Я новичок в SketchUp.Смотрю видео на разных каналах.Ваше понравилось,но для начинающих хорошо бы проговаривать выбор инструмента и каждое действия,т.к. не оговоренная фишка выполненная вами может поставить в тупик новичка.К примеру запоминание инструментом последнего действия.Выдавив грань для стекла в одном проеме на заданный размер вы двойным кликом повторили для каждого проема,но не объяснили.Так и с выделением линий или объектов с зажатым shift-om.Может в других ваших виде об этом и говориться,но бывает что видео смотришь случайно наткнувшись на него или забыл что-то.Не стесняйтесь повторять уже сказанные вещи,ведь повторение мать учения,тем более -это обучающее видео.Спасибо за уроки в SketchUp
Поддерживаю, и не только двойной щелчок, но и когда использование инструмента выдавливание было в виде наведения на вторую часть окна, клика и перетаскивания на какую-то точку в первой части окна? ШТА??? О_о раз надцать пересмотрела, пока все повторила. Плюс, когда все окно углубляли, так и не поняла как сразу все выделили, и в начале пыталась углубить выдавливанием, пока не заметила, что обрамление поменялась и догадалась, что использовался другой инструмент
+Павел Еловский Это зависит от того, что вам нужно. И тот и тот вариант - рабочие. Главное - нее допускать пересечение плоскостей стекла, чтобы они не были в одной плоскости (например можно отзеркалить внешнюю часть окна, удалить плоскости стекол в одной из копий, и состыковать "половинки"
+SketchUpForJob а почему нельзя чтоб плосуости пересикались? и если зделать чтоб плоскости стекоа ьыли на небольшом ростоянии друг от друга, типо стороны одного стекла или стеклопакет ?
+Павел Еловский Если поверхности будут в одной плоскости (стекло) то возможны искажения/артефакты при отображении. Можно сделать на небольшом расстоянии, но вероятность артефактов остается. Если используете какой-то рендер для визуализации, то сам рендер иногда диктует, как делать модель. Некоторые рендер просчитывают материал, преломление света при прохождении через него. В некоторых случаях достаточно одной плоскости для стекла, в некоторых (стеклянная посуда для вирея) нужно делать замкнутый обьект. Детализация модели зависит от ваших потребностей. Иногда нет смысла делать то, чего не будет видно.
Все классно! но одно но я начинающий пользователь данной программы, и очень тяжело воспринимать информацию когда не видишь какими иконками вы пользуетесь, огромное пожелание видеть весь экран,пожалуйста!
Спасибо за коментарий. В данном видео задача стояла рассказать о способах быстро создать окно. То, какими инструментами я при этом пользовался, видно при изменении вида значка курсора. Подробнее об инструментах, в других видеоуроках, на моем канале.
То, что аутлайнером отводим, незачем повторять по многу раз, это видно и по форме указателя, но вот поянить, чем вы там за кадром трескаете на клаве и затем тыкаете указателем на вторую часть окна, стоило бы хоть раз. Не надо так быстро мельтешить указателем , потому что начинающим нужно переварить, а е слышать "ура, получилось"
Смотрите на указатель мыши, который принимает вид используемого инструмента. Так же есть видео по горячим клавишам на канале. Со временем все получится.
наверное перемещением (move) кнопка с крестиком со стрелочками. Как я уже говорил, я использую горячие клавиши, поэтому интерфейс весь показывать нет надобности, тем более, что выбранный инструмент отображается в виде иконки самого инструмента на значке курсора мыши. Подробнее об использовании базовых инструментов - в других видео на моём канале, в частности в обзоре SketchUp и в видео про горячие клавиши. Также есть базовые уроки SU на сайте SketchUp.com
Подскажите плиз,как скрыть(удалить) ненужные грани? рисую круг,вытягиваю его - всё норм а когда в детали делаю радиус угла- появляются грани,которые портят вид детали, пробую удалить тогда удаляются части радиуса.. Помогите ....
+ma-xi melnik смотрите видео на канале про сглаживание граней. Или выделяете вручную и в свойствах entity info ставите галочку soften. Или ластиком с зажатым шифтом стирете (скрываете)
Ещё заметил такое дело: когда выбираю отдельный компонент,группирую его,и хочу перенести на другое место,или поправить,при повторном выборе,когда выделяется весь компонент - все остальные компоненты пропадают,а когда кликаю на свободное пространство,и снимается выделение с компонента,все остальные появляются.. Подскажите пожалуйста как поправить ситуацию,ведь так сложно добиться точности.
На 7.01 вы начинаете создавать плоскоть окна - переключаетесь в какой-то режим, потом каким-то чудесным образом понимаете что плоскость не замкнулось, ладно, понятно карандашом дорисовываете, но я что ни делала, а непрозрачную плоскость окна так и не получила( хоть и пересмотрела по кадрам эту часть видеоурока ни малейшего намека на то, как вы это сделали
я вот не понял как окно получается прозрачным и вообще как оно получилось. я не смог найти в своей версии 2016 прозрачный материал. и слишком много действий лишних совершаете, вводите в заблуждение, не показываете инструменты используемые. к сожалению по вашему примеру не получилось создать окно. окно не прорезает объемную стену, состоящую из параллелипипеда компонента. не понятно в вашем уроке какая у вас стена. просто две плоскости, отстоящие друг от друга или объемная фигура
Это не ArchiCad, это - SketchUp. Проём нужно сначала нарисовать, потом рисовать отдельным объектом окно. По инструментам, есть уроки на этом канале. По материалам - гуглите, я урок не делал пока, но даже на UA-cam есть много уроков. Наберите в поиске "материаловедение SketchUp" например. Со временем у Вас все получится, я в это верю. Успехов.
+SketchUpForJob Я подписался на вас, надеюсь вы создадите видео как нарисовать окно\дверь в стене, которая объёмная и является компонентом. Очень было бы полезно многим я думаю
Я новичок в SketchUp.Смотрю видео на разных каналах.Ваше понравилось,но для начинающих хорошо бы проговаривать выбор инструмента и каждое действия,т.к. не оговоренная фишка выполненная вами может поставить в тупик новичка.К примеру запоминание инструментом последнего действия.Выдавив грань для стекла в одном проеме на заданный размер вы двойным кликом повторили для каждого проема,но не объяснили.Так и с выделением линий или объектов с зажатым shift-om.Может в других ваших виде об этом и говориться,но бывает что видео смотришь случайно наткнувшись на него или забыл что-то.Не стесняйтесь повторять уже сказанные вещи,ведь повторение мать учения,тем более -это обучающее видео.Спасибо за уроки в SketchUp
Спасибо за комментарий. Учту в следующих видео.
Поддерживаю, и не только двойной щелчок, но и когда использование инструмента выдавливание было в виде наведения на вторую часть окна, клика и перетаскивания на какую-то точку в первой части окна? ШТА??? О_о раз надцать пересмотрела, пока все повторила. Плюс, когда все окно углубляли, так и не поняла как сразу все выделили, и в начале пыталась углубить выдавливанием, пока не заметила, что обрамление поменялась и догадалась, что использовался другой инструмент
Просто супер, 👍
Это разные группы, двойной щелчек на сгруппированном объекте открывает его для редактирования. Если я правильно понял вопрос.
спасибо=) Вы, правильно поняли вопрос=)
это окно снаружи, а внутреннюю часть делать копированием ? или сделать компонент потом вставить и состыковать по углам ?
+Павел Еловский Это зависит от того, что вам нужно. И тот и тот вариант - рабочие. Главное - нее допускать пересечение плоскостей стекла, чтобы они не были в одной плоскости (например можно отзеркалить внешнюю часть окна, удалить плоскости стекол в одной из копий, и состыковать "половинки"
+SketchUpForJob а почему нельзя чтоб плосуости пересикались? и если зделать чтоб плоскости стекоа ьыли на небольшом ростоянии друг от друга, типо стороны одного стекла или стеклопакет ?
+Павел Еловский Если поверхности будут в одной плоскости (стекло) то возможны искажения/артефакты при отображении. Можно сделать на небольшом расстоянии, но вероятность артефактов остается. Если используете какой-то рендер для визуализации, то сам рендер иногда диктует, как делать модель. Некоторые рендер просчитывают материал, преломление света при прохождении через него. В некоторых случаях достаточно одной плоскости для стекла, в некоторых (стеклянная посуда для вирея) нужно делать замкнутый обьект. Детализация модели зависит от ваших потребностей. Иногда нет смысла делать то, чего не будет видно.
Спасибо за совет :)
Добрый вечер. Подскажите, как вы двумя щелчками из общей стены, переключились на само окно?
Все классно! но одно но я начинающий пользователь данной программы, и очень тяжело воспринимать информацию когда не видишь какими иконками вы пользуетесь, огромное пожелание видеть весь экран,пожалуйста!
Спасибо за коментарий. В данном видео задача стояла рассказать о способах быстро создать окно. То, какими инструментами я при этом пользовался, видно при изменении вида значка курсора. Подробнее об инструментах, в других видеоуроках, на моем канале.
То, что аутлайнером отводим, незачем повторять по многу раз, это видно и по форме указателя, но вот поянить, чем вы там за кадром трескаете на клаве и затем тыкаете указателем на вторую часть окна, стоило бы хоть раз. Не надо так быстро мельтешить указателем , потому что начинающим нужно переварить, а е слышать "ура, получилось"
Смотрите на указатель мыши, который принимает вид используемого инструмента. Так же есть видео по горячим клавишам на канале. Со временем все получится.
Подскажите, 3:46 как углубили окно в стену? Панель инструментов скрыта и комментариев как что делается нет, как хочешь так и разбирайся (
наверное перемещением (move) кнопка с крестиком со стрелочками. Как я уже говорил, я использую горячие клавиши, поэтому интерфейс весь показывать нет надобности, тем более, что выбранный инструмент отображается в виде иконки самого инструмента на значке курсора мыши. Подробнее об использовании базовых инструментов - в других видео на моём канале, в частности в обзоре SketchUp и в видео про горячие клавиши. Также есть базовые уроки SU на сайте SketchUp.com
SketchUpForJob Спасибо!
Подскажите плиз,как скрыть(удалить) ненужные грани?
рисую круг,вытягиваю его - всё норм а когда в детали делаю радиус угла- появляются грани,которые портят вид детали, пробую удалить тогда удаляются части радиуса..
Помогите ....
+ma-xi melnik смотрите видео на канале про сглаживание граней. Или выделяете вручную и в свойствах entity info ставите галочку soften. Или ластиком с зажатым шифтом стирете (скрываете)
SketchUp for job - Вау!! Помогло!!! Спасибо!!!
Ещё заметил такое дело: когда выбираю отдельный компонент,группирую его,и хочу перенести на другое место,или поправить,при повторном выборе,когда выделяется весь компонент - все остальные компоненты пропадают,а когда кликаю на свободное пространство,и снимается выделение с компонента,все остальные появляются..
Подскажите пожалуйста как поправить ситуацию,ведь так сложно добиться точности.
посмотрите видео про горячие клавиши на моем канале, возможно поможет решить вопрос со скрытием компонентов, если я правильно понял вопрос.
Ок спасибо. )
На 7.01 вы начинаете создавать плоскоть окна - переключаетесь в какой-то режим, потом каким-то чудесным образом понимаете что плоскость не замкнулось, ладно, понятно карандашом дорисовываете, но я что ни делала, а непрозрачную плоскость окна так и не получила( хоть и пересмотрела по кадрам эту часть видеоурока ни малейшего намека на то, как вы это сделали
+Ox Ky Сочувствую, могу только порекомендовать посмотреть и другие уроки мои, или других авторов. С опытом все получится.
я ваши именно по порядку начала смотреть, в надежде на понятную последовательность( жаль, ушла бороздить в поисках других подборок уроков
я вот не понял как окно получается прозрачным и вообще как оно получилось. я не смог найти в своей версии 2016 прозрачный материал. и слишком много действий лишних совершаете, вводите в заблуждение, не показываете инструменты используемые. к сожалению по вашему примеру не получилось создать окно. окно не прорезает объемную стену, состоящую из параллелипипеда компонента. не понятно в вашем уроке какая у вас стена. просто две плоскости, отстоящие друг от друга или объемная фигура
Это не ArchiCad, это - SketchUp. Проём нужно сначала нарисовать, потом рисовать отдельным объектом окно. По инструментам, есть уроки на этом канале. По материалам - гуглите, я урок не делал пока, но даже на UA-cam есть много уроков. Наберите в поиске "материаловедение SketchUp" например. Со временем у Вас все получится, я в это верю. Успехов.
+SketchUpForJob Я подписался на вас, надеюсь вы создадите видео как нарисовать окно\дверь в стене, которая объёмная и является компонентом. Очень было бы полезно многим я думаю
СНАРУЖИ У ОКОН НЕТ ШТАПИКОВ
в прямом,штапики внутрь дома,чтобы пакеты не сняли и внутрь не залезли
ну не обижайся