И всё это будет будет совместимо с современными системами и разрешениями экрана. Полностью согласен, для модов вообще не будет никаких проблем, никаких ограничений движка хоть остальные города из НФСов дорисовывай и едь.
ХЗ, вообще не вижу разницы с обычным NFSU. Есть куча модов, которыми можно добиться лучшей графики. Где тут UE5 я не понимаю, это как использовать космический корабль чтоб зажечь спичку.
Ну я потыкал в Nvidia, добавил всякого, и не, не преобразилось. Многие моды выглядят вполне шикарно. Но задача как я понимаю перенести на новый движок, а потом уже мододелам на растерзание отдать. Всё-таки это современный движок и в долгосрочной перспективе это продлит жизнь игре. Плюс многие не хотят и не умеют в пердолинг с модами, и хотят ностальгию в готовом виде: купил - скачал - запустил - ностальгия. Это уже 30-40+ летние скуфы, игре 20 лет, они либо забыли как с файловой системой работать, либо не хотят в этом всём разбираться. Я сам полгода назад скачал не без труда одну рабочую версию из десяти представленных, поблевал с графона и разрешения экрана, и удалил. В стиме её нет, готовых решений сообщества нет, надо самому искать и танцевать с бубном. А тут готовое решение, в принципе нормально выглядит, нормально едет, разрешение экрана на месте, не пиксели. Хоть в стим выкладывай, если бы не ЕА, и стоит помнить что вряд ли ребята смогут монетизировать в привычном смысле свой труд, в лучшем случае патрик или бусти. А сейчас на хайпе все придрались к графике, и просто забудут к релизу. А это минус. Возможно они переносят текстуры напрямую, и возможно перенесут и моды. Я не знаю как это делается, не рисуют же они Бэвью заново. А значит всё норм будет, на крайний случай по накатанной новые текстуры может быть сможем накатить от мододелов.
@@muztankoriginal мне кажется чтоб получить полноценно игру на UE5 нужно реально перерисовать всё прям. Не просто текстуры обновить, а прям перерисовать все здания и 3D объекты. В первую очередь нужно перерисовать машины, чтоб они не выглядели как картонные, хотя наверное это проще всего, если можно модели машин перенести из новых игр. А вот с городом конечно сложно, мне кажется чтоб это хорошо смотрелось, перерисовать текстуры маловато
И будет это уже не Underground 2 и возможно даже не NFS. Это ностальгия, в этом свой шарм. А если я захочу HD город, машинки с капельками дождя, почти фотореализм, то я пойду в NFS 2015 с Project Unite. А машинки и на старом движке нормально подтянули, на новом не должно стать проблемой. И здания подтянули. А тут движок с более широкими возможностями, гораздо большими. Чего ныть? Купите Форзу или Моторфест, и фапайте там на графику.
@РоманВолженин-я6л так вон моды с вполне вкусной картинкой, я сам приятно удивился как это может выглядеть. А это на перспективу делают. И скорее всего приятно нас удивят к релизу.
круто выглядит на новом движке, но куда было бы круче если бы смогли Bayview соединить с Рокпортом или Сильвертоном и Три сити пририсовав большую карту с новыми мостами соединения между городами, Вот это было бы по настоящему круто, но к большому сожалению - никто этого не хочет делать...
релизная версия с карьерой и мультиплеером выйдет в конце года так что у тебя много времени)) так же графика будет улучшена включая текстуры (демка есть демка что с неё взять на данный момент)
Надо было всё-таки парочку гонщиков закинуть на карту, и не давать сравнивать с модами.) Я надеюсь поднятый хайп не пройдёт бесследно и не остынет к релизу. Было приятно, но это странный экспириенс.)
@@muztankoriginal sha do это просто никнейм игрока, который сделал раскраски для японской версии, смысла нет от этого всего, но, если можно накатить новые аддон машины, то другое дело)
У многих ностальгия чуточку по другому Z, некоторые на PS2 играли в неё. Плюс это фан. Заходишь такой и тебе дают выбрать из двух Z. И тут человек узнаёт о японской версии. Типа игр сервисов делать, тачки со шкурками легендарные у боссов например отлохматить. Раз уж переехали на новый движ. Пообещали же новые режимы.
Ну это вопрос к разработчикам. А так и андер, в сравнении с современными играми, физикой поблёскивает так слегка.) Просто вопрос поколения игрока, кто на чём вырос. Мне например MW в своё время вообще не зашёл из-за коричневых фильтров, прям до отторжения и я бросил в неё гамать. А сейчас никак не дойду до неё.
Перенос на новый движок - отличная идея, можно будет запихнуть больше модов🎉
И всё это будет будет совместимо с современными системами и разрешениями экрана.
Полностью согласен, для модов вообще не будет никаких проблем, никаких ограничений движка хоть остальные города из НФСов дорисовывай и едь.
ХЗ, вообще не вижу разницы с обычным NFSU. Есть куча модов, которыми можно добиться лучшей графики. Где тут UE5 я не понимаю, это как использовать космический корабль чтоб зажечь спичку.
Ну я потыкал в Nvidia, добавил всякого, и не, не преобразилось.
Многие моды выглядят вполне шикарно.
Но задача как я понимаю перенести на новый движок, а потом уже мододелам на растерзание отдать. Всё-таки это современный движок и в долгосрочной перспективе это продлит жизнь игре.
Плюс многие не хотят и не умеют в пердолинг с модами, и хотят ностальгию в готовом виде: купил - скачал - запустил - ностальгия. Это уже 30-40+ летние скуфы, игре 20 лет, они либо забыли как с файловой системой работать, либо не хотят в этом всём разбираться. Я сам полгода назад скачал не без труда одну рабочую версию из десяти представленных, поблевал с графона и разрешения экрана, и удалил. В стиме её нет, готовых решений сообщества нет, надо самому искать и танцевать с бубном.
А тут готовое решение, в принципе нормально выглядит, нормально едет, разрешение экрана на месте, не пиксели.
Хоть в стим выкладывай, если бы не ЕА, и стоит помнить что вряд ли ребята смогут монетизировать в привычном смысле свой труд, в лучшем случае патрик или бусти. А сейчас на хайпе все придрались к графике, и просто забудут к релизу. А это минус.
Возможно они переносят текстуры напрямую, и возможно перенесут и моды. Я не знаю как это делается, не рисуют же они Бэвью заново. А значит всё норм будет, на крайний случай по накатанной новые текстуры может быть сможем накатить от мододелов.
@@muztankoriginal мне кажется чтоб получить полноценно игру на UE5 нужно реально перерисовать всё прям. Не просто текстуры обновить, а прям перерисовать все здания и 3D объекты. В первую очередь нужно перерисовать машины, чтоб они не выглядели как картонные, хотя наверное это проще всего, если можно модели машин перенести из новых игр. А вот с городом конечно сложно, мне кажется чтоб это хорошо смотрелось, перерисовать текстуры маловато
И будет это уже не Underground 2 и возможно даже не NFS.
Это ностальгия, в этом свой шарм.
А если я захочу HD город, машинки с капельками дождя, почти фотореализм, то я пойду в NFS 2015 с Project Unite.
А машинки и на старом движке нормально подтянули, на новом не должно стать проблемой. И здания подтянули. А тут движок с более широкими возможностями, гораздо большими. Чего ныть? Купите Форзу или Моторфест, и фапайте там на графику.
@@muztankoriginal не, новые игры не то. Кайф было бы именно U2 с современной графикой. Вот это было бы пушка
@РоманВолженин-я6л так вон моды с вполне вкусной картинкой, я сам приятно удивился как это может выглядеть.
А это на перспективу делают. И скорее всего приятно нас удивят к релизу.
круто выглядит на новом движке, но куда было бы круче если бы смогли Bayview соединить с Рокпортом или Сильвертоном и Три сити пририсовав большую карту с новыми мостами соединения между городами, Вот это было бы по настоящему круто, но к большому сожалению - никто этого не хочет делать...
Придётся придумывать объяснение почему в Бэвью нет копов, а в Рокпорте есть и очень злые.)
К тому же несколько городов уже соединяли в Need for Speed World.
релизная версия с карьерой и мультиплеером выйдет в конце года так что у тебя много времени)) так же графика будет улучшена включая текстуры (демка есть демка что с неё взять на данный момент)
Надо было всё-таки парочку гонщиков закинуть на карту, и не давать сравнивать с модами.) Я надеюсь поднятый хайп не пройдёт бесследно и не остынет к релизу.
Было приятно, но это странный экспириенс.)
интересно что будет в финалке, надеюсь текстуры подтянут и небо)))
Просто бросается в глаза именно в аэропорту, далее не так заметно. Всё равно кайф. Просто акцент упал, аж самому стыдно что придрался.)
@muztankoriginal да ладно тебе, все равно игруха детства должна быть без сильных изменений, чтобы не портить концепцию игры)
Конечно. Только пусть добавят 350Z ещё и из Sha Do. И всё, сердце дрогнет окончательно.)
@@muztankoriginal sha do это просто никнейм игрока, который сделал раскраски для японской версии, смысла нет от этого всего, но, если можно накатить новые аддон машины, то другое дело)
У многих ностальгия чуточку по другому Z, некоторые на PS2 играли в неё. Плюс это фан.
Заходишь такой и тебе дают выбрать из двух Z. И тут человек узнаёт о японской версии.
Типа игр сервисов делать, тачки со шкурками легендарные у боссов например отлохматить.
Раз уж переехали на новый движ. Пообещали же новые режимы.
какие системные требования подскажите?
Пишут что:
Windows 10 64x или Windows 11.
3гб дискового пространства.
8гб ОЗУ.
4-х ядерный процессор.
SSD или быстрый накопитель.
Видеокарта с DX12.
А почему не MW2005? Там хоть физика какая то была.
Ну это вопрос к разработчикам.
А так и андер, в сравнении с современными играми, физикой поблёскивает так слегка.)
Просто вопрос поколения игрока, кто на чём вырос. Мне например MW в своё время вообще не зашёл из-за коричневых фильтров, прям до отторжения и я бросил в неё гамать. А сейчас никак не дойду до неё.
Я надеялся на графон примерного уровня нфс 2015...
Ну да, ну да, без финансирования и для всех бесплатно.
Счастья всем и пусть никто не уйдёт обиженным.😄
Тюнинг это дичь дичайшая))
Да до сих пор в играх НФС нет нормального тюнинга, то лавки размером с к-кар, то вообще отсутствие обвесов. В The Crew с этим норм.
@@muztankoriginal спасибо за наводку поиграю)
Да не за что.🤝
Из нового только мыло и зернистость появились
Новое, забытое старое.