CAMPAÑA | 4. LOS 6 SINIESTROS VS MILES MORALES
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- Опубліковано 21 жов 2024
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Artista: Kamil Dziliński
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Hola de cuántas cartas es el mazo?
Quiero hacerme un mazo optimizado y veo que el precon está muy bien.
De 40. Para la semana saco video (ojo primicia) con el deck de Miles optimizado😝. Estos en campaña eran los precon o el precon con algún cambio pequeño
¿No deberías tener más mejoras de SHIELD?
Pues no recuerdo cómo iba esa parte de la campaña la verdad
Hola Gambito, te "descubrí" hace poquito y me están gustando mucho tus vídeos!
Tengo una duda respecto a este escenario de la campaña, a ver si alguien puede ayudarme con ella.
Se ha dado la situación de que en un momento dado he derrotado a los villanos en juego y en la siguiente fase del villano, al intentar activarse el villano activo se dispara la interrupción obligada del plan principal que activa el Especial ¡Emboscada! haciendo que entre otro de ellos. Hasta aquí bien pero mi duda es, ¿sólo se pone en juego el villano en cuestión y se sigue resolviendo la fase normalmente o además también se activa? Entiendo que el no activarse podría ser una mini-recompensa por limpiar mesa pero lo cierto es que quitar 7 de amenaza del plan secundario por derrotar al último en juego ya me parece bastante top.
Edito: acabo de ver el vídeo de Ghost Spider contra los Seis Siniestros, en él te has encontrado con esa situación y veo el villano se activa normalmente.
Muy buenas Viktor!! Muchas gracias por tu comentario. La interrupción obligada, al final de todo, te pide que después de hacer la "Emboscada", reanudes la activación, así que no, no hay más recompensas 😅. Un abrazo, dale duro a esos 6!!
@@gambitocards Merci, es verdad que lo pone en la misma carta. Mira que la leí veces... xD
Por cierto, in extremis pero conseguí escapar de esos seis fulanos perniciosos!
@@RojoAkai jaja, enhorabuena, ahora se viene el bicharraco en el quinto escenario,ánimo!! Lo de la carta es de lo más normal, a veces nos despistamos en lo más básico, nos pasa a todos. Un abrazo Víktor
Tu dices que es el escenario mas sencillo y para mi es el mas complicado, quitar tanta amenaza es una pesadilla, luego hay cartas que te impiden quitarla, una es el esbirro que sale con 0 plan y 0 ataque pero hace que tengas que darle a el.
Y hay un plan secundario con 8 o 9 de plan que tb pueden hacerte perder la partida.
Se hace mas dificil por esas cartas que por los villanos en si.
El unico que en cuanto sale voy a por el es kraven creo recordar por que tiene lo de quitarte un apoyo o mejora que controles y eso en maquina de guerra es un toston
No intervengas, solo ataca, puedes quitar amenaza así y todo mucho más fácil 👊🏻😉
El aliado VENOM pone que lo lleves en esta?????
Lo pone la campaña
Muy buenas, madre mía cómo se ha complicado la partida pero al final la hemos solucionado.
Sobre la duda que te surgía, el heli y el enlace del gobierno lo has jugado perfectamente, primero agotas el cheli y queda abierto hasta que juegues algo, esa carta ya vale uno menos, el enlace del gobierno hace que la juegues inmediato y le reduces otras así que vale 2 menos.
Saludos y a por el final.
Muchas gracias Eneas!! Tú siempre apoyando e informando, un abrazo!!
@@gambitocards madre mía el corrector que me ha hecho volver a los 80. Por cierto ojo al combo porque agotas el heli y abaratas en 1 la próxima carta que juegues, intervienes con agente 13 preparando el heli, agotas de nuevo el heli abaratando 2 y agotas el enlace del gobierno reduciendo en 3 jugando a dum dum por 2 recursos
@@eneasgallego1747 eso creo que no lo puedes hacer🤔. Diría que la regla dice que cuando estás pagando algo es para jugar algo. O podrías también hacer cosas como "estoy en alter-ego, uso helitransporte, me camvio a heroe, uso el lanzaredes de spiderman y pago algo" diría que no🤔, e igual que no puedes andar cambiando de identidad bo podrías atacar con agente 13,todo esto CREO, no estoy seguro
@@gambitocards dice la próxima carta que juegues en tu turno, sea ahora o dentro de un rato. El recurso no puedes porque eso sí se agota al momento de pagar, pero el heli es una acción.
@@eneasgallego1747 sí, tiene todo el sentido lo que dices, supongo que pagar recursos no, pero dejar el heli "en suspenso" mientras haces otras cosas supongo que puedes, entonces sí podrías hacer lo de Spider, acaban de ganarme un poquito los lanzarredes 🤔
Muy buenas! Me estoy haciendo la campaña de nuevo siempre de fondo contigo jajajja
Sobre lo del heli y enlace, entiendo que el Helitransporte al decirte "Reduce en 1 el coste en recursos de la siguiente carta jugada por ese jugador en esta fase." las claves aquí son siguiente carta jugada (enlace te dice como resultado de agotarla que "juegues") y en esta fase, haciendo referencia a la fase del jugador. Por lo tanto yo entiendo que al igual que no puedes sumar dos enlaces porque jugarla son consecuencia de agotar uno y no actúan en la misma ventana, si tu usas el Helitransporte, se queda activo como un beneficio sobre ti de -1 en la siguiente carta que juegues, usas la acción de enlace y como consecuencia de agotarlo juegas la siguiente carta la que ya viene reducida en uno por el heli y en otro mas por el resultado de agotar enlace.
Al menos así lo entiendo yo.
Ya, tengo dudas, la apliqué así grabando pero he de revisar antes del siguiente escenario. Muchas gracias Isaac!!
Vale, duda resuleta Isaac, no me podía aguantar sin revisarla, sí se puede!!! Mientras hagas primero helitransporte puedes acumular dos rebajas de coste, buenísima noticia para este deck
@@gambitocards me alegro pues! Asi vamos teniendo mas claras las cosas y combinaciones nuevas jajajaja
porque le sacaste de repente el daño a octopus? tienes que confiar mas en tu juego, el daño fue con venom y los planes secundarios
Sí, correcto Manu. Gracias, no es que no confíe, es que ya estaba cansado ese día por otras cosas y era ya la segunda partida y por cansancio me desconcentré, fue ese momento, luego ya vuelvo a centrarme, un abrazo