AAA ІНДУСТРІЯ В 2024 МЕНЕ ТРИВОЖИТЬ
Вставка
- Опубліковано 16 тра 2024
- Розбираємося, що буде творитися з ІГРАМИ в 2024 році. Від АААА релізів до халтури, ШІ і звільнень. Що чекає ААА ігри та ігрову індустрію від XGTV
Донат на розвиток каналу - xgtvua.diaka.ua/donate
Підтримати працю - www.buymeacoffee.com/xgtv
Patreon - / xgtv
Paypal - xgtvme@gmail.com
Телега - t.me/XGTV1
Діскорд - / discord
Інста - / xgtv_ua
ТікТок - / xgtv_ua
0:00 Все погано з ігроіндустрією в 2024
0:45 Що там заплановано у PlayStation і SONY
7:40 Ігор немає. Ігри все ж вийдуть. Більше ігор з PS5 на ПК
10:23 Що Що там заплановано у Xbox і Microsoft
16:24 Невдалі експерименти. Нові консолі, ігри. Нові плани.
19:18 На чекає ААА індустрію. Скорочення. Подорожчання, ШІ в іграх
22:31 Індустрія перенасичена
25:21 Мільярди баксів. Величезні продажі на ПК, PS5, Xbox
Джерела: IGN, GamesIndustry, Bloomberg, ect.
#Ігровіновини, #ИгровыеНовости - Ігри
В правильному напрямку йде ААА-індустрія?
_АААААААА_ , не прям таки _АААААА.._ БОЖЕ ЗА ЩО ТУТ платити такі гроші за цю гру 😅😂😂🤣🤣🤣
Почав помічати, що вона йде в багно ще року так з 2010го приблизно (коли почала набирати популярніть XBox, ігри скатились у примітив для масового споживача, чисто під пиво на дивані)
граю з 1994го року в відеоігри, починаючи з 8/16 біт
Звичайно в правильному, але нам з нею не по шляху). Мене останнім часом дуже радують деякі інді і середнячки
Якщо чесно то враження таке наче на носі нова криза всієї індустрії загалом. Звільнення, закриття і тд. Того диви що б весь тираж якоїсь гри знову в пустелі не довелось закопувати)
Мені подобається, як з одного боку студії кричать: «Розробка дорожчає, нумо цінник по 100500 баксів!». А в інших інтерв'ю: «Так класно, що штучний інтелект багато що робить, наша команда працює по 4 дні на тиждень і це допомагає творчості». Ам... я один бачу якісь нестиковки?))))
Ну, 60$ в 2007 і 60$ в 2024 це різні 60$
А ще в нового рушія так багато функцій які спрощують розробку 😊
@@dilemmafixer210 саме так. Це ж саме те, що ускладнює роботу - зручний рушій, який робить роботу за вас :)) 100% треба ігри по сто баксів))
Думаю вільний час тупо витрачають на більш детальні 4к текстури і гарні модельки. Відповідно велика їх кількість і дорого виходить. Але ось 1 момент, нікому воно нахєр не треба)
И какую тут связь? Или ты четко знаешь где что и сколько стоит? Не позорься. Все в мире дорожает, а оказывается игры не должны 🤦♂️👍.
А мене тривожать ідіоти, завдяки яким у абсолютного дна під назвою Suicide Squad рейтинг "very positive". Потім ці ж ідіоти будуть нити, що "ігри роблять без душі". Цього монстра створили самі гравці.
Мене ще прикололо, як хтось це лайно захищав в коментах під оглядом XGTV. Такі фейспалми ловив після цього
@@shinobi1849 я впевнений, що хтось і Голума захищав. Suicide squad - це повне дно навіть якщо оцінювати як окрему гру, а не частину серії Аркхем.
І ці самі гравці не раз ігнорували круті релізи, по типу Sleeping Dogs, Вартових галактики, тактик від Mimimi, і тд.
На Колду та усілякі ММО гроші є, а як узяти якісний сінгловий реліз по новому ІР, то або ігнор або торрент, а у тих студій немає права на «помилку», один комерційно невдалий реліз і все.
Значить є попит,варто зазначити що нішевий і якісний пролукт завжди буде цікавий обмеженому колу людей,як з музикою і фільмами наприклад,фестевальне кіно не приносить мільарди прибутку,сподіваюсь доніс свою думку вірно
@@Snup1995iiтут все просто: сплячі пси в свій час просто недостатньо розкрутили. На вартових кидали нехорошу тінь месники. Тактики від німців в свою чергу просто напросто дуже нішові ігри у дохлому і всіма забутому жанрі (при усій моїй любові до тіньової тактики та триквелу дисперадос)
1. ААА
2. АААА
3. АААААА.......
4. повернення моди на 16 біт
Я в інді в основному граю, ААА всі як один зараз, тільки 1-2 рази на рік, виходять добрі, в які дійсно хочется грати
Згоден)
На цьому фоні, навіть стає зрозумілим, чому умовна "палворлд" отримала свою порцію "хайпу"😅
Я думаю ситуація в ігровій індустріїї дещо складніша, ніж просто розробники облінились, зажерлись і так далі.
Не так давно задумувався на цю тему, послідкував за собою і зрозумів, що змінився споживач, тобто звичайний гравець. Ігор виходить дуже багато навідміну від умовних 2000-2010. На люьий колір та смак, хочеш крамсати зомбаків, тримай купу ігор з зомбі, хочеш поганяти на Ламбі, будь-ласка, ганяй, хочеш опинитись в минулому, теж не проблема. І коли гравець має таке різноманіття вибору, він просто почтнає зажиратися. Це як кожен день шашлик їсти, якими б рецептами ти його не готував, він все одно набридне. Тобі захочеться чогось іншого, і це необов'язково повинен бути рідкісний делікатес, це спокійно можуть бути сало з хлібом. Саме тому останнім часом так часто вистрілюють Палворлд, Фалл Гайс, Амонг Ас, Батлбіт і так далі. Гравці зажерлися і чимось здивувати їх уже складно, тому що практично на кожну механіку, на кожну можливість знайдеться той хто скаже "це вже було".
Правда, той факт що і розробники розлінились ніхто не відміняв, точніше знахабніли. Дуже багато кривих ігор виходить, неоптимізованих, або ж просто відверто нецікавих. Але все одно за все це просять чималі кошти (правда варто зазначити, що не всі такі ненажерливі, умовний CD Project Кіберпадлу довгий час продавали за 1К, при тому що ця гра, якби розробляляась умовною Актівіжн, то коштувала б усі 3 К, так само і Готем Найтс, гра хоч і вийшла середненькою, але розробник хоча б не просив 1.5-2 тисячі за неї). Правда для високої ціни все ж знайшли свій підхід, і це знижки, а от з кривотою та поганою оптимізацією, щось виходить не дуже, той же Кіберпанк 2 роки чи навіть трохи більше, доводили до хорошого стану, а деякі розробники в принципі на це забивають велику балду.
Яке рішення цієї проблеми? На мою думку на рік варто припинити виробляти ААА ігри всім розробникам, зменшити іхню кількість на ринку. Гравці награються в Палворлди і тд, і зголодніють до масштабних проектів, студії в свою чергу без усіляких термінів, спокійно дороблять задумані ААА ігри, а щоб дохід особливо не падав, можуть повипускати якісь невеликі проекти.
Ні,тріпл ей або близьких до цього ігор виходить набагато менше.Всякої фігні виходить багато.А ігор що юзают можливості сучасних технологій і начинок не багато і робляться вони довго та все частіше дуже туго
@@mark82765 набагато менше? На одному каналі XGTV близько 15 оглядів ААА проектів, що вийшли в минулому році.
Де і як взагалі можна подивитись тип гри за класифікацією AAA це гра чи ні? Можливо десь є їх повний список?
@@delfa07 чіткої класифікації я так розумію немає. Рамки досить розмиті. Якщо коротко, то це масштабна гра, здебільшого від іменитої студії з великим бюджетом, рекламою і тд. Саме через розмиті рамки умовний Atlas Fallen вважався ААА грою, поки не з'являлося більше інформації про неї
@@delfa07 чіткої класифікації немає я так розумію. Рамки розмиті, але якщо коротко то ААА гра має здебільшого іменитого видавця, великий бюджет та хорошу рекламну кампанію.
Мене тривожить твоя надмірна тривожність!
Але стан ігрової індустрії дійсно тривожний...
Отож
Ваші ігри купує занадто мало людей? Конкуренція занадто велика? Що ж робити ? Правильно *підвищити ціни* , це точно допоможе))))
А з огляду на Skull and Bones від Ubisoft, мене тривожить і АААА індустрія. 😄
Така сама думка))
Індустрія можливо спуститься з Небес на Землю. Хочуть грошей при цьому нічого не роблячи! Моляться щоб штучний інтелект все робив за них і хочуть піднімати ціни, з якого дива? Світ на межі загибелі, а вони міркують хто дужче обдурить геймерів.
П'ять ночей з Псом Патроном це одна з найкращих ігор ща останній час)
Молодці XGTV 🤘
Вийшло як не великий фільм,у жанрі детектив 👍
Класна, якісна аналітика. Дякую за тітанічну роботу!
Про Года Товарда добре сказано) Не такий вже він і Год, а самий звичайний Тодд
ААА ігри померли😉 - хай живуть АААА ігри!😅😅😅
Юбісофт 😂
дякую за 30 хвилин гарно озвученого та змістовного відосу :)
Дякую за цікавий огляд новин ігрової індустрії❤
Побільше таких відосів! Дуже цікаво ❤
Як завжди все цікаво та корисно 👍
Хай квітне Український ютуб ❤❤❤
Ну так, нова єра АААА, яку відкрила Skull and Bones прийшла
Скал н бонес це типу АААААААААА шо це за хуйня гра
Scum and bots...
Ігри вже давно по 100 баксів. Я через пару років очікую по 150. Інфляція роздувається дурними грошима, не прив'язаними до матеріального продукту. Далі буде гірше, адже мажорів стає все більше
По 100 лише розширені видання, а малося на увазі звичайні
Проблема не в мажорах, а в тому, що сучасний геймер неприхотливий до якості. Віпцстили гру, в яку неможилво грати без апскейлінгу - вона успішна і вже заробляє, а те, що далі будуть класти великий болт на оптимізацію всі інші - про це вони навіть не думають.
@@XGTVua так купуючи бомжацьку версію, ти залишаєшся з обрубком без контенту, Юбікі наприклад так люблять квести продавати окремо, так що по факту 100 заплатиш
В останніх релізах такого начебто не було
@@anthonynehoda2064 не купляй ігри юбісофт. Все просто.
За для підтримки контенту! Дякую!
Дуже крутий випуск. Подякував 💪
Відео на півгодини, головна думка відео - розробники роблять ігри
навіщо мучав себе,вимкнув би
Дуже якісний контент, просто супер!
Дякуємо за контент 🇺🇦
Дякую за цей цікавий випуск
Чудова робота, AAA випуск!👍
Класне відео! інформативне, дякую
Було б чудово, якщо б штучний интеллект задіяли би там, де в розробників максимально криві руки і брак часу\ресурсів - оптимізація коду та ресурсів заліза. Якщо б ШІ з усією своєю міццю сканив би ігри на предмет чрезмірного споживання відеопам'яті, чи знаходив найекономічніші проміні при трасуванні шляху ми усі були б в захваті. А он процедурно сгенеровані рівні можуть засунути тоду говарду в креативний відсік
Код ШІ не напише в комплексі під конкретні повні задачі, можливо тільки під якусь вузеньку спецефічну умову яку можна застосувати до тої задачі, проаналізувати зможе. Або покрити це тестами. Якщо купа безкінечно продцедурно згенерованого вмісту то немає цікавості то все досліджувати (як в no man's sky наприклад). Краще робити кінечну кількісь тоді в гравця буде сенс побачити все
По-перше, ШІ це не про оптимізацію, а радше про швидкість написання. По-друге, затримують розробку, як правило, не розробники, а дизайнери. І це насправді обгрунтовано, бо з точки зору програмування НІП (NPC) - це 1 класс, але для гравця не прикольно буде, якщо в тебе всі ніпи будуть однаковими, тому потрібно 100500 різних модельок, які б бажано будуть корелювати із лором персонажу. І це стосується всіх модельок у грі. З відси випливає також і проблема оптимізації, типу 1 гарненька текстура важить мегабайт, докинь велику їх кількість і багато об'єктів на сцені, всі ж хочуть кіношну графіку, от тобі й забилась пам'ять, а ще ж й сама гра вимагає місця. Щодо трасування - повір, ігові рушії не дурні пишуть, там і так все досить оптимізовано, вимкни люмен в Unreal Engine й буде ще краще, але ж і картинка не така)
Дякую XGTV за новини ваші за старання ваші
щож WELCOM TO THE FUTURE AAA GAMES🤔
Побільше таких відео. Дуже цікаво
Дякую за цікаве та корисне відео, чудово
Щоб там не казали про Майків і Філа, Геймпас це тема, плачу 200 грн на місяць і досить великий каталог ігор на вибір, особливо в моєму випадку, коли немає часу грати в усі новинки на релізі. За півроку користування один тільки FM 2024 відбиває усю вартість підписки)
Обожнюю цей голос.На одному диханні переглядаю відео.Але є але😊 Наявність таких гострих слівців як "зерня" шкодить вашому контенту,це лише моя суб'єктивна думка,та хотілося б не чути такого у дуже якісному відео.Дякую,з повагою ваш прихильник.
Чекаю лише ДЛС до Алана 2. Стеллар також хочеться зіграти, але пс5 немає, тому хз чи буде можливість.
Чудовий випуск!
видео топ, спасибо
Хороша аналітика. Дякую
дуже багато ігор, якщо ти ще пропустив пару років ігор пс4 - 5 , то грати можна мінімум роки 2, в самі популяні ігри!) це я ще не беру нінтендо, яке у мене на полиці стоїть і чекає кращих часів!)) звичайно хочеться нових ігор. але поки що очі розбігаються в що грати!))) пк, пс5, нінтендо, це все разом, створює гору достойних тайтлів, на які часу не вистачає!))) грайте на здоровя!)))
Хотів би попросити диктора читати текст як би це сказати- більш виразно. Бо якось все зливається в один поток, який складно сприймається. Не знаю, може це я один такий привередливий, але мені здається, що щось із начитуванням тексту не так
5:20 Анонс ремастереда на гру рімейк якої вийшов в цьому році??? В компанії йобнулись там чи що?
Коли фантазії немає, то доводиться витягувати всі соки з успішної франшизи.
По хорошому ціна на відеокарти мала б впасти ще на 20-25% от тоді вона була б прийнятна. Також погоджуюсь з тим що ринок ігор перенасичений і звичайні користувачі в деяких випадках позажирались навіть, а в рідкісних навіть не можуть "підняти" свою дупу, щоб пошукати чогось цікавенького. Я ще навіть 2 і 3 the Witcher не проходив. Чекаю виходу ARC Raiders, сподіваюсь гра вийде у сеттінгу по типу гри The Cycle від Yager. Дякую за стабільний контент, бережімо себе і тримаймось піцька.
Я сподіваюсь, що індустрія очиститься від гівноробів
якщо гівножери припинять хавати лайно, то і ігри стануть вироблятись більш цікавими. А якщо всіх влашовує їсти лайно, то навіщо старатись і робити щось круте?)
Дякую за контент
Дякую за випуск. Слава Україні. Дякую за увагу. Коментар в підтримку каналу
Це вже не «ААА» індустрія
Це «А-а-а-а-а курва куди все кататися» індустрія 👀
Дякую за відео
Лайк не дивлячись.
Мене хвилює, що Соні може трохи забити на свої екзи та зменшити їх кількість з часом…
Дякую вам за мега якісний контент українською мовою
Широкий Філ порвав 😂
Це бізнес, а в бізнеси створюються для однієї мети - це тупо косити бабло. Тому ААА-ігри дедалі більше нагадують гівно у гарній упаковці.
Дякую
П'ятнадцятий айфон там шось тягне з ігор.... А в мене на районі в житомирі ніхто того айфона не бачів, не те що купив...
Чекаю тільки Gray Zone Warfare та оновлення на Age of Wonders 4
З часом все більше стаю впевнений в тому що сучасна ААА індустрія мене зовсім не цікавить. Все що виходило в останні роки було для мене нудним та повторенням того ж що було в 2010х роках (Виключенням стало хіба що Baldur's gate 3). АА ігри чи інді мені подобаються більше. В них я бачу душу та бажання щось створить цікаве, нове, або просто донести якийсь сенс гравцю. В ААА я бачу акцент на підписочний донат, бо виявляються, без нього сучасні ігри не можуть існувати.
"розробка дорожчає"
Days Gone ❤❤❤
Дякую за новини, але.... Чуваки, що із звуком??? Що за затухання??
Ох сподіваюсь скоро вже всі зрозуміють що консолі це повна лажа😂 і всі сконцентрують свої сили на Пк🎉
аминь
Файно є!
Ти вставив моменти з колишнього відоса
Палево😂
Дай Боже, щоб допомога від союзників не падала, а навпаки росла. Нам теж потрібно робити все, щоб ми перемогли та щоб допомога не падала, а навпаки росла.
Донатьмо на ЗСУ! Дрони коштують відносно не багато, а життя наших героїв та героїнь - безцінне!
ААА індустрія дуже скурвилась на передзамовленнях, коли гроші вже отримали, розслабилися і гадають, що можна забити на якість.
було дуже цікаво, дякую!
👏👏👏
Звідки того часу узяти пересічному геймеру? Після роботи у тебе домашні та сімейні справи, а більш менш пограти можна тільки на вихідних. У мене в черзі стоїть з десяток ігор в які я дуже хочу пограти, а поки я їх пройду то ще з десяток вийдуть у світ. І так буде сука аж до пенсії, або поки не помру) Коротше кажучи: я тупо не встигаю жити...
Ахаа, у мене теж саме😂
АААА індустрія мене тривожить
Вона тривожить всіх, крім Юбіків
Що я з цього всього зрозумів, що нєхуй піднімати ціни, задуже багато ігор та ціни на них піднімати не доречно, люди тоді перестануть взагалі купляти🤦♂️
Мерсі 💜💛
Вибачаюсь, але у вас в останнiх вIдео чомусь рiвнi звуку пригають. наприклад 7:35 - 7:45. а в iншому, дякую за вiдео)
Через "якісні" ААА ігри, вистрілюють такі як "Palworld"... Не знаю, кому як, а мені вона справді в рази краща, ніж більшість "голосних" тайтлів 2023 і 2024 років...
Sony вже б давно почала випускати свої ігри на ПК в день релізу, але це остаточно порве сракотани Поням, тому доводиться ніжно і повільно варити їх.
Бред сивой кобылы 🤦
@@jakbaw4451
- Sony ніколи не випустить свої ігри на ПК
- Sony ніколи не випустить свої топ блокбастери на ПК типу GoW, Spider-Man, TLOU
- Sony ніколи не випускатиме свої онлайн сервіси на ПК в один день з релізом на консолі
- Sony ніколи не випустить...
Тепер піди всохни, глиста.
Люди починали торкатися трави. Десь я це вже чув.
Доживемо - побачимо, куди покотилась індустрія.
Для мене не так часто виходить гра у яку хочеться пограти - справді хочеться через сукупність жанру/стилю/механік/якості, а не через хайп, брехливу рекламу і вихвальні оди від "критиків". Багато чого додаю у список бажаного, але мало у що граю через брак часу. Поступово видаляю те що довго там лежить і додаю щось нове - перевірка часом.
На 2024 одне сподівання щодо двох ігор - розробники виконали роботу над помилками. Це про другу Догму дракона відносно порізаної першої та про Привида Цусіми, щодо якості порту на ПК.
Решта ж потенційно цікавих мені ігор вийдуть взагалі казна-коли, якщо взагалі не відмінять.
Якщо ігри подорожчають до 100 доларів, то я вже не зможу їх купувати , із нашою ''величезною'' зарплатою яка є в Україні стає все важче і важче , для когось в Європі моя зарплата це дві пляшки вина. Нам потрібно щоб залишались регіональні ціни на ігри
1:29 що за гра, де якийсь павук і чувак з мечем?
Якщо розробка ігор дорога то не робіть сміттєві ігри, які на один раз в кращому випадку а в гіршому хочеться закинути після першої місії
Те відчуття, коли називаєш гру ААА тільки тому що вона написана на Unreal Engine 5 =)
Что за бред ? Unreal engine 5 используют как инди разработчики так и профи.
Thank you, support 3Cy
Уууу, клікбейти
Робимо висновки, трава винна у піднятті цін, а не жага до красивих цифр у звітах.
Почитайте будь ласка про систему Коваленка. Людині, якій бореться з рос системою Поліванова боляче чути кожну хвилину Цусіма замість Цушіма чи Кодзіма а не Коджіма
Виправте на таймкоді «індустрія перенасичИна»
Звук то тихий то голосний
Тут сейчас проблема как и с фильмами. Надеюсь меньшинства поймут что своим вмешательсвом они только всех злят, раньше многим было всё равно.А также то что босы увидили когдато неьывалую прибыль и теперь пытаюсься максим денег срубить. Лумаю к 27 году должен кризиз закончится. Уже начинаюи потихоньку выходить зорошие игры даже та же bg3 кросе неё было ещё несколько годных проэктов. Оноайну нудно дать направление. Как раньше наример были популярны зомби потом королевская битва.
К сожалению придумавать новое всегда сложно. Особенно когда реализация треьует больших затрат а для этого нкжно убедить инвесторов во вложениях а также чтобы дело удалось а не прогорело. Поэтому ситуация будет медленно решаться. Но зато годноту модно успеть пройти и быть в актуале .
Ps. Пишу на російській щою всі зрохуміли.
З ААА все погано, сінгл вимирає потроху, хороших ігор немає, в skull and bones немає бажання грати, те саме можу сказати про аватара і загіном самогубців, 2024 бідний на взагалі хоч якісь ігри
Поки чекав закінчення реклам встиг поїсти
Всім привіт...Скажу одне від себе....Ігри які привязані до онлайн магазинів для встановлення , та запуску , це катастрофа для всіх іграків!...Поясню чому...При нинішньому стані у світовій політиці , при блокуванні інтернету, або знищенні супутників у космосі , гравці не зможуть іграти в свої ігри...Це вже реальність , при нинішніх технологіях...Тому я би радив таким магазинам як стім , або розробникам , виготовляти ігри з автономним встановленням і запуском...Для прикладу: всі піратські ігри встановлюються і запускаються автономно , без інтернету з вітаміною...Ми на грані 3 світової війни...
Абсолютно погоджуюся.
Если уничтожат спутники, то игры - последнее что будет интересовать
По-перше, гравців, а не іграків.
По-друге, можливість встановлення ігор без інтернету, що б**ть ?
По-третє, досить хавати іпсо, скиглій
@@S1r1n1ty_ точно
Ну я думаю що якщо наїбнуть супутники то те що ти не зможеш завантажити ігрульку це буде останньою твоєю проблемою)
Ігри сервіски - ГУАНО! У мене все.
Привіт дядько😊
you sure!
Майки не експерементують, вони натурально метушаться. Час вже закiнчувати цю пiсню про гейпас всемогутнiй, це вже давно не актуально.
Комментар та вподобайка для просування українського ютьюбу!
Нормальне кіно вийшло.
Ще не все загублено.
Я в захваті від підписки бокса тільки від лайс оф пі, мовчу шо там ше можна пограти
що за гра на 25:06?
Соні такі тупі, бояться експерементувати, а вот Майки молодці експерементують тут і там, тому вони і лідери ринку. Правда з іншого кінця. Але то нюанси.
Де про це сказано у відео?)
А мене більше тривожать постійні зливи, витоки та викрадення сирих білдів різними мудаками. Це повноцінні злочини, за які винні мають нести кримінальну відповідальність. Дитячі виправні колонії для неповнолітніх нікуди не поділися.
Мені здається, відслідковувати хто злив ще та задача. Але так, зливи білдів це черезчур
@@XGTVua На мою думку є ще одна небезпечна тенденція - це Щтучний Інтелект, в плані генерації діалогів, геометрії оточення, текстур та багато всього іншого в іграх. Тобто коли частину роботи звалюють на Ші, це пришвидшує процес, але якість від цього падає до неприємного рівня. І з кожним рокомо частина виконаної роботи Ші буде тільки зростати. Багато іграшок вже схожі між собою, або сплагеатчені механіки, візуал та тому подібне, і надалі ця проблема поглиблюватиметься.