Здравствуйте и большое спасибо за урок! Меня мучает один вопрос, можно ли использовать "ОГРАНИЧЕНИЯ" при данной стратегии "Проекция кривой" при 4х осевой обработке? Это бы позволило обрабатывать криволинейные области на модели за один проход.
Дмитрий Осин Если вас мучает этот вопрос, то лучшим решением будет попробовать поэкспериментировать с этим в программе и получить желаемый результат. Мне не совсем ясно что вы имеете в виду.
В следующей 3 части вы использовали кривую для траектории доработки руки (стратегия растр). Я тоже самое хотел сделать для стратегии 4 осевой или проекции кривой. Выделить область кривой не на плоскости а в объеме в круговую, например фрагмент одежды и затем доработать чистовой фрезой. К сожалению программа блокирует такой способ. Возможно это глюк. "В КОНТАКТЕ" вы мне предложили использовать не кривую а фрагменты самой модели в качестве границы. Например отрезаем сандали и используем как шаблон по которому движется наша фреза. Почему обратился к вам? У вас самый расширенный урок по данной теме, роликов по PowerMill я пересмотрел и сохранил сотни, ваш самый лучший!!!
Дмитрий Осин Прошу прощения, но вы по-моему невнимательно смотрите и читаете. В уроке я не использую никакую кривую для траекторий доработки. Там используется дополнительная система координат, граница и обычная 3хосевая (в моем случае) траектория для проведения доработки каждого нужного мне участка. В контакте я вам советовал ограничивать область обработки при 4хосевой не моделью, а заготовкой. Там именно так и было написано.
Спасибо за ответ, я просто не до конца понимаю что есть модель а что заготовка. То что я экспортирую из ZBrusha считаю моделью, все что строится PowerShape считаю заготовкой. Заготовку родное, повермиловское (повершейп) легко воспринимается программой (можно слить разделить, построить любую кривую и превратить ее в траекторию например ). Все что инородное экспорт моделей из ZBrush, 3D Max годится лишь в качестве рельефа. Как превратить чужую сетку на уровне машиностроительной детали в повермилл поверхности я могу построить, как статуэтку превратить в повермилл поверхности, просто не представляю. Приношу извинения так как хорошо вижу себя со стороны и вижу как у специалиста мои попытки понять вызывают улыбку или еще чего похуже! Не хотел бы отнимать у вас время. Искреннее спасибо за ваши обзоры, это моя спасательная литература!!!
Все проще. Заготовка это то, что вычисляется в окне "заготовка", то что видно прозрачным цветом в рабочей области (тот материал, который удаляется, чтобы получить конечное изделие). Это заготовка. Все остальное это модель.
Для этого строятся справочные поверхности. ua-cam.com/video/PEo_yxQt338/v-deo.html Уроки: cadcamtutorials.ru/pmclasses/leg cadcamtutorials.ru/pmclasses/kron2
в предыдущем ответе я скинул Вам ссылки на свои уроки по построению таких поверхностей. Это платный материал. Если интересуют подробности, пишите на почту: cadcam.tutorials@yandex.ru
здравствуйте! спасибо большое за уроки!!!повермилл отличная прога для создание уп кривых модели например ножки кабриоль и т.д..скажите пож..у меня станок не полноценной 4 й оси..можно ли делать уп для ножки кабриоль? или ваши уроки для полноценных 4 оси?спасибо заранее!!
Дерево - легкообрабатываемый материал. Металлы обрабатывать сложнее. Соответственно станок должен обладать большей жесткостью, шпиндель должен быть более мощным. Это как минимум.
Дмитрий подскажите а как непосредственно ноль выстовлять на стонке вмести со фрезой,загатовка крепится по длине стонка -ось Y ,загатовка размером 100-100-400,это значит что фрезу надо врезать в загатовку на 50мм чтоб выстовить 0 ?
не говорите глупостей. По вашему чтобы выставить ноль нужно обязательно пригнать в эту точку инструмент? Даже если рассуждать так, то как минимум ноль можно задать на оси вращения когда заготовки там нет. Но ее отсутствие совсем необязательно. В контакте я вам ответил.
Стратегия 4-х осевой обработки предполагает установление пределов вдоль Х. А если ось направлена по Y станка, то как можно в этой стратегии ограничить движение?
Игорь Журкин Покупать другой станок. Я же вам уже ответил на этот вопрос. Почему не вникаем? траекторию можно рассчитать в одной системе координат, а программу вывести относительно любой другой.
Благодаря Вашим урокам пока всё удается сделать. Взял стратегию проекция линии, и там всё работает как надо в нужной системе координат. Но в стратегии 4-х осевой не понял. Она упорно ограничивает по иксам, несмотря на то, что у меня координатная система расположена правильно. А мне надо ограничение по игрекам. Поэтому плюнул на эту стратегию и сделал всё в проекции линии. Пользуясь случаем, еще раз благодарю за великолепные уроки!
Делаю по Вашему изумительно отснятому и понятному уроку. Но столкнулся с проблемой-у меня на станке ось А расположена вдоль оси У, а у Вас вдоль Х. Подскажите, пожалуйста как быть? Ведь в чистовой 4 осевой траектории можно только вдоль оси Х выбирать значения. Подскажите, пожалуйста....
Вот любопытно, устанавливаем пределы по оси X. А как быть если вращение идет по Y и пределы по Y надо устанавливать? Но как? в 4х освой ведь ограничение пределов по X .
+илья федотов В этом случае точно так же как в уроке, траектория создается относительно системы координат где ось вращения поворотной оси проходит вдоль оси X, а программа выводится относительно системы координат где ось вращения вдоль Y. В NC-файле вы всегда можете указать именно ту систему координат относительно которой хотите получить программу. Не имеет абсолютно никакого значения в какой системе координат вы создаете траекторию, программа будет выведена относительно того, что указано в NC-файле.
+CAD/CAM Tutorials RU , спасибо. Находил подробный ответ на свой вопрос с картинками, но у вас получается объяснить чётко, понятно в 2х словах. Ваши уроки ОЧЕНЬ помогают.
Повторял урок 1:1 Всё идеально получалось. Решил повторить ещё раз, уже для резки, и возникла проблема с проекцией кривой. Получается вот такое излишество savepic.ru/13405475.jpg Подскажите, пожалуйста, в чём ошибка. Два дня мозг ломаю. Спасибо!
Складывается ощущение что фреза натыкается на какие-то мелкие обрывки геометрии, посмотрите нет ли там чего. С настройками оси инструмента поэкспериментируйте. Если не получится, попробуйте заново кривую простроить.
Спасибо! Так и оказалось. Ошибка ПоверШейпа. Перекидывал кривую с каким-то остаточным невидимым облачком точек. Переустановка Повершейпа решила проблему.
Nick Lucky посмотрите видео с обработкой этой статуэтки на станке, поймете. Нельзя все обработать за раз, т.к. есть еще траектории доработки, а также должен быть припуск на котором держится заготовка. Если обработать сразу целиком то в месте шеи может фигура сломаться при дальнейшей доработке, т.к. она достаточно тонкая, а в конце головы материал вообще сфрезеровывается до нуля и эта часть траектории должна выполняться в последнюю очередь. Порядок обработки короче такой в данном случае.
Превосходный урок! Огромное мерси! Исчерпывающее объяснение, даже дополнительных вопросов не возникает.
Оплачиваю с удовольствием и жду продолжения с нетерпением
спасибо, у Вас дар учителя!
Спасибо, грамотно рассказываешь.
Спасибо!
Подскажите, пожалуйста, есть ли в PM кнопка/команда отмены последнего действия? Или удалил случайно не тот кусок траектории - начинай заново?
Нету. Заново. Перед подобными действиями обычно лучше делать резервную копию.
@@CADCAMTutorialsRUS ужас, других слов нет.
Здравствуйте и большое спасибо за урок! Меня мучает один вопрос, можно ли использовать "ОГРАНИЧЕНИЯ" при данной стратегии "Проекция кривой" при 4х осевой обработке? Это бы позволило обрабатывать криволинейные области на модели за один проход.
Дмитрий Осин Если вас мучает этот вопрос, то лучшим решением будет попробовать поэкспериментировать с этим в программе и получить желаемый результат. Мне не совсем ясно что вы имеете в виду.
В следующей 3 части вы использовали кривую для траектории доработки руки (стратегия растр). Я тоже самое хотел сделать для стратегии 4 осевой или проекции кривой. Выделить область кривой не на плоскости а в объеме в круговую, например фрагмент одежды и затем доработать чистовой фрезой. К сожалению программа блокирует такой способ. Возможно это глюк. "В КОНТАКТЕ" вы мне предложили использовать не кривую а фрагменты самой модели в качестве границы. Например отрезаем сандали и используем как шаблон по которому движется наша фреза. Почему обратился к вам? У вас самый расширенный урок по данной теме, роликов по PowerMill я пересмотрел и сохранил сотни, ваш самый лучший!!!
Дмитрий Осин Прошу прощения, но вы по-моему невнимательно смотрите и читаете. В уроке я не использую никакую кривую для траекторий доработки. Там используется дополнительная система координат, граница и обычная 3хосевая (в моем случае) траектория для проведения доработки каждого нужного мне участка. В контакте я вам советовал ограничивать область обработки при 4хосевой не моделью, а заготовкой. Там именно так и было написано.
Спасибо за ответ, я просто не до конца понимаю что есть модель а что заготовка. То что я экспортирую из ZBrusha считаю моделью, все что строится PowerShape считаю заготовкой. Заготовку родное, повермиловское (повершейп) легко воспринимается программой (можно слить разделить, построить любую кривую и превратить ее в траекторию например ). Все что инородное экспорт моделей из ZBrush, 3D Max годится лишь в качестве рельефа. Как превратить чужую сетку на уровне машиностроительной детали в повермилл поверхности я могу построить, как статуэтку превратить в повермилл поверхности, просто не представляю. Приношу извинения так как хорошо вижу себя со стороны и вижу как у специалиста мои попытки понять вызывают улыбку или еще чего похуже! Не хотел бы отнимать у вас время. Искреннее спасибо за ваши обзоры, это моя спасательная литература!!!
Все проще. Заготовка это то, что вычисляется в окне "заготовка", то что видно прозрачным цветом в рабочей области (тот материал, который удаляется, чтобы получить конечное изделие). Это заготовка.
Все остальное это модель.
Добрый день.
Вас интересует подработка по созданию модели для станка?
Здравствуйте!
С предложениями по работе пишите пожалуйста на электронную почту:
cadcam.tutorials@yandex.ru
Здравствуйте.Подскажите, если ось фрезы в повермиле выстовляеш в середине модели,то и настонке фреза должна выстовляться в середине загатовке?
василий карабасов система координат относительно которой выводится программа является нулевой точкой на станке.
Здравствуйте нужно ваша помощь
Бывает сложная поверхность обработки. Как можно создать траекторию при которой ось инструмента будет по нормали к поверхности детали?
Для этого строятся справочные поверхности.
ua-cam.com/video/PEo_yxQt338/v-deo.html
Уроки:
cadcamtutorials.ru/pmclasses/leg
cadcamtutorials.ru/pmclasses/kron2
@@CADCAMTutorialsRUS У Вас есть примеры построения таких поверхностей? Это в PowerShape?
в предыдущем ответе я скинул Вам ссылки на свои уроки по построению таких поверхностей. Это платный материал. Если интересуют подробности, пишите на почту:
cadcam.tutorials@yandex.ru
здравствуйте! спасибо большое за уроки!!!повермилл отличная прога для создание уп кривых модели например ножки кабриоль и т.д..скажите пож..у меня станок не полноценной 4 й оси..можно ли делать уп для ножки кабриоль? или ваши уроки для полноценных 4 оси?спасибо заранее!!
Смотря что вы имеете в виду под неполноценными 4-мя осями
у меня ос А переключается на Х,т.е когда работает поворотка ось Х не работает.можно для этого сделать уп кривых ножек?
Вам нужно всего лишь добавить ещё один драйвер, если его нет. И, конечно, прописать его в Mach3. Будет весьма полноценная 4-х
О том и речь. Добавьте и подключите ещё один драйвер и будут работать обе оси. Цена вопроса: 20-30 $ и 10мин для настройки Мач3
к сожалению у меня не Mach? работает станок на NC Studio
Ещё вопросик к вам ребята, чем то отличается фрезерное оборудование по дереву и по металлу ? Или просто насадка меняется?
Дерево - легкообрабатываемый материал. Металлы обрабатывать сложнее. Соответственно станок должен обладать большей жесткостью, шпиндель должен быть более мощным. Это как минимум.
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, можно ли в траектории проекция кривой исключить движение по оси Y.
можно, если сделать кривую не кривой, а просто прямой линией, совпадающей с осью вращения.
Дмитрий подскажите а как непосредственно ноль выстовлять на стонке вмести со фрезой,загатовка крепится по длине стонка -ось Y ,загатовка размером 100-100-400,это значит что фрезу надо врезать в загатовку на 50мм чтоб выстовить 0 ?
не говорите глупостей. По вашему чтобы выставить ноль нужно обязательно пригнать в эту точку инструмент? Даже если рассуждать так, то как минимум ноль можно задать на оси вращения когда заготовки там нет. Но ее отсутствие совсем необязательно. В контакте я вам ответил.
Стратегия 4-х осевой обработки предполагает установление пределов вдоль Х. А если ось направлена по Y станка, то как можно в этой стратегии ограничить движение?
Игорь Журкин Покупать другой станок. Я же вам уже ответил на этот вопрос. Почему не вникаем? траекторию можно рассчитать в одной системе координат, а программу вывести относительно любой другой.
Благодаря Вашим урокам пока всё удается сделать. Взял стратегию проекция линии, и там всё работает как надо в нужной системе координат. Но в стратегии 4-х осевой не понял. Она упорно ограничивает по иксам, несмотря на то, что у меня координатная система расположена правильно. А мне надо ограничение по игрекам. Поэтому плюнул на эту стратегию и сделал всё в проекции линии. Пользуясь случаем, еще раз благодарю за великолепные уроки!
Делаю по Вашему изумительно отснятому и понятному уроку. Но столкнулся с проблемой-у меня на станке ось А расположена вдоль оси У, а у Вас вдоль Х. Подскажите, пожалуйста как быть? Ведь в чистовой 4 осевой траектории можно только вдоль оси Х выбирать значения. Подскажите, пожалуйста....
ua-cam.com/video/YtAGfyOw8e4/v-deo.html
CAD/CAM Tutorials RUS Спасибо Вам большое!!!!
Вот любопытно, устанавливаем пределы по оси X. А как быть если вращение идет по Y и пределы по Y надо устанавливать? Но как? в 4х освой ведь ограничение пределов по X .
+илья федотов В этом случае точно так же как в уроке, траектория создается относительно системы координат где ось вращения поворотной оси проходит вдоль оси X, а программа выводится относительно системы координат где ось вращения вдоль Y. В NC-файле вы всегда можете указать именно ту систему координат относительно которой хотите получить программу. Не имеет абсолютно никакого значения в какой системе координат вы создаете траекторию, программа будет выведена относительно того, что указано в NC-файле.
я рассказываю о выборе системы координат для вывода программы в третьей части урока.
+CAD/CAM Tutorials RU , спасибо. Находил подробный ответ на свой вопрос с картинками, но у вас получается объяснить чётко, понятно в 2х словах. Ваши уроки ОЧЕНЬ помогают.
Повторял урок 1:1 Всё идеально получалось. Решил повторить ещё раз, уже для резки, и возникла проблема с проекцией кривой. Получается вот такое излишество savepic.ru/13405475.jpg
Подскажите, пожалуйста, в чём ошибка. Два дня мозг ломаю.
Спасибо!
Складывается ощущение что фреза натыкается на какие-то мелкие обрывки геометрии, посмотрите нет ли там чего. С настройками оси инструмента поэкспериментируйте. Если не получится, попробуйте заново кривую простроить.
Спасибо! Так и оказалось. Ошибка ПоверШейпа. Перекидывал кривую с каким-то остаточным невидимым облачком точек. Переустановка Повершейпа решила проблему.
Дружище, приветствую тебя. Как с тобой можно связаться?? Тел или скайп или почту. Дай что нибудь, очень нужны советы твои по работе.
cadcam.tutorials@yandex.ru
Зачем чистовую траекторию делить на две части ? 19:40
Nick Lucky посмотрите видео с обработкой этой статуэтки на станке, поймете. Нельзя все обработать за раз, т.к. есть еще траектории доработки, а также должен быть припуск на котором держится заготовка. Если обработать сразу целиком то в месте шеи может фигура сломаться при дальнейшей доработке, т.к. она достаточно тонкая, а в конце головы материал вообще сфрезеровывается до нуля и эта часть траектории должна выполняться в последнюю очередь. Порядок обработки короче такой в данном случае.
А что, не получилось бы сразу чистовой обработкой отфрезеровать и все отверстия , без всякой доработки ?
Nick Lucky вообще первым делом было опубликовано видео обработки на станке, а уже потом уроки. Кто смотрел все по порядку тому понятно.