Можна було ще додати щоб, перші хати з обійстями робити максимально великими. Це забезпечить більше їжі при старті гри. Одяг, взуття, я помітив що до певної кількості населення вони не будуть її потребувати, але якщо купити відразу Одяг, Взуття, і почати продавати, таке враження що гравець ненароком сам розблоковує ці потреби раніше( поки нагляди потребують перевірки з одягом, взуттям). Зі свого досвіду можу сказати що мої перші селяни 15 років жили і не потребували одягу та взуття. За цей час як раз встиг налагодити виробництво.
З городами теж треба бути обережними, вони ж їх оброблюють і витрачають на це робочий час. А через нестачу взуття від мене починали йти люди вже на другий-третій рік. Якісь тобі попалися невибагливі селяни))))
@@max_play_ua Не бачив щоб вони багато часу на огороди витрачали, як на мене там в них все миттєво відбувається по наглядам. За одяг це не вибагливість селян. а якась заблокована механіка, за наглядами якщо не ставити самого початку в ятку одяг взуття іде зношення менше, але тільки поставив в ятку одяг все діло пришвидшуються. За першими селянами я наглядав в них забезпеченість одягу 2-3 буває іноді 5.
@@gamesvideoua Я не помічав такої закономірності з ятками. А почав будувати ятки раніше саме через те, що від мене уходили селяни на другий чи третій рік (не пам'ятаю вже) через нестачу взуття. Тобто я не завжди будував ятки спочатку гри для продажу взуття та одягу, а почав це робити саме після того як від мене уходили селяни.
Ну, насправді я не можу погодитися з деякими порадами, а дещо можу доповнити. 1) будування ферми на другий рік. Будування ферми на другий рік, це дуже спірно, наприклад я будую промисл який вимагає від мене багато населення на другий рік від старту, тобто наприклад я можу спокійно побудувати ферму на весну, ще до будівництва перших хат, я встигну засіяти поля бо в мене жінки вільні, і можу спокійно, зібрати ті поля бо жінки вільні і вже зимою кинути в ятку власну картоплю і гречку і молоко, якщо я граю через білд в оранку на наспупниц рік після статру, то в мене будуть і корови, і торгівельний склад буде. Но в такому білді немає сенсу будувати хати з обістями бо ти їх побудуєш літом, і навіть якщо ти встигнеш побудувати комору до то тіки до середини весни наступного року після старту. 2) логістика першого року, насправді за перший рік можна побудувати багато речей, все залежить від логістики. Чим більша відстань від будівників, ресурсів, і місця де знаходиться тачки до місця будівництва тим довше буде будівництво, і тим більше будуть зношені тачки, а робітники менше зроблять. Бо більшу частину часу вони витрачають на пересування ресурсів, замість того щоб будувати, і більше часу вони витрачають на пересування від місця відпочинку до містя будівництва. Тобто хати з обісьяти навіть протипоказані для швидкісного будівництва на перший рік, бо займають більше місця, як відмітив Олександр з Гейм відео ЮА, хати з обісьяти мають зацмати якомога більше місця. І за той лишковий час який ти витратиш на хати з обістям, ти можеш побувати: ферму, покрівельню, ковальню, корівник, торгівельний склад, та теслярню, до початку весни. Звісно це лише один білд, але він показує що ферма на другий рік це не без альтернативно. 3) логістика рулить. Не лише складом ресурсів біля виробництва єдиним, і загалі в ідеалі, повинно бути щоб, місце житла працівника місце, виробництва та ресурсу (склад) знаходились близько один одного, бо працівник відпочиває в зимку лише в своєму будинку, а час який він витрачає на переміщення не витрачається на роботу. Тобто в ідеалі, повинно бути так що існує виробництво навколо нього робітнича база, і ресур, для цього виробництва. 3.1) не концетруйье різні виробництва разом. Бо робітники наймаються на робу, яка близько до них і краще оплачується, і якщо багато виробництв буде в одному місці то працівники можуть перплутатись, і людина, якій би було ближче працювати в одному місці працює в іншому, що далі но платять там краще, або просто томущо так вийшло. Бо коли людина виїжджає чи помирає її місце звільняється. 4) Використовуйте логістику, це звісно клятий мікро менеджмент бо в грі намає регулярних перевезень, но ви зможете постачати ресурси на відстань, використовуйте тачкарні та вози, до того вози більш ефективні, вони везуть як три тачки. Тому коли логістика облаштована через тачки то ви займаєте 3 людей, або одна людина везе три рази, ви витрачаєте більше чим якщоб це зробив один на возі, і це дозволяє перевести вантаж на більшу відстань, бо три тисячі ресурсу може забезпечити підприємство на той час поки до нього не привезуть ще три тисячі, можна налаштовувати через прізноробів та стоянки тачок, но різноробів не напсешся, або будувати поселення на тисячі населення, які хрін прокормиш, на вчасних ресурсах, ну це геморой. Єдине чим тачкар краще возу, це тим що в тачкарею не потрібно носити сіно і воду, но перевага ця така собі. 4) немає сенсу купляти взуття і одяг на першому чи другому році гри, проблема одягу стане вам через п'ять років після початку гри, і по факту до цього часу це гроші в нікуди. Перші ятки завжди кладуться їжею, бо вам потрібно нове населення. 5) білди через хати з обістями. Якщо ви будуєткст чарез такі білди, то вам потрібно щоб ці хати були побудовані в першу чергу весною, щоб люди встигли засіяти свої участки,і щоб ви могли вже на наступний рік заселювати нові будинки, для того. Щоб отримати їжу з хат з обістями, то потрібно побудувати комору, і купувати, за гроші, їжу у селян, тому вам уже на перший рік знадобиться промисл, бо перші роки селяни вашу їжу купувати не будуть. В такому випадку ви будуєте ферму на другий рік, (це повертаючись до першої поради) бо вам вона не згодиться в перший рік, через те що для того щоб правильно налаштувати ефективно ферму потрібна оранка, для якої потрібно воли, металеві деталі, теслярня торгівельний склад, який ви 100% побудуєте і будете продавати кляте вугілля, яке в цій грі аналог бензину та бітуму з совет репаблік, який дуже легко отримати, отримати багато, і заробити на ньому. Якщо ви не з матагеймерів то є інші промисли но на їх розкачку піде більше часу. 6) проводите тести, не бійтеся експериментувати, краще окремо перевірити як щось працює, чим потім в критичний момент помилитись, витративши час гроші, а можливо і втратити людей. Якось так, те що я можу доповнити чи поправити. Грати в цю гру можна по різному, і в цьому вона досить цікава.
Дуже інформативно. Може в тебе є порада що робити зі свининою? Бо вона так швидко псується, що селяни не встигають з'їсти те що купили, і це дуже дратує мого внутрішнього перфекціоніста))
Гарні поради. Додайте це відео в розділ посібників острів в Стімі. Це пренесе йому більше переглядів і більше нових гравців не наступатимуть на граблі. Або дозвольте мені - я додам - це буде посилання на Ютуб.
Побудував хати з максимально великими обійстями, так проблем з їжею в селян не було багато років. Викупаєш в них та в ятках продаєш. Може мені так пощастило, що вони різну їжу вирощували, в не всі одну цибулю 😁
Дякую за відео та поради. Втім, є враження, що по деяких пунктах ви не стільки розповіли загальні поняття-правила, скільки поділилися власною стратегією. А стратегія у кожного своя, як і стиль гри, тож бачу у цьому невеличкий недолік вашого відео. А загалом дякую.
Внесу свої суб'єктивні 5 копійок)) Я навпаки стараюсь ферму будувати в перший рік. Це можна встигнути зробити, якщо: а) початкове планування відбувається в режимі паузи, щоб не втрачати ігровий час; б) не розкидати всі будівлі першого року в просторі, а зводити їх десь поруч. Двори при цьому повноцінні - з городами, але видовжені вглиб. По-друге, є чим зайняти жінок в перший рік. Також перші два роки можна не використовувати волів, земля ще не виснажилась - тому є запас часу на їх купівлю. І найголовніша причина - це можна раніше побудувати помешкання для нових переселенців, адже вони приїдуть на уже готову гречку з картоплею.
Я завжди будую з десяток вуглярок просто біля лісопильні. Так, вони забирають багато різноробів, але на дуже короткий час, зате вугілля завжди вдосталь і на продаж і на всі виробництва. Жодного разу не стикався з нестачею дров
Добре відео, швидше половину з перерахованого не знав, також ви наштовхнули мене на думку що хочу знову пограти в Острів (на 5-й альфі ще не грав). Дякую за відео!
Привіт. Гарне відео! Вперше дізнався що можна редагувати та переміщувати хатки. Також хотів запитати, це в 5й версії додалась компанія? раніше місій не було, тільки декілька на початку
Щоб нові сім'ї приходили треба виконати вимоги (різноманіття їжі, робочі місця тощо). Для того, щоб встигнути побудувати хати спочатку побудуйте лісопильню біля лісу та неподалік від табору (призначте спочатку 4 робітники потім до двох зменшити), зробіть глинище десь неподалік майбутнього будівництва, біля води побудуйте покрівельну та призначте туди жінок збирати очерет (в налаштуваннях будівлі приберіть "галку" з чоловіки). В центрі табору можна збільшити кількість будівельників. Намагайтеся будувати все доволі компактно, щоб робітникам не доводилося далеко бігати (особливо на початку гри).
Шукайте місце під будинки неподалік від лісопильні (лісопильню будуйте поруч з лісом) та глинища, щоб будівельники не витрачали багато часу на перенесення ресурсів до будівництва. Не забудьте побудувати покрівельну та призначити туди пару жінок.
Перші дві поради абсолютно безглузді. Одяг та взуття не потрібні перші роки 4, а ось наявність ферми після першої зими забезпечить село найпростішою їжею, яка не потребує додаткових ланцюгів виробництва (картопля гречка). Наявність їжі для продажу в селі дозволить приймати нових мешканців, і швидше розвивати поселення.
Вітаю! Стосовно одягу та взуття погоджуюсь, зараз вони вже не актуальні перші роки, але в ранніх версіях гри поселенці часто від мене йшли на другий-третій сезон, через відсутність взуття. Стосовно ферми, то тут є різні думки та стратегії, мені цілком вистачало хат з обійстям, а згодом вже будую ферму. Якщо потрібна їжа на продаж для нових поселенців, то її можна купувати у своїх селян.
@@max_play_ua на купівлю їжі у селян потрібно витрачати гроші, і не факт що вони тобі її продадуть, і не факт що в необхідній тобі кількості. Так що ферма більш стабільний і простий варіант, тим паче що в тебе на цей період буде купа вільних жінок, які зможуть працювати на фермі + парове поле для корів
Добридень! Волів треба замовляти на фермі, але для того у вас повинні бути самі воли (робляться в корівнику) та побудована теслярня (в ній волів і запрягають), а також металеві частини, щоб запрягти волів.
Скажіть геймери. Є така проблема з грою: моделі промислових будинків, паркани, тачки, та самі жителі скачуть і мерехтять. Всі драйвера в нормі. Експерементую з настройками не допомогає.
Призначити туди робітника, який буде носити воду (на постійну основу). Побудувати криничку або кладку (якщо річка поруч), щоб було звідки носити воду. Якщо криниця вже є, то перевірте, щоб в її налаштуваннях стояв дозвіл використовувати воду з неї для худоби. Також треба запастися сіном. В налаштуваннях ферми можна встановити ліміти.
Для цього потрібні дві додаткові будівлі, додаткові робітники, збруя, підкови та корм для коней. Мені здається, що спочатку краще буде побудувати стоянки тачок та замовити туди тачки. Це теж покращить логістику і не потребує великих витрат (грошей та ресурсів).
Привіт! Питаннячко.. У мене начебто є ферма, де я вже зібрав перші урожаї (картопля та пшениця), але гра все одно вважає, що харчів на продаж недостатньо. До того ж є круятник, де вже під 100 яєціь Що не так?
Збільшуйте податки на землю та розкіш, зменшуйте ціни закупівлі товарів для ринку у населення та збільшуйте ціну продажу (але не сильно). Займіться виробництвом та продажем товарів та продуктів (яблука, вугілля тощо).
Там розмір хати не змінюється, змінюється розмір ділянки під городи. Якщо у вас взагалі не працює клавіша F1, то можливо треба її перепризначити (пошукайте в налаштуваннях). Нещодавно писала дівчина, що в неї теж не працює зміна розміру ділянки, тому що на ноутбуці f1 вимикає гучність.
Купувати у торговців, які приходять. Але для цього треба побудувати торговий склад (наче так називається, вже не пам'ятаю) і призначити туди робітника та керівника.
В мене питання в мене є коні тяглові але я не розумію чому гра пише, що в мене не має тяглових тварин 😅 До редагування хат теж питання я нажимаю F1 в мене на ноуті ця кнопка за відключення звуку відповідає і я не можу хату редагувати 🗿
Я вже граю декілька днів, така проблема, 1 ферми мало не хвата ресурсів і поставив 2 ферму намітив поля поставив сезонні роботи, воли орять поля люди ідуть на ту ферму садять 1-2 поле і нічого не роблять. Що робити?
По-перше, яких ресурсів вам не вистачає для ферми? По-друге, скільки у вас людей та різноробів, можливо не вистачає людей, щоб працювати? Можливо завеликі поля зробили.
Привіт побудувати міст посередині річки(повздовж річки) від повороту русла до повороту русла можеш?побачимо ефект гри і чи люди будуть ходити по мосту.дякую.
Можна було ще додати щоб, перші хати з обійстями робити максимально великими. Це забезпечить більше їжі при старті гри. Одяг, взуття, я помітив що до певної кількості населення вони не будуть її потребувати, але якщо купити відразу Одяг, Взуття, і почати продавати, таке враження що гравець ненароком сам розблоковує ці потреби раніше( поки нагляди потребують перевірки з одягом, взуттям). Зі свого досвіду можу сказати що мої перші селяни 15 років жили і не потребували одягу та взуття. За цей час як раз встиг налагодити виробництво.
З городами теж треба бути обережними, вони ж їх оброблюють і витрачають на це робочий час. А через нестачу взуття від мене починали йти люди вже на другий-третій рік. Якісь тобі попалися невибагливі селяни))))
@@max_play_ua Не бачив щоб вони багато часу на огороди витрачали, як на мене там в них все миттєво відбувається по наглядам. За одяг це не вибагливість селян. а якась заблокована механіка, за наглядами якщо не ставити самого початку в ятку одяг взуття іде зношення менше, але тільки поставив в ятку одяг все діло пришвидшуються. За першими селянами я наглядав в них забезпеченість одягу 2-3 буває іноді 5.
@@gamesvideoua Я не помічав такої закономірності з ятками. А почав будувати ятки раніше саме через те, що від мене уходили селяни на другий чи третій рік (не пам'ятаю вже) через нестачу взуття. Тобто я не завжди будував ятки спочатку гри для продажу взуття та одягу, а почав це робити саме після того як від мене уходили селяни.
привіт, сань)
@@marchenko86 Привіт)
Ну, насправді я не можу погодитися з деякими порадами, а дещо можу доповнити.
1) будування ферми на другий рік. Будування ферми на другий рік, це дуже спірно, наприклад я будую промисл який вимагає від мене багато населення на другий рік від старту, тобто наприклад я можу спокійно побудувати ферму на весну, ще до будівництва перших хат, я встигну засіяти поля бо в мене жінки вільні, і можу спокійно, зібрати ті поля бо жінки вільні і вже зимою кинути в ятку власну картоплю і гречку і молоко, якщо я граю через білд в оранку на наспупниц рік після статру, то в мене будуть і корови, і торгівельний склад буде. Но в такому білді немає сенсу будувати хати з обістями бо ти їх побудуєш літом, і навіть якщо ти встигнеш побудувати комору до то тіки до середини весни наступного року після старту.
2) логістика першого року, насправді за перший рік можна побудувати багато речей, все залежить від логістики. Чим більша відстань від будівників, ресурсів, і місця де знаходиться тачки до місця будівництва тим довше буде будівництво, і тим більше будуть зношені тачки, а робітники менше зроблять. Бо більшу частину часу вони витрачають на пересування ресурсів, замість того щоб будувати, і більше часу вони витрачають на пересування від місця відпочинку до містя будівництва. Тобто хати з обісьяти навіть протипоказані для швидкісного будівництва на перший рік, бо займають більше місця, як відмітив Олександр з Гейм відео ЮА, хати з обісьяти мають зацмати якомога більше місця. І за той лишковий час який ти витратиш на хати з обістям, ти можеш побувати: ферму, покрівельню, ковальню, корівник, торгівельний склад, та теслярню, до початку весни. Звісно це лише один білд, але він показує що ферма на другий рік це не без альтернативно.
3) логістика рулить.
Не лише складом ресурсів біля виробництва єдиним, і загалі в ідеалі, повинно бути щоб, місце житла працівника місце, виробництва та ресурсу (склад) знаходились близько один одного, бо працівник відпочиває в зимку лише в своєму будинку, а час який він витрачає на переміщення не витрачається на роботу.
Тобто в ідеалі, повинно бути так що існує виробництво навколо нього робітнича база, і ресур, для цього виробництва.
3.1) не концетруйье різні виробництва разом.
Бо робітники наймаються на робу, яка близько до них і краще оплачується, і якщо багато виробництв буде в одному місці то працівники можуть перплутатись, і людина, якій би було ближче працювати в одному місці працює в іншому, що далі но платять там краще, або просто томущо так вийшло. Бо коли людина виїжджає чи помирає її місце звільняється.
4) Використовуйте логістику, це звісно клятий мікро менеджмент бо в грі намає регулярних перевезень, но ви зможете постачати ресурси на відстань, використовуйте тачкарні та вози, до того вози більш ефективні, вони везуть як три тачки. Тому коли логістика облаштована через тачки то ви займаєте 3 людей, або одна людина везе три рази, ви витрачаєте більше чим якщоб це зробив один на возі, і це дозволяє перевести вантаж на більшу відстань, бо три тисячі ресурсу може забезпечити підприємство на той час поки до нього не привезуть ще три тисячі, можна налаштовувати через прізноробів та стоянки тачок, но різноробів не напсешся, або будувати поселення на тисячі населення, які хрін прокормиш, на вчасних ресурсах, ну це геморой. Єдине чим тачкар краще возу, це тим що в тачкарею не потрібно носити сіно і воду, но перевага ця така собі.
4) немає сенсу купляти взуття і одяг на першому чи другому році гри, проблема одягу стане вам через п'ять років після початку гри, і по факту до цього часу це гроші в нікуди. Перші ятки завжди кладуться їжею, бо вам потрібно нове населення.
5) білди через хати з обістями.
Якщо ви будуєткст чарез такі білди, то вам потрібно щоб ці хати були побудовані в першу чергу весною, щоб люди встигли засіяти свої участки,і щоб ви могли вже на наступний рік заселювати нові будинки, для того. Щоб отримати їжу з хат з обістями, то потрібно побудувати комору, і купувати, за гроші, їжу у селян, тому вам уже на перший рік знадобиться промисл, бо перші роки селяни вашу їжу купувати не будуть. В такому випадку ви будуєте ферму на другий рік, (це повертаючись до першої поради) бо вам вона не згодиться в перший рік, через те що для того щоб правильно налаштувати ефективно ферму потрібна оранка, для якої потрібно воли, металеві деталі, теслярня торгівельний склад, який ви 100% побудуєте і будете продавати кляте вугілля, яке в цій грі аналог бензину та бітуму з совет репаблік, який дуже легко отримати, отримати багато, і заробити на ньому. Якщо ви не з матагеймерів то є інші промисли но на їх розкачку піде більше часу.
6) проводите тести, не бійтеся експериментувати, краще окремо перевірити як щось працює, чим потім в критичний момент помилитись, витративши час гроші, а можливо і втратити людей.
Якось так, те що я можу доповнити чи поправити.
Грати в цю гру можна по різному, і в цьому вона досить цікава.
Дякую за доповнення та поради! Насправді первинна назва цього відео була "Поради новачкам" і вона більш точно відображала вміст цього відео)
Дуже інформативно. Може в тебе є порада що робити зі свининою? Бо вона так швидко псується, що селяни не встигають з'їсти те що купили, і це дуже дратує мого внутрішнього перфекціоніста))
@@odu-wan_kenobi типу, в тебе її так багато що її не встигають з'їсти? Якщо так то продавай чи нарости населення.
Йой. Вельми дякую, було цікаво почитати вашу точку зору.
@@andrii.kasianiuk будь ласка
Гарні поради. Додайте це відео в розділ посібників острів в Стімі. Це пренесе йому більше переглядів і більше нових гравців не наступатимуть на граблі. Або дозвольте мені - я додам - це буде посилання на Ютуб.
Дякую!) Можете додати я не проти)
Побудував хати з максимально великими обійстями, так проблем з їжею в селян не було багато років. Викупаєш в них та в ятках продаєш. Може мені так пощастило, що вони різну їжу вирощували, в не всі одну цибулю 😁
На городі завжди декілька видів їжі вирощують, тому однієї цибулі не буде) Мені цікаво як багато часу вони витрачають на обробку городів біля хат?
@@max_play_ua Мені здалось, що там все з'являється само по собі без участі господарів.
@@max_play_ua 2 секунди, розробник сильно не заморучався вони раз два мотикою вдарили і город обробили.
Крутий гайд, сподіваюсь поселення знову заживе😅
А от про перенесення вперше почув
Дякую! Успіхів вам і вашому поселенню!)
Крутий формат!
Дякую!)
до речі теж вирішив поснімати острів, але в мене не як проходження, а як маленка історія) автору лайк поставив)
Дякую! Я якось теж думав зняти Острів як історію та так і не дійшли руки)))
Я подумав просто, що такі ігри як сіті білдери будуть не дуже заходити якщо просто проходити, бо це всеж таки для особливої касти людей))@@max_play_ua
Слава Україні! Гарний гайд, хоч вже давно граю, але не замислювався, що льон краще конопель.
Героям Слава!
Дякую за відео та поради. Втім, є враження, що по деяких пунктах ви не стільки розповіли загальні поняття-правила, скільки поділилися власною стратегією. А стратегія у кожного своя, як і стиль гри, тож бачу у цьому невеличкий недолік вашого відео. А загалом дякую.
Так, ви праві, існує декілька різних стратегій початку гри в Острів. У відео я так і казав, що це поради)
Внесу свої суб'єктивні 5 копійок)) Я навпаки стараюсь ферму будувати в перший рік. Це можна встигнути зробити, якщо: а) початкове планування відбувається в режимі паузи, щоб не втрачати ігровий час; б) не розкидати всі будівлі першого року в просторі, а зводити їх десь поруч. Двори при цьому повноцінні - з городами, але видовжені вглиб. По-друге, є чим зайняти жінок в перший рік. Також перші два роки можна не використовувати волів, земля ще не виснажилась - тому є запас часу на їх купівлю. І найголовніша причина - це можна раніше побудувати помешкання для нових переселенців, адже вони приїдуть на уже готову гречку з картоплею.
Я завжди будую з десяток вуглярок просто біля лісопильні. Так, вони забирають багато різноробів, але на дуже короткий час, зате вугілля завжди вдосталь і на продаж і на всі виробництва. Жодного разу не стикався з нестачею дров
В мене зазвичай 4-6 вуглярок і теж немає проблем з вугіллям.
Добре відео, швидше половину з перерахованого не знав, також ви наштовхнули мене на думку що хочу знову пограти в Острів (на 5-й альфі ще не грав).
Дякую за відео!
Дякую! Приємно, що відео було корисне для вас.
Дякую за відео!
Дякую й вам!
Ооо, дуже дякую 🙏😍
Будь ласка)
Що робити якщо в будинку написано "Недостатньо харчів на продаж" і ніхто не засиляється?
Треба побудувати ятку, додати туди працівника (краще жінку) та додати товари на продаж (їжу).
Привіт. Гарне відео! Вперше дізнався що можна редагувати та переміщувати хатки. Також хотів запитати, це в 5й версії додалась компанія? раніше місій не було, тільки декілька на початку
Привіт. Ні, місій не додали, тільки початкові як й було раніше. В 5й версії додали нові будівлі, хвороби, псування їжі, нову мапу
Дякую
Будь ласка!)
дякую дуже, трохи сумно що гра перестає підказувати що робити десь на моменті після теслярні 😔
Так, далі ви вже вважаєтесь досвідченим містобудівельником)))
4:18 годна порада, в мене так на соляній шахті воли виздихали ахахах
В мене теж колись так свині здохли)
Якщо посадити біля будівель абрекосу, вишню або яблуню із розділу оздоблення. Чи будуть жителі збирати з них врожай? Дякую.
Ні, для того, щоб збирали врожай потрібно робити сади й вже там обирати абрикосу, яблуню або вишню.
зміна положення хати перерозподіляє кількість вирощувальних культур. від двох до чотирьох
👍
Я за перший рік не міг навіть хати настроїти, лише 5 хат. Тож сім'ї пішли , а нові не приходять навіть як збудую нові хати.
Щоб нові сім'ї приходили треба виконати вимоги (різноманіття їжі, робочі місця тощо). Для того, щоб встигнути побудувати хати спочатку побудуйте лісопильню біля лісу та неподалік від табору (призначте спочатку 4 робітники потім до двох зменшити), зробіть глинище десь неподалік майбутнього будівництва, біля води побудуйте покрівельну та призначте туди жінок збирати очерет (в налаштуваннях будівлі приберіть "галку" з чоловіки). В центрі табору можна збільшити кількість будівельників. Намагайтеся будувати все доволі компактно, щоб робітникам не доводилося далеко бігати (особливо на початку гри).
Как успеть построить асем дома до зимы у сеня получается максимум 4 пртроить
Шукайте місце під будинки неподалік від лісопильні (лісопильню будуйте поруч з лісом) та глинища, щоб будівельники не витрачали багато часу на перенесення ресурсів до будівництва. Не забудьте побудувати покрівельну та призначити туди пару жінок.
Дякую за поради. Багато мап не міг нормально розвиватися, а тепер населення 2900, бюджет 110к та плани вирости до 4000 населення
Ого! Ви - молодець!) Радий, що допоміг.
Дякую за поради, Хоч я і не буду грати в цю гру😅
😁
Я не встиг добудувати хати всім мешканцям й прийшлось воскрасати село із двух пар мешканців))
Буває)
Мені цікаво для чого взагалі коноплі, коли є льон? Який плюс з них, хтось розуміє?
Я теж не знаю 😁, можливо його більше збирають 🤔
я вирощую льон і імпортую коноплі(бо льон наче ніхто не продає). Так більше можна заробити на експорті одягу )
Можу помилятися, але таке враження, що коноплі переробляють швидше, ніж льон.
Або палять десь в закутку :) Але це не точно.
@@МиколаГриценко-с1я Я теж думаю, що в них повинна бути якась "фішка", але поки не знайшов (та й не шукав)))).
На одиницю поля, льону збирають менше
Перші дві поради абсолютно безглузді. Одяг та взуття не потрібні перші роки 4, а ось наявність ферми після першої зими забезпечить село найпростішою їжею, яка не потребує додаткових ланцюгів виробництва (картопля гречка). Наявність їжі для продажу в селі дозволить приймати нових мешканців, і швидше розвивати поселення.
Вітаю! Стосовно одягу та взуття погоджуюсь, зараз вони вже не актуальні перші роки, але в ранніх версіях гри поселенці часто від мене йшли на другий-третій сезон, через відсутність взуття. Стосовно ферми, то тут є різні думки та стратегії, мені цілком вистачало хат з обійстям, а згодом вже будую ферму. Якщо потрібна їжа на продаж для нових поселенців, то її можна купувати у своїх селян.
@@max_play_ua на купівлю їжі у селян потрібно витрачати гроші, і не факт що вони тобі її продадуть, і не факт що в необхідній тобі кількості. Так що ферма більш стабільний і простий варіант, тим паче що в тебе на цей період буде купа вільних жінок, які зможуть працювати на фермі + парове поле для корів
Добрий день! Підкажіть будь ласка як створити плуг? Воли є. Дякую
Добридень! Волів треба замовляти на фермі, але для того у вас повинні бути самі воли (робляться в корівнику) та побудована теслярня (в ній волів і запрягають), а також металеві частини, щоб запрягти волів.
@@max_play_ua дуже Вам дякую! 🙏
Як перемістити якийсь обʼєкт, після побудови?
Ніяк) Треба будувати новий, а старий зносити.
@@max_play_ua жаль, дякую!
@@yuliapopovuch8668, Будь ласка)
Під скажіть,чому не можу змінювати через f1 у мене там звук регулюється,але що тільки не робив,щоб збільшити огородину нічого не виходить!?
Замінити клавішу в налаштуваннях гри не пробували (не знаю чи можна, просто припущення). Або, можливо навпаки в налаштуваннях ноута вимкнути F1.
Нажми fn і f1 разом це працює і в інших іграх там де потрібновикористовувати такі клавіші
@@neoflex404 в мене ніяк не виходить
Скажіть геймери. Є така проблема з грою: моделі промислових будинків, паркани, тачки, та самі жителі скачуть і мерехтять. Всі драйвера в нормі. Експерементую з настройками не допомогає.
Перший раз з таким стикаюся. Перша думка - драйвера, але ви пишете, що в нормі. Можливо треба оновити бібліотеки C++ та directX або щось подібне?
@@max_play_ua Вся бібліотеки в нормі. Такі ігри, як відьмак 3, ворл оф танк йдуть без проблем. Лише ця гра, лагає.
где взять овчину не могу и как найти
Овчина робиться в гарбарні з овечих шкур (треба забивати овець).
@@max_play_ua так я уже розібрався дякую
Що робити коли на мапі скінчився камінь ?
Напевно тільки купувати (якщо продається). Або обирати мапу з нескінченними запасами каменю.
Не було корисно, але гарна подача!
Дякую) Це відео більше для новачків) Можливо знайдете щось корисне для себе у коментарях)
Як зробити так, щоб воли на фермі не помирали від спраги?
Призначити туди робітника, який буде носити воду (на постійну основу). Побудувати криничку або кладку (якщо річка поруч), щоб було звідки носити воду. Якщо криниця вже є, то перевірте, щоб в її налаштуваннях стояв дозвіл використовувати воду з неї для худоби. Також треба запастися сіном. В налаштуваннях ферми можна встановити ліміти.
Є сенс купляти зразу коня🐎 щоб покращити логістику і швидше розвиватись? Я бачив більшість ютуберів коня пізно купують.
Для цього потрібні дві додаткові будівлі, додаткові робітники, збруя, підкови та корм для коней. Мені здається, що спочатку краще буде побудувати стоянки тачок та замовити туди тачки. Це теж покращить логістику і не потребує великих витрат (грошей та ресурсів).
Почему нет игри на телефон?😢
Тому що це інді-проект. Добре, що взагалі таку гру зробили)
Привіт! Питаннячко.. У мене начебто є ферма, де я вже зібрав перші урожаї (картопля та пшениця), але гра все одно вважає, що харчів на продаж недостатньо. До того ж є круятник, де вже під 100 яєціь
Що не так?
Привіт! Продаж на ринку чи у торговельному складі?
@@max_play_ua На ринку, ятки стоять та товари в них виставлені
@@urbanbloge Дивно, в мене такого жодного разу не було. Їжа в коморі зберігається? Або, можливо, не вистачає різноманіття їжі.
@@max_play_ua Створив нове поселення. Видно, це якійсь баг..
@@urbanbloge Можливо, тому що в мене такого не було.
Постійно не вистачає коштів. Що робити щоб дохід перевищував видатки?
Збільшуйте податки на землю та розкіш, зменшуйте ціни закупівлі товарів для ринку у населення та збільшуйте ціну продажу (але не сильно). Займіться виробництвом та продажем товарів та продуктів (яблука, вугілля тощо).
@@max_play_ua Дякую. Нарешті почав отримувати прибуток)
@@andrew_galas23 ,👍 Будь ласка)
Вітаю. А мені чогось не вдається збільшувати розмір дому ;(
Там розмір хати не змінюється, змінюється розмір ділянки під городи. Якщо у вас взагалі не працює клавіша F1, то можливо треба її перепризначити (пошукайте в налаштуваннях). Нещодавно писала дівчина, що в неї теж не працює зміна розміру ділянки, тому що на ноутбуці f1 вимикає гучність.
а дрова хіба треба поміщяти в ятку? вони ж наче з лісопилок купують
Якщо лісопильня буде далеко від житла, то вони не будуть звідти носити дрова.
@@max_play_ua дякую
Супер огляд, подача, якісь звуку, та відео дякую!
Дуже дякую!
Не розумію де купити тварин?
Купувати у торговців, які приходять. Але для цього треба побудувати торговий склад (наче так називається, вже не пам'ятаю) і призначити туди робітника та керівника.
В мене руки чешутся, не можу дочекатися СДК для гри.
Це для того, щоб самому моди робити?
@@max_play_uaТак
Привіт. А для чого виробляють ЛІЙ?
Привіт. Лій потрібен для виробництва мила.
@@max_play_ua дякую ❤️
@@nananaaaaaaa-c5b, Будь ласка)
Почему я не могу установить эту игру (((((
В чому проблема, що пише?
+
В мене питання в мене є коні тяглові але я не розумію чому гра пише, що в мене не має тяглових тварин 😅
До редагування хат теж питання я нажимаю F1 в мене на ноуті ця кнопка за відключення звуку відповідає і я не можу хату редагувати 🗿
У вас коні підготовлені, зі збруєю? По f1 не дивилися налаштування, можливо можна перепризначити клавішу?)
@@max_play_ua та дякую з конями я зрозуміла ( там треба було їх зажимати і перекидувати куди треба), а з кнопкою ще розбираюся
@@anchou01 Молодець!)
@@anchou01спробуй натискати f1+fn
Спочатку треба будувати ринок, а потім вже хати
Кожен грає по-своєму)
Дрова вони й на лісопильні купляють самі
Так, але, якщо до лісопильні далеко, то треба будувати ятку й додавати на продаж дрова.
Я вже граю декілька днів, така проблема, 1 ферми мало не хвата ресурсів і поставив 2 ферму намітив поля поставив сезонні роботи, воли орять поля люди ідуть на ту ферму садять 1-2 поле і нічого не роблять. Що робити?
По-перше, яких ресурсів вам не вистачає для ферми? По-друге, скільки у вас людей та різноробів, можливо не вистачає людей, щоб працювати? Можливо завеликі поля зробили.
Аяк га тф
Що?
Привіт побудувати міст посередині річки(повздовж річки) від повороту русла до повороту русла можеш?побачимо ефект гри і чи люди будуть ходити по мосту.дякую.
Привіт. Якось спробую у вигляді експерименту)) Якщо я все правильно зрозумів.
Отож, садіте Льон а не Коноплю, вам тих 8 років не треба 😏
😁. Ще й насіння буде для курок.
насоветовал херни советик б....
Дякую за змістовний коментар