Otro dato curioso que tal vez no sepan: En la parte del bautizo al final del juego, podemos observar a la derecha que hay una casa y a la izquierda podemos ver un molino de una granja, igual que las fotos que traía Jack, el protagonista del primer BioShock.
10:35 de hecho, explican eso en un voxafono en el cual dice que gracias a las grietas de Elizabeth, pudieron escuchar canciones de muchos años después y estos los copiaron.
Sólo espero q la siguiente entrega sea en rapture tenga el toque d terror como en el 1 bn en el uno estaba muerto d miedo, usen a los little brother y todo c mantenga igual pero con cosas nuevas y sorprendentes como en cada juego
Cuando Elizabeth pasa cerca de algún muñeco de songbird se le verá incomoda incluso asustada, es un detalle que no aparece en el video pero me llama la atención, muy buen video
10:37 en un momento del juego, cerca de la casa de Comstock, podemos entrar al estudio musical del hermano de Fink, quien era muy famoso en Columbia por "crear piezas musicales únicas", en ese momento se nos explica la razón de que en Columbia sean conocidas canciones creadas en décadas posteriores: el hermano músico de Fink había encontrado una grieta espacio-tiempo como las de Elizabeth en su estudio musical, y al acercarse a ella logró escuchar música que nunca había escuchado, ya que el desgarro/tear conducía a unos 60 años en el futuro. Él vio esto como una oportunidad para el éxito y comenzó a plagiar las melodías del futuro, adaptándolas a su época y vendiéndolas como propias.
Una curiosidad melancólica es que, después de determinado momento de la historia, al ver hacia Elizabeth esta siempre evitará vernos de frente, mostrándose siempre de perfil o dándonos la espalda. La mención a la Odisea es muy acertada, considerando que el poema original... no tiene final; este se halla perdido en la historia (sea que Homero nunca lo haya completado o que se haya perdido de otra forma). Por lo cual a lo largo de los siglos la historia fue continuada y completada por diversos autores de muchas maneras, algunas con Odiseo volviendo por segunda vez a su hogar en paz, y otras siendo aniquilado fatídicamente. ¿No es esta una forma de superposición cúantica de la historia como en Infinite?
No me acuerdo a partir de qué parte exactamente era, pero ya sucedía a finales del juego (creo que después de la parte cuando la capturan y querían utilizar sus poderes)
Como amé el momento en el que Elizabeth se pone a cantar. No me lo esperaba y me pareció tan dulce, que te daban ganas de protegerla más. La eterna Waifu
Yo llore en el final del DLC. A final de cuentas las constantes y variables no son más que diferentes facciones del mismo destino: siempre hay un hombre, siempre hay una ciudad, un faro, Booker, Elizabeth, Songbird... Y la muerte.
Las canciones del futuro son porque las escucharon gracias a los desgarros como el que hace Elizabeth para escuchar "Everybody Wants to Rule the World" (1984). Tras escucharlas, los habitantes de Columbia intentaron replicarlas con los instrumentos de su propia época (1912). Incluso hay una versión de "Everybody Wants to Rule the World" con piano y voz que se puede escuchar en el juego y en UA-cam si la buscas. Lo verdaderamente raro es que El Regreso/Venganza del Jedi se estrenó en 1983 y la canción salió un año después. ¡Gran video!
El audio es así para imitar los voxáfonos empleados para grabar diarios de Bioshock Infinite. Espero que lo sepan apreciar, el vídeo en sí, además de incluir este detalle supone un trabajo adicional titánico. Un saludo
@@Tomiトミ Era broma amigo jaja na la verdad, es que en una de las armas, viene una historia en la que habla de que en una aldea vivían siete hermanos, una bruja les dijo que había un traidor entre ellos, pero todos rieron hasta que murió el primero, y cada día murió uno, la historia termina con el último diciendo: "debo encontrar al culpable" mientras reía para sí. El porque lo asocio con 9S es que en toda la historia se maneja como un personaje emocionalmente inestable y cuando vas descubriendo más de la historia en el juego, ves los cambios que sufre que te hacen plantearte esa posibilidad, además de que cuando estás en su rama, te salen muchos vídeos asociados con las maquinas pero que de igual manera pueden asociarse con 9S. Algo que creo, es que no sólo los androides están hechos de robots (esto si es confirmado del juego) si no que fue la forma primitiva de conservar el alma de las personas y por ello, aunque no saben porque siguen los pasos de los humanos, se asocian en las mismas estructuras que tenían estos mismos.
Otro dato: En cierto momento de el juego Elizabeth le dice a booker cuanto gana comstock como profeta, ahí booker le dice: Vaya, entonces me vendría bien irme de profeta Eso me pareció muy curioso xb
Es un juegazo que te atrapa de comienzo a fin. Lo llegue a pasar 2 veces completo y los DCL. Es una obra maestra en todo su esplendor y espero que las noticias de un nuevo bioshock sean verdaderas.
Al ver este vídeo decidí comprar el juego y pasármelo (lo tenía pendiente de hace tiempo). Otro detalle, sé si alucinante o no, es que cuando conoces a Elisabeth y caéis en la playa, la canción de feria que suena de fondo es el "Girls Just Want to Have Fun" interpretada con instrumentos de feria, curioso
Excelente video! Se agradece el detalle creativo de usar el efecto de voz como si fuera de una de las radios antiguas del juego. Los detalles estuvieron mas que interesantes, me hacen pensar como es que a los desarrolladores se les ocurren estas cosas para poner en sus juegos. Para mi, detalles como estos transforman al videojuego en algo mas que un juego valga la redundancia, se convierte en un mundo vivo el cual podemos experimentar.
Recuerdo que hay una parte cuando ya vamos siguiendo el fantasma de Lady Comstock en dónde si nos desviamos del camino que va hacia las escaleras y vamos hacia la izquierda hay un edificio hundiéndose adentro hay un desgarro y si te acercas escuchas claramente la canción de Cindy Louper - Girls just wanna have fun.
La mejor saga de todos los tiempos. La Historia es fascinante del Infinite. Ryan, Fontaine, Jack, Elizbeth, Sujeto Delta, Booker, una obra de arte los 3 juegos. Mis preferidos. El DLC te hace odiar aun mas a Atlas. Espero con ansias el BioShock 4. Ken Levine es un genio total
elizabeth mi primera waifu xd , este juego fuel el primero que jugue cunado tuve mi pc gamer y jugarlo en ultra fue genial , un gran trabajo visual y auditivo , me gusto muucho este juego y sobre todo su final.
Yo nunca había jugado ningún Bioshock y los tenía en mi lista de juegos pendientes, y justo cuando pagué por fin la suscripción de Ps Plus pusieron gratis Bioshock Collection, me vicié tanto que se me hicieron cortos los juegos xd necesito una Elizabeth en mi vida :c
Bioshock Infinite: Dedica varios Voxáfonos, Desgarros y una sección de un nivel en explicar que el hermano de Fink era un reconocido genio musical en Columbia pero en realidad solo reinterpretaba canciones extrañas de otras épocas que escuchaba a través de desgarros Vandal: Los anacronismos musicales están ahí de algún modo un otro :v
Muy muy bien, entre este y el de Silent Hill 2 os estan quedando los videos de 10, muy originales currados y que dan gusto de ver. Seguramente el 70% de los comentarios son peticiones de detalles alucinantes, pero por mi parte dire que estais haciendo un genial trabajo, seguid asi.
@@elbarufis9917 Bueno eso si xd aunque si tiene fama dentro de lo que cabe tiene como 10 millones de copias vendidas pero como dices... es muy injusto que joyas como estas a dia de hoy no se hable mucho mientras que las compañias solo sacan remakes, secuelas y reboots poco inspirados y lo peor es que esos juegos no tan inspirados terminan vendiendo 3 veces mas que juegos como bioshock infinite que si se lo merecen.
Retracto tu comentario... Ahora todo el mundo odia al videojuego y es imposible bajar 10 segundos en comentarios de algun video de el juego sin encontrar a gente tirandole mierda, ahora si que se volvio uno de los juegos mas infravalorados de la historia
Las canciones anacrónicas se deben a los desgarros temporales distribuidos a lo largo de Columbia. Recordemos que el desgarro que permite la comunicación entre Suchong y los hermanos Lutece es lo que provoca las similitudes entre Rapture y Columbia, por lo que no es de extrañar que también otras personalidades se hayan hecho de información del futuro (canciones) y las hayan traído a su tiempo, en este caso Albert Fink.
Wao,recuerdo haber terminado esta obra de arte sólo una vez,de hecho yo no terminé y el juego,más bien el juego me terminó a mí,ahora después de ver sus detalles hay que ir a terminarlo en el modo 1999...
este juego es una obra de arte un doblaje excelente ademas de que me mola mas porque hay NPCs neutrales que no te atacan en el 2 no te dan ni un respiro
Lo que comentas de las canciones anacrónicas, se explica en el propio juego. En un audio de... Fink creo que era, que dice que su hermano escuchaba estas canciones a través de unas grietas (como las de Elizabeth, a otras realidades y tiempos) y, básicamente, las copió y publicó él
Que buen video, cuanto más veo como dejaron a infinte al final más rabia me da con todas las posibilidades que se fueron al carajo, ni hablar de menu de opciones y disponibilidad de armas que es lo peor. Más allá de lo anterior tiene tantos detalles de calidad que lo hace un juego excepcional. Gracias por compartir :D
Este juego es impresonante me lo estoy volviendo a jugar en la cuarentena con mi ps3 move, de las mejore shistorias y guines, direccion de arte impecable.
Lo de la música anacrónica se explica durante el juego. El "mejor compositor" de Columbia las escuchaba a través de un desgarro y las versionaba al estilo de la época.
Otro dato curioso que tal vez no sepan: En la parte del bautizo al final del juego, podemos observar a la derecha que hay una casa y a la izquierda podemos ver un molino de una granja, igual que las fotos que traía Jack, el protagonista del primer BioShock.
10:35 de hecho, explican eso en un voxafono en el cual dice que gracias a las grietas de Elizabeth, pudieron escuchar canciones de muchos años después y estos los copiaron.
Exactamente
Exactamente
Exactamente
Exactamente
Exactamente
No hay para mi, una saga de videjuegos que ame tanto como Bioshock ❤
También me encanta 🥴❤️
Espero no le quiten la perfección con la siguiente entrega
Sólo espero q la siguiente entrega sea en rapture tenga el toque d terror como en el 1 bn en el uno estaba muerto d miedo, usen a los little brother y todo c mantenga igual pero con cosas nuevas y sorprendentes como en cada juego
@@ralphgalviz6880 ¿cuál siguiente entrega? :0. Que alguien me diga.
Yo creo a no va haber otra entrega
Cuando Elizabeth pasa cerca de algún muñeco de songbird se le verá incomoda incluso asustada, es un detalle que no aparece en el video pero me llama la atención, muy buen video
''Siempre hay un hombre, siempre hay una ciudad, siempre hay un faro.'' - Elizabeth
30 Detalles Alucinantes de Metro 2033.
Constantes y variables
SI PORFAVORRRRR
ya hay de metro
@@Gufforever Cara o Cruz
*Es imposible No considerar a Bioshock Infinite como una obra maestra. Sin duda alguna un juego que vale oro.*
5:17 dios se me hizo un nudo en la garganta al escuchar de nuevo ese tema, sin duda uno de mis juegos favoritos de toda la vida
10:37 en un momento del juego, cerca de la casa de Comstock, podemos entrar al estudio musical del hermano de Fink, quien era muy famoso en Columbia por "crear piezas musicales únicas", en ese momento se nos explica la razón de que en Columbia sean conocidas canciones creadas en décadas posteriores: el hermano músico de Fink había encontrado una grieta espacio-tiempo como las de Elizabeth en su estudio musical, y al acercarse a ella logró escuchar música que nunca había escuchado, ya que el desgarro/tear conducía a unos 60 años en el futuro. Él vio esto como una oportunidad para el éxito y comenzó a plagiar las melodías del futuro, adaptándolas a su época y vendiéndolas como propias.
Es verdad, sí lo recuerdo
buena observación bro yo no había entendido bien esa parte gracias
Una curiosidad melancólica es que, después de determinado momento de la historia, al ver hacia Elizabeth esta siempre evitará vernos de frente, mostrándose siempre de perfil o dándonos la espalda.
La mención a la Odisea es muy acertada, considerando que el poema original... no tiene final; este se halla perdido en la historia (sea que Homero nunca lo haya completado o que se haya perdido de otra forma). Por lo cual a lo largo de los siglos la historia fue continuada y completada por diversos autores de muchas maneras, algunas con Odiseo volviendo por segunda vez a su hogar en paz, y otras siendo aniquilado fatídicamente. ¿No es esta una forma de superposición cúantica de la historia como en Infinite?
Chu, yo pensaba que era coincidencia o algo lo de Elizabeth evitandote. Pero tienes razón, es un detalle bastante triste
Me di cuenta en mi segunda partida. Es muy rompecorazones y sutil si casi nadie lo nota
no recuerdo bien esa parte, ¿alguien me la explica?
en que parte de la historia Elizabeth trata de evitarte?
No me acuerdo a partir de qué parte exactamente era, pero ya sucedía a finales del juego (creo que después de la parte cuando la capturan y querían utilizar sus poderes)
-Booker, tienes miedo de Dios?
+No, pero tu si me das miedo.
Tremenda increíble pedazo de frase!!!!
Es una anecdota que mas adelante cobra sentido... pues llega a un punto donde ella deja algo mas alla de lo humano
Como amé el momento en el que Elizabeth se pone a cantar. No me lo esperaba y me pareció tan dulce, que te daban ganas de protegerla más. La eterna Waifu
Macho q se respetaaa
Yo llore en el final del DLC. A final de cuentas las constantes y variables no son más que diferentes facciones del mismo destino: siempre hay un hombre, siempre hay una ciudad, un faro, Booker, Elizabeth, Songbird... Y la muerte.
este juego estuvo muy adelantado para la época, es demasiado bueno
Las canciones del futuro son porque las escucharon gracias a los desgarros como el que hace Elizabeth para escuchar "Everybody Wants to Rule the World" (1984). Tras escucharlas, los habitantes de Columbia intentaron replicarlas con los instrumentos de su propia época (1912). Incluso hay una versión de "Everybody Wants to Rule the World" con piano y voz que se puede escuchar en el juego y en UA-cam si la buscas. Lo verdaderamente raro es que El Regreso/Venganza del Jedi se estrenó en 1983 y la canción salió un año después. ¡Gran video!
30 DETALLES ALUCINANTES DE DISHONORED 1
Iba a comentar eso, genio
Yo igual
Tendría 30 partes, ese juego tiene demasiados detalles
Se me hace raro que no lo hayan hecho todavía, y eso que es un goty, comenten lo mismo, asi son más los comentarios que lo pidan
Estaria buenisimo
El audio es así para imitar los voxáfonos empleados para grabar diarios de Bioshock Infinite. Espero que lo sepan apreciar, el vídeo en sí, además de incluir este detalle supone un trabajo adicional titánico. Un saludo
Tmb lo uso para los otros videos de detalles de bioshock xd
30 detalles alucinantes de NieR:Automata
Sabias que el culo de 2B tiene mas polígonos que todo ocarina of time
si
Sabías que 9S en su vida pasada mató a todos los huérfanos con los que vivía?
@@nesecpsicosis8808 :0 no sabía,Esa info viene de las novelas no?
@@Tomiトミ Era broma amigo jaja na la verdad, es que en una de las armas, viene una historia en la que habla de que en una aldea vivían siete hermanos, una bruja les dijo que había un traidor entre ellos, pero todos rieron hasta que murió el primero, y cada día murió uno, la historia termina con el último diciendo: "debo encontrar al culpable" mientras reía para sí. El porque lo asocio con 9S es que en toda la historia se maneja como un personaje emocionalmente inestable y cuando vas descubriendo más de la historia en el juego, ves los cambios que sufre que te hacen plantearte esa posibilidad, además de que cuando estás en su rama, te salen muchos vídeos asociados con las maquinas pero que de igual manera pueden asociarse con 9S. Algo que creo, es que no sólo los androides están hechos de robots (esto si es confirmado del juego) si no que fue la forma primitiva de conservar el alma de las personas y por ello, aunque no saben porque siguen los pasos de los humanos, se asocian en las mismas estructuras que tenían estos mismos.
A día de hoy ningún juego me ha rayado tanto con el final como éste Bioshock... A día de hoy me cuesta asimilarlo 😂
Otro dato:
En cierto momento de el juego Elizabeth le dice a booker cuanto gana comstock como profeta, ahí booker le dice:
Vaya, entonces me vendría bien irme de profeta
Eso me pareció muy curioso xb
30 detalles alucinantes Silent Hill 4 The Room
Falto otro detalle: La cancion que canta Elizabeth "the circle will be unbroken" es un Spoiler de lo que pasa al final del juego
Al fin mi juego favorito de Bioshock :3
Tan difícil era poner una escena de elizabeth y booker siendo felices en algun universo
Yo creo que en universo diferente fueron felices y llegaron a pariz
Creo que la escena post creditos era la creación de una realidad dónde booker nunca se volvió comstock y nunca entrego a Anna
y que anden
Es un juegazo que te atrapa de comienzo a fin. Lo llegue a pasar 2 veces completo y los DCL. Es una obra maestra en todo su esplendor y espero que las noticias de un nuevo bioshock sean verdaderas.
10:51 *Vietnam se intensifica*
PD: jaja buen vídeo, me encantó :D
Al ver este vídeo decidí comprar el juego y pasármelo (lo tenía pendiente de hace tiempo). Otro detalle, sé si alucinante o no, es que cuando conoces a Elisabeth y caéis en la playa, la canción de feria que suena de fondo es el "Girls Just Want to Have Fun" interpretada con instrumentos de feria, curioso
Me gustaria ver un video de 30 detalles de NieR: Automata, seria genial
Creo que es justo y necesario un 30 Detalles alucinantes de Bioshock 2!!!
no creo que lo haga, desde el anterior video todos querían video de infinite. Pobre bioshock 2 está tan infravalorado que ni se le considera canón :(
"Siempre hay un hombre, siempre hay una ciudad, siempre hay un faro"
Elizabeth BioShock infinite
30 detalles alucinantes de resident evil 1 remastered
30 Detalles alucinantes de Manhunt 2
Apoyen este porfa !!!!
No lo apoyaré
ya lo hizo
Es que no han hecho el de la secuela 😥👌
@@aldairluna7692 hizo el del 1 y el del 2 en un solo video
He jugado este juego 67 veces hasta el final con todo y dlc y no me canso, de lejos mi favorito.
Un detalle que hubiese sido genial es que cada vez que reintentemos una misión se fuese agregando una raya más al tablero de los Lutece
Excelente video! Se agradece el detalle creativo de usar el efecto de voz como si fuera de una de las radios antiguas del juego. Los detalles estuvieron mas que interesantes, me hacen pensar como es que a los desarrolladores se les ocurren estas cosas para poner en sus juegos. Para mi, detalles como estos transforman al videojuego en algo mas que un juego valga la redundancia, se convierte en un mundo vivo el cual podemos experimentar.
30 detalles alucinantes GOOD OF WAR 1 Y 2
30 detalles alucinantes de far cry 4
30 detalles alucinantes de devil may cry 5
30 detalles alucinantes de infamous second son
Edit: nunca tuve tantos like :,)
30 detalles alucinantes de halo reach
30 detalles alucinantes de The evil Within 2
Recuerdo que hay una parte cuando ya vamos siguiendo el fantasma de Lady Comstock en dónde si nos desviamos del camino que va hacia las escaleras y vamos hacia la izquierda hay un edificio hundiéndose adentro hay un desgarro y si te acercas escuchas claramente la canción de Cindy Louper - Girls just wanna have fun.
La mejor saga de todos los tiempos. La Historia es fascinante del Infinite. Ryan, Fontaine, Jack, Elizbeth, Sujeto Delta, Booker, una obra de arte los 3 juegos. Mis preferidos. El DLC te hace odiar aun mas a Atlas. Espero con ansias el BioShock 4. Ken Levine es un genio total
no lo hará levine xd
30 detalles alucinantes de "the Catherine"
De verdad que son mi canal favorito me encantan sus videos no me pierdo ninguno gracias por subir mi videojuego favorito
30 detalles alucinantes de Uncharted: the Nathan Drake collection
30 detalles alucinantes de gears of war
30 detalles Splinter Cell: Chaos Theory
Todos los Splinter cell
elizabeth mi primera waifu xd , este juego fuel el primero que jugue cunado tuve mi pc gamer y jugarlo en ultra fue genial , un gran trabajo visual y auditivo , me gusto muucho este juego y sobre todo su final.
Yo nunca había jugado ningún Bioshock y los tenía en mi lista de juegos pendientes, y justo cuando pagué por fin la suscripción de Ps Plus pusieron gratis Bioshock Collection, me vicié tanto que se me hicieron cortos los juegos xd necesito una Elizabeth en mi vida :c
30 detalles alucinantes de Kingdom Hearts 3
30 detalles alucinantes de Dragon Age: Inquisition
Bioshock Infinite: Dedica varios Voxáfonos, Desgarros y una sección de un nivel en explicar que el hermano de Fink era un reconocido genio musical en Columbia pero en realidad solo reinterpretaba canciones extrañas de otras épocas que escuchaba a través de desgarros
Vandal: Los anacronismos musicales están ahí de algún modo un otro :v
30 Detalles de Infamous second son
Yo también lo quiero
Llevamos tiempo pidiendelo pero no lo sacan
30 DETALLES ALUCINANTES DE SILENT HILL 3
Acabo de terminar BioShock infinix y me encanta esta saga
Dios! Gracias, estaba esperando este vídeo, justo ayer jugué una partida para recordar lo bueno que es este juego
Valió la espera 😃😄
30 detalles alucinantes de alan wake:)
En mi opinión está en el top de los mejores juegos de la historia. Juegazo.
Adoro como hablas y tus intros...sin palabras
Muy muy bien, entre este y el de Silent Hill 2 os estan quedando los videos de 10, muy originales currados y que dan gusto de ver.
Seguramente el 70% de los comentarios son peticiones de detalles alucinantes, pero por mi parte dire que estais haciendo un genial trabajo, seguid asi.
Cuando dice hijos mios: ¿¡Tengo padre!? porfin
BioShock Infinite es una obra maestra.
recuerdo la primera vez que lo jugue, me enamoro su apartado artistico y referencias culturales/historicas
Uno de los mejores juegos que he tenido en mis manos 🤩
Una obra de arte de pies a cabeza
~¿Qué tanto presupuesto deben tener las intro?
~Vandal:¡ traed a la chica y saldaras tú deuda!
Este vídeo está demasiado currado, gracias de verdad.
aquí tenemos a uno de los juegos más infravalorados de la historia
Como que infravalorado xd? no he visto a nadie que diga que es malo
@@Luixel324 no osea se refiere a que mucha gente no lo conoce porque no tiene tanta fama como un cod o gta, no es que sea malo en si.
@@elbarufis9917 Bueno eso si xd aunque si tiene fama dentro de lo que cabe tiene como 10 millones de copias vendidas pero como dices... es muy injusto que joyas como estas a dia de hoy no se hable mucho mientras que las compañias solo sacan remakes, secuelas y reboots poco inspirados y lo peor es que esos juegos no tan inspirados terminan vendiendo 3 veces mas que juegos como bioshock infinite que si se lo merecen.
Retracto tu comentario... Ahora todo el mundo odia al videojuego y es imposible bajar 10 segundos en comentarios de algun video de el juego sin encontrar a gente tirandole mierda, ahora si que se volvio uno de los juegos mas infravalorados de la historia
@@elbarufis9917 Ahora si que la gente lo odia XD
Está sección es la mejor de todo UA-cam
Gracias!!
30 detalles de Forza Horizon 4!!!
Alfin llévaba esperando mucho tiempo este video
Detalles Alucinantes de Gears Of War
Por favor
Vandal Súbelo POR FAVOR 😭😭😭😭😭
Las canciones anacrónicas se deben a los desgarros temporales distribuidos a lo largo de Columbia. Recordemos que el desgarro que permite la comunicación entre Suchong y los hermanos Lutece es lo que provoca las similitudes entre Rapture y Columbia, por lo que no es de extrañar que también otras personalidades se hayan hecho de información del futuro (canciones) y las hayan traído a su tiempo, en este caso Albert Fink.
Wao,recuerdo haber terminado esta obra de arte sólo una vez,de hecho yo no terminé y el juego,más bien el juego me terminó a mí,ahora después de ver sus detalles hay que ir a terminarlo en el modo 1999...
Estaba esperando este video con mucho cariño, me encanta!
Wtf pensé que la grabación del comienzo era real
Esta bien hecha :D
este juego es una obra de arte un doblaje excelente ademas de que me mola mas porque hay NPCs neutrales que no te atacan en el 2 no te dan ni un respiro
Espero que el próximo Bioshock usen los modelos descartados que se ven en los detalles #25, ya que son geniales
me apasiona esta sección.cada vez te lo curras mejor,se nota a cada episodio.sigue así figura!!!
ALFIN 30 DETALLES DE MI JUEGO FAVORITO❤️❤️❤️😍
Estamos igual, viva Bioshock!!!
Justo esta semana empecé este magnífico juego! Gracias por estos 30!
Mi puto juego favorito de la historia
*y para eso tienes que hablar como lepero?*
Uno de los mejores juegos de la década, ken levine y su equipo son unos maestros de la narrativa en videojuegos
Gracias por poner el infinite es mi 2 lugar de todos los bioshock pero wey se te olvido el 2 ese es mi favorito >;V.
el 2 es el más infravalorado y aparte no se le considera canón porque no fue dirigido por Ken Levine, una lastima, también es mi favorito de los 3 :(
Lo que comentas de las canciones anacrónicas, se explica en el propio juego. En un audio de... Fink creo que era, que dice que su hermano escuchaba estas canciones a través de unas grietas (como las de Elizabeth, a otras realidades y tiempos) y, básicamente, las copió y publicó él
10:55 me llegan recuerdos de Vietnam
Estos vídeos son exelentes, muy disfrutables.
Que buen video, cuanto más veo como dejaron a infinte al final más rabia me da con todas las posibilidades que se fueron al carajo, ni hablar de menu de opciones y disponibilidad de armas que es lo peor. Más allá de lo anterior tiene tantos detalles de calidad que lo hace un juego excepcional. Gracias por compartir :D
El video que no sabia que necesitaba... GRACIAS....
6:43 el ya lo sabía :0
Vandal... os lo habéis currado mucho... me encantó el detalle de ponerle el efecto de voz ese
30 detalles de the evil within 2 por favor.
Los mejores vídeos del canal ;)
Amo tanto este juego
Este juego es impresonante me lo estoy volviendo a jugar en la cuarentena con mi ps3 move, de las mejore shistorias y guines, direccion de arte impecable.
A mi me regalaron la colección completa en mi cumpleaños y cae la coincidencia de que es cuarentena y me avente los 3 XD
30 detalles alucinantes de kingdomcome deliverance
Ha pr sus gemidos
Guuuuaaauuuuuu maravilloso sigue con Bioshock
30 DETALLES ALUCINANTES DE DOOM (2016)
30 detalles del mejor assasins creed. El de ezio auditore. Enhorabuena por los videos no me pierdo ni uno
30 detalles alucinantes de Beyond: Two Souls
Gracias por el vídeo, maravillosoo total!
Que maravilla de intro!
Una petición: 30 detalles alucinantes de Shenmue jeje
Lo de la música anacrónica se explica durante el juego. El "mejor compositor" de Columbia las escuchaba a través de un desgarro y las versionaba al estilo de la época.
La saga BIOSHOCK es una obra de arte, sin duda una de las mejores sagas de todo el puto mundo!