War Thunder gameplay SB シミュレーター ホーネットMk.3 スターリングラード冬 HornetMk.III StalingradWinter simulator battles

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  • Опубліковано 18 вер 2024
  • 延々と逃げる技術と速力があるなら、それを使って追うこともできるはず、というのが自分の考える編隊空戦。だから一撃加えて狙われない方向に逃げるだけの離脱の技術だけでは足りず、追ってくる敵機を振り回せるだけの速力と航続力を持った機体(と、ついでに忍耐力)が必要になる。コメートはその点自己完結性が強すぎてこのコンセプトからかけ離れてしまってる。敵を水平に釣ることができないから。
    7:40 bf109(miss)
    13:20 Ta152H(hit)
    20:45 Ju188(AI)
    20:05 Fw190D(miss)
    26:25~33:50 Bf109G

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