Warum Effekte im Kino und TV immer hässlicher werden

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КОМЕНТАРІ • 2,4 тис.

  • @frederiklikesgames6481
    @frederiklikesgames6481 Рік тому +2859

    jurassic park hat damals doch gezeigt, wie s geht, cgi nur wenn s nicht anders machbar ist, und deshalb bringts der film fast 30 jahre später immer noch

    • @theamazingcarnage9043
      @theamazingcarnage9043 Рік тому +139

      Jurassic Park war auch der Vorreiter in Sachen CGI und animatronik miteinander zu fusionieren.Heutzutage fehlt den Filmschmieden leider die Geduld sich Zeit zu lassen um ordentliche Effekte zu erstellen! Klar Ausnahmen gibt es aber mittlerweile nimmt es Überhand

    • @christiangehrmann2722
      @christiangehrmann2722 Рік тому +15

      Ursprünglich war eher vorgesehen das Jurassic Park Stop-Motion verwendet, weil es nicht ganz so aufwendig ist und weniger Zeit kostet hat man die Effekte dann per CGI Animiert. Auch wenn ich inzwischen finde das diese Effekte auch nicht besonders gut gealtert sind besonders wenn man dann auch über den Beamer schaut.

    • @theamazingcarnage9043
      @theamazingcarnage9043 Рік тому +55

      @@christiangehrmann2722 klar die CGI Effekte von Jurassic Park sind nicht gut gealtert, aber trotzdem muss man sagen dass sie es sehr gut hinbekommen haben cgi Dinos und "Puppen" Dinos miteinander zu kombinieren. Die neueren Jurassic Filme mit mehr Möglichkeiten usw sehen da leider deutlich schlechter aus

    • @christiangehrmann2722
      @christiangehrmann2722 Рік тому +7

      @@theamazingcarnage9043 Es sind halt auch die angesprochenen Probleme im Video, heute Erzeugt man ganze Welten am Computer und hat viel zu wenig zeit dafür, besonders auch aufgrund der Masse an Effekten. Früher hat man dazu auch mehr vor Ort gedreht, heute spielt sich dann mehr vor dem Greenscreen ab. Früher gab es dann auch aufgrund der Rechenleistung bestimmte Grenzen, da hat man teilweise Monate für einen Effekt gebraucht.

    • @MatheMachtSpaß
      @MatheMachtSpaß Рік тому +36

      Das ist ein ganz anderes Problem.
      Die CGI Dinos in Jurassic Park sehen nur deswegen besser aus als in den Sequels, weil sie besser kaschiert wurden.
      Erstens durch geringe Screentime, zweitens durch Verwendung von Nacht und Schatten.
      Jurassic World spielt bis kurz vor Ende nur bei Tag und zeigt uns trotzdem in jeder einzelnen Szene Dinos.
      Man ist sich darüber bewusst wie weit die Technik fortgeschritten ist, und bemüht sich daher nicht mehr die Effekte zu kaschieren.
      Das Publikum hat sich verändert, ich kann mich noch gut an den Aufschrei erinnern, als Gareth Edwards es wagte einen Godzilla Film in die Kinos zu bringen, in dem das titelgebende Monster kaum, und wenn dann nur sehr schemenhaft bei Nacht zu sehen war.
      Edwards hatte erkannt, was frühere Monsterfilme so effektiv macht: Der Scale und das was man eben nicht sieht.
      Wie in Jurassic Park, werden die Monster hauptsächlich aus Sicht der Menschen, und aus dem Schatten der Nacht kommend, gezeigt.
      Einen Ansatz, den man in den Sequels komplett verwarf. Godzilla an einem sonnigen Tag, sieht einfach nicht so überzeugend aus.
      Die Illusion des Kinos bricht in sich zusammen.

  • @ggrraannddmmaasstteerr1555
    @ggrraannddmmaasstteerr1555 Рік тому +997

    Mega aufschlussreiches und informatives Video!! Danke für die Arbeit und Zeit, die du da rein gesteckt hast!

    • @klaraklaert
      @klaraklaert Рік тому +4

      Dem stimme ich zu 100% zu! 🤙🏼

  • @malterdernative
    @malterdernative Рік тому +40

    Ich habe in letzter Zeit viele Filme gesehen, wo ich mir echt dachte: "Warum sieht das so Animiert aus?", obwohl da anscheinend ECHTE Menschen spielen...
    Könnte vielleicht daran liegen das da echt zu viele Effekte ins Bild gestopft wurden. Echt gruselig was aus den Filmen von heute geworden ist!

    • @geraldortner2794
      @geraldortner2794 5 місяців тому +1

      Stimm.t Ganz schlimm bei Die Tribute von Panem - The Ballad of Songbirds and Snakes

    • @raveneye77
      @raveneye77 5 місяців тому

      Habe letztens Jungle Cruise mit The Rock im TV gesehen und mich gefragt, was in diesem Film eigentlich nicht animiert wurde. Das war von vorn bis hinten fake und ich habe mich wie in einem Computerspiel gefühlt. So richtig schlecht.

  • @stfVFX
    @stfVFX Рік тому +762

    Hallo David,
    Ich arbeite in der Hollywood VFX industry und muss sagen, dass ich es sehr schön finde, dass du die Informationen richtig recherchiert und nicht einfach VFX artist bashing betrieben hast :)
    Wenn du mehr darüber reden willst kannst du dich gerne melden

    • @Galaxmul
      @Galaxmul Рік тому +24

      Ja, fand ich auch gut! Hatte anfangs kurz Bedenken^^ Ein Anekdote von mir: Ich war auch eine Weile in der Branche und mir haben Kollegen erzählt, dass zb. Robert Downey Jr. nach Iron Man 1 (und dem großen Erfolg) keine Lust mehr hatte, in ein echtes (unbequemes) Kostüm zu schlüpfen und so das Studio auch gezwungen war, es als CGI zu machen.

    • @AngryBacteria
      @AngryBacteria Рік тому +2

      Jeder der VFX Künstler für das schuldig macht ist einfach ein Idiot. Ich hoffe wirklich die Industrie durchläuft einen Wechsel

    • @einfachfrei7545
      @einfachfrei7545 Рік тому

      Habibinstark

    • @filmecke2618
      @filmecke2618 Рік тому +2

      ich frag mich wie man überhaupt vfx bashing betreiben kann

    • @jethex3542
      @jethex3542 Рік тому +10

      @@filmecke2618 gibt nachwievor das Stigma, dass diese Leute ja nur ein bisschen hier und da mit der Maus klicken müssen und nichts von der Filmmaterie verstehen. Da fällt es leicht, es auf so Leute zu schieben.

  • @Flohtute
    @Flohtute Рік тому +365

    Solche "warum heutige Filme meistens nicht mehr so gut sind" Videos würde ich mir öfter wünschen. Ich sehe mir auch, aus vielen unterschiedlichen Gründen, lieber Filme an, die vor 2015 erschienen sind. Nach unten hin ist dagegen alles offen, da kann der Film von mir aus auch 100 Jahre alt sein. Es sind ja auch nicht alle neuen Filme schlecht, aber leider hat wohl gerade Hollywood größtenteils vergessen, wie gute Filme gehen.

    • @lexxihd5843
      @lexxihd5843 Рік тому +21

      Ich denke es ist einfach verlockend einen Film mit weniger Aufwand zu drehen, wenn man trotzdem dasselbe Geld bekommt. Ich glaube dasselbe Problem ist auch bei Musik der Fall.

    • @TheOriginalDogLP
      @TheOriginalDogLP Рік тому +44

      Ach naja, es gab früher auch haufenweise Schrott, der bleibt einem halt nicht so im Gedächtnis. Es sind eben nur die guten Filme die es in die Top-Listen, Retrospektiven, Wiederaufführungen etc. schaffen. Den ganzen Müll aus den 80ern kennt doch keiner mehr heute.

    • @videos8159
      @videos8159 Рік тому +36

      Sorry aber das ist die selbe Kategorie von "früher war Musik besser". Der Grund wieso wir viele alte Filme feiern, ist, weil nur die guten Werke in Erinnerung geblieben sind. Das selbe mit der Musik. In den 80ern ist nicht nur gute Musik entstanden. Da waren ein Haufen Gurken dabei. Von denen spricht halt zurecht keiner mehr

    • @angelikapreu9323
      @angelikapreu9323 Рік тому +3

      @@videos8159 Ich, als "90er-Teenager", habe die vorherigen, vermeintlich hedonistischen, 80er größtenteils schrecklich empfunden. Außer RAP, HipHop usw.. Ich bin jetzt erst soweit, die vorhandenen Schätze zu entdecken.😉

    • @marcokrueger3399
      @marcokrueger3399 Рік тому +2

      Man muss halt auch einfach wissen, was einem selbst zusagt. Alt = Besser sehe ich auch absolut nicht und ich habe auch dieses Jahr grandiose Filme gesehen - das war aber vor allem Mid-Budget, zuletzt The Menu. Fand ich absolut grandios!
      Bei den letzten Marvelfilmen wurde halt immer deutlicher, was man bekommt. Aber: Das merkt man doch meist schon beim Trailer.
      Deshalb: Vorher Kritiken schauen, Erwartungen anpassen - und genießen. ;)

  • @speakersound4565
    @speakersound4565 Рік тому +292

    Als 3D Künstler sprichst du mir da tief aus der Seele. Danke für den Beitrag.

    • @rickmortyson4861
      @rickmortyson4861 Рік тому +1

      Hoffentlich keine nfts

    • @speakersound4565
      @speakersound4565 Рік тому +2

      @@rickmortyson4861.. ? Was meinst du?

    • @speakersound4565
      @speakersound4565 Рік тому +5

      @@CrolyGiart ach so. Nein auf keinen Fall. Ich modelliere für den Anwendungsbereich. Simulatoren, Games etc.

    • @Aryzo
      @Aryzo Рік тому +2

      @@speakersound4565 😂 zeigt mal wieder dass die Leute absolut keine Ahnung haben. 3d hat soviel mit nfts zu tun wie Instrumente mit dj's

    • @setabkhan3081
      @setabkhan3081 Рік тому

      @@AryzoSoweit ich weiß können NFTs doch jede Art von Datei sein also Bild ,Video, Musik und halt auch 3D-Objekte

  • @horst_zebrafink
    @horst_zebrafink Рік тому +4

    Einer der besten Beiträge zum Thema FILM. Kernsatz: "Künstler haben keine Gewerkschaft" macht in der Branche Film, etwas deutlich was alle angeht die in irgendeiner Form "kreativ" tätig sind: Vom Designer über den Gründer, bis hin zum Filmemacher. Künstler haben keine Gewerkschaft und daher werden Ihre Anliegen auch nicht ernst genommen. Gleichzeitig eröffnen sich für sogenannte "Low-Budget-Filmer" neue Chancen: Je dümmer und künstlerfeindlicher die Konzerne werden, desto mehr gewinnen Firmen, die Künster ernst nehmen. Der Beitrag fasst all das sehr anschaulich zusammen!

  • @The_enraged_Crusader
    @The_enraged_Crusader Рік тому +20

    Super interessant und für einen Laien wie mich auch recht schlüssig und nachvollziehbar. Ich gewöhne mich übrigens nicht daran, dass Flime und Serien immer schlechter aussehen. Ganz im Gegenteil, es fällt mir zunehmend unangenehm auf und es ärgert mich manchmal sogar. Tod auf dem Nil finde ich ein gutes Beispiel. Ins Kino geh ich kaum noch, der letzte Film, den ich da gesehen habe war Dune. Und auf Streamingdiensten breche ich einen Film oder eine Serie auch schon mal ab, wenn die Opitik Müll ist (mal vorsichtig ausgedrückt). Erst wenn die Qualität von Filmen eine solche Abneigung millionenfach erzeugt, wird sich da wohl wieder etwas ändern.

  • @axtunterdemmesser8099
    @axtunterdemmesser8099 Рік тому +46

    Finde es sehr sehr gut, dass du mal darauf aufmerksam machst, ich arbeite selbst in dieser Branche und diese Probleme sind leider wirklich Realität. Zum anderen fand ich es auch echt respektlos von Taika Waititi, dass er sich über die VFX-Leute lustig gemacht hat, die in der gegebenen Zeit mit dem gegebenen Budget, wahrscheinlich sogar mit Überstunden (so ist es oft bei mir, man hat ja einen eigenen Anspruch), das Möglichste rausgeholt haben. Der Mann hat bei mir dadurch auf Lebzeiten verkackt, das macht man einfach nicht. Entweder man steht voll hinter seinem Projekt oder gesteht sich selbst Fehler ein, aber sie auf andere abzuwälzen ist ein mieser Move.

    • @SauronGorthaur01
      @SauronGorthaur01 Рік тому +2

      Um ehrlich zu sein glaube ich nicht das er direkt auf die VFX Leute runterguckt, sondern vielleicht auch eher bemängelt das er vom Studio nicht die richtigen/ausreichenden ressourcen bekommt um es perfekt umzusetzen. (Kann mich auch irren aber ich kanns mir sonst irgendwie nicht vorstellen)

    • @axtunterdemmesser8099
      @axtunterdemmesser8099 Рік тому +3

      @@SauronGorthaur01 Du meinst Taika Waititi, oder? Vielleicht hat er das durch die Blume gesagt, aber vom Wortlaut her hat er die VFX-Leute runtergemacht und das gehört sich nicht. Warum ein Video veröffentlichen, dass sich über die Effekte lustig macht, wenn man eigentlich das Studio meint? Dann soll er vor der Produktion zu dem Studio sagen "Nö, ohne unzureichende Mittel mach ich den Film nicht!"

    • @Tokru86
      @Tokru86 Рік тому +3

      @@axtunterdemmesser8099 Marvel-Regisseure wie der haben doch bekanntermaßen quasi nix zu sagen und hängen voll und Ganz am Rockzipfel der Bosse. Würden sie irgendwas kritisieren wären sie schneller wieder weg vom Fenster und durch den nächsten No-Name-Yes-Man ersetzt als sie bis 3 zählen können. Die sollen keine Kunstwerke abliefern, sondern beliebige Massenware.

    • @axtunterdemmesser8099
      @axtunterdemmesser8099 3 місяці тому

      @@Tokru86 Aber warum sich dann lustig machen über die, die wirklich noch was reißen konnten an dem Film? Verstehe diesen Move einfach nicht. Damit macht es sich ja auch Marvel selbst schwer gute Leute ranzukriegen, wenn man die Künstler direkt beleidigt, die man wissentlich unterbezahlt. :/

    • @Tokru86
      @Tokru86 3 місяці тому

      @@axtunterdemmesser8099 Weil das anscheinend die Meinung der Entscheidungsträger dort ist. Der Regisseur wird so eine Meinung ja auch nur öffentlich so raushängen lassen können, weil die Manager dasselbe denken und garnicht auf die Idee kommen, dass andere, wie wir oder die Künstler, anders darüber denken könnten. Die sind halt auf dem üblichen Hybris-Trip: "Was wir machen ist immer richtig und wir sind unfehlbar"

  • @fabrilax
    @fabrilax Рік тому +37

    Ein Satz der häufig zu oft benutzt und dabei auch tödlich für den Look eines Filmes sein kann: „Yeah, we‘ll fix it in post.“

  • @hebybuster
    @hebybuster Рік тому +3

    ich fand den Unterschied bei den Filmen über die Schlacht von Midway so heftig, der alte Film wirkt weiter und natürlicher, während ich die Version von Emmerich irgendwie eingezwängt empfand, und das obwohl die Fernseher immer Grösser geworden sind. Es wirkt vom Gefühl her eingeschränkt, wie wenn man nur auf ein Bildausschnitt schaut. Und mir fällt auf wie gut alte Filme manchmal gemacht waren, letztens erst African Queen angesehen, da schauderts mich wie der wohl heute gemacht werden würde. Ich glaube auch das uns vorgegeben wird was wir sehen sollen, obwohl wir es vielleicht gar nicht sehen möchten, sie aber denken das wir es so sehen wollen.

  • @a.koepke3523
    @a.koepke3523 Рік тому +1

    Sehr interessantes und informatives Video.👍
    Apropos "Sorcerer", gedreht wurde dieser Film von dem Meisterregisseur William Friedkin, der u.a. auch verantwortlich war für so Filmklassiker wie: "The French Connection-Brennpunkt Brooklyn" oder "Der Exorzist".☝😉

  • @sorendahnrich3066
    @sorendahnrich3066 Рік тому +12

    Ich neige mittlerweile echt dazu mir alte Filme anzusehen weil mich genau diese Punkte massiv stören. Klasse Video.

    • @zaphodbeeblebrox8640
      @zaphodbeeblebrox8640 Рік тому +3

      Mach' ich schon lange. Aber ab und zu kommt auch ein gut und sorgfältig gemachter Effekt-Film heraus, so wie Avatar. Aber das kann natürlich nicht alles sein: Schauspieler und Schauspielerinnen waren Künstler und Könner - und das ist es doch, was man sehen will. Früher waren Pferde noch echte Pferde und die Schauspieler waren echte Reiter, mussten also entsprechend sportlich sein. Es gab unglaubliche Stunts, z.B. Sprünge von Häusern, Autounfälle, Schwertkämpfe. Buddy Baer hat 1950 mit einem echten Stier gekämpft, der ihm mehrere Rippen gebrochen hat - er ihm dafür den Hals. Welcher Darsteller bringt das heute noch?
      Und die Schauspielerinnen waren traumhaft schön (wenigstens in Hollywood), die Männer gut trainiert. In der virtuellen Filmwelt ist das ja gar nicht mehr nötig, fehlende Oberweite und überflüssiger Bauch werden einfach am Computer berichtigt. Alles so schön bunt hier!

  • @janrichter8662
    @janrichter8662 Рік тому +3

    Ich bewundere deine Begeisterung für Filme. Ich höre dir gerne dabei zu, obwohl ich Filme meistens total schlimm finde. Gerade wegen dieser Effekte...

  • @robertYoutub
    @robertYoutub Рік тому +2

    Als jemand aus der Industrie sage ich ganz einfach, früher waren die Studios auch für den künstlerisch Look verantwortlich und ihre Mitarbeiter gaben alles um die Effekte besser zu machen. Heute geht das nur noch über Projektleiter, die keinen künstlerische Ausbildung haben, aber dafür ganz genau anhand von Checklists vorgehen. Wen man an einer Szene sitzt und feststellt, dass die so nicht funktioniert, kann man entweder gehen oder muss es akzeptieren. Das ist der Effekt, vom eine Studio mit hunderten Talent, zu einer globalen Produktion mit tausenden Mitarbeitern.

  • @Leandier97
    @Leandier97 Рік тому +13

    Würde hier wirklich gerne Making-Offs zu "Everything Everywhere all at once" empfehlen. Was da an Kreativität und Innovation im Video-Editing reingeflossen ist, und gerade deshalb dieser Film mit nur einer Hand voll Leute auskam, ist einfach krass

  • @AnnaFurman-qr7ux
    @AnnaFurman-qr7ux Рік тому

    Du sprichst hier für viele die genau so empfinden, für mich auf jeden Fall, danke dafür ❤️

  • @ellenw.5159
    @ellenw.5159 Рік тому +1

    Super informatives Video! Genau das habe ich mich in letzter Zeit auch immer gefragt, insbesondere bei dem letzten Antman trailer ist es mir extrem aufgefallen. Danke für deine Aufarbeitung !

  • @internetkurator9256
    @internetkurator9256 Рік тому +1

    Das Flußboot im 1970er TadN war die "Carnac", die haben vor Ort gedreht und mussten um 4 Uhr aufstehen, weil es ab 12 zu heiß zum drehen/arbeiten war.

  • @haramstuferot6393
    @haramstuferot6393 Рік тому +3

    Super gutes Video von dir 💚🙌

  • @marshallwaters996
    @marshallwaters996 Рік тому +1

    Dem stimme ich in allem zu. Zusätzlich:
    - durch Corona entstand das weltweite Home Office und Entwickler (wie bei Videospielen) designen regional verstreut. Das bringt Bugs zustande, weil niemand der 20 Studios das Filmmaterial zeitgleich in einem Raum offen diskutieren kann
    - Franchises: viele Marvel Fans (nicht alle, kenne aber selbst in meinem Freundeskreis viele…) rennen in jeden neuen Film, einfach um nichts auszulassen. Da könnten Budgets auf 20% gekürzt werden, 50% der Zuschauer würden trotzdem Geld dafür zahlen
    Das gleiche Phänomen ist bei Triple A Videospielen (Battlefield, COD, FIFA, etc.), Lego oder Großkonzernen wie Apple zu sehen.
    PS: Ich selbst kann mich so manchem Markenwahn nicht entziehen, Schande über mein Haupt. Für einen massenhaften Boykott ist es zu spät, würde auch viele Menschen traurig machen, denke ich. Vondaher damit leben und vielleicht sorgt ja ein Krieg, Wirtschaftskrise o.Ä. für eine Neugeburt der Märkte ;)

  • @philip6027
    @philip6027 Рік тому +4

    Ein Film, der seine visuellen Effekte am besten "versteckt" hat, war für mich Mad Max Furry Road.
    Da wurden VFX und echte Stunts clever kombiniert und ein hervorragendes Ergebnis erzielt. Aber ich denke das weiß David schon. :)

  • @HH-Thorsten
    @HH-Thorsten Рік тому +1

    Interessantes Video. Die gleiche Frage habe ich mir auch schon gestellt. Mir persönlich ist es mit den Effekten zu viel geworden und ich freue mich regelrecht, wenn ich mal wieder einen guten "real" gedrehten Film sehe. Für mich fühlt es sich einfach entspannter an. Die surrealen Welten und die ganzen CGI Effekte sind, wenn ein Film damit zu vollgepackt ist (Marvel), mir einfach zu anstrengend zu schauen.

  • @trommeltom175
    @trommeltom175 Рік тому

    Ich habe letzte Woche mal wieder "Die sieben Samurai" aus dem Jahr 1954 im privaten Heimkino gesehen und hinterher gemerkt: Ein Film, der komplett ohne Spezialeffekte auskommt und trotzdem in keinster Weise langweilig ist und darüber hinaus noch gestochen scharfe Bilder hat. Cool, wenn man bedenkt, dass dieser Film bald 70 (!) Jahre auf dem Buckel hat...
    Die Kampfszenen mit den aufgescheuchten Pferden inmitten des engen Dorfplatzes, teilweise randvoll mit Personen, die zu Fuß kämpfen, waren sicher ein risikoreiches Geschäft... 🙂

  • @ici123-r2e
    @ici123-r2e Рік тому

    8:51 Die Greenscreens werden zum Schluss kaum als chroma key verwendet, sondern es wird alles manuell ausgeschnitten, damit es besser aussieht. Die Greenscreens sind also häufig nur dazu da, dass es den Leuten die Frame für Frame per Hand ausschneiden den Hintergrund von Vordergrund trennen leichter fällt.

  • @niceguy391987
    @niceguy391987 Рік тому +1

    Ist für mich eigentlich einfach erklärt. Anfangs, als es noch Wochen gedauert hat eine Szene zu Rendern, haben sich die Leute dahinter mehr Mühe gegeben, schlicht schon aus dem Grund, dass es mit großem Aufwand und Kosten verbunden war, die Szene neu zu machen, wenn man sie verhunzt hat. Heute sind die Rechner viel schneller, daher geben sich die Leute auch weniger Mühe.

  • @maximilianbonengl9677
    @maximilianbonengl9677 Рік тому

    Wow, tolles Video. Sauber recherchiert, und glasklar erklärt. Find ich richtig gut!

  • @JHEU4
    @JHEU4 Рік тому

    Wusste nicht das es dich noch gibt aber bin grad sehr positiv überrascht :)

  • @RealGestumblindi
    @RealGestumblindi Рік тому

    Interessantes Video mit plausiblen Erklärungen. Anmerken möchte ich aber auch noch die gestiegenen Anforderungen an Qualität, vor allem im Heimkinomarkt: Zumindest bei Produktionen für TV und Video wären viele der CGI-Unschönheiten (nennen wir etwa mal die im Video erwähnten verwaschenen Haare vor Greenscreens) früher keinem Menschen aufgefallen, der den Film von VHS-Kassette auf seinem kleinen Röhrenfernseher in Standardauflösung geschaut hätte. Heute mit riesigen HD- und UHD-Bildschirmen fällt natürlich jedes Detail auf - und darum etwa auch in vom Original-Filmmaterial neu digitalisierten alten Fernsehserien Details, bei denen die damaligen Produzenten davon ausgehen konnten, dass sie niemand sieht. Das ist ja auch der Grund dafür, dass etwa für die Blu-ray-Editionen der alten Star-Trek-Serien (deren 35mm-Filmmaterial an sich sehr gut ist) die Effekte neu gemacht wurden (für Next Generation allerdings auch darum, weil dort nur die Szenen mit Schauspielern auf Film gedreht wurden, die Spezialeffekte auf Video, und das hätte dann zu starken Qualitätsschwankungen geführt; dies am Rande bemerkt).

  • @svenleiser7799
    @svenleiser7799 Рік тому +4

    Wo Effekte wirklich sinnvoll eingesetzt wurden, ist ein absoluter Klassiker: "Forrest Gump".
    Da gab es unzählige Effekte, die man aber schlicht nicht bemerkt. Weil sie so gut sind.
    Natürlich hat Gary Sinise kein Bein verloren in Echt. Aber hat da wirklich jemand darüber nachgedacht, als man den Film sah? Der Effekt war so gut, dass so ein "Hä?" erst gar nicht entstand. Der Film ist voll davon.
    Ich wünsche mir, dass man wieder ein wenig "back to the roots" geht. Es muss nicht höher-schneller-weiter sein.
    "Endgame" ist da auch so ein schönes Beispiel: Mir ist nicht die Schlacht zum Schluss in Erinnerung geblieben. Sondern die kleinen Momente. Die Einstiegsszene, fast ohne Effekte, aber einfach gut geschrieben. Mehr davon. Die Menschen emotional abholen.

    • @marcokrueger3399
      @marcokrueger3399 Рік тому

      Ich denke auch, dass die Studios verstehen müssten, dass 150 Minuten Frontalangriff auf die Netzhaut, wie David es nennt, einem selten in Erinnerung bleiben. Aus Dr. Strange 2 bin ich auch einfach erschlagen rausgegangen. Ich wusste gar nicht, was ich denken sollte über den Film, weil ich einfach nur fertig war.
      Das war bei Top Gun: Maverick anders. Ich war auch platt, aber begeistert platt - als hätte ich gerade selbst im Flugzeug gesessen.

    • @piro3945
      @piro3945 Рік тому

      Diese ganzen CGI Effekte sind doch noch Altlasten von Ende 90er bis Mitte 2000er, wo alles immer größer und schneller weil musste.
      So wie alles womit wir uns heute rumschlagen müssen.
      Die Welt hat sich gedreht und keiner hat mehr wirklich Bock auf immer höher, immer schneller, immer brachialer, immer futuristischer, immer schriller.
      Egal in welchem Bereich.
      Nur kommt das noch nicht so an in Hollywood und Co.

    • @marcokrueger3399
      @marcokrueger3399 Рік тому

      @@piro3945 Interessant, dass du das dieser Zeit zuordnest, ich hätte das eher der Zeit 2015-heute zugeordnet (Hauptsächlich getrieben durch Marvel). Aber ich war Anfang der 2000er auch noch ein Kind, vielleicht hab ich's einfach nicht mitbekommen.
      Mittlerweile meinen die Regisseure ja, dass alles geht und deshalb auch gemacht werden muss. Aber solche Zeiten gab es früher auch schon, man denke mal an die "Alles muss im Weltraum spielen"-70/80er weil Star Wars. Auch das wird vorübergehen.

  • @senffabrik4903
    @senffabrik4903 Рік тому

    BeHaind, ganz ehrlich, ich bin voll bei dir.
    Du hast dir die Mühe gemacht mir zu erklären warum mir Filme nicht mehr so viel geben.
    ALLES CGI.
    Kein wunder das sogar soundeffekte nichts mehr mit der realtität zu tun haben.
    Auto fährt gemütlich an "quiiiiietsch"

  • @movienerds798
    @movienerds798 Рік тому +1

    Sehr geil erklärt 💪🏽und vorallem sehr gut recherchiert 👌super informativ

  • @OllisFilmkueche
    @OllisFilmkueche Рік тому

    Danke für diesen Bericht. Du sprichst mir aus dem Filmherzen, denn Hollywood ist in meinen Augen seit 20 Jahren auf einem kreativen und visionären Crash-Kurs. Ich vermisse auch die Filme, die an echten Sets gedreht werden, echte Explosionen, echte Autoverfolgungen und vieles mehr. Ich bin mittlerweile aus den aktuellen Filmen/Blockbustern ausgestiegen, habe letztes Jahr alles vom MCU in meiner Sammlung verkauft und ENDGAME nicht mehr geschaut. Dieses Ganze künstliche Zeug macht mich als Film-Fan hauptsächlich alter Klassiker krank, wenn ich es sehe. Als ich damals JURASSIC PARK und auch TERMINATOR 2 im Kino gesehen hatte, da war schon so eine Ahnung in mir drin, dass echtes Filmemachen in einer überschaubaren Zeit zu Ende sein wird. Ich war schon immer ein Fan von "echten" Filmen und kein inflationäres CGI-Dauergewitter. Bei dir habe ich auch das Gefühl, dass du die alten Filme mehr magst, denn du fängst dein Video mit SORCERER (Atemlos vor Angst) und der Hängebrückenszene an. Das sagt viel aus in meinen Augen. Werde ab jetzt auf deinem Kanal dabei sein. Gibt wohl einiges Interessantes hier.

  • @dermike8487
    @dermike8487 Рік тому

    Geiles Video... Heute hab ich den neuen Avatar-Film angeschaut, selbst dort bin ich über einige nicht so flüssig animierte Scenen gestolpert. Den neuen Dune habe ich nich nicht gesehen, aber ich bin echt gespannt. CGI ist eine geniale Technologie, wenn sie als Verfeinerung, oder Feinschliff einer real gefilmten Scene eingesetzt wird. Aber ganze Scenen, oder sogar komplette Filme in CGI an den Kinobesucher zu bringen, geht in den meisten Fällen schief... (hierbei möchte ich Animationsfilme ala, "Final Fantasy: Die Mächte in dir" und co. ausklammern)

  • @patrickwagner3683
    @patrickwagner3683 Рік тому +1

    Da fehlt einfach die Seele und das merkt man einfach filme früher waren einfach liebevoller inzeniert.

  • @jamsvens
    @jamsvens Рік тому

    Bei Avengers 1 gabs ne Wumme, die nur einmal auf Loki gefeuert wurde. Klassischer Feuerball als erste Version war zu langweilig, dann Plasma, Laser... nach über 100 Versionen (ca. Version 118) wieder beim Feuerball angekommen und dafür dann grünes Licht bekommen.
    Videoupdate dann in 5 Jahren: "VFX vs. KI: Warum 2022 VFX mit Schauspielern und LEDScreens besser aussahen"

  • @hellund2874
    @hellund2874 Рік тому +1

    Sehr wahr, dass es auch am Mangel von Visionären und richtigen "Erzählern" liegt. Die Leute, die in Hollywood das meiste sagen haben wollen einfach nur noch fast-food-mäßig irgendwelchen Müll produzieren, damit die Kasse klingelt. Daher gibt es auch so wenig neues und nur noch remakes und franchises mit 10+ sequels, die immer schlechter werden.

  • @MrC0ffi
    @MrC0ffi Рік тому +4

    2 Punkte würde ich dabhingehend gerne noch ergänzen, die in den Interview- und Podcastfolgen der Corridor Digital Crew schon mehrfach angesprochen wurden.
    1. Es gibt nicht nur ein Mangel an Studios, sondern auch in der Ebene darunter, einen Mangel an gutem Personal. Also nicht, dass die VFX Artists nicht gut wären, aber um logischerweise auf einem solchen Niveau abliefern zu können, sind natürlich einige Jahre an Erfahrung nötig und es wird für die VFX Studios zunehmend problematischer, entsprechende Leute, in dem Tempo, dass die Produktionen verlangen würden, zu finden.
    Und 2. tatsächlich auch der Hardware Aspekt. Um Szenen dieser Qualität zu rendern, reichen keine Consumer PC´s, sondern müssen sogenannte Renderfarmen genutzt werden. Diese sind lächerlicherweise, aufgrund der hohen Nachfrage an CGI-Szenen, die David angesprochen hat, mitunter komplett ausgelastet. Es gibt Erzählungen davon, wie die Effektstudioleiter von Shang-Chi und den Avatar Filmen, während ihrer Produktion ständig im persönlichen Kontakt stehen mussten (man kennt sich in der Szene), weil sie jeweils aufgrund von Zeitfristen dringend Szenen rendern mussten und die Renderfarmen aber an ihren Kapazitäten gearbeitet haben, weshalb sich die Produktionen dabei ungewollt gegenseitig blockiert haben.

    • @hans-joachimbierwirth4727
      @hans-joachimbierwirth4727 Рік тому

      Das ist ein ziemlicher Blödsinn, den du dir da zusammengereimt hast. Nicht nur, daß wir inzw. so viel Rechenleistung zur Verfügung haben, daß die Preise in den Keller sacken, es gibt mittlerweile auch mehr CGI-Profis als der Markt beschäftigen kann. Wer über Stangenware faselt, hat halt Stangenware gekauft, und die war noch nie besser als heute. Ergo: Viel Lärm um nix!

    • @MrC0ffi
      @MrC0ffi Рік тому

      @@hans-joachimbierwirth4727 Spannend formuliert, da ich ich mir das nicht selbst zusammenreime, sondern sogar geschrieben, woher ich diese Aussage beziehe.
      Hier auch gerne noch einmal als Zitat aus einer weiteren Quelle: "Speaking with LBB’s Ben Conway, VFX experts from across the world sum up their 2022s, discussing everything from the shortage of VFX talent to the excitement of web3 and other new technologies, and how remote working can be a double edged sword. Lending their insight to this feature are leaders and artists from The Mill, Framestore, Ambassado
      oder auch noch einmal als direkte Interviewantwort von Nosipho Maketo-van den Bragt und Rob van den Bragt: ""This strong growth has led to a shortage of highly skilled staff, which resulted in companies taking on more people to train. The work is largely coming from streaming services, such as Netflix, Disney and BBC - and to some extent, advertising.
      For smaller studios, work is also coming from the big players in the industry. The larger studios are looking for more talent to assist them on projects, as their usual talent pool is largely exhausted, and freelancers from overseas are usually sought out to support them remotely."rs, UNIT, LIGHT, Heckler, Where the Buffalo Roam, Chocolate Tribe, 9iFX and Juice."
      Jetzt wüsste ich ganz gerne, auf welcher Grundlage deine Aussagen beruhen, da du hier nicht meine sondern die Aussagen der hier zitierten Personen als Blödsinn bezeichnest?

  • @123steiner
    @123steiner Рік тому

    Terminator 3 war damals Urlaub fürs Auge. CGI ging mir damals ziemlich auf die Nerven, CGI galt als Qualitätsstandart der damaligen Filmlandschaft. Den T800 stocksteif durch die Glasfassade zu ziehen und dafür eine Puppe zu verwenden war einfach genial und erholsam.

  • @radetzkygal
    @radetzkygal Рік тому

    Sehr gutes Video! Ich schaue Filme seitdem mein Vater mich das erst mal die Fernbedienung reichen ließ und mir ist auch seit längerem die sinkende Qualität der Filme aufgefallen (nicht bei allen zum Glück, dank tollen Regisseuren wie Tarantino, Anderson, Nolan, Villeneuve usw.).
    Es fing eher unbewusst an, ich merkte einfach das ich immer öfters den Kinobesuch dankend ablehnte und dafür zuhause blieb um mir alte Filme anzuschauen.. einfach weil ich danach nicht das Gefühl hatte Zeit vergeudet zu haben. Ich wünsche mir einfach mehr Action Filme die nach der selben Rezeptur wie zum Beispiel die ersten Stirb Langsam Filme oder Lethal Weapon oder das fünfte Element gedreht werden.. auch wenn die Filme aufwändiger sind und mehr Zeit in Anspruch nehmen würden, nehme ich alles viel lieber in Kauf, wenn das bedeuten würde, dass dafür viel bessere Filme rauskommen würden.
    Ich muss sagen ich komme bei den Marvel Filmen garnicht mehr hinterher, bei der Menge die die rausballern.. von den Serien auf Disney+ ganz zu schweigen.. obwohl ich eine Zeit lang die Filme richtig gefeiert habe.

  • @Nixxes
    @Nixxes Рік тому +3

    Magst du vielleicht mal ein Video dazu machen , warum Trailer immer fast den kompletten Film verraten müssen? 🙂

  • @mrdebris1217
    @mrdebris1217 Рік тому

    Cooler, informativer Clip, danke. Aber ist das ein Fleck da vorne auf dem Hemd?

  • @Guitarman092004
    @Guitarman092004 Рік тому

    Ich finde es sehr interessant, was so alles berichtet wird.
    Gibt es heutzutage Filme wo das CGI grausig ist und der Film trotzdem ein Erfolg wurde?
    Es gab lange vor CGI Filme, die noch Geschichten zu erzählen hatten und kein CGI brauchten.
    Zwei CGI Momente fand ich immer albern.
    Der Weg retuschierte Schnäuzer von Henry Cavill in JL von 2017 und das CGI Cape von Superman in generell allen Filmen, wo es genutzt wurde....

  • @MrFabregas7
    @MrFabregas7 Рік тому

    Ich finde den Effekt sieht man super stark bei den Orks und Urukhais in Herr der ringe verglichen mit denen aus Der Hobbit. Das fand ich damals schon sehr schade, obwohl ich da noch deutlich jünger war.

  • @7bloodyTears
    @7bloodyTears Рік тому +1

    Wie würdest du die Effekte und Machart von Warcraft einschätzen? Es soll einer der teuersten Filme aller Zeiten sein, auch wegen Sets, Effekten und den Vorbereitungen

  • @ralfkiesewetter65
    @ralfkiesewetter65 Рік тому +1

    Darum schaue ich schon lange keine Superheldenfilme mehr...

  • @gpt6
    @gpt6 Рік тому

    17:42 geb ich dir 100% recht, solche szenen sind einfach zu kurz

  • @PasiX2
    @PasiX2 Рік тому

    Ich hoffe schon lange, dass man sich irgendwann einmal wieder zurück besinnt und wieder mehr auf praktische Effekte setzt. Filme, in denen nur das nötigste mit CGI gemacht wurde, sind einfach sehr viel besser gealtert.

  • @philipp7216
    @philipp7216 Рік тому +4

    Die Autoren werden auch immer schlechter

  • @alexandermarkov860
    @alexandermarkov860 Рік тому

    Super Video.
    Machst du irgendwann ein Update dazu? Ob sich da irgendwas geändert hat, da ha auch gerade der Streik der Schreiber läuft.

  • @larslindenmaier8690
    @larslindenmaier8690 Рік тому +1

    Danke David! Ich liebe deine Art der Recherche und Präsentation. Deine Videos gehören zu meinen Highlights! Merci Dank

  • @TheUnownA
    @TheUnownA Рік тому

    Die Brücken Szene in final destination ist auch wild

  • @Norbert_Haupt
    @Norbert_Haupt Рік тому +1

    Sehr guter Beitrag! Letztlich ist real gefilmt, immer noch am besten. Wie MAVERICK!

  • @gerharddeusser9103
    @gerharddeusser9103 5 місяців тому +2

    Und wozu soll man sich jetzt neuere Filme überhaupt noch ansehen...? ? ?

  • @Gringomania
    @Gringomania Рік тому

    Man man man.... Was ging mir damals einer ab, als ich 1982 das erste Mal TRON gesehen habe.
    Heute schlafe ich ein, wenn ich in den ersten 15min mit CGI überfrachtet werde.
    Während ich TRON immer wieder angucken kann. Habe ich bei vielen Super-Hero-Filmen gar kein Bock auf ein zweites Mal.
    .

  • @jtasrtrash
    @jtasrtrash Рік тому

    Ein Grund, aus dem ich eigentlich keine Action-Filme schaue. Ich komme mir immer nur vor, als würde ich einem Computerspiel zuschauen. Teilweise liegt es auch daran, dass Dinge physikalisch gesehen, völlig übertrieben und unrealistisch werden. Weniger Effekte einsetzen und überlegen, ob alles wirklich einen Erzählwert hat. Wenn Teile oder die ganze Geschichte nur noch die Effekte selbst sind, wird es schwierig finde ich.

  • @scepticalchymist
    @scepticalchymist Рік тому

    Im Schwarzweisshorrorfilm Katzenmenschen sieht man nicht ein einziges mal das Monster. Dafuer bekommt man eine ueberragende Handlung, schauspielerische Leistungen, und eine wirklich spannende, beunruhigende, verunsichernde, und verstoerende Atmosphaere. Das geht praktisch allen modernen Filmen ab.

  • @NighteeeeeY
    @NighteeeeeY Рік тому +1

    Sehr gut recherchiertes und kommuniziertes Video!

  • @OscAcosta
    @OscAcosta Рік тому

    Ich habe generell den Eindruck, dass seit etwa 20 Jahren der "Ausstoß" an Filmen massiv zugenommen hat, ebenso wie die Kosten. Aber obwohl viel, viel mehr wirklich aufwändig und hochkarätig produzierte Filme gedreht werden, sind es weniger Gute geworden.
    So Filme, die man mal angeschaut hat und in drei Jahren nicht mehr weiß, ob es der zweite, dritte oder vierte Teil war.... Und es ist auch belanglos geworden, welcher es war, denn seitdem erschienen noch drei weitere Fortzsetzungen.
    Erstaunlicherweise ist Crank 2 die einzige wirklich gelungene (weil extrem übertriebende) Fortsetzung, die ich nach Zurück in die Zukunft 2 gesehen habe^^

  • @Squirrelshagger
    @Squirrelshagger Рік тому

    Na, dann hoffe ich mal das Dune2 wieder GENIAL aussehen wird, wie es schon der erste Teil tat. Solche großartigen Produktionen unterstütze ich immer gerne mit meinem Geldbeutel und meinem Fan-sein und ignoriere herzlich gerne dien lieblosen Mist der heutzutage uns vorgesetzt wird .... auch wenn es nicht nur an den Effekten liegt sondern ach so oft auch an den miesen Drehbüchern, geschriebenen Dialogen und nicht zuletzt den Entscheidungen der Verantwortlichen (siehe Disney).
    Vielleicht mag ja James Cameron mal wieder "wirklich" einen Terminator drehen .... und sich dann auf die alte Schule berufen ... auch gerne ohne einen Uralten Arni 😉

  • @keinbrot
    @keinbrot Рік тому

    Ich habe mir auch glaub ich seit locker +5 jahren keinen neuen film mehr angeschaut weil einfach alles nur noch cgi ist und ich praktische Effekte usw aus alten Filmen einfach 10 mal geiler finde man merkt da steckte noch richtig liebe und arbeit dahinter

  • @berhunt
    @berhunt Рік тому

    Toller Beitrag. Das mit life of pie war aber noch etwas komplizierter, wie mir einer von der Crew erzählte. Die hätten irgendwie noch zu viele Leute für andere Projekte wie Spider Man on hold gehabt. Jedenfalls übernahmen sie sich dann. Aber Geld gab es genug für life of Pie.

  • @ReinerWahnsinn-kb9cm
    @ReinerWahnsinn-kb9cm 3 місяці тому

    Das Problem beim Greenscreen ist mMn die Reaktion der Schauspieler, die naturgemäß nicht mit der durch den Spezialeffekt erzeugten Umgebung agieren, bei aller Vorstellungskraft der Schauspieler.

  • @lisaschulz1993
    @lisaschulz1993 Рік тому

    Dazu gesagt ist das was man zusehen bekommt schon mehr als gute Arbeit. Natürlich könnte alles besser sein,das sehen die Artist’s wahrscheinlich auch, müssen sich aber trotzdem mit dem zufrieden geben was schon gemacht wurde. Einfach weil die Zeit nicht da ist um alles perfekt zu machen.

  • @culturefuzzi
    @culturefuzzi 2 місяці тому

    Wir haben uns auch auch an Händi Bilder gewöhnt, die nix mit Fotos zu tun haben ...

  • @franka4667
    @franka4667 Рік тому

    Wenn es so weitergeht braucht man in nicht allzu ferner Zukunft keine Schauspieler mehr, nur noch Autoren, und auch deren Zeit ist wahrscheinlich befristet.

  • @GermanBeardGuy
    @GermanBeardGuy Рік тому

    ein hoch auf Christopher Nolan, der zwar auch Special Effects nutzt, aber doch versucht so viel wie moeglich real zu Filmen.

  • @peterjofriedrich760
    @peterjofriedrich760 Рік тому +144

    Der Film "Tod auf dem Nil" von 1978 wurde tatsächlich auf dem Nil gedreht (Wikipedia). Wer schonmal eine Nilkreuzfahrt gemacht hat sieht es auch sofort. Man fährt dabei direkt am Old Cataract Hotel vorbei, das im Film vorkommt.

    • @hckroess
      @hckroess Рік тому +24

      Der Film von 1978 war auch wesentlich besser als die Neuauflage. Genauso wie der alte "Mord im Orientexpress" besser ist.

    • @goldfing5898
      @goldfing5898 Рік тому +9

      @@hckroess War ja nicht anders zu erwarten. Damals wurden noch gescheite und niveauvolle Filme gedreht, mit hervorragenden Schauspielern, die man heute noch gerne sieht. Heute gibt es sowas kaum noch in der Art. Und die meisten Remakes sind nur dämlich und überflüssig.

    • @olmaBLN
      @olmaBLN Рік тому +8

      @@goldfing5898 Nun ja, damals wurde auch "Tante Trude aus Buxtehude" gedreht, oder die "Gendarm von Nizza".
      Niveau hat wahrlich nichts mit der Zeit zu tun.

    • @peter2327
      @peter2327 Рік тому +2

      @@goldfing5898 "dämlich und überflüssig."

    • @VesuvioXXL
      @VesuvioXXL Рік тому +1

      @@hckroess Nein. Ich kenne von beiden Filmen jeweils die Originalversionen und die Neuauflagen. Ich fand alle gut.

  • @morkaili
    @morkaili Рік тому +1009

    Danke für dieses gute Video, als ehemaliger 3D & VFX Artist für die Filmbranche kann ich dir da nur zustimmen.
    Ich bin seit gut 6 Jahren aus der Branche raus und nun in einer Spieleschmiede am werkeln. Der Grund warum ich ging, war hauptsächlich die massiv ansteigende und absolut notwendige Anzahl an zu leistenden Überstunden. Kaum ein Team, hatte fast nie auch nur im Ansatz genügend Zeit ordentliche Arbeit abzuliefern, geschweige denn genug um mal was gutes-hervorragendes.
    Mal zwei Anekdoten:
    Teilweise musste wir VFX-Artists im Studio bis 90-100 Stunden Wochen leisten. Und das in Deutschland, mit wenigstem einigermaßen akzeptablen Überstundenbonus und Ausgleichzeit. Der Grund waren die absolut bescheuert gesetzten Milestones und Deadlines. Wenn eine davon nicht eingehalten wurde, musste das Studio = mein Arbeitgeber, enorm hohe Strafzahlungen leisten und sowas fällt natürlich auf einen selber bzw. das Team zurück. Oft mussten wir innerhalb von drei Wochen Effekte abliefern, wofür man normalerweise bis zu 2 Monate braucht, dies hieß dann crunch für das gesamte Studio, denn wir brauchten Hilfe und auch andere Sachen mussten ja noch fertig werden. Ab und zu mussten wir sogar mit uns fremden Tools arbeiten, da wir nur Vorarbeit geleistet haben für ein anderes Studio. Einarbeitungszeit war nie auch nur ansatzweise ausreichend. Was auch immer der Grund war, die Qualität litt jedenfalls jedes mal massiv. In der Regel waren workarounds und quick and dirty, aber kaschiert, die einzigen Möglichkeiten die uns in solchen häufigen aufgetretenen Situationen blieben. Ich schäme mich heute noch für den Schund, den ich/mein Team fabrizierten.
    Ein anderer Grund was die Arbeit immer anstrengender hat werden lassen, waren die teils absurden Ansprüche der Auftraggeber.
    Wir hatten vorgaben wie viele Polygone einzelne Objekte haben mussten, zumeist mindestens oder wie hoch aufgelöst die texture maps sein mussten, mit vielen partikels und Iterationen Effekt XY sein musste. Es gab dafür ganze Booklets für die einzelnen Teams - Diese arteten übrigens immer in eine Blättersammlung und ein einziges Chaos aus, aufgrund all der Änderungswünsche und entsprechend der Anpassung der Vorgaben.
    All diese Ansprüche und Vorgaben hatten zur Folge, dass nicht nur das Arbeitspensum, die Kontrollen usw. stiegen, nein besonders die Renderzeit ging ins Absurde. Nicht selten mussten die Jungs beim Renderteam den Kram in 16K mit 20 cycles und enormen vielen Fehlerkorrekturen und was weiß ich nicht noch alles Rendern und auch in mehrfacher Ausführung mit unterschiedlichem Comp. Das was gerendert wurde musste nicht einmal gut aussehen, doch dauerte ewig aufgrund des unglaublich hohen Informationsgehalts. Die Renderfarmen liefen dementsprechend 24/7, Verzögerungen brachten die gesamte Planung durcheinander, verzögerten ggf. andere Projekte, führten zu crunch bei anderen Teams, ... Im Grunde ist es wie bei der Bahn, wenn ein wichtiges Gleis gesperrt wird für eine Stunde aufgrund eines Notfalls. In Folge ist der ganze Zugverkehr einer Region und oft darüber hinaus stark beeinträchtigt.
    Uns blieb also einfach schlichtweg nie genug Zeit, für gutes CGI, eigentlich arbeiteten wir durchgehend crunch. Ich kann vmtl. an beiden Händen abzählen wie viele Wochen ich in den 3,5 Jahren die vertraglich vereinbarte Arbeitszeit von 30 Stunden hatte. In den letzten 3 Jahren hat sich dies nur noch verschlimmert, da es immer mehr und mehr Aufträge gibt, besonders auch aus Bereichen fernab von Film oder Werbung, während zeitgleich die Anzahl an Artists stagniert bzw. sogar sinkt. Viele kleinere Studios sind über Corona pleite gegangen, es gibt viel Abwanderung, das Pensum steigt und steigt, kaum jemand tut etwas für Nachwuchs, schon gar nicht die Schulen oder Unis, der Lohn ist auch nicht besonders mit brutto knapp 2400€ Durchschnitt (ohne Überstunden) im Verhältnis zum zu leistenden uvm.
    Ich jedenfalls bin sehr froh gegangen zu sein. Seitdem ich an Videospielen arbeite hatte ich noch nie crunch oder auch nur eine bescheuerte Deadline, Im Gegensatz, habe ich oft mehr Zeit als nötig, was mir die Möglichkeit gibt die Extra-Meile zu gehen oder mich weiterzubilden, bzw. meine Arbeitszeiten zu reduzieren. Und das für weitaus mehr Geld.

    • @herrsepp2944
      @herrsepp2944 Рік тому +87

      Vielen Dank für den guten Einblick und die eigenen Erfahrungen.

    • @TheLevantin
      @TheLevantin Рік тому +11

      Was ist "crunch"?

    • @tomt3862
      @tomt3862 Рік тому +26

      Ebenfalls vielen Dank für den Insider-Bericht. Die Frage, die sich mir stellt: was hat euer Management dagegen getan? Wenn ich als Firma immer mehr Aufträge annehme, bis diese völlig über meine Kapazität gehen und meine Mitarbeiter kaputt machen, habe ich doch etwas falsch gemacht. Oder sind die Gewinnmargen so gering und der Konkurrenzdruck so hoch, dass man alles annehmen muss, um überhaupt über die Runden zu kommen? Dann wäre es aber kein gutes Business-Modell. Mann muss doch seine Arbeit auch zu dem Preis verkaufen, den sie wert ist. Wenn der Aufwand x Mannstunden beträgt, beträgt er x Mannstunden. Natürlich, ein Gefälle zwischen Auftraggeber und -nehmer wie in der Automobilbranche, wo die großen OEMs die Preise und Bedingungen diktieren ist nicht optimal, aber auch da muss sich das Geschäft am Ende für den Lieferanten lohnen, sonst steigt der aus. Gerade wenn du sagst, dass ihr auch Aufträge fernab der Filmbranche bekommen habt, wozu sich dann noch von den Studios gängeln lassen? Mein Eindruck als Branchenfremder ist, dass der Wert der hier geleisteten Arbeit allen Beteiligten noch nicht wirklich klar scheint.

    • @MrRolord
      @MrRolord Рік тому +16

      Kann ich nur zustimmen, arbeite jetzt auch seit zwei Jahren in der Videospiel Branche und es ist einfach deutlich entspannter. Kein wunder, dass den VFX Häusern die Leute wegrennen xD

    • @mamo_art3469
      @mamo_art3469 Рік тому +14

      Hi, vielen Dank für den interessanten Einblick zu deinen Erfahrungen. Ich bin gerade selber in der VFX-Branche als Junior 3D-Artist und es tut mir echt sehr leid zu hören, dass es dir da so ging. Ich habe das Glück, dass mein Studio da (bis jetzt) eher moderat ist bis auf kleinere Crunches. Aber das was Du hier geschildert hast, ist leider wirklich die Realität, was ich auch oft schon mitbekommen habe. Nicht nur aus diesen Gründen, sondern auch aus allgemein mehr Interesse zu Games, möchte ich auch irgendwann in der Zukunft in die Gaming-Branche wechseln.
      Hast Du da eventuell Tipps oder Erfahrungen dazu, wie der Wechsel für Dich verlief? Grade im Bezug auf die anderen Workflows wie z.B. mit High-Poly auf Low-Poly baken bei Models und ob von den Game-Studios erwartet wird, sich schon mit diesen spezifischen Workflows bereits auszukennen oder man sowas quasi beim arbeiten dann schnell lernt. Auch ob es sinnvoll und realistisch ist, bereits in einer Junior Position zu wechseln oder nicht doch erstmal mehr Erfahrungen zu sammln.
      Ich würde mich sehr auf eine Antwort dazu freuen!

  • @Marijke7471
    @Marijke7471 Рік тому +398

    Ich arbeite auch als 3D-Artist in einer Werbeagentur und tatsächlich habe wir all die ganzen Probleme in klein bei uns in der Agentur auch. Ausstehende Leute (und dazu gehören nicht nur Kunden, sondern auch Kollegen aus anderen Abteilungen und natürlich auch die Chefs), die sich nicht wirklich mit dieser Materie beschäftigen, denken immer, man drückt einen Knopf und alles sei fertig. Die können sich einfach nicht vorstellen, was da für Arbeit, Können und Zeit reingesteckt werden muss, damit das gut aussieht. Ich finde es klasse, dass du dazu ein Video machst und aufklärst! Es ist nämlich sehr schade, dass immer die Künstler den meisten Hate abbekommen, obwohl die am wenigstens dafür können! Vielen Dank!

    • @RealFlicke
      @RealFlicke Рік тому +10

      Habe im Studium vor ein paar Tagen meinen ersten animierbaren Charakter fertig bekommen. Bis ich das Fachwissen erlernt, das Model (im Zweierteam) erstellt und die 99 Bones gezielt gesetzt und konfiguriert hatte waren 1,5 Semester vergangen (für einen Charakter!). Und das hat nur an der Oberfläche des Themas gekratzt.

    • @patrickhaque4081
      @patrickhaque4081 Рік тому +7

      Ich verstehe dich absolut. Was mich leider dazu gebracht hat den Traum des 3D Artist aufzugeben warren auch
      die absolut mieß bezahlten Stellen. Ein Arbeitgeber wollte mich damals unterhalb des Mindeslohnes sogar arbeiten,
      lassen. Jetzt ist die 3D Art nur noch ein Hobby von mir.

    • @Marijke7471
      @Marijke7471 Рік тому +9

      @@patrickhaque4081 ja, das kenne ich nur zu gut. Ich suche seit 3 Jahren eine neue Stelle und habe ein Haufen Bewerbungen geschrieben und hatte sehr viele Bewerbungsgespräche. Richtig anstellen wollte mich da niemand. Aber für ein einjähriges unbezahltes Praktikum oder für einen unbezahlten Teilzeitjob neben meiner jetzigen Arbeit in Vollzeit hätte mich fast jeder sehr gern genommen. Diese zwei Angebote habe ich auch zur genüge bekommen. Dazu soll man zu dem 3D, noch 2D, Programmieren, Grafik, Fotografie, Illustration usw. perfekt beherrschen. Es ist teils wirklich zum verzweifeln. Da muss man schon eine große Leidenschaft haben, damit man da bei der Sache bleibt und selbst dann hinterfragt man sich trotzdem ständig. Ich war/bin auch immer wieder am überlegen, ob ich nochmal ne neue Ausbildung mache. Aber bis jetzt halte ich durch. 😅

    • @serpent213
      @serpent213 Рік тому

      @@Marijke7471 Ja, gutes Geld macht man fast nur noch als Verbrecher: Politik, Pharma, Trickbetrug - viele Möglichkeiten! 😂

    • @volkertroy2559
      @volkertroy2559 Рік тому

      @@patrickhaque4081 liegt aber auch daran, dass viele 3D Artists sich geradezu "prostituieren" damit sie an einem großen Film mitarbeiten dürfen. Das ging sogar soweit, dass Digital Domain Praktikantenstellen ausgeschrieben haben, bei der der Praktikant sogar dafür bezahlen musste, an einer großen Produktion mitarbeiten zu können. Alles in der Hoffnung sich für die nächste Produktion zu empfehlen und einen Fuß in die Türe zu bekommen. Fixanstellungen gibt es jedoch ganz wenige und werden nur an Schlüsselpersonen vergeben, und für die nächste Produktion stattet man sich dann wieder mit einer frischen Horde von Enthusiasten aus, die für einen Apfel und ein Ei arbeiten. Wenn man allerdings dann versuchen muss, von seiner Arbeit zu leben, dann sieht es ganz anders aus. Familienplanung ist auch so eine Sache. Die Arists haben sich teilweise ihre eigene Hölle geschaffen.

  • @mr.barrior
    @mr.barrior Рік тому +125

    Überlegt mal… die Herr der Ringe Filme, die um die 20 Jahre alt sind haben bessere Effekte haben als die heutigen Filme.

    • @tobi_667
      @tobi_667 Рік тому +10

      Stimmt, auch weil die digitalen Sets und Panoramashots immer handgemachte Modelle oder zumindest aufwendige Artworks als Vorlage hatten und weil bei den Filmen die Effekte einem Studio (Weta Workshops) kamen und nicht von 25.

    • @michi9955
      @michi9955 Рік тому +28

      Beim Hobbit siehts dann leider ganz anders aus. Viel zu viel CGI und fast alles sieht unnatürlich aus, trotz viel modernerer Technik

    • @tobi_667
      @tobi_667 Рік тому +18

      @@michi9955 beim Hobbit wollte Ian McKellen doch quitten Weil er keinen Bock mehr hatte vor Greenscreen zu spielen und mit Tennisbällen zu sprechen, die andere Charaktere darstellen sollen.

    • @Gandalf1977
      @Gandalf1977 Рік тому +8

      @@michi9955 Zudem wurde diese mehr oder weniger kurze Geschichte auf 3 Filme aufgebläht 😒
      Der beste CGI Effekt war der Drache ! Alles andere ist wirklich für die Tonne 😕

    • @SmilyLord800
      @SmilyLord800 Рік тому +7

      Überleg mal "2001: A Space Odyssey" von 1968 hat bessere Effekte als jeder Marvel Film heutzutage, einfach traurig die Filmindustrie heute :/

  • @klickklack3949
    @klickklack3949 Рік тому +125

    Man stelle sich mal vor es gäbe nen "Cgi Künstler Streik" in naher Zukunft... Und es würde dazu führen das die Studios wieder gezwungen wären handgemacht zu drehen.
    Fänds geil.

    • @Gandalf1977
      @Gandalf1977 Рік тому +3

      Hat ja bei den Drehbuchautoren ja sehr gut geklappt !

    • @mye7381
      @mye7381 Рік тому

      Stimmt... Aber vermutlich würden sie einfach nach China gehen. Da wird leider nicht gestreikt.

    • @seebee925
      @seebee925 Рік тому +6

      Vor allem würden wir dann in einem Jahr nicht mehr so viel Neuerscheinungen haben. Und ich möchte gar nicht wissen, was dann bei Disney+, Amazon Prime, Netflix und und und so abgehen würde.

    • @FichtenFin
      @FichtenFin Рік тому +6

      War durch Corona schon geil das die Kinos alte Filme zeigen mussten. Konnte endlich Empire Strikes Back im Kino schauen

    • @Vulcano7965
      @Vulcano7965 Рік тому +1

      @@Gandalf1977 kamen ja auch richtig geile Skripts raus das Jahr :D
      Aber ja, bei einem vergleichbaren Streik gäbe es einfach nur Spy Kids en masse. Wäre aber trotzdem ziemlich witzig anzusehen.
      Und das ist schon ein sehr wunder Punkt: Kinofilme und Serien *schaut* man sich an. Das ist das, was vermarktbar ist. Die Story erfährt man eigentlich erst, sobald man das Kinoticket bezahlt oder das Abo abgeschlossen hat.Anders als Storyaspekte kannst du schlechte Visuals in einem Trailer nicht weglügen.

  • @theultimate1937
    @theultimate1937 Рік тому +485

    Ich find das super, dass David aufzeigt, dass wegen Termindruck und generellem Stress Fehler entstehen und er extra als anschauliches Beispiel bei 17:45 die erwähnte Szene nicht eingefügt hat. Das ist noch echte Videoproduktion

    • @manuel-d.mertel2256
      @manuel-d.mertel2256 Рік тому +7

      Ich dachte er meint damit seinen eigenen Greenscreen... Er ist ja selbst auch gut überbelichtet und der Hintergund eher abendlich xD - Mag mich aber irren

    • @gaylord_focker
      @gaylord_focker Рік тому +13

      @@manuel-d.mertel2256 Das ist kein Greenscreen. Der Arcade-Automat ist echt 😅

    • @Mr.Buddyguard
      @Mr.Buddyguard Рік тому +20

      @@manuel-d.mertel2256 Das was du meinst, nennt sich Leuchte 😄 Und eine Leuchte in Kombination mit Dunkelheit lässt eine Person nunmal so aussehen.

    • @gleaming8103
      @gleaming8103 Рік тому +1

      hä?

    • @cockney91
      @cockney91 Рік тому +1

      Ich glaube es geht mehr um den harten Cut.

  • @Coldnatsu
    @Coldnatsu Рік тому +62

    17:36 "und nicht Scenen wie diese Hier" also ich fand diesen CGI David echt überzeugend :)

  • @DerMatze86
    @DerMatze86 Рік тому +17

    She Hulk war wirklich grenzwertig. Die machen in der Serie noch Witze und Anspielungen auf Shrek, aber so kam es mir in jeder Szene vor. Nicht weil beide grün sind, sondern weil sie die gleichen Gesichtsausdrücke hatten.
    Bald brauchen wir keine Schauspieler mehr, aber es so hinzubekommen, dass man es nicht merkt ist sehr schwer. Da werden wir dementsprechend viel Schlechtes zu sehen bekommen.

  • @christianmontagx8461
    @christianmontagx8461 Рік тому +10

    Das ist der Ray Harryhausen Effekt. Der große Effektkünstler Ray Harryhausen (Sindbad, Robocop usw.) sagte damals in einem Interview, dass Computereffekte (CGI) die Seele des Films töten werden. Und damit hat er nicht unrecht, wie ich finde. In den letzten 20 Jahren wurden die Effekte im Durschnitt immer besser, aber die Handlungen im Gegenzug immer flacher. Beispiele: Ein "Back to the future 1-3", Matrix 1-3 oder "Star Trek 2,3,4" kann ich mir heute noch gerne angucken (bestimmt schon alles über 10x gesehen). Ein "Battleship", "Affenplanet (neu)" oder der Film mit den kämpfenden Städten wo ich sogar schon den Titel vergessen habe, reizen und fesseln mich überhaupt nicht, obwohl die Effekte sicherlich gut sind. Aber Effekte und Lautstärke machen halt keinen Film aus, sondern eine packende Geschichte, die spannend erzählt wird. So haben wir es damals am Lagerfeuer unserer Urahnen gelernt und leider vergessen, als das Handwerk des Filmemachers zum Franchise verkommen ist. Um eine packende Story bildlich zu unterlegen reichen Zeichnungen im Sand, ein Stock oder Plastikfiguren (z.B. HISHI, Lego Movies, Robot Chicken usw.). Nur ohne packende Geschichte muss man die Zuhörer mit allerlei Tant und Blendwerk von der Inhaltlosigkeit ablenken. Langfristig werden solche Movies nicht in Erinnerung bleiben.

    • @bladerunner7146
      @bladerunner7146 4 місяці тому +1

      Mortal Engines - hab ich mir gemerkt, damit ich ihn nicht aus Versehen noch mal anschaue... 😆

  • @bodyshotbandit
    @bodyshotbandit Рік тому +180

    Würde echt gerne wissen, welche Szene wir in 17:45 gezeigt bekommen sollten

    • @glucidemorko
      @glucidemorko Рік тому +66

      Die letzten 16 Sekunden zeigen David in CGI.

    • @nicometellus2729
      @nicometellus2729 Рік тому +4

      Habe ich mich jetzt auch gefragt, da hat er vielleicht was beim Schnitt vergessen

    • @Magieschnuller
      @Magieschnuller Рік тому +3

      @@glucidemorko Glaube ich nicht, die Schatten an der Wand passen in diesem Zeitraum noch zu seinen Handbewegungen. Vielleicht hat er aber vorherige Schattenbewegungen aufgenommen und dann seine eigenen Handbewegung angepasst. Die Belichtung sieht meiner Meinung nach minimal anders aus.

    • @therealdrachi12
      @therealdrachi12 Рік тому +1

      @@nicometellus2729 würde schätzen ihm wurde der Ausschnitt geclaimt und er hats dann im UA-cam internen Editor rausgeschnitten

  • @umelbumel6854
    @umelbumel6854 Рік тому +64

    Ein positives Blockbuster Beispiel aus der näheren Vergangenheit ist Mad Max: Fury Road. George Miller hat hier einfach volle Kanne Gas gegeben und zig wilde Autos gebaut und diese Stück für Stück in die Luft gesprengt. Das wurde natürlich mit CGI noch etwas aufgehübscht aber es war dennoch mal wieder schön zu sehen wie Regisseure auch eine echte Vision haben und Jahre (in seinem Fall Jahrzehnte) dafür kämpfen einen solchen Film drehen zu können.

    • @christophb.453
      @christophb.453 Рік тому +4

      Mad Max: Fury Road ist stumpf aber macht richtig Laune. Guter Film.

    • @leon.brocki
      @leon.brocki Рік тому +3

      @@christophb.453 Es geht auch nicht um die Story, es geht da nur um die Fahrzeuge

    • @Ralf_Ramftel
      @Ralf_Ramftel Рік тому

      Der Film ist doch absoluter schrott

    • @Infiltator2
      @Infiltator2 Рік тому +3

      Gleiches gilt ja auch für Dune. Man merkt einfach dass da mehr liebe drin steckt als in dem x-ten Marvel Film

    • @BrutalEnough
      @BrutalEnough Рік тому +4

      Fury road?! Ernsthaft? Den musste ich nach 7 min abschalten.

  • @Kettweasl
    @Kettweasl Рік тому +8

    Das ist einer der Gründe, warum ich die Lust an Filmen/Serien im allgemeinen und an Hollywood im besonderen verloren habe. Immer wieder werden einem Szenen gezeigt, die so aussehen, als hätte sie ein 14-Jähriger in der Unreal Engine gebastelt. Diese unrealistischen Plastikwelten sind Atemberaubend langweilig mit Figuren, die aussehen und sich bewegen, als stammen sie aus einem Musikvideo von 2002. Statt gute und Kreative Filme zu entwickeln, setzt die Branche lieber auf Sicherheit und Sparpolitik. Letzten Endes kommen jedes Jahr unzählige Hollywood-Blockbuster raus, die man alle schon 100 mal gesehen hat. und ich bekomme ehrlich gesagt Würgereize, wenn ich einen Film sehe, bei dem ich weiß, dass 99% derer, die daran gearbeitet haben leer ausgehen, während eine Hand voll Regisseure, Schauspieler und Unternehmer sich Gelder einsacken, von denen man sich ganze Staaten kaufen könnte.
    Noch schlimmer ist es ja mit Kinderserien. Damals waren die aufwendig gemalt oder zumindest gut animiert. Heute? Heute sehen sie aus wie das Plastik-Spielzeug dazu. Zufall?

    • @KRAFTWERK2K6
      @KRAFTWERK2K6 Рік тому

      jepp. ALLE neuen Kinderserien sehen aus wie als ob sie Flash animationen sind. Alles mit über-simplifizierten flachen charakter Designs die alle exakt gleich aussehen. Oder es ist direkt alles 3D gerendert,....

  • @johannessorg7676
    @johannessorg7676 Рік тому +4

    Wie würde heute nur " Das Boot" aussehen, wenn man einfach nur nen Greenscreen nehmen würde.

  • @boblwer3
    @boblwer3 Рік тому +323

    Hey David, es gibt ein recht cooles UA-cam-Format "VFX Artist react" von der Corridor Crew. Die haben in 90 Episoden oder so in viele Filme und Serien mal bestimmte Szenen angeschaut und haben mittlerweile sehr oft auch prominente Leute, die mitschauen und diskutieren und richtig geile Einblicke geben. Absolute Empfehlung (die kritischen Einblicke bekommt man oft, wenn es keinen Gast gibt, aber generell ein super Einblick in die VFX-Szene ;)

    • @sebastianz9358
      @sebastianz9358 Рік тому +7

      Sehe ich auch so. Sehr cooler Kanal, den ich erst vor kurzem entdeckt habe. Sowohl die Videos, wo sich die VFX Effekte genauer angeschaut werden, als auch Videos zu Stunts oder Practical Effects oder auch Animationsfilmen sind sehr interessant.

    • @ceddl.9526
      @ceddl.9526 Рік тому +21

      ich bin mir fast sicher, dass er das format kennt :D

    • @SilverViper1000
      @SilverViper1000 Рік тому +1

      Kann ich nur bestätigen. Die corridor crew is super.

    • @overdev1993
      @overdev1993 Рік тому +10

      ich denke er kennt die Videos und leider reden die viel zu wenig über die negativen Seiten von VFX

    • @Riddler0603
      @Riddler0603 Рік тому +7

      Er hat einen Clip von Corridor Crew sogar in diesem Video benutzt (Luke Skywalker Deepfake). Ich denke also, er kennt den Kanal^^

  • @Erik_Wulf
    @Erik_Wulf Рік тому +34

    Du sprichst mir aus der Seele. Der schon über 10 Jahre alte Film Avatar sieht tausendmal besser aus, als der ganze neue Marvel Kram, und ist immer noch umhauend. Oder auch der Film Titanic aus den 90ern, sieht einfach unglaublich gut aus, und dort hat man vieles mit Modellen und echten Stets gemacht, und nur mit Computern nachbearbeitet...

    • @xxxpyrosxxx
      @xxxpyrosxxx Рік тому

      Is nicht der Punkt. Diese Filme hatten Zeit und Geld.
      Neue Filme sind ein Spiel mit den Margen.

    • @katarinatill4713
      @katarinatill4713 Рік тому

      Eine der wenigen angenehmen visuellen Ausnahmen von "heute" The French Dispatch", schön, liebevoll, detailverliebt.Und VIEL HANDWERK, mit MODELLEN gearbeitet.Good old "BÜHNENBILDNER" Handwerk 😊😅

    • @katarinatill4713
      @katarinatill4713 Рік тому

      PS: PADDINGTON BEAR fand ich auch schön anzusehen, daher freue ich mich auch auf "WONKA" 😮😊

  • @alexanderfrosinn982
    @alexanderfrosinn982 Рік тому +208

    Ich arbeite selber im VFX-Bereich und kann nur sagen, dass meiner Erfahrung nach einer der letzten Punkte der entscheidende ist: Es mangelt an erzählerischen Visionen. Effekte werden als Allheilmittel verwendet um schlechte Plots, mangelhafte Dramaturgie und (ja auch das) schlechte schauspielerische und "handwerkliche" Leistungen beim Dreh/Produktion zu kompensieren. Ich merke in meiner Arbeit, dass ich nicht eine künstlerische Vision unterstütze, sondern dafür verantwortlich bin, das nicht-vorhanden-Sein einer solchen zu "übertünchen". Das Problem sind nicht die Effekte, sondern die fehlende Kunst der immer beliebiger und schneller werdenden Unterhaltungsmaschinerie, die versucht von ihrer Redundanz abzulenken. Die Folge ist eine Spirale der Beliebigkeit und der Abstumpfung. Es ist nett, das wir hier als VFX-"Künstler" bezeichnet werden. Ich finde in meinem Job keinerlei Kunst (mehr).

    • @GriesgramTV
      @GriesgramTV Рік тому +6

      Schöner Kommentar!

    • @hans-joachimbierwirth4727
      @hans-joachimbierwirth4727 Рік тому

      Das war aber immer schon so. Vor allem bei drittklassigen Massenprodukten. Wer nur Qualitätsware schaut, der kommt aus dem Staunen über die Fortschritte nicht mehr heraus. Auch immer schon!

    • @gerovonstein8824
      @gerovonstein8824 Рік тому

      Forum wohl war zehn zu einem Erfolg Tenet Ich fand es kraß dass sie dafür extra die einiges Kameras umgebaut haben um rückwärts drehen zu können Imacs Kameras

    • @scuferia7373
      @scuferia7373 Рік тому +2

      Richtig guter Kommentar, ich hab das Gefühl auch schon jahrelang das man versucht die Filme mit Special effects vollzuballern weil einfach keine Tiefe und schauspielerische Leistungen mehr zu erwarten sind die hochwertig sind. Lieber wird günstig mit Effects irgendwas zusammengegrützt, was in Trailern etc. mega ausschaut und alle hyped aber eigentlich total inhaltslos ist. Schöne Hülle, kein Inhalt. So wie die Gesellschaft heute teilweise ist.

    • @BeHappy.22
      @BeHappy.22 5 місяців тому

      @alexanderfrosinn: 👍

  • @hansmaulwurf1397
    @hansmaulwurf1397 Рік тому +59

    Als das damals mit Life of Pi war, bin ich noch ganz frisch in der Branche gewesen. Das war eine richtige Erweckung für mich und hat dazu geführt, dass ich mich als 3D Artist ganz schnell Richtung mittelständische Unternehmen orientiert habe.
    Da mache ich zwar nichts für Kino, Games oder krasse Werbung. Aber ich verdiene locker das doppelte bis dreifache meiner alten Kollegen, habe 30 Tage Urlaub und arbeite mit Leuten zusammen, die vernünftig planen können und Zeiten richtig einschätzen können.
    Würde mir wirklich wünschen, dass alle VFX Artists dieser Welt für ein paar Tage ihren Wacom Stift fallen lassen würden und dann können sich die Studios mal ihre Grütze anschauen. Es wäre zu schön.

    • @lissyw1529
      @lissyw1529 Рік тому +10

      Darf ich fragen was du in deinem Job machst, wenn es nicht Werbung, Games oder Filme sind? Würde mich interessieren was für Alternativen man da hat :)

    • @affectedrl5327
      @affectedrl5327 Рік тому +1

      @@lissyw1529 wüsste ich auch gerne

    • @juerv1
      @juerv1 5 місяців тому

      @@lissyw1529 "Darf ich fragen was du in deinem Job machst, wenn es nicht Werbung, Games oder Filme sind? Würde mich interessieren was für Alternativen man da hat :)" Virtuelle Pornos?

  • @jaycoso2586
    @jaycoso2586 Рік тому +99

    Ich finde Andor ist derzeit auch ein schönes Beispiel für eine Vielzahl an praktischen Effekten und man sieht es der Serie wirklich an.

    • @amazingblyatman5760
      @amazingblyatman5760 Рік тому +24

      Jep, Andor sieht verdammt gut aus. Generell ist die Serie einfach nur zu empfehlen

    • @christianschmidt8476
      @christianschmidt8476 Рік тому +5

      Und nicht zu vergessen Dune und Episode 7: Force Awakens! Absolut fantastisch. Von hinten bis vorne. Jede einzelne Szene sieht einfach echt aus. Klasse Job gemacht, J. J. Abrams!

    • @maximilianburger1636
      @maximilianburger1636 Рік тому +11

      @@christianschmidt8476 ebenfalls episode 8, so sehr ich den Film auch nicht leiden kann, aber er sieht verdammt gut aus.

    • @matthias1619
      @matthias1619 Рік тому

      Mal davon abgesehen, dass ich die Serie auch absolut feiere: finde, dass durch den Fokus auf praktische Effekte schlechteres CGI besonders auffällt. Z.B der Sternenzerstörer oder die Mine auf Kenari. Gibt natürlich auch gutes CGI aber anders als z.b. bei Rings of Power (das meiner m.M. nach fast durchgängig künstlich wirkte) ist hier der Kontrast größer.

    • @jaycoso2586
      @jaycoso2586 Рік тому

      @@amazingblyatman5760 Stimme ich absolut zu. Nicht nur für Star Wars Fans, generell einfach sehr gut gemacht.

  • @mariusm.2130
    @mariusm.2130 Рік тому +20

    Bei dem Thema CGI denke ich daran, wie Christopher Nolan für Tenet einfach eine echte Boing hat crashen lassen

    • @Logansix
      @Logansix Рік тому

      Oder bei Interstellar ein reales Raumschiff hat bauen lassen.

  • @jeff4919
    @jeff4919 Рік тому +4

    Einfach traurig... Obi wan Serie.... She Hulk... Hawk eye...einfach nur noch cringe

  • @ColaKnusper
    @ColaKnusper Рік тому +29

    Die Frage habe ich mir auch gestellt.
    Die neue Generation an Regisseuren ist aber auch anders. Damals haben die Regisseure viel erlebt und haben die Welt bereist. Sie konnten aus einem riesigen Fundus an Erlebnissen und Eindrücken schöpfen, die sie den Zuschauern vermitteln wollten. Heute habe ich eher das Gefühl, dass einige der Regisseure noch nicht mal ihre Heimatstadt verlassen haben (übertrieben gesagt). Und daher haben sie auch gar kein Bild vor Augen, was sie eigentlich Darstellen wollen und wie das ganze aussehen wird. Der Fakt, dass sie teilweise gar nicht wissen, wie Kostüme überhaupt aussehen sollen oder ganze Schauplätze im Nachhinein geändert werden, spricht jedenfalls für sich.

    • @maxberg980
      @maxberg980 Рік тому +4

      Naja Peter Jackson hat ja im "Hobbit" auch bewiesen, dass man so etwas auch gerne mal "verlernen" kann. LOTR ist gerade deshalb so grandios weil viele Kulissen gebaut wurden und CGI nur reduziert eingesetzt wurde. Der Hobbit entstand dann fast nur im Studio und war absoluter Schund.

    • @1stmorgoth289
      @1stmorgoth289 Рік тому

      @@maxberg980 Um Jackson hier zu verteidigen, Es gab auch, bzw. gerade, beim Hobbit viele Probleme hinter den Kulissen und viel einmischung hinsichtlich des Studios, Ich will nicht sagen das Jackson keine Fehler gemscht hat beim Hobbit, aber mitsicherheit liegt es nicht nur an ihm

  • @kingfish2703
    @kingfish2703 Рік тому +28

    Finde gut, dass die Gewerkschaften angesprochen wurden. Bekommt meist zu wenig Aufmerksamkeit.

  • @NoXPhasma
    @NoXPhasma Рік тому +22

    Ich bin schon seit langem vom VFX Wahn in den Filmen genervt und schaue deswegen viel selektiver. Man kann auch in den meisten Fällen am Schauspiel erkennen, dass die sich nur in einem Green Room befinden. Beispielsweise habe ich seit über 10 Jahren keinen Marvel Film mehr gesehen und werde das auch weiterhin so beibehalten.

    • @wohinwohin2517
      @wohinwohin2517 Рік тому +7

      Marvel ist für mich der Tod jeder Kreativität. Die verfilmen Comics aus den 80er in absoluter Müllqualität.

    • @RaptureMusicOfficial
      @RaptureMusicOfficial Рік тому

      Gute Wahl!

  • @staydatie
    @staydatie 5 місяців тому +2

    die CGI Hölle heutzutage ist wirklich der anfang vom untergang

  • @Letterbox-Tastylemon
    @Letterbox-Tastylemon Рік тому +51

    Ich habe das Gefühl das alles einfach nur schlimmer wird, ich habe in den letzten Jahren viel zu wenig gute Filme gesehen.
    Und ich habe eine MENGE gesehen.

    • @WLLGlol
      @WLLGlol Рік тому +9

      Geht mir genauso. Ich vermisse die guten authentische Filme wie z.b. Catch me if you can oder Mulhollland Drive. Meiner Meinung nach die beste Zeit für Filme gewesen.

    • @jimmydiegrille3841
      @jimmydiegrille3841 Рік тому +3

      Dafür ist das Gemecker und Gejammer auf einem sehr hohen Niveau 🌟

    • @Senumunu
      @Senumunu Рік тому

      Leute pissen David ans Bein weil er so viel mittelmäßige oder schlechte Wertungen giebt.
      Ich wiedrum frage mich oft warum er so hohe Wertungen für diesen Müll giebt...

    • @auriculus3058
      @auriculus3058 Рік тому +2

      Hier mal ein paar sehenswerte Filme aus der letzten Zeit, vlt sind ja ein paar unbekannte dabei:
      Everything Everywhere All At Once
      Athena
      Kimi
      Bullet Train
      Apollo 10½
      The House
      Prey
      Men
      Nope
      Malcolm and Marie
      Vortex
      The French Dispatch
      The Last Duel
      Oxygen
      Nobody
      The Green Knight
      Licorice Pizza
      Titane
      The Card Counter
      Spencer
      Fabian
      Power of the Dog
      Benedetta
      Drive my Car
      Stowaway
      Soul
      I'm Thinking of Ending Things
      Shiva Baby
      Palm Springs
      Ma Raineys Black Bottom
      One Night in Miami
      Possessor
      Beyond the Infinite 2 Minutes
      Promising Young Woman
      The Wolf of Snow Hollow
      Wolfwalkers
      I Care A Lot
      Pieces of A Woman
      The Father
      Capone

    • @jimmydiegrille3841
      @jimmydiegrille3841 Рік тому

      @@auriculus3058 vielen Dank für diese tollen Tipps leider wie so vielen ist es bei jedem dieser Filme so das David Hain irgendwo das Haar in der Suppe findet 🌟

  • @valskye3251
    @valskye3251 Рік тому +19

    Ich habe mich schon eine Weile gefragt, wie es sein kann, dass bei immer besserer Rechner-Leistung und Know-How und allem Drum und Dran die Filme immer mehr aussehen als ob CGI gerade erst "entdeckt" worden wäre... Vielen Dank für dieses aufschlussreiche Video dazu!

  • @v-doc5230
    @v-doc5230 Рік тому +12

    Gute Analyse. Das Problem ist dass es eben vielen nicht mehr darum geht, eine Geschichte zu erzählen. Den Studios geht es aber darum möglichst viel Geld zu machen. MArvel ist da ein super Beispiel dafür - und man merkt, dass es gar keine Geschichte gibt, wenn Szenen ständig umgeändert werden. Aber offenbar gibt es ja genug Dullis, die sich so einen Mist ansehen.

    • @dibingsdibingens8463
      @dibingsdibingens8463 Рік тому

      Leider ein branchenübergreifendes Problem.
      Jeder Mist kann rausgehauen werden, solang es genug Dullis gibt, die dafür Geld rauswerfen.

  • @gooddante2052
    @gooddante2052 Рік тому +87

    Atemlos vor Angst (Sorcerer) ist ein Remake vom Schwarz-Weiss-Film Lohn der Angst. Die Hängebrückenszene ist der Wahnsinn. Wer den nicht kennt und auf spannende Filme steht: unbedingt ansehen. Danke David, dass Du dieses Meisterwerk erwähnst.

    • @honigtau.bunsenbrenner
      @honigtau.bunsenbrenner Рік тому +2

      Die sind beide sehenswert.

    • @tompintamini7722
      @tompintamini7722 Рік тому +3

      Leider ist "Sorcerer" nirgendwo mehr zu bekommen. "Lohn der Angst" das Original hab ich als Kind gesehen und ist für mich der spannendste Film aller Zeiten.

    • @gooddante2052
      @gooddante2052 Рік тому

      Bei Amazon UK gibt es eine gute Bluray, leider ohne deutschen Ton. Wem der Film gefällt, dem empfehle ich den Film Sweat (Original: Sueurs) mit Jean Hughes Anglade, der eine ganz ähnliche Geschichte erzählt.

    • @morrismarlboroni1009
      @morrismarlboroni1009 Рік тому

      @@tompintamini7722 Ich meine den gibt's sogar bei UA-cam

    • @SmilyLord800
      @SmilyLord800 Рік тому

      Wo kann man das Remake sehen? Suche den Film schon seit Jahren

  • @AngusJo
    @AngusJo Рік тому +83

    Ich glaube, das gößte Problem ist die Menge und die Komplexität der Effekt. Da schleichen sich häufiger Fehler ein, die dann aus Zeitgründen nur kaschiert werden.

    • @TheOnlyShoura
      @TheOnlyShoura Рік тому +8

      Besonders bei unmöglichen deadlines *hust* Marvel *hust*

    • @Evil_Morty1337
      @Evil_Morty1337 Рік тому +1

      Es sind keine Fehler, sondern billige Effekte. Geht schneller und ist einfacher. Die Leute haben leider keine Zeit.

    • @marcokrueger3399
      @marcokrueger3399 Рік тому +7

      @@Evil_Morty1337 Billig und keine Zeit sind aber 2 verschiedene Kategorien. Wenn man den VFX Künstlern mehr Geld gibt, wird es ja nicht besser, wenn sie den gleichen Zeitdruck haben.

  • @martinkolm1102
    @martinkolm1102 Рік тому +6

    Ah krass, ich habe in den letzten Tagen die Harry Potter Teile nach der Reihe angeschaut. Dabei ist mir auch aufgefallen, dass die früheren Teile irgendwie "echter" aussehen und das die Effekte aus den ersten 2 Teilen gar nicht sooo schlecht sind, obwohl das ca. 20 Jahre her ist.

  • @Amorstopineed
    @Amorstopineed Рік тому +15

    Bei David ist echt cool, dass er kein Blatt vor den Mund nimmt. Ich glaube das Schlimme bei den Effektfilmen ist heute aber auch oft einfach die schlechte und flache Story.

    • @wohinwohin2517
      @wohinwohin2517 Рік тому +3

      Welches Blatt? Glaubst du Hollywood ruft an und beschwert sich bei Davids Mama darüber?

    • @gaylord_focker
      @gaylord_focker Рік тому +2

      Die schlechte und flache Story gab's damals auch schon, glaub mir. Nostalgie verfälscht oft.

    • @RaptureMusicOfficial
      @RaptureMusicOfficial Рік тому

      @@gaylord_focker Trotzdem waren die Filme früher besser.

  • @miguelpalmaramires370
    @miguelpalmaramires370 Рік тому +31

    ich persönlich finde die effekte bei district 9 und chappie unfassbar gut und ich meine dass die vor ort schon überlegt haben wie die das umsetzen wollen und die effekt Künstler da vor ort mit involviert waren und ich denke dass ist ein extremer punkt der das so gut aussehen lässt. du sagtest ja bei den neuen großen Produktionen kriegen die das immer hinterher in die schuhe geschoben und müssen mit dem arbeiten was die bekommen... das erklärt einiges.

    • @blue_scape
      @blue_scape Рік тому +5

      Ja, die Aliens bei District 9 sehen heute immer noch fotorealistisch aus. Da kann man nur hoffen, dass District 10 nicht in eine andere Richtung gehen wird, wenn er denn mal kommt.
      Und Planet of the Apes darf auch nicht vergessen werden.

    • @Pierus1
      @Pierus1 Рік тому

      Das stimmt, für mich auch eins der wenigen positiven Beispiele👍

  • @mark_game6294
    @mark_game6294 Рік тому +7

    Wie konnte eigentlich Davy Jones in Fluch der Karibik 2 so verdammt gut aussehen?...der Film kam 2006 raus und sieht viel besser aus als was heute so raus kommt