Gothic ...w pigułce - cz. 5
Вставка
- Опубліковано 29 вер 2024
- Ostatnia część "Pigułki" zabierze nas w podróż po ostatnich odsłonach serii i ostatecznie wyjaśni zawiłości związane z kanonem. Korzystając z okazji, poświęcimy chwilę by docenić społeczność związaną z Gothikiem, dokończyć luźne wątki i z nadzieją spojrzeć w przyszłość serii.
Po ciekawostki z powstawania pierwszego Gothica zapraszamy na stronę: gothic.arhn.eu
Porównuj ceny gier na ceneo.pl: www.ceneo.pl/Gr...
Wspomóż nasz rozwój: arhn.eu/wsparcie
patronite.pl/a...
---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na arhn.eu
Odwiedź nasz serwer Discord na / discord
Dołącz do nas na facebooku: / arhn.eu
Śledź nas na Twitterze: / arhneu
gothic w pigułce-cz. 6 Kroniki Myrtany: Archolos
Miałem to samo proponować
Nie doceniony komentarz
@@supgent co racja to racja dalej czekam :)
Ja to akurat bym sobie zagrał w takiego Gothica 1 czy 2 z dopiskiem "remastered" fabuła ta sama tylko grafika zmieniona. Poza grafiką w takich legendarnych grach nie trzeba nic zmieniać ważne by przechodziła ona dalej z pokolenia na pokolenie nie odstając od reszty teraźniejszych gier :)
15.02.2022 Ciekawe kto oglada ?
Dopiero po wydaniu Kronik myrtany Archolos widać jak Biorn pier..li i można jeszcze zrobić grę w świecie gothica którą pokochają fani, śmie twierdzić iż nawet jakby kroniki myrtany były robione na innym śiliniku to dalej były by gothicowe i fani bo pokochali tą modyfikację.
Kroniki myrtany archolos to swoisty liść i splunięcie pod stopy dla Piranhy oraz rzucenie rękawicy w stronę THQ Nordic.
Czy znacie albo graliście w któryś z poniższych tytułów?:
Gorky 17
Tzar
Battle Realms ??
Tak, grałem w Gorky 17, a w Tzara grał kumpel i kłóciliśmy się, bo wkręciłem go w RTSy (grając AoE 2) i później "zdradziłem" te klimaty przechodząc do genialnego Red Alerta 2 :D Wracając do Gorky 17 - był fajny klimat, historia przypominała mitologiczne odcinki Archiwum X :)
"Jedna firma odmieniła życie wielu setek... Ale zapłaciła za to wysoką cenę. Stworzyła Gothica, i jego sequela. Ale gdy inne studia mogły tworzyć swe gry bez pośpiechu, ona się śpieszyła, pogrzebana pod butem JoWood. To ja kupiłem prawa do marki... To ja sprowadzę ją teraz z powrotem. Jest mocna, i niewiele zapomniała. Projekt Gothic żyje - powrócił!" - szef THQ Nordic
10/10
Według mnie sekret gothica tkwił w :
-Mrocznym klimacie z genialną muzyką.
-Otwartym niczym nie ograniczonym świecie w którym to na samym początku gry mogłeś przejść całą lokacje bez żadnych ograniczeń.
-Charakterystycznych postaciach.
-Realizmie, npc zachowywali się jak prawdziwi ludzie każdego dnia wstawali, rozmawiali, pili, jedli, pracowali i wieczorem chodzili spać.
- systemie nauczania.
-Poziomie trudności, chociaż według mnie końcówka każdej z części była bardzo prosta i mało wymagająca jeśli mam być szczery, brakowało mi również trudnych bossów ze specjalnymi mocami ostatni boss gothic 2 nk niczym się nie różnił od innych smoków a szkoda.
-Zachowaniach strażników lub ludzi którzy się irytowali kiedy wchodziliśmy do ich domów.
-Uczuciu przynależności kiedy zostawaliśmy magiem ognia to npc czuli do ciebie respekt i każdy bał się tobie pyskować, albo gdy zostawało się najemnikiem to każdy w mieście traktował cię jak szumowinę.
-Zwrotach akcji.
-Zmianach npc po każdym rozdziale, było by już całkowicie świetnie gdyby na przykład w kolejnych rozdziałach zmieniał się wygląd lokacji. Przykładowo mogła komuś spłonąć chata albo mogły by rosnąć drzewa w pewnych miejscach co mogło by podkreślić upływ czasu. Fajnie gdyby były pory roku ale tutaj już za dużo chcę :D
-Możliwości zabicia każdego dokoła z wyjątkiem głównych postaci fabularnych.
-Interesującej fabule.
No właśnie może uzupełnię pewne szczegóły.
- To prawda gothic to gra która czyni z gracza część świata. Wyróżnia się to od zachodnich (i jeszcze bardziej od japońskich) gier tym że główny bohater jest człowiekiem niczym nie różniący się od reszty. Jeżeli bohater staje się elitarnym wojownikiem bądź magiem jest to efekt jego własnych działań a nie fabuły o wybrańcu. Bohater musi piec mięso by jeść, bohater musi wykonywać zadania "przynieś, podaj pozamiataj" bo dzięki nim bohater uczy się więcej o świecie a zdobycie złota nie jest takie proste.
- Świat był otwarty jak typowe gry Bethesdy ale to co wyróżniało gothica to:
1) Wytłumaczenie fabularne dlaczego gracz musi zostać na tym terenie czy to bariera czy góry czy morze.
2) Brak tak zwanego Level scalingu; tzn. że jak wejdziemy na poziomie 3 do starożytnych podziemii to nawet nie przekroczymy progu żywi. Gothic szanuje ludzi uczących się podstaw świata i dlatego gdy widzimy dużą bestię to wiemy że powinniśmy wiać jak się da! To co mnie irytuje w wielu grach (i w Wiedźminie 3 niestety też :/) że mamy wypisany poziom postaci przy pasku zdrowia. To niby jak? Level 30 topielca? To absurd niepoparty fabularnie! Uciekamy z więzienia w Skyrimie i akurat wszyscy żołnierze to rekruci o zdolnościach niższych niż wychudzonego w więzieniu bez broni gracza? wyobraźcie sobie podobną wyobraźnię jak jakiś amerykański gracz niczym Angry Joe stara się wpieprzyć strażnikowi i pada po ciosie i skarży się jaka ta gra jest zła :D.
-Akurat pory roku nie byłyby takie złe w końcu można by podmieniać tekstury i dodać kilka detali i zmienić zachowanie NPC i zwierząt (ba robiłem takiego moda do Fallouta kiedyś ale tam nie ma śniegu na pustyni więc zmian było niewiele).
Nie do końca bez ograniczeń, tzn. W Gothic 2 nk, nie można się dostać do Doliny czy Jarkendaru na bez odpowiednich przedmiotów
Jeden punkt jest błędny. Smok Ożywieniec różnił się od reszty smoków tym, że odbijał w bohatera pioruny ze szpona Bieliara.
@@QetVixiTV aaaaaaa to dlatego dostawalem dmg jak go tluklem. Dzieki, bo nie wiedzialem wlasnie o co chodzi
Grę się przechodzilo w maks kilkadziesiąt dni więc ciężko o zmiany pór roku xdd
Najpierw system error, a teraz gothic w pigułce.
Który mamy rok?
Już zwątpiłem w kalendarze
2077. Właśnie wyszedł Cyberpunk.
Nie ma się co cieszyć według Fallouta zaraz będzie wojna ;)
A Half Life'a 3 nadal nie ma...
Może kiedyś wyjdzie. A tak przyokazji ARCANIA SSIE. BEZI ZAJEBISTY.
Ja bym chętnie zobaczył remaster dwóch pierwszych Githiców połączonych w jedną ciągłą historię ;)
Gothic to dziwna seria której każda część wpasowuje się kompletnie inną epokę. Osobiście wolałbym Gothica 2 w stylu gothica 1.
Dokładnie, Gothic pierwszy IMO najlepszy gothic pod względem klimatu. Gothic drugi to już nie to samo, klimat też trzymał wysoki poziom ale to już było co innego. Od drugiej częśći według mnie za bardzo zaczeli wprowadzać bogów do głownego nurtu fabularnego (a co dopiero w trójce).
Walter White po co? fabularnie Gothic 3 jest dobra gra, ktora w koncu daje nam wybor, ktorego Boga wybrac, a nie narzuca nam bycie tym pseudo dobrym.
"Jako prowadzący Adrian S. ogłaszam, oficjalnie z ogromnym żalem, że projekt Zew Mroku został wycofany.
Powodem decyzji jest nieproporcjonalny wyrost prac jakie trzeba było włożyć w produkt, który finalnie mógł być wyłącznie udostępnianego za darmo."
Szymon tak samo ze stalkerem
Ten twórca gothica ma medalion beliara... Sądząc też po łysinie jest on członkiem bractwa na bagnach i sługą śniącego.
to "amulet śniącego" bjorn mówił o tym na jednym streamie u kaia rosenkranza
Czyli został POSZUKIWACZEM
@@robertgapa6508 został Jornem wziął i umar
Kurde nordic games dobre ziomki, szanuje.
Co nie? To takie krzepiące, że niczym w grach ten zły władca (JoWood) upadł i zginął, a dobry protagonista (PB) powrócił dzięki porządnej współpracy z lepszym następcą tronu (Nordic) ;)
The Elder Scrolls w pigułce nastepne ?
Bezimienny nazywa się "Tu nowy" . Wiele razy się przedstawiał - Jestem tu nowy.
Tylko Bury Zenek :D
Albo ... . Tak przedstawia się Diego na początku Gothica 1
Tegoroczny odcinek pigułki
Pamiętam jak chciałem brać kolekcjonerkę Arcanii, ale poczekałem na recenzje i do dziś nie zagrałem.
Tak trzymać
3 juz bylanagranicy hujowizny...slabobyladopracowanajakna taji wielki swiat,..arcania to juzpadaka o cakosci tez nir zagralem
Mam Arcanię z jakiejś płyty, CD-Action bodajże. Dało się grać i jako cRPG spoko, ale żadne objawienie, do tego Gothic z tego żaden. Za cenę gazety, jak najbardziej spoko.
Co powiecie na, S.T.A.L.K.E.R w pigułce?
To byłaby mocno napromieniowana pigułka... przed użyciem zapoznaj się z treścią ulotki dołączonej do opakowania bądź skonsultuj się z lekarzem lub farmaceutą, gdyż każdy lek niewłaściwie stosowany zagraża Twojemu życiu lub zdrowiu.
KrulAnalfabetuf ta gra ma tylko 3 części. Arhn nie ma po co robić z tej serii pigułki bo gra ta jest dosyć niszowa.
To co, Fallout ...w pigułce następne??? :) :)
TAK!!!
Popieram! ^^
Fallout czyli 1, 2 i New Vegas bo te abominacje 3 i 4 się nie liczą :D.
Make it happen Archon
@Newfolder88
Jest jeszcze świetny fanowski Fallout 1.5: Resurrection zrobiony przez naszych południowych sąsiadów przy którym dłubali dobrą dekadę. O tym też warto zrobić materiał.
Link dla zainteresowanych resurrection.cz/en/info/
A jednak dożyłem tego momentu
Edit. Po Obejrzeniu Mogliście w sumie wspomnieć pod koniec o "Dziejach Khorinis" takiego projektu o takim rozmachu jeszcze nie było.
Szanowny Twórco z Piranha Bytes masz dylemat z minimapą czy nie możesz zwyczajnie zrobić jak twórcy Wiedźmina że domyślnie jest włączona ale w opcjach da się ją wyłączyć? To chyba nie problem po co sobie robić takie problemy.
To nie takie łatwe jak ci się wydaje. To są dwa inne kierunki budowania gameplay'u. W Gothic'u nie ma domyślnie minimap, dlatego świat jest przedstawiony tak, aby był łatwiej zrozumiały dla gracza. Np. w dialogach, jeżeli w Gothic'u jakaś postać daje ci quest'a opisuje w czasie rozmowy jak dostać się do tego miejsca, a np. w Wiedźminie nie ma czegoś takiego, ale za to są znaczniki, gdzie gracz bezmyślnie się kieruje po zaakceptowaniu quest'a.
Wiem w trakcie pisania naszła mnie o tym myśl Quaz wspominał o tym w swoim materiale kiedy to porównywał immersję w Wiedźminie bez Minimapy. I jest w tym dużo prawdy odnośnie budowy dialogów. Ale zauważ że to nie tylko to. W Gothicku nie było tak że dokładnie ci opisywali co i jak tylko że masz się udać do głównej lokacji np. udaj się na Farmę Onara i tam znajdziesz tego i tego, Udaj się na Przełęcz itd. a jak coś bardziej skomplikowanego typu Kopalnie Garonda to dostawaliśmy specjalne mapy na której było zaznaczone co gdzie jest. Miałeś drogowskazy i mapę pod M na której graficznie zaznaczono najważniejsze lokacje coś jak te grafiki z średniowiecznych map. Sama budowa świata była tak dobra i nasycona punktami orientacyjnymi że świat miałeś w małym palcu można by powiedzieć no tak ale to mały świat tylko że podobnych trudności nie miałem w Gothicku 3 w którym świat był kilka razy większy robotę drogowskazy załatwiały i trzymanie się traktów a chciałbym zaznaczyć że w G3 już tak dobre lokacje nie były i zlewały się w jedno tak naprawdę.
Myślę że nie jest to trudne do pogodzenia.
Dawno nie grałem w serie Gothic'a, ale bardziej pamiętam, że fakt faktem były mapy, ale w pierwszym Gothic'u nawet nie miałeś obowiązku posiadania jej (nie dostawałeś w głównych zadaniach), a świat był bardziej otwarty(w sensie, że następca, Gothic 2, ma dużo kotlin i górzyste tereny, które ograniczają teren), a dialogi były budowane mniej więcej tak: "Idź w lewo, a potem cały czas prosto. Na pewno tam trafisz". Szczególnie to widać jak spotkasz randomowego npc'a np. "Kopacz" i możesz się go spytać jak dostać się w najważniejsze miejsca w okolicy.
Gothic 3 to inna bajka. Jak zauważysz, tam też jest mnóstwo górzystych terenów(no, oprócz Varant), które tworzą korytarze i naprowadzają gracza do głównych lokacji, czyli miast. Jako, że nie ma tam większej fabuły i robimy zadania tylko dla wybranych frakcji to taka budowa gameplay'u jest okey. A po za tym od początku masz mapę, która bardzo ułatwiała już na samym początku gry.
Ciężko mi się ocenia budowę orientacyjnego świata Gothica, jeśli tą grę zna się na pamięć i wie się już co gdzie jest.
W Gothic'u zazwyczaj NPC podawali kierunek geograficzny w który mamy się udać. Np. udaj się na farmę onara na zachód stąd. W W3 nie było czegoś takiego i dlatego wyłączenie mini-mapy jest równoznaczne z chodzeniem po omacku bez jakichkolwiek wskazówek gdzie mamy się udać.
Dokładnie - w opcjach dac i po sprawie . Owszem kocham grac bez mapy ale dziś po latach nie mam czasu godzinow co gothicy wymagaja ba na sama fabule - i myslenia itp . Wole nie raz teraz mapa i zaznaczone gdzie co bo chce sie dobrze bawic ale bez godzinami szukania co zrobi i zagladania do poradnika.m A co on gada ze 1 i 2 nie dalo by sie na pada - owszem 1 i 2 sterowanie itakie ze myszki nawet nie trzzeba urzywac by zagrac wpelni. Ale osobisie mapowalem xpader G1-3 na Pada i da sie jak w nowych i gra sie tak samo .
LOOOOOOOL 1:04 mój komentarz z GryOnline xD
Ten Niemiec zajebisty gość widać ma spore doświadczenie i zna się na rzeczy. Z nostalgią się nie wygra a grę trzeba sprzedać i to jest największy gorący kartofel.
A może teraz seria the elder scrolls w pigułce? :D
Seria elder Scrolls rozpoczęła się w 1991 i jeszcze trwa... You are welcome!
w TESach jest wszystkiego tak dużo że musieli by kilkaset odcinków zrobić
Mówcie co chcecie ale według mnie każda gra od Piranha Bytes ma to 'coś' w sobie co przyciąga uwagę, ograłem każdą grę od PB i każda z nich mnie wciągnęła, teraz wyczekuje ELEX i mam nadziej że nie będzie dużo odstawać od serii Gothic i będzie lepsza od serii Risen która w sumie nie była zła i w sumie 2 i 3 to powiew świeżości bo jest mało gier o tematyce pirackiej.
To "coś" to toporne sterowanie :D
I jak Ci się spodobał ELEX?
To ten dzień. W którym oficjalnie Gothic został wskrzeszony.
13.12.2019
Żadne wskrzeszenie, to zwykła nekromancja. To co wydali próbuje być nowoczesną film-grą na 10 godzin w stylu A Plague Tale , zamiast gry z otwartym światem, nawet nowe Asasyny są bliżej gothicowi niż teser.
Jeśli chcą wydać remake Gothica muszą ustalić fundamenty rozgrywki, czyli cech które wyznaczają co jest Gothickiem a co jest czymś innym.
Do fundamentów Gothica zaliczamy:
-Otwarty świat bez niewidzialnych ściań
-Brak przerywników filmowych
-Walka skupiona na 1v1
-Rozwój postaci oparty na interakcje z nauczycielami
-Ciężkość postaci w poruszaniu( Bezimienny jest bliżej spokrewniony z Larą Croft i Mario niż z Geraltem)
-Szeroki zakres ruchów postaci
-Czysty interface, bez żadnych znaczników czy minimapy
-Brak poziomów trudności
-Interakcje Npc i mobów w grze bez interwencji gracza
-Z góry ustalony bohater
- Orkowie wyglądający bardziej jak zwierzęta niż zielono-skórzy z Warcrafta
-Całkowity brak prowadzenia za rękę.
-Broń i zbroja pozbawiona wymagań poziomów tylko atrybutów.
Do reszty mają całkowicie wolną rękę.
@@danieladamczyk4024
Co do punktów się zgadzam, dobrze ujęte.
Dodałbym jeszcze cykl dobowy u NP-ców i trzymanie się dawnej linii fabularnej.
Mam nadzieję, że skorzystasz z możliwości napisania uwagi w ankiecie w teaserze. Ja już tą możliwość wykorzystałem.
I jest tego efekt, ponieważ już przeczytałem, że zdecydowano o przywróceniu wątku z chrztem wody, do czego przyczyniłem się w małym stopniu też ja, gdyż wypunktowałem brak tego w teaserze.
Odczuwam mocny entuzjazm, z tego powodu, że marka została wskrzeszona, a publikacja teasera w takiej formie pokazuje, że twórcy są zobaczyć jak fanatycy Gothica przyjmą remake i ich niektóre kontrowersyjne zmiany
@Mc Kostryn Ty wiesz że barierę widać?
@Mc Kostryn Ale jest uzgodniona w świecie gry, ustalając granice mapy. Z niewidzialnymi ścianami jest ten problem, że występują bez ustalonej przyczyny. W obu Gothic można odwiedzić około 90% mapy, w stylu " widzisz tą górę, możesz się na nią wspiąć".
Może Final Fantasy w pigułce? :D Oglądałbym.
Dialog z smokiem ożywieńcem byłby dużo dziwniejszy gdyby znał fabułę Arcanii.
Wyjasnij proszę
Trzeba by sobie wreszcie zagrać w jakiegoś Gothica
Ps. Może tak teraz !!! MASS EFFECT W PIGUŁCE !!!
Najlepsza gra konsolowa 2010 ?
Czy 2010 naprawdę był aż taki smutny?
Podejście prawdziwego fana...piona
Najlepsza NIEMIECKA gra konsolowa
Uczymy się słuchać ze zrozumieniem
najlepsza niemiecka gra xD
Red Dead Redemption, Mass Effect 2, Starcraft 2, któreś tam assasyny, któreś tam cody. Było tego dużo.
en.wikipedia.org/wiki/List_of_Game_of_the_Year_awards crtl+f 2010
Jakimikolwiek nagrodami nie należy się przejmować. Nie oznaczają nic, a "najlepsza gra konsolowa" co to znaczy? Gra która została wydana na wszystkie konsole, nie istnieje taka, na obojętnie którą? meh
Ten moment kiedy masz trzynaście lat i nie masz prawa pamiętać 2010 roku, bo miałeś 6lat
Nareszcie! Tak wiele czekania!
Mam nadzieję, że gdy wyjdzie remake to oprócz wspomnienia o nim zostanie zawarta (albo i powstanie nawet oddzielny odcinek) kwestia Kronik Myrtany. Mod, który ostro namieszał w Gothicowym świecie i przez społeczność jest uznawany za nieoficjalny prequel, że zasługuje na skupieniu się na nim.
Hitman w Pigułce :)
Marihunaen w pigułce
Hitman w Pigułce... To bym chciał :D
@arhn.eu 9:90 mała uwaga :) nie chodzi tu o datę zmagazynowania ale datę inwentaryzacji, w tym przypadku końcoworocznej ;) pudelka byly w magazynie jeszcze przed tym dniem. Nie wiadomo tylko ile czasu, może dzień moze miesiac moze dluzej
25:30 Tu troche koleś ma racji. Nie ważne co zrobią i tak fanom się nie spodoba. Jeśli przebudują grę to pretensje, że klimat upadł bo gra jest zbyt dynamiczna. Zaś Jeśli zostawią ją tak drewnianą ale z dobrą fabułą to nikt tego nie kupi bo grać się nie da. Najlepiej jak by nic nie ruszali ale znów będą okrzyki, że odgrzewany kotlet.... ehhh
Po tych latach jeszcze bardziej to widać
O to wyglądała moja wizja Gothic z systemem walki z wiedźmina i magią z pierwszego risena brak mini mapy byłby zaletą bo można by było stworzyć trochę mniejszy świat ale za to na bajerze, warto by tu troszkę zaczerpnąć z Zeldy ale podzielić grę na rozdziały by zachować konwencje oryginału. mapę można by było uzyskać po wciśnięciu analoga a zaklęcia zmieniać spowolnieniem czasu. dzięki postępowi technologi można by było rozbudować cechy charakteru poszczególnych postaci. Diego Gorn Milten Xaradas a rozmowy bardziej ciekawe i interaktywne bohaterowie bardziej wyraziści, pogłębione by zostały cechy z oryginału. Warto było by pamiętać że bezimienny jest tylko jeden, i to nim powinna być ogrywana gra. Jeśli inny bohater to powinien mieć imię a w tle powinny być opowiadanie legendy o czynach wielkiego bez imiennego. powrót do nauczycieli, i kombinowania obawy i obawy o skuchę. spójna z dwoma pierwszymi częściami historia. warto było by Bezi lub nowy bohater ostro dostali w prologu po tyłku by można było uzasadnić brak umiejętności po drugie mroczna intryga jest po prostu potrzebna. warto też zwodzić gracza postacie są raczej negatywnie nastawione i próbują nas wykiwać trwa walka(trzeba będzie przekonać ich do siebie ) nie dzieje się dobrze i nikt się z nami pieści.
Mechanika
Nie ograniczony ekwipunek
Kowalstwo alchemia można by te mechaniki wsiąść żywcem z oryginału.
System walki i magia rzemieślnicy o tym wspomniałem.
Rozmowni przechodnie wzorem gothica 2
unikatowi sprzedawcy
nikt ci nie pozwala bez zaproszenia wejść do domu.
fanie było by przemycić pomysł czeladnika z gothic 2
Orkowie mało który umie rozmawiać ludzkim językiem.
Jak to przeczytałeś napisz własny pomysł pod postem :p
Walter White Pewnie dlatego ,ze wiedzmin ma malo wspolnego z realizmem.To nie gra o sredniowieczu i rycerzach tylko fantasy.
też dobry pomysł ale trochę by go odświeżyć system o kilka kombosow nauka nowych u nauczycieli ultra tajne u mistrzów po dołączeniu i zdobyciu pozycji w wybranej gildii każda gildia trochę inaczej by walczyła i miała różne pancerze :)
Halo, tu rok 2020! Właśnie czekamy na dwa nowe mody, które będą prequelami pierwszej części Gothica! Są to tak duże projekt, że mogłyby stanowić osobne gry i obie będą mieć profesjonalny aktorski dubbing! Mowa tu o 'Dziejach Khorinis' i 'Kronikach Myrthany - Archolos'. Oba tytuły będą oparte na starych, szanowanych mechanikach oraz grafice i maja mieć premierę pod koniec roku, więc tylko czekać! Ponadto powstaje również remake Gothica 1 od THQ Nordic ale tutaj bym się powstrzymał z entuzjazmem, bo póki co demo nie wyglądało za dobrze. Pozdrawiam.
Ciekawie opowiadał sam twórca na koniec materiału. Warto zwrócić uwagę na to, że podobnie myśli teraz CDProjekt Red. Cyberpunk 2077 będzie chciał zadowolić rzeszę graczy. Jako że osoby na szczycie studia to stara szkoła, chcą udobruchać starych graczy i nowych (największy generator dochodu). Tworzą niestety-stety kilka różnych scenariuszy, czyli kilka różnych gier (ścieżek fabularnych). Jest to duży wysiłek i nic dziwnego, że gra powstaje tyle lat. To ma swoje konsekwencje w długości rozgrywki i pewnie kilka innych o których można napisać esej.
będzie kolejna czesc bo nowy gothic powstaje :D
nie wiem czy chce dozyc kolejnego Gothica, jak ma byc taki jaki tworca zapowiada ( ͡° ͜ʖ ͡°)
4 filmy słuchania o konfliktach i niekompetencji wydawcy,a tu zjawia się taki Nordic Games jak jakiś wydawniczy mesjasz. Fanom którzy pisali patche dał pieniądze i uznanie, tamtym oddał kontrolę nad serią, Niesamowite.
Nie rozumiem czemu on twierdzi że muszą być nowocześni, że sterowanie tylko klawiaturą nie przejdzie, przecież fani gothica kochają to!
Wszystko przez JoWood
Czyli jak jest robiony Gothic remake to będzie kolejna część Gothic w pigułce?
Skoro jest demo gothic remake to może pora na Gothic w Pigułce VI?
Pora na nową pigułkę to będzie dopiero gdy gra zostanie oficjalnie wydana
Mam nadzieję że Gothic Remake będzie cudowną grą tak jak orginał :)
Gothic gra dzieciństwa :) mile się do niej wraca do 1 i do 2 części szkoda że twórcy nieciagna dalej gothic
Seria "... w pigułce" to miód na moje serce. Można powspominać, jednocześnie zrelaksować się. Jest jak popołudnie spędzone w lesie. Jak zwykle łapiszon w górę.
mgs w pigułce albo zelda w pigułce albo assasin creed w pigułce 😛😛😛😛😛😛
Każdy materiał z serii"...w pigułce" to FANTASTYCZNA robota, nawet nie wyobrażam sobie ile pracy i czasu na to poświęciliście ale podziwiam i dziękuję.
Powstała jakaś modyfikacja, która naprawiała drabinę w kopalni?
To kiedy część 6 :> ?
jeśli cos jest do wszystkiego to jest do niczego.
Archon trochę mi żal że nie wspomniałeś o inicjatywie Polaków pod nazwą Dzieje Khorinis.Od jakiegoś czasu śledzę ten projekt i wygląda niesamowicie solidnie. Pomysł opiera się na zrobieniu Prequela Gothica 1. Fabuła czerpałaby z różnych ksiąg i zapisków z Gothica 1 i 2. Zaangażowani są w to nawet profesjonalni aktorzy głosowi, jak na przykład Pan Andrzej Tomecki dający głos Gregowi w Nocy Kruka. Trochę mi żal, że wspomniałeś o modyfikacjach Rosyjskich i Niemieckich, a naszych nie zahaczyłeś. Zwłaszcza tego projektu, który opisałem powyżej.
Tak poza tym uważam, że fani ucieszyliby się z takiego prequela wydanego przez oryginalnych twórców.
wspomniał w innym filmie
jeden to Archon nie robi reklam modów, a dwa to nie było warte wspomnienia.
Kanał Sueski No chyba ty jesteś gówno, to będzie największy mod w historii gothica i jeden z największych modów w ogóle. Robiony z takim rozmachem jakiego nie ma wiele nowych gier, taki Mass Effect to nie ma promila tej pasji i zaangażowania co autorzy tego moda.
Niby tak ale w dzisiejszych czasach pasja jest mało doceniana :p
Czy ja wiem, moim zdaniem dzięki internetowi jest bardziej doceniana niż kiedykolwiek ponieważ granice między ludźmi zanikają.
Ogromny szacunek dla ludzi takich jak degenerated, którzy stale podtrzymują ducha serii. Dla ludzi piszących fanficki, tworzących grafiki, projekty związane z gothiciem oraz modyfikacje. Również dla kolekcjonerów... i muzyków.
Dziękuję całemu arhn.eu za tę serię.
mogli Panstwo wspomniec o Dziejach Khorinis, grube przedsięwzięcie na miarę dodatku, i to z Polski z legendami wśród dubbingu. Ale ogolnie koniec serii Gothic jest tragiczny, parafrazujac słowa Saturasa z Jarkendaru...
Dzięki całej ekipie, która od dawna nad tymi pigułkami pracowała, za całą włożoną pracę :) Nawet wieloletni fani serii mieli okazję dowiedzieć się o wielu szczegółach. Teraz miejmy tylko nadzieję, że Elex będzie fajną grą a być może po niej coś się w końcu ruszy z Gothicem :) Reboot? Świetny pomysł! Śmieszna sprawa tak w ogóle, pigułka pojawia się, kiedy postanowiłem sobie tak spontanicznie przejść Gothica 3 wraz z Community Patchem 1.75, Quest packiem 4.2 i Content modem 3.1 :)
Z okazji remake'a moglibyście zrobić cz 6 o tym co się działo do remake'a a jeśli to za dużo to podzielić to na 2 załóżmy do elexa czy coś
Kiedy Assassins Creed w pigułce?
Fascynujące jest to jak 3 historycznych wrogów pracuje że sobą nawzajem aby uczynić tą grę lepszą.
diablo w pigułce
4:13 Bezimienny miał blond włosy i kucyk; to nędzny sobowtór! Bezimienny się skończył wraz z Gothic 3.
Mam nadzieję że dożyje następnego odcinka gdzie będziecie omawiać następną część która mam nadzieje kiedyś wyjdzie :)
A może seria Oddworld w pigułce ? :)
Marzy my się "w pigułce" o jakiejś serii gier od Nintendo. Tak, nawet Mario xD
A chcesz się przygotować na 40 odcinków o Mario? :P
16:43 "przy odpowiedniej wiedzy i zaparciu" - wiem co autor miał na myśli, ale i tak mnie bawi :)
Może następne Prince of Persja w pigułce ?
Warto było wspomnieć o Dziejach Gothica ;x tej modyfikacji
"Hej Ty, czy to coś z przodu Twojej głowy to twarz czy dupa?"
no subtitels in english :(
Silent Hill w pigułce może ?
Moja ulubiona youtube'owa seria! :)
Nareszcie! Dzięki! A co ze streamem z Sequela, dalej jest planowany?
Po latach musiałem wrócić do posłuchania tego niezwykłego materiału przez wzgląd na aktualne losy Piranha Bytes [*]
Gdyby pojawiła się informacja o tym że ekipa pirani odpowiedzialna za stworzenie g1 albo g2 miała zamiar stworzyć kolejną część czy nawet inną grę, kupowałbym ją w ciemno
Co do kwestii "Gothic" i "Nie-Gothic", to biorąc pod uwagę fakt, że Gothic 3 miał 3 zakończenia i to pianino na końcu mówiące graczom "Żegnajcie", jest raczej pewne, że seria miała być Trylogią. Co do "Arcanii" ... No cóż, to chyba mogę powiedzieć, że mam teraz wersję kolekcjonerską, bo jeszcze z podtytułem "Gothic 4". Czegóż chcieć więcej? No chociażby tego, żeby ta gra działała na Windows 8.1!!!
A może bonusowy odcinek o Dziejach Khorinis? ;]
Na koniec przydałaby się jeszcze dodatkowa Gothicowa pigułka, o Kronikach Myrtany, bo to co zrobili twórcy tego moda warte jest wzmianki, a myślę, że sama historia tego, jak ekipa Dziejów Khorinis rozpadła się na dwie ekipy i w efekcie na dwie osobne ogromne modyfikacje, jest naprawdę interesująca.
Jeśli chodzi o jakieś gothicowe akcenty w Polsce, możnaby dołączyć do tego genialną imprezę o nazwie Larp Gothic, gdzie możemy zagrać kim tylko chcemy i przeżyć na własnej skórze życie w Kolonii, jest to lepsze niż VR. Kolejnym akcentem są gothic piwa które są organizowane przez graczy w różnych większych miastach. Spotykamy się bo łączy nas wspólną ulubiona gra! Możemy nawet widzieć się pierwszy raz w życiu a od razu załapać wspólny język. Te dwa eventy to coś niesamowitego. Polecam Wrocławskie i Poznańskie edycję ^^
Space Time? Czy to nie jest przypadkiem nawiązanie do pierwszego silnika na jakim miał chodzić Gothic czyli "Space & Time?" Może jeszcze zatrudnią do produkcji tej gry Hildebrandta i Wohlersa i przeniosą studio do Bremerhaven...
Powiem wam szczerze, że fajnie byłoby, gdyby Piranha Bytes zdecydowali się kiedyś na zrobienie nowej gry tak monumentalnej jaką swego czasu był Morrowind. Mam tu na myśli analogiczną sytuację: Gothic, Gothic 2 i Gothic 3 jako stare, klasyczne gry, kiedy to wydawcy zbierali doświadczenie (po drodze wydając jeszcze Riseny), no i bang, Gothic 4, który zmiótłby wszystko. Podobnie, Bethesda wydała TES: Arena, Daggerfall, Redguard, po czym Morrowindem pozamiatała. Serio, marzy mi się taki turbo solidny Gothic 4.
Ktoryś już raz słyszę, jak pan Bjorn Pankratz na pytanie, jaki powinien być następny Gothic, przede wszystkim twierdzi, że fani oczekuja starych znajomych: Gorna, Lestera itd. I dlatego trochę się boję, że z takim kiepskim (moim zdaniem) podejściem mogą nie sprostać rebootowi. Owszem, chciałbym stare uniwersum i starych przyjaciół, ale Gothic to przede wszystkim pewien podgatunek RPG wypracowany przez Piranhie i myślę, że mniej istotne od dawnych znajomych jest zachowanie charakterystycznych cech tego podgatunku. Najlepszy przykład? Arcania i Risen 1 - pierwsza posiadała Diega, Lestera, Hagena itp., a druga nie. Mimo to patrząc obiektywnie, Risen 1 został przyjęty dużo cieplej, bo choć nie perfekcyjnie to jednak całkiem dobrze odwoływał się do formuły gatunku (czego nie da się powiedzieć o kolejnych Risenach - i nie, nie chodzi mi o to, że miały pirackie klimaty, ale np. o brak dużej tętniącej życiem osady jak Khorinis, Obozy z Kolonii czy miasto Risena 1).
piękna historia😰
Gothic był tylko jeden! Zgadzam się z gościem na końcu, Gothic musi być nietknięty - najlepiej gdyby bym powrót do starych lokacji szczególnie z jedynki, albo dwójki, może trójki (taki motyw jak w dwójce, że wracamy do górniczej doliny), że niby nowa mapa nowe wszystko, a tu bum - wracamdy do naszego ukochanego świata. natomiast nie zgadzam się co do tego, że bgyby zrobić starego gothica to by sie nie sprzedał bo byłby zbyt staroświecki - to właśnie o to chodzi - ma byc jak stray Gothic! Gdybym miał do wyboru grę ze wszystkimi bajerami, grafikę lepszę niż w rzeczywistości, rozbudowany interfejs za 50zł, a Gothic z sterowaniem tylko za pomoca klawiatury za 200zł to kupiłbym Gothica, bo to wszystko chodzi o klimat o fabułę, jedynka i dwójka NK są nie do pod je ba nia!
Ja szczerze nie chcę kontynuacji Gothica na trójce się powinno zakończyć, remake Gothica 1 i 2 Noc Kruka i wystarczy ;) Tylko Twórcy się boją ze jak zrobią Goithica to ludzie będą go krytykować tak jak z Gothiciem 3 że inne sterowanie i wogóle inna grafika i to nie gothic.
Wszystko czego aktualnie oczekiwałbym od Piranii w związku z Gothiciem to reboot właśnie 3 pierwszych części na ich nowym silniku, systemem walki podobnym do tego w Wiedźminie 3 (wyrzucić przewroty zostawiając krótkie uniki, znaki/magia z pewnym cast speedem i możliwością ładowania) i trochę nowej zawartości (w przypadku jedynki to mogłoby być rozwinięcie wątku obozu bandytów przy siedlisku trolla, wystarczyłoby gdyby byłyby to 2-3h dodatkowej gry). Myślę że wtedy seria nie tylko zadowoliłaby fanów ale także zyskała nowych graczy.
Powiem szczerze, że Piranha nie ma chyba pojęcia skąd się wziął taki klimat Gothica patrząc na Risen. Klimat wziął się stąd, że Gothic był w świecie średniowiecznym z magią. Nie było tropikalnych wysp ani piratów. Było średniowiecze pełną gębą. Klimat tracił się już w dwójce, w końcu tam były armaty, a miasto Khorinis wyglądało jak z XVII wieku.
15:15 / 15:33 -- DE-PL-RU... szkoda, że patrząc na historię miały miejsce te złe momenty, ale w dzisiejszych czasach powstają też te dobre momenty w postaci np. właśnie modderów, którzy utrzymują grę przy życiu :)
Nie dziwię się podejściu twórcy gothica do kontynuacji serii.Rzeczywiscie fani stawiają ogromne wymagania PB i nie daliby im żyć ,gdyby to spieprzyli ( w co wątpię ).Musieliby stworzyć dobrą grę w tych czasach ,która zaimponowalaby starszym graczom i młodszym.Aby nie stracić kasy i zarobić studio musiałoby spełnić mnostwo wymagań ,których nie muszą podejmować gry wydawane teraz ( smaczek,stary klimat ,postacie itp).Poprostu poprzeczka jest zawieszona gigantyczne wysoko.
Mi się wydaje że gothic musi odleżeć jeszcze tak z 6-7 lat. Znowu jest o nim głośniej, mówię tutaj o tym że i popularne stały się letsplay'e z niego i o tym że znowu się o nim mówi. Pomijam wszystkie fora modderskie i gothicowe :P. Sądząc z wypowiedzi, sama Pirania nie jest pewna tego jak by to miało wyglądać. To musi przycichnąć i jak pirania wpadnie na coś to to wydać z impetem. Bardzo dobrym "rebootem" jest nowy doom np. Przypatrzeć się, postarać się przełożyć. Najważniejsze to zdać sobie sprawę czym jest gothic. Powodzenia Piranio! :D
Niby Gothic Początek i Zmierzch Bogów nie są oficjalnie uznawane to się gra przyjemnie po patchach. Arcania to niestety porażka .Dobrze że Jowood zbankrutowało naprawdę zepsuć bardzo dobrą serię.Gdyby wcześniej Phenomedia AG zakontraktowała z Koch Media lub Nordic Games to byłoby inaczej
Arcania graficznie wypada świetnie biorąc potrzebną moc do wygenerowania tej grafiki. Nawet dziś potrafi zachwycić wyglądem roślinności i miejscówkami. Boli natomiast brak większej ilości zadań pobocznych, są mapy gdzie jest od bólu 2-3 zadania i to wszytko a chciało by się jeszcze pograć oprócz fabuły. Tak aby to zwiedzanie mapy było poparte tym że masz jakiś cel do wykonania a nie tylko odhaczeniem mgły na mapie.
Dodatek po wejścia do Setarrif zamienia się w normalnego hack'n'slasha. Gdyby zrobili znów parę dodatkowych zadań w tej strefie przed wejściem do miasta było by miodzio, a tak przelatujesz w drodze do większego mordoru.
Troszkę otworzyłem oczy.. Wszyscy od długiego czasu oczekują nowego gothica ale tak naprawdę chcą grać w starego gothica i będą krytykować wszystko co będzie nowe.. to w takim razie po co chcieć nowego gothica.. :/ Osobiście z chęcią zagrałbym w nowego gothica (dobrze zrobionego) ale współczułbym tej fali krytyki ZA NIC jego twórcom
Gothic - Gra która zrobiła mega furorę w 3 krajach, podczas gdy cała reszta świata nawet jej nie zauważyła.
Ja bym może widział grę osadzoną fabularnie w Górniczej Dolinie przed wrzuceniem tam Bezimiennego. Gra która skupiała by się na bardziej przyziemnych wątkach relacji między obozami. Takie GTA w Górniczej Dolinie.
Jak dla mnie Gotihc 3 z Quest Packiem jest bardzo dobrą produkcją.
Może nie działa idealnie, ale trzyma klimat i miło się biega po tamtejszych krainach.
Niestety problem polega na tym, że czysty, bez patchowania jest słaby...
Casualizacja jest dobra tylko dla dzieci albo idiotów. Przykładem może być NFS, który zawsze był arcadowy (oprócz Shiftów), ale od pewnego momentu model jazdy stał się tak "przystępny", że wygląda to zabawnie i nie wiem jak może dawać satysfakcję taka rozgrywka.
Teraz The Sims w pigułce i oddzielny odcinek dla każdego dodatku. :D Taka seria trwałaby wieki, aczkolwiek poza dodatkami do jedynki, to te do pozostałych części raczej nie stanowiłyby wystarczającego materiału na odcinek. ;)
Kurwa czy ja mogę jakoś na tym jebanym YT zablokować autoodtwarzanie prowadzące do filmów, które oglądałem już dziesiątki razy? Włączam sobie gierkę i coś tam brzdękoli na YT, ale czemu ciągle te same materiały?!
Myślę że kolejnego Gothica nie będzie. Nawet jakby stworzyli kolejną część to oczekiwania fanów, recenzentów będą ogromne co może być gwoździem do trumny dla "Pirani". Zresztą, nawet nie chciał bym żeby to piranie się wzięli za nowego Gothica, wg mnie zatrzymali się z tworzeniem gier w ostatnim dziesięcioleciu. Historia może fajna ale gameplay leży.
27:00 Ma zupełną racje. Nie ma nie bardziej wkurwiającego gdy chcesz swobodnie eksplorować świat gry bez ograniczeń niż minimapka, radar lub jak to było w Fablu "świecący szlak" nieustannie pokazujący ci gdzie masz iść. Daj mi opcje by zupełnie to badziewie wyłączyć i będziemy spoko.
rosjanie mieli kod źródłowy. Ja sam dałem go Johnnemu. PTW info.
nie spodziewałem się że tfu arcania tak głęboko spierdoliła fabułe gothiców
- walka bogów jest fikcją bo oni nigdy nie istnieli? po prostu genialne...
powinni ekskomunikować tą część, zbezcześcić i zrobić prawdziwego 4 albo remake poprzednich
Phirania powinna zrobić prequel Gothica 1, który opowie historię z perspektywy Diega, Miltena, Lestera i Gorna z czasów przed Bezimiennym. Kto nie chce zobaczyć odświeżonej doliny górniczej niech pierwszy rzuci kamień :D
Nie rozumiem dlaczego nowy Gothic musiałby mieć nowoczesną grafikę i interfejs żeby walczyć z najpopularniejszymi markami. Żyjemy w czasach gdzie zalewają nad pikselowe gierki, które niektórzy zachwalają. Jeżeli takie coś się sprzedaje to czemu nie wydać takiego rozszerzonego Gothica na Zengine.
Można zrobić tak. 3 normalne poziomy trudności ( łatwy, normalny i trudny ) i tam byłby nowoczesny interfejs z mini-mapą i 4 poziom trudności ( gothic ) dla hardkorowych, starych fanów serii.