ドラゴンズドグマ2 序盤に知りたかった!冒険を楽にする豆知識 | おすすめジョブのアビリティ | 魔剣士までの道のり【Dragon's Dogma 2/CAPCOM】

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  • Опубліковано 3 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 63

  • @user-ontheroad
    @user-ontheroad 7 місяців тому +35

    ファストトラベルが気軽にできないのしんどいけど、遠征から命からがら帰った時に生を実感できて楽しい

  • @chouchou8538
    @chouchou8538 7 місяців тому +12

    ちょっと不便なくらいが世界観に没入出来て丁度いい

  • @shitou410
    @shitou410 7 місяців тому +7

    遠出して断崖で夜になった時の絶望感。
    刹那石は最低一つは常備した方がいいね…。

  • @eight-999
    @eight-999 7 місяців тому +11

    椅子座って目を瞑るで時間進む

  • @シュガー-o9y
    @シュガー-o9y 7 місяців тому +5

    昨今のオープンワールドゲームにはファストトラベル機能は必ずついてるし、とっても便利だけど
    冒険という意味ではリアルでいいと思う。
    映画、漫画、アニメでは割愛されてる冒険の道中とかにも些細なドラマがあるだろうしある意味没入感あるけどね
    ただ機能とか効率的にゲームするのに慣れ過ぎてそう感じだけで、こういうのも冒険だと思って楽しんでる。
    自分も効率的にやる派なだけに気持ちはわかるが

    • @bureburegames
      @bureburegames  7 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      個人的には直して欲しいわけじゃなく、こういうコンセプトだよねって感じです
      リアルに近づけた結果ですが、ユーザーから批判が出てくるのは仕方ないことかと思います
      楽なゲームに慣れすぎました

    • @シュガー-o9y
      @シュガー-o9y 7 місяців тому +1

      @@bureburegamesコメント欄の方々に向けての発言でした。
      言葉足らずで勘違いさせてしまってすみません。

    • @bureburegames
      @bureburegames  7 місяців тому

      こちらこそ、すみません

  • @rx93ful
    @rx93ful 7 місяців тому +1

    メイポにも覚者専用ジョブになれるようにして欲しいなー
    折角かっこいいジョブが4つあるのに主人公しかできないって勿体無い気がする

  • @一輪駆動-h7z
    @一輪駆動-h7z 7 місяців тому +3

    ファストトラベルを気軽に使えなくするなら荷物の重量をもうちょい持てるようにするとかキャンプをもっとしやすくするとかの代わりが欲しかったな

    • @bureburegames
      @bureburegames  7 місяців тому

      コメントありがとうございます
      キャンプはアイテムですし、どこでも使えて良かったと思います
      キャンプ地目指すのと宿目指すのはあまり変わらないですね
      あと、重量も緩和してほしい
      これじゃあ、楽しい部分を楽しむ時間がない

    • @mom-o8n9s
      @mom-o8n9s 7 місяців тому

      ファイター装備重量増やせる
      他のポーンに持たせる
      で解決できますよ

  • @ドラゴンボーン-y3m
    @ドラゴンボーン-y3m 6 місяців тому +1

    ダークアリズンで搭載されていたイージーモードがないのはカジュアル勢にとっては悲惨ですよね。

    • @bureburegames
      @bureburegames  6 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      そういえば、難易度設定は前作ありましたね
      前作で良かった点も無くなっているので、ちょっとよくわからないです

  • @ヌコ-z1x
    @ヌコ-z1x 7 місяців тому +3

    今回のburekoというポーンはキャラメイク解説の動画の子とは違う子ですか?
    めっちゃ美人さんなのでレシピが知りたいです

  • @kingdom483
    @kingdom483 7 місяців тому +5

    課金周りで色々言われてますが、課金必須のバランスなのでしょうか?
    ローニン終わったらドグマやろうと思うんですが、前作(DDONでは無く無印)は課金した記憶無いのでバランス変わってたら嫌だなぁと思って、、、

    • @bureburegames
      @bureburegames  7 місяців тому +2

      コメントありがとうございます
      認識してなかったですが、戻りの礎などが課金で購入できるみたいです
      現状集金方法に批判集まってるみたいですね
      おそらく課金しなくてもゲーム内で入手出来るもの多いと思いますが、現状バランス含めてわかりません
      ローニンプレイ中なら、まだまだ待った方がいいかもですね
      特にCS版は注意です

    • @しょうきん-d7e
      @しょうきん-d7e 7 місяців тому +1

      課金で騒いでるのは9割エアプだと思っていいよ
      ゲーム内で取れるものばかりだから実質ケムコ式課金

    • @Len_JP
      @Len_JP 7 місяців тому +2

      序盤の寄り道無しならプレー開始2時間位で行ける城都まで行けば課金無しでキャラクリとファストトラベルができるようになります。
      騒いでる奴はエアプか情弱
      ただしニューゲームし直しはシステムからデータ消去しか無い不親切さなので、これも知らない奴らが騒いでますw
      ファストトラベルは前作と同じ設置型
      現状、Steam版はCPU演算処理の最適化不足でNPCが多いと不安定なので、PS5版が1番安定してプレーできます

  • @佐々木久志-o7y
    @佐々木久志-o7y 7 місяців тому +4

    ファストトラベルできないのファックだよね
    それ以外はマジでやばいわ
    爆売れ必須だね

    • @bureburegames
      @bureburegames  7 місяців тому +1

      全体的には面白いのですけどね
      ユーザーによって受け入れられない点が違うゲームかと思います
      コメントありがとうございます

  • @こぅ-b7p
    @こぅ-b7p 7 місяців тому +3

    仕事で疲れてゲームどころじゃないぜ…

  • @user-sn9xx6ic3w
    @user-sn9xx6ic3w 7 місяців тому +3

    もしかしてダークアリズンより魔物の数少ない? エンドコンテンツなさそうだしウルドラゴン、黒呪島みたいなのもない

    • @bureburegames
      @bureburegames  7 місяців тому +1

      もしかしたら、ドグマの完全版ダークアリズン的なものがドラマ2でも出てくるかもしれないですね

  • @鈴木健-b9e
    @鈴木健-b9e 7 місяців тому +4

    幸いPC版普通にうごいてます

    • @bureburegames
      @bureburegames  7 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      PC環境に依存するから、当たり外れみたいな感じですねー
      無理な人は起動でクラッシュしてるらしいです

  • @たんた-g8m
    @たんた-g8m 7 місяців тому +2

    俺のポ〜ンを使いまくってくれてありがとう。

  • @マーナパパ
    @マーナパパ 7 місяців тому +2

    U I周りは正直ダークアリズンの方が親切でしたね…改善してくれる事を願います…

    • @bureburegames
      @bureburegames  7 місяців тому +1

      同じく、倉庫周りとか渡すの細かい所はアリズンの方が良かったと思います
      薬草でロスゲージ回復しなくなったのも微妙だなーと…
      コメントありがとうございます

  • @6no.407
    @6no.407 7 місяців тому +1

    宿屋0円になりません。
    再起動はゲームなのか本体なのか…

  • @dsdt4685
    @dsdt4685 7 місяців тому +3

    体重増やすためにはデカくするかデブにするかなんで有利と分かってても気が進まないんですよね・・・

    • @アンメルA
      @アンメルA 7 місяців тому +1

      関係ないんじゃなかったか

    • @4兄弟ダンゴ
      @4兄弟ダンゴ 7 місяців тому +4

      前作だと小さいほうがヒットボックス小さいしスタミナ消費も低くて有利だから主人公を小さくしてボーンをデブにして荷物もたせるみたいな感じだったな

  • @蜷川新右衛門-z7y
    @蜷川新右衛門-z7y 7 місяців тому +6

    セーブデータがひとつしかないのはいいとして、
    一回スタートさせたらNEW GAMEが選べんのはどうかなー?
    一応、自分でセーブデータを削除すればやり直せるんだけど。
    前作で出来たコトまで削除するのはやり過ぎでは?😢

    • @bureburegames
      @bureburegames  7 місяців тому +1

      UIや回復の仕様もですが、ダークアリズンから劣化してるところありますね
      ゲームを最初からできないのは検討してると発言されてます
      コメントありがとうございます

  • @Nihonjinn-Japanese
    @Nihonjinn-Japanese 7 місяців тому +6

    え、コガネ全部倉庫に突っ込んでたw

    • @jinrunkom
      @jinrunkom 7 місяців тому +2

      わかる😂

  • @ささ君-x3h
    @ささ君-x3h 7 місяців тому +3

    このゲーム最初からやりたい時新しく始めるみたいな項目見当たらないんだけどどうしたらいいんだ?

    • @strts392
      @strts392 7 місяців тому +2

      PC版なら、ゲームのフォルダからセーブデータを消す事で新しく始められますね。

    • @junsmym48
      @junsmym48 7 місяців тому +2

      2周目に突入するか、データを全消しするかでできるで

    • @ささ君-x3h
      @ささ君-x3h 7 місяців тому +4

      ps5なんだけどセーブデータを消せば良いのかね、ありがとう

    • @junsmym48
      @junsmym48 7 місяців тому +1

      @@ささ君-x3h 僕もPSです!PSなら設定で本体ストレージのセーブデータの項目で消したらいいはず🤔

  • @ナナシ-r3q
    @ナナシ-r3q 7 місяців тому +1

    序盤から死にまくりだよ…死亡回数を乗せないで欲しいわ…凹む

  • @rr8316
    @rr8316 7 місяців тому +2

    ちょっと心配だったけど俺には合わなかったー…。目が痛くて何もできない

  • @tintinookikimotine
    @tintinookikimotine 7 місяців тому +1

    プレイしてて感じたのは今のゲームでファストトラベルないのは致命的だということ

    • @bureburegames
      @bureburegames  7 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      個人的にマップを広くした救済が牛車だけっていうのは厳しいと思います
      もう少し移動を楽にする方向で良かったかなって

  • @しゅがしゅが-n6u
    @しゅがしゅが-n6u 7 місяців тому +3

    ⭕️を調べる専用にするとダッシュは?

    • @ユージーン.s
      @ユージーン.s 7 місяців тому +4

      L3(左スティック押し込み)やで

  • @春夏秋冬素晴
    @春夏秋冬素晴 7 місяців тому +1

    ps5でドクマ始めたら迷惑レベルで外国人からフレンドリクエストくるんだけど何で?何目的?

    • @bureburegames
      @bureburegames  7 місяців тому +2

      キャラクリのクオリティ高いか、レベルが高いかだと思います!
      フレンドになるとリム(コスト)無しでポーン借りれるのでー

    • @春夏秋冬素晴
      @春夏秋冬素晴 7 місяців тому +1

      なるほど…

  • @いざぴまる
    @いざぴまる 7 місяців тому +4

    むしろプレステのフレームレートで荒れてるイメージ。
    あと残念なのはシステム。
    もうかなりやったけど、ファストトラベル、物の受け渡しがあまりにも不便。
    ファストトラベルはあえてらしいけど、歩くの遅いし乗り物もないゲームでこれを冒険感があっていいと思う、は流石にないかなあ。
    んで一番がそもそものアクション性がかなり低いこと。
    よく言えば難しい操作が不要で簡単なのかもしれないけど、令和に回避が標準じゃないアクションゲームって中々ないし、ロックオン、攻撃のキャンセルとかもないのは戦いの楽しみを大きく削いでいるのでは?と思った。

    • @bureburegames
      @bureburegames  7 місяців тому

      コメントありがとうございます
      重量、ロスゲージ、移動、この辺りはマップが広くなったこともありもう少し手を加えてもわかったと思いますね
      戦闘については自動ロック系が誰に向いてるのかわからないのでロックぐらいはあっても良かったですね

  • @metalheadbanker
    @metalheadbanker 7 місяців тому +2

    もちろん、買いたいが
    まずは、ライズオブローニンを100時間プレイせねば。

    • @bureburegames
      @bureburegames  7 місяців тому

      プレイ体験的にも、むしろ後の方が良いかもです

  • @ナオ-v6u
    @ナオ-v6u 7 місяців тому +5

    また、ファーストトラベル出来ないんですか?出来ても回数とか場所の制限とかマジで面倒くさい。RPGゲームは必須じゃないですかね?

    • @bureburegames
      @bureburegames  7 місяців тому +1

      @user-od2ps9hb7m コメントありがとうございます!
      トラベルは不便ですね
      最近のゲームというか、マップを前作の4倍にした以上、ファストトラベルを前作のままとしたのは微妙かと思います
      開発がドグマに求めているものに批判が来ている印象ですが、もう少し利便性の高いゲームにした方がウケはよかったでしょうね

    • @ナオ-v6u
      @ナオ-v6u 7 місяців тому +1

      @@bureburegames
      他の方々も色んな意見がありますが、前作の4倍のマップなのにファーストトラベル無いのってキツくないですか?ダークアリズンの時に、散々ファーストトラベルの事はユーザーから言われてたと思います。個人的には、いちいち遠くまで歩いたり走ったり、若しくは馬で行くのもストレスですね。面白いゲームだと思いますが移動手段は改善して欲しかったです。

  • @イッヌ_猫
    @イッヌ_猫 7 місяців тому +4

    まじで移動が苦痛すぎる

    • @bureburegames
      @bureburegames  7 місяців тому

      コメントありがとうございます
      移動にプラスして宿泊しないと最大回復しないのも微妙ですね

    • @mom-o8n9s
      @mom-o8n9s 7 місяців тому

      ⁠@@bureburegamesキャンプはこまめにあるし、ジョブポイント稼ぐゲームだからファストトラベルなんてしてたら永遠に上がらない
      ゲーム性理解出来てないんじゃね?

    • @bureburegames
      @bureburegames  7 місяців тому +1

      どのぐらいプレイしてるか知らないですが、終盤でも初期村近くを探索します
      もちろん、敵は弱いし経験値もアイテムも必要ないです
      初見のマップは探索する必要ありますが、同じ場所をスキップできないのは不便ですよ
      他のゲームしたことないですか?

    • @イッヌ_猫
      @イッヌ_猫 7 місяців тому +2

      @@mom-o8n9s
      ファストトラベルはあくまで選択肢だから、使いたくないなら使わなきゃいいだけでしょ。
      ゲーム性なんて言葉で思考停止して快適要素を省くのは、ただの怠慢だよ