Super : 10 fois mieux que warhammer 40000 qui est confus en vidéo. Cela fait du bien d'avoir des unités en bon ordre, car pour le spectacle c'est mieux.
Hey ! Assez d'accord avec ta lecture du Shield wall Dav. On a eu le même cas de figure j'avais mes maraudeurs qui étaient "Outnumbered" par les orks de mon adversaire, donc j'ai considéré que je ne pouvais pas "fall back in good order" et donc ne pas profiter du mur de bouclier. C'est assez logique car un mur de bouclier ce n'est pas pour annuler une fuite mais plutot ne pas céder plus de terrain à l'adversaire. Voilà sinon trop cool les rapports de bataille Old world, continue de nous abreuver de contenu, quel délice ! x)
Concernant la règle : le wording VF indique bien que le mur de bouclier transforme un repli en bon ordre en céder du terrain. Or la règle de repli en bon ordre stipule que si l'ennemi est au moins deux fois supérieur que le résultat devient une fuite. Donc on résout le test de morale. Si double 1 alors on a le céder du terrain. Sinon ça devient repli en bon ordre qui sera une fuite. Le mur de bouclier ne s'appliquera pas. Je l'aurais joue comme toi :) Encore merci pour cette super vidéo :D
tout à fait d'accord, pour être précis le mur de bouclier PEUT transformer un repli en bon ordre en céder du terrain, mais par défaut si PU adverse au moins le double de notre PU, alors on DOIT transformer le résultat en fuite. Donc le repli en bon ordre n'existe plus si la PU adverse est trop grande
Merci ! Encore une fois, j'adore tes rapports de bataille. Et je te remercie de nous faire partager ta passion à travers ta chaîne, tes narration, tes bataille et tout le toutime !
Salut ! Super vidéo, comme d'hab, merci à tous les deux ! Triste pour le géant... J'ai vécu la même chose avec mes fiers chevaliers de la quête, la même foutue rune sur les mêmes foutus marteliers. Au vu de leur règle de réception de charge, j'crois qu'on peut partir du principe que c'est un auto-include si les marteliers sont de sortie. Plus généralement, cette rune est l'ennemie jurée de tout joueur bretonnien, car Charge désordonnée = Fer de lance émoussé. Et vu que c'est pas une rune majeure, un joueur un peu salaud pourrait largement en sortir 3 (une sur des marteliers, une sur des guerriers accompagné d'une rune de Courage, et une sur un PGB avec une rune majeure d'hésitation pour faire bonne mesure... (pitié, amis nains, ne faites pas ça). Concernant le Shieldwall, c'est très clair. Si on perd le combat, on fait notre test, et si le résultat du test donne un "Se replier en bon ordre", on peut le convertir en "céder du terrain". Mais si la PU est deux fois supérieure, un "Se replier en bon ordre" se transforme en "Fuite", donc le résultat du test devient une fuite, et on ne peut utiliser le shieldwall. Pour Obstiné, y a pas de débat, c'est précisé noir sur blanc, même si la PU est deux fois supérieure on peut l'utiliser. Mais de toute façon, la mécanique même de la règle le confirme : elle dit bien qu'on peut l'utiliser A LA PLACE de faire le test. On ne fait même pas de test de commandement, donc on ne vérifie pas la PU et on applique un "se replier en bon ordre" quoi qu'il arrive. Merci encore pour cette vidéo, et que vive la Waaagh !
Merci pour cet excellent rapport de bataille ! 21:10 : c'est pour ça que je donne toujours à mon Shaman orque un chapeau qui retire l'impétuosité à son unité, pour que les tirailleurs qui l'accompagnent ne se mettent pas à charger et l'entraîner avec lui :P
❤ super comme souvent. Lors de la revu j ai frissonné de peur en entendant le livre orque surtout orques noirs et kostos. Mes craintes etaient bonne c est super comme unités. Maintenant gratouille de tete pour voir comment gerer ca merci bcp
Super rapport de bataille, merci pour le travail ! ça été très bien expliqué dans un autre commentaire, mais oui il y a une différence entre obstiné et mur de bouclier : obstiné se fait à la place du test de moral (peu importe la PU), mur de bouclier modifie le résultat du test. Toujours un plaisir de voir du old world
43:55 Hum hum ! Petit pas chassé des orques noirs et charge en arc de cercle des Kostos. Dis donc, dis donc, Warhamateur^^ Mais d'accord avec toi sur ton interprétation du Mur de Boucliers qui ne marche pas face au double de PU. 47:05 La règle Obstiné te confère un repli automatique (et il y est bien écrit peu importe le double de PU) ; ce n'est pas comme la mécanique du Mur de Boucliers qui convertit un repli en un recul. Se sont bien amusés, ces coquins de rangers. Ça va, pépouse :) Et GG au pilote d'hélicoptère !
Pour mur de bouclier, Comme les autres. S'ils ne sont pas assez bah, ils sont foutus. C'est comme un muret face à une inondation. L'eau passe autour au dessus etc et le muret si trop petit ne peut rien y faire. Pour le combat de charge kostos orques noir matelier. A priori, si plusieurs troupes en contact cela ne compte comme un seul et même combat pour ce qui est des bonus malus. Donc on ne compte pas un bonus de bannière deux fois par exemple. Il faut que je reverifie idem dans le cas où l'une des unités seraient en attaque de flanc ( ce qui n'est pas le cas ici) mais a priori cela de facto annulerait également les bonus de rang concernés pour l'ensemble du corps à corps.
Pouce bleu ? Prêt ! Siège confortable ? Prêt ! Peintures et figurines (des elfes, évidemment) ? Prêtes ! Les conditions sont idéales pour suivre ce rapport de bataille, merci David !
Pour le mur de boucliers, je suis d'accord avec votre version. D'un point de vue purement logique, le premier rang (et les deuxième et troisième 😂)étant atomisé, il n'y a plus de mur. 🧐
Oui tu as bien compris la règle du Shieldwall et l'interaction avec la PU trop élevée. Il n'y a qu'avec le double 1 qu'il peut se replier en bon ordre (et donc le remplacer par céder du terrain). Alternativement si son unité était obstinée, la règle stubborn (page 178) écrit bien que tu peux quand même te replier en bon ordre si l'adversaire a plus de ton double de PU (malgré ce que tu sembles impliquer vers 41:40 et 47:25, même si c'est juste pour l'exemple comme t'as dit, car il avait déjà perdu un combat ^^). 34:20 : Tu ne l'as pas mentionné donc je sais pas si tu l'avais en tête, ne pas oublier que la règle spéciale Waaagh que tu as lancée à ton tour est active jusqu'à ton prochain tour, donc tu as toujours le bonus de +1 au résultat de combat (et les relances des 1 pour toucher) pendant ce tour nain. 40:25 : D'après la règle du Bully, il doit être partie intégrante du crew de la machine, il n'est pas une unité indépendante à côté. Deux conséquences : les nains ont chargé la machine en même temps, et ils ne font pas forcément une ligne à 8 de front contre eux. Bon, après ça ne change rien à ce combat, les rangers les auraient atomisés tout aussi facilement. 43:17 : Je suis d'accord avec la décision. Mais de toute manière c'est une charge avec deux cibles en même temps ici (et chacune a le droit à sa réaction). La règle est page 130 pour info. Mais même si c'était une charge avec contact accidentel, elle aurait été considérée comme une charge sur l'arc frontale de l'unité de marteliers et donc tous les critères de la rune naine de l'hésitation sont remplies pour considérer la charge comme désordonnée. Super partie et très bon retour, de qualité tant dans la narration que dans les illustrations visuelles ! Continue les rapports de bataille. :)
Ça mérite une revanche ! J'attends l'arcane journal avec impatience. D'ailleurs, "les nains arrivent à grands pas", c'est quand ? Qui va se mouiller à donner une date ? ^^ Sur l'histoire du mur de bouclier, on est tous d'accord visiblement. Sinon, sur le choix des troupes pour ce scénario........... vous êtes vraiment là pour le beau jeu et le spectacle ! Parce que oui, 5 drakes avec la torpille à la place du canon, et un deuxieme gyro semblent obligatoires. Coté orques, il y avait plein d'unité pas chères et hyper mobiles pour aller chercher des points. Merci pour ce contenu. Que du plaisir :)
Après sur ce scénario, avoir deux Gyro en plus des Rangers qui sont scouts, ça aurait permis aux Nains de scorer trop vite et trop facilement, ça serait pas très fun !
Concernant la règle du mur de bouclier, je pense qu'en effet que le mur de bouclier ne marche pas du fait de la PU. On peut le voir avec la règle Stubborn ou il est précisé qu'on peut appliquer stubborn (et donc give ground) quelque soit la différence de PU
Tu viens de perdre un géant alors Graou aurait pu te dire "ne fait pas ca il va mourir! ",il interprète la règle mur de bouclier a tort et tu lui fait une fleur (fuite de l'unité avec sa Gb),La CLASSE !!! Le gyro qui score ( 60pts/unique/volant) alors que le chamane non s'est "louche"( bruit d'arme a feu) mais cela aura fait une belle bataille, gg a vous deux !!! Encore merci Le Roi ,seul, rentre sans son trong..... ca va lui laissé du temps pour écrire ou ce faire une nouvelle teinture !!
Super sympa ce RdB Dav ! Merci, et bien que n'étant pas joieur Nains, j'attends impatiemment leur sortie: race incontournable du Vieux Monde, et des univers de fantasy en général 😉👍🏻 Chui kontan qu'lé ga zé buté dé nabo ! Mé fo pa tous lé buté pask' fo m'an léssé ossi ! 😁🤘🏻
tu as bien compris la règle concernant le mur de bouclier. Les guerriers nains ne pouvaient pas l'utiliser. Par contre contre une unité qui aurait en plus la règle "obstiné" ils pourraient ignorer le premier test de moral (une seule fois même si PU adverse plus du double) et donc reculer en bon ordre qu'ils pourraient ensuite transformer en "céder du terrain" avec Mur de bouclier
Salut David , c'est toi qui a raison compte tenu de l'ecart de puissance d'unité les guerriers nains n'auraient été autorisé a utiliser le mur de bouclier que sur un double as dans ce cas de figure. Fair play de ta part de lui autoriser de le faire.
pour l'histoire de la bannière, moi je dirais que si une de tes unité est en contacte avec les deux adverse tout compte vus que les deux combat n'en font plus que 1même si tu ne voulais en charger que 1 des 2 tu est engager avec les 2
Salut salut Pour ma part j'aurais tendance à donner l'avantage au shieldwall, mais j'ai l'impression d'être le seul et je ne joue pas régulièrement Sinon super rapport de bataille, nain orque le grand classique qui fait plaisir
Bonjour David. Bravo pour ce rapport.que j'avais raté. Je viens de commander des nains highland miniatures, donc je cherchais de l'inspiration. Quel beau rapport. Il manque peut être le côté histoire autour, je suis très friant du contexte. Que de progrès niveau table, figurine, réalisation depuis les débuts de la chaîne. Je me permet des petites remarques: 1. Les photos ciblent parfois la mauvaise zone. Une partie inintéressante est nette tandis que la bagarre au loin est floue. 2.Les socles régimentaires sont un peu disgracieux. Ils peuvent être peint.mais personnellement j'utilise des socles régimentaires par deux lignes . Quand deux lignes meurent, je peux ainsi retirer une partie du socle régimentaire (oui j'aime l'esthétisme 😂). Sur les règles . 1.As tu déclenché la règle défendeur stoïques des marteliers, déjà engagés avec les orques noirs, une fois chargés par les kostos ? 2. Je me sens seul mais je ne vois pas en quoi le fait d'être submergé impacte la règle mur de boucliers ? Je m'explique. P155 la règle céder du terrain ne mentionne pas la PU. Le replie en bon ordre p154 est bien soumis à la PU , mais p178 l'obstiné permet d'ignorer cette condition. En d'autres termes: l'obstiné ignore la pu du repli, et le mur de boucliers p177 permet le céder du terrain qui n'a pas de conditions de Pu. Pour moi c'est valable. Pourquoi les rangers ont ils fait un corps a corps a part avec la brute Orque de la catapulte ? Il faut parti de l'unité, c'est toute la catapulte qui était chargée. Continue de bien nous divertir 🎉
merci pour ce rapport et toutes les vidéos de qualité! Dans le cas d'un combat comme celui des arbalétriers ou il n'y a qu'un rang, retire t'on les pertes subies dans les figurines en contact socle à socle en 1er , ce qui fait qu'on perd eventuellement les plusieurs attaques qu'elles auraient, et qu'on a uniquement les attaques de soutien de celles non en contact en riposte , ou peux on enlever celles qui ne sont pas en contact ?
Pour le mur de boucliers on l'a joué comme ça aussi. Mes hommes d'armes n'avaient pas assez de PU pour utiliser le mur de boucliers, donc Rip...😂 pas de mur de bouclier
Vraiment trèèès sympa, merci ! N'empêche très sympa ce parcours du géant ! ps : l'artillerie semble assez souvent vraiment ne pas faire grand chose, non?
Perso j'aime bien utiliser une unité de tirailleur archer gobelins pour avancer devant les orques noirs, ca les protège des tirs (je joue souvent contre du nain/elfe sylvain), je les envoie généralement charger un truc pour libérer le passage des orques noirs qui arrivent et font le café. Niveau orque noir j'ai une petite préférence pour le seigneur sur char a sanglier, qui fait le café, ramène le petit déj, l'être aimé, fait repousser les cheveux et guérit l'impuissance tout en un. ^^
A quand des girocopter par escouades 6 pour les nains ? 😅 Après je serai curieux de vous voir jouer l enclume du destin. Je ne l ai pas encore jouer avec mes nains.
Les marteliers ont obstiné et murs de boucliers ils peuvent ceder du terrain sinon ils auraient dû être démoralisés et fuir à czude de la PU qui était plus du double.
Les orques noirs moyens à battle ? Heu...non, ils sont ultra balèzes avec leur règle d'armement multiple. Une des meilleures unités de la V8 (rapport coût / efficacité).
Que la résistance du socle carré dure pour toujours. Compte du faire des rapports de bataille ToW dans le cadre de fa campagne de La fin des temps.? En tout cas ça me rassure de voir que l'on peut jouer à ToW sans jouer des listes ne ressemblant à rien!
Super : 10 fois mieux que warhammer 40000 qui est confus en vidéo. Cela fait du bien d'avoir des unités en bon ordre, car pour le spectacle c'est mieux.
" les nains arrivent à grand pas"
Quel bel oxymore 😄
Hey ! Assez d'accord avec ta lecture du Shield wall Dav. On a eu le même cas de figure j'avais mes maraudeurs qui étaient "Outnumbered" par les orks de mon adversaire, donc j'ai considéré que je ne pouvais pas "fall back in good order" et donc ne pas profiter du mur de bouclier. C'est assez logique car un mur de bouclier ce n'est pas pour annuler une fuite mais plutot ne pas céder plus de terrain à l'adversaire. Voilà sinon trop cool les rapports de bataille Old world, continue de nous abreuver de contenu, quel délice ! x)
Concernant la règle : le wording VF indique bien que le mur de bouclier transforme un repli en bon ordre en céder du terrain. Or la règle de repli en bon ordre stipule que si l'ennemi est au moins deux fois supérieur que le résultat devient une fuite. Donc on résout le test de morale. Si double 1 alors on a le céder du terrain. Sinon ça devient repli en bon ordre qui sera une fuite. Le mur de bouclier ne s'appliquera pas. Je l'aurais joue comme toi :)
Encore merci pour cette super vidéo :D
Et le wording VO indique la même chose, du coup j'aurais fait ça aussi.
tout à fait d'accord, pour être précis le mur de bouclier PEUT transformer un repli en bon ordre en céder du terrain, mais par défaut si PU adverse au moins le double de notre PU, alors on DOIT transformer le résultat en fuite.
Donc le repli en bon ordre n'existe plus si la PU adverse est trop grande
Ce qui est logique si les mecs se font déborder et exploser ils lâchent les boucliers et court ! Merci pour ce rapport de bataille on adore ça !
Merci ! Encore une fois, j'adore tes rapports de bataille. Et je te remercie de nous faire partager ta passion à travers ta chaîne, tes narration, tes bataille et tout le toutime !
Salut ! Super vidéo, comme d'hab, merci à tous les deux ! Triste pour le géant... J'ai vécu la même chose avec mes fiers chevaliers de la quête, la même foutue rune sur les mêmes foutus marteliers. Au vu de leur règle de réception de charge, j'crois qu'on peut partir du principe que c'est un auto-include si les marteliers sont de sortie.
Plus généralement, cette rune est l'ennemie jurée de tout joueur bretonnien, car Charge désordonnée = Fer de lance émoussé. Et vu que c'est pas une rune majeure, un joueur un peu salaud pourrait largement en sortir 3 (une sur des marteliers, une sur des guerriers accompagné d'une rune de Courage, et une sur un PGB avec une rune majeure d'hésitation pour faire bonne mesure... (pitié, amis nains, ne faites pas ça).
Concernant le Shieldwall, c'est très clair. Si on perd le combat, on fait notre test, et si le résultat du test donne un "Se replier en bon ordre", on peut le convertir en "céder du terrain". Mais si la PU est deux fois supérieure, un "Se replier en bon ordre" se transforme en "Fuite", donc le résultat du test devient une fuite, et on ne peut utiliser le shieldwall.
Pour Obstiné, y a pas de débat, c'est précisé noir sur blanc, même si la PU est deux fois supérieure on peut l'utiliser. Mais de toute façon, la mécanique même de la règle le confirme : elle dit bien qu'on peut l'utiliser A LA PLACE de faire le test. On ne fait même pas de test de commandement, donc on ne vérifie pas la PU et on applique un "se replier en bon ordre" quoi qu'il arrive.
Merci encore pour cette vidéo, et que vive la Waaagh !
Super ce rapport de bataille ! Ça m'aide un peu à appréhender ma toute première armée Old World : les orques et gobz !
Merci pour cet excellent rapport de bataille !
21:10 : c'est pour ça que je donne toujours à mon Shaman orque un chapeau qui retire l'impétuosité à son unité, pour que les tirailleurs qui l'accompagnent ne se mettent pas à charger et l'entraîner avec lui :P
Merci pour cet excellent rapport de bataille.
ça rappelle des super moments. bravo à toi pour ces rapports de bataille
Encore merci pour ce super boulot. Vive la résistance des socles carrés
super rapport de bataille , merci beaucoup, et top ta conversion de Grombrindal :)
❤ super comme souvent. Lors de la revu j ai frissonné de peur en entendant le livre orque surtout orques noirs et kostos. Mes craintes etaient bonne c est super comme unités. Maintenant gratouille de tete pour voir comment gerer ca merci bcp
Super rapport de bataille, merci pour le travail !
ça été très bien expliqué dans un autre commentaire, mais oui il y a une différence entre obstiné et mur de bouclier : obstiné se fait à la place du test de moral (peu importe la PU), mur de bouclier modifie le résultat du test.
Toujours un plaisir de voir du old world
Bravo pour cette belle bataille. Gloire au roi nain !
43:55 Hum hum ! Petit pas chassé des orques noirs et charge en arc de cercle des Kostos. Dis donc, dis donc, Warhamateur^^
Mais d'accord avec toi sur ton interprétation du Mur de Boucliers qui ne marche pas face au double de PU.
47:05 La règle Obstiné te confère un repli automatique (et il y est bien écrit peu importe le double de PU) ; ce n'est pas comme la mécanique du Mur de Boucliers qui convertit un repli en un recul.
Se sont bien amusés, ces coquins de rangers. Ça va, pépouse :)
Et GG au pilote d'hélicoptère !
Pour mur de bouclier, Comme les autres. S'ils ne sont pas assez bah, ils sont foutus. C'est comme un muret face à une inondation. L'eau passe autour au dessus etc et le muret si trop petit ne peut rien y faire.
Pour le combat de charge kostos orques noir matelier. A priori, si plusieurs troupes en contact cela ne compte comme un seul et même combat pour ce qui est des bonus malus. Donc on ne compte pas un bonus de bannière deux fois par exemple. Il faut que je reverifie idem dans le cas où l'une des unités seraient en attaque de flanc ( ce qui n'est pas le cas ici) mais a priori cela de facto annulerait également les bonus de rang concernés pour l'ensemble du corps à corps.
Belle bataille avec de belles armées et tres intéressant pour les 2 règles litigieuses, merci pour ce rapport de bataille et ce supr scénario 👍
Pouce bleu ? Prêt ! Siège confortable ? Prêt ! Peintures et figurines (des elfes, évidemment) ? Prêtes ! Les conditions sont idéales pour suivre ce rapport de bataille, merci David !
Et bien bonne peinture 😉!
Pour le mur de boucliers, je suis d'accord avec votre version. D'un point de vue purement logique, le premier rang (et les deuxième et troisième 😂)étant atomisé, il n'y a plus de mur. 🧐
Top! Un rapport de bataille, ça fait plaisir.
Mais trop cool!! Merci!
Quel plaisir de retrouver une armée de Nains !! :D Je vais regarder cette vidéo avec beaucoup d'intérêt, merci encore pour le partage !!!
Oui tu as bien compris la règle du Shieldwall et l'interaction avec la PU trop élevée. Il n'y a qu'avec le double 1 qu'il peut se replier en bon ordre (et donc le remplacer par céder du terrain). Alternativement si son unité était obstinée, la règle stubborn (page 178) écrit bien que tu peux quand même te replier en bon ordre si l'adversaire a plus de ton double de PU (malgré ce que tu sembles impliquer vers 41:40 et 47:25, même si c'est juste pour l'exemple comme t'as dit, car il avait déjà perdu un combat ^^).
34:20 : Tu ne l'as pas mentionné donc je sais pas si tu l'avais en tête, ne pas oublier que la règle spéciale Waaagh que tu as lancée à ton tour est active jusqu'à ton prochain tour, donc tu as toujours le bonus de +1 au résultat de combat (et les relances des 1 pour toucher) pendant ce tour nain.
40:25 : D'après la règle du Bully, il doit être partie intégrante du crew de la machine, il n'est pas une unité indépendante à côté. Deux conséquences : les nains ont chargé la machine en même temps, et ils ne font pas forcément une ligne à 8 de front contre eux. Bon, après ça ne change rien à ce combat, les rangers les auraient atomisés tout aussi facilement.
43:17 : Je suis d'accord avec la décision. Mais de toute manière c'est une charge avec deux cibles en même temps ici (et chacune a le droit à sa réaction). La règle est page 130 pour info. Mais même si c'était une charge avec contact accidentel, elle aurait été considérée comme une charge sur l'arc frontale de l'unité de marteliers et donc tous les critères de la rune naine de l'hésitation sont remplies pour considérer la charge comme désordonnée.
Super partie et très bon retour, de qualité tant dans la narration que dans les illustrations visuelles ! Continue les rapports de bataille. :)
Merci
Donc en effet il semble que je ne me sois pas trompé ça fait plaisir ^^
Ça mérite une revanche ! J'attends l'arcane journal avec impatience.
D'ailleurs, "les nains arrivent à grands pas", c'est quand ? Qui va se mouiller à donner une date ? ^^
Sur l'histoire du mur de bouclier, on est tous d'accord visiblement.
Sinon, sur le choix des troupes pour ce scénario........... vous êtes vraiment là pour le beau jeu et le spectacle ! Parce que oui, 5 drakes avec la torpille à la place du canon, et un deuxieme gyro semblent obligatoires.
Coté orques, il y avait plein d'unité pas chères et hyper mobiles pour aller chercher des points.
Merci pour ce contenu. Que du plaisir :)
Après sur ce scénario, avoir deux Gyro en plus des Rangers qui sont scouts, ça aurait permis aux Nains de scorer trop vite et trop facilement, ça serait pas très fun !
@@anakin66c'est sur ;-) mais bon, les gyro, c'est tout ce qu'il nous reste...
Au top comme toujours ❤❤❤ un grand merci et plaisir à suivre
Très sympa comme toujours !
Super rapport de bataille !
Concernant la règle du mur de bouclier, je pense qu'en effet que le mur de bouclier ne marche pas du fait de la PU. On peut le voir avec la règle Stubborn ou il est précisé qu'on peut appliquer stubborn (et donc give ground) quelque soit la différence de PU
Tu viens de perdre un géant alors Graou aurait pu te dire "ne fait pas ca il va mourir! ",il interprète la règle mur de bouclier a tort et tu lui fait une fleur (fuite de l'unité avec sa Gb),La CLASSE !!! Le gyro qui score ( 60pts/unique/volant) alors que le chamane non s'est "louche"( bruit d'arme a feu) mais cela aura fait une belle bataille, gg a vous deux !!! Encore merci
Le Roi ,seul, rentre sans son trong..... ca va lui laissé du temps pour écrire ou ce faire une nouvelle teinture !!
Excellente partie et vidéo, Merci! ❤
Bravo ! ca fait plaisir de voir les nains avant leur sortie!
Merci pour ton travail ! :)
Bataille très sympa merci !
Super partie, bravo et merci.
Super sympa ce RdB Dav !
Merci, et bien que n'étant pas joieur Nains, j'attends impatiemment leur sortie: race incontournable du Vieux Monde, et des univers de fantasy en général 😉👍🏻
Chui kontan qu'lé ga zé buté dé nabo ! Mé fo pa tous lé buté pask' fo m'an léssé ossi ! 😁🤘🏻
et bien sa part dans le livre tout ça
on se souviendra pour quand votre arrière arrière arrière arrière petit-fils viendra chez nous.
Sympa cette baston!
tu as bien compris la règle concernant le mur de bouclier. Les guerriers nains ne pouvaient pas l'utiliser. Par contre contre une unité qui aurait en plus la règle "obstiné" ils pourraient ignorer le premier test de moral (une seule fois même si PU adverse plus du double) et donc reculer en bon ordre qu'ils pourraient ensuite transformer en "céder du terrain" avec Mur de bouclier
Oui j'ai vu en effet merci beaucoup pour les retours 😉
En espérant que tu as passé une bonne vidéo 😉
Encore une super vidéo. Merci pour la passion.
Salut David , c'est toi qui a raison compte tenu de l'ecart de puissance d'unité les guerriers nains n'auraient été autorisé a utiliser le mur de bouclier que sur un double as dans ce cas de figure. Fair play de ta part de lui autoriser de le faire.
pour l'histoire de la bannière, moi je dirais que si une de tes unité est en contacte avec les deux adverse tout compte vus que les deux combat n'en font plus que 1même si tu ne voulais en charger que 1 des 2 tu est engager avec les 2
Salut salut
Pour ma part j'aurais tendance à donner l'avantage au shieldwall, mais j'ai l'impression d'être le seul et je ne joue pas régulièrement
Sinon super rapport de bataille, nain orque le grand classique qui fait plaisir
Content de t'avoir rencontré sur Orléans. Continue tes rapports de bataille comme celui-ci. Quand tu veux pour venir nous visiter sur la Côte d'azur.
@@laurentvareille3936 merci à toi 😉
Superbe rapport, jadore ! En revanche je n'arrive pas a retrouver ou il est indiqué quon ne peut pas poursuivre, etc, apres une percée... help ❤
Bonjour David. Bravo pour ce rapport.que j'avais raté. Je viens de commander des nains highland miniatures, donc je cherchais de l'inspiration. Quel beau rapport. Il manque peut être le côté histoire autour, je suis très friant du contexte.
Que de progrès niveau table, figurine, réalisation depuis les débuts de la chaîne. Je me permet des petites remarques:
1. Les photos ciblent parfois la mauvaise zone. Une partie inintéressante est nette tandis que la bagarre au loin est floue.
2.Les socles régimentaires sont un peu disgracieux. Ils peuvent être peint.mais personnellement j'utilise des socles régimentaires par deux lignes . Quand deux lignes meurent, je peux ainsi retirer une partie du socle régimentaire (oui j'aime l'esthétisme 😂).
Sur les règles .
1.As tu déclenché la règle défendeur stoïques des marteliers, déjà engagés avec les orques noirs, une fois chargés par les kostos ?
2. Je me sens seul mais je ne vois pas en quoi le fait d'être submergé impacte la règle mur de boucliers ?
Je m'explique. P155 la règle céder du terrain ne mentionne pas la PU. Le replie en bon ordre p154 est bien soumis à la PU , mais p178 l'obstiné permet d'ignorer cette condition.
En d'autres termes: l'obstiné ignore la pu du repli, et le mur de boucliers p177 permet le céder du terrain qui n'a pas de conditions de Pu. Pour moi c'est valable.
Pourquoi les rangers ont ils fait un corps a corps a part avec la brute Orque de la catapulte ? Il faut parti de l'unité, c'est toute la catapulte qui était chargée.
Continue de bien nous divertir 🎉
Il faut tester en premier. Si tu te replies en bin ordre, alors le shieldwall peut être utilisé, sinon il fuit
merci pour ce rapport et toutes les vidéos de qualité! Dans le cas d'un combat comme celui des arbalétriers ou il n'y a qu'un rang, retire t'on les pertes subies dans les figurines en contact socle à socle en 1er , ce qui fait qu'on perd eventuellement les plusieurs attaques qu'elles auraient, et qu'on a uniquement les attaques de soutien de celles non en contact en riposte , ou peux on enlever celles qui ne sont pas en contact ?
Tout à fait
Pour le mur de boucliers on l'a joué comme ça aussi. Mes hommes d'armes n'avaient pas assez de PU pour utiliser le mur de boucliers, donc Rip...😂 pas de mur de bouclier
hyper hyper cool !!!!! 🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰
Belle partie !
@@NB-ev1wr merci 😉
Le referencement et puis a ce soir pour gotrek et felix !
C’est précisé dans la regle obstiné que tu transforme un fbigo en cedez le terrain MEME si l’adversaire a plus du double de ta PU!
En effet Merci
Vraiment trèèès sympa, merci !
N'empêche très sympa ce parcours du géant !
ps : l'artillerie semble assez souvent vraiment ne pas faire grand chose, non?
Dwarf power ! Très sympa la game ! Dommage pour l'issue ...
Pas le temps de regarder tout de suite mais un petit com' pour améliorer le referencement de ce rapport qui , je le sais, sera excellent!
bravo et merci
Je serais curieux de voir un combat avec des gobelins "standard" tels que dans la boîte de démarrage orque. En général ils ne sont pas utilisés.. si ?
Pas trop en effet ^^
Perso j'aime bien utiliser une unité de tirailleur archer gobelins pour avancer devant les orques noirs, ca les protège des tirs (je joue souvent contre du nain/elfe sylvain), je les envoie généralement charger un truc pour libérer le passage des orques noirs qui arrivent et font le café.
Niveau orque noir j'ai une petite préférence pour le seigneur sur char a sanglier, qui fait le café, ramène le petit déj, l'être aimé, fait repousser les cheveux et guérit l'impuissance tout en un. ^^
Merci pour ce rapport de bataille, j'espère que les nains vont prendre cher
Mon orque est là ! ❤
Bien sûr ! ^^ il dirige les Kostos
@@Warhamateur merciiiii de l'avoir mis
Les archers orques : Chef ... c'est la faute de la capuche aussi là ... ^^
Pour le référencement ❤
J'ai pas une heure devant moi mais j'ai hate de matter ce rapport de bataille. Merci d'avance
A quand des girocopter par escouades 6 pour les nains ? 😅
Après je serai curieux de vous voir jouer l enclume du destin. Je ne l ai pas encore jouer avec mes nains.
Waaaagh!
c'est vrai qu'il est beau le nouveau seigneur de guerre orc noir
Les nains mon armée de cœur depuis mon début de Warhammer
Je n'en suis qu'au début ed la vidéo mais les Nains sont vraiment magnifiques ! De quelle gamme sortent-ils?
Il ssont de higland miniatures ;) Tu peux les commander chez notre partenaire Forg3d ;) ^^
@@Warhamateur Merci ;)
Les marteliers ont obstiné et murs de boucliers ils peuvent ceder du terrain sinon ils auraient dû être démoralisés et fuir à czude de la PU qui était plus du double.
Il ne manque pas une unité d'orques Noirs pour être raccord avec la règles "Boyz"???
Non non 1 chef de guerre ork noir avc 1 unité Ork noir
L'autre perso est un chef ork tout court 😉
@@Warhamateur ah ok my bad. J’avais cru entendre que la GB était un orque noir. Super taf dans tous les cas. Merci pour le suivi de the old world.
J'aurai fait comme toi pour le mur de boucliers. En terme de réaliste ça serait ridicule qu'un seul nain tienne la charge de 100 orcs
Très jolis les nains 🥰🥰🥰
Un grand merci à tous les deux. Je pense qu'une des dernières machine de guerre valable reste le feu d'enfer avec son ingénieur 😅
Génial les arbres ! Ils viennent d’où ?
@@__Chey__ cadeau de Eskice miniature 😉
@@Warhamateur merci!🙏
Les orques noirs moyens à battle ?
Heu...non, ils sont ultra balèzes avec leur règle d'armement multiple. Une des meilleures unités de la V8 (rapport coût / efficacité).
Tu les as décapé avant repeint tes orcs ?
C'est moi ou t'as fait un bon glow up niveau peinture là...
J'essaye ^^
Le courage du Dav. Porter un tee-shirt Andromeda Initiative... Tu n'as pas peur de diviser la communaut! Respect
Il est confortable ^^
@@Warhamateur tout comme le tee-shirt "I love end times" XD
aller les vrais maitre des montagnes ! mort au faux maitre des montagnes !
je mets le 507 ieme pouce bleu
Que la résistance du socle carré dure pour toujours. Compte du faire des rapports de bataille ToW dans le cadre de fa campagne de La fin des temps.?
En tout cas ça me rassure de voir que l'on peut jouer à ToW sans jouer des listes ne ressemblant à rien!
alors notre fin des temps restera v8 mais on adaptera surement certaine fig pour le plaisir ^^ ;) Merci à toi
Waagh!!!!
Saloperie de Gyro xD
J'aime pas les nains. Elfes, skavens, orques, gobelins tout est mieux que ces raclures des montagnes. 🐭
Merci pour ce rdb très fun et très serré ! Tu ne viens pas noise voir à decines? :(
@@guillaumeg8561 j'ai malheureusement/bienheureusement mon enterrement de vie de garçon le même week end ^^
@@Warhamateur Félicitations !
C'est du Graou quoi
Pauvre Graous, alors que son canon avait la gamme au bout du canon ...