Both Gothic and the Witcher are products of European culture. That's why they are more dark and realistic than American RPGs, which are mostly idealized high fantasy.
not true. diablo is from usa and it's masterpiece. warcraft is american as well and (until "wrath of the lich king") is excellent universe. btw. white americans' culture comes from europe.
Tormentor Not saying these games aren‘t excellent, but the style of these games is pretty different from Euro RPGs, especially WoW. But that a MMORPG anyway.
Bezi nie słuchaj tych idiotów od ARCANI zawsze byłeś ten najzabawniejszy najlepszy i najkoksowniejszy a ten "główny" bohater z ARCANI to głupi laluś on może pocałować cie w dupe wraz z twórcami którzy POPIERAJĄ ARCANIE
Podziękowania dla ś.p. Pani Joanny Wizmur - to był jej osobisty pomysł i wybór :) W jednym z naszych starszych filmów wspomina ją (i jej ostre metody pracy:D) aktor Krzysztof Zakrzewski: ua-cam.com/video/ZAo2kCCU7oQ/v-deo.htmlm49s
The German version of Gothic had really good voice actors (way better than the English version). Good to hear that they went the effort to get good voice actors in Poland too.
I never knew Gothic was so popular in Poland. It was my very first open world 3D game and I also love The Witcher since its first game. Thank you for this awesome documentary!
Bardzo dobry materiał filmowy. Podziwiam trud pracy i zebranie rzetelnych informacji. Dziękuję za materiał i czekam na dalsze filmy od waszego kanału :)
Moim zdaniem, CDPR nie udało się dobrze zaaplikować levelowania wrogów. Nie ma żadnej logiki w tym, że w świecie Wieśka 3 można spotkać wilków zarówno 1, tak i 40 poziomu. Dlaczego Geralt może z łatwością pokonać wilka 1 poziomu, przy tym umierając od jednego ugryzienia wilka 40 poziomu? W Gothic'u było inaczej. Wilk - to wilk. W Gothic'u ciężko było pokonać trudnych przeciwników nie dlatego że ich poziom był wysoki, a dlatego że ten typ wrogów był wymagający.
Nick Sunny - Mimo że jestem totalnym fanboyem Wiedźmina (Gothica też, ale jednak w mniejszym stopniu), to przyznam Waszmości rację - kolosalna ilość elementów Dzikiego Gonu podoba mi się na zabój, ale jednak levelowanie wrogów wyszło słabo. Zwłaszcza jeśli dodać do tego fakt, że wrogowie "z czaszką" mają wbudowaną chamską regenerację HP i nawet zmyślny i cierpliwy gracz, który atakuje precyzyjnie i unika każdego ciosu, nie będzie w stanie pokonać takiego wroga - regeneracja po prostu przebija umiejętności gracza. Doszczętnie już dobija fakt, że jak tylko gracz wbije odpowiedni poziom, ta magiczna regeneracja wroga nagle wyparowuje... Na szczęście istnieje kilka modów, które znoszą ten sztuczny leveling i zbliżają system to tego z Gothica, gdzie liczy się typ wroga, a nie poziom.
No właśnie w Wiedźminie jest za dużo interface'u. W Gothicu rozpoznawałem zagrożenie po posturze i zachowaniu przeciwnika a nie cyferkach przy imieniu.
Ten system został wymuszony przez rozmiary i długość gry. Tworzenie mobow to równie trudny i żmudny proces, co tworzenie npc czy questów. Można by było zrobić jak w Gothic, ale przy obecnym, zróżnicowaniu przeciwników(które i tak małe nie jest) po pewnym czasie przecinalibyśmy się Geraltem przez mapę jak piłą łańcuchową przez paprotnię. Mało ekscytujące i wady tego widać nawet w Gothicu. Zapewne każdy pamięta ekscytację wynikającą z zabicia pierwszego stada wilków w Gothicu, ale czy pamiętacie ostatniego zabitego wilka? Kojarzycie chociaż w którym rozdziale to było? Albo powiedzcie mi w którym rozdziale już wędrówka przez las przestała być przygodą tylko koniecznością, którą realizowaliśmy, bo nie mieliśmy jeszcze run teleportacyjnych? Rozwiązać można by to było jedynie większą ilością przeciwników, by było większe zróżnicowanie, ale wtedy na Wieśka trzeba by było czekać dodatkowy rok, który byłby poświęcony jedynie mobkom, balansowi i naprawianiu ewentualnych bugów. Wielu powie, że im to nie przeszkadza, ale przemysł gier to trochę co innego niż przemysł filmowy. Tu bardziej się liczy czas, bo technologia rozwija się za szybko. Gra stojąca w produkcji dłużej niż kilka lat sama sobie kopie grób z każdym kolejnym miesiącem. Dlatego taki Half Life 3 i Gothic 4 nie mają już szans.
Muszę się nie zgodzić. Mod The Enhanced Edition naprawia balans i lewelowanie w taki sposób, że starcie z, powiedzmy, utopcami jest równie wymagające jak na początku, tak i na końcu gry. Oczywiście, na końcu jest trochę łatwiej, ale i tak starcia rzucają wyzwanie.
Я сразу понял, что на ваш канал я обязательно должен подписаться!!! Ролик смотрится на одном дыхании, спасибо за хорошую подачу информации о моей любимой игре))) Успехов и продвижения вам! 👍💪
All fantastic games. Now if only they'd got inspired by the loot system and hidden areas (read map) from Gothic/2 too. But they went with massive map size instead and random loot that you don't really care about. :/ That's why Gothic is still above Witcher for me. Though Witcher is sooo much greater in sooo many things. Music, graphics, story. The map for example in W3 was mostly too large and loot was pointless. Gothic also had more of a "town" feeling and was more centered around growing your character and make him become great. Geralt simply is great from the start. I hope one day AAA game developers go back to realize a mid sized map with high details is better then a large map. As rule of thumb: If you notice the map is so big that you can't design every NPC to have it's own story and quest relevance (or at least 95% of them) then it's too big. Go smaller and don't try to get the marketing hype of "map is X times larger then XY game". That's also why I'm worried about Cyberpunk, not because it might be bad, I think it will be a great game, but because it will never reach depth. It will stay shallow even with the greatest story. If the game doesn't drive you towards empathy for every side character then there is no empathy for anyone. I know everyone has it's own vision about what a game needs and what's great in a game. I'd just like to see more games go into detail, why is no one setting the goal to have a Gothic 2 sized map but with as much details as possible? Now we have large studios and they waste all this potential on MASSIVE maps that you forget about. What do I remember about the W3 map? Skellege, and parts Novigrad, some of that Bloody Baron castle. But what do I remember about Gothic 2 map? EVERY SINGLE STONE. Every single secret button to push, every NPC and where he's on which time of day, his or her backstory why she's in town, what other NPC he/she dislikes etc. You feel inside the game and not distant, like reading most books. Oh and Skyrim is good even though the NPCs don't react to the player or the quests he did as much simply because you can create your own character and do whatever. It's something I miss in games with a fixed main character. It's not simply black and white to say that it's automatically better to have a fixed character. It eliminates the possibility to write your own story. Thanks for that great video. I really liked that much insight.
Wow, this are exactly my thoughts on modern Action RPG's, especially the point of map size, which is simply to big, like in skyrim or Witcher 3. Unfortunately Piranha Bytes did the same mistake with Elex, the map is to big which means you need a minimap (i hate minimaps) to locate your quest destination instead of speaking to npc's who describe the location of your goal and you have to follow their instructions and search for it by yourself. Anyway, thumbs up for your commentary :D
Good points. I think you are right. Regarding your character in Skyrim: Have you played Oblivion and Morrowind? Whilst they could scratch that itch for me, I've found Skyrim completely disappointing. For a good 3D rpg you may also want to play Vampire the Masquerade Bloodlines. It reflects the character's skill well and gives also impact to decisions whilst having a great lore.
Lista patronów na koniec filmu to miła rzecz. Szukanie swojego nazwiska to nawet zabawa z lekką nutą strachu czy nie zapomniano, pominięto mnie :D. Teraz mogę powiedzieć, że dołożyłem swoją cegiełkę w życiu do czegoś co ma znaczenie.
Ahh nostalgia, wracają wspomnienia, gdy gothic był nowiutki, a my szukaliśmy sposobów na przejście gry, i każdy sekret był nowością. Nawet z wujkiem biliśmy smoczego zębacza na 1 lvlu, zajęło mi to ponad półtorej godziny, ale ubiłem, po czym wujek na 4 lvlu jako strażnik pokonał 2 orków na raz czym pokazał mi jak gra się na poziomie mistrzowskim, oczywiście w ówczesnych czasach.
Superowy dokumencik panowie! Niezwykle porywający i ciekawy. Dzięki wam bardzo za ten miło spędzony czas, który podejrzewam będzie jeszcze milszy w waszej grze, na którą się już doczekać nie mogę haha ; )
Gothic 1 i wiedzmin 1 mroczny klimat lokacji , to samo z 2 , duże natężenie kolorów, a w 3 oba puste wielkie otwarte mapy . W sumie w 3 wiesiek ma lepsze dialogi a gothic ma lepiej zagospodarowany świat 😮
I think you guys outdid yourselves with this video, it is magnificent to say the least, not to mention how engrossed I've been in it since the first few minutes.
Greetings from Romania, although unfortunately very few gamers here played both of these legendary series, those of us who did praise and, I could almost say, worship them to such a degree that they'll always remain in our hearts. Furthermore, your passion and love for these two series has continuously assured me that you guys will create a mod which will soon have the same effect just as these two did. Of that, I have no doubt any longer.
Hihetetlen élmény volt annak idején ezzel a csodával, a Gothic 1. részével játszani. Az első nyitott világú játék, ami a kezembe került és ahol tényleg úgy érezted, hogy egy élő világ része vagy és szabadon dönthettél, melyik tábornak az oldalán harcolsz. Éljen az új tábor, éljenek a zsoldosok! :) Imádtam a Gothic 1-2 részét, de a 3. rész valahogy nem tudott megfogni! Azóta csak a Risen 1 tudta elérni, hogy beszippantson annyira mint a nagy elődök. Nagyon köszönöm a fejlesztőknek a munkájukat, sok-sok óra szórakozást nyújtottak még a bugokkal együtt is :D
I am truly speechless! Professionally made, great film editing and script writing, very interesting and informative! Dziękuję from both a Gothic and a Witcher enthusiast!
Świetny materiał! Podoba mi się techniczna rzetelność oraz liczne odniesienia w materiale. Przełom PRL'u i RP, 8-bitowce i giełda na Grzybowskiej zawsze na propsie! Zabrakło zapiekanek :)
I remember being beaten to shit by a peasant in Gothic after taking a slice of bread from his house. In Witcher I could really take their whole fortune and no one bats an eye :D But not really a problem. Both games are extraordinary. A Gothic remake on Witcher 3 engine would be awesome.
@@BerryUzumaki Exactly, this is where Witcher 3 became boring for me - very poor looting, W3 is very shallow and have no feeling of real life in it. Gothic 2 is way better regarding this.
Yeeah I don't think it will be on Witcher 3 engine but a Gothic Remake is coming. Maybe, even if it's a small chance, the series could get what it deserves and that makes me happy a bit.
Już miałem pisać o tym niedopatrzeniu, ale na szczęście przeczytałem najpierw opis :) Brawo Panowie, jak zwykle świetny materiał, starannie przygotowany. Strasznie się cieszę, że na polskim YT można jeszcze spotkać twórców, którzy przykładają się do swojej pracy, dają z siebie 100% z myślą o tym, żeby nie zawieźć osób, które na nich liczą. Chylę czoła i dziękuję ;)
świetny materiał, a Gothic 1 na tych modach wygląda superancko. Zazdroszczę chyba nielicznym, którzy będą mieć okazję po raz pierwszy zagrać w Gothica w wyższej rozdzielczości.
Отлично. Посмотрел всё от начала и до конца, без перемотки, хорошее видео. Готика по праву является матерью, для почти всех современных РПГ. Даже не знаю, что больше нравится, Готика или Ведьмак? Обе игры шикарны. Главное чтобы ярые фанаты не спорили, что лучше:) Спасибо за интересный ролик.
Bukinsan47 Каждому своё. Для меня никакой ведьмак не сравниться с Г2 Ночь ворона + аддон Возвращение. К тому же модификации там продолжаются, жаль только что через год или два выйдет.
Pierwszy materiał trwający powyżej 30minut który oglądnąłem w całości. Film jest tak ciekawy - że aż chce się słuchać! Szanuję. Pozdrawiam całą waszą ekipę! ;]
To prawda w świecie gier bardzo ważne a także satysfakcjonujące dla gracza jest to gdy mamy świadomość że każda nasza decyzja czy postępowanie ma puzniej konsekwencje to mnie właśnie drażniło w serii The elder scrolls że np wykonujesz jakiegoś questa albo coś zrobisz ale nie spotyka się to z żadną reakcją ze strony npc , to naprawdę mało satysfakcjonujące
Wreszcie! Po długim czasie oczekiwania :) Świetna robota. Mała uwaga: w bibliografii, w datach, jest mały błąd. Miesiące odmienia się np. 28 lutego. Ale jak już mówiłem, materiał najwyższych lotów. Czapki z głów. Pozdrawiam całą ekipę i trzymam za Was kciuki.
Pięknie opowiedziana piękna historia. Jeśli chodzi o growe projekty non-profit - jesteście takim samym ewenementem jakim Gothic i Wiedźmim są w growym świecie.
Niesamowity profesjonalizm. Obróbka filmu jest genialna, lektor bardzo miły dla ucha, treść bardzo ciekawa, że nie czuje się upływającego czasu. Jeszcze raz pochwalam montaż, bo widzę ile w niego czasu było włożone.
I never played any of the Witcher games (mostly because I don't have the hardware to do so) but I never heard a bad word about them. Given what influence Gothic had on them it's only reasonably that the Witcher games are this good. Greetings to Poland from Germany.
Świetny materiał z charyzmatycznym głosem lektora, dzięki któremu dowiedziałem się wielu nowych interesujących rzeczy. Mimo, że w Gothica grałem wiele razy wiele lat temu to głębokość i innowacyjność tej produkcji zaczynam doceniać dopiero teraz. Jak wam się udaje tworzyć takie ciekawe filmy dokumentalne - nawet wiele filmów promujących komercyjne produkcje nie wykazuje takiej pieczołowitości. Tak trzymać SoulFire. P.S. I nie mogę się oczywiście doczekać Dziejów Khorinis.
Thank you! Check out also our international Gothic prequel project with english voice lector: ua-cam.com/video/9F3_k5cBDq0/v-deo.html Greetings from Poland:)
Gęsia skórka od samego początku. Główny bohater mej przygody z mikrofonem, zasłuchany od dzieciństwa. Jak zawsze - merytoryka, montaż - genialnie. O głosie się już wypowiedziałem - coś niesamowitego ;)
Gothic i Wiedźmin są to gry do których wraca się sentymentalnie i oby takich gier było więcej by móc do nich wróci za jakiś czas z takim samym sentymentem po latach
Both Gothic and the Witcher are products of European culture. That's why they are more dark and realistic than American RPGs, which are mostly idealized high fantasy.
Yet the best selling game from germany is farming simulator.
XD
You should try Kindoms Come: Deliverance too.
Daniel Vavra (Mafia 2 ex designer) worked on that game.
not true.
diablo is from usa and it's masterpiece. warcraft is american as well and (until "wrath of the lich king") is excellent universe.
btw. white americans' culture comes from europe.
Tormentor Not saying these games aren‘t excellent, but the style of these games is pretty different from Euro RPGs, especially WoW. But that a MMORPG anyway.
a ja ciągle przy kowadle
Chcę sprzedać broń, którą wykułem.
to nie do mnie tylko do tego harada który nie umie amuletu naprawić
naucz mnie kuć broń z magicznej rudy
Kowal Bennet przecież orkowie Cię zabiły po wpłynięciu byku
żadnych orków nie ma to mit :D
Wiedźmin i Gothic w profesjonalnym i dokładnie przygotowanym materiale. Czego można chcieć więcej?
Wspaniały lektor. Widać ze przykładacie sie do swojej pracy w 120% coś cudownego w jakis sposób szanujecie swoich widzów.
Kurde macie nawet propsy od samego Beziego. Propsy.
Protoss Tassadar 👌🏻
Protoss Tassadar 😘
Bezi nie słuchaj tych idiotów od ARCANI zawsze byłeś ten najzabawniejszy najlepszy i najkoksowniejszy a ten "główny" bohater z ARCANI to głupi laluś on może pocałować cie w dupe wraz z twórcami którzy POPIERAJĄ ARCANIE
Trzeba ten film oglądać z prędkością 1.5x. Lektor bardzo się przykłada do artykulacji..
Osoba, która zatrudniła Jacka Mikołajczaka w roli Bezimiennego powinna dostać Oscara.
Podziękowania dla ś.p. Pani Joanny Wizmur - to był jej osobisty pomysł i wybór :)
W jednym z naszych starszych filmów wspomina ją (i jej ostre metody pracy:D) aktor Krzysztof Zakrzewski: ua-cam.com/video/ZAo2kCCU7oQ/v-deo.htmlm49s
Wklad tej Pani w polski dubbing jest niesamowity. Bez niej nie bylo by tak swietnie podlozonych glosow...zal ze odeszla.
Raczej Nobla
The German version of Gothic had really good voice actors (way better than the English version). Good to hear that they went the effort to get good voice actors in Poland too.
42:01 wywiad z przyszłości :D
Tak, dzięki za wychwycenie:) Chodziło oczywiście o 2017
I never knew Gothic was so popular in Poland. It was my very first open world 3D game and I also love The Witcher since its first game. Thank you for this awesome documentary!
Bardzo dobry materiał filmowy. Podziwiam trud pracy i zebranie rzetelnych informacji. Dziękuję za materiał i czekam na dalsze filmy od waszego kanału :)
Kocham wasze filmy
Super lektorzy
Super tematy
Po prostu coś niesamowitego!!!
Moim zdaniem, CDPR nie udało się dobrze zaaplikować levelowania wrogów. Nie ma żadnej logiki w tym, że w świecie Wieśka 3 można spotkać wilków zarówno 1, tak i 40 poziomu. Dlaczego Geralt może z łatwością pokonać wilka 1 poziomu, przy tym umierając od jednego ugryzienia wilka 40 poziomu? W Gothic'u było inaczej. Wilk - to wilk. W Gothic'u ciężko było pokonać trudnych przeciwników nie dlatego że ich poziom był wysoki, a dlatego że ten typ wrogów był wymagający.
Nick Sunny - Mimo że jestem totalnym fanboyem Wiedźmina (Gothica też, ale jednak w mniejszym stopniu), to przyznam Waszmości rację - kolosalna ilość elementów Dzikiego Gonu podoba mi się na zabój, ale jednak levelowanie wrogów wyszło słabo. Zwłaszcza jeśli dodać do tego fakt, że wrogowie "z czaszką" mają wbudowaną chamską regenerację HP i nawet zmyślny i cierpliwy gracz, który atakuje precyzyjnie i unika każdego ciosu, nie będzie w stanie pokonać takiego wroga - regeneracja po prostu przebija umiejętności gracza. Doszczętnie już dobija fakt, że jak tylko gracz wbije odpowiedni poziom, ta magiczna regeneracja wroga nagle wyparowuje...
Na szczęście istnieje kilka modów, które znoszą ten sztuczny leveling i zbliżają system to tego z Gothica, gdzie liczy się typ wroga, a nie poziom.
KubinWielki Zawsze gram z modem The Enhanced Edition. Jest mega dobry.
No właśnie w Wiedźminie jest za dużo interface'u. W Gothicu rozpoznawałem zagrożenie po posturze i zachowaniu przeciwnika a nie cyferkach przy imieniu.
Ten system został wymuszony przez rozmiary i długość gry. Tworzenie mobow to równie trudny i żmudny proces, co tworzenie npc czy questów. Można by było zrobić jak w Gothic, ale przy obecnym, zróżnicowaniu przeciwników(które i tak małe nie jest) po pewnym czasie przecinalibyśmy się Geraltem przez mapę jak piłą łańcuchową przez paprotnię. Mało ekscytujące i wady tego widać nawet w Gothicu. Zapewne każdy pamięta ekscytację wynikającą z zabicia pierwszego stada wilków w Gothicu, ale czy pamiętacie ostatniego zabitego wilka? Kojarzycie chociaż w którym rozdziale to było? Albo powiedzcie mi w którym rozdziale już wędrówka przez las przestała być przygodą tylko koniecznością, którą realizowaliśmy, bo nie mieliśmy jeszcze run teleportacyjnych? Rozwiązać można by to było jedynie większą ilością przeciwników, by było większe zróżnicowanie, ale wtedy na Wieśka trzeba by było czekać dodatkowy rok, który byłby poświęcony jedynie mobkom, balansowi i naprawianiu ewentualnych bugów. Wielu powie, że im to nie przeszkadza, ale przemysł gier to trochę co innego niż przemysł filmowy. Tu bardziej się liczy czas, bo technologia rozwija się za szybko. Gra stojąca w produkcji dłużej niż kilka lat sama sobie kopie grób z każdym kolejnym miesiącem. Dlatego taki Half Life 3 i Gothic 4 nie mają już szans.
Muszę się nie zgodzić. Mod The Enhanced Edition naprawia balans i lewelowanie w taki sposób, że starcie z, powiedzmy, utopcami jest równie wymagające jak na początku, tak i na końcu gry. Oczywiście, na końcu jest trochę łatwiej, ale i tak starcia rzucają wyzwanie.
Я сразу понял, что на ваш канал я обязательно должен подписаться!!!
Ролик смотрится на одном дыхании, спасибо за хорошую подачу информации о моей любимой игре)))
Успехов и продвижения вам! 👍💪
Bywajcie? My kurwa jesteśmy fanami a nie bywamy
Słaby cytat ze słabej gry.
robertasm20 Ojej.
jesteś ignorantem i nie zrozumiałeś aluzji :D
@@shoti1111 no jak nie zrozumiał xd
wreszcie kolejny film nie moge się doczekać wydania moda
;(
All fantastic games. Now if only they'd got inspired by the loot system and hidden areas (read map) from Gothic/2 too. But they went with massive map size instead and random loot that you don't really care about. :/
That's why Gothic is still above Witcher for me. Though Witcher is sooo much greater in sooo many things. Music, graphics, story. The map for example in W3 was mostly too large and loot was pointless. Gothic also had more of a "town" feeling and was more centered around growing your character and make him become great. Geralt simply is great from the start.
I hope one day AAA game developers go back to realize a mid sized map with high details is better then a large map. As rule of thumb: If you notice the map is so big that you can't design every NPC to have it's own story and quest relevance (or at least 95% of them) then it's too big. Go smaller and don't try to get the marketing hype of "map is X times larger then XY game".
That's also why I'm worried about Cyberpunk, not because it might be bad, I think it will be a great game, but because it will never reach depth. It will stay shallow even with the greatest story. If the game doesn't drive you towards empathy for every side character then there is no empathy for anyone. I know everyone has it's own vision about what a game needs and what's great in a game. I'd just like to see more games go into detail, why is no one setting the goal to have a Gothic 2 sized map but with as much details as possible? Now we have large studios and they waste all this potential on MASSIVE maps that you forget about. What do I remember about the W3 map? Skellege, and parts Novigrad, some of that Bloody Baron castle. But what do I remember about Gothic 2 map? EVERY SINGLE STONE. Every single secret button to push, every NPC and where he's on which time of day, his or her backstory why she's in town, what other NPC he/she dislikes etc. You feel inside the game and not distant, like reading most books.
Oh and Skyrim is good even though the NPCs don't react to the player or the quests he did as much simply because you can create your own character and do whatever. It's something I miss in games with a fixed main character. It's not simply black and white to say that it's automatically better to have a fixed character. It eliminates the possibility to write your own story.
Thanks for that great video. I really liked that much insight.
Wow, this are exactly my thoughts on modern Action RPG's, especially the point of map size, which is simply to big, like in skyrim or Witcher 3. Unfortunately Piranha Bytes did the same mistake with Elex, the map is to big which means you need a minimap (i hate minimaps) to locate your quest destination instead of speaking to npc's who describe the location of your goal and you have to follow their instructions and search for it by yourself. Anyway, thumbs up for your commentary :D
Good points. I think you are right.
Regarding your character in Skyrim: Have you played Oblivion and Morrowind? Whilst they could scratch that itch for me, I've found Skyrim completely disappointing.
For a good 3D rpg you may also want to play Vampire the Masquerade Bloodlines. It reflects the character's skill well and gives also impact to decisions whilst having a great lore.
@@gnuling296 Vampire the masquerade and Gothic saga = perfection
@@Survi_LeRoi Do you mean the pen and paper rpg or Bloodlines? I love Vampire Bloodlines.
Edit: Oops, should have read my own post again.
Lista patronów na koniec filmu to miła rzecz. Szukanie swojego nazwiska to nawet zabawa z lekką nutą strachu czy nie zapomniano, pominięto mnie :D. Teraz mogę powiedzieć, że dołożyłem swoją cegiełkę w życiu do czegoś co ma znaczenie.
thank you for this awesome content!
"Bywajcie. I niech Innos zawsze ma Was w swojej opiece."
Tak subtelnego Wiedźmin + Gothic jeszcze nie widziałem :D
I feel that Gothic never got the praise it deserved. When I first saw previews for Witcher 3 I thought how much it resembled the Gothic games.
Reportedy Gothic is popular only in Germany, Poland and Russia. It's such a pitty.
Ahh nostalgia, wracają wspomnienia, gdy gothic był nowiutki, a my szukaliśmy sposobów na przejście gry, i każdy sekret był nowością. Nawet z wujkiem biliśmy smoczego zębacza na 1 lvlu, zajęło mi to ponad półtorej godziny, ale ubiłem, po czym wujek na 4 lvlu jako strażnik pokonał 2 orków na raz czym pokazał mi jak gra się na poziomie mistrzowskim, oczywiście w ówczesnych czasach.
Superowy dokumencik panowie! Niezwykle porywający i ciekawy. Dzięki wam bardzo za ten miło spędzony czas, który podejrzewam będzie jeszcze milszy w waszej grze, na którą się już doczekać nie mogę haha ; )
Pozdrawiamy całą ekipę Dziejów Khorinis ! Nie mogę się doczekać aby zagrać.
Nie wiem dlaczego, ale sie wzruszyłem oglądając ten materiał
Świetny materiał, bardzo ciekawy i merytoryczny. Gratuluję całej ekipie filmowej i cierpliwie czekam na więcej, stay awesome :)
Szanuję za dany materiał! Gry łączą, nie dzielą ;)
Gry KZWP nie tylko niedzielą, w soboty też ;p
Две мои любимые рпг, и одна считай прародитель другой! Это волшебно!!!
1:47 "Pokaż mi swoje towary." Ten tekst wiecznie żywy.
Gothic 1 i wiedzmin 1 mroczny klimat lokacji , to samo z 2 , duże natężenie kolorów, a w 3 oba puste wielkie otwarte mapy . W sumie w 3 wiesiek ma lepsze dialogi a gothic ma lepiej zagospodarowany świat 😮
Siła potworów w wiedzmin 3 jest taki że ubijasz gryfy czarty i wiwerny , po czym ubija Cie utopiec lub 2 dzikie psy bo poszedłeś na Szeligę:)
Just an english comment fading amongst hundreds of polish ones, move along.
We love English comments! :D
I think you guys outdid yourselves with this video, it is magnificent to say the least, not to mention how engrossed I've been in it since the first few minutes.
Thank you, that was our idea - to honor both of these games. Greetings from Poland;)
Greetings from Romania, although unfortunately very few gamers here played both of these legendary series, those of us who did praise and, I could almost say, worship them to such a degree that they'll always remain in our hearts. Furthermore, your passion and love for these two series has continuously assured me that you guys will create a mod which will soon have the same effect just as these two did. Of that, I have no doubt any longer.
Mal' Ganis I am Mal'Ganis I am eternal! :D
Bardzo przyjemnie się to oglądało, naprawdę wiele można się dowiedzieć o grach. Oby więcej takich filmów.
Hihetetlen élmény volt annak idején ezzel a csodával, a Gothic 1. részével játszani. Az első nyitott világú játék, ami a kezembe került és ahol tényleg úgy érezted, hogy egy élő világ része vagy és szabadon dönthettél, melyik tábornak az oldalán harcolsz. Éljen az új tábor, éljenek a zsoldosok! :)
Imádtam a Gothic 1-2 részét, de a 3. rész valahogy nem tudott megfogni! Azóta csak a Risen 1 tudta elérni, hogy beszippantson annyira mint a nagy elődök.
Nagyon köszönöm a fejlesztőknek a munkájukat, sok-sok óra szórakozást nyújtottak még a bugokkal együtt is :D
I am truly speechless! Professionally made, great film editing and script writing, very interesting and informative! Dziękuję from both a Gothic and a Witcher enthusiast!
Jak ja lubię tego typu materiały ;) Świetny, rozbudowany dokumencik Wam wyszedł. Gratulacje!
Świetny materiał! Podoba mi się techniczna rzetelność oraz liczne odniesienia w materiale. Przełom PRL'u i RP, 8-bitowce i giełda na Grzybowskiej zawsze na propsie! Zabrakło zapiekanek :)
Materiał na miarę telewizji. Wyśmienity dokument, przyjemnie spędzony czas. Pozostał tylko głów na więcej :D
Takie słowa to miód na nasze serce. Obiecujemy więcej i na takim samym poziomie - albo i lepszym:)
I remember being beaten to shit by a peasant in Gothic after taking a slice of bread from his house. In Witcher I could really take their whole fortune and no one bats an eye :D But not really a problem. Both games are extraordinary. A Gothic remake on Witcher 3 engine would be awesome.
XD
@@BerryUzumaki Exactly, this is where Witcher 3 became boring for me - very poor looting, W3 is very shallow and have no feeling of real life in it. Gothic 2 is way better regarding this.
Yeeah I don't think it will be on Witcher 3 engine but a Gothic Remake is coming. Maybe, even if it's a small chance, the series could get what it deserves and that makes me happy a bit.
Dobry profesjonalny film . Znakomity lektor , nie mogę doczekać się Dziejów Khorinis
tak było..
Już miałem pisać o tym niedopatrzeniu, ale na szczęście przeczytałem najpierw opis :) Brawo Panowie, jak zwykle świetny materiał, starannie przygotowany. Strasznie się cieszę, że na polskim YT można jeszcze spotkać twórców, którzy przykładają się do swojej pracy, dają z siebie 100% z myślą o tym, żeby nie zawieźć osób, które na nich liczą. Chylę czoła i dziękuję ;)
"Pride and sense of acomplishment" - I see what you did there :D Fantastic video, really good work.
Wasze filmy są na bardzo wysokim poziomie. Jaram się waszym kanałem, pozdrawiam wszystkich i całą ekipe :)
Gothic is legendary! I´m from Brazil and I´m a big gothic fan.
Saudações para o Brasil da Polônia !! ;) Confira também nosso projeto: ua-cam.com/video/-EFYQ4ZN5Ss/v-deo.html
Thank you!!!
Aż się łezka w oku zakręciła. Świetny materiał.
Robicie zajebistą robotę tak dalej!! Już dawno nie oglądałem tak ciekawego materiału :D
Takiego lektora można słuchać długimi godzinami przy dobrych słowach o twojej gierce z dzieciństwa. :D
This is what i wanted to see, good job!
Absolutely amazing video! Keep up the good work!!
Thank you! Greetings from Poland;)
45 minut słodkiego miodu! Dzięki, już oglądam. :)
świetny materiał, a Gothic 1 na tych modach wygląda superancko. Zazdroszczę chyba nielicznym, którzy będą mieć okazję po raz pierwszy zagrać w Gothica w wyższej rozdzielczości.
Dziękujemy i zachęcamy do pozostawienia subskrypcji - wielkimi krokami zbliżają się kolejne materiały;)
Отлично. Посмотрел всё от начала и до конца, без перемотки, хорошее видео.
Готика по праву является матерью, для почти всех современных РПГ. Даже не знаю, что больше нравится, Готика или Ведьмак? Обе игры шикарны. Главное чтобы ярые фанаты не спорили, что лучше:) Спасибо за интересный ролик.
Pozdrawiam Braci z Rosji!
19Evangelion96 Dokładnie
ученик превзошёл учителя, конечно же ведьмак
Bukinsan47 Каждому своё. Для меня никакой ведьмак не сравниться с Г2 Ночь ворона + аддон Возвращение. К тому же модификации там продолжаются, жаль только что через год или два выйдет.
sorry i don't speak cyka
The Italian version is in translation 🤗
Geil!!! Wie super gemacht! Danke dafür!!
Pod koniec ciary mnie przeszły. Wow! Tyle wspomnień i przeżyć. Super materiał!
Pierwszy materiał trwający powyżej 30minut który oglądnąłem w całości. Film jest tak ciekawy - że aż chce się słuchać! Szanuję. Pozdrawiam całą waszą ekipę! ;]
Gothic and Witcher series show that european companies can make great games too.
To prawda w świecie gier bardzo ważne a także satysfakcjonujące dla gracza jest to gdy mamy świadomość że każda nasza decyzja czy postępowanie ma puzniej konsekwencje to mnie właśnie drażniło w serii The elder scrolls że np wykonujesz jakiegoś questa albo coś zrobisz ale nie spotyka się to z żadną reakcją ze strony npc , to naprawdę mało satysfakcjonujące
Wreszcie! Po długim czasie oczekiwania :) Świetna robota. Mała uwaga: w bibliografii, w datach, jest mały błąd. Miesiące odmienia się np. 28 lutego. Ale jak już mówiłem, materiał najwyższych lotów. Czapki z głów. Pozdrawiam całą ekipę i trzymam za Was kciuki.
Dziękujemy serdecznie za feedback, i pozdrawiamy również!
Pięknie opowiedziana piękna historia. Jeśli chodzi o growe projekty non-profit - jesteście takim samym ewenementem jakim Gothic i Wiedźmim są w growym świecie.
No tego lektora to sie nie spodziewałem! Świetna Robota!
Wow, this video is great!
The german subtitles are very good too. :)
Looking forward to your mod.:)
Thank you very much! German subtitles will keep such a high level in all subsequent movies in the future - you can be calm;) Greetings!
Tego nie zobaczysz na TV.gry.
Nic tylko oglądać. Wspaniały materiał Panowie!
Thanks a lot for this videos.
PS: I find Gothic better than the Witcher.
Niesamowity profesjonalizm.
Obróbka filmu jest genialna, lektor bardzo miły dla ucha, treść bardzo ciekawa, że nie czuje się upływającego czasu. Jeszcze raz pochwalam montaż, bo widzę ile w niego czasu było włożone.
Kocham dźwięk rozdawania punktów umiejetności w Wiedźminie 1 które dodaliście do subskrybcji na konciu filmu :D
O! A my kochamy, że ktoś to wychwycił (i nas pochwalił) :D Pozdro!
Najz kolejny film :)
Łapka w górę i oglądamy ;D
Każdy film związany z dziejami wyczekuje.Czekam na następny😀
W koncu jakis odc! ❤
Kolejny świetny materiał, bardzo miło się ogląda.
I never played any of the Witcher games (mostly because I don't have the hardware to do so) but I never heard a bad word about them. Given what influence Gothic had on them it's only reasonably that the Witcher games are this good. Greetings to Poland from Germany.
Thank you and best regards from Poland!
Rzadko komentuje filmy - ale tutaj muszę. Panownie szacunek dla was i waszej pracy.
Bardzo dziękujemy i obiecujemy - będzie więcej i jeszcze lepiej! ;)
Jak zwykle świetny materiał, czekam z niecierpliwością na Dzieje.
Super materiał ! Fajnie dobraliście dźwięk przy napisach końcowych ;)
Piękne! Z sentymentu aż świeczki w oczach. Czego chcieć więcej. Dzięki za taki materiał! :D
Jestem pod ogromnym wrażeniem...
Dziękuję za tak zacny materiał, wasz czas i pasję...
Brak słów.
Bardzo podoba mi się Wasze konkretne, merytoryczne podejście do tematu. Dobra robota! :)
Well it is no coincidence that Witcher series and first installments of Gothic are my favourite ones.
Its not hard to guess why Gothic and Witcher are my two most favorite game series.
Ten feel kiedy Dzieje wrzucają najdłuższy, zapowiadany od świąt film w na kanał
*a ty masz sesję*
Kurcze, ale wy dobre dokumenty robicie. Mógłbym codziennie nowy oglądać.
Kocham was za te filmy
"Ja, kurwa, jestem, a nie bywam." Epickie :D
Я сука есть, а не бывай :D
Materiał jak zawsze na najwyższym poziomie. Świetny !
Pozdrawiam i wyczekuje z niecierpliwością Dziejów ! ;)
Świetnie się to ogląda. Niesamowite jest to jak dużo pracy wkładacie w takie "filmiki" :D
This was an awsome and very informative video . Thank you
Nie mogę się doczekać Dziejów Khorinis!
Ahhh.. ta muzyczka na początku
Bardzo fajny odcinek i powodzenia w dalszej pracy nad Gothicem dzieje khorinis
I te dźwięki podczas napisów z gry w kości z Wiedźmina pierwszego
Kości w Wiedźminie.JAK JA ICH KURWA NIENAWIDZIŁEM
Świetny materiał czekam z niecierpliwością na Dzieje Khorinis ;)
Rewelacyjny film, czekam na kolejny!
Jak się odpali na 1.25 prędkości to ogląda się 100 razy lepiej
Bardzo dobrze zrealizowany film. Mefrytoryka nie ustepuje jakosci realizacji. Milo sie ogladalo. Oby tak dalej... powodzenia w projekcie.
Nie ma co się rozpisywać.Po prostu kawał dobrej roboty
Świetny materiał z charyzmatycznym głosem lektora, dzięki któremu dowiedziałem się wielu nowych interesujących rzeczy. Mimo, że w Gothica grałem wiele razy wiele lat temu to głębokość i innowacyjność tej produkcji zaczynam doceniać dopiero teraz.
Jak wam się udaje tworzyć takie ciekawe filmy dokumentalne - nawet wiele filmów promujących komercyjne produkcje nie wykazuje takiej pieczołowitości. Tak trzymać SoulFire. P.S. I nie mogę się oczywiście doczekać Dziejów Khorinis.
thank you so much for this, gothic was my first and fav rpg ever, now i understand my love to both games, greeting from germany!
Thank you! Check out also our international Gothic prequel project with english voice lector: ua-cam.com/video/9F3_k5cBDq0/v-deo.html
Greetings from Poland:)
Даже и не думал о том как эти игры похожи. И Готика 2: НВ, и Ведьмак 3 - великолепны!
Niesamowitych rzeczy się dzięki wam dowiedziałem! Dziękuję ^^
Gęsia skórka od samego początku. Główny bohater mej przygody z mikrofonem, zasłuchany od dzieciństwa.
Jak zawsze - merytoryka, montaż - genialnie. O głosie się już wypowiedziałem - coś niesamowitego ;)
Gothic i Wiedźmin są to gry do których wraca się sentymentalnie i oby takich gier było więcej by móc do nich wróci za jakiś czas z takim samym sentymentem po latach