с кассет все загружать. помню, как набирал в шестнадцатеричном коде проги с журнала (как здесь 32:41). это было увлекательное занятие, набираешь полчаса, а потом запускаешь всю эту "абрукадабру" и оно работает, пиликает и мигает;) в начале 90-х такой компьютер дома создавал ощущение праздника и атмосферу обладания чем-то невероятно-фантастическим.
РК - это радиолюбительский компьютер, предназначенный для самых суровых советских радиолюбителей, которым не нужны были ни скорость, ни графика, ни цвет, ни объем памяти :). А настоящий советский бытовой компьютер - это БК-0010, который так и называется - "бытовой компьютер", и именно он был первым нашим домашним ПК (1983 год, а РК - 1986-й), причём БК - 16-битный, гораздо более быстрый, чем РК, и к тому же с графикой и цветом. РК, к сожалению, был самым неудачным из советских ПК, но стараниями журнала Радио стал одним из самых известных. Впрочем, когда компьютеров было ещё совсем мало, даже РК и подобные ему (а их только серийных моделей было штук 15 - Микроша, Криста, Апогей, Партнёр, Электроника КР и тд) имели своих благодарных поклонников.
Атмосфера праздника ощущалась потому что по телеку было 2-3 программы по которым вечно крутили какую то муть и бесконечную брехню наших политиков для очень многих альтернативой этому стало радиолюбительство и компьютеры которые уносили в другой мир из реальности.
@@ВасяРогов-е5ч Радиолюбительство было распространено не только у нас - за рубежом тоже было популярно. Например, Стив Возняк - один из основателей Apple и создатель компьютера Apple II - был типичным радиолюбителем - с детства чего-то паял, потом работал в фирме Hewlett-Packard и сначала в качестве хобби, а потом и в рамках начинающей компании Apple, создавал одни из первых американских ПК. Вполне возможно, у американцев тогда как раз и была муть и брехня по телеку - иначе с чего бы это вдруг взялась мода на самодельные, домашние и профессиональные ПК? :) Кстати, советское телевидение в конце 80-х (когда у нас тоже началась мода на ПК) было очень интересным, причём 2-3 каналов вполне хватало, и передачи были сделаны на высоком уровне. Дети смотрели "Будильник", "АБВГДейку", "Делай с нами, делай как мы, делай лучше нас", "В гостях у сказки", "Спокойной ночи, малыши", мультики, детские фильмы и тд. У взрослых и молодежи выбор тоже был немаленький: новости, "Утренняя почта", "Служу советскому союзу", "Клуб кинопутешествий", " Здоровье"," Музыкальный киоск", "Очевидное-невероятное", "В мире животных", " Кинопанорама", "Вокруг смеха", "Международная панорама", " Это вы можете", "Что, где, когда?", " КВН", "До 16 и старше", "Взгляд", "До и после полуночи", "А ну-ка, девушки" (а потом и" А ну-ка, парни" :) , фильмы, сериалы, "Песня года", " Шире круг", самые разные спортивные трансляции, концерты, спектакли, музыкальные конкурсы ("Юрмала") и тд и тп. Да такой шикарной подборки передач для разных возрастных групп и разных интересов сейчас и в помине нет ни на одном канале. А когда начались трансляции съездов народных депутатов - вот это было реалити-шоу, их смотрела вся страна как бесконечный сериал :) Всё это было скучно? Атмосфера праздника была в ту эпоху и у зарубежных детей/подростков, которым купили такую крутую игрушку, как ПК. Причём радовались даже самым простым компьютерам типа Спектрума - тогда многие семьи в капстранах жили, мягко говоря, не богато, эконимили на всем (как, собственно, и сейчас), так что были рады и компьютерам за 50-100 долларов, купленным на распродажах (TI-99/4A, Синклеры, Атари и тд). Скажем, у известных английских программистов, братьев-близнецов Оливер (создателей популярных игр про Диззи и других) была такая история - сначала они учились программировать на компьютере старшего брата, купленном им с рук - самом наипростейшем и наидешевейшем (ОЗУ всего 1 Кбайт, нет графики и цвета) ZX81. Потом в 1983 году, когда им было уже около 15 лет, с большим трудом купили более продвинутый, но тоже весьма простенький ПК Dragon 32 (английский аналог американского Tandy Coco 2) - насколько помню, 100 фунтов они заработали сами и ещё 100 дали родители. Потом им удалось написать одну или две игры (вроде на Бейсике) для Дракона и получить за это какой-то гонорар. Тогда они купили ещё более продвинутый ПК - BBC Micro (у него уже было 8 цветов, а не 4, и поддержка высокого разрешения, а также более быстрый процессор и более крутой Бейсик), написали и продали ещё несколько игр, заработав ещё несколько сотен фунтов, на которые купили ещё более новый и продвинутый Amstrad CPC (у того уже до 16 цветов, причём выбираемых из палитры в 27 цветов, а не 8, как у BBC), который и стал их верным кормильцем на ближайшие годы - в конце 1986-го они написали для CPC игру Super Robin Hood, которая стала хитом и принесла первые серьёзные деньги, потом пошла серия про Диззи, разные стимуляторы и другие игры (сами Оливеры писали игры сначала на Амстраде, потом на нем же конвертировали графику для спектрума и делали спектрумовскую версию, а на другие платформы (Атари СТ, Амига, С64, РС) переносили уже другие программисты).
650 рэ конечно дорого, а учитывая потребности людей того времени, комп был мало кому нужен...надо понимать что эта машина выпускалась параллельно с арифмометрами, печатными машинками, а на почте стояли чернильницы :)) для своего времени отличный аппарат
Да были времена Спектрум сам паял. Джойстик сам делал, на первое время. Потом уж заводской купил. Товарищ у меня под это дело даже на флоппи привод потратился. И в мануалах разбирались. Пища для ума. Любимая игрушка того времени Rebelstar Raiders и продолжение Laser Squad духовным наследником которых, спустя время, стала знаменитая серия X-COM . Дочь у меня уже в первом классе сама грузила с кассетника игры и залипала в Dizzy. Мне это все потом по работе пригодилось. Дочь ныне программным обеспечение занимается в достаточно крупной компании.
Да, девайс не для средних умов. Как и вся подробная техника в СССР. Помню мне в 91 году купили калькулятор Электроника МК-61. Так там не было кнопки "=" и непонятно было как сложить 2 числа. Пришлось разбираться, читать толстый мануал, который шел к калькулятору. Оказалось, что все числа надо было вносить в регистры памяти, а потом применять к ним операции сложения, вычитания и т.д.
6:08 тут ты не прав. Качество не терялось никак. Переписывались не просто с кассеты на кассету как ты наверное думаешь (что было недопустимо и так не перепишешь), а сначала ром загружался с кассеты на компьютер и при чтении с кассеты рома без ошибок компьютер обрабатывал а выводил на запись чистую (свежую) дорожку без каких либо косяков цифровую копию на записываемую кассету. Если же чтение с копируемой кассеты было с ошибкой то компьютер сбрасывал ром и приходилось загружать заново пока магнитофон не прочтёт кассету без ошибки. То есть целостность программы гарантировалась. Для этого программа записывалась байтами двумя дублями чтобы если в первом байте была какая то ошибка то со второго раза (во втором дубле) был шанс прочитать битый сектор. Грубо говоря программа считывалась дважды . Надеюсь ты понял. Там не всё так просто и целостность записи не терялась при перезаписях. Либо перезапишешь с кассеты без ошибок на новую кассету, либо не перезапишешь вообще.
мало того, даже если ром читался с ошибками, после загрузки появлялось 4 строки с адресами вместо 3, если контрольная сумма не сходилась, то монитор указывал на адрес где произошла ошибка, и код можно было подправить, либо попробовать запустить с ошибкой, все равно частенько программа запускалась но с какими то глюками)))Шахматы помню загружались очень долго с магнитофона (минут наверное 5-7), и почти всегда с ошибкой, но игралось все отлично в большинстве случаев)))Возможно ошибаюсь, но таковы воспоминания использования этого компьютера)
Ощущение есть,что у всех советских вещей есть какой то свой шарм: игрушки, бытовая техника, аудио-видео техника, какое то все топорно-пластиково-игрушечное)).
Орион 128 тоже из этой серии. Работал с программами в том числе и от Радио 86. Но, обладал уже 128 кб памятью и собственной квазидисковой операционной системой. Загружалась операционная система также с кассеты через встроенную в ПЗУ программу Монитор. 48 кб отводилось для выполнения программ пользователя, а 48 кб для записи их туда с кассеты. То есть каждый раз их не нужно было с кассеты загружать. Конечно если питание компьютера не отключалось. Иначе оперативка просто потеряет данные. Ром диск (да это что-то) тоже можно было подсоединять, но у меня его не было. В инструкции говорилось только что его можно самому собрать и указание на журнал "Радио". Там была его схема, вид платы, электронных компонентов. Не собрал, призвали в Армию. А после Армии уже не до игрушек было. Страны нет.
Был в своё время клон спектрума. Подключался через av. Телек был старый горизонт 54 ТЦ и пришлось самому делать на нём av , и спаивать декодер пал секам. Благо на радио кружке занимался и понимал.
Скорость быстрая потому, что в те времена скорость зависла от частоты процессора. Просто в те времена никто не думал, что из за высокой тактовой частоты будет очень быстро все происходить на экране)
На авито искал в продаже ЭВМ ПОИСК-1 (по сути советская XTшка), когда-то в школе в кабинете информатики стояли, ну и собственно наткнулся на это Апогей. Олег, спасибо за обзор!
у меня до 2000 года был спектрум (и еще денди), потом перешел на IBM PC XT (8088) с видеокартой CGA, а примерно через год или два перешел на 386SX с видеокартой EGA. Ну а еще через год у меня уже был AMD Duron 750Mhz +256mb + riva tnt2 32mb (с монитором 15" тогда обошелся примерно в 15т.р.) Довелось щупать БК-0101 и ЕС-1840 ( советский аналог IBM PC XT ). Спектрум гораздо прикольнее чем БК был для меня. А клавиатура от EC-1840 - это тактильно лучшая клавиатура которой мне доводилось пользоваться. Если бы я её нашел сегодня то непременно бы переделал для подключения к современному компу и ей бы пользовался.
Где у нас ентер? Попробуем "ЗБ" :))) ЗБ - забой, бакспейс :) Энтер это был "ВВОД" :) Я в молодости на куче советских компов работал и даже игры писал:)
Играл в такой, больше всего нравилась игра "орегонская тропа"... но было сложно на магнитофоне загружать данные игры... сам комп до сих пор в гараже лежит... производили его в г. Кимовске Тульской области...
Моя прелесть. У меня он был в белом корпусе, а функциональные клавиши были красного цвета. Эх, кто бы сразу сказал: Дурень, сделай копии кассет из комплекта. Уделал их относительно быстро. Любимыми играми были Клад и Орегонская тропа. )))
СССР, Тульская область, город Кимовск, Кимовский радио электро механический завод (КРЭМЗ) - Наушники ДТС - 6, АПОГЕИ, пк и радиоточки и еще много чего - это была побочная продукция завода.... Как давно это было....
e-Katalog прекратил работу в России, присвоив себе деньги покупателей и магазинов Вебмастеры из России жалуются, что у многих остались на счету e-Katalog тысячи долларов в качестве оплаты за их работу, а при обращении в поддержку их буквально «посылают» матом.
Да и такие вот ролики стали тоже тоска зелёная, раньше было ламповей как-то, сейчас на перемотке, набрал базу донатеров и можно на расслабоне всё делать втыкая рекламу
Молодец, классный видос! Олег делай то что нравиться тебе, бросай ты все эти Dark Souls итд.. Обзоры у тебя хорошо и интересно получаются... 🙂 Успехов тебе! (ПС: Вектор-06Ц был у кого-то? :🙂)
Потрясный агрегат. Думал что советские компы и всякие клоны западных аналогов были унылыми, но этот комп разбил в пух и прах эти стереотипы. Хвала тому кто это сохранил в таком состоянии
@@vredniy1 Даже не спорю, что воровство во многом всегда было взаимным, но у СССР воровали технологии на несколько другом уровне. Только став взрослым я узнал, что в бытовом плане и на уровне микроэлектроники мы были не особо впереди планеты всей и тоже много чего заимствовали. Порой чуть ли не как Китай, даже особо не заморачиваясь над плагиатом. Тем не менее своё было, но думаю сейчас и это почти всё просрали. Но мне приятно знать, что оно всё же хотя бы было. Так или иначе, но воровали все у всех и всегда. Такова жизнь)
Ты видно не жил во времена советского союза и не знаешь что в продаже в середине 80 г были импортные аудиокассеты фирмы Denon и Agfa , правда стоили они не 4 руб а 9 руб и я их покупал свободно без всякого блата в магазине культовары , живя в маленьком сибирском городке в восточной сибири Красноярского края
Олег, ну что сказать - офигенно! реально радуют твои последние видосы..как-то воспрянул после 2х лет безработной жизни +переезд видимо тоже повлиял. Отдельный респектос за то что, как-то между прочим, но упомянул про разные типы аудио кассетных плёнок!
назначение и название клавиш на советских ПК того времени были схожими с клавишами печатной машинки.Например ЗБ - "забой" это аналог Backspace, а ВК- "возврат каретки" , аналог Enter и пр..
У меня в 1988 год был компьютер с 386 процессор intel 20 МГц оперативная память 1 мб дисковод гибких дисков 1,2 мб кэш-память 64 МБ видеокарта и монитор VGA жёсткий диск 320 МБ компьютер от компании FIVESTAR а такие клоны слабый
Прошлом а конкретно в 80х, было огромное разнообразие компьютеров: Amiga, spectrum, texas instruments, atari, msx, apple и конечно ibm. Думаю роликов на эту интересную тематику можно много сделать.
Честно говоря, очень удивлен, что этот компьютер 94 года. В то время среди домашних компов в нашей стране уже единовластно царствовали Спектрумы. Апогей, Вектор и т.д. это больше компы конца 80-х, начала 90-х, потом их время прошло. Было очень интересно посмотреть на Апогей спустя столько лет, спасибо!
Поэтому их и не распродали. Один товарищ выкупил потдешевке целый склад их и продавал сам. Сколько там было брака, делалось то уже из говна в начале 90х. При мне он распаковал несколько коробок и выбрал рабочий экземпляр.
Самая прикольная игра для радио 86, Орион 128, - это Socoban (так кажется называлась). Достаточно сложная, логическая. Как правильно расставить ящики. Вид сверху, места где должны стоять ящики помечены штрихами, управляешь рабочим. Толкать ящики он по комнатам может только от себя. Легко можно загромоздить проход и застрять на уровне. При правильной расстановке открывается следующая задача. Хотя задачи можно просто выбирать в меню. Задач около 50. В большинстве задач приходится действительно голову поломать. И не раз. С наскоку только первые пару задач можно пройти. Остальные очень сложные. Прошёл тогда все. Жаль было, что задач больше нет. Вариант игры socoban для Dendy мне показался слишком простеньким. По сравнению с "орионовским socoban-ом" просто начальный уровень.
Развитие компьютерной техники и самой информационной индустрии в СССР был заморожен. Причиной тому был страх высшего партийного руководства утраты ими своей значимости в руководстве промышленно производственными комплексами страны. Вытеснение их из прикладной сферы управления народным хозяйством. Зачем содержать столько главков разных структурных подразделений, если можно будет не в ручную подсчитывать и планировать, а использовать компьютеры? Этот страх убил развитие целой отрасли и остановил развитие СССР.
скорее главной целью промышленности в СССР была оборонка, до потребителей товары либо доходили с огромным опозданием, либо не доходили вообще. Даже этот комп с тётей на коробке - ну, я очень сомневаюсь что он в 1986 году был в свободной продаже ..в том же Тагиле или Самаре, даже не смотря на его розничную стоимость.
@Finist развал СССР - это следствие ошибок высшего партийного руководства или даже преднамеренное действие. Развалы, обвалы, провалы - сами по себе не происходят. Даже в самом Марксизме- Ленинизме всегда упор делается на причинно-следственные связи. Простыми словами если за штурвалом лайнера сидят люди далёкие от авиации, то катастрофа не избежна. Появление такого не профессионала в кабине пилотов тоже происходит не само по себе. Кто-то же его туда впустил. Кто, зачем, с какой целью? Так и с Горбачёвым. Дундук дундуком, пару слов связанно сказать не мог. Но, руководит государством. Все этому тогда удивлялись. Говорит метафорами, абстрактно, не конструктивно, конкретики нет. Нет в его же голове и ясного образа чего он собственно хочет от страны. Моя мать и отец его не уважали, да и многие люди.
Лучше всего программы хранились на бабинах (да да, я знаю, что правильно они называются катушками), на 19-й скорости - я забыл о проблемах с микрокассетами, когда загружалось через раз. А подсмотрел я это у IBM, в свое время они также использовали катушки, правда с дюймовой лентой и катушки километровые. Но на наших славичах и свемах на 19 скорости - тоже хранились записи долго и без проблем грузились
Интересно почему тётю выбрали для принта-рекламы пк на коробке, 99% целевой аудитории же был Пажитнов-стайл инженер-программист ? Ещё красивое название было - оператор ЭВМ! :)
650 руб. это было не дорого, а охренеть как дорого! Отец машинистом на тепловозе 300 руб. получал, мамка инженером в стройтресте 140-160. Большинству родителей в голову бы не пришло забашлять 650 руб. на эту шарманку для себя (просто неактуально в 99% случаев) или для чада - просто дохрена денег с неочевидной пользой. На велик или мопед еще как-то можно было осмысленно выделить бюджет, но не на это. Кто их покупал как бытовой ПК? Мож "молодые специалисты" 25-35 лет необремененные семьей/детьми, копившие на это месяцами, а мож и годами. Телек, видак, мафон с колонками - покупки тоже недешовые, дефицитные, но более понятные/оправданные для семейного быта в 80е и начало 90х. В 90е первые приставки стали покупаться, у кого все остальное уже было. Кто-нибудь помнит сколько стоила та же денди в начале 90х? Компы тогда - удел реально продвинутых и обеспеченных (вряд ли больше 5-10% населения). Даж не знаю с кем сравнить в наши дни... мож с владельцами частных самолетов/дельталетов? :)
Мой первый комп!!! Ностальгия))) Хотелось бы аля спектрум Но было дорого Сейчас жалею. Разобрал Пришлось Там куча кондеров с драг металлом Но большинство игр были буквенные Ну типа текст - на вас напали бандиты - Нажмите 1 если стреляет...2 если убегаете)))) Но и графические тоже были А что на кассетах))) Поиск нужной игры целый квест А так были тогда и калькуляторы с программами На них тоже игры были)))
хороший обзор Олег это довольно любопытно было посмотреть а особенно любопытно поиграть на стриме в подобные ПК игры тк на сегодняшний день редко где такое встретить!
Эх, если бы ты знал что в Москве несколько лет одни люди продавали эти компы аж несколько лет за дешево и в полностью запечатанных коробках так как удалось им оптом закупить целый найденный склад нераспроданный. Естественно их при покупателе вскрывали и проверяли так как от времени некоторые экземпляры имели уже дефекты от того что их не включали много лет. Новейший с дефектом 700р а без дефекта синий 1000р. Были и красные и белые. У меня такой синий есть. И все равно пришлось немного пропаять, у бп заменить электролиты тоже. Их ну очень много распродали с, гм.. с конца 200х помоему, а может начала 210х и далее. Я уже конкретно не помню.
Отличный ролик. Апогей - один из лучших РК-совместимых (аналогов Радио-86РК), с аутентичным текстовым экраном, но могучей цветной псевдографикой, что уже намного интереснее весьма унылого в плане графики 86РК. Но самым кошерным советским домашним ПК был таки БК-0010 - он и самый первый (1983 год), и самый массовый (выпущено 160 тысяч), и самый "выпендрёжный" - шутка ли, полностью 16-битный простой домашний ПК, да ещё и с цветной графикой (например, первый 16-битный IBM PC, а именно IBM PC/AT, появился только в 1984-м, причём совсем не дешёвый и не домашний). А самый продвинутый по графике и звуку среди популярных советских моделей - Вектор-06Ц, ровесник того же Апогея (выпускался с конца 1987 года), только процессор в 2 раза быстрее, графика с разрешением до 512х256 точек, до 16 цветов (программируемых из палитры в 256 цветов) и 3-канальный звукогенератор (впрочем, звук точно такой же и на Апогее - эти два ПК почти единственные массовые в СССР с 3-канальным звуком :).
Влад, а разве корректно сравнивать полноценную 16 битную ай би эм машину, с мегабайтом озу, винчестером, 256 цветной графикой 640х480, на каждую точку, с такими вот квази 16 битными машинами, с озу и хар-ми графики на уровне спектрума и даже ниже?
@@msbull100 Так в том-то и дело, что в СССР уже в 1983-м сделали простой домашний 16-битный ПК, а у главной американской компьютерной компании даже в линейке дорогих профессиональных ПК настоящая 16-битная модель появилась только в 84-м! :) Кстати, хотя АТ и были намного мощнее БК почти по всем параметрам (а также гораздо мощнее предыдущего ПК от IBM - PC/XT), кое в чем они были вполне сравнимы. Например, в качестве графических адаптеров у недорогих комплектаций АТ в первые годы применялись CGA (4 цвета, монохромное разрешение 640х200 - вполне на уровне БК-0010) или даже МDA (чисто текстовый, монохромный). Та графика, о которой вы пишете - это очень дорогой и редкий (никогда не слышал, чтобы применялся в обычных ПК) профессиональный видеоадаптер PGA, который к тому же требовал нестандартного дорогого монитора - это совсем не то, что реально использовалось. Лучшим из тех, что ставились массово на АТ, был EGA - разрешение до 640х350 (в играх использовалось обычно 320х200 при 16 цветах, выбираемых из палитры в 64 цвета - это примерно уровень нашего Вектора-06Ц), и даже он был дорогим и тоже требовал дорогого цветного EGA-монитора. Минимальный объем памяти у первых АТ был от 256 Кбайт (до мегабайта ещё приходилось расширять за дополнительную плату), а у первых IBM PC (1981 год), кстати, от 16 килобайт (у БК-0010, напомню, ОЗУ 32 килобайта - и это очень неплохо для 83 года, поскольку тогда среди зарубежных массово встречались модели с 1 Килобайтом ОЗУ (ZX81), 5 килобайтами (VIC-20), 16 килобайтами (младшие варианты Atari, Tandy, ZX Spectrum, BBC Micro и др). При этом типичные АТ стоили 4-6 тысяч долларов - в десятки раз дороже обычных американских домашних ПК тех лет (VIC-20, C64, Tandy CoCo, Atari), примерно аналогичных по возможностям нашему БК.
Да, и почему же наши БК - "квази" (то есть, "как бы" ?) 16-битные? Они-то как раз самые настоящие 16-битные - у них 16-битная шина данных, к которой подключено 16-битное ОЗУ, 16-битное ПЗУ (причём сами микросхемы ПЗУ - тоже 16-битные, а не типичные для зарубежных 8-битные, которые при необходимости ставились парами), 16-битный видеоконтроллер, 16-битный контроллер клавиатуры. Просто зарубежные рекламщики внушили нам, что простые ПК должны были быть обязательно 8-битными, поскольку 16 бит - это дорого, и это уже как бы для дорогих профессиональных машин. Но нашим разработчикам такие маркетинговые хитрости были не интересны - они взяли и сделали длиннющую линейку совместимых по системе команд (но, конечно, разную по скорости работы, объёмам памяти, набору периферии и тд) 16-битных компьютеров: от серьёзных мини-ЭВМ (СМ-4, СМ-1420 и др) и достаточно крутых ПК (ДВК, Электроника-85, ПК-11/16 и др), до универсальных микро-ЭВМ (Электроника-60, Электроника МС, С5 и др), отличных учебных ПК (УКНЦ, Немига и др), неповторимых домашних ПК (от БК-0010 до БК-0011М) и даже портативных компьютеров типа МК85, МК90 и др. При этом наши разработчики создавали и собственные 16-битные процессоры (серии К1801, Н1806 и др), и специальные ПЗУ для 16-битных компьютеров, и специальные контроллеры на базе микросхем БМК, что позволяло обойтись в ПК минимальным количеством чипов "мелкой логики". И это было чрезвычайно разумно - познакомившись, например, с программированием или схемотехникой одного из таких компьютеров, человек мог применить эти знания на множестве других советских ЭВМ. И, кстати, по удобству программирования на ассемблере система команд PDP-11 (использовавшаяся во всех упомянутых компьютерах) была, безусловно, самой разумной и удобной среди всех популярных в нашей стране ЭВМ. Наверное, поэтому, например, для того же БК создано огромное число игр и разнообразных программ - это было делать легко и приятно.
Для welcome to the Real: два ваших комментария под старым аккаунтом опять не отображаются. Как я понял из уведомлений, вы не очень довольны уровнем игр для БК-0010 - вроде как он даже ниже, чем у главных игровых 8-битных ПК, не говоря уже о 16-битных Атари, Амиге и тд. Во-первых, как владелец БК и любитель всех старых ПК, могу утверждать - уровень игр на БК достаточно высокий (и количество их очень приличное - как минимум, 700 штук только в машинных кодах), вполне соответствующий железу этого компьютера. БК - очень приличная игровая платформа. На нем было сделано немало очень хороших игр и в самый начальный период, когда БК шёл в подавляющем большинстве в учебные заведения, а не в розничную продажу (кстати, тогда игры делались часто в монохромном режиме высокого разрешения, но были и цветные) - Land, Military Marathon, Замок, Гамма-10, Универмаг, Марс, Шериф, Городки, Шахматы, Стена, Скалоед, Курьер, Клад, Диверсант, Пиф-Паф, Garden и др. И дальше, когда БК начал заметно продаваться именно как домашний, а не учебный компьютер, тем более делалось очень много игр, интересных и по графике, и по игровому процессу, вполне сравнимых с зарубежными игровыми ПК соответствующего уровня цен - Xenon, Hobbit, Breach Bowl, Barbarian, Boulder Dash, River Raid, Faster, R-Type, Десантник, Digger, Buck Rogers, Darklon, Ferrari, Exolon, Dizzy, Galant, Перевал, Monty, Runing, Клад, Hard Restoration, Indiana Jones, Horror Show, Putup, Bomberman, Jetman, Joe Blade, Непобедимый, Kings Valley, Lode Runner, Sopwith, Солдат, Cave Rescuer, Ninja Force, Grizzly Shuttle, Flasse, Robocop, Terminator, Little Puff, Skin Diving, Moon Buggy, Solomon и тд и тп. Во-вторых, давайте посмотрим на характеристики БК-0010: у него всего 16 килобайт пользовательского ОЗУ в стандартном режиме экрана (ещё 16 КБ занимает видеопамять, хотя в режиме расширенной памяти можно сократить экран до четверти по высоте, а память пользователя увеличить до 28 КБ - этот режим применялся крайне редко), то есть и сам код программы, и вся графика, схемы уровней, музыка, тексты и тд должны поместиться в эти 16 кб (фактически - 15,5, поскольку 512 байт занимает системная область и стек). Смотрим на обычный Спектрум 48К - у него пользовательское ОЗУ порядка 41 КБ (экран занимает всего 6,75 КБ), причём графика хранится фактически в однобитном формате (1 бит на точку), требуя примерно в 2 раза меньше места, чем у БК (обычно используется 2 бита на точку). То есть, если вычесть из пользовательской памяти размер самой программы, каких-то текстов меню, музыки и тп (допустим, это всё килобайт 5-6), в оставшееся ОЗУ обычного спектрума (около 35 килобайт) можно разместить до 6-7 раз (!!!) больше графики, карт уровней и тд, чем в памяти БК-0010 (около 10 кбайт). Так чего удивительного в превосходстве спектрумовских игр? Впрочем, есть и другой вариант БК под названием 0011М, у которого ОЗУ уже 128 Килобайт, то есть пользовательская память до 7 раз (!) больше, чем у БК-0010 (112 КБ против 16 КБ) и уже нет таких жёстких ограничений, как на 0010. И вот здесь картина уже совсем другая - игры для БК-0011М были ничуть не хуже, чем для Спектрума, причём даже те, что портировались со спектрума, часто выглядели лучше (с цветной графикой вместо монохромный - скажем, Chronos и Amaurote, либо без конфликта атрибутов и с лучшей раскраской - Cybernoid, Miami Cobra, Savage). Оригинальные игры и другие порты для БК-0011М тоже вполне серьёзного уровня - Attack to the Earth, Revolt, Conan, Overfly, Starship troopers, Atari, Chess Club, Goblins, Eye of the Beholder, Остров обезьян, Inside Outing, Knight, Magician, Принц Персии, Trantor, UFO, Warlords и др. Кстати, многие игры от БК-0011М работают и на БК-0010 с расширением памяти от 8-16 КБ (такое дополнительное статические ОЗУ обычно использовалось в контроллерах дисковода для БК-0010, чтобы хранить само ядро дисковой ОС). В-третьих, рыночные условия в СССР, конечно, были очень своеобразные и плохо стимулировали написание игр и программ для их последующей продажи, да и объем выпуска самых массовых моделей из наших домашних ПК был в десятки раз меньше, чем у популярных зарубежных - а это автоматически означало гораздо меньшее число игр и меньшее количество хорошо сделанных игр. У нас вообще игровой мир был совсем другим - например, не было особой культуры аркадных автоматов (а за рубежом обычно именно на них сначала выходили самые интересные и технически продвинутые игры, после чего их переносили (портировали) на множество разных ПК - именно такие порты с аркадных игр составляли значительную часть лучших игр для С64, спектрума и других домашних ПК, да и вообще автоматы были важным ориентиром для игрописателей и по сюжетам, и по графике, разным эффектам и тд). У нас не было до начала 1990-х и массового распространения игровых приставок (за рубежом для них тоже выходило множество классных игр, которые потом портировали на другие платформы и тоже были ориентиром для создателей игр на всех ПК). У нас, из-за сравнительно небольшого объёма выпуска домашних ПК, почти не было и конкуренции между ними, особенно в 80-е годы, а также и конкуренции между создателями игр (их тоже было немного) или издателями игр (издателей в западном понимании тогда у нас тоже практически не было), что замедляло процесс повышения качества игр (за рубежом он стимулировался именно конкуренцией, причём не только между разными ПК, но и приставками и ПК, аркадными автоматами и ПК).
Само по себе качество игр зависело не столько от особенностей железа ПК (на любом можно было сделать и шедевры, и очень посредственные игры), сколько от степени конкуренции. Да и в целом, дело же не в разрядности процессоров - для хороших игр вполне хватало и 8-битных процессоров, особенно при хорошей аппаратной поддержке графики - например, существовали 8-битные ПК с очень хорошей (многоцветной) графикой, вроде наших Вектора-06Ц и Корвета, американского Tandy CoCo3, японских MSX2, норвежских Tiki-100 и тд, или 8 битные приставки с продвинутой графикой (Sega Master System, NEC PC Engine). А 16-32-битные компьютеры, и даже приставки, не всегда имели графику и звук лучше, чем 8-битные - например, знаменитые IBM PC с видеокартами MDA (чисто текстовая монохромная), CGA (очень простенькая цветная графика), Hercules (монохромная графика) и тд или первые Макинтоши (монохромная графика, причём даже без градаций яркости), из приставок - Intellivision (1979 год, первая с 16-битным процессором, но довольно скромной графикой).
Что со звуком во второй половине ролика? Дикий рассинхрон. Еслиб не это, обзор был бы идеальным. Вообще Апогей - это лучший из К580ВМ80А Радио-86РК - based компьютеров. Вершина этой линейки. Там сразу видно что он работает на номинальной частоте 2.5 МГц, а не как у других Радио-клонов с их 1.8 МГц.
C++ то как раз язык "невысокого уровня" 🙂 Он ближе к Си и ассемблеру, чем любой из далее перечисленных ! Чё за фигня, почему сравнение с Макинтошем, там ваще то было 16 разрядный процессор на голову круче Intel 8080, интерфейс аля Windows - и стоило это 2495 $ баксов вроде ? Это игрушка для богачей !!! Сравнивайте с американскими альтаирами, Apple II, Commodore 64, Atari 8-бит, Timex (ZX Spectrum), TSR-80 от Tandy, TI-99/4A от Texas Instruments !!! И не сказать, что западная промышленность сильно так опережала (параметры БК были сопоставимы), наши БК тоже были не плохими, разве что доступность оставляля желать лучшего, но этот частично компенсировалось установкой классов в школах и всяких там домах учителя. Потом аппелировать к игрунам - это дохлый номер, они мало что понимают в компьютерах, им графен подавай, причём как правило за мамкины деньги. А вы попробуйте сделать расчёты для дипломной на бумажке или даже на программируемом микрокалькуляторе - этот БК-01ц с океаном памяти покажется райской машиной !!! Для инженеров и учёных эти БК дали возможность дома делать расчёты, для которых раньше приходилось заказывать время на ВЦ. Плюс с появлением дисководов - хранить достаточно много данных на дискетах. Даже магнитофонная кассета была чудо носителем данных по сравнению с ПМК у которого было 16 регистров памяти, на кассету небось можно было данные для всей дипломной загнать ???
Не знаю какие носятся но у меня нужные мне игры наоборот медленнее идут чем на моей родной Микроше. К сожалению Микроши уже нет а Апогей есть. Например моя любимая игра Cross Fire или Лестница. Они реально медленно идут.
Нда, на эмуляторе те же Гонки куда более играбельны. Хотя... у Вас в одной из попыток скорость не такая уж и бешеная. Там если нажмёшь пробел однократно - машина переместиться на некоторое расстояние, и остановится. А если держать пробел постоянно, то машина будет двигаться постоянно. А вот если нажать пробел дважды, то ууу... скорость будет люто быстрой, не успеешь и глазом моргнуть, как ты уже взорвался. Ну и послушность рулю тут избыточная. Врезаться в обочину, или стоящую машину элементарно. А проехать надо всего лишь три круга. Но это не так-то просто с такой скоростью и управляемостью.
Мой первый компьютер. Помню лет 7-8. Поздний СССР. Приехали в городской универмаг (г. Донской. А производили их кстати в соседнем городе Кимовске). Там просто невероятное количество моделей на прилавке. Почему то выбор пал именно на Апогей. Цена конечно роль играла, но и еще что то повлияло. И не вспомнить. А ведь наверняка на прилавке были клоны MSX. Как бы мой опыт с компами поменялся, если бы ее купили. Ну да ладно что уже сейчас жалеть. Да кто же тогда разбирался в этом. Я только в первый класс пошел.
Возили кстати потом Апогей на завод напрямую - там ему цвет впаяли развели.
Или еще круче если бы спек купил сразу - наверянка и они там в виде клонов были уже в те года. Они (синклеры)потом конечно были, но это уже года через 2. Потом продал спек тогдашний. Купил денди. ПОтом выкинул денди купил профи. Там плата выскочила вторая - не включился. Отвезли поменяли на Пентагон 128 с AY. И вот это уже было невероятно круто. Ну а потом уже ничего интересного. ПК ПК ПК. С первыми компами и первыми играми с зашкаливающей ностальгией никакой Морровинд уже рядом не стоял.
Тоже мой первый бк, могла быть дубна, но что то не сложилось
в 88-ом из отечественных видел только корвет, который был и с флопом и с сетью
5:44 "Звуки сверчков"
Спасибо за видос. Приятно было послушать
нену это мажорская тачка;) "апогей" цветной и даже графоний пиксельный. а вот "радио-86рк" вот это настоящий советский бытовой компьютер. и игрушки там суровые черно-белые;) но бейсик там вполне даже норм для начала. если получится, сделай и на него обзор. только к нему бы еще какой-нибудь магнитофон для аутентичности, чтобы с кассет все загружать. помню, как набирал в шестнадцатеричном коде проги с журнала (как здесь 32:41). это было увлекательное занятие, набираешь полчаса, а потом запускаешь всю эту "абрукадабру" и оно работает, пиликает и мигает;) в начале 90-х такой компьютер дома создавал ощущение праздника и атмосферу обладания чем-то невероятно-фантастическим.
Еще было веселее, когда в Моделисте-конструкторе публиковали исходники, а в следующем номере исправляли свои же опечатки.
Полчаса фигня. Я на мною спаяном Орионе-128 набирал Lode Runner часа 4. Вот это был квест.
РК - это радиолюбительский компьютер, предназначенный для самых суровых советских радиолюбителей, которым не нужны были ни скорость, ни графика, ни цвет, ни объем памяти :). А настоящий советский бытовой компьютер - это БК-0010, который так и называется - "бытовой компьютер", и именно он был первым нашим домашним ПК (1983 год, а РК - 1986-й), причём БК - 16-битный, гораздо более быстрый, чем РК, и к тому же с графикой и цветом.
РК, к сожалению, был самым неудачным из советских ПК, но стараниями журнала Радио стал одним из самых известных. Впрочем, когда компьютеров было ещё совсем мало, даже РК и подобные ему (а их только серийных моделей было штук 15 - Микроша, Криста, Апогей, Партнёр, Электроника КР и тд) имели своих благодарных поклонников.
Атмосфера праздника ощущалась потому что по телеку было 2-3 программы по которым вечно крутили какую то муть и бесконечную брехню наших политиков для очень многих альтернативой этому стало радиолюбительство и компьютеры которые уносили в другой мир из реальности.
@@ВасяРогов-е5ч Радиолюбительство было распространено не только у нас - за рубежом тоже было популярно. Например, Стив Возняк - один из основателей Apple и создатель компьютера Apple II - был типичным радиолюбителем - с детства чего-то паял, потом работал в фирме Hewlett-Packard и сначала в качестве хобби, а потом и в рамках начинающей компании Apple, создавал одни из первых американских ПК. Вполне возможно, у американцев тогда как раз и была муть и брехня по телеку - иначе с чего бы это вдруг взялась мода на самодельные, домашние и профессиональные ПК? :)
Кстати, советское телевидение в конце 80-х (когда у нас тоже началась мода на ПК) было очень интересным, причём 2-3 каналов вполне хватало, и передачи были сделаны на высоком уровне. Дети смотрели "Будильник", "АБВГДейку", "Делай с нами, делай как мы, делай лучше нас", "В гостях у сказки", "Спокойной ночи, малыши", мультики, детские фильмы и тд. У взрослых и молодежи выбор тоже был немаленький: новости, "Утренняя почта", "Служу советскому союзу", "Клуб кинопутешествий", " Здоровье"," Музыкальный киоск", "Очевидное-невероятное", "В мире животных", " Кинопанорама", "Вокруг смеха", "Международная панорама", " Это вы можете", "Что, где, когда?", " КВН", "До 16 и старше", "Взгляд", "До и после полуночи", "А ну-ка, девушки" (а потом и" А ну-ка, парни" :) , фильмы, сериалы, "Песня года", " Шире круг", самые разные спортивные трансляции, концерты, спектакли, музыкальные конкурсы ("Юрмала") и тд и тп. Да такой шикарной подборки передач для разных возрастных групп и разных интересов сейчас и в помине нет ни на одном канале. А когда начались трансляции съездов народных депутатов - вот это было реалити-шоу, их смотрела вся страна как бесконечный сериал :) Всё это было скучно?
Атмосфера праздника была в ту эпоху и у зарубежных детей/подростков, которым купили такую крутую игрушку, как ПК. Причём радовались даже самым простым компьютерам типа Спектрума - тогда многие семьи в капстранах жили, мягко говоря, не богато, эконимили на всем (как, собственно, и сейчас), так что были рады и компьютерам за 50-100 долларов, купленным на распродажах (TI-99/4A, Синклеры, Атари и тд). Скажем, у известных английских программистов, братьев-близнецов Оливер (создателей популярных игр про Диззи и других) была такая история - сначала они учились программировать на компьютере старшего брата, купленном им с рук - самом наипростейшем и наидешевейшем (ОЗУ всего 1 Кбайт, нет графики и цвета) ZX81. Потом в 1983 году, когда им было уже около 15 лет, с большим трудом купили более продвинутый, но тоже весьма простенький ПК Dragon 32 (английский аналог американского Tandy Coco 2) - насколько помню, 100 фунтов они заработали сами и ещё 100 дали родители. Потом им удалось написать одну или две игры (вроде на Бейсике) для Дракона и получить за это какой-то гонорар. Тогда они купили ещё более продвинутый ПК - BBC Micro (у него уже было 8 цветов, а не 4, и поддержка высокого разрешения, а также более быстрый процессор и более крутой Бейсик), написали и продали ещё несколько игр, заработав ещё несколько сотен фунтов, на которые купили ещё более новый и продвинутый Amstrad CPC (у того уже до 16 цветов, причём выбираемых из палитры в 27 цветов, а не 8, как у BBC), который и стал их верным кормильцем на ближайшие годы - в конце 1986-го они написали для CPC игру Super Robin Hood, которая стала хитом и принесла первые серьёзные деньги, потом пошла серия про Диззи, разные стимуляторы и другие игры (сами Оливеры писали игры сначала на Амстраде, потом на нем же конвертировали графику для спектрума и делали спектрумовскую версию, а на другие платформы (Атари СТ, Амига, С64, РС) переносили уже другие программисты).
650 рэ конечно дорого, а учитывая потребности людей того времени, комп был мало кому нужен...надо понимать что эта машина выпускалась параллельно с арифмометрами, печатными машинками, а на почте стояли чернильницы :)) для своего времени отличный аппарат
Да были времена Спектрум сам паял. Джойстик сам делал, на первое время. Потом уж заводской купил. Товарищ у меня под это дело даже на флоппи привод потратился. И в мануалах разбирались. Пища для ума. Любимая игрушка того времени Rebelstar Raiders и продолжение Laser Squad духовным наследником которых, спустя время, стала знаменитая серия X-COM . Дочь у меня уже в первом классе сама грузила с кассетника игры и залипала в Dizzy. Мне это все потом по работе пригодилось. Дочь ныне программным обеспечение занимается в достаточно крупной компании.
Я видела клавиатуру из дверных звонков!
Да, девайс не для средних умов. Как и вся подробная техника в СССР. Помню мне в 91 году купили калькулятор Электроника МК-61. Так там не было кнопки "=" и непонятно было как сложить 2 числа. Пришлось разбираться, читать толстый мануал, который шел к калькулятору. Оказалось, что все числа надо было вносить в регистры памяти, а потом применять к ним операции сложения, вычитания и т.д.
Потому что сложить два числа умел каждый младенец если не в уме, то на салфетке. БК - для научной работы и изучения Вселенной)
Ну это уже пздц какой-то
Это очень интересно, мне 25 лет, я не видел ещё такого компьютера.
17:55 матричные уравнения, начальный уровень высшей математики.
24:55 трех- и пятипиновый штекеры можно и в семипиновый разъём воткнуть тоже
У меня был японский магнитофон Шарп купленный в березке, так с него программы не загружались на мой клон спектрума. А вот с советского на ура.
5:38 прекрасный звук... Только с опозданием
6:08 тут ты не прав. Качество не терялось никак. Переписывались не просто с кассеты на кассету как ты наверное думаешь (что было недопустимо и так не перепишешь), а сначала ром загружался с кассеты на компьютер и при чтении с кассеты рома без ошибок компьютер обрабатывал а выводил на запись чистую (свежую) дорожку без каких либо косяков цифровую копию на записываемую кассету. Если же чтение с копируемой кассеты было с ошибкой то компьютер сбрасывал ром и приходилось загружать заново пока магнитофон не прочтёт кассету без ошибки. То есть целостность программы гарантировалась. Для этого программа записывалась байтами двумя дублями чтобы если в первом байте была какая то ошибка то со второго раза (во втором дубле) был шанс прочитать битый сектор. Грубо говоря программа считывалась дважды . Надеюсь ты понял. Там не всё так просто и целостность записи не терялась при перезаписях. Либо перезапишешь с кассеты без ошибок на новую кассету, либо не перезапишешь вообще.
Спасибо за развёрнутый комментарий))
в документации на вектор 06 ц было написано что лутше работать с копией ибо советские кассеты были гавном.
мало того, даже если ром читался с ошибками, после загрузки появлялось 4 строки с адресами вместо 3, если контрольная сумма не сходилась, то монитор указывал на адрес где произошла ошибка, и код можно было подправить, либо попробовать запустить с ошибкой, все равно частенько программа запускалась но с какими то глюками)))Шахматы помню загружались очень долго с магнитофона (минут наверное 5-7), и почти всегда с ошибкой, но игралось все отлично в большинстве случаев)))Возможно ошибаюсь, но таковы воспоминания использования этого компьютера)
Ощущение есть,что у всех советских вещей есть какой то свой шарм: игрушки, бытовая техника, аудио-видео техника, какое то все топорно-пластиково-игрушечное)).
Орион 128 тоже из этой серии. Работал с программами в том числе и от Радио 86. Но, обладал уже 128 кб памятью и собственной квазидисковой операционной системой. Загружалась операционная система также с кассеты через встроенную в ПЗУ программу Монитор. 48 кб отводилось для выполнения программ пользователя, а 48 кб для записи их туда с кассеты. То есть каждый раз их не нужно было с кассеты загружать. Конечно если питание компьютера не отключалось. Иначе оперативка просто потеряет данные. Ром диск (да это что-то) тоже можно было подсоединять, но у меня его не было. В инструкции говорилось только что его можно самому собрать и указание на журнал "Радио". Там была его схема, вид платы, электронных компонентов. Не собрал, призвали в Армию. А после Армии уже не до игрушек было. Страны нет.
По больше ударов по столу, это так приятно слушать)))
Был в своё время клон спектрума. Подключался через av. Телек был старый горизонт 54 ТЦ и пришлось самому делать на нём av , и спаивать декодер пал секам. Благо на радио кружке занимался и понимал.
Бред пишешь для клонов спектрума не нужен был декодер пал секам 99 проц из них подключалось по RGB
@@ВасяРогов-е5ч бред пишеш. У меня подключался по av
Скорость быстрая потому, что в те времена скорость зависла от частоты процессора. Просто в те времена никто не думал, что из за высокой тактовой частоты будет очень быстро все происходить на экране)
На авито искал в продаже ЭВМ ПОИСК-1 (по сути советская XTшка), когда-то в школе в кабинете информатики стояли, ну и собственно наткнулся на это Апогей. Олег, спасибо за обзор!
У друга был «Микро́ша» - 8-разрядный микрокомпьютер, клон «Радио-86РК» Играли на нём в Boulder Dash!
у меня до 2000 года был спектрум (и еще денди), потом перешел на IBM PC XT (8088) с видеокартой CGA, а примерно через год или два перешел на 386SX с видеокартой EGA. Ну а еще через год у меня уже был AMD Duron 750Mhz +256mb + riva tnt2 32mb (с монитором 15" тогда обошелся примерно в 15т.р.)
Довелось щупать БК-0101 и ЕС-1840 ( советский аналог IBM PC XT ).
Спектрум гораздо прикольнее чем БК был для меня. А клавиатура от EC-1840 - это тактильно лучшая клавиатура которой мне доводилось пользоваться. Если бы я её нашел сегодня то непременно бы переделал для подключения к современному компу и ей бы пользовался.
Где у нас ентер? Попробуем "ЗБ" :))) ЗБ - забой, бакспейс :) Энтер это был "ВВОД" :)
Я в молодости на куче советских компов работал и даже игры писал:)
Я до сих пор Enter про себя "ввод"ом называю:) У меня бк 0010-01 в детстве был.
ДАЁШЬ ZX SPECTRUM для следующего обзора. В правильном направлении движешься Олег, ХВАЛЮ! Лайк, подписка.
Точно!
Отлично
у меня был спектрум в начале девяностых)))классная вещь была.....
@@kostyk7676 клон максимум)))
@@igor.volkov А чего стесняться, ряд наших клонов вроде Пентагона или Скорпиона был намного лучше оригинала.
Играл в такой, больше всего нравилась игра "орегонская тропа"... но было сложно на магнитофоне загружать данные игры... сам комп до сих пор в гараже лежит... производили его в г. Кимовске Тульской области...
Да его пооизводили в Тульской области.
Моя прелесть. У меня он был в белом корпусе, а функциональные клавиши были красного цвета. Эх, кто бы сразу сказал: Дурень, сделай копии кассет из комплекта. Уделал их относительно быстро. Любимыми играми были Клад и Орегонская тропа. )))
РОЛИК СУПЕРРР!!! ЖДЕМ РЕТРО СТРИМА ПО ДАННОМУ КОМПЬЮТЕРУ.
У брата был Вектор 06ц. Сейчас тоже лежит в шкафу, как капсула времени. ))
Ты мне напоминаешь очки с носом и усами из магазина приколов.
СССР, Тульская область, город Кимовск, Кимовский радио электро механический завод (КРЭМЗ) - Наушники ДТС - 6, АПОГЕИ, пк и радиоточки и еще много чего - это была побочная продукция завода.... Как давно это было....
У нас не было клавиши "ENTER" у нас была клавиша "ВК" - возврат каретки 😁
Я думал ввод команды
e-Katalog прекратил работу в России, присвоив себе деньги покупателей и магазинов
Вебмастеры из России жалуются, что у многих остались на счету e-Katalog тысячи долларов в качестве оплаты за их работу, а при обращении в поддержку их буквально «посылают» матом.
Лютый рассинхрон/запаздывание звука в некоторых местах с трансляцией экрана с БК-01Ц либо необрезанный звук.
У меня был такой в 1989-м году. Мне весь класс завидовал. :)) Спасибо за ролик. Лайк.
Крутая интеграция рекламы. Я даже не сразу понял, что это реклама. )) Думал, часть повествования. :)
Топовая вещь! Даёшь больше обзоров о ретро железе Hi-Fi Hi-End технике
Как жаль что нет того интерьера стримов из твоей комнаты было лампово...
Теперь смотрю старые стримы в новой обстановке тоска...с Уважением подписчик
Да и такие вот ролики стали тоже тоска зелёная, раньше было ламповей как-то, сейчас на перемотке, набрал базу донатеров и можно на расслабоне всё делать втыкая рекламу
Молодец, классный видос! Олег делай то что нравиться тебе, бросай ты все эти Dark Souls итд.. Обзоры у тебя хорошо и интересно получаются... 🙂 Успехов тебе! (ПС: Вектор-06Ц был у кого-то? :🙂)
Олег молодец 👍балуешь новинками старинками👍
Потрясный агрегат. Думал что советские компы и всякие клоны западных аналогов были унылыми, но этот комп разбил в пух и прах эти стереотипы. Хвала тому кто это сохранил в таком состоянии
В коллекции есть такой же. В НЕВСКРЫТОЙ коробке.
Ты бы почитал что-нибудь, в реально запад натырил у СССР гораздо больше и гораздно более продвинутые технологии на тот момент, чем компьютеры.
@@vredniy1
Даже не спорю, что воровство во многом всегда было взаимным, но у СССР воровали технологии на несколько другом уровне. Только став взрослым я узнал, что в бытовом плане и на уровне микроэлектроники мы были не особо впереди планеты всей и тоже много чего заимствовали. Порой чуть ли не как Китай, даже особо не заморачиваясь над плагиатом. Тем не менее своё было, но думаю сейчас и это почти всё просрали. Но мне приятно знать, что оно всё же хотя бы было. Так или иначе, но воровали все у всех и всегда. Такова жизнь)
@@polunochniy862 Да и что плохого в заимствовании, для народа же всё было, не себе в карман заимствовали, как сейчас.
Обожаю твои ламповые ролики как всегда всё по делу))
Ты видно не жил во времена советского союза и не знаешь что в продаже в середине 80 г были импортные аудиокассеты фирмы Denon и Agfa , правда стоили они не 4 руб а 9 руб и я их покупал свободно без всякого блата в магазине культовары , живя в маленьком сибирском городке в восточной сибири Красноярского края
Олег подменяет ленивого Дмитрия Бачило.
Олег, ну что сказать - офигенно! реально радуют твои последние видосы..как-то воспрянул после 2х лет безработной жизни +переезд видимо тоже повлиял.
Отдельный респектос за то что, как-то между прочим, но упомянул про разные типы аудио кассетных плёнок!
назначение и название клавиш на советских ПК того времени были схожими с клавишами печатной машинки.Например ЗБ - "забой" это аналог Backspace, а ВК- "возврат каретки" , аналог Enter и пр..
ещё один большой знаток советского союза...
У меня в 1988 год был компьютер с 386 процессор intel 20 МГц оперативная память 1 мб дисковод гибких дисков 1,2 мб кэш-память 64 МБ видеокарта и монитор VGA жёсткий диск 320 МБ компьютер от компании FIVESTAR а такие клоны слабый
Прошлом а конкретно в 80х, было огромное разнообразие компьютеров:
Amiga, spectrum, texas instruments, atari, msx, apple и конечно ibm.
Думаю роликов на эту интересную тематику можно много сделать.
Да это просто какое-то Советское чудо :)) Во были времена (с) :)))
Честно говоря, очень удивлен, что этот компьютер 94 года. В то время среди домашних компов в нашей стране уже единовластно царствовали Спектрумы.
Апогей, Вектор и т.д. это больше компы конца 80-х, начала 90-х, потом их время прошло. Было очень интересно посмотреть на Апогей спустя столько лет, спасибо!
Поэтому их и не распродали. Один товарищ выкупил потдешевке целый склад их и продавал сам. Сколько там было брака, делалось то уже из говна в начале 90х. При мне он распаковал несколько коробок и выбрал рабочий экземпляр.
Самая прикольная игра для радио 86, Орион 128, - это Socoban (так кажется называлась). Достаточно сложная, логическая. Как правильно расставить ящики. Вид сверху, места где должны стоять ящики помечены штрихами, управляешь рабочим. Толкать ящики он по комнатам может только от себя. Легко можно загромоздить проход и застрять на уровне. При правильной расстановке открывается следующая задача. Хотя задачи можно просто выбирать в меню. Задач около 50. В большинстве задач приходится действительно голову поломать. И не раз. С наскоку только первые пару задач можно пройти. Остальные очень сложные. Прошёл тогда все. Жаль было, что задач больше нет. Вариант игры socoban для Dendy мне показался слишком простеньким. По сравнению с "орионовским socoban-ом" просто начальный уровень.
Сокобан правильно так и называлась.
Прмню в журнале электроника или в каком то таком писали команды для этой игры.
Развитие компьютерной техники и самой информационной индустрии в СССР был заморожен. Причиной тому был страх высшего партийного руководства утраты ими своей значимости в руководстве промышленно производственными комплексами страны. Вытеснение их из прикладной сферы управления народным хозяйством. Зачем содержать столько главков разных структурных подразделений, если можно будет не в ручную подсчитывать и планировать, а использовать компьютеры? Этот страх убил развитие целой отрасли и остановил развитие СССР.
скорее главной целью промышленности в СССР была оборонка, до потребителей товары либо доходили с огромным опозданием, либо не доходили вообще. Даже этот комп с тётей на коробке - ну, я очень сомневаюсь что он в 1986 году был в свободной продаже ..в том же Тагиле или Самаре, даже не смотря на его розничную стоимость.
@Finist развал СССР - это следствие ошибок высшего партийного руководства или даже преднамеренное действие. Развалы, обвалы, провалы - сами по себе не происходят. Даже в самом Марксизме- Ленинизме всегда упор делается на причинно-следственные связи. Простыми словами если за штурвалом лайнера сидят люди далёкие от авиации, то катастрофа не избежна. Появление такого не профессионала в кабине пилотов тоже происходит не само по себе. Кто-то же его туда впустил. Кто, зачем, с какой целью? Так и с Горбачёвым. Дундук дундуком, пару слов связанно сказать не мог. Но, руководит государством. Все этому тогда удивлялись. Говорит метафорами, абстрактно, не конструктивно, конкретики нет. Нет в его же голове и ясного образа чего он собственно хочет от страны. Моя мать и отец его не уважали, да и многие люди.
@@olegsuharev3019 Не мечите бисер перед известно кем... Этот Финист - довольно неумный тролль, судя по этим и остальным его комментариям.
@@TafferDP Да ладно уж. У каждого свои заморочки. Но, буду иметь ввиду. Спасибо за совет.
Олег, видео просто супер, состояние компа впечатляет 👍
Компьютеры тех лет это вам не ялозить ладошкой по "писечке"
Лучше всего программы хранились на бабинах (да да, я знаю, что правильно они называются катушками), на 19-й скорости - я забыл о проблемах с микрокассетами, когда загружалось через раз. А подсмотрел я это у IBM, в свое время они также использовали катушки, правда с дюймовой лентой и катушки километровые. Но на наших славичах и свемах на 19 скорости - тоже хранились записи долго и без проблем грузились
Впервые узнал про это чудо. спасибо. Всё же БК-0010 в разы круче.
Интересно почему тётю выбрали для принта-рекламы пк на коробке, 99% целевой аудитории же был Пажитнов-стайл инженер-программист ?
Ещё красивое название было - оператор ЭВМ! :)
Косячным видеозазватом запорол всю презентацию во второй части видео
Помню , чтобы сбоя не было при загрузке, холодильник выключали .Не дай бог кто-нибудь без спроса свет в туалете включит.
Интересный авгрегат, чаще бы такие редкости на обзорах!
650 руб. это было не дорого, а охренеть как дорого! Отец машинистом на тепловозе 300 руб. получал, мамка инженером в стройтресте 140-160. Большинству родителей в голову бы не пришло забашлять 650 руб. на эту шарманку для себя (просто неактуально в 99% случаев) или для чада - просто дохрена денег с неочевидной пользой. На велик или мопед еще как-то можно было осмысленно выделить бюджет, но не на это. Кто их покупал как бытовой ПК? Мож "молодые специалисты" 25-35 лет необремененные семьей/детьми, копившие на это месяцами, а мож и годами. Телек, видак, мафон с колонками - покупки тоже недешовые, дефицитные, но более понятные/оправданные для семейного быта в 80е и начало 90х. В 90е первые приставки стали покупаться, у кого все остальное уже было. Кто-нибудь помнит сколько стоила та же денди в начале 90х? Компы тогда - удел реально продвинутых и обеспеченных (вряд ли больше 5-10% населения). Даж не знаю с кем сравнить в наши дни... мож с владельцами частных самолетов/дельталетов? :)
Дендю купили легко и непринуждённо а вот о компе я даже не заикался, стоили они тогда от 1500$ и целесообразность покупки была под огромным вопросом
Добже, Олег, лайк авансом. А на что ты снимаешь сейчас? Мне кажется в этом ролике какая то другая камера была?
730 Панасоник Камера моя старая , новый Панасоник сломался фокус
Мой первый комп!!! Ностальгия)))
Хотелось бы аля спектрум
Но было дорого
Сейчас жалею. Разобрал
Пришлось
Там куча кондеров с драг металлом
Но большинство игр были буквенные
Ну типа текст - на вас напали бандиты -
Нажмите 1 если стреляет...2 если убегаете))))
Но и графические тоже были
А что на кассетах)))
Поиск нужной игры целый квест
А так были тогда и калькуляторы с программами
На них тоже игры были)))
Мой первый комп. Играл в орегонскую тропу, змейку. Следующий был электроника бк 0010-01.
хороший обзор Олег это довольно любопытно было посмотреть а особенно любопытно поиграть на стриме в подобные ПК игры тк на сегодняшний день редко где такое встретить!
Олега нашел приставку своей мечты! ))))
Эх, если бы ты знал что в Москве несколько лет одни люди продавали эти компы аж несколько лет за дешево и в полностью запечатанных коробках так как удалось им оптом закупить целый найденный склад нераспроданный. Естественно их при покупателе вскрывали и проверяли так как от времени некоторые экземпляры имели уже дефекты от того что их не включали много лет. Новейший с дефектом 700р а без дефекта синий 1000р. Были и красные и белые.
У меня такой синий есть. И все равно пришлось немного пропаять, у бп заменить электролиты тоже.
Их ну очень много распродали с, гм.. с конца 200х помоему, а может начала 210х и далее. Я уже конкретно не помню.
У нас в клубе был Комп. КВАНТ-001 и АЛЬФА-БК
такую вещь только на полочку. тем более с такой "mint" выдержкой :)
Насколько я помню апогей делали где то в Тульской области
Очень познавательно для меня!!!
Там у тебя хата наркобарона, где ты хранишь все это барахло?
Олег хорошо выглядишь!
Поддерживаю!
23:21 ...Интересно - что значит "СС"? И на клаве - есть кнопка с таким же "обозначением" :)
Олег, а как же клон Atari 2600 под названием «Рэмбо»?
охренеть!!! где он его нашёл?
Отличный ролик. Апогей - один из лучших РК-совместимых (аналогов Радио-86РК), с аутентичным текстовым экраном, но могучей цветной псевдографикой, что уже намного интереснее весьма унылого в плане графики 86РК.
Но самым кошерным советским домашним ПК был таки БК-0010 - он и самый первый (1983 год), и самый массовый (выпущено 160 тысяч), и самый "выпендрёжный" - шутка ли, полностью 16-битный простой домашний ПК, да ещё и с цветной графикой (например, первый 16-битный IBM PC, а именно IBM PC/AT, появился только в 1984-м, причём совсем не дешёвый и не домашний).
А самый продвинутый по графике и звуку среди популярных советских моделей - Вектор-06Ц, ровесник того же Апогея (выпускался с конца 1987 года), только процессор в 2 раза быстрее, графика с разрешением до 512х256 точек, до 16 цветов (программируемых из палитры в 256 цветов) и 3-канальный звукогенератор (впрочем, звук точно такой же и на Апогее - эти два ПК почти единственные массовые в СССР с 3-канальным звуком :).
Влад, а разве корректно сравнивать полноценную 16 битную ай би эм машину, с мегабайтом озу, винчестером, 256 цветной графикой 640х480, на каждую точку, с такими вот квази 16 битными машинами, с озу и хар-ми графики на уровне спектрума и даже ниже?
@@msbull100 Так в том-то и дело, что в СССР уже в 1983-м сделали простой домашний 16-битный ПК, а у главной американской компьютерной компании даже в линейке дорогих профессиональных ПК настоящая 16-битная модель появилась только в 84-м! :)
Кстати, хотя АТ и были намного мощнее БК почти по всем параметрам (а также гораздо мощнее предыдущего ПК от IBM - PC/XT), кое в чем они были вполне сравнимы. Например, в качестве графических адаптеров у недорогих комплектаций АТ в первые годы применялись CGA (4 цвета, монохромное разрешение 640х200 - вполне на уровне БК-0010) или даже МDA (чисто текстовый, монохромный). Та графика, о которой вы пишете - это очень дорогой и редкий (никогда не слышал, чтобы применялся в обычных ПК) профессиональный видеоадаптер PGA, который к тому же требовал нестандартного дорогого монитора - это совсем не то, что реально использовалось. Лучшим из тех, что ставились массово на АТ, был EGA - разрешение до 640х350 (в играх использовалось обычно 320х200 при 16 цветах, выбираемых из палитры в 64 цвета - это примерно уровень нашего Вектора-06Ц), и даже он был дорогим и тоже требовал дорогого цветного EGA-монитора.
Минимальный объем памяти у первых АТ был от 256 Кбайт (до мегабайта ещё приходилось расширять за дополнительную плату), а у первых IBM PC (1981 год), кстати, от 16 килобайт (у БК-0010, напомню, ОЗУ 32 килобайта - и это очень неплохо для 83 года, поскольку тогда среди зарубежных массово встречались модели с 1 Килобайтом ОЗУ (ZX81), 5 килобайтами (VIC-20), 16 килобайтами (младшие варианты Atari, Tandy, ZX Spectrum, BBC Micro и др). При этом типичные АТ стоили 4-6 тысяч долларов - в десятки раз дороже обычных американских домашних ПК тех лет (VIC-20, C64, Tandy CoCo, Atari), примерно аналогичных по возможностям нашему БК.
Да, и почему же наши БК - "квази" (то есть, "как бы" ?) 16-битные? Они-то как раз самые настоящие 16-битные - у них 16-битная шина данных, к которой подключено 16-битное ОЗУ, 16-битное ПЗУ (причём сами микросхемы ПЗУ - тоже 16-битные, а не типичные для зарубежных 8-битные, которые при необходимости ставились парами), 16-битный видеоконтроллер, 16-битный контроллер клавиатуры.
Просто зарубежные рекламщики внушили нам, что простые ПК должны были быть обязательно 8-битными, поскольку 16 бит - это дорого, и это уже как бы для дорогих профессиональных машин. Но нашим разработчикам такие маркетинговые хитрости были не интересны - они взяли и сделали длиннющую линейку совместимых по системе команд (но, конечно, разную по скорости работы, объёмам памяти, набору периферии и тд) 16-битных компьютеров: от серьёзных мини-ЭВМ (СМ-4, СМ-1420 и др) и достаточно крутых ПК (ДВК, Электроника-85, ПК-11/16 и др), до универсальных микро-ЭВМ (Электроника-60, Электроника МС, С5 и др), отличных учебных ПК (УКНЦ, Немига и др), неповторимых домашних ПК (от БК-0010 до БК-0011М) и даже портативных компьютеров типа МК85, МК90 и др. При этом наши разработчики создавали и собственные 16-битные процессоры (серии К1801, Н1806 и др), и специальные ПЗУ для 16-битных компьютеров, и специальные контроллеры на базе микросхем БМК, что позволяло обойтись в ПК минимальным количеством чипов "мелкой логики". И это было чрезвычайно разумно - познакомившись, например, с программированием или схемотехникой одного из таких компьютеров, человек мог применить эти знания на множестве других советских ЭВМ.
И, кстати, по удобству программирования на ассемблере система команд PDP-11 (использовавшаяся во всех упомянутых компьютерах) была, безусловно, самой разумной и удобной среди всех популярных в нашей стране ЭВМ. Наверное, поэтому, например, для того же БК создано огромное число игр и разнообразных программ - это было делать легко и приятно.
Для welcome to the Real: два ваших комментария под старым аккаунтом опять не отображаются.
Как я понял из уведомлений, вы не очень довольны уровнем игр для БК-0010 - вроде как он даже ниже, чем у главных игровых 8-битных ПК, не говоря уже о 16-битных Атари, Амиге и тд.
Во-первых, как владелец БК и любитель всех старых ПК, могу утверждать - уровень игр на БК достаточно высокий (и количество их очень приличное - как минимум, 700 штук только в машинных кодах), вполне соответствующий железу этого компьютера. БК - очень приличная игровая платформа. На нем было сделано немало очень хороших игр и в самый начальный период, когда БК шёл в подавляющем большинстве в учебные заведения, а не в розничную продажу (кстати, тогда игры делались часто в монохромном режиме высокого разрешения, но были и цветные) - Land, Military Marathon, Замок, Гамма-10, Универмаг, Марс, Шериф, Городки, Шахматы, Стена, Скалоед, Курьер, Клад, Диверсант, Пиф-Паф, Garden и др. И дальше, когда БК начал заметно продаваться именно как домашний, а не учебный компьютер, тем более делалось очень много игр, интересных и по графике, и по игровому процессу, вполне сравнимых с зарубежными игровыми ПК соответствующего уровня цен - Xenon, Hobbit, Breach Bowl, Barbarian, Boulder Dash, River Raid, Faster, R-Type, Десантник, Digger, Buck Rogers, Darklon, Ferrari, Exolon, Dizzy, Galant, Перевал, Monty, Runing, Клад, Hard Restoration, Indiana Jones, Horror Show, Putup, Bomberman, Jetman, Joe Blade, Непобедимый, Kings Valley, Lode Runner, Sopwith, Солдат, Cave Rescuer, Ninja Force, Grizzly Shuttle, Flasse, Robocop, Terminator, Little Puff, Skin Diving, Moon Buggy, Solomon и тд и тп.
Во-вторых, давайте посмотрим на характеристики БК-0010: у него всего 16 килобайт пользовательского ОЗУ в стандартном режиме экрана (ещё 16 КБ занимает видеопамять, хотя в режиме расширенной памяти можно сократить экран до четверти по высоте, а память пользователя увеличить до 28 КБ - этот режим применялся крайне редко), то есть и сам код программы, и вся графика, схемы уровней, музыка, тексты и тд должны поместиться в эти 16 кб (фактически - 15,5, поскольку 512 байт занимает системная область и стек). Смотрим на обычный Спектрум 48К - у него пользовательское ОЗУ порядка 41 КБ (экран занимает всего 6,75 КБ), причём графика хранится фактически в однобитном формате (1 бит на точку), требуя примерно в 2 раза меньше места, чем у БК (обычно используется 2 бита на точку). То есть, если вычесть из пользовательской памяти размер самой программы, каких-то текстов меню, музыки и тп (допустим, это всё килобайт 5-6), в оставшееся ОЗУ обычного спектрума (около 35 килобайт) можно разместить до 6-7 раз (!!!) больше графики, карт уровней и тд, чем в памяти БК-0010 (около 10 кбайт). Так чего удивительного в превосходстве спектрумовских игр?
Впрочем, есть и другой вариант БК под названием 0011М, у которого ОЗУ уже 128 Килобайт, то есть пользовательская память до 7 раз (!) больше, чем у БК-0010 (112 КБ против 16 КБ) и уже нет таких жёстких ограничений, как на 0010. И вот здесь картина уже совсем другая - игры для БК-0011М были ничуть не хуже, чем для Спектрума, причём даже те, что портировались со спектрума, часто выглядели лучше (с цветной графикой вместо монохромный - скажем, Chronos и Amaurote, либо без конфликта атрибутов и с лучшей раскраской - Cybernoid, Miami Cobra, Savage). Оригинальные игры и другие порты для БК-0011М тоже вполне серьёзного уровня - Attack to the Earth, Revolt, Conan, Overfly, Starship troopers, Atari, Chess Club, Goblins, Eye of the Beholder, Остров обезьян, Inside Outing, Knight, Magician, Принц Персии, Trantor, UFO, Warlords и др. Кстати, многие игры от БК-0011М работают и на БК-0010 с расширением памяти от 8-16 КБ (такое дополнительное статические ОЗУ обычно использовалось в контроллерах дисковода для БК-0010, чтобы хранить само ядро дисковой ОС).
В-третьих, рыночные условия в СССР, конечно, были очень своеобразные и плохо стимулировали написание игр и программ для их последующей продажи, да и объем выпуска самых массовых моделей из наших домашних ПК был в десятки раз меньше, чем у популярных зарубежных - а это автоматически означало гораздо меньшее число игр и меньшее количество хорошо сделанных игр. У нас вообще игровой мир был совсем другим - например, не было особой культуры аркадных автоматов (а за рубежом обычно именно на них сначала выходили самые интересные и технически продвинутые игры, после чего их переносили (портировали) на множество разных ПК - именно такие порты с аркадных игр составляли значительную часть лучших игр для С64, спектрума и других домашних ПК, да и вообще автоматы были важным ориентиром для игрописателей и по сюжетам, и по графике, разным эффектам и тд). У нас не было до начала 1990-х и массового распространения игровых приставок (за рубежом для них тоже выходило множество классных игр, которые потом портировали на другие платформы и тоже были ориентиром для создателей игр на всех ПК). У нас, из-за сравнительно небольшого объёма выпуска домашних ПК, почти не было и конкуренции между ними, особенно в 80-е годы, а также и конкуренции между создателями игр (их тоже было немного) или издателями игр (издателей в западном понимании тогда у нас тоже практически не было), что замедляло процесс повышения качества игр (за рубежом он стимулировался именно конкуренцией, причём не только между разными ПК, но и приставками и ПК, аркадными автоматами и ПК).
Само по себе качество игр зависело не столько от особенностей железа ПК (на любом можно было сделать и шедевры, и очень посредственные игры), сколько от степени конкуренции. Да и в целом, дело же не в разрядности процессоров - для хороших игр вполне хватало и 8-битных процессоров, особенно при хорошей аппаратной поддержке графики - например, существовали 8-битные ПК с очень хорошей (многоцветной) графикой, вроде наших Вектора-06Ц и Корвета, американского Tandy CoCo3, японских MSX2, норвежских Tiki-100 и тд, или 8 битные приставки с продвинутой графикой (Sega Master System, NEC PC Engine). А 16-32-битные компьютеры, и даже приставки, не всегда имели графику и звук лучше, чем 8-битные - например, знаменитые IBM PC с видеокартами MDA (чисто текстовая монохромная), CGA (очень простенькая цветная графика), Hercules (монохромная графика) и тд или первые Макинтоши (монохромная графика, причём даже без градаций яркости), из приставок - Intellivision (1979 год, первая с 16-битным процессором, но довольно скромной графикой).
Будто на канале Кирилла Лейфера оказался
Шикарный кампутер, очень интересно посмотреть стрим с ним)
Есть сильный рассинхрон звуковых дорожек компьютера с видео
Олег, на полке стоит винил или ЛД диск по робокопу второму?
Лазердиск
Мой первый компьютер был БК-0010
Мне интересно - какая операционка была у него? Слышал он UNIX умел.
@@xphumanikus Какой UNIX...там 16 кб всего
Что со звуком во второй половине ролика? Дикий рассинхрон. Еслиб не это, обзор был бы идеальным.
Вообще Апогей - это лучший из К580ВМ80А Радио-86РК - based компьютеров. Вершина этой линейки. Там сразу видно что он работает на номинальной частоте 2.5 МГц, а не как у других Радио-клонов с их 1.8 МГц.
Да не... Кассеты были любые... Сони, тдк, максел, басф и пр. Подороже, конечно, чем МК..)
Как подключил к монику?
Спасибо за видио !!!
C++ то как раз язык "невысокого уровня" 🙂 Он ближе к Си и ассемблеру, чем любой из далее перечисленных ! Чё за фигня, почему сравнение с Макинтошем, там ваще то было 16 разрядный процессор на голову круче Intel 8080, интерфейс аля Windows - и стоило это 2495 $ баксов вроде ? Это игрушка для богачей !!! Сравнивайте с американскими альтаирами, Apple II, Commodore 64, Atari 8-бит, Timex (ZX Spectrum), TSR-80 от Tandy, TI-99/4A от Texas Instruments !!! И не сказать, что западная промышленность сильно так опережала (параметры БК были сопоставимы), наши БК тоже были не плохими, разве что доступность оставляля желать лучшего, но этот частично компенсировалось установкой классов в школах и всяких там домах учителя.
Потом аппелировать к игрунам - это дохлый номер, они мало что понимают в компьютерах, им графен подавай, причём как правило за мамкины деньги. А вы попробуйте сделать расчёты для дипломной на бумажке или даже на программируемом микрокалькуляторе - этот БК-01ц с океаном памяти покажется райской машиной !!! Для инженеров и учёных эти БК дали возможность дома делать расчёты, для которых раньше приходилось заказывать время на ВЦ. Плюс с появлением дисководов - хранить достаточно много данных на дискетах. Даже магнитофонная кассета была чудо носителем данных по сравнению с ПМК у которого было 16 регистров памяти, на кассету небось можно было данные для всей дипломной загнать ???
С монтажём ты конечно жёстко накосипорил
Там кнопки турбо не хватает. Игрухи носятся потому что их на более низкую частоту делали и для этого компа ее нужно понижать :)
Не знаю какие носятся но у меня нужные мне игры наоборот медленнее идут чем на моей родной Микроше. К сожалению Микроши уже нет а Апогей есть. Например моя любимая игра Cross Fire или Лестница. Они реально медленно идут.
через дырку дисковода было видно, что пломбы не первой свежести ))) 24х битный разъем... ну предупреждать же надо, я тут ел вообщето )))
ВОТ ЭТО ЭКСЛЮЗИВ-РАРИТЕТ ! ) КРУТЬ .
Доцент - 120. Профессор - 160. Это ставка. Старший преподаватель - 105. Можно было брать 2 ставки, хозращет и т.д.
Странный какой-то монтаж
То звук не правильно вставлен, то на картинке тетрис, а речь идет уже о другой игре
Сталкер Тень Апогея в Чернобыле ))))
много пустой болтовни
Классный обзор!!
Если у вас сломался главный компьютер, достаньте с коробки запасной! Такая небольшая вещь в такой огромной коробке!
А вы вообще видели советские компы на производстве?
Начало 80-х лучшее!
на ней RDR2 пойдет?
возможно, всё зависит от уровня фантазии))
@@msdos8766 ГЫ ))
НА МАКСИМАЛКАХ В 100 ФПС
Нда, на эмуляторе те же Гонки куда более играбельны. Хотя... у Вас в одной из попыток скорость не такая уж и бешеная. Там если нажмёшь пробел однократно - машина переместиться на некоторое расстояние, и остановится. А если держать пробел постоянно, то машина будет двигаться постоянно. А вот если нажать пробел дважды, то ууу... скорость будет люто быстрой, не успеешь и глазом моргнуть, как ты уже взорвался. Ну и послушность рулю тут избыточная. Врезаться в обочину, или стоящую машину элементарно. А проехать надо всего лишь три круга. Но это не так-то просто с такой скоростью и управляемостью.
Спасибо . Супер вещь .... И внешний вид интересный ))
Что со звуком? Только у меня рассинхрон?
Монтаж никто не проверял, а зрители видят фигу. Всем нравится. Олег, можно монтаж вообще не делать, схавают.
@@Vladimir_Familio На монтаж я потратил 2 дня занимался после работы когда устал и из за этого плюс спешка мог допустить ошибку.
@@OlegKerman Олег, я знаю. К вам претензий у меня нет. Странными мне показались зрители.
Давай обзор на бейсик игры: Королевство эйфория, Орегонская тропа, Посадка на луну.....)
олег сегодня обещаный стрим будет?
Да сделаю
@@OlegKerman красавчик! ждёмс
@@OlegKerman не подкачай
Блин. У мен на 3090 графика хуже (