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你覺得最棒的三國志是哪一代呢?上次參加製作人見面會,最感動的橋段大概就是,這位製作人進公司第一次參與的作品是「三國志英傑傳」,這也是我在學生時代,超愛的一款三國志遊戲!跟同學借來玩破關之後的幾年,還因而自掏腰包去買了「曹操傳」,哎呀!回想起這些,總覺得有點淡淡的哀傷啊XD#順便來追蹤我的IG跟FB吧
三國志3我覺得最經典啊...
二代三代都很不錯,四代五代六代是同一個引擎,四代只要拿到諸葛亮就贏定了,落雷一出誰與爭鋒,後來五代六代就把落雷取消了,然後七代到12就爛掉了,然後就沒然後了
四代及七代-唯二花了極多的時間並完成統一中國,其他就是雲玩家了四代的DLC還配合水滸傳,大量水滸傳的人物圖譜,開起以後研究水滸故事的開端而五代的服部隆之的主題音樂則是洗腦神作👍
11
PC版的優化是真的有問題,會常常卡一下。不過14帶應該是最能體會「該名君主」的劇本體驗,11雖然有趣,但是有趣在戰局上面,會給人玩誰都沒差的感覺。10代以前主要都是控資源數據然後用控兵輾過AI。而且有限戰鬥回合時間,時間到會強制退兵。14小勢力在序盤拖太久會體驗到被AI用資源輾過去的感覺。而且小勢力缺人缺土地也缺兵,初期發展還要常跟周邊勢力打交道,不然內鬥太多會被大勢力尾刀,算是很考驗玩家策略配置。我黃巾之亂挑戰玩馬騰,第一回打到被何進尾刀,第二回拖到194年被平定大部分疆域的何進用50萬大軍輾過我7萬軍隊......這版很推薦玩家去玩一些小勢力,打逆轉勝那種玩法。三14如果有戰霧模式,就真的很像在打世紀帝國那種即時戰略的遊戲;一邊占領土地(蓋農田、房屋)一邊供養軍隊,軍隊數量超過土地容納還會出現缺糧的狀況,為了供養更多的軍隊就要佔領更大片的土地,循環到統一為止。
三國志由我第一台黑白電腦開始玩,那代是二代,因一代是英文版就沒有玩了,然後代代一出都有玩,相比較會沉迷上班也要玩個通宵的有,3,4,5,7,8,9,10,11,13代,3代設定是突破,人像圖最漢人feel,4,5代玩落最有三國感覺,4,6代單挑音樂同戰場好正好燃好經典,5代整體音樂好出色好經典,當中首華龍進軍,雷龍出擊。78代玩法相同,加入角色扮演模式同人際關系同生子系統,不過我覺得不夠深入。9代在不少人眼中又是代表作,本人就覺得算是突破性的一作,特別是爆機後的人物畫像,個人覺得好有風格,好有戰爭feel。10代全面變成角色扮演遊戲,前期很好玩,但後期變成強制戰役,簡化太多,反而少左戰略育成樂趣。11代又是一經典,全版圖山水畫風同單挑模式我個人最喜歡,這代敵方人物特別難捕獲,要有技能捕搏才能成功,但只有兩人有此技能。13代只相對12代改進為3d 風格,加入的人際網絡系統樂趣不高,戰略上同樂趣已經相比前几代相差太遠,所以對這系列已經不抱期望。如果三國志能在內政,人際,戰陣同單挑上下點功夫,相信系列先會有起色。
13代其實有種嘴砲玩法很有趣,可惜後來好像被光榮改掉了。
有全战三国在竞争,尤其是最近推出丰富性的dlc,怕是314不好卖吧。
有像11代,格子方式移動軍隊。連運軍糧也是這樣方式運送,很真實😍
我最最最喜歡的是三國志11……簡單容易上手!無需太傷腦筋……而且還是我最喜愛的水墨畫風!讚!
請問我有pc跟ps4該買那個版本好?顯卡用 960 gt,不知道會不會不夠?
11代,裹面的特技無可取代
三國誌5最有回憶,小時家裡沒電腦,暑假每天都要坐車去好友家中玩!呂布加倚天,錐行陣,速攻扣20體力,再單挑,一兵不扣可沒收幾隊兵
個人比較喜歡5.6.11...三國志14 買了我很後悔 不該衝首發的製作人訪談我都有看 還覺得這代一定不會雷但買了才發現 一切都跟我想的不一樣!!內政 放置play 一開始安置完根本沒事做人事搜索 登用 整個遊戲最常使用的選項因為其他幾乎沒什麼好用的登用他國武將 幾乎都不在城內只有登用在野才比較有用軍事 10%規劃路線 90%自動戰鬥計策 那個趨虎吞狼是啥小忠誠度97照樣叛變每個回合都要擔心太守叛變又不能自己任免太守🙄🙄🙄玩一個小時 大概只能玩10分鐘其他50分鐘是在按執行和看遊戲畫面發呆直接把11代重製都比14代好...可能我只玩了十個小時 還玩不出醍醐味啦!但十個小時有八個半小時 都在看畫面發呆這樣我還玩得下去 我已經覺得我很厲害了如果後續還是沒有更新改進 大概就封片了吧...1/16發售的三個大作就只有三國志14被批的半死不是沒有原因的...這次的14代 以現在來說 真的很令人失望...下次光榮遊戲 我在衝首發我就是白癡
我说实话,暗耻你不如把11代高清重制一下。14做的啥玩意。亏我还期待了一下。
赞同
暗荣的价格实在是太感人了…手上还有没有完结的游戏,所以一直没有出手购买,好纠结…请问ps4版本按键设置的部分,操作起来是否方便呢?
問一個問題:請問PS4版的三國志14,支持滑鼠嗎?
Steam大部分恶评。不过我玩到13代了,依然最爱11代,10和第9也不错
我相信對華人圈來說,三國題材對男性真的是深入骨髓的一種回憶,從小到大不管是電玩、影視、小說、漫畫或多或少都會接觸到三國題材,尤以無雙系列提供的角色形象更是深得人心。但也因為這個題材受眾群體太廣泛,讓許多劣質遊戲廠商出了一款又一款的三國換皮遊戲收割著華人圈的市場,在台灣就是XX三國、三國XX在中國就是XX西遊、西遊XX多虧這些廠商,我已經看了上百種關羽形象也看了上千種西天取經的理由,而我相信未來只會更多。我個人也從小時候的喜愛到現今看到三國題材可以說已經無感甚至有點麻木了,一直以來三國遊戲市場都是由光榮系列以及靠著抄襲光榮人設的手遊廠商來瓜分,全軍破敵:三國的大賣我想是有給這個市場一點新鮮空氣,全戰三國董卓的獨特玩法可是不少人在使用的,讓玩家不再只從陣營喜好以及顏值來做遊戲進行時的依據。希望三國題材也能越做越好吧!題外話:我以前工作的地方,我的老闆就很愛玩三國手遊,一個將近40歲有小孩的人,竟然還能很認真的跟我說蜀國都是好人,魏國都是壞人這種超級二分法,我還以為他是在玩梗,但從他的語氣跟眼神…………他是認真的!
小時候也覺得蜀國都是好人 魏國都是壞人 不過長大就....改變觀點了!
感覺這類型的遊戲用滑鼠控制會比較直覺順暢,羅卡你覺得用PS4搖桿甚至是之後出在的switch上使用joy-con來操作,會不會有卡卡不流暢的感覺?
對!滑鼠會比較直覺性!
但是家機版的通常比較不會有「主機配備問題」
用手柄玩真心不如鼠标 不推荐PS版的
以前電腦玩三國志5,6,7比家機快得多,流暢無比。現在反過來了,電腦不是新貨很容易又慢又LAG,反而PS4完全沒這問題。
其實看光榮這幾代做了這麼多的嘗試,就知道做單機遊戲越來越不容易了,大家多給點鼓勵吧,光榮的幾大招牌,三國志、信長野望等、感覺都快維持不下去了
覺得八代才是最好玩的各種戰法與訓練 超帥的
看來看去還是覺得全軍破敵:三國比較對我胃口 大場面的戰場廝殺真的會令人感到熱血沸騰 然後全軍破敵這次的dlc也是16號上架 網路上還有人說這是兩個三國之間的戰爭 XD
11代是我最喜歡的~ 他特技系統很棒
11代最好玩,現在哪邊可以買?
請問,遊戲只能日語發音嗎?有可能用成中文發音嗎? 謝謝~
早期的遊戲《三國志》都是先出PC版後出遊戲機版,比如說《三國志》1~3代就是最先出在日本原創的PC----PC88、PC98上的。但是近幾年形勢變了,已經是PC版和遊戲機版同步上市了。
好像是欸!
我最喜歡玩七代跟八代還有11代
請問一下 switch 會出三國志14中文版嗎?
只玩過13跟14。覺得13比較好玩。不過14的斷糧道的設定還不錯。覺得光榮只剩下立繪有進步。部份女角真的畫的很漂亮。本體就跟著無雙一起墮落了。
这代和三国志11最像,都是玩格子的,但是11的内政是可以被破坏的(类似在地图格子上建屋子),14不知道是不是一样,11的加强版可以玩战役模式,就是去掉内政关系,就单纯享受三国各个历史事件的战斗
我已經玩2天然後我完全不知道怎麼縮放地圖!!原來要去看說明...謝謝羅卡的介紹啦🤣
記得按住L,再推右類比。我剛開始也不會....只會轉視角的斜角...
个人喜欢君主制的三国志9&11。请问三国志14是有类似的玩法或系统吗?
14是君主式的哦
三國志9 10 11 玩起來最爽
大香腸 12根本糞 荊州很多都市結果簡化成一個州 13是無雙 趙雲殺對面全部
三國志10代用井攔天下無敵。超爽的,射爆電腦
請問.如果買瑪利歐創作家2.要去網上玩別人製做的遊戲,需要再加購任天堂Online功能嗎??
要
還是6代最好光音樂就讓人很懷念了
羅卡大大 請問您PS4版本有支援滑鼠鍵盤操作嗎?
我沒有PS4的鍵鼠耶!但感覺應該不會像PC版的游標那麼方便...
個人最喜歡5代9代都是君主制,因為控制一個國家感覺比扮演一個武將來的爽阿!
这一代卡吗?上一代我入了首发(PS4版)结果进入游戏以后,AI一多就卡顿非常严重,这一代我直接不敢入了(当然也是价格太贵了)
個人比較喜歡君主制,所以5,9,11是玩比較多的。另推信長之野望系列,通常會跟同期的三國志系列系統相近但更成熟平衡,而且後期劇本武將強度的落差沒三國志那麼大,比較能享受更多劇本的開局。三國志雖然劇本多,但208年之後的劇本遊戲性明顯降低。
我玩三國志系列是二十多年前,但是看了老半天的說明,還是完全不會玩,又沒有人可以問.....就放棄了,也從此之後沒再玩過策略遊戲!
请问三国志14在ps4玩会卡吗?
有点往 iron heart 的方向发展。UI都好复杂,不过我个人还挺喜欢的。
为什么一个页游要卖那么贵??
請問三國志14會出現在switch上面嗎?
我覺得有機會,不過畫面應該要調整一下!
以前玩三國志都是用呂布、關羽張飛馬超趙雲魏延黃忠華雄等武力強攻打對方,比較弱了武將很少用到他。
會卡頓嗎?
三國志5.6.7.8.9.10.11.12.13只有5才是經典 之後因為12做的太爛才讓11變成很多人喜歡的13變成有點像太閤5
那個等進軍的時間太久了,我玩了一個晚上,非常辛苦才把晉陽北海打下來。用的還是關羽張飛呂布趙雲,還給人一直欺負。。太誇張了
我玩了頗久,都還在邊邊打仗....進軍量頗大,得習慣一下!
羅卡Rocca 今天又玩了一天,終於打下了河北.. 玩了十幾個小時 .. 下一次我都想玩容易了
不能像全破三國一樣出宗王劉寵的勢力嗎?
請問羅卡大大.三國志14的戰鬥就是你一開頭那畫面嗎?
對,最剛開始是戰爭畫面,還有進入單挑畫面吧!
@@roccarocca45 謝謝解答
玩到現在還是最喜歡10代每次一玩都玩一個下午XDD離題一下...片頭0:12 那位美女讓我每次片頭都捨不得跳過XDD氛圍超像的QQ
以前記得也是暑假在玩,一整天都躺在地板玩= =
0:12 每次都讓我想到陳美鳳
全部變井攔打天下的10代。
官渡之戰的曹操很難玩,雖然他兵多將廣,但是都不是最頂級的將,還四面楚歌!!!周遭有袁紹,袁術,劉備,呂布等強敵環伺個人覺得新手要玩的話,玩吳國的孫堅、孫策!!!東南方的勢力較少且弱,雖然一樣武將偏弱,但比較好上手!!!!!!!不過我個人當然是選劉備啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!桃園三結義,營一世之交!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
感覺是!不過挺刺激的!也不知道為什麼,官渡之戰會覺得袁紹就是敵人@@
@@roccarocca45 官渡之戰是曹操和袁紹之戰 所以對曹操而言 袁紹確實是敵人無誤!
曹操表示在座各位都是敵人
@@cho6880 因為寧可我負天下人莫令天下人負我!
美国买的有内建华语系统吗?
請問rocca大大,這代和真三國無雙7帝王傳 玩法有像嗎
完全不一樣耶!這款是戰略型的遊戲,三國無雙是動作的!
羅卡Rocca 帝王傳也是有戰略成分在啦 無雙打擊為輔
@@小猛帥 我7代帝王傳不太會玩,光收集稱號就一頭兩大
@@roccarocca45 等你詳細介紹
這在STEAM已經被噴到大多負評了www
三國志九的兵法連鎖才是最經典之作
當年玩七代玩的超瘋的,在玩戰鬥系統時很有玩超級機器人大戰的FU
請問~NS版本什麼時候會推出呢
倒是沒接到任何消息呢>"
@@roccarocca45 蛤...那有13代 NS中文化的消息嗎
邱耀儀 13中文上個月出囉
可能1萬年前-出到三國志14後-全澄星皆停電和停油(封了石油)-
有消息威力加強版何時出嗎?
沒有....不過可以觀察看看以前的出片週期來推一下!
出了喔
5代神作
14的PC版 基本要視窗10系統...我只好放棄
不知道羅卡知不知道會不會移植到switch?,移植我一定買,因為跟11代經典太像了
沒收到消息呢!
+1,坐等switch版本
已經移植了,發售嘍
三國志14 是初體驗~~其他代完全沒玩過......感想是對於完全沒有接觸其他代的人來說 蠻好入手的!
讚
11的勢力視角是我可以接受的,個人視角比較能接受的8或13
最喜欢光荣三国志5,7和9。以前没教学关卡也能一统天下,现在买了switch版的三国志13威力加强版,玩教学都玩不下去了,不知是有点复杂又太花时间。
13的確比當初的5複雜不少,而且不是扮演君主的方式了,改天等我玩到理解後,再來分享一下影片XD
@@roccarocca45 羅卡大,其實13也可以扮演君主,只是他更像武將單獨獨立出來做個人傳記。所以從9代以後就有分君主制和武將制,君主制代表就是9.11,目前14應該也能算,至於武將制就是7.8.10.13,6代以前我不熟沒玩過,之所以不列入12是因為大家對12評價都不高,包括我在內都跳過。
五代真的很好玩(。ì _ í。)
罗卡,我也买了这款游戏要玩喔。不过是PC(Steam)版的。😀
燒腦
羅卡有買幻影異聞錄嗎?
要衝了!
這一代只剩下立繪有變好,內政能做的操作更少了,所以冷板凳武將只會更多,不會變少。還是製作人希望玩家佔領了城池之後,就把渣武將派出去畫地圖充數?內政簡化,戰爭無趣,這一代賣的只是情懷而已(雖然我也是買單了,而且我也想給負評!),同樣是三國題材,全戰三國賣了幾百萬套,而光榮三國....嗯。由此看來,題材本身沒有弱掉,弱掉的是製作公司,一個頁游等級的半成品遊戲(連劇本都當 DLC 賣?)要賣玩家 1800...那就看還有多少玩家要為情懷買單吧...
5 代超級經典,那時才國中生,根本廢寢忘食
11代最棒,山水畫地圖
這會出switch版嗎?
沒看到消息呢@@
好渴惜😂
Switch玩的遊戲移到Lite版本上玩檔案會消失覆蓋嗎?
實體遊戲片?存檔在原本的主機喔!
大戰略之三國志版@@!!
好久没见大战略续作了!
三國志5 是PS1 的時候出的 還有三國志7 也是PS1 時候出的 這兩款都非常好玩
不知道會不會出Switch 版
喜歡3-7 3-8 腳色扮演類的三國志
給我一個三國志9威力加強版ps4,足以可以玩一年!
聽完羅卡的介紹,我也好想玩
會不會出switch版三國志14
這個倒是不太了解!
報到
不知到NS之後會不會推出
PS4版有支援滑鼠?
富甲天下算嗎...
算.....吧...
三國志4, NDS 也有拿來改成 三國志 DS2 (這版本我玩超久)
打算买,感觉还是有创新的地方。
來補報到
感謝大大!
11最好玩,12之後改變太大變成不會玩,後面都放棄了!
戰鬥系統真好玩。手遊的戰鬥,家機的價錢
年底switch 要出這款加強版
蔡尚翰 看到新聞了
我还是喜欢三国群英传7 而且喜欢曹操哈哈
雖然片中一直誇讚, 但知其缺點之後, 還是不了不了
我最近喜欢玩三国志9才好玩 可以提拔士兵
我最喜欢的是9.。。。看来光荣就是用不同的模式来圈粉
嗯!用比較多不同類型,應該可以吸引比較廣的玩家!
這代活生生搞成小畫家了
我覺得三國志的3、5、9、11代最好玩。
我覺得7代的比較有驚喜感,突破原本都是只能君主,7代可以玩在野等待君主延攬你,可以只當軍師背後出張嘴,也可以當武將,自己起家當君主,雖然7做的不是很好許多需要改進,可是他們卻不給機會8代系統整個又回歸,相當失望跟可惜,至於後面幾代我只能說都不喜歡,因為威力加強版,以前光碟時代也就算了,現在DLC時代你還直接當新片賣,普通版1500加強版2000,當玩家都是凱子,這也已經不是什麼早買早享受了,這已經是早買是笨蛋的概念了吧,比那些半成品後續補DLC還可恥,至少可以只花DLC價錢,而三國不是,是強制遊戲+DLC同梱賣
跟我想的一樣 七代比較好玩😆😆😆
講解很精闢,像是"史實"常常聽成"死時"如果發音更精準,會更吸引人喔喔!
我喜歡七代 簡單舒壓
Steam上評價慘到不行,除了當機跟卡頓外,也有不少關於遊戲系統導致可玩性降低的評論。有興趣的人可以上去看看。這邊就說說目前稍微玩了幾小時後的感覺跟覺得奇怪的地方。首先是命令書似乎很無用,內政上安排好負責武將之後,大多的命令書好像都用不太到?而每回合能做的內政除了外交、計謀等,就剩下探索跟錄用比較常用。另外類似評定的系統,變相的變成內政指令的延伸。通常都是給多少錢,增加一些數值的提升或做一些破壞工作。這邊又有個詭異的點是,不是首都的城市武將提出的提案,錢都還是從首都支出。結果就是首都錢燒很快,又要一直叫其他城市輸送。偏偏地圖大的要命,輸送的時間曠日費時。還有其他很多設定上奇怪的地方,這邊就不一一提出來了,不知道光榮到底有沒有測試試玩的流程,最近幾代的三國志都有些怪怪的設定。
我玩得比較兇的是三國志3哈哈哈還有橫山光輝 三國志 也很好玩
橫山光輝的三國志,小時候會去圖書館追的一套........漫畫...
超任的橫山光輝三國志1,2比暗榮的還要好玩耐玩
你覺得最棒的三國志是哪一代呢?
上次參加製作人見面會,最感動的橋段大概就是,
這位製作人進公司第一次參與的作品是「三國志英傑傳」,
這也是我在學生時代,超愛的一款三國志遊戲!
跟同學借來玩破關之後的幾年,還因而自掏腰包去買了「曹操傳」,
哎呀!回想起這些,總覺得有點淡淡的哀傷啊XD
#順便來追蹤我的IG跟FB吧
三國志3我覺得最經典啊...
二代三代都很不錯,四代五代六代是同一個引擎,四代只要拿到諸葛亮就贏定了,落雷一出誰與爭鋒,後來五代六代就把落雷取消了,然後七代到12就爛掉了,然後就沒然後了
四代及七代-唯二花了極多的時間並完成統一中國,其他就是雲玩家了
四代的DLC還配合水滸傳,大量水滸傳的人物圖譜,開起以後研究水滸故事的開端
而五代的服部隆之的主題音樂則是洗腦神作👍
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PC版的優化是真的有問題,會常常卡一下。
不過14帶應該是最能體會「該名君主」的劇本體驗,11雖然有趣,但是有趣在戰局上面,會給人玩誰都沒差的感覺。
10代以前主要都是控資源數據然後用控兵輾過AI。而且有限戰鬥回合時間,時間到會強制退兵。
14小勢力在序盤拖太久會體驗到被AI用資源輾過去的感覺。
而且小勢力缺人缺土地也缺兵,初期發展還要常跟周邊勢力打交道,不然內鬥太多會被大勢力尾刀,算是很考驗玩家策略配置。
我黃巾之亂挑戰玩馬騰,第一回打到被何進尾刀,第二回拖到194年被平定大部分疆域的何進用50萬大軍輾過我7萬軍隊......
這版很推薦玩家去玩一些小勢力,打逆轉勝那種玩法。
三14如果有戰霧模式,就真的很像在打世紀帝國那種即時戰略的遊戲;
一邊占領土地(蓋農田、房屋)一邊供養軍隊,軍隊數量超過土地容納還會出現缺糧的狀況,為了供養更多的軍隊就要佔領更大片的土地,循環到統一為止。
三國志由我第一台黑白電腦開始玩,那代是二代,因一代是英文版就沒有玩了,然後代代一出都有玩,相比較會沉迷上班也要玩個通宵的有,3,4,5,7,8,9,10,11,13代,3代設定是突破,人像圖最漢人feel,4,5代玩落最有三國感覺,4,6代單挑音樂同戰場好正好燃好經典,5代整體音樂好出色好經典,當中首華龍進軍,雷龍出擊。78代玩法相同,加入角色扮演模式同人際關系同生子系統,不過我覺得不夠深入。9代在不少人眼中又是代表作,本人就覺得算是突破性的一作,特別是爆機後的人物畫像,個人覺得好有風格,好有戰爭feel。10代全面變成角色扮演遊戲,前期很好玩,但後期變成強制戰役,簡化太多,反而少左戰略育成樂趣。11代又是一經典,全版圖山水畫風同單挑模式我個人最喜歡,這代敵方人物特別難捕獲,要有技能捕搏才能成功,但只有兩人有此技能。13代只相對12代改進為3d 風格,加入的人際網絡系統樂趣不高,戰略上同樂趣已經相比前几代相差太遠,所以對這系列已經不抱期望。如果三國志能在內政,人際,戰陣同單挑上下點功夫,相信系列先會有起色。
13代其實有種嘴砲玩法很有趣,可惜後來好像被光榮改掉了。
有全战三国在竞争,尤其是最近推出丰富性的dlc,怕是314不好卖吧。
有像11代,格子方式移動軍隊。連運軍糧也是這樣方式運送,很真實😍
我最最最喜歡的是三國志11……簡單容易上手!無需太傷腦筋……而且還是我最喜愛的水墨畫風!讚!
請問我有pc跟ps4該買那個版本好?顯卡用 960 gt,不知道會不會不夠?
11代,裹面的特技無可取代
三國誌5最有回憶,小時家裡沒電腦,暑假每天都要坐車去好友家中玩!
呂布加倚天,錐行陣,速攻扣20體力,再單挑,一兵不扣可沒收幾隊兵
個人比較喜歡5.6.11...
三國志14 買了我很後悔 不該衝首發的
製作人訪談我都有看 還覺得這代一定不會雷
但買了才發現 一切都跟我想的不一樣!!
內政 放置play 一開始安置完根本沒事做
人事搜索 登用 整個遊戲最常使用的選項
因為其他幾乎沒什麼好用的
登用他國武將 幾乎都不在城內
只有登用在野才比較有用
軍事 10%規劃路線 90%自動戰鬥
計策 那個趨虎吞狼是啥小
忠誠度97照樣叛變
每個回合都要擔心太守叛變
又不能自己任免太守🙄🙄🙄
玩一個小時 大概只能玩10分鐘
其他50分鐘是在按執行和看遊戲畫面發呆
直接把11代重製都比14代好...
可能我只玩了十個小時 還玩不出醍醐味啦!
但十個小時有八個半小時 都在看畫面發呆
這樣我還玩得下去 我已經覺得我很厲害了
如果後續還是沒有更新改進 大概就封片了吧...
1/16發售的三個大作
就只有三國志14被批的半死
不是沒有原因的...
這次的14代 以現在來說 真的很令人失望...
下次光榮遊戲 我在衝首發我就是白癡
我说实话,暗耻你不如把11代高清重制一下。14做的啥玩意。亏我还期待了一下。
赞同
暗荣的价格实在是太感人了…手上还有没有完结的游戏,所以一直没有出手购买,好纠结…请问ps4版本按键设置的部分,操作起来是否方便呢?
問一個問題:請問PS4版的三國志14,支持滑鼠嗎?
Steam大部分恶评。不过我玩到13代了,依然最爱11代,10和第9也不错
我相信對華人圈來說,三國題材對男性真的是深入骨髓的一種回憶,從小到大不管是電玩、影視、小說、漫畫或多或少都會接觸到三國題材,尤以無雙系列提供的角色形象更是深得人心。但也因為這個題材受眾群體太廣泛,讓許多劣質遊戲廠商出了一款又一款的三國換皮遊戲收割著華人圈的市場,在台灣就是XX三國、三國XX
在中國就是XX西遊、西遊XX
多虧這些廠商,我已經看了上百種關羽形象也看了上千種西天取經的理由,而我相信未來只會更多。我個人也從小時候的喜愛到現今看到三國題材可以說已經無感甚至有點麻木了,一直以來三國遊戲市場都是由光榮系列以及靠著抄襲光榮人設的手遊廠商來瓜分,全軍破敵:三國的大賣我想是有給這個市場一點新鮮空氣,全戰三國董卓的獨特玩法可是不少人在使用的,讓玩家不再只從陣營喜好以及顏值來做遊戲進行時的依據。希望三國題材也能越做越好吧!
題外話:我以前工作的地方,我的老闆就很愛玩三國手遊,一個將近40歲有小孩的人,竟然還能很認真的跟我說蜀國都是好人,魏國都是壞人這種超級二分法,我還以為他是在玩梗,但從他的語氣跟眼神…………他是認真的!
小時候也覺得蜀國都是好人 魏國都是壞人 不過長大就....改變觀點了!
感覺這類型的遊戲用滑鼠控制會比較直覺順暢,羅卡你覺得用PS4搖桿甚至是之後出在的switch上使用joy-con來操作,會不會有卡卡不流暢的感覺?
對!滑鼠會比較直覺性!
但是家機版的通常比較不會有「主機配備問題」
用手柄玩真心不如鼠标 不推荐PS版的
以前電腦玩三國志5,6,7比家機快得多,流暢無比。
現在反過來了,電腦不是新貨很容易又慢又LAG,反而PS4完全沒這問題。
其實看光榮這幾代做了這麼多的嘗試,就知道做單機遊戲越來越不容易了,大家多給點鼓勵吧,光榮的幾大招牌,三國志、信長野望等、感覺都快維持不下去了
覺得八代才是最好玩的
各種戰法與訓練 超帥的
看來看去還是覺得全軍破敵:三國比較對我胃口 大場面的戰場廝殺真的會令人感到熱血沸騰 然後全軍破敵這次的dlc也是16號上架 網路上還有人說這是兩個三國之間的戰爭 XD
11代是我最喜歡的~ 他特技系統很棒
11代最好玩,現在哪邊可以買?
請問,遊戲只能日語發音嗎?有可能用成中文發音嗎? 謝謝~
早期的遊戲《三國志》都是先出PC版後出遊戲機版,比如說《三國志》1~3代就是最先出在日本原創的PC----PC88、PC98上的。但是近幾年形勢變了,已經是PC版和遊戲機版同步上市了。
好像是欸!
我最喜歡玩七代跟八代還有11代
請問一下 switch 會出三國志14中文版嗎?
只玩過13跟14。覺得13比較好玩。不過14的斷糧道的設定還不錯。
覺得光榮只剩下立繪有進步。部份女角真的畫的很漂亮。本體就跟著無雙一起墮落了。
这代和三国志11最像,都是玩格子的,但是11的内政是可以被破坏的(类似在地图格子上建屋子),14不知道是不是一样,11的加强版可以玩战役模式,就是去掉内政关系,就单纯享受三国各个历史事件的战斗
我已經玩2天
然後我完全不知道怎麼縮放地圖!!
原來要去看說明...
謝謝羅卡的介紹啦🤣
記得按住L,再推右類比。我剛開始也不會....只會轉視角的斜角...
个人喜欢君主制的三国志9&11。
请问三国志14是有类似的玩法或系统吗?
14是君主式的哦
三國志9 10 11 玩起來最爽
大香腸 12根本糞 荊州很多都市結果簡化成一個州 13是無雙 趙雲殺對面全部
三國志10代用井攔天下無敵。超爽的,射爆電腦
請問.如果買瑪利歐創作家2.要去網上玩別人製做的遊戲,需要再加購任天堂Online功能嗎??
要
還是6代最好
光音樂就讓人很懷念了
羅卡大大 請問您PS4版本有支援滑鼠鍵盤操作嗎?
我沒有PS4的鍵鼠耶!但感覺應該不會像PC版的游標那麼方便...
個人最喜歡5代9代都是君主制,因為控制一個國家感覺比扮演一個武將來的爽阿!
这一代卡吗?上一代我入了首发(PS4版)结果进入游戏以后,AI一多就卡顿非常严重,这一代我直接不敢入了(当然也是价格太贵了)
個人比較喜歡君主制,所以5,9,11是玩比較多的。
另推信長之野望系列,通常會跟同期的三國志系列系統相近但更成熟平衡,而且後期劇本武將強度的落差沒三國志那麼大,比較能享受更多劇本的開局。
三國志雖然劇本多,但208年之後的劇本遊戲性明顯降低。
我玩三國志系列是二十多年前,但是看了老半天的說明,還是完全不會玩,又沒有人可以問.....就放棄了,也從此之後沒再玩過策略遊戲!
请问三国志14在ps4玩会卡吗?
有点往 iron heart 的方向发展。UI都好复杂,不过我个人还挺喜欢的。
为什么一个页游要卖那么贵??
請問三國志14會出現在switch上面嗎?
我覺得有機會,不過畫面應該要調整一下!
以前玩三國志都是用呂布、關羽張飛馬超趙雲魏延黃忠華雄等武力強攻打對方,比較弱了武將很少用到他。
會卡頓嗎?
三國志5.6.7.8.9.10.11.12.13
只有5才是經典
之後因為12做的太爛才讓11變成很多人喜歡的
13變成有點像太閤5
那個等進軍的時間太久了,我玩了一個晚上,非常辛苦才把晉陽北海打下來。用的還是關羽張飛呂布趙雲,還給人一直欺負。。太誇張了
我玩了頗久,都還在邊邊打仗....進軍量頗大,得習慣一下!
羅卡Rocca 今天又玩了一天,終於打下了河北.. 玩了十幾個小時 .. 下一次我都想玩容易了
不能像全破三國一樣出宗王劉寵的勢力嗎?
請問羅卡大大.三國志14的戰鬥就是你一開頭那畫面嗎?
對,最剛開始是戰爭畫面,還有進入單挑畫面吧!
@@roccarocca45 謝謝解答
玩到現在還是最喜歡10代
每次一玩都玩一個下午XDD
離題一下...片頭0:12 那位美女讓我每次片頭都捨不得跳過XDD
氛圍超像的QQ
以前記得也是暑假在玩,一整天都躺在地板玩= =
0:12 每次都讓我想到
陳美鳳
全部變井攔打天下的10代。
官渡之戰的曹操很難玩,雖然他兵多將廣,但是都不是最頂級的將,還四面楚歌!!!周遭有袁紹,袁術,劉備,呂布等強敵環伺
個人覺得新手要玩的話,玩吳國的孫堅、孫策!!!
東南方的勢力較少且弱,雖然一樣武將偏弱,但比較好上手!!!!!!!
不過我個人當然是選劉備啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
桃園三結義,營一世之交!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
感覺是!不過挺刺激的!也不知道為什麼,官渡之戰會覺得袁紹就是敵人@@
@@roccarocca45 官渡之戰是曹操和袁紹之戰 所以對曹操而言 袁紹確實是敵人無誤!
曹操表示在座各位都是敵人
@@cho6880 因為寧可我負天下人莫令天下人負我!
美国买的有内建华语系统吗?
請問rocca大大,這代和真三國無雙7帝王傳 玩法有像嗎
完全不一樣耶!這款是戰略型的遊戲,三國無雙是動作的!
羅卡Rocca 帝王傳也是有戰略成分在啦 無雙打擊為輔
@@小猛帥 我7代帝王傳不太會玩,光收集稱號就一頭兩大
@@roccarocca45 等你詳細介紹
這在STEAM已經被噴到大多負評了www
三國志九的兵法連鎖才是最經典之作
當年玩七代玩的超瘋的,在玩戰鬥系統時很有玩超級機器人大戰的FU
請問~NS版本什麼時候會推出呢
倒是沒接到任何消息呢>"
@@roccarocca45 蛤...那有13代 NS中文化的消息嗎
邱耀儀 13中文上個月出囉
可能1萬年前-
出到三國志14後-
全澄星皆停電和停油(封了石油)-
有消息威力加強版何時出嗎?
沒有....不過可以觀察看看以前的出片週期來推一下!
出了喔
5代神作
14的PC版 基本要視窗10系統...我只好放棄
不知道羅卡知不知道會不會移植到switch?,移植我一定買,因為跟11代經典太像了
沒收到消息呢!
+1,坐等switch版本
已經移植了,發售嘍
三國志14 是初體驗~~其他代完全沒玩過......感想是對於完全沒有接觸其他代的人來說 蠻好入手的!
讚
11的勢力視角是我可以接受的,個人視角比較能接受的8或13
最喜欢光荣三国志5,7和9。以前没教学关卡也能一统天下,现在买了switch版的三国志13威力加强版,玩教学都玩不下去了,不知是有点复杂又太花时间。
13的確比當初的5複雜不少,而且不是扮演君主的方式了,改天等我玩到理解後,再來分享一下影片XD
@@roccarocca45 羅卡大,其實13也可以扮演君主,只是他更像武將單獨獨立出來做個人傳記。所以從9代以後就有分君主制和武將制,君主制代表就是9.11,目前14應該也能算,至於武將制就是7.8.10.13,6代以前我不熟沒玩過,之所以不列入12是因為大家對12評價都不高,包括我在內都跳過。
五代真的很好玩(。ì _ í。)
罗卡,我也买了这款游戏要玩喔。不过是PC(Steam)版的。😀
燒腦
羅卡有買幻影異聞錄嗎?
要衝了!
這一代只剩下立繪有變好,內政能做的操作更少了,所以冷板凳武將只會更多,不會變少。還是製作人希望玩家佔領了城池之後,就把渣武將派出去畫地圖充數?
內政簡化,戰爭無趣,這一代賣的只是情懷而已(雖然我也是買單了,而且我也想給負評!),同樣是三國題材,全戰三國賣了幾百萬套,而光榮三國....嗯。
由此看來,題材本身沒有弱掉,弱掉的是製作公司,一個頁游等級的半成品遊戲(連劇本都當 DLC 賣?)要賣玩家 1800...那就看還有多少玩家要為情懷買單吧...
5 代超級經典,那時才國中生,根本廢寢忘食
11代最棒,山水畫地圖
這會出switch版嗎?
沒看到消息呢@@
好渴惜😂
Switch玩的遊戲移到Lite版本上玩檔案會消失覆蓋嗎?
實體遊戲片?存檔在原本的主機喔!
大戰略之三國志版@@!!
好久没见大战略续作了!
三國志5 是PS1 的時候出的 還有三國志7 也是PS1 時候出的 這兩款都非常好玩
不知道會不會出Switch 版
喜歡3-7 3-8 腳色扮演類的三國志
給我一個三國志9威力加強版ps4,足以可以玩一年!
聽完羅卡的介紹,我也好想玩
會不會出switch版三國志14
這個倒是不太了解!
報到
不知到NS之後會不會推出
PS4版有支援滑鼠?
富甲天下算嗎...
算.....吧...
三國志4, NDS 也有拿來改成 三國志 DS2 (這版本我玩超久)
打算买,感觉还是有创新的地方。
來補報到
感謝大大!
11最好玩,12之後改變太大變成不會玩,後面都放棄了!
戰鬥系統真好玩。手遊的戰鬥,家機的價錢
年底switch 要出這款加強版
蔡尚翰 看到新聞了
我还是喜欢三国群英传7 而且喜欢曹操哈哈
雖然片中一直誇讚, 但知其缺點之後, 還是不了不了
我最近喜欢玩三国志9才好玩 可以提拔士兵
我最喜欢的是9.。。。看来光荣就是用不同的模式来圈粉
嗯!用比較多不同類型,應該可以吸引比較廣的玩家!
這代活生生搞成小畫家了
我覺得三國志的3、5、9、11代最好玩。
我覺得7代的比較有驚喜感,突破原本都是只能君主,7代可以玩在野等待君主延攬你,可以只當軍師背後出張嘴,也可以當武將,自己起家當君主,雖然7做的不是很好許多需要改進,可是他們卻不給機會8代系統整個又回歸,相當失望跟可惜,至於後面幾代我只能說都不喜歡,因為威力加強版,以前光碟時代也就算了,現在DLC時代你還直接當新片賣,普通版1500加強版2000,當玩家都是凱子,這也已經不是什麼早買早享受了,這已經是早買是笨蛋的概念了吧,比那些半成品後續補DLC還可恥,至少可以只花DLC價錢,而三國不是,是強制遊戲+DLC同梱賣
跟我想的一樣 七代比較好玩😆😆😆
講解很精闢,像是"史實"常常聽成"死時"如果發音更精準,會更吸引人喔喔!
我喜歡七代 簡單舒壓
Steam上評價慘到不行,除了當機跟卡頓外,也有不少關於遊戲系統導致可玩性降低的評論。有興趣的人可以上去看看。
這邊就說說目前稍微玩了幾小時後的感覺跟覺得奇怪的地方。首先是命令書似乎很無用,內政上安排好負責武將之後,大多的命令書好像都用不太到?而每回合能做的內政除了外交、計謀等,就剩下探索跟錄用比較常用。
另外類似評定的系統,變相的變成內政指令的延伸。通常都是給多少錢,增加一些數值的提升或做一些破壞工作。這邊又有個詭異的點是,不是首都的城市武將提出的提案,錢都還是從首都支出。結果就是首都錢燒很快,又要一直叫其他城市輸送。偏偏地圖大的要命,輸送的時間曠日費時。
還有其他很多設定上奇怪的地方,這邊就不一一提出來了,不知道光榮到底有沒有測試試玩的流程,最近幾代的三國志都有些怪怪的設定。
我玩得比較兇的是三國志3
哈哈哈
還有橫山光輝 三國志 也很好玩
橫山光輝的三國志,小時候會去圖書館追的一套........漫畫...
超任的橫山光輝三國志1,2比暗榮的還要好玩耐玩