Передний край #4: 7 контратак…? Главное не сдаваться!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 тра 2024
  • Знакомство с игрой и игровым процессом от разработчика catswhoplay.com, прохождение на самых разных уровнях сложности. Об игре: Стратегия (RTS) в реальном времени в современном сеттинге с высокой долей реалистичности. Игра даёт возможность игрокам сразиться друг с другом (в режимах 1vs1, 2vs1 и 2vs2), либо в режиме Схватка с компьютерным противником. Изначально в игре доступны две армии, это Россия и США, в дальнейшем возможно добавление других армий. Сражение на картах происходит за ключевые точки, задача игроков на момент окончания времени матча контролировать большее количество ключевых точек на карте. В случае захвата всех точек одним из игроков (одной из команд) матч завершается досрочно. Игроки могут вызывать подкрепления в ходе игры используя Командные Очки (КО) накапливаемые со временем. Изначально игрокам доступны стандартные наборы техники и пехоты, но в дальнейшем игроки могут получить в свой "гарнизон" уникальные отряды и экземпляры техники, которые могут переходить из боя в бой накапливая опыт и имея возможность устанавливать и использовать различные улучшения и тактики. Игра в изначально будет содержать только базовый игровой процесс общевойскового боя, который в дальнейшем будет активно развиваться с добавлением новых механизмов, активно сейчас появляющихся в реальной жизни (например, коптеры со сбросом, FPV дроны и т.д.). Игра рассматривается как базовая платформа, которая в дальнейшем будет развиваться с добавлением механик, новых видов техники, тактик ведения боя, карт. Планируется полностью открытый процесс разработки/развития игры, с максимальным привлечением игроков и сочувствующих. В дальнейшем игра может послужить базой для создания одиночных игровых кампаний по различным современным и предполагаемым конфликтам.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 7

  • @vlad4542
    @vlad4542 28 днів тому +3

    Вот именно поэтому в таких играх как man of war 2 в тылу врага и тп есть прямое управление юнитом. Это проще чем ботов научить стрелять

    • @StepaniuSGameS
      @StepaniuSGameS  28 днів тому +1

      после пары выстрелов, я думаю они могли бы научиться ;)

    • @HoBoeBpeM9l
      @HoBoeBpeM9l 27 днів тому

      Не думаю, что все так просто в части программирования. Да и гемплей от такой механики не станет лучше, он просто станет другим.

    • @vlad4542
      @vlad4542 27 днів тому

      @@HoBoeBpeM9l хотя бы станет меньше таких тупых ситуаций когда бот тупит и не может выстрелить тогда когда надо

    • @StepaniuSGameS
      @StepaniuSGameS  27 днів тому

      @@HoBoeBpeM9l все, что не подстраивается под течение времени, не выживает... Эволюция... ;)

  • @user-yu2py1tf9z
    @user-yu2py1tf9z 26 днів тому

    Гуд