獨立開發者如何不花錢推廣自己的獨立遊戲?試試這個成功開發者都知道的方法。

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 10

  • @ADWSSS
    @ADWSSS 8 місяців тому

    感謝大大分享
    一直會友種壞習慣
    先上架再慢慢改
    但實際上市場沒那麼多機會給你改 一次涼了後面就涼了

  • @NOX-racky
    @NOX-racky 8 місяців тому +1

    謝謝

  • @evankuo4475
    @evankuo4475 8 місяців тому +1

    謝謝,能說說如何去規劃一個自己能做出來的項目?
    常常做到後面就不知道如何繼続下去了

    • @oldjackdev
      @oldjackdev  8 місяців тому +1

      感謝支持!這是個很好的問題,我盡力準備一下

  • @linsfunbox4052
    @linsfunbox4052 8 місяців тому

    感謝感謝! 行銷真的好難, 幾年下來我的推特也只累積了三千多followers

    • @oldjackdev
      @oldjackdev  8 місяців тому

      的確如此,對個人來說可能最好的辦法就是多多發布內容吧

  • @yaohuiliu8438
    @yaohuiliu8438 8 місяців тому +1

    说这么多,还是靠玄学,靠时间,靠运气,相当于没有说。

    • @ggalsorunning3762
      @ggalsorunning3762 8 місяців тому +6

      说的挺明确啊:
      1. 买量
      2. 找主播
      3. 发 devlog
      目的是把知名度在发售时拉起来。借助首发的势头多卖一些。不过这可能是买断制的做法。