Un des développeurs de chez Maxis a tellement été traumatisé par la taille des cartes de SimCity qu'il est allé développer Star Citizen, histoire d'être sûr que la map soit pas trop petite
"Votre lave linge dure plus longtemps avec Ganon !", mon ami m'avait sorti ça en CM2 et ce n'est que pendant le premier confinement que je me suis mis à regarder JDG et que et c'est 6 mois plus tard lors de ma première que j'ai retrouvé mon amis au lycée 5 ans plus tard et que je lui ai enfin dis... "J'ai compris"
Joueur du Grenier : "BORDEL MAIS ILS ONT PRIS DE LA DROGUE OU QUOI LES DEVELOPPEURS !!!" Frédéric Molas : "Ce n'est jamais de la faute des développeurs"
Je conseille les vidéo "what happened ?" (Wha happun) de la chaîne Matt McMuscles qui reviennent et expliquent le développement catastrophique de jeux. Et on se rend compte que bien que ça arrive de temps en temps que ce soit de la faute de développeurs incompétents, 90% du temps le jeu est pourri à cause du producteur qui vient foutre ses mains partout dans le projet sans jamais en avoir quoi que ce soit à foutre que le jeu soit bon, juste qu'il se vende au plus grand nombre (ou qu'il fasse vendre une console, les jeux passés exclus ps3 et wii u en plein développement alors que c'étaient des machines capricieuses auront abattu bien des jeux).
C'est simplement un abus de langage. Très souvent quand on joue à un jeu et qu'on parle des "développeurs" on veut dire "les personnes qui ont crée ce jeu", alors que les développeurs ne sont qu'une partie des personnes qui créées un jeu vidéo. Comme d'habitude, la majorité des problèmes dans la création d'un jeu (ou plus généralement de n'importe quel produit) vient des décideurs qui prennent des décisions discutables (sortir le jeu plus tôt quitte à laisser tomber une partie du débogage par exemple). Les développeurs ne sont souvent que des exécutants, ils font souvent de leur mieux pour programmer ce qu'on leur dit de programmer dans le temps qu'on leur donne.
Totalement d'accord et il a des valeurs et des principes comparer a la majorité des youtubeurs (qui avant étaient les principes et les valeurs françaises mais bon , les temps changent pas forcement pour le mieux x) )
Oui il n'est pas comme certains UA-camrs recents "Célèbres" d'aujourd'hui qui eux sont obsédés d'argent... Et dieu merci JDG il reste droit et honnête.
@Clement Maurel oulala mais t'es un frustré toi. Désabonne toi de jdg si il a vendu son âme au diable et qu'il fait de la merde. Qu'est ce tu fou la à renifler sa merde. Casse toi et bon vent
Et je rajoute que la base d'un stream c'est de passer un bon moment c'est à dire rigoler avec les gens du chat ou apprécié ce qui nous est proposer sur le live et comme citer dans ma réponse au dessus si les gens n'aime pas ils vont voir ailleurs.
@@IsfaDiatt Après y a quand même bien des blaireaux aujourd'hui qui ont tellement envie de se sentir malins en sortant "r/whoosh" aux autres dès qu'ils ont la moindre petite opportunité (aussi peu pertinente soit-elle) de le faire. Ça me rappelle un des type de gens que JDG déplore en général aujourd'hui, ceux qui poste un commentaire pour pointer un détail ou une erreur ou pour faire une correction sur quelque chose en général d'assez anodin, rien que pour cette impression de se sentir si intelligent et supérieur. Bref, chiant.
8:34 Ce moment vie gratos dans ma tête depuis que je l'ai vue étant jeune. Merci Batman et Robin pour m'avoir fait découvrir le JDG (Et le Point Culture, dans une certaine mesure).
@@leovrn6240 nan mais j'avoue que le "ce" m'a fait mal x) Mais oui bien sûr osef, et je pense clairement pas que c'était une remarque personnelle, son com ma legit' fait rire mais ouais, se tromper sur le ce/se sa fait mal aux yeux ^^
Arrêtez de toujours prendre mal le fait de corriger des fautes. -_- Prenez plutôt ça comme une aide ou un conseil, ça fait pas de mal et ça peut servir
8:22 Alors pour faire le pire jeu du monde avec une compil des JDG il faudrait : -Un tuto qui t’interrompt tout le temps comme dans Batman et Robin -Les musiques de gargouillis et l’imagnabilité de Bubsy 3D -Le système de dégâts inconstant et WTF, la lumière ainsi que les courants d’air qui déconnent, l’ascenseur et le sol qui s’écroule de Dragons’lair -Des niveaux qui ne servent à rien comme dans Tortues Ninja sur NES -Le système de mot de passe de Enter the Matrix sur PS2 -Des sons de sirènes constantes comme dans Batman et Robin sur PS1 -Des bruitages à chier comme dans Taz Mania -Des centaines de fragments à retrouver comme dans Dragons’lair sur Game Boy -Le système de combat à main nue du 5ème élément sur PS1 -Des combats à l’épée aussi nuls que dans Sword of Sodan -Des graphismes 3D dignes des visiteurs sur Nes -Des graphisme 2D laids à vomir comme ceux de Ghost Busters sur Nes -Les pièges et les niveaux bon (mal)us de Fantasia sur Mégadrive -Une caméra aussi éloignée que dans Men in Black -Le système 2D/3D de Mortal Kombat Mythologies : Sub Zéro sur PS1 -Les punch line rouillées de ???? (Pas retrouvé le titre dsl) -La vie qui descend toute seule sans aucun moyen de la remonter comme dans Nighmare Circus -Autant de point de sauvegarde que dans Spirou -La possibilité de mourir en ratant 3 marches comme dans Dark Castle -Des décors épileptiques comme dans Astérix and the Great Rescue -Des missions de merde comme dans Power Ranger the Great Rescue -Le scrolling infernal du dernier niveau de Ecco le Dauphin -Des traduction aussi pourries que dans Dragon Ball sur Nes -Des niveaux copié-collés et des ennemis au pattern aussi aléatoire que ceux d’Indiana Jones sur Super Nes -La perspective qui part en couille comme dans Bart vs Space Mutants -Autant d’adversaires et de missile à esquiver que dans les dernier niveaux de Rambo sur Nes -Une IA ennemie aussi aux fraises que celles des dinosaures de Jurassic Park Trespasser sur PC (et accessoirement les mais en pain aux raisins de l’héroïne -Une IA alliée aussi défaillante que celle de Candice dans Mission Impossible sur Game Cube -L’immoralité et le Troll à l’extrême de Takeshi’s Challenge -Des ennemis qui semblent être des boss mais ne le sont pas comme dans Cool World sur Super Nes -Des combats aussi déséquilibrés que dans Star Gazer sur Famicom -Les boutiques aux items aléatoires de Roger Rabbit sur Nes -Des cinématiques aussi horribles que celles de Link Face of Evil sur CDI -La caméra qui te tue parce qu’elle ne t’a pas suivi et du farming de merde comme dans Beetle Juice sur Nes -Des objets aussi moche que dans Zelda’s Adventure sur CDI -Des passages aussi longs que dans Silent service sur NES ou X-pert sur Megadrive -Du gameplay incompréhensible comme dans Infiltrator -Des passages que l’on ne peut passer qu’avec de la chance et des incohérences de gameplay comme dans Captain Planète -Des boss aussi mal animés que ceux de Transformers con vai no naso sur Famicom -Des boss qui se battent selon le bon vouloir de la console comme dans Home Alone sur Super Nes -Des armes qui ondulent tellement qu’elles ne touchent plus rien comme dans Fester Quest -Des passages de cerceaux dignes de Superman 64 -Des items incompréhensibles comme dans Batman for ever -Un Pass Finding aussi pourri que dans The Lord of the Ring tome 1 sur Super Nes -Un ennemi qui vient poutrer tes vies pendant que tu ne les joue pas comme dans Vendredi 13 -Des temps de chargement aussi long et fréquents que ceux des lignes de texte des personnages de Solaria dans Sonic Hedgehog sur XBOX 360 -Des passages épique que tu ne peux ni jouer ni regarder car le jeu t’oblige à faire une quête à la con comme dans Star Wars The Fantom Menace sur PS1 -Des combos demandant des combinaisons de 3km de long comme dans Star Wars Master of Terraquasy (dsl pour l’orthographe) - Des cinématiques aussi bien jouées que celles de Gabriel Night -Des nana sans cesse en tenue de racolage comme dans Charlie’s Angel -Des personnages qui se moquent de toi à chaque fois que tu meurs pendant 10 seconde avant de te laisser reprendre comme dans Drake and the 99 dragons sur PS2 -Des cris d'ennemis aussi insolites que ceux d'Excalibur 2555 - Un lock d'ennemi aussi raté que celui de Virus -Des jeux de lumières et d’ombre aussi splendides que ceux de Bevery Hills Cop sur PS2 -Des phases de plateforme en voiture comme dans K2000 sur PS2 -Des dialogues aussi racistes que ceux de la partie coupée (avec le chinois) de Fort Boyard la Légende sur PC - Les ennemis qui te poussent à travers tout et l’absence de frame d’invincibilité de Deadly Towers sur NES -Enfin, un bug qui rend le jeu impossible à finir comme dans Air Wolf CPC 464 OUF ! N’hésitez pas à compléter la liste si vous avez d’autres idées bien pourries ! 😊
@@metakirby1109 facile : l'IA des alliés qui est incompétente et folles, qui peuvent refuser de ramassé des objets et qu'il faut être à deux centimètres pour leur donner des ordres. Je rajouterais aussi les armes qui t'inflige des dommages.
Je rajouterais aussi : -La cappacité de ne tuer qu' eu plus faible que toi et les bombes qui t'imflige des dégat depuis 10 m comme dans Dr jekyll et Mr Hyde sur nes -le level design qui t'empêche de mesuré la longueur de tes saut comme dans Tomb raider angel of darkness sur ps2 -Les énigmes pas claires et stupides de cathlevania 2 sur nes -les combat complètement buggé du c** de super monkey dai bouken sur famicom -tous les problèmes graphique et recyclable des niveaux du flics de beverly hills sur ps2
2:15 Je viens juste de comprendre cette blague mdr. C'est vrai que j'avais vu cet épisode 2 ans après Fukushima donc je l'avais pas remis dans son contexte.
@@Epintus06 coup de vieux ?! Dites vous que j'ai connu ce jeu atari 2600 facilement 25 AVANT l'accident de Fukushima ! :) . Quand JDG a fait sa blague, j'étais en mode "ben vi... ce jeu avait tout prédit" :)
Ce prestige de Fred qui se rend à l'autre bout du monde pour rencontrer le fondateur (et une des têtes pensantes) d'un des plus grands studios d'animation de l'Histoire du cinéma, pour lui parler chemises hawaïennes
@@Natilnal Et pourquoi ils pourraient pas ? Ils ont pas rien toucher (ils ont rendus l'argent donc rien ne les obligent a respecter le contrat qui est caduque) et le jeu a 8 ans... Tu penses VRAIMENT que EA peux empêcher une sortie de vidéo ? Non.
JDG c'est pas un vendu au moins . GG mec ! Peu de youtubeurs auraient fait ça (refuser une opé et rendre l'argent surtout ! plutôt que de dire du bien du jeu sans le penser). Même si, j'avoue que je serais curieuse de voir la vidéo un jour =)
Merci pour toute ces années à l'équipe du grenier. Je vous adore et avez contribuer à ce que je suis aujourd'hui, est dire que j'habitais à côté de Fougères avent ^^ Je c'est pas ce que je serai sans vous Merci.
C'était improvisé, comme les bombes, le masque de canard, trois bout de ficelle, mais qu'est ce que je me suis marrer Fred et Seb vous avez toujours su me faire marrer et pour ça chapeau. Et merci.
22:00 D'habitude, les devs sont les "gentils". Ils savent les problèmes et essaient de les communiquer à leurs patrons, les "méchants", mais eux ils s'en battent les couilles et (très souvent), décident de sortir le jeu quand même. Heh, faites juste regarder Cyberpunk 2077. Les devs savaient très bien que le jeu était loin d'être fini, mais les boss ont imposé une limite impossible, et ça a donné cette merde.
Dans une certaine mesure, ça a été la même avec No Man’s Sky aussi, qui a été une abomination à sa sortie. Ils n’avaient pu repousser que d’un mois je crois la sortie du jeu alors qu’ils étaient complètement conscients qu’il manquait quasiment tout et que le reste était bogué à mort. Après il y a aussi le fait que c’était une toute petite équipe (six personnes au départ je crois, quinze à la sortie) sur un jeu de niveau AAA, alors que les jeux AAA ont habituellement des équipes d’au moins une bonne centaine de personnes ; et le pdg qui avait fait aussi quasiment toute la com’ ne savait juste pas faire de la com’ et n’était pas fait pour ça. Mais je confirme que les développeurs ont très, très rarement envie de sortir un truc qui ne marche pas, sauf si le développement a été une horreur absolue et que tu as juste envie de te débarasser du projet.
@@zachariz1490 Tu penses sincèrement que quelques milliers de clients sur plusieurs millions potentiels ont un impact à ce point-là? La faute revient au marketing et aux cons qu'ont décidé de prendre Reeves (qui forcément demande un assez gros cachet). Si ils avaient mis la priorité sur le dév au lieu de la pub, on aurait un vrai RPG.
"love and marriage", une ref dans cet épisode incroyable et une série que je recommande fortement mais aussi "father ted" ^^ des séries folles mais marrantes en vrai
En vrai, lorsque JDG eut une soudaine envie d'aller aux toilettes il se rappela que l'AVGN l'avait déjà fait et il hésitât beaucoup, et la c'est fut le drame... en vrai.
Le problème tu te doutes bien. C'est les commentaires, surtout a l'époque ou jdg commençait et que l'AVGN était là depuis plusieurs années . Une peur stupide mais au vu de comment le monde évolue, ils ont eu raison d'être prudents
@@Noctaru c'est assez ironique , que maintenant les gens le reprochent d'être autant obsédé par le fait que l'AVGN avait déjà testé un jeu auparavant, surtout que 70, ou 80% de sa commu ne connais le nerd , et surtout que le nerd est devenu vraiment médiocre
@@chrollo114 il est resté dans sa formule tout bêtement et est bloqué dedans.... c'est triste pour James plus qu'autre chose. Après c'est une question de goût. Est ce que ça devait changer et se complaire dans les tendances quitte à perdre son âme ou rester dans son format et mourir à petit feu? Y'a pas de réponse objective
@@Noctaru pas changé mais évolué, quand JDG a commencé les vidéo il a copier les mimique du nerd , mais a su s'en détacher , proposé une réel identité a sa chaîne , presque une mythologie. Évidement que la formule ( testé des mauvais jeux rétro) au bout du quinzième épisode devient répétitif , et pour remédier à cela il n'a pas hésité à proposer de la fiction dans ces vidéos , ainsi qu'un lore, la formule JDG a pas tant changé que ça depuis le premier épisode , mais Fred et son équipe a su insufflé une recette vraiment efficace et inédit. On a beau faire le même dessin pendant des jours , si celle-la ne connait pas d'évolution elle restera fade . Je ne sais pas si c'est clair ce que je dis , mais pour faire bref , le nerd avait totalement la possibilité d'évoluer mais ce retrouve aujourd'hui complètement dépassé
Par contre, après l'anecdote de Fred concernant l'opé annulée sur SimsCity j'ai grave envie de voir la vidéo ! Même si c'était une maquette, j'espère que s'il refait le Zevent, on pourra l'avoir en gage
@@neropegaso7767 > Je le dis dans un autre commentaire. Il était responsable du marketing, de la com et des réseaux sociaux chez EA à cette époque. C'était donc forcement son service qui a voulu embaucher le JDG à l'époque. Il est français donc il a particulièrement compris que le JDG ne faisait pas que des louanges dans sa vidéo de l'époque. Il a continué à la direction de Xbox France après et encore jusqu'à récemment (2 ans) et c'est donc bien une personne "haut placé" dans cet univers jusqu'à encore récemment, etc... La question, c'est plutôt qu'est ce qui te laisse penser que ce n'est pas lui dont Fred parle ? :-)
@@munchmunchfr Ce que tu dit a du sens, mais j'ai voulu verifier son passé et son CV sur internet pour voir s'il est connu. P*tain, un bon directeur marketeux comme on n'en fait plus (ce n'est pas du tout dans le sens positif du terme). Il est très probable que ce soit lui qui a menacé le Jdg à l'époque, comme tu dit.
20:00 A mon avis c'est Hugues Ouvrard. Il bossait cher EA "Southern Europe Marketing Director" de 2009 à 2013 avant de faire 6 ans et demi chez Microsoft, précisément dans la branche XBOX.
Ça fait du bien quand tu entends que d’autres personnes adore hunter x hunter. Je crois même que c’est son anime favoris (tout comme moi en plus de snk).
23:37 Une convention à Strasbourg ;) je m'en souviens très bien comme si c'était hier. Il y avait deux séquences filmés, celle-ci et une autre où tout le monde devait faire un face-palm mais je sais plus si il avait gardé ou pas.
Quand il as commencer à parler du problème avec sim city j'étais en mode WTF Puis il as parler de EA j'ai fait Oue logique en faite une société d'enfoirés remplie d'enfoirés
@@remimartin8493 pour le coup c'est pas une question de point de vue mais juste le terme fait référence à l'entreprise là, y'a pas de lien direct avec la société au sens large qui est fait
Je m'en souviens aussi. C'était effectivement l'époque où le Nostalgia perçait de plus en plus (aujourd'hui j'ai plutôt l'impression qu'il est dans sa boucle avec son public d'abonnés fidèles)
bordel la cd-i avait de pure jeux , secret mission , une master classe! ^^ ou inca , moi aussi je jouait a la telecomande ! et bizzarement je ne pouvait pas sauvegarder nan plus! mais que de souvenir de cette console
24:45 "qu'on avait scotchée avec de la glu"... C'est un live, y'a donc plein de "coquilles" de ce type ^^... J'aime bien ce format, même s'il laisse penser que le JDG, c'est derrière nous.
J'aime beaucoup son problème avec les dates : il dit 2015 pour la sortie d'un jeu en 2013, il parle d'une convention de 2011 comme faite en 2013,... L'air de dire "je suis encore jeeeeeeuuuune !!!"
J'ai grandi en regardant tes video merci à toi... je suis pas loin de perpi ;) ........st marie :) vraiment avec mon couz on regardé vos video vous êtes comme les super héro que mon père regarder :) seb bob fanta fred slg wtc vous ne savait pas à quel point j'ai regarder vos oeuvres
32:24 Les ennemis c'est des "dairas" ou "daira" au singulier. Ces ennemis-là sont aussi présents dans Zelda 2, ainsi que quelques autres spinoffs. Donc c'est "Des dairas sortaient du cratère jusqu'à ce que je bouche le trou, j'ai utilisé un crâne comme verrou, et pas une daira n'a réussi à le comprendre!" C'est la liaison "n'a" qui induit les gens en erreur.
Bon après déjà à l'époque sa conclusion sur E.T. m'avait fait réagir. Je pense que c'est parce qu'il n'a jamais aimé les jeux Atari qu'il peut se permettre de dire que ce jeu est pas si mal parce qu'en réalité y'a beaucoup de jeux très amusant sur cette machine qui sont, bien sûr, fait pour des petites session de 10 minutes ( plus que ça t'as mal au poignet avec le stick de toute façon)... Du coup avoir "juste" un jeu chiant, incompréhensible et pas intéressant bah oui, c'était un mauvais jeu même pour l'époque ! Et puis oui après le business model des jeux à 10 minutes qui coutent cher beeen même avec des concepts très bons ça pouvait pas durer donc il fallait faire des jeux plus profonds qui nécessitait un meilleurs hardware...Et même là sur la fin de l'Atari il commençait à y en avoir ! Genre Dragonstomper ( premier RPG console ! Bien avant Dragon Quest ! ) faisait 30 minutes et par contre Solaris il est incroyable c'est carrément un jeu NES. C'est juste IMPROBABLE comment ils ont réussi à faire marcher ce truc. Et puis bon, quand on classe le PIRE des jeux vidéos, forcément qu'on prend des jeux avec un minimum d'attente... Sinon on check les jeux parfaitement inconnus dos, flashs et android et alors là y'a largement pire que Superman 64... E.T. est le pire jeu vidéo pour beaucoup car il a été une immense déception aux conséquences spectaculaire. Peut être que Mass Effect Andromeda a été une grande déception mais ça n'a pas menacé le jeu vidéo ! Bon après... En réalité ça a menacé le jeu vidéo qu'aux Etats Unis... Nous en France on était sur les micro ordinateurs et le Japon avait son propre éco système... Tout est toujours plus complexe. Qui ça intéresse au fait déjà ?
@@sammonereau2645 Oh ! Et bien euh... Ben si j'avais réagis c'est que j'avais écris tout un dossier dessus "Atari 2600 : Des jeux de l'origine" sur le site Lost Town. Y'a pas E.T ! Mais par contre un autre jeu passionnant c'est Adventure. Adventure c'est l'un des premiers jeux d'action aventure qui a malgré tout un élément systémique sous la forme d'une chauve souris qui n'hésite pas à prendre les clés, l'épée ultime et n'importe quel objet dans les tableaux du jeu pour les interchanger... Du coup on peut avoir des surprises étonnantes pour un jeu aussi vieux ! Genre le moment où je me fais poursuivre par l'un des trois dragons du jeu et que la chauve souris (qui d'habitude m'ennuie) débarque en défonçant le dragon avec l'épée dans ses pattes avant d'embarquer le cadavre du dragon... C'est surréaliste et c'est génial ! En plus c'est le jeu Atari avec le premier Easter Egg qui était un moyen pour les développeurs de protester contre Atari qui refusait de créditer ses auteur... Ils ont fondé ensuite Activision justement pour luter contre ce que faisait Atari d'ailleurs ! C'est fou non ? Chaque jeu du dossier est l'occasion de revenir sur un aspect de cette période, d'en comprendre pourquoi c'est un âge d'or pour certaines personnes ( très rares bien sûr ) puisque tout était à découvrir ! Genre dans Pitfall on peut revenir sur comment ils faisaient les jeux à l'époque et aussi comment on les programmait ! Parce que ça aussi c'est drôle, l'Atari 2600 était fait QUE pour afficher Pong et "Combat" ( le jeu de Tank à deux ) et c'est en exploitant la console de manière unique qu'on a pu avoir tous ces jeux. Chaque jeu est un hack limite ! ( ce pourquoi l'émulation 2600 a été bien plus complexe que l'émulation NES... Parce que émuler une console c'est une chose mais une console AVEC SES BUGS pour faire marcher tous les jeux ça en est une autre ! ) Bref, plein de trucs intéressants !
Un des développeurs de chez Maxis a tellement été traumatisé par la taille des cartes de SimCity qu'il est allé développer Star Citizen, histoire d'être sûr que la map soit pas trop petite
JDG chez Star Citizen : C'est bien, mais ... les cartes sont trop grandes ! Le dev en question : Tuez-moi
500 like 2 réponse ....c'est cool '-'
Entre jeux buggé il doit avoir de l’expertise
'8 hobo cc
'8 hobo cc
"Votre lave linge dure plus longtemps avec Ganon !", mon ami m'avait sorti ça en CM2 et ce n'est que pendant le premier confinement que je me suis mis à regarder JDG et que et c'est 6 mois plus tard lors de ma première que j'ai retrouvé mon amis au lycée 5 ans plus tard et que je lui ai enfin dis... "J'ai compris"
Et ton ami fut alors nimbé d'une lumière immaculée et s'éleva vers les cieux, enfin libre
@@mattb.7079 Malheureusement non, il dut continuer sa route, solitaire, à devoir convertir d'autre personnes à la culture JDGnienne
C'est émouvant 😭
PS tel le cœur antique que je suis j'ai vraiment pleuré.
Tu fais donc parti des élus désormais 🔥
@@Ollibrius J'ai désormais ma place au panthéon des héros
Joueur du Grenier : "BORDEL MAIS ILS ONT PRIS DE LA DROGUE OU QUOI LES DEVELOPPEURS !!!"
Frédéric Molas : "Ce n'est jamais de la faute des développeurs"
La rédemption
Je conseille les vidéo "what happened ?" (Wha happun) de la chaîne Matt McMuscles qui reviennent et expliquent le développement catastrophique de jeux. Et on se rend compte que bien que ça arrive de temps en temps que ce soit de la faute de développeurs incompétents, 90% du temps le jeu est pourri à cause du producteur qui vient foutre ses mains partout dans le projet sans jamais en avoir quoi que ce soit à foutre que le jeu soit bon, juste qu'il se vende au plus grand nombre (ou qu'il fasse vendre une console, les jeux passés exclus ps3 et wii u en plein développement alors que c'étaient des machines capricieuses auront abattu bien des jeux).
😂😂😂
C'est juste que l'ancien JDG ne pense pas pareil que le nouvel acteur de JDG.
C'est simplement un abus de langage. Très souvent quand on joue à un jeu et qu'on parle des "développeurs" on veut dire "les personnes qui ont crée ce jeu", alors que les développeurs ne sont qu'une partie des personnes qui créées un jeu vidéo.
Comme d'habitude, la majorité des problèmes dans la création d'un jeu (ou plus généralement de n'importe quel produit) vient des décideurs qui prennent des décisions discutables (sortir le jeu plus tôt quitte à laisser tomber une partie du débogage par exemple). Les développeurs ne sont souvent que des exécutants, ils font souvent de leur mieux pour programmer ce qu'on leur dit de programmer dans le temps qu'on leur donne.
C'est pour ça que j'aime JDG, il est honnête.
Tu a raison
Totalement d'accord et il a des valeurs et des principes comparer a la majorité des youtubeurs
(qui avant étaient les principes et les valeurs françaises mais bon , les temps changent pas forcement pour le mieux x) )
@Dorianl Insta Ça vient d'une pub pour nettoyant toilettes ce slogan.
@Dorianl Insta ok
Je le considérerai comme honnête le jour où il nous avouera où est le gros JDG !!
"On avait juste bricolé une bombe, c'est parfait"
J'aime bien cette phrase sans le contexte.
comment ils ont fait 95% des épisodes: "alors au début, on savait pas quoi faire"
La bonne époque du UA-cam fait maison sans prise de tête c'est les contenus qui marquent
"on a bricoler un truc à l'arrache" 😂
Ouai, une idée quoi. Personne n'as immédiatement en tête tout un plan dès qu'il a une idée en tête.
@@ministredesaffairesjuridiq6319 "la bonne époque" calme toi le boomer, ça a pas franchement changé. C'est le concept d'une idée hein
@@bornstellarmakeseternalsal3439 ce sont tes parents les boomers. Sans te manquer de respect hein.
Fred qui refuse 15k€ pour rester digne et vrai, ça c'est beau
´kiffé l
Oui il n'est pas comme certains UA-camrs recents "Célèbres" d'aujourd'hui qui eux sont obsédés d'argent... Et dieu merci JDG il reste droit et honnête.
@Clement Maurel et alors ? Si les gens veulent donner ils donnent, c'est pas malhonnête, là on parle de se faire du fric en mentant.
@Clement Maurel oulala mais t'es un frustré toi.
Désabonne toi de jdg si il a vendu son âme au diable et qu'il fait de la merde.
Qu'est ce tu fou la à renifler sa merde.
Casse toi et bon vent
Et je rajoute que la base d'un stream c'est de passer un bon moment c'est à dire rigoler avec les gens du chat ou apprécié ce qui nous est proposer sur le live et comme citer dans ma réponse au dessus si les gens n'aime pas ils vont voir ailleurs.
22:21 Le petit passage obligé où Fred se met à parler de Star Citizen x)
24:20
Donc ils ont peint un ballon avec une bombe noire, pour en faire une bombe noire.
Ce monde renferme bien des surprises.
Oui, une bombe de peinture noire.
@@Shagou_ r/woosh
@@newbaroque3193 r/woosh/woosh (Surtout que ça date d'il y a 3 mois, lul)
@@Shagou_ Certe mais le temps n'efface pas les erreurs, il les dissimules.
@@IsfaDiatt Après y a quand même bien des blaireaux aujourd'hui qui ont tellement envie de se sentir malins en sortant "r/whoosh" aux autres dès qu'ils ont la moindre petite opportunité (aussi peu pertinente soit-elle) de le faire. Ça me rappelle un des type de gens que JDG déplore en général aujourd'hui, ceux qui poste un commentaire pour pointer un détail ou une erreur ou pour faire une correction sur quelque chose en général d'assez anodin, rien que pour cette impression de se sentir si intelligent et supérieur.
Bref, chiant.
je tiens a souligner l'excellent travail de montage de cette chaine bravo au monteur toute les vidéo sont un regal
8:34 Ce moment vie gratos dans ma tête depuis que je l'ai vue étant jeune.
Merci Batman et Robin pour m'avoir fait découvrir le JDG (Et le Point Culture, dans une certaine mesure).
J'adore le fait que Fred ce trompe sur TOUTE les dates
Salut à tous c'est le mois de "Mars"
"Se" et "toutes" mais sur le fond je suis d'accord
@@marydatech Heureusement que t'es là mec vraiment c'était indispensable
@@leovrn6240 nan mais j'avoue que le "ce" m'a fait mal x)
Mais oui bien sûr osef, et je pense clairement pas que c'était une remarque personnelle, son com ma legit' fait rire mais ouais, se tromper sur le ce/se sa fait mal aux yeux ^^
Arrêtez de toujours prendre mal le fait de corriger des fautes. -_-
Prenez plutôt ça comme une aide ou un conseil, ça fait pas de mal et ça peut servir
4:02 "Antoine n'existait pas en 2011"
mdrrrrr il a 9 ans d'apres jdg
Il a poppée en 2012
@@remsaeybens Cela voudrait dire qu'en réalité... Antoine est la fin du monde ?!
@@jean-zw3nv Ta. ta. taaaaaaaaaa
22:20 Je propose de créer le point JDG pour les discussions qui mentionnent Star Citizen
Ah oui oui oui oui oui oui oui (Julien Lepers)
8:22 Alors pour faire le pire jeu du monde avec une compil des JDG il faudrait :
-Un tuto qui t’interrompt tout le temps comme dans Batman et Robin
-Les musiques de gargouillis et l’imagnabilité de Bubsy 3D
-Le système de dégâts inconstant et WTF, la lumière ainsi que les courants d’air qui déconnent, l’ascenseur et le sol qui s’écroule de Dragons’lair
-Des niveaux qui ne servent à rien comme dans Tortues Ninja sur NES
-Le système de mot de passe de Enter the Matrix sur PS2
-Des sons de sirènes constantes comme dans Batman et Robin sur PS1
-Des bruitages à chier comme dans Taz Mania
-Des centaines de fragments à retrouver comme dans Dragons’lair sur Game Boy
-Le système de combat à main nue du 5ème élément sur PS1
-Des combats à l’épée aussi nuls que dans Sword of Sodan
-Des graphismes 3D dignes des visiteurs sur Nes
-Des graphisme 2D laids à vomir comme ceux de Ghost Busters sur Nes
-Les pièges et les niveaux bon (mal)us de Fantasia sur Mégadrive
-Une caméra aussi éloignée que dans Men in Black
-Le système 2D/3D de Mortal Kombat Mythologies : Sub Zéro sur PS1
-Les punch line rouillées de ???? (Pas retrouvé le titre dsl)
-La vie qui descend toute seule sans aucun moyen de la remonter comme dans Nighmare Circus
-Autant de point de sauvegarde que dans Spirou
-La possibilité de mourir en ratant 3 marches comme dans Dark Castle
-Des décors épileptiques comme dans Astérix and the Great Rescue
-Des missions de merde comme dans Power Ranger the Great Rescue
-Le scrolling infernal du dernier niveau de Ecco le Dauphin
-Des traduction aussi pourries que dans Dragon Ball sur Nes
-Des niveaux copié-collés et des ennemis au pattern aussi aléatoire que ceux d’Indiana Jones sur Super Nes
-La perspective qui part en couille comme dans Bart vs Space Mutants
-Autant d’adversaires et de missile à esquiver que dans les dernier niveaux de Rambo sur Nes
-Une IA ennemie aussi aux fraises que celles des dinosaures de Jurassic Park Trespasser sur PC (et accessoirement les mais en pain aux raisins de l’héroïne
-Une IA alliée aussi défaillante que celle de Candice dans Mission Impossible sur Game Cube
-L’immoralité et le Troll à l’extrême de Takeshi’s Challenge
-Des ennemis qui semblent être des boss mais ne le sont pas comme dans Cool World sur Super Nes
-Des combats aussi déséquilibrés que dans Star Gazer sur Famicom
-Les boutiques aux items aléatoires de Roger Rabbit sur Nes
-Des cinématiques aussi horribles que celles de Link Face of Evil sur CDI
-La caméra qui te tue parce qu’elle ne t’a pas suivi et du farming de merde comme dans Beetle Juice sur Nes
-Des objets aussi moche que dans Zelda’s Adventure sur CDI
-Des passages aussi longs que dans Silent service sur NES ou X-pert sur Megadrive
-Du gameplay incompréhensible comme dans Infiltrator
-Des passages que l’on ne peut passer qu’avec de la chance et des incohérences de gameplay comme dans Captain Planète
-Des boss aussi mal animés que ceux de Transformers con vai no naso sur Famicom
-Des boss qui se battent selon le bon vouloir de la console comme dans Home Alone sur Super Nes
-Des armes qui ondulent tellement qu’elles ne touchent plus rien comme dans Fester Quest
-Des passages de cerceaux dignes de Superman 64
-Des items incompréhensibles comme dans Batman for ever
-Un Pass Finding aussi pourri que dans The Lord of the Ring tome 1 sur Super Nes
-Un ennemi qui vient poutrer tes vies pendant que tu ne les joue pas comme dans Vendredi 13
-Des temps de chargement aussi long et fréquents que ceux des lignes de texte des personnages de Solaria dans Sonic Hedgehog sur XBOX 360
-Des passages épique que tu ne peux ni jouer ni regarder car le jeu t’oblige à faire une quête à la con comme dans Star Wars The Fantom Menace sur PS1
-Des combos demandant des combinaisons de 3km de long comme dans Star Wars Master of Terraquasy (dsl pour l’orthographe)
- Des cinématiques aussi bien jouées que celles de Gabriel Night
-Des nana sans cesse en tenue de racolage comme dans Charlie’s Angel
-Des personnages qui se moquent de toi à chaque fois que tu meurs pendant 10 seconde avant de te laisser reprendre comme dans Drake and the 99 dragons sur PS2
-Des cris d'ennemis aussi insolites que ceux d'Excalibur 2555
- Un lock d'ennemi aussi raté que celui de Virus
-Des jeux de lumières et d’ombre aussi splendides que ceux de Bevery Hills Cop sur PS2
-Des phases de plateforme en voiture comme dans K2000 sur PS2
-Des dialogues aussi racistes que ceux de la partie coupée (avec le chinois) de Fort Boyard la Légende sur PC
- Les ennemis qui te poussent à travers tout et l’absence de frame d’invincibilité de Deadly Towers sur NES
-Enfin, un bug qui rend le jeu impossible à finir comme dans Air Wolf CPC 464
OUF ! N’hésitez pas à compléter la liste si vous avez d’autres idées bien pourries ! 😊
pour les puncline roullé, ceux de duke nukem forever ?
@@paulbloquet5697 Et maintenant les défauts de DAIKATANA
@@metakirby1109 facile : l'IA des alliés qui est incompétente et folles, qui peuvent refuser de ramassé des objets et qu'il faut être à deux centimètres pour leur donner des ordres.
Je rajouterais aussi les armes qui t'inflige des dommages.
Je l ai pas vu, donc j ajoute: Les ecrans de victoire de daemon summoner où ton perso s'est bien fait marraver la gueule
Je rajouterais aussi :
-La cappacité de ne tuer qu' eu plus faible que toi et les bombes qui t'imflige des dégat depuis 10 m comme dans Dr jekyll et Mr Hyde sur nes
-le level design qui t'empêche de mesuré la longueur de tes saut comme dans Tomb raider angel of darkness sur ps2
-Les énigmes pas claires et stupides de cathlevania 2 sur nes
-les combat complètement buggé du c** de super monkey dai bouken sur famicom
-tous les problèmes graphique et recyclable des niveaux du flics de beverly hills sur ps2
L'anecdote avec Maxis est excellente ! Maintenant on pourra jamais dire que les gens de la team JdG sont des vendus !
2:15 Je viens juste de comprendre cette blague mdr. C'est vrai que j'avais vu cet épisode 2 ans après Fukushima donc je l'avais pas remis dans son contexte.
Et aujourd'hui (11 mars 2021) ça fait 10 ans tout pile
@@sansnom2934 Coup de vieux...
@@Epintus06 coup de vieux ?! Dites vous que j'ai connu ce jeu atari 2600 facilement 25 AVANT l'accident de Fukushima ! :) . Quand JDG a fait sa blague, j'étais en mode "ben vi... ce jeu avait tout prédit" :)
Le " C'est génial j'ai hâte de tout recommencer " à 39:00 me tue toujours
Ce prestige de Fred qui se rend à l'autre bout du monde pour rencontrer le fondateur (et une des têtes pensantes) d'un des plus grands studios d'animation de l'Histoire du cinéma, pour lui parler chemises hawaïennes
Quel boss franchement,le gars est tellement honnête et franc qu'il crache sur 15 000 boules pour pas mentir aux gens ❤
Au delà de ça, t'es pas forcément motivé à bosser avec un mec qui te menace d'un procès
@@astropong6239 c'est sur mais il aurais très bien pu modifier sa vidéo de base aussi,dans tout les cas il a eu raison de refuser
4:27 Comme si le gros JDG réagissait à ce que dit le JDG maigre XD
Complètement🤣
Mais trop XD
L’épisode Link face of evil est définitivement l’un des meilleurs de la chaîne JDG !!!
Ces finales en boucles me fument à chaque fois, j'adore hahaha merci au monteur!
J’adore ces best-of sur les vidéos du JDG que je ne peux pas voir sur Twitch. Merci bcp ! :)
En vrai pour la vidéo sur Maxis qui devait sortir, si vous l'avez encore en stock... Pourquoi pas en faire un objectif du prochain ZEvent ? :p
Mais oui !
GRAVE
Permets moi de référencer ton commentaire, histoire que ça soit peut-être vu par le jdg au bout d'un moment...
Je sais pas s'ils ont le droit, même après tout ce temps... Mais c'est sûr qu'elle doit être incroyable
@@Natilnal Et pourquoi ils pourraient pas ?
Ils ont pas rien toucher (ils ont rendus l'argent donc rien ne les obligent a respecter le contrat qui est caduque) et le jeu a 8 ans...
Tu penses VRAIMENT que EA peux empêcher une sortie de vidéo ? Non.
2:15
Sacré coincidence, car cette vidéo best-of a été postée littéralement 10 ans après la catastrophe du 11 mars 2011 au japon.
Décidément le nombre 11 avec cette date , c'est toujours les pire scénario qui s'y passe
Le jdg quand il raconte une anecdote d'il y a dix ans: HEY, STAR CITIZEN ?!
XD Ça se voit, Fred !
0:20 "ATARI J'me souviengne" l'accent qui revient doucement :D
JDG c'est pas un vendu au moins . GG mec ! Peu de youtubeurs auraient fait ça (refuser une opé et rendre l'argent surtout ! plutôt que de dire du bien du jeu sans le penser). Même si, j'avoue que je serais curieuse de voir la vidéo un jour =)
caca
l'introduction du légendaire Canard-man
Ah là là, EA qui tuait les studios qu'ils éditaient... C'était le bon temps (c'est faux).
Ils tuent toujours les studios qu'ils possèdent en plus avec leur modèle économique de merde
"C'était" ?
Viceral games...😥
@@Pazulax n’en parle pas ! C’est encore trop tôt 😭
Tu veux qu'on parle de bioware ?
Merci pour toute ces années à l'équipe du grenier.
Je vous adore et avez contribuer à ce que je suis aujourd'hui, est dire que j'habitais à côté de Fougères avent ^^
Je c'est pas ce que je serai sans vous Merci.
24:46 *on avait juste bricolé une bombe, c'était parfait*
C'était improvisé, comme les bombes, le masque de canard, trois bout de ficelle, mais qu'est ce que je me suis marrer Fred et Seb vous avez toujours su me faire marrer et pour ça chapeau. Et merci.
"Ils s'enc*lent FRÉDÉRIC" : le JDG MINCE qui AVOUE avoir remplacé le VRAI JDG
"on avait juste bricolé une bombe" à ne pas sortir du contexte mdr
FBI OPEN UP
GIGN OUVREZ
GEO! ABRE LA PUERTA!
Merci de l'avoir mis, au top ton montage comme d'hab!
21:00 morale de cette vidéo : ne jamais faire chier Fred, que ce soit un jeu vidéo ou un patron d'entreprise, sinon votre mort est proche
4:25 a un bon timing n'empêche
Ah mais carrément! On a l'impression que le vieux JDG est choqué par le nouveau XD
Batman et robine je l'ai, j'ai regardé les 10 premiers minute, j'ai pleuré du sang.
22:00 D'habitude, les devs sont les "gentils". Ils savent les problèmes et essaient de les communiquer à leurs patrons, les "méchants", mais eux ils s'en battent les couilles et (très souvent), décident de sortir le jeu quand même. Heh, faites juste regarder Cyberpunk 2077. Les devs savaient très bien que le jeu était loin d'être fini, mais les boss ont imposé une limite impossible, et ça a donné cette merde.
Dans une certaine mesure, ça a été la même avec No Man’s Sky aussi, qui a été une abomination à sa sortie. Ils n’avaient pu repousser que d’un mois je crois la sortie du jeu alors qu’ils étaient complètement conscients qu’il manquait quasiment tout et que le reste était bogué à mort. Après il y a aussi le fait que c’était une toute petite équipe (six personnes au départ je crois, quinze à la sortie) sur un jeu de niveau AAA, alors que les jeux AAA ont habituellement des équipes d’au moins une bonne centaine de personnes ; et le pdg qui avait fait aussi quasiment toute la com’ ne savait juste pas faire de la com’ et n’était pas fait pour ça.
Mais je confirme que les développeurs ont très, très rarement envie de sortir un truc qui ne marche pas, sauf si le développement a été une horreur absolue et que tu as juste envie de te débarasser du projet.
c'est pas les joueurs qui ont forcé pour avoir le jeu le plus tôt possible?
@@zachariz1490 Tu penses sincèrement que quelques milliers de clients sur plusieurs millions potentiels ont un impact à ce point-là?
La faute revient au marketing et aux cons qu'ont décidé de prendre Reeves (qui forcément demande un assez gros cachet). Si ils avaient mis la priorité sur le dév au lieu de la pub, on aurait un vrai RPG.
@@phundrak Maintenant le jeu est fou
« antoine n’existait pas en 2011 »
Antoine est venu en 2012...
@@remimartin8493 oui merci j’avais compris l’idée tkt mais la tournure de la phrase était drôle
"love and marriage", une ref dans cet épisode incroyable et une série que je recommande fortement mais aussi "father ted" ^^ des séries folles mais marrantes en vrai
Toujours au top. Merci pour le boulot et JDG de nous avoir pondu tout ça.
21:57 JDG au tribunal devant le juge : j'ai pas dis de nom c'est bon
Super best-of encore une fois, c'est super cool de nous rajouter du contenu JDG supplémentaires
Cool t'as réussi à choper la vod ^_^
22:31 "les développeurs étaient parfaitement con..."
...cernés ?😂
28:21 "il n'était pas gratuit, il était payant " merci pour l'info fred je ne savais pas ce que le mot gratuit voulait dire 🤣
@UnTrollQuiFaitDesBlaguesSans-atonielleEnMinuscule tg
franchement bravo, parce que ya un énorme taff sur tes best of tes allé vérifier toute les infos une part une et sa rend très bien, un régale
En vrai, lorsque JDG eut une soudaine envie d'aller aux toilettes il se rappela que l'AVGN l'avait déjà fait et il hésitât beaucoup, et la c'est fut le drame... en vrai.
Le problème tu te doutes bien. C'est les commentaires, surtout a l'époque ou jdg commençait et que l'AVGN était là depuis plusieurs années . Une peur stupide mais au vu de comment le monde évolue, ils ont eu raison d'être prudents
@@Noctaru c'est assez ironique , que maintenant les gens le reprochent d'être autant obsédé par le fait que l'AVGN avait déjà testé un jeu auparavant, surtout que 70, ou 80% de sa commu ne connais le nerd , et surtout que le nerd est devenu vraiment médiocre
@@chrollo114 il est resté dans sa formule tout bêtement et est bloqué dedans.... c'est triste pour James plus qu'autre chose.
Après c'est une question de goût. Est ce que ça devait changer et se complaire dans les tendances quitte à perdre son âme ou rester dans son format et mourir à petit feu? Y'a pas de réponse objective
@@Noctaru pas changé mais évolué, quand JDG a commencé les vidéo il a copier les mimique du nerd , mais a su s'en détacher , proposé une réel identité a sa chaîne , presque une mythologie. Évidement que la formule ( testé des mauvais jeux rétro) au bout du quinzième épisode devient répétitif , et pour remédier à cela il n'a pas hésité à proposer de la fiction dans ces vidéos , ainsi qu'un lore, la formule JDG a pas tant changé que ça depuis le premier épisode , mais Fred et son équipe a su insufflé une recette vraiment efficace et inédit. On a beau faire le même dessin pendant des jours , si celle-la ne connait pas d'évolution elle restera fade . Je ne sais pas si c'est clair ce que je dis , mais pour faire bref , le nerd avait totalement la possibilité d'évoluer mais ce retrouve aujourd'hui complètement dépassé
"on avait juste bricolé une bombe c'est parfait"une phrase à enregistré et à ressortir hors contexte
Par contre, après l'anecdote de Fred concernant l'opé annulée sur SimsCity j'ai grave envie de voir la vidéo ! Même si c'était une maquette, j'espère que s'il refait le Zevent, on pourra l'avoir en gage
6:55 Georges Clooney "J'ai tué Batman" ouais très pertinent quand tu vois le film Flash *tousse*
Les soirées anecdotes jm’en ferais des perfusions
16:41 l'histoire avec Electronic Arts juste ici ; )
La reconstitution avec le patron d'infogrames 😂 C'EST DU DU GÉNIE
Merci Mr mollas pour votre franchise vis a vis des jeux c'est pour cela que je vous adore continuez comme sa 😁😁😁
Andrew Wilson PDG d'electronic arts en 2013 ;) l'un des types les plus détestés de l'industrie #ReleaseTheMaxisCut
T’es sur que c’est lui l’enfoiré qu’à écrit à JDG ? Non parce que même si c’est probable il vaut mieux être sur.
Je pense que c'est plutôt Hugues Ouvrard dont il parle :-)
@@munchmunchfr qu'est ce qui te laisse penser ça ?
@@neropegaso7767 > Je le dis dans un autre commentaire. Il était responsable du marketing, de la com et des réseaux sociaux chez EA à cette époque. C'était donc forcement son service qui a voulu embaucher le JDG à l'époque. Il est français donc il a particulièrement compris que le JDG ne faisait pas que des louanges dans sa vidéo de l'époque. Il a continué à la direction de Xbox France après et encore jusqu'à récemment (2 ans) et c'est donc bien une personne "haut placé" dans cet univers jusqu'à encore récemment, etc... La question, c'est plutôt qu'est ce qui te laisse penser que ce n'est pas lui dont Fred parle ? :-)
@@munchmunchfr Ce que tu dit a du sens, mais j'ai voulu verifier son passé et son CV sur internet pour voir s'il est connu.
P*tain, un bon directeur marketeux comme on n'en fait plus (ce n'est pas du tout dans le sens positif du terme).
Il est très probable que ce soit lui qui a menacé le Jdg à l'époque, comme tu dit.
Super anecdotes. Super montage comme toujours.
Ça a pas dû être facile de rendre 15000€... Mais l'intégrité n'a pas de prix bravo 👏
5:33 C'est exactement ce que je me suis dis !! Quand tu connais les 2 minutes du peuple par cœur comme moi, tu retrouves plein de références !
J'attendais cette vidéo juste pour les reconstitutions xD
20:00 A mon avis c'est Hugues Ouvrard. Il bossait cher EA "Southern Europe Marketing Director" de 2009 à 2013 avant de faire 6 ans et demi chez Microsoft, précisément dans la branche XBOX.
Ça fait du bien quand tu entends que d’autres personnes adore hunter x hunter. Je crois même que c’est son anime favoris (tout comme moi en plus de snk).
23:37 Une convention à Strasbourg ;) je m'en souviens très bien comme si c'était hier. Il y avait deux séquences filmés, celle-ci et une autre où tout le monde devait faire un face-palm mais je sais plus si il avait gardé ou pas.
T'es où t'es où t'es où ?? :D
Oui, il l'a gardé, je m'en souviens, mais probablement pas dans ce JDG là, dans une autre je pense.
4:04 , 2011, l’année de naissance d’Antoine Daniel😂😂
Il fait plus vieux qu'il en a l'air. :D
@@Awelbeckk Et maintenant, 10 ans plus tard, il est déjà premier ministre... Il grandit vite, ce gamin ! Ça promet pour plus tard !
@@ThunderLord1 il est précoce. Dans certains cas, c'est qqch de positif.
@@gaellimbergere5428 Dans certain cas.
@@ThunderLord1 oui...
Vraiment chapeau pour l’éthique et la dignité qu’est la vôtre
pour le référencement!
R É F É R E N C E M E N T
Le montage de la musique du monde des poupée, donc Disney, sur le passage de Pixar c’est EXCELLENT comme clin d’œil 👌🏼
Quand il as commencer à parler du problème avec sim city j'étais en mode WTF
Puis il as parler de EA j'ai fait
Oue logique en faite une société d'enfoirés remplie d'enfoirés
La notre !
... Merde !
@@remimartin8493 Société = entreprise là hein
@@MrZandark55 bah écoute hein chacun sa vision
@@remimartin8493 pour le coup c'est pas une question de point de vue mais juste le terme fait référence à l'entreprise là, y'a pas de lien direct avec la société au sens large qui est fait
J'imagine la tête de ce mec qui a pété un câble.
Sim City, Star Wars, FIFA.
EA, donnez nous votre pognon.
ENFIN j'ai la réponse pour l'anecdote sur les posters de Fate stay night !
merci xD
Ça fait 10 ans que je cherchais une réponse dessus
je suis toujours à fond sur Fate XD
Je me demande qui est donc ce gars haut placé d'EA qui a mal parlé à Fred et Seb...
J'aimerai bien voir la vidéo
C’était le gars d’EA ou de Maxis?
Suicider de 5 concombre dans le dos...
probablement "le patron d'Infogrames" XD, c'était pour la vengeance qu'il était avec Thanus ^^
Andrew Wilson PDG d'electronic arts depuis 2013 ;) l'un des types les plus détestés de l'industrie #ReleaseTheMaxisCut
Rhooooo oui la critique de batman & robin du Nostalgia Critic :p A BAT CREDIT CARD ????? NOOOOOO DOES NOT COMPUTE DOES NOT COMPUTE !!! :p
Je m'en souviens aussi. C'était effectivement l'époque où le Nostalgia perçait de plus en plus (aujourd'hui j'ai plutôt l'impression qu'il est dans sa boucle avec son public d'abonnés fidèles)
Déjà en 2013 Fred était lié à Star Citizen. C'est le destin qui l'a voulu
bordel la cd-i avait de pure jeux , secret mission , une master classe! ^^ ou inca , moi aussi je jouait a la telecomande ! et bizzarement je ne pouvait pas sauvegarder nan plus! mais que de souvenir de cette console
"c'est lui qui nous a pompé" cette blague maudite sortie de son contexte :D
Minish caaaaaap! o/ (trop sous-côté)
Jdg a des demi-sœurs ? Ah ! Première nouvelle !!
Ohla quel délice !! :D
Squalala, nous sommes partis !
24:45 "qu'on avait scotchée avec de la glu"... C'est un live, y'a donc plein de "coquilles" de ce type ^^... J'aime bien ce format, même s'il laisse penser que le JDG, c'est derrière nous.
"On a juste fabriqué une bombe, c'était parfait ! " à ne pas sortir de son contexte ! xD
mais lol à 13:33 le dernier com de la vidéo dont il parle c est le mien mdr ^^
J'aime beaucoup son problème avec les dates : il dit 2015 pour la sortie d'un jeu en 2013, il parle d'une convention de 2011 comme faite en 2013,... L'air de dire "je suis encore jeeeeeeuuuune !!!"
Parler d’il y a deux ans alors que c’était 7.,.. aie
J'ai grandi en regardant tes video merci à toi... je suis pas loin de perpi ;) ........st marie :) vraiment avec mon couz on regardé vos video vous êtes comme les super héro que mon père regarder :) seb bob fanta fred slg wtc vous ne savait pas à quel point j'ai regarder vos oeuvres
J'ai pas le bac
J'ai vraiment envie d'essayer de le faire, le jeu avec tous les défauts XD
Pour ceux qui pense que le maîgre a remplace le gros non il a juste maigri la preuve il redit le making of par cœur
Bravo cpt obvious tu as compris ça tout seul ? Ou on t'a aidé ?
@@DeinosLumirey bah non j ai compris ça tout seul
22:34 "Les développeurs étaient parfaitement cons" oui Fred
@@moitoi4155 déformation professionnelle avec les JDG
La bombe, c'est collector maintenant ! :D
36:15 "... et bien sur le hentaï aussi"
32:24 Les ennemis c'est des "dairas" ou "daira" au singulier. Ces ennemis-là sont aussi présents dans Zelda 2, ainsi que quelques autres spinoffs.
Donc c'est "Des dairas sortaient du cratère jusqu'à ce que je bouche le trou, j'ai utilisé un crâne comme verrou, et pas une daira n'a réussi à le comprendre!" C'est la liaison "n'a" qui induit les gens en erreur.
D'ailleurs fun fact: les Dairas sont des hybrides humain-alligator... je veux pas imaginer comment c'est arrivé
Bon après déjà à l'époque sa conclusion sur E.T. m'avait fait réagir.
Je pense que c'est parce qu'il n'a jamais aimé les jeux Atari qu'il peut se permettre de dire que ce jeu est pas si mal parce qu'en réalité y'a beaucoup de jeux très amusant sur cette machine qui sont, bien sûr, fait pour des petites session de 10 minutes ( plus que ça t'as mal au poignet avec le stick de toute façon)... Du coup avoir "juste" un jeu chiant, incompréhensible et pas intéressant bah oui, c'était un mauvais jeu même pour l'époque ! Et puis oui après le business model des jeux à 10 minutes qui coutent cher beeen même avec des concepts très bons ça pouvait pas durer donc il fallait faire des jeux plus profonds qui nécessitait un meilleurs hardware...Et même là sur la fin de l'Atari il commençait à y en avoir ! Genre Dragonstomper ( premier RPG console ! Bien avant Dragon Quest ! ) faisait 30 minutes et par contre Solaris il est incroyable c'est carrément un jeu NES. C'est juste IMPROBABLE comment ils ont réussi à faire marcher ce truc.
Et puis bon, quand on classe le PIRE des jeux vidéos, forcément qu'on prend des jeux avec un minimum d'attente... Sinon on check les jeux parfaitement inconnus dos, flashs et android et alors là y'a largement pire que Superman 64... E.T. est le pire jeu vidéo pour beaucoup car il a été une immense déception aux conséquences spectaculaire. Peut être que Mass Effect Andromeda a été une grande déception mais ça n'a pas menacé le jeu vidéo !
Bon après... En réalité ça a menacé le jeu vidéo qu'aux Etats Unis... Nous en France on était sur les micro ordinateurs et le Japon avait son propre éco système... Tout est toujours plus complexe.
Qui ça intéresse au fait déjà ?
C'était trés intéressant je trouve, j'ai déguster ça comme du petit lait ^^
Moi sa ma bcp intéressé ^^
Ben du coup tu m'as donné envie de tester les deux jeux que tu as mentionnés 😂
Moi, ça m'intéresse ! Continue si tu veux, je te lirais avec intérêt !
@@sammonereau2645 Oh ! Et bien euh... Ben si j'avais réagis c'est que j'avais écris tout un dossier dessus "Atari 2600 : Des jeux de l'origine" sur le site Lost Town.
Y'a pas E.T ! Mais par contre un autre jeu passionnant c'est Adventure. Adventure c'est l'un des premiers jeux d'action aventure qui a malgré tout un élément systémique sous la forme d'une chauve souris qui n'hésite pas à prendre les clés, l'épée ultime et n'importe quel objet dans les tableaux du jeu pour les interchanger... Du coup on peut avoir des surprises étonnantes pour un jeu aussi vieux ! Genre le moment où je me fais poursuivre par l'un des trois dragons du jeu et que la chauve souris (qui d'habitude m'ennuie) débarque en défonçant le dragon avec l'épée dans ses pattes avant d'embarquer le cadavre du dragon... C'est surréaliste et c'est génial ! En plus c'est le jeu Atari avec le premier Easter Egg qui était un moyen pour les développeurs de protester contre Atari qui refusait de créditer ses auteur... Ils ont fondé ensuite Activision justement pour luter contre ce que faisait Atari d'ailleurs ! C'est fou non ?
Chaque jeu du dossier est l'occasion de revenir sur un aspect de cette période, d'en comprendre pourquoi c'est un âge d'or pour certaines personnes ( très rares bien sûr ) puisque tout était à découvrir ! Genre dans Pitfall on peut revenir sur comment ils faisaient les jeux à l'époque et aussi comment on les programmait ! Parce que ça aussi c'est drôle, l'Atari 2600 était fait QUE pour afficher Pong et "Combat" ( le jeu de Tank à deux ) et c'est en exploitant la console de manière unique qu'on a pu avoir tous ces jeux. Chaque jeu est un hack limite ! ( ce pourquoi l'émulation 2600 a été bien plus complexe que l'émulation NES... Parce que émuler une console c'est une chose mais une console AVEC SES BUGS pour faire marcher tous les jeux ça en est une autre ! )
Bref, plein de trucs intéressants !
Seb qui fait le forain... tellement de souvenirs de barres 🤣
La musique du hibou de Nintendo 64 je la reconnaitrai entre 1000
"les gens qui disent ganon.. 🤣🤣"
"Face of éville, on s'est fait scamède"
Pour info, dans le dessin animé Zelda, ils disent bien "Ganone"
La VF du cartoon change à tout les épisodes alors hein X)
Ah oui c'est vrai XD
#Triforce/Force3/DiamantDesTroisForces 😂
Dans BOTW aussi
Rien d'autre à ajouter car j'ai déjà alimenté ce débat avant.
Les passages de reconstitution m'ont tué, l'immersion était totale
la reconstitution du patron d infogram😂
gg pour le montage, chapeau aussi pour les reconstitution mdr