【プリコネR】バトスタR13~18までの編成紹介&解説【バトスタ改修】

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  • Опубліковано 30 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 32

  • @ko---147
    @ko---147 7 місяців тому +6

    ちょっと編成考えればクリアできる難易度だったから楽しかった

  • @CS-nq3wv
    @CS-nq3wv 7 місяців тому +1

    どれも自分が使った編成と違うから勉強になるなあ

  • @cardman2401
    @cardman2401 7 місяців тому +1

    推奨編成でも突破できなかったり、適当編成でも突破できたり
    プリンセスナイトLvの影響が大きいなあとは思いました
    多分今需要があるのは水サレとサレン、イノリ抜きの編成だと思いますね~ イオは☆3でも1718が突破できる位の調整だったので上手ですね運営

  • @不死鳥ルサンチマン
    @不死鳥ルサンチマン 7 місяців тому

    ラウンド17のマヒル&アンナ乱数+ガチ育成なんで諦めましたが、出来た映像に感謝。
    ラウンド17は、正月シリーズのほまれ&かすみが安定。
    ラウンド18のイオは流石。アリーナ最強格ですね。
    コメントにもありましたが、①プレイヤーレベルに応じた敵レベルの廃止,②いける場所だけいけばよかったファーストと違う点は、提案しましょう!
    クリアできない勢が増えたのは事実。

  • @隻眼イャンガルルガ-t2y
    @隻眼イャンガルルガ-t2y 7 місяців тому +2

    レベル差ありすぎて状態異常が入らないのはちょっと辛かったわ。

  • @athletashin7669
    @athletashin7669 7 місяців тому +2

    カヤぴぃに出番あってうれしい

  • @kamyui
    @kamyui 7 місяців тому +4

    自分はR10で詰みましたね…なぜそんなポンポン簡単に倒せるのか…

    • @桃花染の王国民
      @桃花染の王国民 7 місяців тому +1

      13まではミサキパかニノンパで適当に突破できた気がする

  • @反社会的1980
    @反社会的1980 7 місяців тому +2

    私は、R14で詰みました(T_T)
    全キャラ限界突発状態で挑みましたが
    フルボッコでやられます
    昔のバトルスタジアムの方が良かった

  • @firebirdTTD
    @firebirdTTD 7 місяців тому +4

    来月からは初日に全開放でいいと思う。順次開放の意味を感じなかった

    • @splarby
      @splarby 7 місяців тому

      運営「初日に全クリされて編成公開までされたら悔しいじゃないですか」

  • @nebulawizard
    @nebulawizard 7 місяців тому

    個人的には
    リリちゃんとプレシアちゃんがMVPでしたね。
    飛行してしまえば、
    全体攻撃を食らいませんし、
    某ラスボスのバフ消しとかもくらいません。
    ただ、
    クリアちゃん出せないのはちょっと悲しい。
    (推し通り越して、リア恋してる人)
    タンク庇って逆にやられちゃうからね...
    一応、最後までいけましたが、
    星コンプは厳しそうです。
    妨害を掻い潜りながら
    やらないといけないので難しいです。
    こういう歯ごたえあるのは好きですが、
    昔ほどの手軽さは消えてますね。
    今はやる気あるからいいですけど、
    やる気タヒんだ時がヤバそうですね。

  • @tunotun
    @tunotun 7 місяців тому +1

    アンナ居ないから18は2つ目編成アンナのかわりにニュマレで突破した

    • @悠遠辺行人
      @悠遠辺行人 7 місяців тому

      18で星3取れんかったけど、貴方のおかげで取れました。ありがとう

  • @surarin01
    @surarin01 7 місяців тому

    ラスト18ステージの2番目の編成凄いな…ランク31混じりでもイケた。ありがてぇ!
    星6育成は完了していたので私はイケたが星5状態だと結果が分からんな。笑
    でも助っ人ぐらいはアリで良かったシステムやルール変更で負荷はそれなりにあるイベントになったな。今後他のイベントと重なるような事をされると割と辟易しそう…報酬は不味い訳ではないのだがな。
    序盤中盤はアネモネがハマるがそれ以降は割と既存恒常キャラで突破可能っぽい感じ。
    ただアメス・エリスや星6抜きは激烈に難しい気がする。需要あるとしたら星6抜き…。
    尋常じゃない試行錯誤求められそう。

    • @surarin01
      @surarin01 7 місяців тому

      イベントの面白さはぶっちゃけると…クリアは出来ても面白くない。
      シャドウ相手と仮定しても味方キャラと同じユニットと戦いたい訳じゃないんだよなぁって事。
      だからといって凶悪なボスとばかり対戦したい訳でもない…匙加減的に難しい。
      求められてるニーズには合ってない気がしたなぁ。
      報酬は美味いが配信者勢であれば星3取りに行かねばならぬ宿命みたいなのもある義務感によるプレイ負荷は高いなとは感じた。

  • @にいや-d2h
    @にいや-d2h 7 місяців тому

    round18の
    ユカリ、アンナ、水サレン、イオ、ミサキの編成で
    round17も突破できました。

  • @okadashoko
    @okadashoko 7 місяців тому

    ノーマルイノリ持ってないカンスト勢で、泣いた

  • @伊勢村誠三
    @伊勢村誠三 7 місяців тому

    くそっ!水着サレンさえいれば……水着サレンさえいれば!バトスタでも深域でも先に進めると言うのに!

  • @KusanagiSion
    @KusanagiSion 7 місяців тому

    攻略サイトをベースにしてます

  • @32Wty5Xtb7EYbHt
    @32Wty5Xtb7EYbHt 7 місяців тому +7

    小出しにする意味なかったよなぁ…

  • @桃花染の王国民
    @桃花染の王国民 7 місяців тому

    14一個目クリア無理でした

  • @wrxsti2896
    @wrxsti2896 7 місяців тому

    改めてこのゲームのアリーナで耐久パ相手に試行錯誤するの何もおもんないなってなりました(個人の感想です)

  • @資本主義の犬-i4q
    @資本主義の犬-i4q 7 місяців тому

    やり込むほど難しいわけじゃ無いし、結局リニューアル前と大して変わんなかったな

  • @kozuehotoi2220
    @kozuehotoi2220 7 місяців тому

    そもそも水サレン持ってないから18が無理ゲー過ぎる。どうにか17まで水サレン無しで通せたから良いけど。

  • @kokoniiruyoify
    @kokoniiruyoify 7 місяців тому

    水着サレンいないので

  • @gemarabi6616
    @gemarabi6616 7 місяців тому +1

    敵のレベルが高すぎるのと星条件に時間があるせいで
    後半は星3クリア編成幅が狭い=使用キャラが偏るからあまりおもしろいとは感じなかったな
    どうせなら1分以内だけじゃなく30秒以下で勝利とか状態異常で倒せとかいう挑戦目標もあればおもしろかったのに

  • @特務らいてい部隊司令伊藤
    @特務らいてい部隊司令伊藤 7 місяців тому

    プリナイレベル26で全てクリア出来ました・・・。

  • @lifelife3872
    @lifelife3872 7 місяців тому +4

    自分のレベルでつまらないとか判断しないこと!苦労している人もたくさんいます

  • @えぬーケー
    @えぬーケー 7 місяців тому

    育成状況によって全然動画と結果違うのメンドクくさいな・・・まあ倒せない難易度じゃないからいいけど